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この機体に盾付いたら反則気味? - 名無しさん 2014-07-19 00 59 31 盾がつくこと自体はいいと思うが、あの大きさとなるとちょっとな・・・。 - 名無しさん 2014-07-28 14 44 19 あと中+1できたらカスパうまくいくのに、、、、、 - 名無しさん 2014-07-18 16 52 04 タックル後の攻撃はNと下どちらがよいのでしょうか。相手が緊急回避のない、もしくはした後、相手もタックルをすでにつかった後、かち合った後にもよると思いますが。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-07-18 12 08 00 PGの格闘モーションは他の格闘機に比べワンテンポ遅いから、もし↓格をしようとしても入らないまたは相打ち転倒の可能性大!Nの方が硬直も無いしイイと思う。 - 名無しさん 2014-07-18 12 28 37 自分の中でこれのN格に対する概念を変えてみた。ガルバルディの下格だと思うんだと。するとあら不思議、一気に主力MSですよ。横格スタートしてるうちはまだ甘かったということだ。 - 名無しさん 2014-07-18 03 24 37 何言ってんだコイツ - 名無しさん 2014-07-26 22 21 01 基本N格闘は当たり前ですよ?そもそもこいつの横始動って引っ掛けに使うだけだと思うけど。 - 名無しさん 2014-07-27 20 23 16 当たり前のようにまず横格を振るプロガンのほうが多いけどな。。。そもそもガーカスとかのほうがN当てやすいけど。 - 名無しさん 2014-08-12 03 19 15 ジオン水泳部の衰退と共にコイツの勢いもやたら減退してる気が、、、。 おっと、アサシンが来たようだ、失礼する。 - 名無しさん 2014-07-16 00 56 52 やっぱり緊急回避が無いMSは辛い!野良だと味方の汎用が、敵の汎用を抑えてくれれば、自由に動けるし支援機を狙う事が楽になるけど、現状は無理に狙っも汎用に囲まれ何も出来ずに終わるケースが多いし、山岳と峡谷と地下基地しか乗る気にならない… - 名無しさん 2014-07-16 09 28 14 こいつ禁止の部屋あるけどなんでなんですかね? - 名無しさん 2014-07-14 19 30 42 格闘部屋なら解らなくも無いが,普通の部屋で禁止にするのはジオンHostが支援機乗って何度も狩られてトラウマになっているのかもね… - 名無しさん 2014-07-14 20 49 11 PGとGPを見間違っている可能性 - 名無しさん 2014-07-14 21 49 11 そのオチだったらHostにツッコみたいね - 名無しさん 2014-07-14 23 01 12 レベル7をフルハンして乗ってみたけど、BD1と比べて格闘火力は確かに良い。だけど主兵装への切り替え時間が微妙に長かったり、ブースト速度が微妙に遅かったり、ヘイトが高かったりで結局BD1でいいやってなった・・・ - 名無しさん 2014-07-14 08 19 30 ですね 正直火力はBDでも十分な程あるし よろけ取れるBDの方がいろんな状況に対応できるからなー - 名無しさん 2014-07-14 11 45 03 今日も格闘祭部屋でカニ漁に出かけるぞ! - 名無し 2014-07-13 18 39 43 普通の連撃減衰が100→80→64ならPGは100→90→81になるんじゃないのかな? - 名無しさん 2014-07-13 13 04 19 1年ぶりくらいで使ったんだけどラグのせいか密着状態では当たるのに適正距離だと全部ハズレました。これって当たり判定出るまでが遅いのと関係してるんでしょうか? - 名無しさん 2014-07-12 11 19 50 追記、密着状態で当たるってのはNと横のことです。適正距離でハズレたってのは画面上では当たってるのにヒット音もよろけもダメも発生しませんでした。ラグは敵支援機が80mくらいの距離で出したタックルが歩いてる自分に当たるレベルでした。 - 名無しさん 2014-07-12 11 30 29 指揮スナ乗ってる時、プロガン見たけど、ラグの影響か格闘の範囲外出ても当たり判定あった。開き直って前に出たら当たり判定なかった。 - 名無しさん 2014-07-14 19 11 44 支援機を狩らない狩れないプレッシャー与えられないって乗りてはPGに関わらず格闘機に乗らないで欲しい。折角Lv7出てもおかしな人が増えると困りますね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 22 08 久し振りにズゴED - 名無しさん 2014-07-11 17 17 41 ミス 久し振りにベーシックでズゴEに乗ってPガンに会い間見えて嬉しかった、カウンターから後ろブースト下格なかなか格好よかった - 名無しさん 2014-07-11 17 23 55 ズゴED?あれが勃たなくなったのかなw - 名無しさん 2014-07-12 11 21 02 カウンター→下格ができないタイミングシビアすぎるだろ… - 名無しさん 2014-07-11 11 53 12 速攻,しないとまず入らないからね - 名無しさん 2014-07-12 12 38 54 コスト350でlv5フルハン出す場合、格補152スラ139と格補130スラ154だったら後者の方がいいですよね?HPは共に17700になるカスパです。マップはランダムを想定しています。 - 名無しさん 2014-07-11 01 51 58 むしろカスパよりコスト350での主力支援機との相性とPGとMAPの相性が大事な気がします。支援機が高台に登るMAPでまともに活躍してる(支援機狩れてる)PGの方が少ないですからね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 02 33 強い!ラグってる支援や汎用も溶ける溶けるwwww - 名無しさん 2014-07-10 22 52 19 LV7来てから久しぶりに乗ってるけど…子供の頃から1番好きな機体だっただけに乗ってて楽しいw - 名無しさん 2014-07-10 21 52 34 格闘機部屋ではどんな感じ? - 名無しさん 2014-07-10 19 22 05 荳毅R荳九▲縺ヲ縺ッ縺?k縺九↑? - 名無しさん 2014-07-09 18 59 16 解読不能!誰か通訳して… - 名無しさん 2014-07-10 10 05 44 豆は穀類のレーシング仕様、ただし豆を9個ないとだめ。 それを縫いつけ 縫うっ! 縫う? 9回縫うとアゲアゲ? ←直訳w - 名無しさん 2014-07-10 18 16 35 アゲアゲでもう我慢できなくなったw - 名無しさん 2014-07-10 22 57 51 1番最後じゃねーか - 名無しさん 2014-07-16 22 34 38 結構皆下格の間隔わかってないよねw - 名無しさん 2014-07-08 23 25 29 大きく前に進みながらかなり前の方に突き刺すから密着状態だとすれ違うよるにしてすかるw。蟹の突き刺しは引っ掛けるようにして当てられるんだけどね - 名無しさん 2014-07-10 02 40 13 こいつの横格は良いぞ。アクトみたいに足の速い相手とかにひっかけやすい。一回ひっかけてあげれば味方の追撃で撃破しやすくなるし、こいつは横格の一撃離脱でヨロケを量産していけば活躍しやすいいぞ - 名無しさん 2014-07-08 13 37 56 レベル7出て、連撃補正も上がるという結構な強化来たのに、ズゴEともども一切見ないんだけど - 名無しさん 2014-07-08 05 59 45 夜8時以降に野良で乗ります!けど、BD1が居たり入ってきた時は譲りますけど… - 名無しさん 2014-07-08 09 42 53 先に部屋にいたら譲らなくていいよ!PGで活躍しちゃおうぜ! - 名無しさん 2014-07-08 13 29 27 ゆずる必要はないよ。ルームに後から入って来た方が格闘機体を変更するのがマナーと、思う。 - 名無しさん 2014-07-09 01 50 46 自分的に強化 レベル7来る前よりは見るようにはなった。強化の割には見ないけどね。 - 名無しさん 2014-07-08 13 25 14 ズゴEはもうあんまり魅力がないから乗り手も少ないだろうね プロガンは割りと見るよ - 名無しさん 2014-07-09 01 55 13 魅力が無いことは無いと思うよ、三次元殺法楽しいし。 - 名無しさん 2014-07-15 07 09 44 N横で引っ掛けて素早く方向修正して下格入れる為にフィルモ付けるのはどうだろうか。真横とかラグでよろけながら動いたやつにもグラップルされずにできそうなんだが。 - 名無し 2014-07-07 17 17 52 うーん。自分はもうラグにも慣れてるから、フィルもつけなくても攻撃当てた際に動きでどこに滑るのかわかるからいらないかな。Nでひっかけた場合はだいたい3連撃まで持っていけるし、横でひっかけた場合も下格せずに3連撃遅らせてよろけ継続とかしてるし。あ、敵に見られてない場合にだよ。 - 名無しさん 2014-07-07 17 33 48 追記です。 でもLvが低い間はフィルモもありだと思います。課金来てないあたりだと、固い支援や汎用は少ないので。 - 名無しさん 2014-07-07 17 39 14 フィルモ3つけても旋回速度は130にはならへんよー。Lv7ね - 名無しさん 2014-07-08 01 46 50 確か120がMAXだったような…LV7乗って特に旋回不足と感じた事無いし、とにかく近距離スロットが勿体無い! - 名無しさん 2014-07-08 09 45 44 そうなんですか!ありがとうございます - 名無し 2014-07-09 12 28 47 愚痴というか頼みなんだが、こいつはBD1みたくよろけ取れないんだ。だから3vs1とかサッカーしてないでプロガンの援護ぐらい来てください。mm - 名無しさん 2014-07-07 14 28 52 やっぱりこいつのN格が最高に使い易い。BDとガーカスは俺にはむりぽw と言うか、他の格闘機で横から連撃入れる時に最速で入れたりディレイかけてもカウンターを食らうコトがよくあったんだけど、こいつの格闘は当たり判定の発生が遅い分、連撃入れてもいい感じにヨロケ継続出来てるようでカウンターを食らいにくい気がする。わかりにくいかな?上手く説明出来ないんだけど…。 - 名無しさん 2014-07-07 13 52 44 いい感じに次のよろけに入ってると - 名無しさん 2014-07-07 14 31 25 そうです! - 名無しさん 2014-07-07 17 48 55 なんとなくわかる。普通の格闘機なら「(振る)ビシッ!(当たる)バチィ」ならこいつは「ビシッ!」 「バチィ」って感じってことだろ?でもN格は使い合って悪いと思うぞ? - 名無しさん 2014-07-07 15 26 12 そう、そんな感じw 判定の発生が遅くてナチュラルなディレイがかかってる感じってことです。え?N格使い易くない? 自分的には乱戦でもFFすることなく敵に当てれるので重宝してるんですけどね。 - 名無しさん 2014-07-07 17 52 16 N格当てやすくはないと思いますよ。攻撃範囲が線というより点ですから。使い方次第ですけど乱戦時にはFFしにくいイメージですね。N始動の連撃は奇襲のみに使うようにしてます - 名無しさん 2014-07-13 13 13 11 ダウン中のMSがドム、ズゴEなどの大型の場合、横横orN横が入る.て載ってるけどカウンター後でもはいるのかな?あと大型MSてゲル系にも当たるのかな - 名無しさん 2014-07-06 00 40 09 ダウン中の機体が横になってる時とか段差の関係でダウン機が少し高いとこにいるなら入るけど、カウンター後は無理じゃないかね - 名無しさん 2014-07-06 19 47 34 横向きに倒れてるならゲルにも入ったはずですよ。 - 名無しさん 2014-07-06 19 53 30 カウンター後は確か2つは入らなかったような…↓格だけでもかなりシビアです。 - 名無しさん 2014-07-06 19 55 03 カウンター後はいつもバックブースト下格してます - 名無しさん 2014-07-06 23 27 17 皆さんありがとうございます。いろいろ参考になりました。 - 木主 2014-07-07 01 55 41 数日使ってみてBD1安定かと思ったが、密着は相変わらずで横引っかけと火力は申し分ない。あとはヘイト次第。 - 名無しさん 2014-07-05 18 58 29 ヘイトはかなり高いし,緊急回避無いから集団リンチに遭うと高い装甲があっても即死 - 名無しさん 2014-07-06 14 04 30 久しぶりに使ってみたんだけど、こいつのBRってひるみなかったんだっけ? - 名無しさん 2014-07-05 01 52 53 怯みはあるよ。ピクッピクッて…ドムに撃つと良く解る! - 名無しさん 2014-07-05 15 00 50 怯みとよろけの違いをいまいち理解してない人をたまに見かけるよね - 名無しさん 2014-07-06 19 46 01 だってwikiの上で言ってるだけだし、公用語だと思わん方がええよ - 名無しさん 2014-07-07 12 16 08 パッと見で文の内容を理解できず自分の思ったことをそのまま書く人もよくいるね。 あくまで怯みって書いてあるしヨロケとはどこにも書いてない。 撃っても敵がひるまないし、wiki見直したら怯みありって昔は書いてあったような気がしたからここに書いただけなんだけどな~。 - 名無しさん 2014-07-09 19 01 03 プロガン大佐8確定かと - 名無しさん 2014-07-04 18 16 48 了解。?マークを削除しときます。 - 名無しさん 2014-07-04 22 16 23 少尉だが指揮砂を3連撃で倒せてしまった… - 名無しさん 2014-07-03 20 02 53 純粋な格闘機としてみたらコイツが一番使いやすいな。 - 名無しさん 2014-07-03 14 28 58 使い易さの観点で言ったら癖の無いLAでしょ。次にジムスト!PGはリーチの長所はあるけど、密着時は当たらないとか慣れが必要! - 名無しさん 2014-07-04 11 57 14 夜鹿2「つまりわたしが最強」 - 名無しさん 2014-07-04 17 15 36 たしかに^^; - 名無しさん 2014-07-05 01 52 12 Lv7って☆☆だったんだ、☆だけだと思ってたよ。すんなり完成したのは偶然かぁ~ - 名無しさん 2014-07-02 20 06 00 自分もレベル6までは凄い時間かかったのにレベル7はサクサクだった - 名無しさん 2014-07-03 12 39 25 こいつの強化内容をストライカーにして、こいつはHPと装甲UPとかだったなら全員が幸せになれたはず - 名無しさん 2014-07-02 07 26 40 ストライカーもLV7から連撃補正強化+前線維持が付く可能性が高い。 - 名無しさん 2014-07-02 09 33 02 ストライカーのコストでそれはないと思う。 - 名無しさん 2014-07-03 07 46 21 それじゃあ、可哀想だが… - 名無しさん 2014-07-03 09 43 08 ストとプロトは総合的には互角といってよかったのにさびしいのぉ… - 名無しさん 2014-07-03 17 08 09 互角はどう考えても無理でしょ! - 名無しさん 2014-07-04 15 40 04 過去のLv5までしかない辺りなら総合的に互角ってのは当てはまると思いますよ。段差にも強いし、追撃安定のストライカーと、火力のPGで理解してる人はMAPによってより有利な方をきっちり使い分けてましたからね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 15 19 現在の環境では差が付き過ぎてしまった感は仕方ないですけどね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 17 01 ラムズコ「せやな」 - 名無しさん 2014-07-04 19 27 20 これだよな、正直プロガンはここまで火力上がらなくてもよかった。汎用陣がしっかりしてる状況なら、現状プロガン一択といってもいい。いい機体なったというよりも、良すぎになって楽しみが失せた…………。この強化をストにしてやったら、コスパ最強で立場確保できたろうなと思うと更に…… - 名無しさん 2014-07-04 12 14 28 現状BD1の方が人気だぜ。蟹Eもプロガンも前より増えたし、強化時はたくさんいたけど、このキャンペーン以降BD1ばかりだ。 - 名無しさん 2014-07-04 17 03 57 それだけはない。前線付いたからギリギリ許されるレベルになっただけで、支援が高台有利のマップではプロガンはとてもじゃないが無理ですよ。火力やら火力支援よりも、支援に対する妨害能力、接近のしやすさ、狩りやすさ。これを考慮すると正直厳しい。 - 名無しさん 2014-07-06 20 01 31 そういった状況は汎用陣がしっかりしてない時によく起きる印象なんだが・・・・・・。如何せん三連撃に補正かかってるから、乱戦になりかけの状況じゃ最強なのはわかるが一択ってほどでもない。個人的にはドンドン出していってもいい機体にはなった感じ。 - 名無しさん 2014-07-08 18 33 12 横格が味方にも当たってしまうなぁ、N格当てれるようにならねば。一緒に出撃してくれた方申し訳ない。 - 名無しさん 2014-07-02 03 27 09 前線維持lv7からかよぉぉぉぉ - 名無しさん 2014-07-01 22 57 44 LV7、リスポン27秒だったと思います。 - 調査兵団 2014-07-01 22 14 29 この表のリスポーンはカウントのみで言ってるのか,撃破後のカウントで言ってるのか,どっちなんだろ? - 名無しさん 2014-07-01 23 01 57 昨日ハロ部屋で自分のみ格闘機で確認したら、撃破後は26.6秒、カウントは27秒でした。ただ、前線支援の効果があって26.6秒なので、プロガンの前線支援スキルがなければ28秒だと思います。 - 調査兵団 2014-07-02 10 04 53 LV6の機体でカウンター決めた後、スラスターがOHしなかったんだが見間違え?隠れスキル? - 名無しさん 2014-07-01 16 06 33 今回のアプデでカウンター成功後はOHしない仕様になった。公式を見てみよう! - 名無しさん 2014-07-01 16 13 54 6/26のUPDATEで、どの機体もカウンター成功時はOHしない仕様に変更された。 - 名無しさん 2014-07-01 16 26 56 タンク系除く機体ね - 名無しさん 2014-07-02 00 34 34 lv7のフルハンできたらガチ部屋でも出していいの? - 名無しさん 2014-06-30 16 37 27 ガチ部屋の基準はわからないけど、BD1がいるなら譲るほうがいいかな。 - 名無しさん 2014-06-30 18 06 00 どんどん出してくれ!因みに後から入ってくる奴には譲る必要はないよ。それがBD1でもね - 名無しさん 2014-06-30 18 21 27 他ならまだしもBD1だとな~、あっちはやれることが多いがこっちは少ないから出すのは難しいな。でも狭いMAPならリーチ生かせるからいけるね。後は理解してくれる味方次第だな。 - 名無しさん 2014-07-01 19 04 56 全然OK!!むしろコイツで出てくれ。FFしない腕前の方前提で(^_^;) - 名無しさん 2014-07-06 04 53 12 カウンター→下格って間に合います?出来た事もないし、された事無いんですが・・・ - 名無しさん 2014-06-30 12 30 06 カウンター後,1歩下がってやればギリギリ間に合いますよ。結構シビアですが… - 名無しさん 2014-06-30 12 55 00 ありがとです 試してみますね〜 - 名無しさん 2014-06-30 18 38 27 ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-30 12 01 30 強タックル抜きで考えた場合の火力ガーカス超えてね? - 名無しさん 2014-06-30 03 26 19 LV7は確実に超えるけど,何か問題でも? - 名無しさん 2014-06-30 10 16 51 問題はないよ ちょっと嬉しかっただけ フルハンLv7なら少将帯もいけるな BD1いたら譲るけどね - 名無しさん 2014-06-30 18 00 49 大佐8で確認しました。☆2です。 - 名無しさん 2014-06-30 03 22 16 なにを?w - 名無しさん 2014-07-02 18 42 46 レベ7プロガンよw - 名無しさん 2014-07-03 01 31 10 階級いつでるか具体的に教えてください - 名無しさん 2014-06-30 02 17 35 皆さんの情報を整理すると大佐05以下は出ないで,大佐08は出る。大佐06か07で出た人はカキコを求ム! - 名無しさん 2014-06-30 10 31 27 大佐06でも出ないかも - 名無しさん 2014-07-03 19 44 06 結果いつでるの? - 名無しさん 2014-06-30 01 19 52 LV7の完成まで時間かかると思ったが,あっという間に完成した。ハンガーキャンペーンまで使いまくるぜ! - 名無しさん 2014-06-29 21 16 14 まじかよ・・・こちとらまだ一枚も来てないのに・・・ - 名無しさん 2014-06-29 21 59 02 出現階級まで上がってないんじゃない? - 名無しさん 2014-06-30 00 21 41 蟹江は来てるからそれはないと思う。自分は大佐10で、下の米でも出てるって言ってるし。 - 名無しさん 2014-06-30 00 29 35 自分も大佐10だから,単にPGの設計図が出てないだけでしょうね。ちなみにデタベのお気に入りMSはPGでした。 - 名無しさん 2014-06-30 00 43 05 お気に入りMSの設計図は出やすいとどっかに書いてありました。(都市伝説?) - 名無しさん 2014-06-30 10 33 30 自分のお気に入りMS「ジム・スナイパー」いいすか?w(低レベル時乗り過ぎた・・・・) - 名無しさん 2014-06-30 12 39 39 それは[最多搭乗MS]であって、[お気に入りMS]は何機でも登録できるぞ。 - 名無しさん 2014-06-30 13 44 14 デタベ内で見れるお気に入り(搭乗回数が1番多い)MSね! - 名無しさん 2014-06-30 14 08 30 自分の大佐10は出てます。大佐後半の間って思うのだが…。大佐8、9辺りはどうかな。 - 名無しさん 2014-06-29 12 12 10 PGと蟹江の修正内容が逆なら良かったのか? - 名無しさん 2014-06-29 00 56 47 連撃が要らなかった。装甲を厚くする、又は多少の威力強化で良かったんだよ。 - 名無しさん 2014-06-29 09 26 29 連撃が要らなかった。装甲を厚くする、又は多少の威力強化で良かったんだよ。 - 名無しさん 2014-06-29 09 26 29 それだと意味ないと思う。蟹のCT短い意味がない。蟹でハメはできないとか、悠長にそんなことできないという人いるけど、連撃するほうもできる場面少ないし、一撃離脱しても見てるやつは逃げる時に当ててくるから、2機の強化は良いと思うんだけどな。今まで不遇なことが多かった格闘機が強化されてよいじゃないか。初期からの俺は歓喜だよ。あとストライカーをホントどうにかして・・・ - 名無しさん 2014-06-29 11 49 16 階級大佐4では出ないのか? - 名無しさん 2014-06-29 00 23 13 LV7欲しいよ - 名無しさん 2014-06-29 00 24 14 大佐05でも出ません - 名無しさん 2014-06-29 09 28 17 PGのHPも1000上げりゃいいだけなのに妙な修正するからこうなるんだよ、バンナムのバカ - 名無しさん 2014-06-28 16 47 19 それも一理あるけど、ラムズゴといい、機体増えちゃったからいろいろな差別化を模索してるんだろうね。 - 名無しさん 2014-06-28 17 21 53 蟹江はNハメが出来るから連撃補正関係ないだろ、もう修正厨うるせぇよ… - 名無しさん 2014-06-28 13 00 56 俺も何かだんだんそう思えてきた。単発火力で言えば蟹江の方が高いしな。これで十分差別化じゃね?と、、、 - 名無しさん 2014-06-28 13 05 13 て言うかもうプロガンvs蟹江部屋立てようかと思った。決着付けようじゃないか!!的なw - 名無しさん 2014-06-28 13 06 57 いや、それは何の根拠にもならないし、格闘部屋でリーチ長いほうが有利だからダメかも。蟹Eの高性能レーダーやスラの多さが生かされないし。正直プロガンと蟹E比べる必要ないんだよね。格闘機として出撃しやすくなっただけで、BD1やギャンの方がいいって人も多いんだし。 - 名無しさん 2014-06-28 16 38 13 そうなんだよね。確かにプロガンと蟹江は対抗機だけど、敵はお互いではなくて味方にいるんですよね。プロガンや蟹江が現状出しにくい状況ってのは連邦にはBD1やガーカス、ジオンにはギャンやイフ改やゲルM、ラムズゴがいるからですよね。それなのにプロガンがどうこうとか蟹江がどうこうとか全く関係のない話ばっかり。仮に今回プロガンに連撃補正がかかってなくてもジオンにおいての蟹江の立場にかわりはないのに…。ここでギャーギャー吠えないでプロガンの比べないでジオンにおいての蟹江の修正を要望する方がよっぽど建設的ですよね。長文すいませんでした。 - 名無しさん 2014-06-28 17 22 58 そんな事しとる奴はいねぇよ。カニ使った事無いだろ。暇じゃねえんだ - 名無しさん 2014-06-29 09 27 34 支援機乗りだけど、Nハメしてこない蟹江なんか怖くもなんともないんですが?そんな暇がないんじゃなくて余裕がないだけでは? - 名無しさん 2014-06-29 16 20 51 まぁ汎用から離れて芋ったりしてる - 名無しさん 2014-06-29 19 15 44 ミス 芋ったりしてる死ぬ気満々の支援機とかなら二人っきりの時間が有るからイチャイチャしやすいんだけど実際そんな残念な支援機はごく一部かと - 名無しさん 2014-06-29 19 17 48 それは連撃も同じで悠長決めれるときは、あまりないよ。蟹系は1撃入れた後、回避行動取りながら攻撃できるチャンスがあるんだし、どっちもどっちだと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-29 19 24 02 連撃決めるのより離脱してもう一度攻撃する方がはるかに時間かかるやろ - 名無しさん 2014-06-30 14 54 35 敵の汎用が無能だったらのろのろハメてる暇があるだろうねぇ。そんな時間も余裕もないよ - 名無しさん 2014-06-29 10 37 41 格闘部屋知ってる? - 名無しさん 2014-07-03 00 37 01 PTG 長リーチの代わりに低火力(アプデ前) 蟹江:短リーチの代わりに高火力(アプデ前) - 名無しさん 2014-06-28 11 17 39 今回のアプデで火力もプロガンに取られた - 名無しさん 2014-06-28 11 21 05 少し前に蟹江 "だけ" 固さが修正されて幾分ましな状態になったにも関わらずPGはノータッチだっただろ。火力、CTで劣ってさらに固さまでほぼ同じくらいにまでされて、蟹江に勝るのはリーチだけってなんだよ。そもそも強化されたところで今はBD1の天下なんだし、この程度の強化で騒ぐこともない。救済措置レベルだろ - 名無しさん 2014-06-28 11 57 09 それ。今回のアプデでようやく対等になったって感じ。今までが不遇だったんだからそれ位構わないだろう・・・ - 名無しさん 2014-06-28 23 11 26 どうせ最初だけで大半はすぐ使わなくなるんだろ - 名無しさん 2014-06-28 11 17 14 緊急回避ないと辛いのは間違いない! - 名無しさん 2014-06-29 21 24 07 なんだろうね、一応どちらも強化が来たってことなんだよな? なのに対抗機がどうのって、お前らその対応機とタイマンするのか?どちらも強化されただけマシでしょ、単純に本来の役割の支援狩りがしやすくなったんだし、汎用や格闘に与えるダメージも増加したんだろ それにリーチもモーションも2年近く前からこの状態なんだからいまさらグダグダ言うことじゃない、まずはこの性能でこれからどう戦うべきか・何ができるのか考えるのが普通だと思ったんだが・・・ 長文スマソ - 名無しさん 2014-06-28 10 49 15 おれもそうおもうなぁ。他の機体タイプに比べていろんな意味で不遇な格闘機なんだから、機体タイプっていう大きなくくりで見れば大歓迎なことじゃないか? - 名無しさん 2014-06-28 10 53 51 プロガンのリーチが役に立つのって汎用に対しての自衛の時だけじゃね?まともにやってれば格闘機とタイマンの状況なんてほぼ無いし支援機相手ならリーチなんて関係ないし。↓でリーチも火力もって言ってるけど火力なんて所詮は誤差の範囲。総合火力で3000近く違うならそりゃ問題だろうがそうじゃないだろ? - 名無しさん 2014-06-28 06 59 25 別に産廃のような使えないわけでもないのに対抗機が強いからって理由で強化しろっていっても強化来るわけがない、砂カスの状況を見れば分かる - 名無しさん 2014-06-28 07 59 34 しつこい もういいよ - 名無しさん 2014-06-28 08 00 02 支援機相手にリーチ関係ないってのも場合によるしリーチ長いってのは十分強みだと思うが このゲームラグとか考えたらリーチは重要 - 名無しさん 2014-06-28 08 17 22 まぁ巨体というおかげもあってか旋回スラHP補正武器の威力にレーダーを持ってて武器に関してもCT2秒で十分差別化できてるのにわざわざこっち来て文句言う軟弱な蟹乗りがいて残念だよ - 名無しさん 2014-06-28 05 01 56 また荒れるからもうありきたりの事書かなくていいよ もはや助長させるたまけ - 名無しさん 2014-06-28 05 15 24 助長させるだけ ね - 名無しさん 2014-06-28 05 15 58 ここで騒いでる蟹江乗りはPGより蟹江の方が強い状態でなきゃ気が済まない軟弱なゆとり集団だからね。話なんか通じないよ - 名無しさん 2014-06-28 08 24 56 根本的に誤解されてますね。何もかも強い方が良いなんて思ってないよ。もう面倒だから説明もせんけど。 - 名無しさん 2014-06-28 09 28 37 ほっといて素直にバンナムに要望を送ろう 連邦は話通じないの多いからさ - 名無しさん 2014-06-28 10 14 38 はなっからくる場所違うんだよ - 名無しさん 2014-06-28 11 08 53 リーチも攻撃力も手に入るのがおかしいと言う意見に賛成。元々障害物を越えて攻撃も出来る反則的な武器を持つプロガンが総合的に確実に有利になると考えるのは当然だよ。この差を蟹江が埋めるのにはCT短縮しか差別化出来ないと思う - 名無しさん 2014-06-28 04 00 44 ここで蟹江の強化案のこと書いても意味無いから、蟹江の方で書くかバンナムに要望送りなよ - 名無しさん 2014-06-28 04 42 36 なんか3連撃しないって言ってる奴ってこのゲームホントにやってるか?少しでもダメ稼ぐためにみんなもがいて振りまくってるじゃないか - 名無しさん 2014-06-28 00 24 59 タックル誘ったり回避狩りしたりと3連当てる方法はあるのにハナからあきらめるのはどうかと思うよね - 名無しさん 2014-06-28 02 05 18 坊やだからさ… - 名無しさん 2014-06-28 02 27 31 どうせ強化きて強そうだから1,2回使っての感想なんだろな、ソレって。 - 名無しさん 2014-06-28 02 31 51 追記。 上の文章は最初からあきらめてる人(3連撃しない) のことね。 - 名無しさん 2014-06-28 02 32 58 単発の火力が上がったわけじゃないし別に良くないか? ただでさえ追撃可能なのが下格だけなんだしさ... 騒ぎすぎなんだよ - 名無しさん 2014-06-28 00 03 50 下格した追撃無いって言う人ちょくちょくいるけど簡単に当てれるだろうがwなにあたかもデメリットみたいな言い方してるの - 名無しさん 2014-06-28 04 54 01 連撃補正高いって言ってもそこまで差があるわけじゃないんだから別によくね?寧ろ連撃補正高くなってようやく対等になったって所だろ - 名無しさん 2014-06-27 23 55 32 蟹江の何倍もリーチあるのに火力が対等なのが問題って言ってるのが理解できてらっしゃらないようで - 名無しさん 2014-06-28 04 55 55 PTと蟹江がN横下振った場合 PT7429蟹江7200 もうどっちが強いとかいいから黙れ どっちもいいとこ悪いとこあんだよ - 名無しさん 2014-06-27 17 06 48 その通り! - 名無しさん 2014-06-27 17 20 32 連邦専乙 - 名無しさん 2014-06-27 18 47 45 騒いでるのは蟹江を使いこなせてない奴、プロガンを使いこなせてないない奴だな。 - 名無しさん 2014-06-27 21 13 56 うむ、PGと蟹Eは明確に差別化が出来てる機体だからどっちのが強いとかないわな そもそも少将帯じゃ3連撃なんかしない - 名無しさん 2014-06-27 21 42 43 その差別化が今回無くなったって言ってるですよ - 名無しさん 2014-06-27 22 34 42 いや今回のアプデ有りの前提で言ってるんだけど^^; - 名無しさん 2014-06-27 23 19 45 マジかよw コイツ気づいてねぇのかよwww たまんねぇなぁオイ - 名無しさん 2014-06-28 07 18 21 文章が捉えられないのか?小学生の国語からやり直してこい^-^ - 名無しさん 2014-06-30 01 12 49 蟹江に乗るけど、別に何とも思わんが。何を騒いでるの? - 名無しさん 2014-06-27 15 33 30 PGが連撃したときに蟹よりダメージを出すようになった - 名無しさん 2014-06-27 15 59 01 蟹江の特色が薄くなって差別化されてないよなって話し。そりゃ問題なく乗れるけどそう言う事だ、 - 名無しさん 2014-06-27 16 04 01 蟹江乗りは正直ラムズゴに文句言うべき - 名無しさん 2014-06-27 17 10 49 蟹江との比較で文句言ってる人も一部にはいるようだけど結局リーチはCTで連撃補正は格闘補正と武器自体の威力で体格差はHPで若干防御力が違うのも高性能レーダーのスキルついてるしスラスターとかも差があるし。大体今まで連撃補正通常だったプロがんに対して長期間蟹江は優遇されてたんだから拮抗できるレベルになったくらいで文句言われるのも腑に落ちないわ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 40 51 この前の蟹江さんの強化の時はプロガンにら一切触れなかったのに、今回のプロガン強化で文句言う奴は頭がおかしいから相手にしちゃダメw ってかほんとに蟹江さん乗ってる人は文句言ってないと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 52 42 強化されてもBD1一択なのは変わらんしな。歩兵が強化されたからこのバルカンじゃ削りきれん。BDの胸部マシのほうが優秀。 - 名無しさん 2014-06-27 11 58 32 蟹江乗りはプロガン強化なんてどうでもいい。早く蟹江lv7フルハンして出たい - 名無しさん 2014-06-27 12 51 39 貴方は良い蟹江乗りだと分かる - 名無しさん 2014-06-27 13 34 56 蟹江板見て来たけど、同じ蟹江乗りでプロガンに文句言ってる人もいて残念。コレが現実ですか…。 - 名無しさん 2014-06-27 14 49 30 蟹xプロ比較なんて懐かしい ギャン、イフ改、BD、ガーカス・・・コスト戦でも居場所が無い - 名無しさん 2014-06-27 16 51 12 居場所がない?寝言は寝て言え - 名無しさん 2014-06-27 23 50 26 蟹のCTが短いのはリーチが最短だからだろ 逆にリーチ最長のPGはCT長くなきゃな ビームサーベルなら文句は無いさ - 名無しさん 2014-06-27 12 18 32 申し訳ないが、3連撃の威力も抜かれて(500)リーチも敵わずCTで補えると言われても現状の通信環境じゃ連撃が確定では入らない。蟹江の強みってなんなのかな?ってなる訳なんよ。HP1500多くてもバス一発格闘一撃でぶっ飛ぶ程度のものなんて強みでも何でもないし。そうなると対の機体のプロガンとの差別化がなくて面白みが無くなったよねって話し。俺としては火力の蟹江・リーチのプロガンであって欲しかった。。 - 名無しさん 2014-06-27 12 19 37 高性能レーダーの恩恵を忘れて無いかい? - 名無しさん 2014-06-27 14 16 11 枝主じゃないが乱戦になれば意味の無いレーダーを乱戦向け機体が持っててどうすんのよ、火力だけなら並べるラムズが存在してきて火力の高さが微妙になったところで追い討ちに連邦のライバルに火力負けたら蟹江はもうどうしようもねぇよ。 - 名無しさん 2014-06-27 15 24 00 蟹江に乗るが、別に何とも思わんが。何を騒いでるの? - 名無しさん 2014-06-27 15 32 40 そうだ!性能の差なんて腕でカバーだ! - 名無しさん 2014-06-27 16 52 52 「最早連邦格闘機とかいらない子だよな(笑)」って風潮が未だに少なからずある中でこの調整は妥当というか仕方ないというか。 兎も角ニャーニャー騒ぐ事ではないと思える。 - 名無しさん 2014-06-27 16 08 17 HP1500高いのは強みでも何でもないのに、いつも使えるわけでもない三連撃決めたとき限定でダメージがたった500ポイント多いのは大騒ぎするほどなのか…基準がわっかんねぇなぁ。 - 名無しさん 2014-06-27 20 07 24 とりあえず自分が使ってる機体、贔屓の軍が他方のり上でないと気が済まない輩でしょw そんなに気に食わないならここでギャーギャー吠えないで運営に修正要望でも送ればいいのにねぇ… - 名無しさん 2014-06-27 21 37 30 横ブンブンでFFしまくるプロガンが…!タックル後のパワードがFFからやられる姿が容易に想像できる - 名無しさん 2014-06-27 09 27 49 今朝までに12戦もしたのに,たった1枚しか出なかった…整備成功率アップキャンペーンまでには完成させたい。 - 名無しさん 2014-06-27 09 21 05 なんでだんだんと機体サイズやリーチを無視して連邦が火力上回ってきてるんですかね? - 名無しさん 2014-06-27 08 35 26 逧?D1菴ソ縺」縺ヲ隱イ驥代@縺ヲ縺上l縺ェ縺?°繧 - 名無しさん 2014-06-27 09 06 04 日本語でおk - 名無しさん 2014-06-27 11 21 56 じゃあ火力は今のままで設定通りに連邦にルナチタニウムの装甲をいかんなく発揮されてもいいのか? - 名無しさん 2014-06-27 10 05 44 では - 名無しさん 2014-06-27 10 41 56 ゾゴックにシュツ持たせてケンプにチェーンマイン持たせておきます(ニッコリ - 名無しさん 2014-06-27 10 48 25 な、そうなるでしょ?だからこういう言い争い自体がどっちもどっちなんだよ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 26 56 +ドムに重装甲とケンプの前面も装甲厚かったはず - 名無しさん 2014-06-27 12 09 15 大正義ガンダリウム合金 ジオンの実弾なんか全く効かなくなるぜ - 名無しさん 2014-06-27 12 56 51 うーむ、久しぶりに使ってみるか? けど格闘機として重要なブースト速度がなー。Lv9の解析ではBD1の足元にも及ばず、大盾持ってるガーカスより遅いんだよなコイツ……。 - 名無しさん 2014-06-27 06 53 33 戦場にプロガン溢れてきたのはいいが、LV6以下に乗ってもいい訳じゃないんだからな。前線維持の効果もあってBD1や盾ジムに並ぶのはLV7フルハンからだぞ。 - 名無しさん 2014-06-27 03 20 39 無制限部屋でLV3に乗って平気で準備完了するKYがいた… - 名無しさん 2014-06-27 09 23 30 流石にやりすぎ感があるんだが… - 名無しさん 2014-06-26 22 42 27 とはいってもほぼBD1しか選択肢なかったのがこいつも入るようになったってくらいの調整だぞ - 名無しさん 2014-06-27 00 06 14 ガーカスも充分選択肢にあるような - 名無しさん 2014-06-27 01 44 33 そしてコストのナイトシーカー、お蔵入り機体が減ってなによりですたい! - 名無しさん 2014-06-27 02 04 26 忘れちゃ困るぜ!イケメンのストライカー!陽の目を見るのはいつかな!(嗚咽) - 名無しさん 2014-06-27 02 53 28 忘れて下さい - 名無しさん 2014-06-27 11 01 15 この調整はかなりいいと思うよ プロガンの弱さってなによりモーションが全格闘機中最弱で追撃が下格しか入らず総火力が中コス格闘機並みしかなかったってとこだから 高威力連撃ついても3連撃>下格しか入らない以上3連撃の2撃3撃目にしか効果ないのよね - 名無しさん 2014-06-27 02 46 43 このモーションで最悪は無い。追撃だってジオンの主力たるドムゲルには全ての格闘が入るというのに - 名無しさん 2014-06-27 04 54 11 そう?こいつの対抗機の蟹江さんはHP+1500でスラも補正も上ですよ。格闘威力で負けてるところは連撃補正で補えるけれども。 - 名無しさん 2014-06-27 02 48 40 連撃もラグとかの関係で確定じゃないから補えません - 名無しさん 2014-06-27 07 13 33 ラグも関係してくると、大変やっかいな攻撃範囲という最高の特性に加え、ここから強化が入ったのは格闘部屋以外でもかなり有利になった - 名無しさん 2014-06-27 03 35 15 プロガンlv7大佐10で確認しましたー - 名無しさん 2014-06-26 22 08 04 おいおいおい ラムは課金してもスロの伸び悪いのにコイツは連撃補正強化されてスロそのままなんだよ。相変わらずムチャクチャだなバンナムは - 名無しさん 2014-06-26 21 35 30 じゃあ強タックルくれ、あとコストも下げないとな - 名無しさん 2014-06-26 23 36 40 ズゴックEと対なのにあっちのスロット数メッチャ多いじゃんわがまま言うな - 名無しさん 2014-06-27 00 07 58 だよな、高性能レーダーついてるしCT短いし威力も3000近いしスラも多いし補正もHPも高いのにね - 名無しさん 2014-06-27 00 34 05 ズゴックEの事言いだすならPGの方が威力500ほど上になりました。同じコストでリーチも威力も上ってこれ如何に - 名無しさん 2014-06-27 07 18 17 ラムは連撃減衰0なんだろ?こいつは一応減衰はあるから。武器威力だってラムのほうがあるし強タックルもあるじゃん。どっちもコスト相応の強さでしょ - 名無しさん 2014-06-27 03 12 31 プロガンよ、私は帰ってきたー!! 早くLv7完成しないかな~ - 名無しさん 2014-06-26 20 45 20 前線維持付いてたんですね・・・気が付かなかったOrz - 名無しさん 2014-06-26 20 21 16 前線維持ってLvいくつから???俺のLv3見たけどついてないです^^; - 名無しさん 2014-06-26 20 27 51 Lv7から - 名無しさん 2014-06-26 20 37 13 強タックルもちが強い昨今格闘機が強化されるのは素直に嬉しい - 名無しさん 2014-06-26 20 16 10 現状を考えると、むしろそうじゃないと・・・。遅かったくらいじゃね? - 名無しさん 2014-06-26 20 25 55 昔から格闘機の調整は遅いぜ。汎用の調整が基本みたいだから。 - 名無しさん 2014-06-26 20 33 22 3連撃したら総合火力ギャンの3連撃抜ける? - 名無しさん 2014-06-26 18 54 43 さすがに無理じゃね? - 名無しさん 2014-06-26 19 05 40 プロガンLv7N横下 2772*1*1+2772*0.8*0.9+2772*1.2*0.8=7428.96 ギャンLv6 3645*1*1+3645*0.8*0.8+3645*1.2*0.64=8777.16 - 名無しさん 2014-06-26 19 07 14 補正抜きの素のダメージね - 名無しさん 2014-06-26 19 07 43 連撃補正が修正前は6674.976で今回の強化で7428.96ってことでいいのかな - 名無しさん 2014-06-26 19 10 08 なら補正かかったギャン抜けるっぽい?でもさすがに壊れになりそう - 名無しさん 2014-06-26 19 33 50 ?? ちゃんと読んでね - 名無しさん 2014-06-26 20 01 11 補正抜きってのは格闘補正抜きって意味だろ。格闘補正ギャンのほうが高いんだから抜けるわけがない。 - 名無しさん 2014-06-26 20 23 57 横N下と大して威力は変わらないんだね。 - 名無しさん 2014-06-26 20 30 04 ギャン抜いちゃったらコストUP リスポン増加は避けられないよなぁ。この格闘範囲でギャン並はまずいよ - 名無しさん 2014-06-26 19 55 04 でもLevel7だし3連撃したら抜かないまでも近くなるんじゃないかな…これはやり過ぎ感、個人的にはジャベリンの威力や装甲UPで良かったんだよなあ - 名無しさん 2014-06-26 20 00 45 上に参考威力書いといた - 名無しさん 2014-06-26 20 02 32 あら、ありがとう!やはりギャンは火力高いなあ! - 名無しさん 2014-06-26 20 11 59 ギャンの強さはその威力の高さだけじゃなくて追撃能力の高さこそが最大の強みだから ギャンは3連撃>3連撃で汎用にすら2万ダメもっていけるけどPガンの場合3連撃>下しか入らない以上ギャンには遠く及ばない - 名無しさん 2014-06-27 00 51 56 もちろんラムズゴみたくスロット少なくされるんでしょ?じゃなきゃやばいって。 - 名無しさん 2014-06-26 18 53 12 やっぱりこいつのライバルはカニなんだな。同じタイミングで上位開放。 - 名無しさん 2014-06-26 18 35 37 連撃補正100%→90%→80%位だったよ - 名無しさん 2014-06-26 18 18 10 おお 検証ありがとうございます@@ - 名無しさん 2014-06-26 18 54 46 演習でフレと検証 - 名無しさん 2014-06-26 18 16 07 マグネットコーティングがあればなぁ……BRをひたすら連射したい…… - 名無しさん 2014-06-26 17 01 36 MCはついてない機体だし、G3あるじゃない。こいつとストライカーは盾追加してほしい。まあないだろうけど。 - 名無しさん 2014-06-26 17 10 48 とりあえずLV7パラメータ追加しました。スキルで抜けてるところがあるので編集お願いします! - 万年大佐10 2014-06-26 16 33 59 お早いパラメータ追加御苦労様です - 名無しさん 2014-06-26 16 39 24 スキル追加は無かったのね… - 名無しさん 2014-06-26 16 25 39 スキルのLvは上がったね - 名無しさん 2014-06-26 16 27 13 緊急回避が欲しかったなぁ… - 名無しさん 2014-06-26 16 38 50 おいおい、前戦維持があるぞ - 名無しさん 2014-06-26 17 05 41 LV7のパラメータを求ム! - 万年大佐10 2014-06-26 16 09 21 hp14500 耐弾87 耐ビ87 耐衝233 射補21 格補125 スピード245 スラスター133 スロット上から23,15,10 頭部バルカン ダメ42 射程180 弾112 ジャベリン2772 - 名無しさん 2014-06-26 16 17 51 間違ってたら修正お願いします - 名無しさん 2014-06-26 16 18 19 スキルは脚部Lv3,ホバリングLv3,前線維持,連撃Lv2 - 名無しさん 2014-06-26 16 30 25 前線維持付くのか。ホバリングも地味に嬉しいね - 名無しさん 2014-06-26 17 10 45 今のガチな人たちは制圧こもってるから戦いやすいよ。あとは、修正された機体を確認ついでに乗る人たちがいて戦いやすい。 - 名無しさん 2014-06-26 15 51 07 またPGのいる戦場が帰ってくるな - 名無しさん 2014-06-26 15 25 02 それは... - 名無しさん 2014-06-26 15 48 16 あれ?意外と来ない感じなの?連撃強化(?)と次レベ来たから乗る人増えると思ったわ。 - BD1乗り 2014-06-26 19 04 22 LV7作ってFH終わったら試し乗りはする!けど,BD1が要れば譲る! - 名無しさん 2014-06-26 19 43 53 今から乗って威力確認してくるよ - 名無しさん 2014-06-26 15 21 58 Lv6ね(高威力連撃について - 名無しさん 2014-06-26 15 22 45 おお!助かる!これでLV7だから…主戦場に戻れるか? - 名無しさん 2014-06-26 15 24 54 ヒント、ダウン追撃出来ない、FF - 名無しさん 2014-06-26 15 28 08 いや、ゲルやドム系もいるから、追撃はいける。ただ結局BD1がゲーム上強いので、本気部屋ではちょっと無理そうかな。あとストライカーは通夜どころか、もうみんなの記憶から消されたレベルだわw - 名無しさん 2014-06-26 15 31 04 近づくまでが大変。かな その点BD1ha - 名無しさん 2014-06-26 15 47 23 は、近づきやすいかな。 - 名無しさん 2014-06-26 15 47 59 ドムに横格闘を三連撃で当てたところ、私の目では同じ量のダメージが三回入っているように見えました - 名無しさん 2014-06-26 15 33 22 レベル7の出現階級って少将からなの? - 名無しさん 2014-06-26 15 04 18 中佐っしょ - 名無しさん 2014-06-26 15 09 53 中佐で出た? - 名無しさん 2014-06-26 15 38 41 今までの流れからそう思いました。 - 名無しさん 2014-06-26 15 53 55 大佐04でまだ出ない…Ora - 名無しさん 2014-06-26 16 01 06 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!俺は今、モーレツに感動している!とうとうLv7実装かw7月3日までに完成させて成功率うpイベでフルハンだw - 名無しさん 2014-06-26 14 58 24 連撃時の威力より、柄の部分のあたり判定をどうにかしてほしかったな・・・ - 名無しさん 2014-06-26 14 58 22 lv7 ★2 7% 前線維持ついてるよ - 名無しさん 2014-06-26 14 54 40 緊急回避は付いたかな? - 名無しさん 2014-06-26 14 58 09 スロは? - 名無しさん 2014-06-26 15 11 54 スロットはlv6より1ずつ多くなってる。あとホバーと脚部のlvが3に上がる - 名無しさん 2014-06-26 15 14 52 ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-26 15 16 49 もしかして、高威力連撃付いたんじゃね? - 名無しさん 2014-06-26 14 36 57 その可能性が高いな!他の機体より連撃遅い機体にまた絶妙な調整だな - 名無しさん 2014-06-26 14 45 23 蟹江キチがさわぎだすぞ - 名無しさん 2014-06-26 15 54 59 中尉に昇格したけどLv2以降が出ないのは何でなんだぜ - 名無しさん 2014-06-25 00 48 06 ☆が絞れてない。運がない。愛されてない。何れかだぜ? - 名無しさん 2014-06-25 12 00 28 攻撃範囲を犠牲に高火力を得たギャン、当たり判定速度と根元当たり判定を犠牲に長リーチを得たプロガン…。これは公平なのだろうか?? - 名無しさん 2014-06-23 20 05 56 ギャンと比べる事が間違ってる。 - 名無しさん 2014-06-25 12 05 18 確かに初期コストが50も上のギャンと比べるのは間違いかもしれない。しかしそのコストが50 - 名無しさん 2014-06-25 13 06 41 ミスです。そのコストが50も違うぎゃんとスロ数は同じなんですわ。蟹江もそうだけど向こうは強化来たし、こいつももう少し強化されてもいいと思うんですけどねー。 - 木主じゃないですが 2014-06-25 13 09 12 何故ジオンと連邦同じにするのか意味がわからない - 名無しさん 2014-06-26 14 14 57 でも格闘部屋だとやっぱPGが1番強いと思う リーチがあるのは正義 - 名無しさん 2014-06-25 15 06 32 ほんとそれだよ - 名無しさん 2014-06-26 19 00 00 PGと親蟹はもう~Lv解放してもいいだろ。無制限で使いたいよ。 - 名無しさん 2014-06-23 10 01 09 厳しいだろうな…… コスト200勢のレベル7解放が来てないからストライカーやグフカスのが先だと思う でも何故か陸ゲルスナカスはコスト250勢なのにコスト200勢の陸ガンWRや指揮スナ差し置いてレベル7があるんだよな……羨ましいというか妬ましいというか…… - 名無しさん 2014-06-23 17 40 21 CTも短いしな。 - 名無しさん 2014-06-23 08 29 50 コイツだとアクト簡単に止められる私がいる - 名無しさん 2014-06-22 18 41 00 戦場の絆ポータブルではシールド持ってたと思います。 - 流星改 2014-06-21 23 10 08 ガーカス「時代が変わったんですよ 今の時代は私とBD1です」 - 名無しさん 2014-06-20 20 09 26 プロガンは盾とサーベルに変えろや せめて盾着けろ - 名無しさん 2014-06-20 05 53 06 普通のガンダムになるだろ! - 名無しさん 2014-06-21 22 10 52 ガンオンみたいに二刀流でもええんやで? - 名無しさん 2014-06-22 12 47 42 通常時盾サーベル。サーベル持ち替え時二刀流盾は背中 - 名無しさん 2014-06-23 11 16 43 ストといい、プロガンといい、なんで盾がないんだろうな。 - 名無しさん 2014-06-23 17 48 56 ペイルも何気盾消えてる... - 名無しさん 2014-06-26 02 16 38 最近蟹漁出れてないなぁ|ω・`) - 名無しさん 2014-06-19 22 02 30 BRがチャージ可になればいいんじゃね?あと緊急回避の追加とスラ性能upしてN格でダウン追撃可にすれば産廃脱出やで(適当 - 名無しさん 2014-06-19 01 35 39 緊急回避追加して、序でにスラスターを5増やしてくれるだけで自分は大満足だ! - 名無しさん 2014-06-19 12 26 48 何でもかんでも欲しがるんじゃなくて何かを捨てた上での強さを求めれば強化来るんじゃない? - 名無しさん 2014-06-19 00 27 28 逆に聞きたいんだけどコイツに捨てるとこあるの?強化の代わりに何か一つでも弱体化しても結局高火力のガーカスかよろけのBD1のままだと思うが - 名無しさん 2014-06-19 00 35 54 例えば今の広範囲の横格闘を捨てて緊急回避追加とか、コイツだけの色を出してあげたりしても楽しいかも - 名無しさん 2014-06-19 01 10 47 広範囲の格闘がコイツの数少ない現在の採用理由なのにそれの一部でもなくしたら本末転倒な気が… - 名無しさん 2014-06-19 01 39 31 既に特色ある格闘だろ ギャンの当てづらいモーションから火力取ると言うのと同じこと言ってるぞそれ - 名無しさん 2014-06-19 01 40 46 だよね。火力が劣る分、横格闘優秀のプロガンという差別化できると思う。 - 名無しさん 2014-06-25 05 41 11 高火力の格闘機一つくらい開発しておこうと思うんだけど、プロトタイプとBD1、どっちがいいかな?※ちなみに私めったに格闘機乗りません※ - 名無しさん 2014-06-18 13 38 42 PGよりBD1の方が仲間にいると安心感がある。 - 名無しさん 2014-06-18 23 44 43 やっぱりそうですよね~ 私もBD1じゃん!ってなりますwBD1にしようかな・・・ でも武器切り替え、体力盛り・・・いろいろ大変そうです>< - 名無しさん 2014-06-19 13 55 12 (PG板なのに「PGが良いよ!」って言えないこの気持ち…。)BD1ガイイトオモイマス。 - 名無しさん 2014-06-19 18 34 00 ダウン追撃が基本下格しか入らないのが辛いよな。蟹江は性能差や火力さもちろん、ダウン追撃が二連入るしCT短いし…こいつのメリットはリーチのみだからな。レベル7緊急追加とか、こいつ専用新スキルで下格からNや横が入力出来たり、同じ格闘で連撃が…NNNができるようになる、なんてスキル付けてくれたらなぁ… - 名無しさん 2014-06-17 14 19 37 もしくはラムズゴの連撃補正のような感じで、他の格闘機よりも連撃補正が緩くするとか - 名無しさん 2014-06-17 14 22 44 正直リーチもラグで意味ない時あるしね。まぁ兎に角、モーションの改善して欲しいね。範囲が狭すぎなN格、ワンテンポ当たり判定の遅い横格、ダウンした敵に確実に当たるのが下格だけ…。あと手元判定有りにしたら良いかもね(ストもついでに)。手元判定無しだとチャンス逃すし、タックルされるともうね…。 - 名無しさん 2014-06-18 02 57 17 蟹江には無い細身とリーチがジオンからしたら羨ましいでやんす - 名無しさん 2014-06-18 07 49 10 細身ととリーチの関しては、高性能レーダーやCT短い格闘でつり合い取れてると思う。だからHP上げるとかスラ増加してほしい。個人的には、スラが高い蟹EとHPや装甲が高いプロガンって感じで分けてほしいかな。 - 名無しさん 2014-06-18 11 47 51 下士官の頃は無双出来たのに… - 名無しさん 2014-06-17 11 38 42 味方に恵まれ常に数的優位に立ち続けられれば,佐官以上で今も無双は可能!現に北極基地で17機撃破のハイスコアを最近,更新しました。 - 名無しさん 2014-06-18 12 45 21 緊急回避付けろとは言いません。BRで仰け反るようにしてくれるならば、緊急回避付けろとは言いません。 - 名無しさん 2014-06-16 20 31 20 プロガンが格闘機の中で一番使いやすい。言うまでも無いが、リーチが長いから格闘当てやすいし、ガンダムだけあって高性能。でもプロガン慣らした後、ジオン格闘機に乗ると違和感が半端ない。そりゃーもう格闘外す外す。あの長いリーチが感覚的に忘れられず、距離感覚が狂ってスカる。自分からしてみればこの機体には何一つ欠点などありはしない。もしあるとするならば、他の格闘機(特にジオン)に乗り換えた時の違和感とブランク感が多いにあるということ。自分の力量ではなく、プロガンの性能に甘んじているせいもあるが。 - 名無しさん 2014-06-15 17 23 36 こいつが超絶リーチでガンダムハンマー叩きつけてる夢をみた。 - 名無しさん 2014-06-15 08 38 01 ギャンの対抗として緊急回避つけちゃえば良くね? - 名無しさん 2014-06-14 08 58 01 LV7から緊急回避追加して欲しい!と半年以上前から要望メールを送ってるんだ。LV6から1年3カ月過ぎても一向にLV7が追加されないが… - 万年大佐10 2014-06-14 23 38 34 こいつに回避が付くと蟹江にも付くよ。もし付かなかったらまた騒ぎ出すだろうね。今回のアプデで蟹江にあってこいつの修正が無かったので個人的には回避を付けて欲しいけどね。 - 名無しさん 2014-06-15 09 26 43 蟹江はPGよりHPが1500多いし,高性能レーダ付いてるからダメ! - 名無しさん 2014-06-17 14 12 45 こいつの方が圧倒的にリーチ長い。終了 - 名無しさん 2014-06-23 17 50 15 再開。CTの短さ - 名無しさん 2014-06-24 10 52 19 リーチはすべてに勝る。終了 - 名無しさん 2014-06-26 12 30 48 ちゃんと同期が取れてるならリーチの長さがアドバンテージになるけど、ラグ前提のこのゲームでは蟹江さんでもなかなかのリーチなんだぜ? - 名無しさん 2014-06-26 12 49 12 ガンダムゲーなのに、このゲームはガンダムよりもGMのほうが活躍しているw - 名無しさん 2014-06-14 08 56 45 プロガンからガーカスに乗り換えたけど、やっぱりこっちの方が良い。上位はよ(切実)。 - 名無しさん 2014-06-13 17 50 27 この機体を玄人が使えば強いって考え嫌い。玄人は大体強い。 - 名無しさん 2014-06-12 21 31 56 この機体をヘタクソが使えば弱いって考え嫌い。ヘタクソは大体弱い。 - 名無しさん 2014-06-13 20 13 49 よって,上手い奴は強い!下手な奴は弱い! - 名無しさん 2014-06-14 23 40 05 強者などいない!人類皆、弱者なんだ。俺もお前も弱者なんだ! - 名無しさん 2014-06-18 17 54 54 そうだ。槍捨てて、BR両手持ちでいこう。そうしよう。 - 名無しさん 2014-06-12 18 28 56 ガーカスの台頭で当てるの上手い人は耐久力高いガーカス乗るからな。無制限じゃ滅多に見なくなっちまったな。 - 名無しさん 2014-06-11 18 00 43 どうせ使いにくいなら、この際プロガンの格闘モーションをギャンと同じようにして火力を上げたら良いと思うんだ!ギャンへの不満も一緒に解決できる名案だと思う・・・んだけど・・・どうかな・・・? - 名無しさん 2014-06-11 15 39 54 それ、もうプロガンの意味ないな。どうせ劣化ギャンになるだけだと思うし。 - 名無しさん 2014-06-13 11 51 04 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定(下格、N格を除く)ないよね、敵とめちゃくちゃ密着してるときって外れるときあるよね?もしかして俺だけ? - 名無しさん 2014-06-11 15 06 28 外れますね~。支援機とタックル撃ち合った後とかの軸がずれてる状態だと横格がスカるスカる。 - 名無しさん 2014-06-12 10 11 10 横格三連がすべてスカるなんてことが稀によくある - 名無しさん 2014-06-12 20 36 55 仲間発見 - 名無しさん 2014-06-12 21 23 48 全員。 - 名無しさん 2014-06-13 15 15 49 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定( - 名無しさん 2014-06-11 15 03 00 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定( - 名無しさん 2014-06-11 15 02 39 最高階級じゃなくて曹長辺りの話だけど、めっちゃ強いな。支援機が溶けるし格闘機相手でもリーチの差で有利だし。支援が所詮格闘の遠隔なんて怖くないと思って避けが甘いとBRでも充分倒せるし。 - 名無しさん 2014-06-11 02 35 04 この機体弱くないし良い感じだとは思うけどそもそも乗ってるの見るの自体少ないってのも含めてカンストで活躍してる人見ないな.... - 名無しさん 2014-06-10 03 29 12 山岳と峡谷なら普通に強い。ただ都市とかに出す奴の気がしれん… - 名無しさん 2014-06-12 10 12 57 なんでダメなのか教えてください。煽りとか抜きで - 名無しさん 2014-06-12 21 28 17 ダメというより射撃と格闘が半々で分がある都市だと撃ち殺される可能性が高いから。その点BDはマルランで相手の動きを止めて近づく事ができるし、ガーカスは単純に撃たれても耐える耐久がある。その点プロガンはリーチが長いだけで撃ち殺されることに対する対処法が殆どない。結果他の格闘機がいいになるんだろ。 - 名無しさん 2014-06-17 10 25 22 こいつ最近見ないな…乗ることはあっても - 名無しさん 2014-06-09 18 37 54 こいつまだいけるな(狭いステージなら...) - 名無しさん 2014-06-09 18 20 09 山岳ならまだ十分使えたよ! - 名無しさん 2014-06-12 13 01 06 昔は徒競走 一番だったのに今はけつの方。小学校の頃の俺を見てる気分だわ - 名無しさん 2014-06-08 17 20 18 性能か - 名無しさん 2014-06-08 21 55 22 ショットガンやら爆風広い副兵装があるからこいつのリーチの長さが大して意味がない… - 名無しさん 2014-06-07 09 01 00 ラグもあるしね。 - 名無しさん 2014-06-07 11 34 48 軍曹lv.10になると同時にプロガン出来たぜ! - 名無しさん 2014-06-05 18 55 39 蟹がうまくなってプロガンはさらにまずいことに - 名無しさん 2014-06-05 15 17 25 なんで蟹江だけ強化されてこいつは手つかずなん?;; - 名無しさん 2014-06-05 17 42 32 バンナムまじ地雷 - 名無しさん 2014-06-12 10 13 46 まさかlv7きたりしてw - 名無しさん 2014-06-04 19 18 15 いや、普通にある話だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-06-05 13 11 37 ストライカーより使い易いって曹長のときから大佐になった今も思ってるんだけどおかしい? - 名無しさん 2014-06-01 20 25 34 ガーカスかこれで迷ってPGに課金したんだ。だけど、今の風潮だと気軽に乗れないんだよね…。早くPGのターン来ないかな? - 名無しさん 2014-05-30 02 28 18 回避付けば普通に使えるんだがな…… - 名無しさん 2014-05-30 12 50 49 回避付けばそれだけで壊れ何だけどな、いい加減気づけよ……. - 名無しさん 2014-06-01 20 42 11 回避つかなきゃ産廃なんだけどな、いい加減気付けよ - 名無しさん 2014-06-02 01 45 15 バカ発見。全然産廃じゃねぇしむしろ現役だわ。どこが産廃なのか言ってみな?ん? - 名無しさん 2014-06-02 13 14 32 現役だと思ってるお前の頭が産廃だよ - 名無しさん 2014-06-04 21 33 04 確かに高火力のガーカス、よろけの取れるBDがいるが産廃ではないだろ。別に下方修正されたわけでもないのに。ただ他の格闘機が強くなったってだけ。決してこいつは弱くない - 名無しさん 2014-06-07 18 38 51 こいつ現役って……。もう物好きか、熟練者くらいしか乗らないよ。 - 名無しさん 2014-06-05 12 16 17 黒字も青字もいろいろと言ってることがおかしいわ - 名無しさん 2014-06-06 18 04 46 どっちも課金したけどPGの方が癖あって楽しい。 - 名無しさん 2014-05-30 13 48 29 ちょっと前にカンストで黄色いカラーの上手いプロガン見たよ。立ち回りがヤバかった。こいつは玄人向けの機体なんだなって改めて思ったよ。 - 名無しさん 2014-05-27 20 10 48 プロが使うガンダム、略してプロガンということ。そして昨日三桁スコアのプロガンになった。敵と味方のパワーバランスがある程度同じでないとフルボッコのポイント稼ぎをさせてしまう弱さがあるね - 名無しさん 2014-06-07 10 34 40 とにかく根元に当たり判定さえあればもう一花咲かせられるんだけどなあ、現役時代に根元でスカるたびにLA乗った方がマシだったなあと思ったもんだわ - 名無しさん 2014-05-26 05 16 31 なんかリーチに関してひどく言われてるが、多分ドム兄弟が減ったのも影響してるよなぁ。滑りながら接近してくるのに置き格したりとかでリーチって結構重要だったけど、今や素ゲルやアクトみたいにバズ→下格でコンスタントに削ってくるのがメインになってるからあんまり活かす機会ないんだよなぁ…。何よりダウン追撃安定しないモーションがプロガンの弱味だと思う。ストライカーはその辺優秀だけど爆発力に欠けるのが辛い。そういう結果として人が減ったんだろうね。 - 名無しさん 2014-05-25 20 09 24 リーチがあるから有利どころか、密着するとスカる、軸がずらしにくくカウンターをもらいやすいというデメリットの方が強いような? - 名無しさん 2014-05-25 14 28 22 大尉LV10でLV3が1枚も入って来ない・・・なんでだろ? - 名無しさん 2014-05-25 07 46 41 周りの格闘機が優秀過ぎるだけでこいつも格闘機としては十分なんだよね… - 名無しさん 2014-05-23 21 23 31 なんだかんだ言っても連邦格闘は優秀な奴ばっかりだからね。使いやすい機体は人それぞれだからガーカスがーとかBD1がーとかなしで行きたいよねw - 名無しさん 2014-05-23 23 46 25 十分ってことはないだろうよ。編成的にいない方が安定するんだから - 名無しさん 2014-05-23 23 54 08 いない方が安定とか初めて聞いたわ…。プロガン乗ってる?一緒に出撃してる? - 名無しさん 2014-05-24 03 28 59 私まだ佐官なのですがプロガンの4以上を見たことがありません。ジムストは56が当たり前なんですが - 名無しさん 2014-05-25 10 00 48 佐官って言っても少佐と大佐って機体の充実度かなり変わるからねぇ。ちなみに大佐の私はlv6プロガン結構見ますよ。 - 名無しさん 2014-05-25 12 59 52 そもそも少将帯にプロガンがいない。ほぼ絶滅状態。一部のエースプレーヤーが乗ってようやく戦力になるってレベル - 名無しさん 2014-05-25 19 27 05 同意だわ、その分支援汎用増やすかBD1ガーカス入れた方がチームとして強いのは間違いない。他が強化されてるから相対的弱体化して使い所が無い。モーションが劣悪だから圧倒的有利な状況か圧倒的性能差が無いと活躍できる可能性が低い - 名無しさん 2014-05-28 15 28 37 悪い機体じゃないんだが強い機体ではない。そんな印象の機体なんだよなあ - 名無しさん 2014-05-23 11 25 28 完璧にBD1に出番を食われてるからねぇ。あっちは射撃で二個もよろけ取れる上にEXAM発動すりゃ汎用も殴り殺しかねない火力があるからな - 名無しさん 2014-05-23 16 38 35 BD1にではないだろ。BD1より今はガーカス - 名無しさん 2014-05-23 16 41 29 コスト同じBD1と比較してもってことじゃないの? ガーカスはこいつよりコスト上なんだしある程度は性能良くて当たり前的な。 - 名無しさん 2014-05-23 21 48 17 ガーカスが大好きなんだろうね。 - 名無しさん 2014-05-25 01 38 26 ガーカスもまあ強いとはおもうが EXAMのBD1の方が心強いな ガーカスコストでかすぎ コスト的にも断然BDだな プロガンは出番なし・・・ - 名無しさん 2014-05-31 23 37 47 ジャベリンいらないな。確かにリーチは長いけど使い勝手悪すぎる。素手かライフルで殴るからジャベリン削除して盾くれよ - 名無しさん 2014-05-21 01 17 23 こいつに文句があるとすればサーベルが使えないとこだね。副兵装にサーベル追加されればそれだけでいい。武器切り替え0.75、欲を言えば0.5あれば完璧だね。リーチのジャベリン、追撃のサーベルと使い分けが出来るようになればな〜。 - 名無しさん 2014-05-17 23 19 05 サーベルもいらんし格闘機に射撃補正はいらん それよりBRを怯み武器にして欲しい - 名無しさん 2014-05-18 16 01 50 甘えすぎだろ。それだと格闘でずっと俺のターンできるだろ - 名無しさん 2014-05-18 20 08 23 竿全部に当たり判定付けて、横格の当たり判定のワンテンポ遅れとN格のモーション改善してくれたら文句ない。 - 名無しさん 2014-05-21 09 56 13 ガーカスより素のスラ量が少ないのが一番納得いかない。 - 名無しさん 2014-05-24 15 54 49 格闘部屋では強いよ。手練れのギャンにも対抗できる唯一の連邦機体。 まぁそれだけなんですがね・・・ - 名無しさん 2014-05-17 20 44 11 ジャベリンは投げれるようになればよかったのに。投げ終わったら自分で近づいてしゃがんで取る。ジャベリンないときはライフルで殴る。CT2秒でいい - 名無しさん 2014-05-17 12 51 07 ランドセルの左側についてるものは飾りか? - 名無しさん 2014-05-17 13 48 14 下格ノンチャ下格は地味に強い - 名無しさん 2014-05-17 08 29 12 最近こいつをまったくみかけないな、かつては連邦最強の格闘機だったのに - 名無しさん 2014-05-17 07 44 50 LA、BDなんかのサーベルの使いやすさとくらべたらスト、プロの格闘モーション、格闘武器の使いにくさが欠点で使わないじゃないのかな?連邦上位格闘こんなのしかなかったから仕方なく使ってたけど個人的に嫌だった。 - 名無しさん 2014-05-18 01 34 51 結構長いこと乗ってるのに、未だに当てられるはずのN格が敵機体をすり抜けたり届かなかったりで大事なチャンスを逃すことがあって困る - 名無しさん 2014-05-15 20 57 20 てかさ、連邦軍に緊急回避できる格闘機いなくね?プロガンかBD1が栄誉ある最初の格闘機緊急回避装備にして欲しい - 名無しさん 2014-05-15 15 21 34 ペイルライダーに付きそうな予感がするんだよなー - 名無しさん 2014-05-16 22 22 40 そろそろLv7こないかな~緊急回避持ちでw - 名無しさん 2014-05-13 10 00 21 格闘機部屋では最強になるが、通常部屋では回避くらい付かなきゃ出番ないな。コスト+50でもええわ - 名無しさん 2014-05-13 22 04 38 緊急回避も前線維持もいらんから中スロット+3に格闘補正+30射撃補正+50、格闘の火力+500、PGビームライフル+300でレベル7はコスト450で出してほしい - 名無しさん 2014-05-13 23 58 42 それもう別物だろw - 名無しさん 2014-05-14 00 28 44 汎用とあまり変わらない運用できる格闘機もほしいね。ついでに連ジの2 - 名無しさん 2014-05-14 02 35 35 2刀流もほしい - 名無しさん 2014-05-14 02 36 01 2刀流ならヒット数上がるとかならいいのにね もちろん下降補正かけて - 名無しさん 2014-05-17 15 17 18 BD1がいるじゃない - 名無しさん 2014-05-14 19 11 09 壊れすぎだろ・・・。格闘機に射撃補正70もついてたまるか。しかも格闘補正150近く武器威力3000以上でスロットまで増やしたらコスト450じゃ安すぎるって。 - 名無しさん 2014-05-16 17 31 33 それ、プロガンの皮を被ったGPやw - 名無しさん 2014-05-22 22 03 27 活躍していた時期とちがいデブが少なくなって槍のデメリットばかりが目立つから改善するとすれば当たり判定かモーション高速化だよ。 - 名無しさん 2014-05-14 19 00 04 苦節半年ようやくlv6完成!BD1?ガーカス?真のプロガン使いはプロガン一筋です - 名無しさん 2014-05-13 02 35 07 そこは真の格闘機使いでよくね?真のPG使いはPG一筋は当たり前じゃね?www - 突っ込もうか迷ったけど我慢出来ない!! 2014-05-13 15 24 38 N格が地面に届かないから追撃チャンスがぐっと減るな。下格の間合いにするために一歩下がると同時に相手が無敵に入る - 名無しさん 2014-05-10 18 21 24 最近全然見なくなった、昔はお手軽格闘機体でジオンにうらめしがられてた気がするけど、今の連邦の格闘機と比べるとキツイね。緊急回避くらいの差別化あってもいいかもねぇ、あと格闘モーションも。連携重視の時代にはやりづらいだけな気がする。 - 名無しさん 2014-05-08 06 57 24 副兵装で通常のサーベル二刀流とか増やして格闘の派閥増やしたりとかも面白くなるんじゃないかと思ってみたり。 - 名無しさん 2014-05-08 06 59 34 モーション変更してギャンの対抗機にしてほしい コストも上げてさ - 名無しさん 2014-05-08 03 36 35 「試作ライフル」なのに完成品のガンダム用BRよりOHしにくいって笑えるな。 - 名無しさん 2014-05-07 09 08 20 OH - 名無しさん 2014-05-11 13 06 53 OHするほどの出力がないってことなんじゃ - 名無しさん 2014-05-11 13 07 20 威力1割下げた代わりに連射性能ここまで上げれば現実世界ではこちらの方が兵器としてはるかに優秀だと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-16 17 23 43 なるほど それは考えてなかった - 名無しさん 2014-05-17 15 18 21 ストッピングパワーないから駄目でしょw - 名無しさん 2014-05-18 06 12 55 げ、現実ではBR一撃で撃破できるし(震え声 - 名無しさん 2014-05-24 17 18 07 スラスターを後少し多くして… - 名無しさん 2014-05-06 17 15 49 そういえば前線維持支援システムがないのを忘れていた。同コスのBD1にあって、これにつけない理由は特になさそうだけど(あとストも) - 名無しさん 2014-05-05 17 13 44 前線維持支援システムは実装当時あまり見掛けない格闘機に付いたからね。今はBD1一般開放 Lv6・ガーカス課金来て格闘機の勢力図も変わったので付いてもおかしくはないね。 - 名無しさん 2014-05-07 10 49 10 BR発射間隔が1秒になったら怯みで支援に嫌がらせが出来そうだけど、今度はBRしか撃たない地雷が量産されそうで怖いな - 名無しさん 2014-05-05 13 01 15 その性能になるとBR連射だけでも戦術として成立しそうなレベルだな。少なくともエイム上手ければ活躍できるかも。ちゃんとリンゴ飴振り回してくれる前提でだけど。 - 名無しさん 2014-05-16 17 18 16 細機体に密着してジャベリン振るとスカることない? - 名無しさん 2014-05-03 02 51 40 今更っていうような質問するな! - 名無しさん 2014-05-03 11 00 57 過去のログみれば分かる事。 - 名無しさん 2014-05-03 11 01 45 よく読んでから質問したら、ビーム・ジャベリンの項にちゃんと書いあてるぞ - 名無しさん 2014-05-05 08 18 40 す、すいません(..;) しっかり書いてありますね(^◇^;) - 名無しさん 2014-05-05 08 37 37 少将だけど格闘機部屋以外見なくなったな - 名無しさん 2014-04-30 14 05 02 正直だされても困るよな - 名無しさん 2014-04-30 15 40 30 BDやガーカスほど気分的にすんなり準備完了とはいかんね - 名無しさん 2014-05-03 00 51 36 それはなくねw - 名無しさん 2014-05-06 00 11 40 だね。BDとガーカスと妖精は結構見かけるけどね。稀に見かけるとコイツもいたな…ってなる(笑) - 名無しさん 2014-05-06 19 47 42 こいつをLAの間合いでぶん回すのは止めて欲しいな。敵の後ろから下格入れようとしたら、敵の前に来て密着してぶん回すもんだからこかされちまったよ。まあ、自分も下格入れるには近すぎたとは思うんだけど。さっきはそれだけじゃなく何度も何度も自分まで切りつけてホント嫌んなったわ。 ここのみなさんはそんなことないでしょうが、まあ、こいつの運用で間合いの調整はしないとね。 - 名無しさん 2014-04-29 01 35 19 正直こいつの居場所って格闘機戦くらいだよな。せめて射撃補正をレベル5から80まで上げてくれればまだ価値はあるのだが、ピクシー、BD1,ガーカスの3機には太刀打ちできないよ - 名無しさん 2014-04-26 18 19 30 このビームの性能で80とかアレックスがいらねぇな。 - 名無しさん 2014-04-26 19 47 30 しれなら射プロガン積みでわけわからんほど連射できるBR垂れ流してたら壊れ扱いされそうだな - 名無しさん 2014-05-05 08 21 05 格闘機としての性能に不足はないどころか高水準でまとまっていい機体だと思うけど、ただそれだけで終わってる感じではあるかなあ。うまい人はサクサク支援を粉砕してくれるから安定して強いとは思うんだけどね - 名無しさん 2014-04-26 22 02 02 蟹Eもだけど、あと一つ「何か」欲しいんだよね - 名無しさん 2014-04-27 03 45 32 数値化されたカタログスペックで評価が惑わされてる。みんなはっきり言わないからあえて言おう、この機体は弱い。格闘攻撃のCT回転の悪さ、当たり判定発生の遅さ、振りの遅さが致命的で脚を止めてる時間が他の機体より若干ながく火力を発揮する前にカットされやすい。早く修正してほしいなぁ - 名無しさん 2014-04-27 20 20 56 何かしら否定されると思ってたけどないという事は自分の思い違いではなさそうだなぁ。この性能で回避ついても火力の無いギャンが出来上がるだけな気がするよ、、、 - 名無しさん 2014-04-28 16 33 56 ズゴEは極端な話火力と低すぎる装甲だけ上げれば普通に使われるけどプロガンは火力と装甲あげてもなぁ。射撃補正を大幅に上げてピクシーやガーカス、ブルーディスティニーとまた違った機体に仕上げれば使用者は増えると思うけどね。中途半端にまとまっててもダメな典型的な機体だと思う - 名無しさん 2014-04-28 22 11 00 モーションも結構問題だと思うわ 後だしされても普通に割り込まれることが多い リーチ長い代わりの弊害なんだろうけどさ - 名無しさん 2014-04-30 00 09 58 頷ける部分が多いなぁw それに加えて蟹江もそうたけど、こいつは同コストのBD1よりスロット数が少なく、50もコストが多いギャンと同じというのも不遇だと思うよ。何らかの修正はあってもいいんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2014-04-30 15 00 20 せめて性能上げてコスト275であればまだいいのだけどこのコストだと無制限でもコスト戦でも中途半端すぎる - 名無しさん 2014-04-30 22 13 39 シールドつければよくね? - 名無しさん 2014-05-21 00 47 19 課金機体ができたので初めて実戦で使ってみたが、一撃の破壊力が強すぎて吹いた。特にダウンさせた後の下格が強すぎる!作って良かった。 - 名無しさん 2014-04-24 11 59 01 「みんなが言うから緊急回避付いちゃったじゃないか〜」って夢を見た。 - 名無しさん 2014-04-23 20 41 18 正夢になることを祈る! - 名無しさん 2014-04-24 09 43 45 コイツに限るならアリかもと思う。BD1に付いたらどうなるか… - 名無しさん 2014-04-26 19 45 48 ズゴEとこいつのレベル7はいつ来るんだろう. - 名無しさん 2014-04-23 18 20 17 ストライカーとグフカスの後じゃないか? コスト的に - 名無しさん 2014-04-23 18 27 17 いつ見てもビームの連射数で吹く。 - 名無しさん 2014-04-21 09 46 40 冷却能力はこっちのが遥かに上だよねw - 名無しさん 2014-04-23 18 28 29 上の表にあるOH発射数間違ってない?間違いなくそんなに撃たない内にOHしてる。 - 名無しさん 2014-05-05 08 46 32 高スラ2を積んでスラスター155確保するのも悪くないと思うんですがいかがでしょうか? - 名無しさん 2014-04-18 21 15 57 スラスターは多いに越した事は無いが,スラスターに使う中スロットは強化フレームを積んだ方が無難。既に130もあるから足りないと思った事がないし… - 名無しさん 2014-04-19 00 44 24 高スラなんですが? - 名無しさん 2014-04-19 11 32 49 すまん。噴射装置と間違えてしまった… - 名無しさん 2014-04-21 17 30 42 130で足りないと思ったことないとか何乗ってるつもりなんだか、よろけ兵装もない格闘で130とか少なすぎて話にならん。 - 名無しさん 2014-04-19 15 28 17 言えてる。BD1でも130ちょいじゃ詰めからの動きが鈍る - 名無しさん 2014-04-21 09 49 09 吹かし過ぎだろ! - 名無しさん 2014-04-21 17 29 18 高性能スラスター積むと火力が下がるから難しいところだね。自分は後1でフルハン終わるんだけど格140スラ150で乗ろうと考えてる。 - 名無しさん 2014-04-19 11 29 47 俺もスラ155にしてるよ~多少火力は下がるけどスラの多さで手数を増やしたり、離脱に使ったりと楽しい。 - 名無しさん 2014-04-19 14 18 32 どんなに格プロを積んだところで、陸ゲルとかタンクはワンコンじゃ落とせんし、銀十字が弱体化してんだから、他の支援機には過剰火力だろ。たとえミリ残っても、ライフルで遠距離から仕留めればよい。 - 名無しさん 2014-04-26 17 06 29 ↑だから高スラ入れりゃ良いと思うよ。150以上はないと立ち回りがキツイだろうし。 - 名無しさん 2014-04-26 17 16 06 そろそろLv7こないかな~緊急回避付きでw - 名無しさん 2014-04-17 19 09 47 地味に壁越しで殴ったり爆弾設置中の歩兵を下格で処理出来たりで謎方面に可能性がある機体だったりするよな……。補給基地のB中継を外から処理出来たのは流石に笑ったが - 名無しさん 2014-04-16 09 39 37 つ、つよい!引っ掛けやすいし下格もバンバン当たる!やはりこのリーチはかなりの強みだ! - 名無しさん 2014-04-15 21 10 36 フルハンして、スラを160にして使ってみたけどかなりいい、火力も申し分ないし - 名無しさん 2014-04-15 18 57 37 下格→BR→下格のコンボって入るよね?もちろん切替予約必須の最速で、になるけど。 - 名無しさん 2014-04-15 09 50 38 下格からキャンセル前にBRに切り替えとけば予約しなくても普通に間に合うんじゃない? - 名無しさん 2014-04-15 11 58 07 んにゃ予約するのはBR→ジャベの部分ね - 名無しさん 2014-04-16 09 34 07 格闘モーションに慣れて結果がついてくるようになるとあまり性能に不満は感じなくなったし、そもそも格闘機としては十分な性能があるわけでこれの強化案が思い浮かばないという。せいぜいBRの弾速と速射性を上げてもらうとかだろうか - 名無しさん 2014-04-14 19 45 52 俺はダメージ下がっていいから手元にあたり判定つけてくれれば文句無し。 - 名無しさん 2014-04-15 09 46 49 ジオンの凶悪な支援とやり合うにはもう少し火力が欲しいけどな - 名無しさん 2014-04-16 02 05 36 プロガンて同コストのBD1よりも中スロ少ないのに、それより初期コスト275のイフ改よりも近スロ・中スロが少なく、初期コスト300のギャンと同スロなのね…。えらく不遇なのは何故?LV7で緊急回避でも付かないかなぁ。 - 名無しさん 2014-04-14 14 06 21 ごめんよ!最近BD1ばかりに乗って全く乗ってないね、最多登場機なのに - 名無しさん 2014-04-13 16 49 38 密着すると当たらんのがものすごく難しい… 他機から乗り換えるとまったく当たらんorz - 名無しさん 2014-04-12 20 10 49 こいつは作るようかな? - 名無しさん 2014-04-09 14 09 38 今ならBD1かガーカスを作った方がいいぞ! - 名無しさん 2014-04-09 15 17 53 Lv6おすすめフルハンカスパ教えて下さい。 - 名無しさん 2014-04-09 00 08 20 俺は脚部1・新フレ2・強フレ4321・噴射4・格プロ54もしくは脚部1・新フレ2・強フレ543・高スラ1・格プロ5でやってる。火力を取るか耐久を取るかの違いだが、HP500しか違わないので火力の前者がオススメかな。 - 名無しさん 2014-04-15 02 09 01 ゲルMとはコストも陣営もちがうから比べても仕方ないけどBD1がコスト一緒で盾とよろけ持ちだからなあ・・・こいにはガンダムサイズの盾とlv6以降マグネットコーティングくらいは欲しい - 名無しさん 2014-04-08 20 42 36 MCは設定上無理だろうけど、LV7からは緊急回避LV1は追加して欲しい!SG持ちにハメられたら手も足も出ない… - 名無しさん 2014-04-09 09 05 40 初代Gジェネみたいにスーパーナパームでも付けてくれないかなぁ。産廃から抜け出したゲルMも自前でよろけ取れるし小さいとはいえ楯まであるんだからさ・・・ - 名無しさん 2014-04-08 19 43 55 マリーネと比べるのは間違い。コストが違う。 - 名無しさん 2014-04-08 20 57 39 実際主役機の謎の中コストだよねw コスト相応なだけに強化もしにくいんだろうなぁ - 名無しさん 2014-04-08 23 18 31 ペイルライダーがくるから修正は無し - 名無しさん 2014-04-13 11 12 40 ガーカスの課金により攻撃範囲とスピードしか取り柄がなくなったな。 - 名無しさん 2014-04-08 15 48 16 PG『見破られたか…』 - 名無しさん 2014-04-09 15 25 00 上手い人は助かるよ、置き格上手い人はほぼ与ダメ持っていってくれるさすが蟹漁師 - 名無しさん 2014-04-08 11 47 35 ジムストと同じ感覚で振るとN格が当たらなさすぎて泣く - 名無しさん 2014-04-05 16 48 53 大佐8にてやっとレベ6完成した!! - 名無しさん 2014-04-02 13 50 14 ジムストと比べると色々難しいね。狙われやすいのか汎用2機以上からマークされることも多くて、泣きながら逃げ回るはめになる - 名無しさん 2014-04-01 16 33 17 やっとLv2泣きたい...(T^T) 中佐9 - 名無しさん 2014-03-31 21 19 15 やっと3LV完成したよ・・・遅ぇよ・・・ - 少佐7 2014-03-31 15 55 47 甘いな、少将6になってようやくLV5が開発できた俺がいるぜ? - 名無しさん 2014-03-31 16 53 36 ふっふっふ。少将9のおれのプロガンは5すらきてないぞ - 名無しさん 2014-03-31 17 00 55 へっへっへ!もうすぐ少将だがまだLV1すら開発してないぜ!しようかどうしようか迷い中だぜ! - 名無しさん 2014-04-01 16 55 34 今更してもな… - 名無しさん 2014-04-03 01 31 52 みんな苦労してんだね…俺もだがorz - 名無しさん 2014-04-16 02 00 10 俺ツエー俺ツエー(°ー°) - 名無しさん 2014-03-30 23 05 32 妄想に浸ってろ! - 名無しさん 2014-04-03 01 32 20 イメージするのは最強の自分だ - 名無しさん 2014-04-03 13 35 41 ???「想像しろ」 - 名無しさん 2014-04-03 19 07 05 BD1の強さを考えたら、もうちょっと火力がほしいところだな。ジャベリン2800くらいはほしい - 名無しさん 2014-03-30 02 58 22 格闘1割増しくらいしてくれてもいいよねぇ - 名無しさん 2014-04-01 19 09 57 おまけにスピードを5位上げてもばちは当たらないと思う。ジオンラグビー部に絡まれたら瞬殺されるし - 名無しさん 2014-04-04 03 03 18 BD1と悩んでこの子に課金したぜ。何故かってこの子のペイント楽しすぎ。ジオン機体のように癖が強くて使ってても面白い。 - ジオンスキー 2014-03-29 22 08 11 カウンターとった相手への下格追撃って結構シビアな気がする - 名無しさん 2014-03-28 17 38 44 シビアだね。少しでも遅れると無敵時間になるし。しかも当てたあとは行動不可能というオマケつき - 名無しさん 2014-03-29 20 23 37 ラグいとほぼ無理ですね、素直に距離を取った方が無難ですね… - 名無しさん 2014-04-03 10 15 51 こいつに3回ハンガーして全部失敗という - 名無しさん 2014-03-28 11 38 44 甘い!LV6を14連続失敗した俺がいるぞ。 - 名無しさん 2014-03-28 22 03 39 蟹江とプロガンだったらどっちがいいかな? - 名無しさん 2014-03-28 00 19 05 プロガンじゃない? - 名無しさん 2014-03-28 10 28 55 どっちも楽しいよ - 名無しさん 2014-03-29 00 17 03 今更課金するならBD1かゲルMでしょ! - 名無しさん 2014-04-09 09 07 39 こいつでジャベリンを投げたいなあ - 名無しさん 2014-03-25 13 04 28 下格のモーションでな。もうBR取り上げでもいいからジャベリン投げ、射程100m、ダメ2500、クールタイム45秒、弾数1、転倒効果付きで実装してほしいわ - 名無しさん 2014-03-25 16 12 06 ビームジャベリンの投擲で遠距離から支援いじめるなんてすてき。 - 名無しさん 2014-03-26 18 39 30 投げたらその後の格闘どうすんのよwパンチとキックか?w - 名無しさん 2014-03-26 19 04 17 拾いに行くのさ! - 名無しさん 2014-03-26 19 15 18 ビームジャベリンもう一本使えばいいさ - 名無しさん 2014-03-26 22 25 00 それも投げたら・・・ - 名無しさん 2014-03-27 00 08 04 拳で語り合うのさ! - 名無しさん 2014-03-27 11 38 05 ライフルで殴るに決まってるだろ! - 名無しさん 2014-03-26 22 29 58 撃てよw - 名無しさん 2014-03-27 21 52 03 レベルを上げて物理で殴るんだよww - 名無しさん 2014-03-28 10 27 43 蟹江の対抗機らしく手刀や抜き手とか - 名無しさん 2014-04-04 03 08 40 ガンダムカラーでジャベリン出さないでBR散らしながら敵支援機に徐々に近付くと驚く程よく引っ掛かるw ジオン汎用も意外と気付かないw - 名無しさん 2014-03-25 03 56 29 それは低階級かマヌケでしょ。ちょっと考えりゃ溜めもしないビームばらまく時点でPGだって気づくし、そもそもまともなガンダム乗りがBRを持ち出すはずもない。 - 名無しさん 2014-03-26 19 06 38 木主です。一応、支援機乗りの少将です。まぁ普通に上手い人はジャベリン抜いて、こんなセコイ事してないんですけどねw 動きが鈍いザクタンに近付けない時、BR撃ってると意外と嫌がりますね。プロガン乗りはBRも要所で使うと思いますけどね。 - 名無しさん 2014-03-27 20 04 17 マークⅡのプロトタイプ出ないかな? - 名無しさん 2014-03-24 21 05 28 脚が良く壊れるなぁ、格プロ5•4を5•3にして脚部2つんでみたいんだがどうだろう? - 名無しさん 2014-03-24 09 53 23 よく壊れるんなら載せ替えて問題ないと思うよ - 名無しさん 2014-03-24 21 36 35 脚部2「つ」?脚部LV2だよな?それならありだが、脚部2つなんて絶対要らないぞ。 - 名無しさん 2014-03-24 22 06 44 ゴメン、この米忘れて - 名無しさん 2014-03-24 22 07 22 バカ過ぎワロタwww - 名無しさん 2014-03-25 16 13 15 煽らないの!お兄さん怒っちゃうぞ! - 名無しさん 2014-03-25 18 43 26 どまい。でもそのまま放置しないでちゃんと書いたり、煽りに乗らないところは賞賛! - 名無しさん 2014-03-26 19 37 55 勘違いは誰でもあるある!気にしないでー!! - 名無しさん 2014-03-27 04 52 23 ハンガーから出しながらちょいちょい乗ってみてるけど、 - 名無しさん 2014-03-24 09 23 04 ミス。間合いの取り方が難しいな。なんかコツとかない? - 名無しさん 2014-03-24 09 24 59 それは格闘技としての立ち回りの話? それともプロガンの独特なモーションの話? - 名無しさん 2014-03-25 16 16 07 遅レスですが、モーションの方?です。ジャベリンて密着するとホントにあたらないんですね・・・当たっても判定が少し遅れて出てるような気もしますし。やっぱり慣れるしかないんですかね? - 木主 2014-03-28 08 14 07 こいつめっさ硬いよな - 名無しさん 2014-03-21 01 34 06 こいつが硬いなんて言ったら,ゲルググの硬さは異常だ! - 名無しさん 2014-03-28 22 07 25 格闘に限った話ならガーカス固いよなー - 名無しさん 2014-04-03 13 47 30 俺の連邦格闘機のファーストチョイスはプロガンだよ。曹長の時に初めて搭乗した時から将官になった今でもそれは変わらない。何だかんだで結構いい機体だと思うけどな。乗り慣れてるせいかも知れんが… - 名無しさん 2014-03-20 15 40 26 BD1、ガーカス、ストライカーとあれこれ乗りましたが、やっぱりクセはあれどリーチ長くて速くて堅いプロガンが一番乗ってて気持ちいいですよね。ビームライフルも牽制でバシバシ撃てますし。 - 名無しさん 2014-03-21 22 38 52 レベル6が96%で止まってる・・・チップは、もういいよ・・・ - 名無しさん 2014-03-16 13 19 25 少将から格闘機乗り始めたけど汎用に乗ってると獲物のアクトケンプ素イフがすんごく恐ろしくなった - 名無しさん 2014-03-15 05 22 48 相手の護衛がケンプだったから敵タンクにBR連射で削ってたらFFされて悲しい。でも結構削れるしタンクはワンコンじゃ落ちないし間違ってはないと思うんだけどどうなの? - 名無しさん 2014-03-14 12 34 16 状況次第では全然有り。 - 名無しさん 2014-03-14 17 01 03 俺も護衛付きのタンクいたら、遠くからBR連射してやる。もちろん、味方からの冷たい視線を感じながら。 - 名無しさん 2014-04-02 14 32 41 今日lv6完成した!!さっそく試乗したけど新しい機体はやっぱ新鮮だな - 名無しさん 2014-03-13 22 58 06 ビームはLv7来たけど機体はまだなのかしら?緊急回避付きを期待しているのにギャンを倒す為に - 名無しさん 2014-03-15 08 37 44 確かにlv7来てほしいけど、まだハンガー全然終わってないのに今来たら悲しすぎるわ・・・。あと、緊急回避はやりすぎだからスラ+10欲しいです。 - 木主 2014-03-18 06 10 03 これが緊急回避もったらやりすぎだろ、普通に考えて。順当な上がり幅なら満足できる。 - 名無しさん 2014-03-18 20 10 37 完全に連邦格闘機の座はBD1にもっていかれましたね。ここ最近プロガンに乗る人自体みなくなった。 - 名無しさん 2014-03-13 21 48 58 プロガンの評価はずいぶんと低いなぁ。俺は強化前でも十分やっていけたんだが・・・ - 名無しさん 2014-03-12 00 24 03 強化のおかげで働けない状況はなくなったけど、強機体ではないですよね。ただ強化しろとか言ってる人は… - 名無しさん 2014-03-12 04 47 18 別に強化はいらないね。ただLv7来てくれたらうれしいかも。 - 名無しさん 2014-03-15 08 43 04 Lv7で蟹江・グフカス・ストに緊急回避ストには+シールドでもいい、この機体には緊急回避もシールドもいらないからGBRSN持たせてくれ。Lv4以上しか持てなくしたらPG乗りはみんな課金するぞ。良い案だろ?バンナムさん。 - 名無しさん 2014-03-11 09 42 01 BRSNなんて要らんわ! - 名無しさん 2014-03-12 00 04 24 あったらあったでいいだろうが! - 名無しさん 2014-03-12 00 11 29 チキン野郎が! - 名無しさん 2014-03-12 14 58 33 スラスターが微妙に少ないもう10はほしかった - 名無しさん 2014-03-10 22 28 37 激しく同意 - 名無しさん 2014-03-13 23 00 55 こいつとBD1どっちを優先して作ればいいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-09 22 58 51 よろけのとれるBD1のほうが汎用性があるからどっちかってならBD1をオススメします。 - 名無しさん 2014-03-10 15 55 00 BD1一択。全繊維時によろけ兵装にスロット数にと同じ初期コスト250とは思えない性能差がある。 - 名無しさん 2014-03-18 20 21 42 コスト150あげていいから射撃補正+100、射程距離400M, - 名無しさん 2014-03-09 17 31 54 GP-01より強くなるだろ! - 名無しさん 2014-03-10 21 13 47 ガンダムはこいつから始まったんだあ! - 名無しさん 2014-03-10 21 19 50 つよ - 名無しさん 2014-03-16 13 24 33 コスト+50して緊急回避付けてほしい・・・。回避かよろけ武器のどっちかないと格闘はキツイわ - 名無しさん 2014-03-08 15 53 08 ジオン機に慣れすぎぃ! といいたいけど実際SGがある分なんとかしてほしいよね - 名無しさん 2014-03-09 00 11 03 でもさ、そもそも格闘機に緊急回避なんてつけるのどうなのよ。自分的には汎用にはとことん弱い立ち居地の格闘ってゲームバランス的にいいと思う。絶滅しそうなら、その分別の面(防御なり)を強化の方がまだマシ。 - 名無しさん 2014-03-09 00 52 22 格闘機無し編成に慣れ過ぎたんじゃないか?格闘機が1機居てもいいくらいには地位向上してもらわないとゲームバランスが良いとはとても言えない - 名無しさん 2014-03-09 00 58 06 格闘を安定して入れるにも、あまりにも連邦格闘を取り巻く環境が冷え込んでるのが問題。「格闘入れない連邦が悪い」とか言えない状況がなぁ - 名無しさん 2014-03-09 01 01 52 汎用機が大半なんだから、格闘が汎用に全く太刀打ち出来ないんじゃ存在価値がないんだよな。緊急回避かよろけ武器があればとりあえずは対抗可能になる - 名無しさん 2014-03-09 01 10 43 ギャンはともかくアッガイが持ってるの見るともやもやするんだよなぁ - 名無しさん 2014-03-09 12 17 25 アッガイはバランサー持ってないからなぁ - 名無しさん 2014-03-11 10 06 55 自分はエンジョイ勢(一応少将10)だけど、ランキングTOPの部屋に入ると、格闘だとキックされることあるからね。 - 名無しさん 2014-03-09 01 11 59 苦手なそういうのいいかも。 - 名無しさん 2014-03-09 17 50 59 ↑ミス。苦手なタイプからはとことん弱いってのはいいと思う。例えば支援機はどれだけ耐衝撃装甲を上げても盛った分は無視されるとかね。それでこその三竦みじゃないかな? - 名無しさん 2014-03-09 17 53 04 あ、またミス。「例えば支援機はどれだけ耐衝撃装甲を上げても格闘機からの格闘攻撃には盛った分は無視されるとかね」て言いたかったのです。 - 名無しさん 2014-03-09 17 55 18 SGもそうだけど、ジオン支援って兵装によろけ持ってたり、対格装甲が異様に高かったりして汎用機突破してもなかなかすんなりとはいかん - 名無しさん 2014-03-09 01 10 02 この子まだ息してますか?数ヶ月ぶりに戻ってきたんですけど…うわさではケンプが強化されて格闘がどうのこうのとは聞いたんだけどさ - 名無しさん 2014-03-08 07 00 11 ケンプがーというより、汎用の強化が目覚ましくて格闘の立場が無い。ジオンに潰されるから入れない、ではなく、格闘入れるぐらいなら汎用増やした方が強いから入れない、が正しい。ジオンはまだ何とかなってるけど、連邦はもはや趣味の領域。格闘好きなんですが出してもいいですかレベル - 名無しさん 2014-03-09 01 11 53 レベル2ができぬまま少佐になってしまった・・・星かぶってるやつも消してるはずなんだがなぜチップしか出ない!謀ったなバンナム! - 名無しさん 2014-03-06 16 37 09 少尉に上がってから格闘が辛い……皆さん味方がずっと撃ち合いして攻めない時、味方がサッカーばかりの時、、敵護衛が離れない時どうしてます? - 名無しさん 2014-03-05 22 04 17 あくまで僕は、ですが…撃ち合い→自分も撃ち合いor裏取り。サッカー→諦め。護衛が離れない→汎用も支援もこっち向いてるなら釣りとして成り立つし、片方しか向いてないなら頑張って支援を落とす。 - 名無しさん 2014-03-06 15 23 22 撃ち合い→バズ汎の後ろでチュンチュン、時々猪特攻フェイント(釣られて味方汎用機が出るかも?)。サッカー→味方支援機の護衛+近ければ自分も参加(自身の孤立は絶対駄目)。敵護衛離れず→前線の味方が取ったヨロケに追撃→敵護衛前線に出てくる→隙をみて敵支援機に行く。かな。 - 名無しさん 2014-03-06 15 57 13 ハンガーが全く成功せん・・・Lv5からLv6が5ヶ月掛かったのにハンガーという壁が厚い - 名無しさん 2014-03-04 21 19 10 最低限で近中+1遠+3なら火力とHP盛りつつスラにも10振れる。フルハンでHPとスラが少し増える - 名無しさん 2014-03-05 12 25 44 HPと火力を取ればここぞという乱戦でスラが足りず、火力かHPをスラに回せばストとの差がスピードとBRだけになる。。。難しいな。。。BD1なんていうハイスペック機は知らん! - 名無しさん 2014-03-03 16 20 04 スラが足りないって言っても、142はあるからいいと思うけどな。スラに回しても格補140あるから問題はないかと - 名無しさん 2014-03-04 21 50 44 142だと、三回格闘を吹かして離脱するとOHするから、ここぞというときにスラ気にしてフルに戦えないんだよ。。。それに格補140だとストに火力負けるしで悩みどころ・・・。近距離少し使って+17くらいの噴射Lv6来ないかなぁ(願望 - 名無しさん 2014-03-06 02 40 14 前まで愛機だったんだけど、薄装が毎回 被せてくるから使わなくなっちゃったなぁ - 名無しさん 2014-03-03 13 20 07 すげぇ下手糞で戦犯のPガン出たわ 少将にもなってなにしてんだか… そんなんだからいつまでたっても連邦の格闘機体はクソだと思われるんだよ - 名無しさん 2014-03-02 15 31 42 愚痴版に書いてくれ! - 名無しさん 2014-03-02 17 22 52 愚痴版行けって言わなきゃわからないのかな? - 名無しさん 2014-03-03 15 32 02 せめてどのようなクソだったのかを書かないと1mmも改善されることは無いぞ。 - 名無しさん 2014-03-03 15 45 37 それ多分俺かもwBD1ガーカス妖精は使いこなせるけど、コイツは間合いが難しいから苦手なんで練習してるんだ。すまんな - 名無しさん 2014-03-08 12 22 09 さっき速度が異常に速いこいつに出会った。フィールドを滑るように駆け抜けていったwどんなカスパだよ - 名無しさん 2014-03-01 03 03 16 FHすれば走行制御LV3 4積めてスピードが290に出来る!自分も制圧戦でたまにやるカスパ - 名無しさん 2014-03-02 14 07 19 LV6生活長いな - 名無しさん 2014-02-28 10 54 31 かれこれ1年だもんなぁ… - 名無しさん 2014-03-02 14 08 02 少尉4?ぐらいの奴がこいつのlv5持ってたぞ チートか? - 名無しさん 2014-02-27 13 06 53 リセットしていたら持っていることはできるからチートかはわからないが、出撃準備完了はできないはず - 名無しさん 2014-02-27 17 31 27 演習場だったから出撃出来てた。リセットがよくわからんが - 名無しさん 2014-02-27 18 42 22 リセットの事少しわかた - 名無しさん 2014-02-27 20 42 09 連邦格闘機といったらこいつだよな~って思う。支援機があっという間に溶けるの楽しいwww だから次のレベルの設計図はよ・・・ - 名無しさん 2014-02-26 18 11 09 BD1は確かに強いけどモーションがつまらんからな、せっかく格闘機乗るならプロガンみたいな特徴あるMS乗りたい - 名無しさん 2014-03-03 03 13 34 さっきすごく巧いプロガン乗りに会った。夜鹿で待機してたけど、譲って正解だった。性格も良かったし、ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-24 14 04 55 連邦の格闘機で緊回付くとしたらもうこいつっしょ。lv7きたら付かないかな~、連邦の格闘機もうこいつしか乗ってないから正直ついてほしい、それか付いている格闘機の追加を求む - 名無しさん 2014-02-24 02 23 37 突きしかできないか、バランサーが無くなるが良いかね? - 名無しさん 2014-02-27 01 36 51 突きだけの代わりに火力が段違いに上がるんですね分かります - 名無しさん 2014-02-27 01 46 37 コストも段違いに上がるが良いかね? - 名無しさん 2014-02-27 23 28 10 あれ...なんか見たことある機体になったな... - 名無しさん 2014-02-27 23 35 18 コスト25↑でよくね。いい感じの性能じゃないか - 名無しさん 2014-02-27 23 39 11 今まで下格の当て難さでストライカーだったけど、ライフル機体ともに課金してしまったw - 名無しさん 2014-02-23 01 19 22 こいつの右腰ってBR用のスライド式ホルスターだったんだね - 名無しさん 2014-02-22 11 58 52 盾くださ~い!盾ないとカッコよくないじゃん!ジャベリン抜刀中は背中にかけるタイプでいいから。 - 名無しさん 2014-02-21 17 36 04 なにこれ強いw汎用に絡まれても簡単に下格で - 名無しさん 2014-02-20 17 39 02 転かして逃げられるwタイマン限定でこちらも少しダメージ受けるがそれでも汎用処理能力は全格闘でダントツトップだな! - 名無しさん 2014-02-20 17 40 44 ドム「やあ^^ひるみなさい^^」ピカーッ - 名無しさん 2014-02-20 19 18 49 と、トロならなんとかなるもん!(震え声) - 名無しさん 2014-02-20 20 43 15 トロ「舐めてると十割コンボ叩きこむぞ」 - 名無しさん 2014-02-22 03 00 08 L1(ジャンプ)あるし、無敵で逃げられるし、十割じゃないし(震え声) - 名無しさん 2014-02-22 23 29 35 トロ「シュツwwwwwwバズwwwwww↓格wwwwwwwタックルwwwwww↓格wwwwwww」 - 名無しさん 2014-02-22 10 39 34 ひるみなさい は 恐怖 - 名無しさん 2014-02-22 03 16 45 SG持ちに目をつけられたら一溜まりも無いけどな! - 名無しさん 2014-02-20 20 15 50 今日レベル1ができたばっかなんだけどこいつに格プロ乗せた方がいいかな。一応体力とスラに振ったんだけどそれだけで埋まっちゃってなんか不安なんだ - 名無しさん 2014-02-18 18 07 23 反映されてなかったから二回書きこんじまったよ。許してくれい(´・ω・`) - 名無しさん 2014-02-18 18 08 18 格プロが満足に積めるのは課金機からだからしょうがないね。しっかりと格闘を当てていけば火力は出るから頑張って。 - 名無しさん 2014-02-18 18 45 35 ノーハンならフレーム12の方がいいと思う。格プロ積みたければハンガーするしかないよね。自分はフルハンして脚1・フレーム134・噴射12・格プロはLv2を積んでました。 - 名無しさん 2014-02-19 16 29 46 Lv1かぁ、これでBRの練習したのを思い出すな。 - 名無しさん 2014-02-19 17 04 10 俺は元々射撃センスあるっぽいから練習しなくてもバスバス当たるわ - 名無しさん 2014-02-20 16 01 10 今日レベル1ができたばっかりなんだけどさ。格プロ積んだほうがいいかな。とりあえず体力とスラ盛ったんだけどそれだけで埋まっちゃって。 - 名無しさん 2014-02-18 18 06 05 ジムスト、プロガン、ピクシー、ガーカスと無駄に連邦格闘機課金してあるのに、なぜか唯一プロガンだけフルハンしてなくてしばらく乗ってないや…。スラスター伸びて使いやすくなったぽいし、今更だけど地道にハンガー進めてみようかなて。 - 名無しさん 2014-02-17 17 39 42 ガーカスの課金はまだないよね - 名無しさん 2014-02-18 12 33 17 課金無課金に関わらずハンガーはストレス溜まるからなぁ!フルハン目指して頑張って♪(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2014-02-18 12 40 45 ふぁいさんの動画見てると汎用にガンガン行くようにみえますが、普通はありですか? - 名無しさん 2014-02-16 21 28 31 支援機を狩った後や、支援機にたどり着けない時、支援機が最初からいない時なら、無駄死にしない程度に行くのはアリかと。 - 名無しさん 2014-02-16 21 30 57 ありだと思いますよ。というか格闘出すとバズ汎用の枚数が減るので、汎用の相手もしなければいけません。もちろん支援狩りを第一に考えるべきですが - 名無しさん 2014-02-16 21 32 45 ありがとうございます。汎用怖いので練習部屋でがんばって精進します。 - 木主 2014-02-16 22 39 55 アプデのおかげかもの凄い久しぶりに撃墜スコア2500超えた! だが、撃墜&アシTOPだったのに与ダメTOP逃したという・・・ - 名無しさん 2014-02-16 04 54 20 フルハンすれば銀十字無しでHP19650、格闘補正158、スラ142に出来るな。一線に復帰できる性能になったかな? - 名無しさん 2014-02-16 04 49 56 アプデ後の修正数値データを反映しました - 名無しさん 2014-02-16 00 48 28 素朴な疑問。こいつのジャベリンの柄はどうなっているの?ジオン並の超技術で伸びているぞ - 名無しさん 2014-02-15 20 25 12 ジャベリンじゃない普通のサーベルのこいつに乗りたいわ… - 名無しさん 2014-02-14 03 47 16 夜鹿でええやん - 名無しさん 2014-02-14 11 37 56 ビームライフルが好きやねん - 名無しさん 2014-02-14 13 04 56 つBD1 - 名無しさん 2014-02-14 17 47 05 それだな - 名無しさん 2014-02-15 00 54 31 格闘機強化されてコイツの使用率上がってるけど格闘乗るなら前線維持支援付きを乗ってくれる方がチームに貢献してるんだよね - 名無しさん 2014-02-14 03 01 46 せめて高コスト居る時は前線維持支援付きに乗ってくれ - 名無しさん 2014-02-14 03 03 51 あんなもん大した効果ないと思うが?それより強機体で確実に支援落としてくれた方が楽。今のコイツなら汎用にとっても脅威だし。 - 名無しさん 2014-02-14 10 27 09 4秒位短縮されるが - 名無しさん 2014-02-15 00 36 51 4秒位短縮されるが - 名無しさん 2014-02-15 00 36 50 “最大”4秒だろ?5%短縮ってリス40秒の機体でさえ2秒しか短くならないけど……… - 名無しさん 2014-02-15 03 25 22 こういう考えだから格闘機いらねってのが沸くんじゃないか?地雷が長リスポ機に乗る方が負けにつながると思う。前線維持システムを当てにしてる人は長リスポ機は乗らない方が良い。 - 名無しさん 2014-02-14 13 02 51 夜鹿の評価が高いのはこういうとこなんだよな。夜鹿LV6きたら総合評価で喰われそう - 名無しさん 2014-02-14 19 37 59 でも一体だけ持っていても恩恵が薄すぎない?重複させようにも前線持ちは格闘機しかなく、格闘機2機編成も危なくない? - 名無しさん 2014-02-14 22 13 38 全機格闘で解決! - 名無しさん 2014-02-14 22 21 55 ネタじゃないですかー! - 名無しさん 2014-02-17 09 15 38 狭いMAPなら戦える!…かも - 名無しさん 2014-02-17 17 17 26 全機BD1ならありだな - 名無しさん 2014-02-20 08 47 25 今回のUPDATEでLV6のHPが+1250・スラスターが+5・格闘補正が+13上がったって事だね。 - 名無しさん 2014-02-14 00 55 05 スラスターが+5だけしか増えてないけど、かなり効果大だと実感した。 - 名無しさん 2014-02-14 13 41 15 格補が154になってHP19000オーバーで、スラも140いくからいいね。高スラ積んでも格補140はいくし - 名無しさん 2014-02-13 20 26 36 LV6での強化後の数値はHP13750、格補118、スラ130です - 名無しさん 2014-02-13 16 50 51 情報ありです(*^^*) - 名無しさん 2014-02-13 18 39 25 主兵装にガンダムハンマー追加と副兵装に二刀流BS追加でお願いします。 - 名無しさん 2014-02-13 11 11 59 ターン∀かな?(すっとぼけ) - 名無しさん 2014-02-16 08 51 53 次のアップデートで少しはマシになると思いたい。せめてジャベリンの威力位は上がんないかな。LV6でもギャンのLV1に負けてるし - 名無しさん 2014-02-13 02 49 27 ギャンと比べたらイカン。ギャンは運営によって優遇されてるから。 - 名無しさん 2014-02-13 10 47 20 本気で言ってるのかこいつは…w - 名無しさん 2014-02-13 13 12 50 じゃあ、N格モーションしか無くなるなww銛士にジョブチェンジ!ww - 名無しさん 2014-02-13 13 34 37 本気で言ってるよ。ただし優遇されたら駄目とは思ってないので文句言うつもりはないよ。 - 名無しさん 2014-02-13 13 37 50 横からだけどマジだよ!ギャンのキャンペーンタイトル『これでバンナムは、あと10年食っていける』 - 名無しさん 2014-02-13 20 35 50 シャベリンが突きしか出来なくなればあるんじゃないかなギャンのあれは劣悪なモーションの代価やとおもう - 名無しさん 2014-02-13 10 51 45 あれだけの瞬間火力得られるならギャンモーションでも大歓迎だわ。 - 名無し 2014-02-13 23 46 13 横格闘が倒れてるのに当たるだけでもすげぇありがたい、緊急回避が瀕死の相打ち狙いの暴れを華麗に回避できるのもありがたい。 - 名無しさん 2014-02-14 22 26 08 久しぶりにコイツ使ったら敵1機も撃墜できなかった。やったぜwww - 名無しさん 2014-02-11 21 20 33 背中の二本のサーベルは飾りかっ!! - 名無しさん 2014-02-10 02 33 00 あれはジャベリンですから← - 名無しさん 2014-02-13 21 10 29 格闘機部屋にて 先客は中佐4のlv6・・・中佐6でlv5の俺は静かに部屋を後にした - 名無しさん 2014-02-09 02 16 08 ジム改LV8から緊急回避追加したので,案外PGのLV7から緊急回避追加してくれるかも…(希望も込めて) - 名無しさん 2014-02-06 17 13 15 早くLV7追加してくれ!PS4発売されたらバトオペやらなくなっちゃうんだからさ… - 名無しさん 2014-02-05 16 39 21 バンナム「PS4でもさらなる課金体制を敷いて新作ゲームを開発中です」 - 名無しさん 2014-02-05 16 49 47 なお、現在のバトオペとはデータの引き継ぎはありません。全く別ゲームです。 - 名無しさん 2014-02-09 15 55 28 バンプレスト「スパロボバトオペを開発中でげす」 - 名無しさん 2014-02-12 14 56 09 支給4つ使うと余裕で2時間は掛かる修正詐欺ゲーがPS4に!乞うご期待 - 名無しさん 2014-02-14 03 52 56 支給4つ使うと余裕で2時間は掛かる修正詐欺ゲーがPS4に!乞うご期待 - 名無しさん 2014-02-14 03 52 56 LVのフルハンが終わって2つほどカスパを組んだのでチェックをお願いします。新フレ2,強フレ3,2,1噴射5,脚部1,格プロ5,4,のやつと新フレ2,強フレ4,3,2,1噴射4,脚部1,格プロ5,4no - 名無しさん 2014-02-01 19 39 18 の2つです - 名無しさん 2014-02-01 19 39 40 どちらでも問題ないと思うが、私は後者を選択する。スラ130以上あればまぁ基本的な格闘機としちゃ少なくはないし、HPがほしいからね - 名無しさん 2014-02-01 22 10 53 ジャベリン持ってるイメージはG-3のほうが強い気がする何故か。 - 名無しさん 2014-02-01 01 22 44 PSPのバトルシリーズではG-3がジャベリン持ちだったのでもしかしたらそれかと・・・ - 名無しさん 2014-02-01 18 17 02 あのゲームのPGはたしかガンダムハンマー振り回してたな - 名無しさん 2014-02-02 16 13 24 ↓(続)Lv6が異常に出ないのは何故ですか!!そして、クソブラウザ勝手に書き込むんじゃねぇボケが!! - 名無しさん 2014-01-29 03 52 19 ラジオ - 名無しさん 2014-01-31 02 42 08 メインで使ってる機体だからなのかLv5までは優先的に設計図出てた様な気がするんだけどLv6ga - 名無しさん 2014-01-29 03 50 42 やっぱりこいつだよ。Lv5までしか出来てないんだけど、汎用のお陰もあってどんどん墜とせるw めちゃめちゃ使い易いw - 名無しさん 2014-01-27 18 47 30 このゲームのせいで盾やサーベルもっているプロガンみると違和感を感じるようになった・・・ - 名無しさん 2014-01-27 01 00 10 ガンドゥムオンラインの事ですねわかります - 名無しさん 2014-01-31 22 15 35 既に少佐の1/3にさしかかろうというのにこいつのLv3が20%くらいで止まったままなのは頭くるぞ。 そんなんだから俺は課金ストに乗らなくちゃならないんだ・・・^^; - 名無しさん 2014-01-25 10 53 49 ふはははは、俺は大尉だが蟹江のLv2なら20%だぜー - 名無しさん 2014-01-25 21 23 33 ストがあるならいいじゃないか。俺なんかストLv4すら出ないぜ。 - 名無しさん 2014-01-25 23 53 40 大丈夫だこっちはLV6が3ヶ月ぐらいでてないから - 名無しさん 2014-01-26 12 20 48 初めて乗ってみたけどりんご飴が当たらない。とくに下格。いまいち距離がつかめない。 - 名無しさん 2014-01-24 21 41 53 下格は慣れるしかないからね自分もちょっと乗ってないと距離感間違うし - 名無しさん 2014-01-26 12 23 28 1枚10%にしてください。ただでさえ出ないのに・・・。 - 名無しさん 2014-01-24 01 33 52 最近、ラグのせいか下格から追撃が決まらない!こんなにシビアだっけ? - 名無しさん 2014-01-23 21 14 31 ですよね。自分がやられるとびっくりするくらい起き上がるのが遅かったり、起き上がり態勢に入った瞬間に追撃入ってあぼんてことがよくあるんだけどね。ラグなのか? - 名無しさん 2014-01-23 21 22 03 確かに起き上がり途中であぼんは最近めっちゃ多い。ラグだってのは理解してるが嫌になるね。 - 名無しさん 2014-01-23 23 02 43 とりあえずはLv5が完成しないと話にならん!こいつに乗ることは決まってるんだーー! - 名無しさん 2014-01-22 15 23 59 Lv6フルハン 射補56にしたら、Lv7 PGBRで装甲250の支援機に一発当たり1471か。牽制とかのレベルでないな - 名無しさん 2014-01-21 18 43 45 そこに大鷲勲章もつけるんだ。きっとやれる。 - 名無しさん 2014-01-22 11 56 36 1級撃墜とかも忘れずにな - 名無しさん 2014-01-22 15 34 27 中尉9 になってもLv2が20%のままのオレって一体… - 名無しさん 2014-01-21 18 16 18 ちゃんと自分の間合いを把握しているプロガン職人はギリギリのとこでリンゴ飴当ててくるからタックルをどこで出せばいいのかわからないままやられる。で、次ココだ!ってタックルするとスーッと横によけて行くプロガン。マジかっこいい - 名無しさん 2014-01-21 14 16 26 Pガン「りんご飴いかがですかー。ドムのポッキーよりうまいよー」ガンダム「兄さん一個くれ」Pガン「まいどー」 - りんご飴一個100G 2014-01-21 09 09 40 ナンカスゴクサブイナ - 名無しさん 2014-01-23 15 10 30 PG専用BRlv7ってどの階級で出るんだろ。少将以外で出た人いますかー?てか弾数大杉(笑)14発で十分だからもっと威力upしてくれってぐらい弾数大杉だね - 名無しさん 2014-01-20 14 14 19 大佐6か7ででましたよ - 名無しさん 2014-01-20 17 27 31 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-22 00 23 06 うわ…LV6のスペック、すげ〜な。2号機よりも、こっちの方がガンダムらしいガンダムだな。 - 名無しさん 2014-01-20 00 19 39 陸ガンビーより射程以外全部勝ってんのかw 格闘機というのを忘れそうね - 名無しさん 2014-01-16 20 42 37 忘れねーし - 名無しさん 2014-01-17 09 32 18 よろけね-し - 名無しさん 2014-01-17 14 39 16 比べる武器違くない? - 名無しさん 2014-01-17 14 39 22 レベル7来ても出番なさそうだな好きな奇態なのに・・ - 名無しさん 2014-01-15 23 08 12 それは格闘機自体がいらないって意味で?機体として? - 名無しさん 2014-01-20 01 59 07 え!!?BR7って21発も撃てるの!?(;´Д`)スバラスィ - 名無しさん 2014-01-15 05 38 00 しかもCTが優秀だからもうR1押しっぱだわw - 名無しさん 2014-01-15 15 59 45 開発したが弾数あっても一度にそんなに撃たない。それよりも5万Pも使うのだから弾数減らして威力上げるか更に減らしてヨロケが欲しい。 - 名無しさん 2014-01-15 19 00 41 よろけつく時はこいつチャージできるようになってそうだな - 名無しさん 2014-01-15 19 02 57 今の砂ⅡWDに緊急回避付くくらいありえないな - 名無しさん 2014-01-15 19 17 18 BRが強すぎて格闘忘れる… - 名無しさん 2014-01-14 17 15 19 強いのは分かるが、それはアカンw - 名無しさん 2014-01-14 23 18 56 敵支援に当ててるとものすごくイヤそうなのが見てて分かる - 名無しさん 2014-01-17 11 32 14 こいつパイプの部分に当たったらひん曲がるんじゃね? - 名無しさん 2014-01-14 12 14 14 レベル7はコスト475でいいから飴の威力を4000にしてほしい - 名無しさん 2014-01-10 19 54 46 なら蟹江もコスト475で威力4500にしてくれー - 名無しさん 2014-01-11 11 30 55 それなら旧ザクもコスト475でタックル威力10000にしてくれー - 名無しさん 2014-01-11 19 00 29 じゃあマツナガ6もコスト475でいいから格闘威力10000にしてくれ - 名無しさん 2014-01-12 15 47 27 みんな欲張りだなナイトシーカーは性能そのままでいいからコスト-150で我慢しておくよ - 名無しさん 2014-01-12 17 56 20 お前が一番欲張りや!! - 名無しさん 2014-01-15 07 08 45 連邦の格闘の威力を今の3倍にしてw - 名無しさん 2014-01-17 16 14 22 BD1「それは名案だな!」 - 名無しさん 2014-01-22 03 26 29 ヅダコスト475でいいからシュツ1万にしてくりー^ω^ - 名無しさん 2014-01-24 21 23 02 最近は低階級のサブアカしかやってないからわからんが、まえは、素ガンカラーがいっぱいいた。理由は、敵支援機を騙す為と思うが、ヘイト率上がるデメリットしかない気が・・ - 名無しさん 2014-01-10 18 34 25 ガンダムカラーにしてても、ジャベリンを抜いた瞬間すぐバレるから意味ないしね… - 名無しさん 2014-01-10 19 39 20 逆にジャベ抜かなければ盾壊れた素ガンっぽいかも?? - 名無しさん 2014-01-12 15 49 45 ライフル持ってるとか基本ありえないからやっぱり駄目じゃね。 - 名無しさん 2014-01-12 16 54 57 ならバルカンだ - 名無しさん 2014-01-12 17 57 11 PGはBRが本体だから課金しておくように - 名無しさん 2014-01-10 10 07 26 ジャベリン上がり幅が99て微妙すぎるな。1くらい増やして上げようよ - 名無しさん 2014-01-09 09 58 20 ギャンに続いて緊急回避を持つのは連邦ではこいつしかいないと思う。だから7で追加されないかな~wまたは緊急回避持ちの格闘機を連邦に! - 名無しさん 2014-01-09 01 29 54 夜鹿「じゃあ俺は強制噴射でいいや」 - 名無しさん 2014-01-14 23 59 28 Level7のスキルで両手で持ってクルクル回るの付けてよ。 - 名無しさん 2014-01-09 00 01 26 F91のバグ斬り思いだした - 名無しさん 2014-01-09 00 07 16 私はターンエーとグルグル思い出した - 名無しさん 2014-01-11 19 02 48 マトリックス思い出した - 名無しさん 2014-01-12 14 52 28 室伏広治を思い出した - 名無しさん 2014-01-12 15 50 35 タンク乗り増えてるだろうし、そろそろこいつで出てもいい…よね? - 名無しさん 2014-01-08 21 14 52 PG用試作ビーム・ライフル LV7 星なし 3% 威力1512 - 名無しさん 2014-01-08 14 24 15 やっとプロガンとズゴEの7来そうだな、おせぇよ、もうLv6一周年だよ - 名無しさん 2014-01-08 18 50 50 PGのLV7追加も近い内にあると思うが、それと同時期にドムのLV7も追加されるんだろうね… - 名無しさん 2014-01-08 20 04 16 DOMEはイランっ!我がライバルのカニEを頼む。 - 名無しさん 2014-01-08 23 55 39 やっと来るか!スキル追加あるかな? - 名無しさん 2014-01-08 20 05 35 緊急回避の追加を求ム! - 名無しさん 2014-01-08 20 16 19 ジムストの方を先にしないと立場が無くなるから、まだのような気がするけど、、、バンナムだからなぁ - 名無しさん 2014-01-09 00 28 52 そこは、他の格闘機と一緒にLV7追加でいいのだ。 ジムスト、グフカスLV7でな! - 名無しさん 2014-01-09 10 13 53 ギャン以外全ての格闘機Lv+1でバランス良くなるのに? - 名無しさん 2014-01-09 12 22 47 SG持ちがキツイとは言うけど自分はこっちも格闘振りにいける距離じゃないと戦えないSGの方がバズ汎用より楽だな。SG持ちは装甲薄いから格闘でもダメ通りやすいし、接近すればバズと変わらんしね。こいつだったらうまくいけば逆に落とせるし - 名無しさん 2014-01-06 21 43 27 みんながキツイと言っているのはSG持ちに倒される事だけを言っているのではないのですよ。SGのヨロケから始まるハメ殺しも含めてですから。SG持ち乗ってみれば解ると思いますがバズより当て易いですよ。ちなみに自分がケンプ乗っている時は格闘機を積極的に狙います。 - PG最高(愛機) 2014-01-07 15 19 22 イフは装甲薄くないよーな? - 名無しさん 2014-01-07 15 31 39 汎用からすると格闘機はボーナスバルーンなんだろーな。 - 名無しさん 2014-01-06 15 23 46 だろうね。だから敵支援機狩りに行く時以外は味方汎用機に守ってもらわないと?格闘機は孤立しない汎用機は味方格闘機を孤立させない。上手い乗り手はたとえ野良でも双方これができてる。 - 名無しさん 2014-01-06 18 31 32 で、そういうことをすると支援行け、汎用と一緒にたたかってんじゃねぇ、ってね。猪になれというのか。どちらにしろ、今ケンプが怖くて最近プロガン専の自分はバトオペ自体控えてる。 - 名無しさん 2014-01-06 19 39 47 格闘機部屋でお待ちしています。 - 名無しさん 2014-01-07 18 47 46 ザク重にタイマンで負けた・・・峡谷の高台で接近に気付かれマゼラトップ砲くらってよろけ中に攻撃範囲外に逃げられる、この後・・・マゼラ砲くらう→ヒートホーク→ジャベリン当たらない程度に後退→マゼラ・・・この繰り返し3セット・・・マゼラハメというヤツですか!? ・・・その後、先ゲルとイフも加わりフルボッコにされました。 - 名無しさん 2014-01-06 02 43 53 格闘機はヨロケを何とか出来るようなスキルが無いから仕方ないとしか良いようが無い・・・せめてヨロケ時間減少とかスキルであればよかったんだが・・・3竦みぇぇって思うことはある。腕を磨く以外対策が無いのはしかたねぇ。 - 名無しさん 2014-01-06 15 50 15 同意。格闘機だけよろけ復帰が10~20%早いとかないのかな?これならSFも確定じゃなくなるし - 名無しさん 2014-01-08 17 39 20 正直 特定のMAPの高台は「味方の援護射撃無いとどうにもならん」って状況になるよな。プロガンはBRが支援機に対してそこそこダメ出るのがまだ救いだが・・。 - 名無しさん 2014-01-06 20 25 52 汎用の後ろに逃げても俺にはライフルがあるんだぜジオンの支援機ちゃんよ - 名無しさん 2014-01-05 00 08 49 体力少なくなって後ろに逃げていく敵にむかってライフルぶち当てて撃墜できた時とか「いつからプロガンは格闘攻撃しか出来ないと勘違いした?」って言いたくなる俺が通ります。 - 名無しさん 2014-01-05 11 23 52 ほんとこいつのライフルは便利だよね。 - 名無しさん 2014-01-06 00 26 43 コスト325以上の格闘機の体力3000、格闘の威力2000あげて、緊急回避つけてほしいね。これだけしても現状厳しいだろうけど - 名無しさん 2014-01-04 21 12 04 今までピクシーとジムスト使ってたけど今日プロガンに課金した。扱い方はジムストと同じでいいの?ビームも課金したけど、使う場面ありますか?近づけない場合だけ? - 名無しさん 2014-01-04 21 05 04 モーションに慣れればジムストにない最大の利点がそのライフルだよw あとはちょいちょい上位互換って感じかな - 名無しさん 2014-01-04 22 39 14 欠点を上げるとしたらやはり追撃のしにくさだな。そこは慣れていくしかないけどさ - 名無しさん 2014-01-04 22 40 46 Nや横でも当たる相手もいるので、下をむやみに使わないほうがいいですしね。本当に当てにくいし、狙い澄ますと敵は無敵時間に突入している・・・ - 名無しさん 2014-01-05 00 59 55 密着してると格闘が当てにくから気をつけた方がいい。ライフルは踏み込めない時に使う。支援機相手なら結構削れるし、汎用機相手でも目に見えるダメージは入る。 - 名無しさん 2014-01-06 00 46 35 緊急回避無いからSG持ちのイフやケンプに目をつけられたら、ひとたまりもないな… - 名無しさん 2014-01-04 11 00 49 密着状態の棒部分のスカシが一戦で何度もあった。扱いが難しいなぁ。 - 名無しさん 2014-01-03 02 58 49 プロガンは初手N格を当ててこそだと思うんだけど、この頃左官部屋での初手横格ぶんぶんが多くてFFが多いのはなんかなぁと思う - 名無しさん 2014-01-01 20 34 41 佐官ね。N格始動したいけどスカしなくないから反射的に横格始動しちゃうだよね - 名無しさん 2014-01-01 21 25 16 確定どころは初手Nだと思うけど、Nより横の方が前方にも射程長いからいつもN開始は微妙なところ。N始動で闘ってると、攻撃力が落ちて緊急回避が無いギャン見たいな判定しかないじゃない。ぶっちゃけN格闘の性能が悪過ぎるって意味でしかないけど・・・ - 名無しさん 2014-01-01 22 58 13 木主ですまとめて返信させていただきます。私個人もプロガンはよく使っていて安全に行く場合やひっかけに初手横格はよく使いますし。コメントしていただいた方のような人が使ってくれればいいのですが味方に多いのは確定所での横格ぶんぶんや支援を倒した後に汎用にちょっかい出すときに味方がバズ等でよろけをとり追撃しようとしているときに割り込んできてからの横格サッカーが目立つんです。 - 名無しさん 2014-01-02 01 58 10 どうでもいいことだけど用語や日本語がおかしい。もうちょい落ち着いて推敲して書いてくれ、わかりにくい - 名無しさん 2014-01-02 10 49 36 すみません感情的になっていました。えーと支援を倒した後にむやみに汎用の相手をしようとして味方汎用がバズ怯ませた所に突っ込んでむやみに横格を出して味方汎用の追撃を邪魔しているのが多いんです - 名無しさん 2014-01-02 17 48 46 割り込むより優秀な横格で緊急回避狩りとかしてくれる人が増えたと私は感じますがね - 名無しさん 2014-01-05 23 10 08 味方汎用機がバズでヨロケ取った後格闘機の追撃は普通でしょう。それよりFFするということは味方汎用機が格闘機が近くにいるのにサーベル振りに行く方がおかしい(周りが見えてないか自機のコンボにこだわりすぎ)。汎バズヨロケ→格連撃離脱→汎バズ→格連撃(途中で敵が緊急回避した場合は一方が狩りに行く)。むしろ最強の連携コンボの一つでは? - 名無しさん 2014-01-06 18 10 44 ラグもあるし横で止めてからじゃないと安定しない - 名無しさん 2014-01-02 10 56 15 lv5プロガンでザクタンクに格闘10発以上ブチ込んだのに落ちなかったんだけどラグ?最後は面倒になって真正面から切り込んで相打ち。計15発は入れたと思う。 - 名無しさん 2013-12-31 01 18 46 ガチタンでもさすがに2回フルコン入れれば落ちると思うが・・・ - 名無しさん 2013-12-31 03 11 58 与ダメスクリプトで計算すると補正も上げず勲章つけなくても、プロガンlv5の三連撃で対格300の支援機のHP8000減らせるから多分無敵中に殴ってたんじゃない? - 名無しさん 2014-01-01 09 52 02 プロガンLV6 格補148で三連と追撃でも落ちね〜ガチタン… - 名無しさん 2014-01-02 09 43 24 少しわかる。全然落ちなかったりするときある。落ちるときもある。 - 名無しさん 2014-01-05 01 25 12 射撃は防御属性二つあるのに格闘は防御属性が一つしかないのがズット疑問なんだ・・・支援の格闘対策はしやすいよね。格闘は・・汎用対策って無理じゃね・・って思う。 - 名無しさん 2014-01-06 01 34 25 遅レスだけどそれだとジオン圧倒的に優位じゃない?連邦はビーム系ばっかだけどジオンは爪やらなんやらいっぱいあるから・・・ - 名無しさん 2014-01-12 14 59 19 斬と突でいいんじゃね。二種類用意したいだけなら、別に実体とビームにこだわる必要もないし、対衝撃装甲と対貫通装甲みたいな感じ。 - 名無しさん 2014-01-12 17 52 25 最近リーチにかまけてぶんぶん丸になってる奴が多い気がする。立ち回りとか磨くためにLAで出直して・・・いやLAはないかw - 名無しさん 2013-12-29 03 47 47 数少ない連邦格闘機なんだからもうちょいでやすくしてほしい - 名無しさん 2013-12-27 17 42 38 これと蟹江はレア度1下げでいいと思う。特に蟹江ってかジオン格闘は☆2被りすぎてやばい - 名無しさん 2013-12-28 00 31 22 格闘の☆2プロガンBD1蟹江グフカスギャンイフ改・・・大杉ィ! - 名無しさん 2013-12-29 21 46 37 コイツの格闘当たってないのにHP減るし、怯む 何なんだよあれ - 名無しさん 2013-12-27 01 23 23 相手からは当たってます、以上 - 名無しさん 2013-12-27 11 53 48 汎用のバズだって当たってないのに怯む事あるんだし、気にするだけ無駄じゃないかな?わきを通り過ぎていったスナイパーライフルでよろけたりもするし。 - 名無しさん 2013-12-28 00 28 23 まあでもこいつの格闘は相手からすると理不尽な当たり判定に見えるよね・・・砂とかはかわしようないものだから割り切れても、プロガンはしっかり距離取ったつもりで戦ってんのに当たったりするからな - 名無しさん 2013-12-28 00 32 54 プロガンから見たらばっちりのヨロケタイミングで背中から格闘当てに行ってもカウンター貰うんだから理不尽具合はそう大差ない。 - 名無しさん 2013-12-29 01 01 37 それプロガン以外でもあることやんw - 名無しさん 2013-12-29 18 46 50 木主に言ってやれ。結論でたな - 名無しさん 2013-12-29 19 05 46 今日りんご飴の先なくなっててただの棒で敵殴ってたwww - 名無しさん 2013-12-25 22 50 37 あの棒の部分しなりそうだよな - 名無しさん 2013-12-25 22 57 02 そのしなりで、山岳のアーチ越えてみたい - 名無しさん 2014-01-01 05 45 42 世界陸上出れるな - 名無しさん 2014-01-04 13 31 25 ジャベリンからのビームでアーチ上のジオン支援落とせそうだな - 名無しさん 2014-01-04 21 08 54 射撃優秀でもさすがに先ゲル相手だと牽制にもならないな。支援だけに使うようにしよ - 名無しさん 2013-12-23 13 28 39 3連の追撃に下格使うほどでもない時は中威力のBRで仕留めてスラスター節約 - 名無しさん 2013-12-27 12 56 43 ㍉残っちゃったときはカウンター怖いしライフルで止めさせると割と安定する。ただ、慣らしておかないとビームが外れる。 - 名無しさん 2013-12-28 00 29 35 メインが優秀だし、射プロ盛って遊んでみたいな…どんな感じなんだろ。Lv6フルハンなら射プロ5・4積んで射補61か。 - 名無しさん 2013-12-22 19 57 30 2発当てればザク砂の顔が壊れるかもしれない程度の能力さ。 - 名無しさん 2013-12-22 21 47 21 射プロ盛って出撃したけどたのしかったよ!自分的にはアリかなと思った。 - 名無しさん 2013-12-22 23 52 18 計算違った、射プロ5・3で56が上限だった。撃墜章二つつけてPG用BRLv6を指揮ゲル(耐ビ76)に撃ち込んだ時のダメージが2105か…結構いいダメージ出るな - 名無しさん 2013-12-23 17 49 15 通常の部屋だとキックされるか白い目で見られるので機体編成自由の部屋かネタ部屋(りんご飴振れないけど)でやるといい。 - 名無しさん 2013-12-25 10 42 38 プロガン強すぎやろー! - 名無しさん 2013-12-22 15 34 38 だってガンダムだぜ - 名無しさん 2013-12-23 08 27 59 でもプロトタイプ(-∀-) - 名無しさん 2014-01-05 19 59 44 最近シカに浮気してたけど、やっぱりプロガン強いわ - 名無しさん 2013-12-22 13 44 44 判定遅くてタックル割り込まれ近すぎると空かるそしてスラも無い。うーん使いづらいなー。 - 名無しさん 2013-12-22 13 27 56 攻撃する相手がタックルできる状態なら、絶対にといって言い過ぎないほど2連撃以上は避けたほうがいい、そうすると自分は安定するようになった。支援相手なら特に。 - 名無しさん 2013-12-23 08 24 23 下は言わずもかなですが、横の振りもなんか遅く感じますね。相手を正面に捉えるのちょっと難しいですが、FFの心配も少ないN格が上手く使えればな~とはよく考えてますね(考えるだ) - 青梟 2013-12-23 16 10 56 高性能レーダーがあれば支援機の位置がわかりやすくて助かるんだがなぁ・・・EXAMなんかよりレーダーの強化パーツ欲しいわ。 - 名無しさん 2013-12-22 05 04 38 格闘機の遠距離はフレームと新型フレーム以外使い道無いよねぇ・・・ - 名無しさん 2013-12-22 10 46 22 つ噴射5 - 名無しさん 2013-12-22 11 01 35 遠距離スロットのみ消費のレーダー強化パーツとかあったらいいんだけどね。ハンガーで遠距離スロット増やせても使い道なくて虚しい・・・ - 名無しさん 2013-12-22 13 07 16 頼む!LV7からは緊急回避を付けてくれ。ケンプやイフのSGを食らったら上手い下手関係無くどうにもならないわ! - 名無しさん 2013-12-22 04 31 02 SG当てても緊急回避で抜けて支援に向かわれたらイフやケンプはたまったもんじゃないな - 名無しさん 2013-12-22 07 01 28 いや、緊急回避付けてもSFから逃げれるだからイフやケンプにあまり問題はないと思うぞ。たぶん格闘機に緊急回避付けても汎用がつらくなることはほとんどないと思う。 - 名無しさん 2013-12-22 07 13 21 同意だわ、ギャンとアッガイの相手してて緊急回避されてもそんなに困らないからね。それにOHした状態で支援機向かってったとしても支援機がOHしてなきゃブーストで逃げれるしね。 - 名無しさん 2013-12-22 09 11 53 まあでも汎用につかまったときの安全性は高まるね。ないよりあったほうがいい。 - 名無しさん 2013-12-23 08 26 47 蟹江にも付くがいいのか?! - 名無しさん 2013-12-25 22 57 43 どんだけへたくそなんだよ。なくても全然活躍できるぞ?そもそもイフやケンプに絡まれるようだったら格闘向いてないよ。それともジオン支援機を産廃にしたいのか?自己中すぎだしへたくそアピールにしか聞こえないぞ! - 名無しさん 2013-12-27 11 43 42 ジムストのところにも書いたのだけど、山岳でジムストレベル6フルハンでザクタンクレベル7を格闘3連フル2セット入れたのに半分しか減らせなかった。プロガンだったら倒せたのかな。こいつのレベル5開発してなくて持ってるのはピクシーのレベル5なのだけどハンガー中・。プロガン開発したほうがいいのかな。プロガン敵味方まったく見かけないです - 名無しさん 2013-12-21 21 48 06 ガチタンクを1コンボで倒せるのは多分連邦には居ないかと、ピクシ火力特化で三連撃→追撃二連でいけるかもしれませんが・・・とりあえずプロガンでも火力積みでない限り2コンボで落とせない可能性高いです。ダウン追い討ちまでタンクが放置されているジオンとか少ないですしねー。 - 名無しさん 2013-12-22 11 37 05 ジムストとコスト差50もある割には性能差が余り感じられないというか。追撃のしやすさのせいで火力差は思ったほどないしスラも向こうの方が高い。蟹江みたいに高性能レーダーくらい付けてくれてもいいのに - 名無しさん 2013-12-21 15 02 24 二号機に高性能レーダー無いのに一号機につけるのは厳しかったんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-22 10 44 45 しまった・・・ギャンつかいすぎた早く慣れないと - 名無しさん 2013-12-18 19 05 46 危惧していたことが現実になったようで、どうやらケンプが強化されたようで、またプロガンの肩身が狭くなった。それまででも編成にいれるとき気を使ってたのに… - 名無しさん 2013-12-17 03 41 23 ジオン系格闘乗った後にこいつ乗るとヌルゲー過ぎて驚く。そしてもう戻れない、あの蟹の糞リーチに・・・ - 名無しさん 2013-12-16 01 43 19 でも - 名無しさん 2013-12-16 11 44 08 下格はムヅイから。ワンコン性能はカニのほうが高いという意味で楽やで。一長一短。汎用相手ならこちらが強いかもね。 - 名無しさん 2013-12-16 11 45 53 すまん、突きというか下格。 - 名無しさん 2013-12-16 11 50 18 あとカニ等の格闘は、攻撃連打するのではなく、二連撃いれてから、最後の突きを相手の反応みてもいけるが、プロガンは一回一回のモーションが長いから、最後の突きはカウンターされることはよくあるかな。 - 名無しさん 2013-12-16 11 49 15 ラグでリーチは同じ気が「・・・ - 名無しさん 2013-12-16 19 55 21 見えないだけに非常に厄介です - 名無しさん 2013-12-16 22 03 57 そのセリフ全蟹乗りを発狂させるぞw - 名無しさん 2013-12-22 07 03 49 プロガン自体は決して弱くないけど、ジオンで人気の汎用勢が格闘潰し能力高すぎるのが問題かと、SG、強タックル、SFのどれかは持ってる感じだよね。連邦の汎用で格闘に強いのは素ガンか陸ガン辺りだけど、チョット心もとない感じ。 - 名無しさん 2013-12-18 23 38 03 素ガン、陸ガンの対応機はあれど、SG、強タックル、SFの対応機はないもんな・・・ - 名無しさん 2013-12-19 02 02 00 両軍で出撃するけど、連邦汎用だとGP01がキツイですね。 - 名無しさん 2013-12-20 18 41 20 ズゴEで陸ガンの相手するのも相当キツイよ。プロガンはリーチある分汎用の相手がしやすい方 - 名無しさん 2013-12-21 21 52 34 汎用とタイマンしたら格闘機がそれなりにキツイのはある意味当然だけど、連邦の格闘でジオンの汎用相手にするよりつらいと感じるなら単純にカニEを使いこなせてないだけだとおもうよ。ドムと比べて閃光の射程が短い、ブースとも遅い、タックル弱い陸ガンはSGやドムゲルよりつらいとはいえないと思う。ドムと陸ガンの1コンボの威力もかなり違いますしね。 - 名無しさん 2013-12-27 00 27 10 その分高火力。怖いなら歯科に乗った方がよい。 - 名無しさん 2013-12-27 11 45 40 さっき格闘機戦でHP残り僅かで三方から囲まれたが、突き→右薙ぎ→左薙ぎで三機まとめて撃破!カウンターもらってやられてしまったが、まとめて撃破は爽快だったよ。 - 名無しさん 2013-12-16 01 38 14 格闘戦だとPGはリーチ長いのでかなり有利ですよね。ラグの都合上手くいかない事もありますが、N格の差し合いに左右ブンブンで先制する事も結構出来ますし。格闘戦は先に手を出したら隙が出来るので、なかなか手出しできない緊張感がいいですよね。 - 青梟 2013-12-16 06 59 24 はじめてつかったけど格闘が全然当たらないよ>< ずっとBRで敵支援機の足を壊してた… - 名無しさん 2013-12-15 23 41 03 ジャベリンの攻撃範囲はかなりクセがありますからね。こればっかりは使って慣れるしかないと思います。間合いの取り方なんかは動画サイトに上がってるものなんかスゴい参考になりますよ。でも使ってて思うんですが、確かにLv6BRなんか当て続けると支援機なんかガリガリ削れちゃうので、なかなか突っ込み辛い状況だと射ってるだけな時ありますよね。 - 青梟 2013-12-15 23 51 55 確かにww それまでLAとかジムストとかメインで乗ってても、コイツの初めては、えええって感じだったww 倒れている相手にN格して、当らないと落ち込むのはこのころww - 名無しさん 2013-12-20 18 04 58 格闘の説明でダウン中の敵には下格しか当たらないって書いてあるけど、ゲルとかドムみたいなデブ機体なら横格も当たるんだよね。 - 名無しさん 2013-12-15 22 45 42 N格は当たらないという不思議 - 名無しさん 2013-12-18 18 11 24 この機体、上手いやつはうまいけど、下手なやつは、他の機体が格闘降ってても余裕でFFしてくるやつばっか、あまり信頼してない - 名無しくん 2013-12-14 14 09 07 それ汎用さんでしょ?なら格闘に合わせて格闘してあげないと。 - 名無しさん 2013-12-16 11 52 19 いや、汎用が格闘ふって、モーション中にプロガンがFFしてきて倒されるって事じゃない?それなら後から格闘してくる方が配慮すべきだけど、汎用機が格闘FFしてくるのと格闘機が格闘FFしてくるのは意味が違うからなぁ。ムカつくだろうけど、汎用使いなら格闘機のFFには目をつぶった方がチームのためよ。特に連邦格闘武器はリーチ長いの多いからFFしやすいしね。 - TJP 2013-12-16 18 28 18 これ結構考えてない人多いよな。連邦だと陸ガン系、ジオンだとドム系に多いけど、特に手持無沙汰だからって支援にまで格闘入れにきてFFしてくる汎用は腹立つ通り越して呆れるわ。もうお前らのために支援落としてなんかやらんぞ、と・・・ - 名無しさん 2013-12-16 22 53 25 残念な汎用乗りやな - 名無しさん 2013-12-17 01 10 16 自分陸ガンで格闘モーション入ってるのに後から横格ぶん回しでFFでこかされて、集中攻撃食らって溶かされた。自分としては汎用機が格闘入れに行くの解ってるんだから余裕があればそれを待ってから追撃出来るくらいの心の余裕を持ってほしい。特にこういうリーチにクセがある機体は。…上手いプロガンに会いたい - 名無しさん 2013-12-21 12 43 40 2連撃以上入れられるなら汎用機が格闘振るよりも格闘機が振った方が断然ダメージ高いよ - 名無しさん 2013-12-23 12 13 02 格闘冬の時代に続いてシュツルム、ドム重強化・・・またつらい日々が来るな・・・・まぁ支援を守ってあげる運用が一番になるのかな。 - 名無しさん 2013-12-11 23 53 19 SF繋がるのがキビシー。よろけたら終了ちーん! - 名無しさん 2013-12-12 20 54 39 ジオンではゼフィランサスのBR→N下→下で15000ぐらい持って行かれるよorz - 名無しさん 2013-12-14 21 43 35 ドム系のフルコンやケンプのシュツコンで1万とか軽くぶっ飛ぶけど?ジオン専っているもんだな - 名無しさん 2013-12-14 21 49 42 まさかコスト600のコンボと300-400コスト程度のMSを同じランクのように語るやつが居るなんてな・・・だいたいBRからN下なんて安定しねぇよ・・・バズSFが遠距離から安定で繋がるような修正されのがきついんだし。当たったら大ダメージ+ヨロケ継続、外してもすぐ主兵装に持ち変えるだけだからほとんど隙が無いんだよな。 - 名無しさん 2013-12-15 15 51 08 隙が無いのがキツイ、立ち回りが悪いのかな・・・ - 名無しさん 2013-12-15 18 51 29 もうすぐ大尉なのにこいつのLv3の設計図が一枚もこない... - 名無しさん 2013-12-11 11 25 15 少将だと全然見ない&使おうとすると逃げられる。両軍とも汎用の強化しすぎで冬の時代がまたきてしまった - 名無しさん 2013-12-10 22 02 15 格闘機はまた冬の時代ですな・・・・まぁ、常夏の時代があったわけではない気もするけど。ま、昔のゲルビー全盛期に比べれば、まだまだ全然余裕ですよ。こんな時代こそ腕を磨こうぜっ! - 名無しさん 2013-12-11 01 51 09 ついにPGでた - 名無しさん 2013-12-08 22 10 23 なぜか微妙にタンクの相手するのがきつい 自分だけ? - 名無しさん 2013-12-07 11 50 37 プロガンVSタンクの話ってよく聞くけど、勝率ってどんくらいなんだろ? - 名無しさん 2013-12-08 17 52 56 追撃きくし相手にしやすい方だと思うよ?BR当てやすいから近づけない時も削り易いし。機体の相性というより、タンク相手だと他の支援機以上に汎用がビビって前に出なくなるから、狩れる状況を作るのに苦労するんだと思う。あくまで個人的な意見だけれども。 - 名無しさん 2013-12-09 04 44 33 どちらかというとタイマンじゃなくて凸タンで周りに汎用が居ること多いから、タックルで時間稼がれてSGやらバズやらでボッコにされるのが怖い。もちろん、こっちも味方がバズで援護してくれると割りとあっさり倒せる。 - 名無しさん 2013-12-11 01 52 30 コイツ超強いとは思ってるんだけど、全然見ないのよねぇ。ジムストは見るんだけど、なぜ? - 名無しさん 2013-12-06 02 01 07 出来てないか、汎用が多めで使いにくいんじゃない? - 名無しさん 2013-12-06 22 04 12 追撃含めると最大火力が200位しか変わらないのもデカイな。 - 名無しさん 2013-12-15 23 48 14 中佐大佐以上で開幕突貫の時は護衛込み支援で倒したり20ー60秒とか味方汎用全滅とか裏取りして倒したら前線の敵が追撃受けないで戻って来る事増えてます。 - 名無しさん 2013-12-05 02 31 06 あなた他の機体ページでも同じ様なネガキャンしてるよね?もうやめなよ - 名無しさん 2013-12-08 11 57 34 実際に起こった事を報告して裏取りや凸しても敵が来るって想定用に書いたのですが、ネガティブキャンペーンに見えましたかすいません - 名無しさん 2013-12-12 11 17 14 それは本人達に言うべき事であって不特定多数の人が閲覧出来る機体ページに他の乗り手の印象が悪くなるような書き込みは立派なネガキャンですよ。かなり多数の機体ページに同じ様な事を書き込んでいますよね?あちこちにある同じ人間のネガキャンは見ていてとても不快です。 - 名無しさん 2013-12-17 04 06 37 大抵あなたの書き込みは『中佐大佐以上で~、大佐以上で~』で始まり、文末が『増えてます』で終わることが多く また、文自体も読みにくいので印象に残っていました。私が覚えているだけでも7回同じ様な書き込みをしているので言葉掛けをさせていただきました。 - 名無しさん 2013-12-17 04 13 12 なるほどまずは、不快にさせてすみませんでした。 まず階級についてですがどの階級か書いてないと分からないと書いてあるのを見かけたので書いてます。あ多いとか増えているは、私は傾向とかを見て行動予想しているので書いてましたが傾向よりどういう風に行動して欲しいとか行動した方が良いかの - 名無しさん 2013-12-17 14 50 36 を書く方がよいと思い最近そのように、書いてますが運用と違ってましたねすいません。 読み難いのはすいませんとしか言えません。 最後に私せいでプロガンのページでうんよい - 名無しさん 2013-12-17 14 58 55 途中送信でした。運用と関係ない事を載せてすいませんでした。 - 名無しさん 2013-12-17 15 01 56 『増えてます』では他の方の印象が悪くなるので『この様な運用は止めましょう』等が言いと思います。また、あなたの報告と言うものには悪い乗り手の事しか書かれていません。良い乗り手の報告だと見ている人も不快感を感じにくいと思います。 - 名無しさん 2013-12-18 11 07 34 誤字『言いと思います。』→『良いと思います。』 - 名無しさん 2013-12-18 11 08 35 なるほどご意見ありがとうございます。繰り返しになりますが、最近ではしてくれるとか助かますとか違いますか?と言う書き方で書くようにしてます。あとは残念ながら - 名無しさん 2013-12-20 14 53 16 私の時は掲示板に書き込みがあるような、強行中継取りとか周りを見渡して、足止めカットする人や汎用止めて支援までの道作ってくれる人に、なかなか会えてないので運用の話し用に、質問やお願い形式にして、他の方の意見や私の知らない運用が無いか聞く用にしてます。 - 名無しさん 2013-12-20 15 06 54 曹長06です。軍曹でドロップして使ってるんだけどずっと一位か二位です。かなり使いやすい! - 名無しさん 2013-12-03 22 52 51 この間のアプでで格闘兵装持った支援の格闘補正が機体レベルに合わせて増えるようになったし(一部覗く)、格闘タイプのMSの射撃補正もレベルで増えるようにならんかね・・・プロビー結構優秀だし補正増えてくれるとありがたいんだが。 - 名無しさん 2013-11-30 21 05 12 昨日の夕方、ジオンで指揮スナレベ6補給基地に出て大佐の乗るプロガンレベ6に散々殺られました。連邦格闘で支援狙って前に出て、最前線で戦ってる人って珍しく、思わず称賛しました。連邦でも出てるので、あんな人と一緒に出撃したいな。連邦格闘も捨てたもんじゃない! - 名無しさん 2013-11-29 12 30 06 そのプロガンも上手かったかもしれんが、普通は汎用機になぶり殺されるから、格闘は迂闊に前に出れないんだよね。味方汎用に恵まれなかったんじゃ - 名無しさん 2013-11-30 17 44 55 たしかにそうですね。あっという間に溶けてましたから(^_^;)先ゲル5水夫5後は忘れましたが、突貫して溶けてました。 - 名無しさん 2013-12-01 10 00 39 もう中尉後半なのにLv2が一枚も出ねえ・・・・ - 名無しさん 2013-11-28 01 15 11 俺がいるw - 名無しさん 2013-11-29 02 52 13 大佐10なのにLⅤ6が完成しない俺もいる - 名無しさん 2013-12-01 10 40 53 甘いな、少将3でまだLV3完成してないんだぜ畜生 - 名無しさん 2013-12-20 13 09 54 LV3 中尉LV1からしか出ません 誰か修正よろ - 名無しさん 2013-11-27 13 53 23 スラ無しで射補正50まで上げちゃって・・・大佐にもなって・・・あの後どうなったのやら - 名無しさん 2013-11-22 20 36 06 最近さ、SF戻せとかいう輩がいるが、そんなことしたら連邦の格闘は一度捕まったら、終わりやないか… 今なら、やられて、HP半分とられても、転倒からの無敵時間をもらえて退くなり、そのまま支援にいけるからいいものを… - 名無しさん 2013-11-22 00 45 44 SFコンボがなくなっても強タックルコンボキャラに乗り換えてるだけだし、つかまったら終わりなのはそこまで変わらないけどな、まぁ接近戦じゃないと駄目だからSFコンボよりはマシではある。タックル被ダメ減少のカスパとか出ないかね・・・遠距離中距離2~3ずつ位でよろ - 名無しさん 2013-11-22 01 17 23 汎用で格闘処理してても、近づきたくないよね。とくにギャン。それを距離とって安全に狩れるのはちょっとね…。 - 名無しさん 2013-11-25 12 33 50 大佐以上で汎用強化されたのに前よりサッカー参加者前に出ない人が増えて拘束してないのがこっちに来る… - 名無しさん 2013-11-19 22 26 56 だれかプロガンがむちゃくちゃうまい人の動画とか知らないかな?極めさえすれば(特に下格)すごい機体な気がしてきた。 - 名無しさん 2013-11-17 20 12 47 ふぁいさん あの人は格闘機全般で神ってる。とくに最近あげたPGはすごかった - 名無しさん 2013-11-18 00 48 45 求職者の戦場12@プロガンをとりあえず見てみた。ちょっとタンクに対していきなり下格の使い方が疑問(理由があるかも)なんだけど、立ち回りというかその辺りはいい人ですね。下格に関してなんだけど、仮にタンクに下格するなら、そこからさらに下格より、下格からの3連撃コンボのほうがいいのでは?と思った。他の支援には下格からの3連コンボは無理だけど。運悪くいろいろスカってるけど、バックブースト横格してるし、いいプロガンだと思った。うまくいっただけの動画を上げてるわけではないから好感もあるね。 - 名無しさん 2013-11-18 23 23 18 あ、そうそうこの動画見てて思うのは、敵に支援がいないとき(最近よくある)、格闘はこのカニさんのように支援の護衛をするのもいいよね。自分も支援昔のってたとき、こういう立ち回りしてくれるイケメンプロガンさんによく助けられた。この動画で学ぶべきところはそこだよね。 - 名無しさん 2013-11-18 23 29 20 下格から3連は入るの?タンクだから当たるとかじゃなく・・ - 名無しさん 2013-11-19 23 05 20 CTの関係上、2連までしか入らないよ。ジムストやギャン乗ってれば分かると思うけど - 名無しさん 2013-11-19 23 32 04 ダメージ的には下格+下格>下格+2連という感じ? - 名無しさん 2013-11-22 00 41 59 ラグによる強タックルを喰らう確率を下げるためのリスク管理かと。 - 名無しさん 2013-11-22 00 47 06 いやほんとカニとやると互いに倒れたはずなのに、カニが起き上がり追撃というパターンが多すぎる。恐らくカニ側からすれば喰らった後にカニが格闘しているため(ラグのためカニ側からは自分が格闘するまで喰らっていないようになる)、相打ちの判定にはなってない、一方プロガンは当てた後も少しの間、格闘モーション中だからそこを殴られると倒れる。なんかラグのせいで有利不利が逆転してそうでカニとやるのが怖い。 - 名無しさん 2013-11-15 18 22 22 射程の関係上・・プロガンが当てる→ラグ中→蟹が接近して当てるとなっているんだろうと思います。で、この場合蟹は振る前に当たってるからダウンしなくて、プロガンは振ってから食らってるからダウンすると・・・・・悲しいことに長い射程がラグで食いつぶされているのでしょう。そこまで考えてジャベリンは振るべし。 - 名無しさん 2013-11-15 22 02 51 うむ、何らかの理由でこちらが立ってて相手がこけても、追撃しにくいしね。 - 名無しさん 2013-11-17 00 01 31 少佐でLv3なんだが・・・ - 名無しさん 2013-11-13 16 02 17 星2ってキツイよね(大尉でLv1) - 名無しさん 2013-11-13 19 08 48 こいつとストライカーなら、どちらの方が良いですか?Lv5課金するのが迷っていて、火力はいいけど扱いやすさはなあ・・・ - 名無しさん 2013-11-10 20 28 53 ジムスト板でかいたらジムスト、プロガン板でかいたらプロガンって回答しか返ってこないと思うよ。しいて言うなら、ライフル課金までする勇気があるならプロガン、無いならジムスト。 - 名無しさん 2013-11-11 00 55 55 どちらも一長一短あるな〜。自分も迷ったけど、扱いにくいが乗ってて楽しいこいつにしたよ。結局好きな方を選んだ。 - 名無しさん 2013-11-11 11 17 36 プロガンからステータスを一回り下げた代わりに扱いやすさ(主に追撃しやすさ)を得たのがジムスト 実際練習部屋とかでどちらも使って自分に合う方を使えばいい - 名無しさん 2013-11-12 21 20 41 あたしゃジムストに1票。狭いとこはプロガンきついときある。 - 名無しさん 2013-11-20 13 00 36 密着状態からの下格がよくスカるorz - 名無しさん 2013-11-10 17 00 33 表現しにくいけど、やや左を狙って打つと、突き刺す前の肩に担いでる辺りで相手に刺さるはず。 - 名無しさん 2013-11-11 00 54 07 やってみます、ありがとう! - 名無しさん 2013-11-11 10 13 06 なかなか…ジオン格闘が連邦に来たような感覚で使いやすい - 名無しさん 2013-11-09 12 38 47 ジオンMSというか、全機体でプロガンと同じ乗り心地のMSって無いと思うんだが・・・・。癖が強いって意味ならジオンっぽい?? - 名無しさん 2013-11-11 00 53 18 前から気になっていたがLv3・6のりんご飴の威力違わない? - 名無しさん 2013-11-07 14 12 44 なおしといた - 名無しさん 2013-11-15 23 45 46 アッガイに負けてすみませんでした!orz - 名無しさん 2013-11-07 01 45 10 こいつの地雷率高くない?敵として戦ったりするけどタンクと至近距離でタイマンしても負ける程のカスパしてる奴とか、、、、しかもこいつで強い奴見たことない。 - 名無しさん 2013-11-06 23 01 48 強い奴はえげつない程強いけどなwコイツが出てきたばかりの階級だと間合いを把握出来ずに地雷になっている人多数。 - 名無しさん 2013-11-07 00 01 17 大佐〜少将部屋においでーw - 名無しさん 2013-11-17 04 45 37 ジャベリンに当たり判定あるんだよね?その所為で空振り中のズゴックに攻撃すると相打ちになるのかな?? - 名無しさん 2013-11-03 22 42 56 相手だけ相討ちダウンの判定になってコケるはず - 名無しさん 2013-11-04 08 59 38 なんか、自分だけ相打ち判定でこけることのほうが多い気がする・・・ラグのせいだと思いますけど、やっぱり不愉快ですよね。格闘兵装の武器部分には当たり判定無くていいのにねー。 - 名無しさん 2013-11-05 01 26 34 ラグさえなければ格闘最強だよね。よくこの機体は格闘相手なら優位にたてるというが、つっこんできたカニにリーチをいかしてつついても、基本相打ちだもん。でこけたらこちらは追撃ほぼできないが、カニの追撃は痛い。 - 名無しさん 2013-11-05 09 27 45 蟹と相打ちなってもラグのせいか、ほぼ蟹が先に起きて追撃される。 - 名無しさん 2013-11-05 15 34 41 検証していないのでわからないが相手は下格出してると思う事にしている。 - 名無しさん 2013-11-06 09 31 41 もう少し早めに置き格すれば大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2013-11-06 12 40 46 ジャベリンに当たり判定はないと思うけど。相討ちならラグで敵に先に攻撃されてるだけ - 名無しさん 2013-11-06 08 23 15 ジャベリンに限らず、格闘兵装、射撃兵装両方当たり判定あるのか気になってきた・・・ありそうだけど。 - 名無しさん 2013-11-07 22 13 16 プロトには緊急あってもいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-02 00 52 18 あったらプロガン乗ってる自分としてはうれしいけど、それはちと強すぎるかと。現状乗り手の少ない格闘辺りにつけてあげてもいいとは思う。プロガンは現状で連邦格闘のエースみたいな感じだし。 - 名無しさん 2013-11-02 16 25 01 連邦の格闘機自体が乗り手が少ない気がするよ・・・緊急つけるとしたらピクシーさんじゃね?・・・アッガイ対応機なんだし。 - 名無しさん 2013-11-02 17 27 41 アッガイはブーストからの格闘ができないから、緊急がついてるんじゃないかな。ピクシーにもたせてしまうとこれまたなんでもありになってしまう。ギャンも攻撃力は強いけど、横格闘がない機体。そういう一癖ある格闘機体に緊急回避も足せている感じだから、連邦の格闘には持たせにくい部分があるのだと思う。話はかわるが、昔は緊急回避は連邦の十八番だったのに、いつのまにかジオンの十八番になっちゃったねw支援にも緊急、ゲルにも緊急… - 名無しさん 2013-11-03 06 50 23 コストとスラスター考えれば緊急付いてても仕方ないくらいのペナルティ貰ってるように見えますけどね・・・っとプロガンのことを話し合いましょうか・・・。 - 名無しさん 2013-11-03 22 41 32 前にもここで書いたかもしれんが、他の機体と比較しないとまともな議論なんてできないと思う。それが荒れるもとで避けられているのはわかるが。コストというものだって結局他の機体との比較で語られるわけだし。 - 名無しさん 2013-11-04 10 07 40 ピクシーはアッガイの対応機なの?ピクシー ギャンって感じだと思ってた ああでも対応機ではないか・・・ - 名無しさん 2013-11-04 00 46 02 ピクシーの一番の特徴はステルスだからアッガイが一応の対応機体じゃない?アッガイVSピクシー部屋があったことがある。ただそれ以外は全然違う性能なのは確か。コストも含め。 - 名無しさん 2013-11-04 10 09 55 ピクシーの対応機としてナハトはよ - 名無しさん 2013-11-21 18 00 25 もう格闘全機に緊急回避ついていいと思うよ。アッガイとギャンは別途強化で - 名無しさん 2013-11-04 01 02 22 緊急回避なんていらない。それよりスラスター10増えるほうがいい。 - 名無しさん 2013-11-04 02 11 55 プロトには盾があって良いんじゃないか?と思う。 - 名無しさん 2013-11-05 01 27 34 プロトには緊急あってもいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-02 00 52 18 支援のタックル誘発して料理しようとしたら味方汎用にもろとも下格くらうことがまれによくある。目立つりんご飴持ってるのになあ - 名無しさん 2013-11-01 02 20 47 前線維持つかなかった組プロガン、ジムスト⇔ズゴE、グフカス。ついた組BD1、ガーカス⇔イフ改、ゲルM、ギャン。う〜んギャンにつけるならズゴEになくてもプロガンには欲しかった…。しかしそうするとジムストが完全いらない子に…。プロガンより強いギャンの対抗機となる連邦格闘機が増えるフラグなのか?? - 名無しさん 2013-10-31 17 44 21 板違いだが、グフカスの対応機がジムストならジムストにも盾つけてほしいですねw - 名無しさん 2013-10-31 23 41 03 連邦は格闘機出しにくいんだし、地位向上の為にプロガン、ジムストは両方付いても良かったね。 - 名無しさん 2013-10-31 23 45 48 そこまで気にするスキルだと思わないのだが?結局上の階級で出し辛いMSに付いただけでしょう?「PG乗るな!スキル付き乗れ!!」とみんなから言われる事ないだろうし。(中にはいるかもしれないが?) - 名無しさん 2013-11-01 12 08 27 いい加減このラグ格闘何とかしろよ - 名無しさん 2013-10-31 07 06 29 俺と一緒に愚痴板行こうぜ - 名無しさん 2013-10-31 07 09 21 俺と一緒に愚痴板行こうぜ - 名無しさん 2013-10-31 07 09 57 乗ってるほうとしても何とかしてほしいよね。格闘当てた相手からタックル貰うのも日常茶飯事ですし、結局ラグは誰も幸せにしない。 - 名無しさん 2013-11-02 18 20 26 プロガンだけ復帰時間短縮無しだと・・・・スキル何も増えないのに高機動システムにまとめられただけかよ!!Lv7のスキルに期待して良いんだよな?? - 名無しさん 2013-10-31 00 06 58 ギャンですらあるのになんでだろうね、上に行けば行くほど格闘はプロガンとBDあたりしか出せないってのに… - 名無しさん 2013-10-31 07 04 51 LV7で緊急付く為じゃね? - 名無しさん 2013-10-31 18 06 05 要らない子だな - 名無しさん 2013-10-30 21 45 11 プロガンのステータス高すぎ。武器威力も高いし‥ジオン格闘機と比べてもトップクラス。゚(゚´Д`゚)゚。コストも安いし何だかな~ - 名無しさん 2013-10-30 12 04 49 レベル1コスト250‥ゲルMどうすればいいの(^.^)/~~~ - 名無しさん 2013-10-30 12 07 27 体力2割も多いし、盾もかなりそれなりに頑丈にで玉は少ないけどヨロケ取れる射撃兵装ある。兵装の威力も連邦格闘機では上位レベルになってますし、スラスタ性能がレベルで上昇するならゲルMさんは連邦に来てくれたほうが喜ばれたでしょうね・・・・。 - 名無しさん 2013-11-01 19 50 31 BD1乗れや!になるさ - 名無しさん 2013-11-01 23 24 54 まず自軍の蟹江さんに言って来ような。火力もスラスターもあっちのほうが上さ。 - 名無しさん 2013-11-12 20 34 24 このプロガンさんで12機のジオン機体を一戦等の内でやってのけれました(もちろん味方の援護のおかげ)。アムロ・レイになった気分です。汎用と連携すべし。支援ばかりに目がいってもだめ、汎用ばかり相手してるともっとだめ。でも汎用相手でも他の格闘機よりそこそこいける機体ですかね。 - 名無しさん 2013-10-30 00 25 26 もうひとつ。支援に突撃すると汎用にマークされて転倒して、そこから無敵時間利用して後退という手が無難だけど、どうせ落ちるというなら支援にブーストで行くと見せかけて、後ろから汎用がいついてきてたら、バックステップで下格入りコンボで寝かして、支援を頂くと言う手もある。特に横格リーチが長いからやりやすい。 - 名無しさん 2013-10-30 01 02 42 相手が下手くそな汎用なら支援放置してたりするからそいつ狩ってから、汎用斬りに行けば良い。纏めて斬れるから汎用2体ぐらい巻き込めたりするし使い易い。 - 名無しさん 2013-11-01 15 53 35 ドワッチ強すぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-29 23 25 53 お前キモ過ぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-30 00 09 42 ドワッジ確かに強いけど、ドワッジに限らず、バズ⇒下格⇒タックル⇒N格闘が普通に決まるクールタイムなのに兵装威力が連邦よりずっと高い格等兵装持ったジオン汎用が多すぎるのがつらいかな?プロガンが格等タイプで頑丈な方って言ってもジオンの格闘威力圧倒的に高いよ。まぁ、この手の話題はキョタイガー争いになるからここで終了で。 - 名無しさん 2013-10-30 00 28 35 板を間違えてる - 名無しさん 2013-10-30 22 21 09 ドワッチ強すぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-29 23 25 35 尉官でLv2使ったらすごく楽しくて、これから使っていこうと思ってるのですが、ココに書いてあるような火力があるとはあまり感じられません。課金機体がきてからが特に火力があると感じるのでしょうか?Lv3の設計図も出てきてるので、ハンガーしようとも思わないし。あと、この機体だとスロが少ないので格闘部屋は入るの止めた方がいいですか? - 名無しさん 2013-10-29 15 16 33 林檎飴の威力を実感出来るのはLV4から。付け加えるならスロットが増えるLV5から一気に強くなる。しかし格闘機の存在意義な無くなりつつある今日はPGに限らず活躍し辛いのは確か! - 名無しさん 2013-10-29 19 18 50 ありがとうございます!普段連邦汎用でやってるので、確かに格闘の存在は微妙ですね。出来るだけ66部屋で使うようにしてます。でもジオンの支援機対策には欲しいと思ってたのですが、いざ自分で格闘乗ると難しいですね。 - 名無しさん 2013-10-29 21 03 58 lv6でさらに火力UP素晴らしい、 - 名無しさん 2013-10-30 12 42 31 此奴の真価は下格!2回入れてみ? - 名無しさん 2013-11-11 11 15 28 よろけ兵装の有無とか色々あると思うけど格闘機ではこいつが1番強いと思うだけどなー 装甲あり、機動力あり、火力あり、リーチありで - 名無しさん 2013-10-27 16 18 27 リーチはヒートソードと同等な気がするけどなー - 名無しさん 2013-10-27 23 38 21 リーチの利点はそんなに感じない。根元に当たり判定ないし慣れだけ。例えば敵が突っ込んできてN格出したときに自分の攻撃だけ当り敵の格闘攻撃が当たらなければ利点も感じるがりんご飴の当り判定(ラグの当たり判定もある)で相討ちになる。 - 名無しさん 2013-10-28 10 22 41 ジオン水泳部のとかピーキーなギャンと比べると遥かにいいだろ モーションの違いも大きいけどそれ込みのリーチだからかなりのものだよ - 名無しさん 2013-10-28 21 50 48 ダウン追い討ちが絶望的な性能なのでリーチはあっても総合火力は決して高いとはいえないのが最大の欠点かな。N格もうチョイ下段を突いてくれないかね・・・・ - 名無しさん 2013-10-28 23 44 38 1.2倍の下格をたたき込めると考えたら火力は十分高いだろう。ピクシーには劣るがジムストには劣ることはない - 名無しさん 2013-10-29 13 48 28 タックル後に当てられる格闘がNしかないのに横範囲が絶望的に狭い、カウンター成功した後に下格が決められないパターンが多い等々、一般的な格闘機が有利なシチュエーションで安定した攻撃が出せないのが本機の弱点かと思います。もちろんそういう点を技術と運用法でカバーしていくのが乗り手の腕の見せ所ですけどね。 - 名無しさん 2013-10-29 22 38 46 自分も当初それ思った。ただ下にも書いたとおり、こいつのメリットは最長の「横格闘」なにがいいの?緊急回避を簡単に - 名無しさん 2013-10-30 00 18 12 拾う(敵の)ことができちゃうところ。 - 名無しさん 2013-10-30 00 19 27 初めてこれに乗って蟹江に狩られた・・・ 連携取れないと難しいな - 名無しさん 2013-10-27 14 33 20 連携取れなきゃ蟹江は元よりFSにすら狩られるよ! - 名無しさん 2013-10-27 16 37 41 前線維持で前に出ないだけじゃなくて、1体にサッカーしながら4.5体が下がって裏取りとか突貫で敵支援倒しても1体まだ倒せてないとか、倒したら更に下がって前線維持じゃなくて前線放棄に遭遇しやすいです。下がらなくても前線の汎用に攻撃しないのてこちらに全部きます - 名無しさん 2013-10-29 13 27 26 ↓の続きです30%で止まってる - 名無しさん 2013-10-27 08 35 35 流石にプロガンとズコEでなすぎ、少佐でレベル3 - 名無しさん 2013-10-27 08 34 30 気持ちいい機体だね、これは - 名無しさん 2013-10-27 00 22 57 あぁ、ザク砂の尻を突いて逝かせた時とか最高にハイってやつになるね。 - 名無しさん 2013-10-27 00 25 01 新規MS実装よりも上位MSというかプロガンLv7を追加して欲しいと思うのは自分だけではないはず・・・・少将だと低LVの新MS実装されても弱すぎて使えないんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-10-25 13 16 28 最近ハイスコアで1万とってしまった、この機体で。運がよかったのが一番大きいけどさ。支給あるんだけど、自分の中で満足してしまってもうガンオペお休みしようと思う。また新機体でるまでね。ま、とにかくプロガンは汎用さんと連携とったり、敵の緊急回避をうまく見極めれば、むちゃくちゃ強い機体とだけいいたい。これほど爆発力あるのに連邦で格闘いらんなんてすごくもったいないよ。 - 名無しさん 2013-10-24 13 50 32 一応付け加えると、MAPは無人で広場での攻防で終了してたし、決して一方的な戦いではなかった。なかったんだけど自分がエースで常に自分が撃破できてたというのもありすごい点差になってた。ほぼ互角なのに。まあそれにしてもここまで取れたのは初めて。 - 名無しさん 2013-10-24 13 56 03 一応回線5本で光なんだけど、プロガンのるとラグい言われるんですが仕様(みんなおなじ)ですかね? - 名無しさん 2013-10-22 23 25 40 P2Pだし、5本は目安であってルームメンバーとの回線速度が保証されるわけじゃない。でも、他の機体に乗っても何も言われないならおそらくただの言いがかりかと。 - 名無しさん 2013-10-23 00 08 59 自分大佐まで基本ガンキャノンのってたから、格闘機のラグい格闘は知ってるんだけど、プロガンの場合それプラスリーチがあるから、むちゃくちゃな距離から格闘が来るんだろうな、と想像はできるんだけどね。少将になって格闘ばかり乗ってるんだが、ラグいと言われたんだよね。連邦ばかりだから、プロガンを敵にしたことないから分からんのよ。 - 名無しさん 2013-10-23 02 55 54 そのプロガンのラグリーチ自体が言いがかりだから別に気にすること無いでしょ。ジムストのリーチがラグで300に見えるのと、素蟹のリーチがラグで300に見えるのとで何も変わらないんだからさ - 名無しさん 2013-10-23 18 02 07 結構間をとってたのに下格ff食らうこと多い そういう仕様だろ - 名無しさん 2013-10-23 04 33 50 せっかくping測定サイトメニューに載せてくれてるんだから計ってみればいい。国内で一番遠い鯖で50ms以下ならラグい敵軍の人と共有されてたかホストと相性わるかったんじゃないの。 - 名無しさん 2013-10-23 08 03 34 PS3用というところで計測したら、一回目55、二回目56でした。ただそのときラグいという人は生放送してたし、自分も放送みながらだったからこれがいけなかったのかね。 - 名無しさん 2013-10-23 17 40 41 他で回線つかってるとping落ちるしね。生放送は結構回線つかうしその人がホストだったら特に全体がラグかったのかも。 - 名無しさん 2013-10-25 22 47 08 こいつに限ったことではないけど、ジオンの支援機でゲルググ系だされると支援かどうか分かりにくくてほんとうに困る。後半になってから支援いるの気づいたときに絶望感。芋(悪い意味ではなく)されるとほんとうに気づかない… - 名無しさん 2013-10-20 19 33 07 ザク重が分かりにくいです。 マザラみれば分かるけど他のザクがいると一瞬迷う - 名無しさん 2013-10-26 20 22 59 佐官であんまり見なくなった気がする。気のせい? - 名無しさん 2013-10-18 03 57 56 佐官辺りから連邦格闘機の立場が微妙になってくるからね。攻めのジオンに守りの連邦なんて言われるように、連邦の戦い方も遠距離から突き放すようにビームやらキャノンをブッ放していくから、格闘機が単機突出してもフクロにされる&それを契機に枚数落ちによる有利から形勢逆転を狙われるとか色々絡んでくる。 - 名無しさん 2013-10-19 06 17 43 でもさ支援のいないジオンでも総ダメとれちゃうところをみると、やっぱり汎用に対しても有効なんだと思うよ。もちろん壁役にはなれないから問題点も多いんだけど、緊急回避をしっかり見たり読んだり、とにかくぶんぶん丸さえしなければ、汎用5より汎用4格闘1のほうが、攻撃特化編成な感じになって必ずしもアウトではないと思うんだけどどうなのかな。 - 名無しさん 2013-10-20 15 16 29 連邦で格闘乗りこなせる職人が少ないのと、連邦で前線支えられる汎用が意外と少ないのが問題かな。ドムほどじゃなくても良いから陸ガン兄弟がもう少し固くなってくれれば・・・ - 名無しさん 2013-10-20 16 07 59 連邦の格闘は優秀でも、バズもちの連邦汎用はたしかにパッとしないね。どのみちジオンはタックルのオンパレードだから余計にその隙を突く格闘がいてもいいと思うんだよね。バズーカなんかじゃ痛くも痒くもないだろうしさ。 - 名無しさん 2013-10-21 00 41 48 連邦で格闘機乗りが育たないのはキックされたり「いらねぇ」言われるからしょうがない。それでも乗り続けたオレは汎用・支援機乗ると全く駄目。正直オレ自身はGP乗るよりPG乗った方がスコア出るので格闘枠さえあれば佐官だけどPG乗ってるよ。 - 名無しさん 2013-10-21 18 46 27 こないだ久々に乗って序盤で的ゲーになっちゃったから一緒になってゲルググ撃ってたら溶かせた。 支援機だったのかなぁ。あ、言っとくけど、その後はちゃんと支援機狩りに没頭しましたw - 名無しさん 2013-10-17 19 16 21 射程300のBRがあるからね。無理に斬り込んで護衛に潰されるより、間合いを計りながらチクチクBRを撃ち込めるのもプロガンの強味じゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-19 06 21 04 上の説明文に「ハイスペックであるがゆえにハイコスト」って書いてあるけどガーカスやアレックスがいるいまじゃそんなに目立たないのな。 - 名無しさん 2013-10-17 18 29 36 機体レベルの関係でまだプロガンが一番コスト高に見えますね。え?ピクシィ・・・・?えーっと・・・・ - 名無しさん 2013-10-19 22 28 08 リンゴ飴ってさ、根元にも当たり判定あるんじゃなかったっけ?昨日久々に乗ったらGMストみたいに近くだと当たらないぞ。 - 名無しさん 2013-10-17 18 24 53 密着というほど密着していなかったのだが・・・。 - 名無しさん 2013-10-17 18 25 41 根元に当たり判定は無いよ、ちなみにジャベリンに食らい判定はある。 - 名無しさん 2013-10-19 15 16 50 こいつとズゴEのでにくさ 中佐なりかけlevel4が40て - 名無しさん 2013-10-17 03 59 13 こいつの弱点追撃がほぼ無理。無理すればいけないこともないが距離が取れないから格闘や汎用相手だとやばい、そして無敵時間で攻撃入らないこともある。メリットは糞長いリーチで敵の緊急回避を誘えば、ある程度緊急で距離離れても横格闘で普通に当たる。というわけで支援に限らずオーバーヒートした汎用ならむしろこちらがはるかに有利になるそんな機体な印象。 - 名無しさん 2013-10-16 13 09 21 修正)追撃とは自分で転倒させた場合、あとリーチはプロガンクラスの機体は結構いるが(ギャンの突き、ゲルググの下格)、横格闘のリーチでは随一。これ緊急回避後を狩るのにすごく有効。 - 名無しさん 2013-10-16 13 12 22 運用欄の最後に書いてあるとおりですな。 - 名無しさん 2013-10-17 01 20 40 試作2号機はどうやっても当たるよ! - 名無しさん 2013-10-18 21 27 26 BRは課金する価値アリですか!? - 名無しさん 2013-10-16 13 04 00 こいつ強いな - 名無しさん 2013-10-16 05 52 11 久々に乗ったらN格の当て難さに凹んだ・・・orz - 名無しさん 2013-10-13 14 50 05 自分も夜鹿ハンガー入ってたから久々に乗ったらN格当たらない判定狭すぎ - 名無しさん 2013-10-15 07 36 26 こいつ格闘でも歩兵倒せるからイイ!(^O^) - 名無しさん 2013-10-12 18 59 06 歩兵に↓格 ☆木☆っ☆端☆微☆塵☆ - 名無しさん 2013-10-16 01 10 29 ドワッジLV5のフルハン仕様が溢れた時,PGに限らず連邦格闘機には地獄到来だね…折角,SF弱体化でドム兄弟と互角に戦える様になったのにぃ… - 名無しさん 2013-10-11 02 14 53 地獄だね。近突lv2でタックルも強烈になるし。 - 名無しさん 2013-10-11 12 54 21 まだ対戦していないのでわからないが多少きつくなるのは事実。だがPGにとって一番キツイのはSG持ちのイフケンだと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-12 08 46 42 個人的にはイフは対して怖くない。ショットガンのコンボくらってもたいしたことないし、ドムのほうがよほど怖い。それにイフってショットガンが当たる射程でうろうろしても格闘に持ち込めない距離でうろうろしても問題ないというのもある。弾の無駄遣いになるだけだし。 - 名無しさん 2013-10-15 22 22 55 ショットガンが当たる射程でうろうろするのは流石に問題あるだろ?確実に当てられてヨロケ取られるぞ。 - 名無しさん 2013-10-16 11 32 21 レベル2完成しない。もう大尉7なのにレベル1部屋でしか使えないし、早く出てくれよ。 - 名無し 2013-10-07 19 40 58 レベル2完成しない。もう - 名無しさん 2013-10-07 19 40 09 味方にブンブンしまくって敵の支援してる人多くない? - 名無しさん 2013-10-07 16 22 29 プロガンは支援機だったのだ - 名無しさん 2013-10-07 23 11 48 プロガンって脚部1と2どっち積むのがいいんですか? - 名無しさん 2013-10-06 09 41 39 近距離スロットが余ってることは無いと思いますので、ちゃんとフレーム積んで足1で十分運用できると思います。足破壊LOVEなマシンガン持ちとかに足壊されてしまうようなら立ち回りを見直すべき。 - 名無しさん 2013-10-06 13 43 21 なんでこの子の右腰ちょっとだけ長いの? - 名無しさん 2013-10-03 22 34 04 元々の設定では、専用ビームガンのホルスターみたいよ - 名無しさん 2013-10-03 23 46 16 なぜ昨日はあんなにスコアとれていたのに、今日はゴミなんだ!? - 名無しさん 2013-10-03 04 36 16 味方や敵の相性に凄い敏感だからだよ・・・・安定して乗りこなせるようになったらエースの風格漂うんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-03 23 27 42 見方の足止め次第、山岳、広場前で尻込み部隊「無理するな」な奴が指揮しちゃうとどーにもならない - 名無しさん 2013-10-05 14 30 32 イベント戦一位の談合厨の愛機 - 名無しさん 2013-10-02 16 14 40 みたみたw - 名無しさん 2013-10-17 18 27 20 イベントのせいでこれに乗ってるのまったく見かけないな - 名無しさん 2013-10-02 14 01 34 LV7から緊急回避制御付けてくれないかな…SFの弱体化で生存率が上がったけど,やっぱりBZ SGハメされたらどうしようもないね… - 名無しさん 2013-10-02 12 54 10 緊急回避は別にいらないかな。BZとSGのハメから一回抜けたところで回避狩りされて死ぬし、敵の目の前でオーバーヒートした格闘なんて結局のエサだからね。ギャンは汎用すら粉砕する火力があるから別だけど。 - 名無しさん 2013-10-03 03 04 41 無くても十分強いじゃん。なにより緊急回避の無い機体での暗殺がスリルMAXで楽しいわけで...(主観) - 名無しさん 2013-10-03 22 36 45 ドイツもこいつも回避ゲーになるのはゲームシステム的に嬉しくない気もする。どちらかといえば緊急とタックルの回復時間もっと長くなった方が良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-03 23 31 18 確かに無いより有る方がいいかもしれんがオレはイラン。そもそも有るMSと無いMSの基準がわからん。支援機に付いたりしてるし。いっそのこと全MS有りか無しにしろって。無しの方が面白いと思うが・・・・。 - 名無しさん 2013-10-04 02 07 08 回避よりマグネットコーティングのほうが良いな - 名無しさん 2013-10-05 00 53 36 やっとキターー蟹江もきたけど開発ぽいんとがぁぁぁ - 名無しさん 2013-10-02 05 21 10 あるあるだな - 名無しさん 2013-10-05 07 41 27 ジムストから乗り換えようと思いましたが凄く難しいですね。特にNが - 名無しさん 2013-10-01 18 32 28 Nの判定がめちゃくちゃ弱いからね・・・でも、これが使いこなせるようになると強いよ。 - 名無しさん 2013-10-01 22 28 54 大佐8になってlv2作ったそれ以降がまったくでねぇ、、サービス終了までに完成するのかな - 名無しさん 2013-09-30 10 15 25 Lv1一枚で止まってる・・・いい加減でてこいや! - 名無しさん 2013-09-29 05 16 40 イベ戦やめた。PG出せず面白くない。 - PG最高 2013-09-28 16 39 04 イベ戦でPGからLAに乗り換えてるけど、LAの扱いやさ半端ないね・・・下格からN下が普通に繋がるのが幸せすぎる。でも、やっぱりPG乗りたいんでこの子のダウン追い討ち能力を見直してもらえないかなぁと思ったり、ジャベリンとサーベル両方持ってても良いじゃない! - 名無しさん 2013-09-29 01 45 10 ジムストは? - 名無しさん 2013-09-29 17 45 56 課金PGの火力を知った後でLv4並みのストLv5(若干上)は物足りないと感じる。 - 名無しさん 2013-09-30 10 09 50 俺もジムストが出たての頃に同じように感じてPG選んだけど実際はジムストの火力は追い打ちN横入れられる分高くなるからワンコの大差はないんだよね。ただPGは専用BRが超優秀だから総合的に見てまだコッチのが上かな - 名無しさん 2013-10-09 00 07 41 こいつのレベ6のハンガーが10連続くらい失敗してる 運良く陸ガンは9回でフルハンできたんだが - 名無しさん 2013-10-02 01 46 59 皆っ!イベント戦で出せない間、Lv6プロガンのハンガーは完了しておこう!絶対にだっ!! - 名無しさん 2013-09-28 11 53 19 そうしたいのは山々なんだけど、まず、ジム・ガードカスタムの設計図が邪魔すぎる。せっかくあと少しでレベ6なのに全部吸われてイライラ(゚ー゚♯) - 名無しさん 2013-09-28 14 03 51 今回のイベに出せないのがつらい。ただ、あらためて良さがわかった。 - PG最高 2013-09-26 10 13 41 久しぶりにスト使ったら「遅!」 って思ったわ。 - 名無しさん 2013-09-26 14 49 47 どして出せないの? - 名無しさん 2013-09-26 23 11 50 階級でしょ?たぶん佐官以上だと思う。 - 名無しさん 2013-09-27 13 15 18 階級か~。でも中尉でも少将でも300制限だからLv3までしか出せないんだから気にする必要無さそうな気がするんだけどなぁ。 - 名無しさん 2013-09-27 17 48 06 大尉以上の部屋ならストLv5の方が強いでしょ!!って感じだろ。 - 名無しさん 2013-09-27 17 56 30 おまけに内藤もいるしな。階級考えれば中尉部屋か - 名無しさん 2013-09-27 18 00 11 だね。少佐以上だとホスト側ならキック対象になりそうな気がして出せない。 - 中佐PG乗り 2013-09-27 18 04 43 中尉で良かったw気にせず出れる - 名無しさん 2013-09-27 18 40 41 イベント戦で陸ガン乗ってるけど、ついPGの間合いで格闘振ってしまう。 - 名無しさん 2013-09-27 17 30 40 サンダーボルトのFAみたいにプロガンの新シリーズ作って~。好きな機体だから。 - 名無しさん 2013-09-25 14 47 23 味方しだいで俺の活躍は変わる。 - 名無しさん 2013-09-25 07 13 34 人任せにしないの。 - 名無しさん 2013-09-28 23 18 33 それはすべての機体で言える事では? - 名無しさん 2013-09-29 17 30 39 格闘機なんてそんなもん - 名無しさん 2013-10-09 07 28 40 明日ガーカス来るのなら数少ない連邦格闘の情勢どうなるだろうね、見た感じロッドない超高コストグフって感じだったが… - 名無しさん 2013-09-25 00 07 34 最近コイツ見ないんだけど なんで? 玄人向けだと思ってみんな嫌煙してんのかね? - 名無しさん 2013-09-24 18 36 06 純粋に相性が悪すぎる、ジオンの高火力汎用がかならずショットガン持ってるからね、緊急回避出来ない連邦格闘機はどうしても肩身が狭い、100%当たってしまうから先手かならず取られて緊急回避がないため切り替え伸びたシュツルムすら回避できない場面が多い - 名無しさん 2013-09-24 20 12 21 本気でそう思うならオフゲをしたらいいよ 全盛期のケンプと夜鹿で渡り合ってきたけど地雷になった事はない 現時点のSG持ちは味方の位置と出入りを普通に意識してれば対処できる - 名無しさん 2013-09-25 03 07 43 とりあえず、最初の一言は余計だと思います。いきなりオフゲに行けは酷いかと。それで、SGや強タックルもちが多いジオンに対して連邦格闘機はやや辛いのは事実だとは思う。だからこそ、おっしゃるとおり連邦の格闘乗りはジオンに負けないように日々腕を磨かなければならないのさ。不利だと思う部分は立ち回りや連携でカバーしていくしかないよね。 - 名無しさん 2013-09-26 00 32 57 オレは普通に使ってるよ。味方の位置と出入りは気をつけてるから仕事はできてる ジオンホストに結構キックされるからそれなりに出来てるんだと思う。コイツでダメなら格闘は向いてないのかもしれん - 名無しさん 2013-09-24 22 37 52 煽るつもりはないけど、なんでキックされたってわかるの?部屋潰しただけかもしれないのに。 - 名無しさん 2013-09-28 18 28 52 条件一緒で検索したらその部屋が残ってるからですよ - 名無しさん 2013-09-28 20 17 06 そうなんですか。てっきり蹴られたら検索に引っ掛からないかと思っていました。変な質問してすみませんでした。 - 名無しさん 2013-09-29 23 02 58 ああ・・・相当ラグいんだろうなーとか思ってしまう自分が情けない・・・お互いさまだってのはわかってはいるのだけれど、わざわざ相手軍キックとかよほどひどいラグ経験ぐらいしか思いつかない・・・普通に上手い人ならむしろ燃えるし - 名無しさん 2013-10-07 02 00 55 とある人の生放送でストライカー乗ってたらコメにこのストライカーの人立ち回りうまいからプロガン乗ればいいのにってコメがきたんだけどストライカーじゃダメなんかね?こいつに乗り換えないとだめかな - 名無しさん 2013-09-24 09 50 32 とりあえず自慢乙 乗りたければ乗ればいいし自分で決めろよ。かまってちゃんですか - 名無しさん 2013-09-24 14 48 37 どういうわけか最近こういうへそ曲がりなコメ多いな - 名無しさん 2013-09-24 17 04 36 ストに魅力を感じてるんなら乗り換える必要ないと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-24 16 56 54 ↑続き 基本的な立ち回りは同じだが格闘の振り方や当り判定が違うから慣れが必要。何回か乗ってみて自分で判断するのが一番。 - 名無しさん 2013-09-24 17 34 26 将官でプロガンが上手い有名人ってどこかにいませんかね?? - 名無しさん 2013-09-23 10 41 30 少将で見ないな。機体性能は格闘最強だと思うんだがジオン格闘に2~3発殴られるとスピードとスラ生かして即逃げだすけど結局格闘に潰されてる華麗な方はよく見る。 - 名無しさん 2013-09-23 17 12 03 あれなんでかな?ジオン格闘乗ってると「え?なぜ撤退する」って人は確かに多いな。連邦側からしてもジオン格闘から逃げられたら何故に格闘乗っているとなると思うんだが - 名無しさん 2013-09-23 22 08 49 それ普通だろ。強いヤツにボコられるより兄貴(汎用機)に任した方が楽(効率がいい)だし。だから逃げる時は方向をかんがえて逃げるべし。 - 名無しさん 2013-09-24 11 35 12 取り巻きの汎用の有無もあるから支援機ねらえない時があるのはよくわかってるんだが突出してくるグフからブースト離脱からゲルに斬りかかって返り討ちとか普通にいるからね少将でも - 名無しさん 2013-09-23 23 34 11 ズゴEと一緒でバルーン化してるの多いです。両機体共に飛び抜けたカタログスペックではあるんですが.... - 名無しさん 2013-09-24 00 50 09 スレ主ですが、皆さんの反応からして将官ではプロガンは駄目ってことになっちゃうんですかね・・・下手な人とか参考にならないからどうでもいいのですけど・・・。 - 名無しさん 2013-09-24 01 32 48 全然ダメではない。むしろ性能的に格闘機最強の一角じゃん 普通の格闘機体運用が出来てない人が多いだけだろ - 名無しさん 2013-09-24 07 23 16 主さんは将官ではいらないと思いたいのか、好きなので使いたいと思っているのかどちらですか? - 名無しさん 2013-09-24 17 05 06 みんなが強いと言えば乗るし、みんなが弱いと言えば乗りたくないというタイプじゃないかな - 名無しさん 2013-09-24 22 30 10 そういう穿った味方されるのは残念ですが、普段乗ってるのでさらなるランクアップのために上手な人を見てみたいと思っています。 - 名無しさん 2013-09-25 00 01 39 大尉lv3こねええええええ - 名無しさん 2013-09-23 03 33 36 中佐2でlv6完成!陸ガンのフルハン終わったらこいつかな。乗るのが楽しみ。 - 名無しさん 2013-09-22 13 27 02 %低くないか? - 名無しさん 2013-09-22 01 38 28 なかなかLV5が出来ない - 名無しさん 2013-09-22 01 38 02 これとジムスト課金するならどっちがいいですかね火力はPGのほうがいいかもしれないがジムストの格闘モーションがきにいっているのとダウン追撃がPGだとうまくいかないのでこちらのがいいとおもうのなら頑張って練習してみようとおもうんですがご意見お願いします - 名無しさん 2013-09-21 12 13 35 仮にどちらも完璧に乗りこなせるとしたらこっちの方が良い。ただPGは専用ライフルにも課金が必要だからそれが嫌ならジムスト乗ればいいと思う、乗るならライフルは課金を強くお勧め、㍉削りとか射撃戦で膠着してるときに役に立ちます。 - 名無しさん 2013-09-21 12 17 39 BR課金は必須というよりおすすめですかねやっぱ持ってないと蹴られる? - 名無しさん 2013-09-21 12 26 56 連邦の格闘はただでさえ肩身が狭いところがあるのにPGが持つ性能のすべてを出す気がないと思われやすくなる。特に将官だと無課金ライフル=PG愛が足りない=PGを使い込んでない=地雷かも?というあらぬ疑いをかけられる。課金ライフルは乱射が利くので本命の味方の溜めライフルが何時発射されたかをかく乱する目的でも使う事ができる。 - 名無しさん 2013-09-21 15 59 24 なるほどあんま金ないけど本格的に使い始めたら課金しようかな - 名無しさん 2013-09-21 22 07 25 よいジャベリンライフをすごせる事を祈って(-人ー)ジオンの尻掘に勤しんで下さい。 - 名無しさん 2013-09-22 00 53 21 ネタ機体限定部屋で遊んでたんだけど、PGが居て萎えた... PGってネタ機体なのか? - 名無しさん 2013-09-20 22 52 04 きっとカスパがネタだっだんだよ。しらんけど。俺はガチ機体だと思うよ? - 名無しさん 2013-09-20 23 23 43 連邦で格闘乗る事ジタイガーなのかもしれないが、職人様以外は扱えない機体ではあるよね。 - 名無しさん 2013-09-21 09 14 16 山岳強くね( ;´Д`)(先ゲル倒したし…… - 名無しさん 2013-09-20 16 38 36 峡谷も強いぞ!って言うか全マップいけるぞ。 - 名無しさん 2013-09-20 18 56 51 よっしゃ!やっとLV4完成したぜ!しかし少佐7だと脆くない…? - 名無しさん 2013-09-20 07 47 20 おめでとう。もう少しだ。がんばれぇ。 - 課金機乗り 2013-09-20 09 07 28 げえ!敵支援が居ない!ってなってもコイツの火力と格闘範囲でなんとかなったり - 名無しさん 2013-09-19 23 54 01 このスピードにマグネットコーティングがあれば… - 名無しさん 2013-09-19 16 10 31 俺はこいつが汎用であるガンダムより優秀だと思っているくらい、プロガン派だ。 - 名無しさん 2013-09-18 20 27 45 同感だ、兄弟!一緒にジオンのMSどもの穴を掘ろうぜ!! - 名無しさん 2013-09-19 01 17 46 少佐でLevel3乗ったら支援機とかしまくった けど倒した数と同じだけ撃破されたから尉官部屋入った時に使おうとおもう - 名無しさん 2013-09-18 10 44 30 日本語でおk - 名無しさん 2013-09-19 21 46 06 少佐で使うと、支援機相手に火力は十分だけど脆いから、HP的にLV3は尉官までだろ?ってことじゃない? - (;´Д`) 2013-09-20 07 45 55 本人は尉官で少佐以下の部屋に入ったらそうだったので大尉以下の部屋で使おう。って意味のような気がする。 - 名無しさん 2013-09-21 11 14 25 ラグひどい人が乗るとホント手がつけられん…昨日なんて滞空しながら次元斬されたよ - 名無しさん 2013-09-17 12 04 02 射程が長いのと横格闘の判定発生が一瞬遅れてるからそう感じるのは確かだけど、ラグってるとひどいのはプロガンに限った話じゃない。ズゴックやギャンだって真空波が普通に発生するゲームなんだから、諦めようというかそこまで計算して回避行動するしかないよね。 - 名無しさん 2013-09-17 23 46 18 50~80mほど離れてても当たる攻撃 ブースト中によろけ取るとワープ(ドムのピンポンくらいの距離を戻ったり・進んだり) 瞬間移動タックル 構えてるだけで撃ってるのかすら見えないBR ゴミ回線が乗るとジオンからはこう見えてるのよ。そら最強よ。 - 名無しさん 2013-09-20 21 17 03 りんご飴がイタイ - 名無しさん 2013-09-16 21 10 37 少佐6なのにレベル4完成しねぇぇぇぇ - 名無しさん 2013-09-16 13 47 48 少佐位だと格闘機は汎用に無視られる時が良くあるから、支援機をぶちのめしやすい… - 名無しさん 2013-09-16 13 49 10 そんなもんです。自分中尉01ですが、レベル2出来てません。少尉01で1枚出てそれっきり・・・。もう諦めて夜鹿乗ってます。 - 名無しさん 2013-09-16 20 30 55 ☆2をこれだけに絞って出現階級になったらひたすら連邦で出撃したら上手くいったよ。 - 名無しさん 2013-09-17 16 53 29 絞ってるならどっちの軍で出撃しても関係なくね? - 名無しさん 2013-09-18 16 32 56 あっ!でもなんとなくぅ・・・・・。そうでしたね。うまくいったから勘違いでも良しとしよう。 - 名無しさん 2013-09-19 11 22 37 プロパガンダ!! - 名無しさん 2013-09-16 12 57 19 プロガンパンダに見えてきた。 - 名無しさん 2013-09-17 23 47 15 プロガンパンダに見えてきた。 - 名無しさん 2013-09-17 23 47 15 格闘過疎がひどいねぇ 一機いてくれればうれしいけど、みんな低スコアだから余計に過疎が進むのかな? - 名無しさん 2013-09-15 18 58 47 ジオン側に比べて、連邦は格闘機体殆ど上方修正もらえなかったからね・・・夜鹿だけ? - 名無しさん 2013-09-17 00 34 13 プロガンに限らないけど、支援型はタックルからのカウンター、汎用は緊急回避って苦手属性に対してアンチ行動とれるのに、格闘タイプは汎用に対してアンチ行動取れないのがチョット苦しい。まぁおかげで部屋が格闘だらけにならなくてすむのかもしれないけど。 - 名無しさん 2013-09-15 09 50 45 少佐でLevel3でたけど乗ってたらおかしいかな? - 名無しさん 2013-09-14 09 20 07 300部屋でどうぞ - 名無しさん 2013-09-14 10 55 40 豆腐過ぎてやってけんと思う。 - 名無しさん 2013-09-14 10 57 19 豆腐ならいいや 3万ポイントもったいない - 名無しさん 2013-09-14 12 56 45 開発Pならいずれ腐るほど余るよ!自分は400万P突破しました… - 名無しさん 2013-09-14 19 14 45 連邦のコスト制限無しで格闘に乗ろうと思ったらこれ以外ほぼ選択肢ないから、格闘メインで戦いたいなら開発は進めていたほうが良いとは思う。Lv3作らないと4の開発始まらないしね。まぁ、お財布と相談して計画的にどうぞ。 - 名無しさん 2013-09-14 20 48 39 lv5・lv6まで育てれば固くなるぞ。 - 名無しさん 2013-09-15 09 55 35 格闘機、、、 まあポイント余ってきたらこいつ優先して開発するわ 今は他に開発すべきものが残っているから - 名無しさん 2013-09-15 13 53 18 ぶっちゃけ少佐でLv3は結構いるのでは?LV4は8%でなかなか揃わない人多いだろうし。蹴られる蹴られないは別として。 - 名無しさん 2013-09-16 20 36 11 最近山岳でやたら固いプロガンをよく見るんだが、一体どんなカスパしてるんだ。蟹で殴ってもびくともしねぇ - 名無しさん 2013-09-12 19 24 57 蟹で減らないなら耐衝撃5積んでフレーム積んでるんじゃない? - 名無しさん 2013-09-12 19 30 12 少将6以上なら、新フレ2など積んでれば2万いける - 名無しさん 2013-09-12 19 56 23 お~足回り捨てれば、相当な固さにできますね。火力とスラスターしか今までみてなかったけど、考えを改めねば。 - 名無しさん 2013-09-12 21 10 12 高レベルの格闘機は対衝撃5を一枚積むだけで格闘に対してはめちゃめちゃ硬くなる・・・のはプロガンに限った話ではないはず。 - 名無しさん 2013-09-13 01 09 00 峡谷ならこいつ許してくれる? - 名無しさん 2013-09-12 13 33 07 峡谷なら格闘機はOKでしょ - 名無しさん 2013-09-12 19 57 07 編成次第で全マップいけるぞ。 - 名無しさん 2013-09-13 09 43 45 タイマンはプロガン、混戦はストライカー、闇討ちはピクシー、LAと夜シカは移動の速さ、BD1は射撃って感じの住み分けだと自分は思ってる。つまり、全機プロガンが最強 - 名無しさん 2013-09-12 12 19 39 すぐ溶けちゃう(/_;)自分には難しいMSです - 名無しさん 2013-09-12 07 58 03 とうとうLV5ゲットしたぜ - 名無しさん 2013-09-11 20 28 11 あと一回でればレベル5が完成するんだ。だから早く出てくれ。すぐ課金するからよ。 - 名無しさん 2013-09-10 07 04 46 課金しない方がいい!とは言えないが,現状ジオン軍は汎用メインの編成が殆どだから活躍しづらいよ.たまにザク重やザクⅠ指揮官を見かけるだけだからね… - 名無しさん 2013-09-11 16 12 34 BRに - 名無しさん 2013-09-10 03 59 52 課金してない人もったいない - 名無しさん 2013-09-10 04 00 22 戦場の絆みたいにハンマー出して欲しいハンマー。リロード60秒射程100威力5000とかで - 名無しさん 2013-09-08 18 08 39 プロガンで暴れるの楽しすぎワラタw - 名無しさん 2013-09-08 01 30 41 これ、下恪→BR→下恪入るんじゃね? - 名無しさん 2013-09-05 09 03 27 坂道とかで下格闘→BR→前ならぎりぎり間に合うけど下はさすがに無理、そして、坂道なら下格闘→前左とかの方がいい。 - 名無しさん 2013-09-06 00 23 44 下格闘も後半部分の先っちょが当たった瞬間キャンセルできた場合位のキャンセルじゃないと駄目、下格闘の前半部分だと間に合わない。 - 名無しさん 2013-09-06 00 25 31 明日のアプデでこいつと蟹江は強化されるのだろうか……なんか元より強いし、されなさそうだなぁ - 名無しさん 2013-09-04 18 27 05 妖精さんでしょ。 - 名無しさん 2013-09-04 19 04 17 格闘機全般でスピードを15は上げてもいいと思うが…汎用機よりもっと早くして差別化してもいいでしょ! - 名無しさん 2013-09-04 21 21 56 ジャベガンが強化されなくても、天敵のシュツルムとか汎用BRが弱体化すれば相対的には今までより動きやすくなると思うよ。 - 名無しさん 2013-09-04 22 20 49 確かにSGやBZからシュツルムが繋がらなくなれば生存率が一気に上がるね! - 名無しさん 2013-09-04 22 24 51 明日のUPDATEでシュツルムコンボが繋がらないみたいだからPGに限らず緊急回避がない格闘機には朗報だね!あれで何百回ハメ殺されたことか… - 名無しさん 2013-09-04 23 00 24 あかんwww蟹の間合いでやったら竿でスカスカしてまうwww - 名無しさん 2013-09-04 18 15 15 この機体はなんかダークヒーローって感じがあって好き。失敗作だけど強いみたいな。 - 名無しさん 2013-09-04 14 44 02 N→左横がかなり早く感じる。手負いの支援によく使う - 名無しさん 2013-09-03 02 39 23 Lv1部屋で使おうと考えている者です。プロガンLv1をフルハンするとしたら、どのスロを上げるべきでしょうか?無知ですいません。回答よろしくお願いいたします - 名無しさん 2013-09-02 22 24 40 フルハンガーするなら全部のスロットを最大まであげているって意味になるけど。最低限って意味なら、遠距離6にしてフレーム二つ、近距離11にして脚部と格闘L3、中距離5にしてフレームL5あたりがお勧め、フルハンガーなら+噴射L2がつけられて少し足回りがよくなる。 - 名無しさん 2013-09-02 22 56 29 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-09-03 08 28 43 ありえねぇ程使いづれぇ…。上手い人尊敬するわ…。 - 名無しさん 2013-09-02 19 25 44 良く働くPG見かけたら率先して賞賛してあげてください・・・味方の手数とか、火力的に連邦の格闘はジオンの格闘より大変だからね。 - 名無しさん 2013-09-02 23 14 47 その感想がありえん。もっとも使いやすくて強い格闘機だぞ。 - 名無しさん 2013-09-04 18 15 28 BSに慣れてれば間合いも斬り速度も違うし使いづらいかもね. - 名無しさん 2013-09-04 21 24 39 銀十字のドムゲル相手だと、プロガンといえども火力足りねえなぁ。下格で2割しか減らないのはキツイわ - 名無しさん 2013-08-31 13 06 30 将官だと三連の最後下でダウンとって、皆でぼこぼこに撃って倒せるかどうかだからね。連邦はタメビーの一撃が重いけど他が低火力過ぎる。 - 名無しさん 2013-08-31 16 49 14 銀十字の効果勘違いしてないか?あくまでも機体HP15%up+αってだけ。所詮ノンチャBR一発分のHPが増えてるだけ。 - 名無しさん 2013-09-02 17 14 47 三竦みェ。 - 名無しさん 2013-09-02 18 47 12 その1発が重いんだよ!MSによっては2500UPもあるし… - 名無しさん 2013-09-02 19 01 42 あかんこいつ射撃補正上げたら超強くなった - 名無しさん 2013-08-31 12 58 19 グフカス「そのビームライフルで私と勝負するかね?」 - 名無しさん 2013-08-31 13 04 06 グフカスさんだけ射撃補正大幅向上修正されて悔しいです。 - 名無しさん 2013-09-06 23 55 52 射捕が21でも支援機に対してかなり削れるのに,52になったら汎用機 格闘機も脅威に感じるだろうね. - 名無しさん 2013-08-31 22 32 45 機体レベルが上がっても射撃補正上がらないので、高階級になると課金ライフル持っててもあくまで補助装備の域をでないことに注意。だが、乱射可能なので、他の格闘機と違ってある程度射撃戦もこなせるのは強み。 - 名無しさん 2013-09-03 23 45 03 こいつを生かすにはどういった立ち回りをすればいいんですか?味方に付いてったらなぜか優先的に処理されるし…様子を伺ってチャンスの時に出て落としてたらスコア伸びないし…orz - 蟹愛好家 2013-08-30 18 46 55 スラ特化の立ち回りとしては、他の格闘機よりもT字、挟撃を意識したポジション取りを心がける。N始動で当てられるときに横を振るとタックルを貰いやすい、ズゴと違いタックルがすかりやすい上にタックルからのNがスカりやすいので確定どころ以外では使わない。連邦の汎用は手数が少ないので、味方がヨロケを取ってから追撃しに行くスタイルではジオン格闘のように稼げない。如何に闇討ちでジャベリンを当てられるかにかかってくる。慣れてくれば格下相手は正面からでも貫けるようになるが、難易度は高いです。なお、ダウンを取った場合、追撃をするべきかどうかは良く考えて。味方の援護が受けられそうに無い場合は一旦引く方が良いことも多い。 - 名無しさん 2013-08-30 21 54 05 長文ありがとうございます。ジオン格闘機気分のまま乗ったのが不味かったのかな…?教えていただいたことを心がけてみます。 - 蟹愛好家 2013-08-30 23 22 35 この機体は時代遅れだという輩がいるのですが時代遅れって・・・ - 名無しさん 2013-08-30 00 18 16 時代遅れというより,汎用機主流の今は格闘機そのものの存在意義が無くなってるような気がする… - 名無しさん 2013-08-30 17 27 31 格闘部屋でしか使わないな~ - 名無しさん 2013-08-30 22 50 13 基地みたいな広いステージでのBR編成だとすることないけど、山岳みたいなせまいステージでのBZ編成だとさすがに必須かと思う - 名無しさん 2013-09-02 01 08 46 >ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は上である←新フレLv2出来たしこれいらなくね? - 名無しさん 2013-08-29 12 13 12 強フレ543いれてから新フレ積もうな? - 名無しさん 2013-09-08 23 46 07 少佐LV6だけど、未だにLV2の設計図が60%で半年以上も止まってるという運のなさ… - 名無しさん 2013-08-28 15 15 20 少佐10でLv3やっと完成したよ... - 名無しさん 2013-08-28 15 27 57 お!俺もだぜw大佐なのに、LV3が20%止まりしてる(T.T) - 名無しさん 2013-08-28 16 18 33 愛がないからだよ。G-3邪魔するなくらいの。 - 名無しさん 2013-09-02 16 10 00 中佐LV7だがLV5でない... - 名無しさん 2013-08-24 21 35 52 俺も50あたりで止まって半年ぐらい経ってるから安心しろ。 - 名無しさん 2013-08-24 23 02 40 カウンター後の下格闘どう思う?相手が汎用・格闘機とかだとオーバーヒート状態で下格闘だから、もちろん硬直するよね。そうなると敵の射撃や格闘を無防備に受けることになると思うけど。カウンター後は無難に下格せず、ジャベリンのリーチでうろちょろしたほうがいいと思わない? - 名無しさん 2013-08-23 20 04 44 ↓格のタイミングがシビアになったみたいで1歩下がりだといいが2歩だと無敵になってしまう…いつからこんなにシビアになったの? - 名無しさん 2013-08-23 20 09 58 とりあえずライフル撃っておけばいいと思うよ。汎用で700、支援だと1500くらい与えられるから。 - 名無しさん 2013-08-24 00 13 44 デブはN格とか横格入るよ - 名無しさん 2013-08-24 12 06 29 ドム兄弟とゲル兄弟の他におデブちゃんは何かな? - 名無しさん 2013-08-24 16 56 35 ズゴE、アッガイ、ザク改(足が若干太いから当たる) - 名無しさん 2013-08-25 15 41 58 最近、連撃が決まらないN格当てて二発目にカウンターもらう。ラグなのか? - 名無しさん 2013-08-22 00 02 19 そりゃそうだよ。プロガン、というか格闘使ってて思うが基本連撃は封印したほうがいい。支援とか汎用やってると分かるけど、連撃で足とめてる格闘は当てやすいけど、一撃で止める格闘の方が分かってる格闘さんだと思う。連撃はあくまで相手がオーバーヒートしてカウンターや緊急回避できないときにだけやるようにしたほうがいいと思うよ。カウンター受けたらラグとか以前に欲張った自分が悪いと思うしかない。それに連撃ってダメージ減衰するからね。 - 名無しさん 2013-08-22 10 50 24 二発目は横か下になるけど、プロガンの横は振ってからあたり判定(よろけ判定)が出るのが非常に遅いのでタックル割り込みやすい。下は言わずもがな、だからニゲキ目にカウンター貰うリスクが他の機体より高い - 名無しさん 2013-08-24 00 15 26 あと4枚でLV5が完成だ! - 名無しさん 2013-08-21 19 28 41 N格闘はラグとリーチが重なってカウンター成功率が異常に低いというか、難しい気がする。せいぜいひるみを与えられるくらいで、殆ど成功した試しがない。支援機だからってことはあるのかな。 - 名無しさん 2013-08-21 01 25 35 むしろラグがなければリーチの関係でカウンターほぼ不可能だと思うけど - 名無しさん 2013-08-21 14 52 36 見てからカウンターが間に合う横格闘なんだ・・・N格闘位普通にさせるようにしてくれ・・・範囲狭くてかなり使いにくいがな。 - 名無しさん 2013-08-21 22 42 57 格闘機部屋のコイツはリーチの差を思い知らされるな。自分で乗ると先手が取れるし遠くの敵も引っ掛けられる。敵に回すと斬り合いなのに相手に当たらずこっちだけダウンして更に下格を貰う。プロトタイプとはいえ流石はガンダムだ。 - 名無しさん 2013-08-20 19 19 32 やっとLV3ができそうだよ。BR6までできてるんだから、地雷に舞い降りるんじゃなくて、俺のところに来い!活躍の場をくれてやるっ! ところでみなさんは、いつ課金レベきたかね? - 大佐!? 2013-08-20 17 48 10 ドムの横格は、伏せてよけれるが・・・SG(ヾノ・∀・`)ムリムリ - アイス食べたい 2013-08-20 00 04 16 伏せが間に合うくらい余裕な横格とSGを比べるのはやめよう。 - 名無しさん 2013-08-20 01 37 00 最近リーチ分かってるプロガンによく合う。もっと増えろー! - 名無しさん 2013-08-20 00 02 15 ドムの相手は慣れれば楽だが、ケンプは本当にしんどい。緊急回避ほしいわ - 名無しさん 2013-08-19 16 46 49 確かにSGは射程内に入られたら上手い下手関係なくて緊急回避でもなければどうしようもないからな… - 名無しさん 2013-08-20 00 50 03 連邦格闘の最近の撃墜されるシナリオは基本的にSG→集中砲火→散ったじゃないのか? - 名無しさん 2013-08-20 08 20 04 ラグい人に乗られるとこれとジムストのリーチはすごいことになる・・・ 刃先にりんご飴5個ぐらい付いてんじゃないってぐらい - ざくたんく 2013-08-19 15 25 53 あのね。くねくねスラスター移動すれば意外とSGに当たらないよ! 思い切って、くねくねしながら イフへ行きせっきんしたら、一気にクネェ!っと曲がるw よくわかんなかったらすみません - 名無しさん 2013-08-19 10 15 36 バズならそれで避けられるが・・・ - 名無しさん 2013-08-20 03 16 28 lv5が50%になって早半年は経っただろうか・・・・何時なったら課金できるのか・・・・だれか助けてorz - 名無しさん 2013-08-19 00 48 46 緊急回避あったら生存率ものすごいだろうな - 名無しさん 2013-08-18 18 09 22 逆に緊急回避がない今はSGで怯み,集中砲火で即撃破されるケースが多過ぎる… - 名無しさん 2013-08-20 12 34 21 指揮陸Lv4がこれから量産された暁には、こいつの出番が戻ってくると期待。え?ジムストの方が安い、早いで火力も十分でお呼びでない?そうですか・・・ソウデスヨネー(哀) - 名無しさん 2013-08-18 16 15 11 プロガンがいらない子というよりは、ジオンの汎用が格闘機に対して強すぎるというのが問題か、強タックル、ホバーよろけによる格闘回避のドム、接近戦で取り回しの良すぎるショットガン、このあたりの対策ができない連邦格闘はボーナスバルーンになってしまう。 - 名無しさん 2013-08-18 15 17 19 ピクシーが必要なんだな。よし分かった - 名無しさん 2013-08-18 15 51 55 lv6フルハンマツナガとか出てくるようになったらピクシも詰むようになりそうだや - 名無しさん 2013-08-18 18 16 43 マツナガ>ピクシーとか思ってる奴がまだいることに驚きだわ - 名無しさん 2013-08-19 00 44 59 多分マツナガの方が強いだろ - 名無しさん 2013-08-27 11 12 16 ケンプファー2機に挟まれて至近距離でSG食らうと即死した!!SGえぐ過ぎ… - 名無しさん 2013-08-18 14 42 42 ケンプより低コストのドムトロに挟まれて至近距離でシュツ喰らっても即死するぜ - 名無しさん 2013-08-18 14 51 03 皆こいつのスラスターどのくらいまであげてる?プロガンはリーチ長いからスラ140あればいいかな? - 名無しさん 2013-08-17 04 24 22 もちろん高いにこしたことはないが,自分は125あれば十分だと思うし今のままでも少ないと感じないよ. - 名無しさん 2013-08-17 11 21 21 気持ちもうひと押し欲しい。なんせ相手はドム - 名無しさん 2013-08-17 20 07 56 LV6なら150だな。 - 名無しさん 2013-08-17 20 14 39 格闘機としてジオン機に劣らないのは分かる、分かるんだ・・・ - 名無しさん 2013-08-16 06 44 54 細身、高機動、すごいリーチで高火力。強いな。味方編成的になかなか使えないのが惜しいよね。ジオンにおいで!蟹Eと並ぶ人気が出るぞ! - 名無しさん 2013-08-16 05 46 26 もしこいつに追撃あれば高火力なんだけど、実際は追撃ほぼできない感じ。だからコンボありきの火力と言う意味ではピクシーに劣るけどね。 - 名無しさん 2013-08-16 12 02 44 下⇒下は入るよ - 名無しさん 2013-08-18 14 51 50 [ほぼ」ね。シビアということ。他の格闘は簡単に追撃できるけど。 - 名無しさん 2013-08-20 19 04 26 ズゴックEより絶対強いだそ - 名無しさん 2013-08-15 21 28 56 脅威度でいったら普通に互角だから。だいたいいきなりどうしたよ - 名無しさん 2013-08-15 21 43 04 レーダー見ない人からすればね。 - 名無しさん 2013-08-16 19 39 14 中距離から敵支援にプレッシャーを与えられるのもコイツのいいところ - 名無しさん 2013-08-16 21 27 07 ミス 都市とか基地にこいつ必要? - 名無しさん 2013-08-15 16 49 56 君等みたいな芋ってBRぴゅんぴゅんバズぴゅんぴゅんする奴らの道拓く為には必要 まぁそれもほんとにちゃんとやれる格闘機乗りなら の話だがな - 名無しさん 2013-08-15 18 45 40 乗りこなせるやつに場所なんて関係ない。 - 名無しさん 2013-08-15 20 02 38 むしろ55以上なら一機はほしいんだが。スピードと足で乱戦に持ち込めて敵支援ににらみを利かせてくれるなら、多少スコアに現れなくても意義があると思う。 - 名無しさん 2013-08-15 21 37 13 上手いプロガン乗りはどの場所でも活躍するよ!でも,山岳&峡谷は適していて都市 基地は支援機の護衛に回った方がスコア安定する - 名無しさん 2013-08-16 15 01 55 少将にもなって都市に来るって事は余程自信があるんですね?てか都市とか - 名無しさん 2013-08-15 16 49 24 少将部屋では、この子は完全にいらん子やで。さすがにSG相手じゃ弱すぎる - 名無しさん 2013-08-16 17 29 45 SGがある今連邦の格闘機は完全に死んでる - 名無しさん 2013-08-14 06 55 43 真っ向からケンプやイフに勝負を挑む時点で地雷確定だと思うが… - 名無しさん 2013-08-14 18 45 37 そうでもしないとSGにビビッってる芋汎用が数に入らんような立ち回りしてるからってのもあるがな ぶっちゃけそんな奴に任せるくらいなら先に殴ったモン勝ちの勝負するほうがいいときもある - 名無しさん 2013-08-14 19 01 39 芋の意味わかって使ってますか? それともSGにびびって伏せ撃ちする人ばかりだったんですか? - 名無しさん 2013-08-15 12 34 37 挑む挑まないの問題ではない - 名無しさん 2013-08-15 04 17 55 敵汎用が~。挑む時点で地雷だろお前。分かってるわそんなこと。格闘機だって本当なら汎用とやりたくないけど、始まってから終わるまで汎用と一度も戦わないなんてことあるわけがない。極力戦わないようにはするが、狙われた時は迎撃して逃げるくらいするよ。本当に挑む挑まないじゃないんだよな。 - 名無しさん 2013-08-16 01 18 08 これだけ汎用全盛期ならむしろ挑まざるを得ないよね。支援がいない編成だってあるわけだし。ジオンが汎用オンリーでもこいつならトップだってとれちゃうことはよくある。要は一人で行動するのではなくバズもちの汎用の横か少し後ろで動き回り(射撃受けてもたくさんの敵から追撃されないような位置)、味方がバズで怯ませてくれたら追撃できる距離でうろちょろしてたらいい感じになるけどね。特に相手の緊急回避を読んで、そこから当てると相手は煙吹くくらい瀕死状態になってること多いし(ケンプとか)。瞬間火力では汎用以上だし、汎用のファンネルと考えて動いてたらいいよ。支援だけ狙うのは限界がある。それがセオリーなんだけどさ。 - 名無しさん 2013-08-21 15 49 43 少しずつ押し込まてれた時にSG持ったケンプが拠点周りをウロチョロしてて近付くの嫌だったからビルの上からライフルで撃ってたら登って来たからその隙に切り刻んだ。空中でSG撃てない仕様で助かった。 - 名無しさん 2013-08-14 19 51 34 さらにヅダのLv5が解禁されて、かなり肩身が狭くなる。 - 名無しさん 2013-08-15 20 01 30 単純に、狙いに行ける孤立した支援機がいなくなったんだよな。ほとんど、SG持ちのケンプとかと一緒にいるから汎用と相手をせざるを得ない状況。プロガンに限らず、格闘機全般が活躍できなくなった主要因だよ。 - 名無しさん 2013-08-16 17 33 11 俺はこいつを格闘部屋で使った、そして俺は気づいた・・・俺は・・・ガンダム(格闘機で)になれない - 名無しさん 2013-08-13 22 47 11 そーか?りんご飴のリーチの差で有利だから格闘機部屋ならかなり強いと思うぞ。スコアトップも珍しくないから頑張れ。 - 名無しさん 2013-08-14 19 35 36 ガンダムハンマーはいつ実装されるのか? - 名無しさん 2013-08-13 15 22 57 大佐以上だと連邦は格闘機いらないみたいな風潮だけど、正確には「いらない」んじゃなくて「活躍できない」環境になっちゃったんだよなあ。でも格闘機がいないと、戦術の幅が狭まるんだよね。支援機がジオン支援機押さえ長い足使ったいち早い中継制圧、存在だけで敵支援に与える脅威、 - 名無しさん 2013-08-13 13 01 55 ここに書く事じゃなかったな申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-13 13 05 40 活躍できない × 敵味方共に芋汎用しかいない高階級()で活躍できるほど上手い格闘機乗りがもういない ○ - 名無しさん 2013-08-14 19 03 06 緊急回避いらないでしょPGって普通に強すぎぐらい。下手な格闘乗りは汎用か支援に乗りましょう。どうせ突っ込んでブンブンリンゴ飴振り回すしか脳が無いからハメられて落ちるんでしょ。支援機乗ってたらよ~く分かる格闘乗りの下手な人って - 名無し 2013-08-13 12 39 49 緊急回避ほしがる人は汎用のれ。 - 名無しさん 2013-08-12 18 21 33 もし緊急回避が付いたらお前は乗るなよ。ジオンに帰れ! - 名無しさん 2013-08-12 20 53 49 今でも最強クラスのMS乗っているのにまだ欲しがるのか・・ - 名無しさん 2013-08-12 21 35 28 緊急あろうがショットガンからは逃げられない - 名無しさん 2013-08-12 23 11 56 格闘補正130位あるとN→下でHPほぼ満タンのゲルキャ落とせるのな。普段陸ガンしか乗らんからビックリしたわ - 名無しさん 2013-08-12 16 39 20 LV.5ね - 名無しさん 2013-08-12 16 40 28 GP弱体化するなら、緊急回避持たせてくれよ!そもそも弱体化はケンプとドムが先だろ。まはや連邦の全MSはジオンのSF持ちの養分でしかない。みんなで支援機に乗って耐射上げてがんばるのか?BZが有利なのは爆風があるからで、SF は相性がいい!SGだってほとんど交わせない優秀兵装だ。それでSF、んでまたBZかSGで下格。タックルもらってN格。これで残りHP約5000。拘束時間も長いので囲まれたらすぐ蒸発。運営はジオン専なのか - 名無しさん 2013-08-11 15 46 35 連邦ではプロガン専の俺(大佐8)だが緊急回避あると格闘機の第2の命であるスラスター消費が気になってしまう。結果いらないし、もし緊急あったとしてもどうせ少し時間稼げるぐらいで正直意味ない。 - 名無しさん 2013-08-11 20 46 59 緊急回避があれば拘束時間が短くなり隠れられれば、やり過ごす事もできるはず。当然仲間の助けもいるけど。でも何も単凸してるわけじゃないんだから、意味ないことはない!それに少しの間でも落とされない様にすれば仲間の負担を減らせられる。枚数不利が最大の肝だからだ。格闘乗りの基本は汎用の後ろで隙を伺い、強襲してすぐ離脱。それに緊急回避ができれば離脱しやすく、拘束時間も短くてすむかもしれない。あなたはギャンの生存率を知らないのか?スラスターの消費も逃げられれば、たいした時間ではない。汎用機の生存率の高さはこの緊急回避によるものが多く、緊急回避を持たないジム改などが嫌われる理由がそこにある!もう一度言う。緊急回避が - 名無しさん 2013-08-12 00 09 06 意味ないなら、汎用機の存在が意味ない!はめられればGPも即蒸発するだろう。意味ない訳はない。支援機であるゲル指揮が緊回持ちだけど今後かなりジオン有利になるだろう。せっかく近づいて格闘。緊回で逃げられ、増援よばれたら即詰み!おまけに足も200あるからかなり厄介だろ!皆はどう思う?格闘機の緊急回避は意味無いのか? - 名無しさん 2013-08-12 00 26 03 ギャンに乗ってるから、分かるけど 結構緊急のありがたさあるよな。何度か生き延びたことあったし - 名無しさん 2013-08-12 21 46 03 格闘機が煙たがられるのはただの猪ぶんぶん丸しかいないのも問題だが芋って支援機みたいな動きしかしない汎用ばっかでこんな風潮作ってるっていうのが原因だわな - 名無しさん 2013-08-14 19 09 14 無いにこしたことはないけど、あるとバランスが崩れるから無いだけ。運営もバカじゃない。ギャンは、、、分かるよね - 名無しさん 2013-08-15 10 15 15 LV7で緊急回避を付けてくれ!BZやSGでハメられた時はどうしようもないしタックルで逃げようとしても数秒生き延びるだけだからね… - 名無しさん 2013-08-12 01 35 27 確かに連邦の格闘や支援にも緊急回避欲しい この点はジオン優遇されすぎ - 名無しさん 2013-08-12 01 56 36 こいつってFF 常習犯が乗る機体なのかなぁ~ - 名無しさん 2013-08-11 15 36 23 PGを良く使うけど故意にFFしてるヤツなんて殆どいないと思うよ!止む得ず振った横格が当たってしまう事があるけど…でも,当たったら直ぐに謝るよ - 名無しさん 2013-08-12 01 39 33 もう格闘機がいらない子になってるし コイツにガンビー持たしてもよいと思う - 名無しさん 2013-08-09 09 11 25 BD1号ちゃんが物凄い目を真っ赤にしてこっちを見てるぅ - 名無しさん 2013-08-09 12 56 29 EXAMシステム、スタンバイ! - 名無しさん 2013-08-09 19 13 45 確かに。66以外は格闘見たくないな - 名無しさん 2013-08-11 14 15 22 ハイバズでも良いぞ? - 名無しさん 2013-08-11 15 39 25 いろいろなMSに拠点修理を推す内容が追加されてるな。 - 名無しさん 2013-08-08 09 13 46 誰が編集してるんだろな。ケンプアレとか超高コスト機ならともかく、普通は拠点周りで戦った時に敵一掃してから一息つく為に帰るくらいじゃね? - 名無しさん 2013-08-08 09 26 09 wikiに書いてあるから状況も見ずに拠点に戻っても悪くねえってことにしたかったんじゃね? - 名無しさん 2013-08-08 15 47 31 こいつのカウンター後の下格が入らないんだが、どうすればいいかな - 名無しさん 2013-08-07 16 29 12 追記 特にドムやゲル以外の奴で - 名無しさん 2013-08-07 16 30 18 一歩か二歩下がれば入ったような気がするw - 名無しさん 2013-08-07 17 47 08 1歩下がっただけだと直撃しないで、2歩下がると起き上がり無敵になる - 名無しさん 2013-08-07 18 41 13 実戦で調整するしかないなwうん。 - 名無しさん 2013-08-07 21 43 41 2歩いけたと思う。心配な人は1歩で・・でも1歩だと細身のジオン機体だと外すこともあり、自分は2歩推奨。 - 名無しさん 2013-08-08 17 40 35 ライフルで撃つ。 - 名無しさん 2013-08-07 20 04 56 ドムゲルズゴEは、最速なら横が二回入るのでそっちの方が威力も高いし隙も少ない。他の機体は基本カウンター後はライフルくらいしか当てられない。ただし、坂道などで微妙に自分が下に居るときはN横が入るのでダメージ効率が大幅に上がる。基本、カウンター後に下格闘はミスの可能性が高い上に隙が多いので使わない方がいい。 - 名無しさん 2013-08-08 01 15 57 俺は諦めてる。 ただデカイやつらには横格入るから入れてさっさと見方のところにいってる - 名無しさん 2013-08-09 22 40 36 金が余ったから、こいつの武器に課金したけど、まだLV3ができてないんだよねー(白目) - 中佐10? 2013-08-06 15 15 31 ☆2MS絞ったら出るよ。たぶん? - 名無しさん 2013-08-06 17 56 59 絞ってるんだが、☆2が全くでないんだよね。GP01?ハンガー課金してないから、いらんわ - 名無しさん 2013-08-06 18 26 30 ブースター付けてハロ入ったら・・・・。全く楽しくないけど。 - 名無しさん 2013-08-06 19 12 57 渓谷でこいつ使ったらめっちゃ楽しかったw - 名無しさん 2013-08-06 07 19 39 ああコイツつええ伍長部屋でめっちゃ活躍できる - 名無しさん 2013-08-05 22 04 10 え?……え? - 名無しさん 2013-08-06 20 53 29 伍長? - 名無しさん 2013-08-06 23 20 32 伍長? - 名無しさん 2013-08-07 13 52 09 ……伍長? - 名無しさん 2013-08-07 15 45 44 久しぶりに乗ったら横格の遅さにめっちゃとまどって地雷になってしまった。大佐以上になるとオール汎用とか汎用+支援1編成ばかりで、連邦格闘少ないね。立ち回りが難しいし汎用BRの火力上がってきたからなあ。バズロケラン編成の時は上手い格闘一機いるだけですごい楽なんだけどなあ。プロがんジムストは火力もあるし。 - 名無しさん 2013-08-05 17 42 48 少佐になってやっとLv3でてきた... ストライカーに浮気しそう... - 名無しさん 2013-08-05 11 25 55 他の格闘兵装に比べて、横格闘を入力してから判定が発生するまでが遅い、ラグなどがなければ振るのを見てからタックルが普通に間に合ってしまう。ジャベリンは長いが、振り回しているときは自身の当たり判定も前に伸びているのかズゴックと格闘相打ちは日常茶飯事なので注意。また、N格闘は横格闘より前面、下段に大して当たり判定が狭い(短い)のでズゴックのようにタックルから格闘を当てるのが難しくなっている。なお、タックルから横格闘は前述の判定発生の遅さからブースト切れ、味方によるヨロケ延長などがない場合、簡単にタックルor緊急回避で逃げられる。個人的にはシールド装着を検討して欲しい、ハイバズ装備させろとは言わないから・・・ - 名無しさん 2013-08-05 01 59 09 シールドなんかより『緊急回避』欲しい!!支援機を狙って行ったらカバーに来たドム軍団に囲まれあっという間に溶かされちゃう…緊急回避があったら生存率はかなり上がると思う. - 名無しさん 2013-08-05 16 55 03 夏休みクオリティワロタw緊急回避ついたら間違いなくギャンのように前面のみにしか格闘振れなくなるとか考えることさえないんだろうな。あとシールド付いたらHPかスピード下げられるだろ、コストアップするならシールド位付くかもしれんが。 - 名無しさん 2013-08-05 17 23 27 マジレス乙wwwシールドについてはネタで話してるのに気付かないとか夏休みクオリティすげぇなwww - 名無しさん 2013-08-05 17 59 35 コスト上がるならともかく、ギャン化する発想は無かった - 名無しさん 2013-08-05 18 03 44 シールドトークを始めた者だがまさか緊急回避とはwww - 名無しさん 2013-08-05 18 35 10 wwwww - 名無しさん 2013-08-06 19 03 51 ドム相手にビームライフルで半分連射で削れちゃうからいいなww - 名無しさん 2013-08-05 00 03 04 専用の盾は、あるけど装備したら変な風になると思う、それにこのままでも十分よくない - 名無しさん 2013-08-04 22 32 40 今のままでも好きだけどフル装備となるとロマンを感じる - 名無しさん 2013-08-04 23 20 44 ジムストには盾が欲しいとか言うけど、こいつにも専用の盾があるよね?なぜ話題にならんのかな - 名無しさん 2013-08-04 18 51 19 峡谷でプロガン乗るの楽しい。相性抜群だと思うんだけど峡谷とプロガン。 - 名無しさん 2013-08-03 11 05 23 最近地雷ザク重が増えてるからミサポ棒立ちでレーダー見てないのか綺麗に3連撃が入って気分がいい! - 名無しさん 2013-08-01 23 45 29 この瞬間を待ってたんだー - 名無しさん 2013-08-03 13 22 24 N→横→下がフルヒットするとテンションあがって粘着したくなるwww - 名無しさん 2013-08-03 19 47 05 クロスボーン? - 名無しさん 2013-08-05 15 50 48 ケンプ&イフのショットガンで怯んだところにドムゲル集中砲火 タックルで16000あったHPが一瞬で無くなった…緊急回避が無いからハメられると一溜まりも無いな… - 名無しさん 2013-08-01 20 02 18 ビーム装甲あげてない限り汎用相手でも1000は削れる威力のあるBRがあるのはありがたいよ。射程もそこそこあるし - 名無しさん 2013-08-01 19 56 43 装甲82の汎用相手じゃ680くらいしか減らないんだが。それとも君は射撃補正あげてるのかな?w - 名無しさん 2013-08-02 15 52 59 Lv6ね - 名無しさん 2013-08-02 15 54 18 間違いを正すのはいい事だけどいちいち相手を煽るような言い方するのはどうかと思うな - 名無しさん 2013-08-04 23 43 13 ライフル課金すべきかな? - 名無しさん 2013-08-01 02 21 33 PG専用だから使い回しは出来ないけど,課金する価値はある!!これで何百機も溶かしたよ. - 名無しさん 2013-08-01 15 02 32 ミリ殺しできたりそれなりに削れたり課金かどうかで結構違う。 - 名無しさん 2013-08-01 15 10 45 自分も課金しているが結構便利。よろけなくてもひるみあるから突っ込めない時牽制しつつ当てると支援機にはかなり痛い。 - 名無しさん 2013-08-01 18 08 43 みんなありがとう、決心ついたよ。買ってみる。 - 名無しさん 2013-08-01 19 47 57 ウォレット300余ってるんだけど、連邦格闘枠はこいつが最善かな? - 名無しさん 2013-07-31 10 25 14 ストか好きな方選びなよ。 - 名無しさん 2013-07-31 12 28 41 ピクシーの課金が来るまで待った方がイイ!! - 名無しさん 2013-07-31 22 33 41 来てます(Mr.マリック風) - 名無しさん 2013-08-01 16 28 53 蟹漁師として今日も銛を片手に出撃だ!! - 名無しさん 2013-07-30 14 43 21 まさかの99%どまりww - 名無しさん 2013-07-29 19 00 43 LV3ね - 名無しさん 2013-07-29 19 01 03 あっ95%だったw - 名無しさん 2013-07-29 19 01 55 66でジオン汎用4機いるとき(支援機1機、格闘機1機)支援機無視気味に戦わないとこっちの身がもたないよね・・w←少官の話。55で慣れ過ぎた自分のせいかもしれんが・・ - 名無しさん 2013-07-28 12 03 00 支援機を積極的に狙いたくてもそこまで辿り着くのが難しい.無理していくとあっという間にドム軍団に囲まれて溶かされる… - 名無しさん 2013-07-28 14 06 58 連邦格闘機は66ムズいですよねw倒しても倒してもジオン汎用沸いて来て連携でやられるのではなくて手数(バス+SF+下格)でやられる。逃げる、後方支援機を狩る暇ないですよねwかといって後ろでBR撃ってるだけではね・・蟹くらいの火力ほしい・・ - 名無しさん 2013-07-29 10 41 22 俺はあえて相打ち覚悟で突っ込んでいくよ。汎用が護衛しようとも支援だけ狙って突き進む。俺に釣られた汎用がいれば味方が数的優位になるからね。ただ味方がサッカーやってた時はこいつら斬ってやろうかと思ったが。 - 名無しさん 2013-07-31 12 40 41 相打ち覚悟で使うならコイツじゃなくてLAやスト使ったほうがよくね - 名無しさん 2013-08-01 20 28 27 何故かプロガンに乗ると連撃が出せない。LAだろうがズゴックだろうが何でも三回振り回せるのにこいつに乗るとりんご飴を前に突き出して終わり。操作方法は一緒のハズだぞ!? - 名無しさん 2013-07-26 20 27 53 それはない - 名無しさん 2013-07-28 13 22 49 もう一度落ち着いて振ってみよう。 - 名無しさん 2013-07-29 14 51 32 プロガンレベ4でN格、横格、下格、倒れたところを下格でゲルキャが溶ける。本当に強いですね、リスポーンが長くないのも魅力です - 名無しさん 2013-07-26 15 10 46 ゲルキャは柔らかいから、たいていの格闘機はそうなんじゃないかな? ついでに言うとLv6なら3連で倒せる - 名無しさん 2013-07-28 14 26 05 きっと1コンで倒せたのはゲルキャレベル1,2じゃない?それかPGの脚部外して格闘補正150近くにしてたのかなぁ。でもHPフル、レベル3のゲルキャ1コン無理ですよww3は無理だよ。p.s 格闘補正145の場合 - 名無しさん 2013-07-29 10 29 55 3は無理だよ。→× 同じこと書いてしまいましたm(_ _)m - 名無しさん 2013-07-29 10 32 12 基地でビーム編成の時は格闘機いらないかな。よく見る支援1格闘1はBZ編成の時だね。 - 名無しさん 2013-07-26 13 29 30 ズゴE相手に真っ正面の置き格、相当早めに出さないと相打ちになる~。怖いね~。てか、最近蟹系のリーチ長く感じるの俺だけか?(苦笑)w - 名無しさん 2013-07-25 16 14 39 あのラグリーチにあんな火力つけちゃダメだろ・・w - 名無しさん 2013-07-25 16 16 58 連邦専だが逆にいうと林檎飴の方がリーチ長いからジオンの方が大変だと思うんだけどねw - 名無しさん 2013-07-25 23 32 20 PGのリーチも勿論あると思うけど、けど最近の蟹はすごいんだよw→愚痴っぽくなってしまったがね・・ - 名無しさん 2013-07-26 13 05 38 マツナガのラグリーチの方も怖いんだけどねw - 名無しさん 2013-07-26 16 19 46 そういう時は置き格で振れば勝手に範囲に入ってくるよ - 名無しさん 2013-07-28 14 28 26 このリーチと威力だから使っててやっぱ楽だわと改めて思った。主兵装は格闘機にしてはバカみたいに火力高いし。 - 名無しさん 2013-07-24 19 31 43 LV4が40%から動かねええええええ - 名無しさん 2013-07-24 17 33 04 あれ この機体って元々スピード245だっけ? - 名無しさん 2013-07-23 16 34 40 最初からそうだよ. - 名無しさん 2013-07-24 01 12 59 大尉なのに未だにLv1、やべぇよやべぇよ。 - 名無しさん 2013-07-23 12 09 33 大丈夫だぞ。俺なんか中佐が終わりかけてるのに、未だにLV3が出てこないんだから。もうコクピットの中は、クモの巣やら虫の巣ができてるだろうね・・・ - 名無しさん 2013-07-23 12 35 16 頼む!! 今日既に2回遭遇してるんだけど、カスバにシールド積むのやめてくれ~ それとも、プロガンには見えないシールド積んでるのか? 後からきたのに格闘枠譲ってあげよ~よ。 - 名無しさん 2013-07-22 14 07 05 プロガンはATフィールドが搭載されたんだぞ?しらないの? - 名無しさん 2013-07-24 01 04 52 なん・・・・・だと・・? - 名無しさん 2013-07-24 13 41 08 もう遅い! - 名無しさん 2013-07-25 09 56 15 と言う事は、ジオンのビーム兵器はサテライトキャノン並みの威力でフィールドを突き破ってくると言う事だな。 - 名無しさん 2013-07-26 18 44 44 折角プロガンLevel5作ったが、今まで格闘機全然使ってきてないので立ち回りが分からん… - 名無しさん 2013-07-21 03 24 09 相手支援機見つけて単独で突っ込むのだけはよせ!ドム兄弟がいたら引け!←逃げても恥じる事は無い! - 名無しさん 2013-07-21 18 15 13 とにかくジャベリンの間合いを掴むことだな。立ち回りは他の格闘機と同じで隙をついて強襲。目標を落とした後離脱だな。言うまでも無くバズ汎用とはまともにやり合うとコイツでも何もできないから、強襲の下格から下格のコンボとか(このコンボは凶悪)、横格闘ひっかけて背後に回って追撃とか、とにかく足を止めないことだな。味方が側にいたらFF気をつけてね。 - 名無しさん 2013-07-22 12 07 29 最初はN出さないで横格でふってればいいよ - 名無しさん 2013-07-28 14 30 12 切替BR1.0秒 間隔1.95秒、バルカン0.5秒、ジャベリン0.75秒 間隔2.5秒 - 名無しさん 2013-07-18 21 41 13 こいつのBRびっくりするよ!!当てやすい、しかもそこそこ威力あるから追撃が簡単!!最近完成して使い始めたぜ!!て言ってもBR撃つだけってのはやめて欲しいけどねww - 名無しさん 2013-07-18 20 45 06 中佐でLv4はマズいっすかね・・・Lv5が全然でないんです・・・。毎日ゴールドチップ祭り(゜Д゜) - 名無しさん 2013-07-18 17 52 59 もちろんマズいε- (´ー`*)フッだが安心しろ。俺も連邦格闘機はプロガン1機でいいなと心に決めてから早半年、未だにlv5一枚も出てない大佐だから。 - 名無しさん 2013-07-19 17 52 05 今日のUPDATEでLV7来るかな?同時にドムもLV7来たらあんまり意味ないけど… - 名無しさん 2013-07-18 00 21 15 先にストじゃないかな? - 名無しさん 2013-07-18 01 40 06 来なかった。残念無念… - 名無しさん 2013-07-18 15 04 46 これのLv7来たら蟹江のLv7も来るんだろ?死んでまうわ・・・ - 名無しさん 2013-07-18 18 04 51 よく格闘機を前衛壁役だと思う人がいるが違うんだな。格闘機は近接戦でダメージを追加する役割ってのが正解。 - 名無しさん 2013-07-16 21 58 36 支援機で言うとスナイパーだな。まぁこの機体は比較的耐えられる方だが壁役は格闘機の本職では無い。 - 名無しさん 2013-07-16 21 59 38 敵汎用に足止められたら一瞬で溶けるのに壁役はないよね。最前線張るってより1.5列目から機に応じて飛び出すくらいがいいと思うな。もちろんイケると思ったら支援機まで突貫する思い切りも必要よ。 - 名無しさん 2013-07-17 01 10 14 格闘機は卑怯かもしれないが,忍者の様に不意打ちを狙うのが一番いい戦い方!それで支援機を狙いに来た相手格闘機を仕留めるのも善. - 名無しさん 2013-07-18 00 18 59 どちらかと言うとバズ汎用相手にHP多い支援のほうが盾になるしね。ジムキャとかめっちゃしぶといし - 名無しさん 2013-07-19 11 51 20 そうですよ。前衛壁役は汎用機が一番適しているはず。HPもあるし硬いし緊急回避もある。「俺が盾になるから奴をつぶせ~!」っていうかっこいいセリフをはける汎用がいたらマジで尊敬だな。始まってから何分も的ゲーやってる場合ではないぞ!汎用機諸君! - 名無しさん 2013-07-19 17 42 58 立ち回りは戦場によって違うよね。敵支援機狙ったり味方の支援守ったり。今はドムやらズゴックともやり合わないといけない。敵は2、3機連なってくるから横格振り回して足止めしたりしてるよ。よろけたら終わっちまう。 - 名無しさん 2013-08-01 12 32 24 相手がザク編成だとラッキー過ぎるわー。ドム編成だと支援居ないことあるし一回怯むと瞬コロだもんな。 - 名無しさん 2013-07-16 13 58 36 ザク編成ってBタイプはいってるよね?wBタイプなめたらアカン!! - 名無しさん 2013-07-16 19 54 14 格闘機だけどプロガンのメイン火力はバカに出来ないし課金しようか悩む - 名無しさん 2013-07-16 02 20 16 こいつのビームは課金するべきだわ。 - 名無しさん 2013-07-16 13 52 34 一番の愛機であると共に一番の - 名無しさん 2013-07-15 23 34 27 のリンチ被害の相棒何だが、LV4が一向に完成しない(T_T)もう佐官になるのに… - 名無しさん 2013-07-15 23 36 01 大丈夫少左だがLV3完成してない(泣) - 名無しさん 2013-07-24 13 43 58 強いのか? - 名無しさん 2013-07-15 23 33 51 汎用、支援のジオン、格闘の連邦の現状では相手の編成に左右されすぎて出撃時どきどきするな、相手の編成で支援いないと地獄すぎる - 名無しさん 2013-07-14 09 43 59 ジオン支援策いない時こそ連携を大事にするといいスコア叩きだせるよ!! - 名無しさん 2013-07-16 01 36 11 策×→機 m(_ _)m - 名無しさん 2013-07-16 01 37 18 自分が追われる側の追いかけっこ中、曲がり角曲がったらスラスター切れたふりして歩く→追い手が曲がったらバックダッシュ→前向いたまますれ違い様に格闘(わかるかな?)PGは特にすれ違い様の横格がひっかけやすく、これで幾度となく追って来るドムやらを返り討ちにして危機を乗り切れたよ。 - 名無しさん 2013-07-12 00 38 55 相手にタックルかましたら、相手もほぼ同時にタックルを出してくる時ありますよね。その後はどう対処したら良い?硬直解けた瞬間に飴振り回しても近すぎて当たらないし…。 - 名無しさん 2013-07-10 10 36 34 N格闘使おうぜ! てかペイントにあるマドロックカラーやってみたらかっこいいなw - 名無しさん 2013-07-10 10 39 06 即レスありがとう!そしてそんなことも思いつかなかった自分にへこむ! - 名無しさん 2013-07-10 10 41 05 格闘でスラ↑いらないとか思ってる奴は奥の支援無視して目の前の味方のよろけにハイエナしてる奴だろうね。 よくいる地雷格闘w - 名無しさん 2013-07-10 09 47 19 敵前衛崩さず、支援のみ狩るならピクシーの方が向くかな。 - 名無しさん 2013-07-11 12 55 36 それハイエナじゃなくて立派な火力支援だよね? 十分立派な戦略 - 名無しさん 2013-07-15 18 29 57 立派な連携をハイエナとか言って否定したやつwwwwww - 名無しさん 2013-07-15 19 22 52 地雷はあなたですよw 大分奥に居る支援を狙っていいのは味方が確実に敵抑えてる、かつ敵のリスポンがないと判断できた時だけ。それに味方の取ったよろけに追撃するのが格闘の仕事だよ。瞬間火力の高い格闘機を上手く使って敵を瞬殺するんですよ。 - 名無しさん 2013-07-21 10 49 06 ↓格闘機が支援機を狩らなくてもいいならみんなスラなんて上げなくていいと思うけどちがうよね・・。ちょっといいスコアでたから勘違いしてるのかもね。通常、格闘機はスラ上げ必要だと思いますよ。都市、基地では最低でも自分は150必要だとおもいます。 - 名無しさん 2013-07-09 19 44 15 と思ったらエースマッチがあったんだな今は。今までならスコア9000だすには佐官部屋で24機撃墜くらいはしなきゃいけない。当たり前だがアシストスコアは全く稼げないんだ。 - 名無しさん 2013-07-09 11 12 15 pMS20撃破じゃスコア9000はいかない - 名無しさん 2013-07-09 09 43 11 プロガンLV6とジムストLV6、どっちが使える? - 名無しさん 2013-07-07 22 49 15 プロガンですね。リーチと飴玉の火力が圧倒的です。 - 名無しさん 2013-07-08 00 16 15 ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-08 11 08 12 少将レベル2のPT乗りです 俺は格闘補正とHPと実弾防御上げてます ベーシックのベストスコア9145ですMS20機撃破しましてめちゃくちゃ楽しいです 俺はスラ上げが地雷に見えるけどな - フライングゲット 2013-07-07 18 56 26 ジオン支援機はどーやって狩るの?スラ上げなしでの支援機狩りの仕方教えて。(あと回しにするってのもいいかもしれないがタンク、ゲルキャとかあと回しにし過ぎると味方汎用多いからどんどん消えてくぜw)まぁ、スラ上げてても支援機に護衛いること多いから凸れないけどね・・自分は臨機応変に対応するためにスラ150~157は必要かと思うのですが・・ - 名無しさん 2013-07-08 23 17 35 装甲上げる方が地雷だがな。あとスコアとかちょっと盛ってるだろ。8分で1人で9000稼ぐとか相手全員スパイしかありえないし - 名無しさん 2013-07-09 03 13 44 追記 嘘じゃないと言うのなら、証拠画像うp頼む - 名無しさん 2013-07-09 03 17 09 少将にもなってスラの重要性分からないなんてヤバイね君。こういうの見ると、狩り部屋でぬくぬく育ったんだろうなぁって思うよ - 名無しさん 2013-07-09 04 16 27 もじ20機倒してるのなら、支援機うんぬん言われなくていいだろな。が、サポートしている周りのヤツに感謝しとけよ! - 名無しさん 2013-07-10 12 00 43 深夜のプロガンはやばい、峡谷だから向いてるのもあるけどプロガン2でリーチを活かして格闘ブンブン二人で当ててきたわ。一瞬で死ぬ - 名無しさん 2013-07-07 13 04 45 コイツ乗ってる奴はあんまり信用ならんわ・・特に山岳ではブンブン振って味方に格闘当てて迷惑千万だわ - 名無しさん 2013-07-07 01 21 24 プロガンとかぶるような動きしてるからだろ - 名無しさん 2013-07-08 00 28 50 実際、プロガンレベル6よりはBD1のレベル5のほうが安心できる - 名無しさん 2013-07-04 21 44 20 猪が多い印象だね・・・。よくプロガンがゲルキャに突っ込んで味方が慌てて援護にまわることがあるw。 - 名無しさん 2013-07-05 04 35 50 基地ならBD1の方がいいが都市とかで後ろでピチュン、ピチュン撃たれててもね・・自分はそんな印象しかないから・・ようはどの機体も乗り手次第なんだけどね。 - 名無しさん 2013-07-05 17 17 51 ゲルキャに突っ込むってゲルキャの周りに護衛(ドムなど)いなきゃ突っ込むよね・・wしかも、ゲルキャ狩るのに護衛なんていらないとおもうけどwしーて言うならゲルキャの支援要請に戻ってくるドムとかを足止めしてほしいが・・。護衛いるのに突っ込むなって話だよね?それならわかる。 - 名無しさん 2013-07-05 17 27 50 ↓なんでだろうw別に中佐以上なら階級なんて関係ないのにね。機体武器レベル6でフルハンしてたらなにも言われる理由ないけどね・・あと編成も関係あるけど・・大概平気でしょ - 名無しさん 2013-07-04 10 16 45 プロガンで都市に出ようとすると全員少将の場合露骨に嫌そうにされます・・・その分峡谷でがんばろう - 名無しさん 2013-07-03 19 58 31 都市ジオンならドムが出てこない事ってほとんどないし、[蟹E+ドムドムドムドム]みたいな支援機無しの突撃編成も珍しくない。ジオン得意の乱戦に持ち込ませないためにも、中距離で火力発揮できる支援機か汎用の方が安定感はある。ってのがその少将たちの考えじゃないかな。 - 名無しさん 2013-07-15 20 47 41 この機体、下手なドム相手だとバズ持ってる内に接近して横格で引っ掛けて後ろに回りこんでN横下からの下格か適度に掘ってれば勝てるってのがすごいよね。上手くいけばザクBもそれで倒せるし、ただ一回BZ喰らうともうどうしようもないね - 名無しさん 2013-07-02 03 42 12 仲間の汎用が上手いと連携取れて大活躍!!しかし下手くそだとドムに見つかりあっという間に共倒れ… - 名無しさん 2013-07-01 21 17 28 峡谷はスラ重視で立体機動!ジオンは駆逐だーっ! - 名無しさん 2013-07-01 13 08 34 ドム「やあ。士寝。」 - 名無しさん 2013-07-01 13 12 41 ザクB「僕達と遊ばないかね?」 - 名無しさん 2013-07-05 15 19 57 リアルタイプガンダムカラーがあと一歩で再現できない....。もう少し自由度上がればな...。 - 名無しさん 2013-07-01 11 14 17 排気口が赤くなるというね - 名無しさん 2013-07-03 20 14 17 シールド補強材Lv1、2積んでるやつが部屋にいたーwww 急いで退室しましたw - 名無しさん 2013-06-29 18 48 14 今までドム系が怖ったけどそれにB型も加わったな・・・。 - 名無しさん 2013-06-29 17 20 25 峡谷でこれ乗るの楽しいよw - 名無しさん 2013-06-28 12 26 01 PG暫く乗ってないなぁ・・・・・・。てか、旧Wikiみたいな空気の会話やめてほしい・・・・・・。嫌な思いしている人出てるぞ・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 14 53 39 スラ上げは山岳以外必須でしょ(^^格闘が装甲モリモリにしてもほぼ変わらんし・・ - 名無しさん 2013-06-26 11 23 35 いっぺんやってみ?低スラ慣れちゃえばHPガン振りでも大分行けるぞ? 移動がどうとか援護がどうとかもそれで慣れろとしか言い様ないけどな - 名無しさん 2013-06-26 13 24 59 スラ上げてない=地雷ってイメージが定着してるから、例え低スラで使いこなせてても部屋が埋まらないぞw 実際、耐久装甲ガン上げしてるのは地雷ばかりだしな - 名無しさん 2013-06-26 18 11 09 それはまぁ仕方ないね ぶっちゃけHPにしろスラにしろ特化してても格闘機ろくなのいないもん今 - 名無しさん 2013-06-26 20 43 57 強化フレームと脚部Lv1と格闘プログラム目一杯振って、余ったスロでスラ増やす程度が一番無難。もちろんスロは効率のよいセットの仕方で。 - 名無しさん 2013-07-03 04 23 57 スラ抜いて新型フレーム突っ込むのも割とありだよ 下手にスラ増やしても活かせないなら同じだしぶっちゃけ125ありゃ充分だしそれに慣れて前線維持に超貢献するのも手 まぁスラも楽しいし理解してりゃ手になるんだがな - 名無しさん 2013-06-26 01 56 28 新型フレームより強化フレームLv3,4,5の方が良くない?ま、新型は1つで済むけどね! - 名無しさん 2013-06-28 12 30 17 スラスターは最低限140ないと満足に動けないです。よければ中距離を全部スラスターに回して見ては?(宣伝) - 名無しさん 2013-07-09 18 52 57 噴射Lv5でスラ140は積むべきだと思う。遠スロはフレーム3、4安定だし。あとの中スロも噴射かフレーム5となるとやはり装甲は積まなくてもいいかもな - 名無しさん 2013-06-26 01 45 03 装甲に振ったときのダメ軽減値を計算すると良い。格闘機で装甲振るならHPとスラ上げる方がいいとすぐわかる。 - 名無しさん 2013-06-26 00 12 57 お前らもっとマシな会話しろよ。地雷がどうとかどうでもいいわ、ここで喋ったところでだし。プロガンは装甲重視かスラ重視、どっちがいいだろうか。体力はと装甲はそこそこあるから装甲さらに積んでもいいだろうか - 名無しさん 2013-06-26 00 02 51 身体障害者 に対する差別発言がありましたので該当ツリーを削除致しました.また, 一連のコメント元(e Mobileアクセス)のIPを記録 致しました.以後ご注意ください. 下のバカ共に言うけど、ドムとプロガン両方乗ってて言ってんだよ。お前らこそ本当に佐官かよ。大体ドムを殺すとは言ってない。削れると言ったんだ。ちゃんと文章理解しろよ。 - 名無しさん 2013-06-23 16 21 44 何で蟹江は速攻で完成したのに、こいつは完成しない!!蟹江のリーチに慣れたら使えなくなってしまうじゃないか!! - 名無しさん 2013-06-23 15 41 01 このゲームの仕様(ラグ)上、突っ込んでくるPTに対してジャベリンのリーチ2倍以上の距離を取って置かないとぶっとい棒に突っ込まれる...ぎりぎり引き付けてタックルしようとした俺が毎回この次元切りでやられるから - 名無しさん 2013-06-22 04 11 24 なんでズゴEってスラ+10されてプロガンはされなかったんや。リーチの差なら火力でうまってるじゃねーか - 名無しさん 2013-06-21 01 34 01 あとCTもだった - 名無しさん 2013-06-21 01 34 28 PTとかにEの火力の差ってそんなになくなう、リーチに比べたら。威力は200差に対してリーチは5倍だぞ、どう埋まるんだよ - 名無しさん 2013-06-22 04 17 38 格闘補正7上でCTも短い。それにジャベリンは近距離じゃ当たらんし、リーチ長いっつったってラグいんだからそんな変わらんだろ。 - 名無しさん 2013-06-23 05 29 06 格闘補正加えて威力400差だぞ - 名無しさん 2013-06-23 05 32 08 高性能レーダーもあるからな - 名無しさん 2013-06-23 05 36 33 装甲はプロガンの方が高いし体もスリムで主兵装も優秀。それぞれ秀でたものはあると思うけどね。まぁ今強化されても格闘機には辛い環境だし…アプデで改善されると良いなぁ。格闘機使いたいよ… - 名無しさん 2013-06-23 08 33 20 下格闘が使いやすいからN格闘と横格闘メインのズゴ系と比べると数値以上に一発重いと思う。リーチも活かせばカウンター食らいにくい。 - 名無しさん 2013-07-03 04 19 26 注意深くやれば至近距離で壁背負わせたシチュエーションに限って何にでも勝てるかもね - 2013-06-19 07 29 22 プロガンは嫌い。こいつがいると、こいつの長竿に巻き込まれまくる。 - 名無しさん 2013-06-19 03 14 31 ↓ミス 3だった -- (名無しさん) 2013-06-16 16 25 34 ラジオボタン導入 - 伏流 2013-06-16 16 40 54 ↓2自分も見たw あれはひどいw -- (名無しさん) 2013-06-16 16 25 15 ↓ジオンに支援機いない時でも単騎でドムゲルに挑むのは骨が折れる。 -- (名無しさん) 2013-06-16 14 27 58 プロトタイプジムってないのかなぁ~ -- (名無しさん) 2013-06-16 14 21 28 某実況者の動画で山岳プロガン全機編成の動画があったなw 五機のプロガンがドムを追いかけるというシュールな絵面が見れたぞw -- (名無しさん) 2013-06-16 12 55 54 スナも格闘機も味方に依存するタイプだからな。どちらかが譲らねばならん。 -- (名無しさん) 2013-06-15 17 37 03 ↓一撃目当てても滑って離れていく(^_^)b←これよくあるよねw -- (名無しさん) 2013-06-15 14 15 52 ドムに一撃当てても滑ってニ撃目がスカッて逆フルコンで12kもらって... -- (名無しさん) 2013-06-15 09 22 32 ↓それいいかもwドム突して己の未熟さ知る(^_^)b -- (名無しさん) 2013-06-14 19 52 10 ↓3佐官部屋に入って汎用に突撃してもいいんじゃよ?それで、自分が言ってることと真逆になる -- (名無しさん) 2013-06-14 16 24 01 ↓2下階級なら今の内にドム狩り楽しんでくれ(^^ -- (名無しさん) 2013-06-14 14 08 38 ↓あなたですか・・佐官(大佐)でドムに突っ込むアホは(^^階級しらんけどHPフルのドムに普通かてねーよ -- (名無しさん) 2013-06-14 14 07 32 プロガンの火力知らないバカ多すぎだろ。汎用で耐格積むやつなんてほとんどいないし、いてもザクくらいだから恐るるに足りん。プロガンの火力ならドムでも余裕で削れるから。お前らプロガンなめすぎ -- (名無しさん) 2013-06-14 13 26 09 いつのまに設定を変えれれたんだかw -- (amuro-GANDAM_) 2013-06-14 13 17 31 本来であれば汎用機に位置する機体なのに残念 -- (amuro-GANDAM_) 2013-06-14 13 15 20 格闘機が活躍するには 味方>乗り手のPS、立ち回り>ハンガー有無>機体の種類 じゃねw特に大佐部屋。 -- (名無しさん) 2013-06-14 03 18 32 ↓まあ、そうだな山岳以外での格闘はむしろBD1しか無理 -- (名無しさん) 2013-06-13 17 00 02 佐官ではマップにもよるが BD1、PG>スト>ピクシー>ナイト、LAじゃね。 -- (名無しさん) 2013-06-13 13 48 16 ↓言っちゃ悪いけどプロガンよりジムスト乗って欲しいな。リーチはさほど変わらんし、なんせコストとヘイト高すぎだぜ。 -- (名無しさん) 2013-06-13 08 55 37 ↓できないかとワクワクしてるのに人気ないのかな -- (名無しさん) 2013-06-13 00 50 46 今、大尉なんだけどプロガン乗ってる人ほとんど見かけない。俺は早くLV4ni -- (名無しさん) 2013-06-13 00 48 55 ドム責めされた時の絶望感。ソースは俺!ゲルビー軍団なら接近できたらワンチャンある!接近出来たら…ね。どっちみち左官の格闘は両軍キツイ。汎用強いからね、ただハマればチョーキモチィィィィィィ -- (名無しさん) 2013-06-12 17 28 55 俺もわからん。大佐のなのに…頭が足りんみたい -- (名無しさん) 2013-06-12 17 28 10 下の人たちは何を言ってるんだ・・・・・・?俺の頭が足りんだけか・・・・・・? -- (名無しさん) 2013-06-12 17 22 26 プロガン優先とかアホだろ。連邦で格闘の優先度は最低ってことを分かれよ -- (名無しさん) 2013-06-12 17 15 46 スナよりもプロガンのほうが強いだろ。バズ編成ならプロガンのほうを優先すべき -- (名無しさん) 2013-06-12 16 37 41 スナいる時は格闘機出さない方が良いと思う。車の運転と同じで譲り合いが大切。 -- (名無しさん) 2013-06-12 00 44 29
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/728.html
↓の追記 もし演習場の話をしていたなら、それは諦めた方がいいよ。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-12-18 15 26 04 ↓そう言われても···。大体、少将部屋に入らなければいい話じゃん?それでも嫌なら課金でもしてランク上げなよ。 - 名無しさん 2014-12-18 15 22 07 少将の人バトルオペレーションやめてくれ いじめになる - 名無しさん 2014-10-06 20 11 06 てゆうか、少将の報酬とか書かないの? - 名無しさん 2013-11-26 17 55 48 銀十字以外に何かあったっけ? - 名無しさん 2014-09-12 19 53 23 ハンガーって軍曹から出来るはずだけど書かないの? - 名無しさん 2013-08-20 06 26 55 ハンガーって報酬扱いなのかな? - 名無しさん 2013-09-15 20 29 30 大佐Lv6は - 名無しさん 2013-07-30 22 43 03 少将はよ。少将で勲章が追加されたらしい - 名無しさん 2013-07-19 11 10 58 階級の追加は有ったのか? - 名無しさん 2013-07-01 11 38 24 test - 名無しさん 2013-06-27 09 51 42
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スピード230 の修正要望出し続けた甲斐があったぜ - 名無しさん 2014-06-05 22 28 02 フルハンで射撃盛りするととんでもない威力ですねー今回の修正前でも強すぎだろっと思ってたのにスピードを含めさらに強化があるとはよだれが留まりませぬ アレに比べて 射撃盛ってもある程度装甲固くできるし 素のスラスターが多いからライフル運用もしやすい 扱える乗り手が少ないのが難点 あー勿体ない - 名無しさん 2014-06-05 22 04 37 フルチャ下ノンチャNが捗りまくり - 名無しさん 2014-06-06 04 34 48 フルチャ→下格→ノンチャ→下格入るんだからそっちやりなよ - 名無しさん 2014-06-07 17 22 18 アクトはスピード245で、なぜG3は230なんだ??230なったのは嬉しいが・・・・ - 名無しさん 2014-06-05 21 33 52 時代? - 名無しさん 2014-06-05 21 39 07 バトオペという同じ戦場にいてもですかぁー・・・くぅー(ー_ー)!! - 名無しさん 2014-06-05 21 58 41 連邦では一年戦争で一番古い機体なんですよガンダムって。 - 名無しさん 2014-06-05 22 00 49 実はジムの方が新しいという事実 - 名無しさん 2014-06-05 22 27 25 対してアクトは最新型だしな・・・。 - 名無しさん 2014-06-06 05 23 39 地味にまた上がるって♪ - 名無しさん 2014-06-05 21 55 49 シールドの有無だよ - 名無しさん 2014-06-05 23 28 15 副兵装..... - 名無しさん 2014-06-06 04 31 28 G3ライフルつえーよー - 名無しさん 2014-06-05 21 21 59 G3BRはこれでリングを持つ意味がほぼなくなったから補助ジェネが安定かな 相手を確殺できるときにはOHさせてフル>ノンコンボを撃ち込んでもよさそうだ 威力とんでもないしな - 名無しさん 2014-06-05 20 06 08 新フレでいいよ、BRでも昔のようにHP低くちゃだめなんだし - 名無しさん 2014-06-05 20 52 11 BRの扱い知らないお前は黙っておいた方がいい。フレーム重視のBRカスパ言う奴は初めてみて笑った - 名無しさん 2014-06-06 06 14 49 べつにわからないならいいけどさ、NZMの連中とかも同じ意見だよ。アレもスラ振った方が強いしな - 名無しさん 2014-06-06 12 38 05 ちなみに言っておくと、俺個人的にはHP18900の補正128がいいと思ってるから。補正ガン振りとかすぐ死ぬから邪魔 - 名無しさん 2014-06-06 12 41 35 中途半端なBRカスパだな。そんな被弾前提のカスパが一番BR編成にはいらないから、BR編成とは何か一から勉強してこい。バランスタイプにしちゃうようなカスパこそBR編成で一番の邪魔 - 名無しさん 2014-06-06 16 00 44 うん、まあわからないだろうね。wiki勢と上位じゃやってるゲーム違うもんな - 名無しさん 2014-06-06 16 06 33 wiki勢とか新ジャンル作っちゃうくらいの妄想僻なくらいだもんな。カスパの考えもそうなるよな - 名無しさん 2014-06-06 16 36 25 カスパは人それぞれだろ 上手い人は 火力でもっても全然いけると すぐ死ぬのは下手なだけでは - 名無しさん 2014-06-07 09 38 13 火力の無い汎ビーはいらないよ。 - 名無しさん 2014-06-06 07 42 17 前回のスピードアップは数値のミスだったと予想 - 名無しさん 2014-06-05 19 20 33 バズ持ってようやく疑似アクトだろ - 名無しさん 2014-06-05 19 12 29 火力が違いすぎるし、スピードも劣るんだからバズ持ったら、ただの劣化アクト - 名無しさん 2014-06-06 06 16 29 はいはいw - 名無しさん 2014-06-07 04 10 19 G-3と言えばハイバズなのになぁ~ - 名無しさん 2014-06-05 19 06 32 2丁BZになればね。 - 名無しさん 2014-06-05 22 16 01 機動力の差を忘れちゃいないかい? - 名無しさん 2014-06-05 18 04 59 LV1耐射56耐ビー56耐格37、LV2耐射70耐ビー70耐格42、LV3耐射84耐ビー84耐格48、LV4耐射98耐ビー98耐格54、LV5耐射112耐ビー112耐格59 - 名無しさん 2014-06-05 16 53 05 シールドがLV1・3500、LV2・3675、LV3・3850、LV4・4375、LV5・4550、 - 名無しさん 2014-06-05 17 14 37 スピード全LVで230 - 名無しさん 2014-06-05 17 15 33 素ガンのリスポンが34秒になった今、確実に差別ができたな。BRはG-3、バズなら素ガン。 - 名無しさん 2014-06-05 16 46 35 ステージによってはバズG3も現役だと思うよ - 名無しさん 2014-06-05 16 50 22 格闘能力の低いコイツでバズ持たせるなら、環八か陸ガン乗ってくれ。コスト考えてジムコマで良い。 - 名無しさん 2014-06-05 22 57 27 え? - 名無しさん 2014-06-05 23 27 06 これは上の人のが正解。・・・え、とかバカなこと言ってるなら戦場理解してないのと一緒 - 名無しさん 2014-06-06 06 12 51 環八、陸ガン、ジムコマなんてカンスト帯じゃほとんど見ないけどな。 正解とか押し付けすぎじゃね? カスパも含め、正解なんてない。 - 名無しさん 2014-06-06 10 05 50 陸ガンも見ないとか、カンストの俺ですら見ないなんてこと無いから。どんだけ嘘ついてんだよ - 名無しさん 2014-06-06 10 09 51 ガチならガンダムとじいさん以外いりません。有名クランと部隊戦やればわかる - 名無しさん 2014-06-06 18 29 18 ちなみにわたわたし私いりませんも晒しスレでSランクに評価されてる - 名無しさん 2014-06-06 18 32 46 ウチミス…恥ずかしくったから忘れて下さいorz - 名無しさん 2014-06-06 18 39 47 そもそも戦場を分けて考えないから意見の錯誤がおこるんだよ 大佐以下、少将帯、部隊でガチやってる連中でさ 少将帯なら陸ガンだのez8だの出てくるし ガチなら素ガンとかやたらうまい人ならBR機使ったりさ - 名無しさん 2014-06-06 18 44 40 誰もが見て参考にするwikiである以上、広い意味での意見が尊重されるもの。カンスト帯とそれ以外、どちらが広い意味になるのかは考えれば分ると思う。 - 名無しさん 2014-06-07 10 36 58 別にバズ持つのも悪くないと思うけど、それなら他に適した機体がいるしね… - 名無しさん 2014-06-06 16 23 45 軍事と砂漠以外では、バズ安定だよ。 あんまり変な事言ってると山岳や峡谷でBR持ちが出るぞ!? - 名無しさん 2014-06-05 17 28 37 エネルギー効率は改善されてないからな。OHさせまくりの勘違いした地雷が増えそうな・・しばらく様子見かな。 - 名無しさん 2014-06-05 17 36 24 そこが昔と違うところだよね。リング - 名無しさん 2014-06-05 22 49 03 ミス・・・そこが昔と違うところだよね、フルチャ→フルチャでOHするという・・・ - 名無しさん 2014-06-05 22 50 00 リング無しフルチャフルチャはOHしないような フルチャ即ノンチャはOHだけど - 名無しさん 2014-06-06 00 23 11 機動力の差を忘れちゃいかんぜ - 名無しさん 2014-06-05 18 03 38 ビームライフルのチャージ時間が短縮されたのは喜ばしいが、気になるのはゲージの消費率。ここは変わってないのかな? - 名無しさん 2014-06-05 16 09 10 変わってないみたいだな。BR全盛期のようになることはなさげ。 - 名無しさん 2014-06-05 16 28 41 OH率は変わってないけどリングつけて4秒だから格闘交えてると誤魔化せるって感じだったね - 名無しさん 2014-06-05 16 29 11 ゲルビーと陸戦BRはフルチャ後即チャージフルチャするとOHしたので恐らくガンビーも… - 名無しさん 2014-06-05 16 32 45 これでコスト325の機体は全部救われたのかな?コスト325は呪いではなく祈りだった! - 名無しさん 2014-06-05 15 26 16 祝ってやる! - 名無しさん 2014-06-05 16 08 59 祈➕呪だとしたら感動 - 名無しさん 2014-06-05 20 48 13 LV5がスピード230、耐射ビ112、耐格59、シールド4550にUPされた - 名無しさん 2014-06-05 14 32 24 ようやくスピードが230になったね♪ - 名無しさん 2014-06-05 14 35 58 +9 体感ではあんまりわかんなかったです(^^;)周りと並んだのでまあいいか。で、BRチャージ何秒なのか? - 名無しさん 2014-06-05 15 37 38 段階的にUPしてきたからね。215から一気に230になってたら体感出来ただろうけど… - 名無しさん 2014-06-05 15 45 39 チャージ早ww - 名無しさん 2014-06-05 14 29 40 G3の時代再来かな。BRはアレのほうがつよそうだけども - 名無しさん 2014-06-05 14 17 52 強化された箇所 - 名無しさん 2014-06-05 14 17 38 やっとスピード上がった! - 名無しさん 2014-06-05 14 06 23 こいつもSN装備のBR持てたらやっぱバランスおかしくなるのかな? - 名無しさん 2014-06-05 03 27 09 見える....フルノンが繋がる未来が....... - 名無しさん 2014-06-05 01 35 21 BRで堂々と出撃したいぜ。BR編成でガンガン!狙い撃つぜ~ したい。 - 名無しさん 2014-06-05 01 51 37 lv.1部屋だと自然とBR編成になりやすいよね。ジオンが集まらないけど - 名無しさん 2014-06-05 02 50 51 前から繋がっている件について - 名無しさん 2014-06-05 14 33 37 言い方が悪かったね。即射でってこと - 名無しさん 2014-06-05 16 33 05 実際OHきおつけて撃っても追撃は入ったんじゃないか前から - 名無しさん 2014-06-05 18 10 42 実際餅つきのとき以外回避してくる人は少ないし大体フルノン入るけど回避前に間に合うかは際どいところ - 名無しさん 2014-06-05 19 45 51 ライフルの下方修正勘弁してほしいよね ライフル機体は扱い難しいしデメリットも多いんだから せめて火力だけはそのままにしててほしいもんだわ 火力まで奪われたらほんと乗れなくなるわ - 名無しさん 2014-06-05 00 06 37 パラメーター調整っていってこの前全部強化だったしガンビーも威力上がってそんなに経ってないしわかんないもんだと思うけどOH率がよくなることはないんだろうなあ.... - 名無しさん 2014-06-05 01 27 05 明日ののビームライフル強化でG3の評価はどうかわるかな - 名無しさん 2014-06-04 23 27 52 明日のUPDATEは調整=下方修正!上方の時は強化ってアナウンスされるから。付け加えるならGDのBRの修正とは限らない!自分はFAのBRの下方修正と予想してる。 - 名無しさん 2014-06-04 23 45 23 以前、ピクシーを調整します→強化でしたー って事があったはず。 記載ミスだったのかもしれないけどさ - 名無しさん 2014-06-05 01 16 07 すまない。強化されました! - 名無しさん 2014-06-05 14 31 39 明日のアプデで何故かガンダム……。嘘だと言ってよバーニィ…… - 名無しさん 2014-06-04 21 24 57 もしかしたらBRも修正されるから文句いえないよバーニィ - 名無しさん 2014-06-04 21 37 11 硬い盾に高性能レーダー、豊富なスロットにMC、リスポ時間、スラスタースピード。コスト25高いだけでガンダムより遥かに高性能だったからね、仕方ないね - 名無しさん 2014-06-04 21 47 43 まあ開発Pでフル開放しちまったから、その充てつけだろうね。G3アクト持ってたらOKにしたら旨味なしだからさ - 名無しさん 2014-06-04 22 46 22 なんかこっちのガンダムの強化を忘れられてないか? たしか実装当時はG3のサーベルのが威力が上だったよな・・・ - 名無しさん 2014-06-04 20 47 36 ペズンのビームバズを持たせようよろけと持ち味の射撃火力も出せるから最高だ - 名無しさん 2014-06-04 12 56 33 いや俺もバズ装備なら確実にコスト25下のガンダムのが強いと思うんだが、ビーライ装備を否定されたら大佐少将帯でG3の価値はないと思う。現状66部屋で支援機1機の時じゃないとビーライ装備はだしにくいな - 名無しさん 2014-06-03 05 00 58 ビーライとかノーサンキュー。 - 名無しさん 2014-06-03 22 09 02 そういうならこの機体乗る価値ないけどな。バズ使うよっていうのならビーライより馬鹿にされるぞ - 名無しさん 2014-06-04 23 01 08 どこの平行世界の話ですか? - 名無しさん 2014-06-05 00 06 51 どこの階級の話ですか?バズ持っていける階級なんて限られてるぞ - 名無しさん 2014-06-05 00 13 16 BZ持てる汎用がBR担いで許される階級教えてくれよ - 名無しさん 2014-06-05 00 22 58 低レベルな知識でバズ持っちゃう典型的な奴の台詞だな。BRはBR編成かつフレンドとプレイするのみ。バズG3は佐官以上は無理ってか、この性能ではいらね。味方の負担分からないから使えると思ってるんだろうなぁ - 名無しさん 2014-06-05 00 27 11 フレ固めのBR編成?あれクッソつまんねーから部隊の紅白だけでやっててくれないかな。砂漠、軍事とかでやりやがる確信犯も居るし・・・・。全然面白くねーんだわ。ジオンでガンダム・アレBRに対抗できるのはゲルビーだけどデブしか持てないんだからさぁ。広いマップで連邦がBR編成したら勝って当然なんだよ? - 名無しさん 2014-06-05 01 30 43 武装の使える使えない話に、個人感想のつまらないとか本題分かってるかい?面白みの話はよそでやってくれ子供さんよ - 名無しさん 2014-06-05 01 36 45 じゃあフレと連携 兵装固め必須なBR汎用は味方に負担掛けるってことでいいな? - 名無しさん 2014-06-05 01 50 54 そう思うなら、あなたはガンダムを使えばいい。 - 名無しさん 2014-06-03 23 04 46 ビーライは芋汎用の象徴になりつつあるからな - 名無しさん 2014-06-04 00 55 38 威力とかより味方と同じだけ生き残って、相手より先手とって枚数有利や味方に向かった攻撃のカットをする。これを一番やりやすいのがG3 - 名無しさん 2014-06-03 03 35 02 lv5必要ハンガーかけてHP格補盛り、BZ装備で使ってみたんだが・・・めっちゃ微妙だなこれ。ジムコマの方がいいって言う人の意見もわかるわ。 - 名無しさん 2014-06-03 00 48 55 ジムコマはないわ G3と生存率が全然違う カンスト無制限でコマは無理よ - 名無しさん 2014-06-03 04 48 12 無理だけどG3出されるよりは、俺もジムコマの方がマシだと思うぜ。生存能力違うっていっても、捕まった場合はG3は紙装甲で変わらんし。逆に言うよ、カンスト無制限でG3はBR編成以外は無理よ - 名無しさん 2014-06-04 23 19 43 G3が紙装甲ってのは大げさすぎるわ。素ガンの耐格だって100に毛が生えた程度でしょ。スクリプト使って計算したけど、素ゲルN格で被ダメ差たった300だぞ。 - 名無しさん 2014-06-05 00 36 33 耐格2倍の差があるのに苦しい言い訳だな。しかも実戦じゃなくて計算かよ。おまけに火力の差もあるし、格闘機にすら溶かされる耐格数値を普通の装甲と言えるのか?ジオン相手に耐格54は普通ですといえる方がよっぽどイカレテルぜ? - 名無しさん 2014-06-05 00 45 52 全然苦しくないよ。装甲の差が2倍あろうがなかろうが装甲200未満はどんぐりの背比べだよ。ギャンのN格でも差は500。被ダメ4800と4200だけどコレって素ガンも溶けてるよねw - 名無しさん 2014-06-05 01 20 02 そのさ耐久だけじゃないのよ耐久の小さい差、格闘の差、HP500の差そういうの全部含めて総合的にみてガンダムなわけよ - 名無しさん 2014-06-05 01 44 13 だがMCの有無、射撃の差、スラの差、スキルの差は考慮しないとw特に横移動なんて221と184だぞ。 - 名無しさん 2014-06-05 01 59 15 level5 フルハン ガチ射撃盛りライフル6のG3の火力スゲ。射撃補正の多いこの機体の長所が最大限に活かせるのはやっぱりライフルだな。 - 名無しさん 2014-06-02 00 56 14 支援0の2色体勢で出撃するならありなのかな - 名無しさん 2014-06-02 09 33 48 確かに汎用機にしては高いけど、結局支援機の方が圧倒的に火力は高いし観測もないからなぁ・・・ - 名無しさん 2014-06-02 13 50 24 すぐ息切れするんだが。支援と違ってじゃんけん有利も無いし、観測無いし、紙だし。何一ついいこと無い。 - 名無しさん 2014-06-02 23 12 56 けど支援の紙装甲よりましだろ。格闘にたかられればぶっちゃけワンコンボで落ちるし、汎用で格闘を止めきれるわけないし。それなら自衛出来るBR装備の汎用の方が支援で出撃されるよりマシだよ。 - 名無しさん 2014-06-02 23 44 58 汎用放棄ワロタww そんなに乗りたきゃアレックスかBD3でいいわ BR持っても格闘止めないと行けないんだけどね - 名無しさん 2014-06-03 00 13 30 実際、支援なんて放置してない?前線でガチャガチャやっているときに支援要求出されたって行けるわけないし - 名無しさん 2014-06-03 09 07 40 ジオンいけば? 連邦は支援殺されたら火力負けするー 大差とかならそれで済むのかなー その - 名無しさん 2014-06-03 11 20 19 あんた汎用に乗るのやめろ。支援機の援護に戻れないようなところまで突っ込んでる汎用なんていらん。 - 名無しさん 2014-06-03 17 19 24 おいおいw - 名無しさん 2014-06-03 01 23 28 アクトに修正なんかいらないからスラ増加量と対格どうにかしてほしい - 名無しさん 2014-06-01 15 17 45 スラは十分。それよりスピードくれ - 名無しさん 2014-06-01 15 38 08 あぁスピーもあったね。スラは今でも十分あるけどこのコストなら増加量1なんてケチることもないと思う。せっかくブースト速いのにジムコマと一緒とか初期スラ高い長所潰してるようなもん - 名無しさん 2014-06-01 22 46 13 せっかくのホバLv4やしね - 名無しさん 2014-06-02 01 12 54 そんな吹かす暇普通はほとんどないぞ。 - 名無しさん 2014-06-02 23 14 04 こいつ乗ってる奴地雷多くね?普通うまかったらガンダム乗るしねwまあポイントで開発出来るようになったのがデカイと思うよ ビームライフル装備の時は事前に伝えて欲しいね - ふううう 2014-06-01 01 23 33 俺の意見だから参考に聞いて構わない - ふううう 2014-06-01 01 19 55 よく格プロ51をつけて格闘補正を88にしてHP19200にしてる人がいるけど、攻撃補正は10ごとに威力が大幅に上がるから格プロ1を外して強化フレーム1をつけた方がいいと思うんだよね。 - 名無しさん 2014-06-01 00 34 30 それは割と古い情報ですな、今は訂正されたはず - 名無しさん 2014-06-01 15 40 45 マジか!その訂正された情報は、どこに載ってます?参考にしたい - 名無しさん 2014-06-04 10 23 04 P解放からだいぶ経ったがまだ地雷さん減らないですよね...練習用に他の機体勧めるとしたら何がいいですか? - 名無しさん 2014-05-30 19 05 05 機体より立ち回りとカスパ教えたれ・・・・・・・・・・・ - 名無しさん 2014-05-31 00 25 56 この機体に関しては機体から教えた方がいい。立ち回りとカスパ教えたところで、BR編成以外で必要無いんだからG3は - 名無しさん 2014-06-02 01 13 43 素ガン推しか?目に見えるカタログスペックだけ見て、ブー速とかのマスクデータ知らん奴がこういうこと言うんだよな。 - 名無しさん 2014-06-02 23 18 12 ブー速過信してる奴ほど愚かな奴はいないけどな・・・。敵が当てられないような動きができると思ってるのか?それともギャグで言ってるのか - 名無しさん 2014-06-04 23 02 46 ブースト速度が速いって事はバズでよろけとって、よろけ硬直終了までに格闘に繋げられるの間合いの延長、格闘までの時間短縮に表れるんだよ。こういうのは数値に出ないからなかなか分からんだろう。 - 名無しさん 2014-06-05 00 20 22 数値にでないほどの秒数ならガンダムで十分です。弱い意見持ってきて、デメリットには目を瞑る。機体考察で一番いらないし、味方の負担理解してないんだろうねお前さん - 名無しさん 2014-06-05 00 51 37 数値に表れないってのはカタログスペックて意味な。てか乗り比べたら余程の鈍い神経してない限りわかるぞ。 - 名無しさん 2014-06-05 01 41 04 最近復帰したんだが、G3BZの強みがいまいちピンと来ない。 真面目にやってた頃はBR一択だったのに、帰ってきたらBZ推奨になってるとか良くわからん 強み教えてくれださい - 名無しさん 2014-05-30 17 50 02 ↑に書いたモンです、BZならガンダムの方がいいんじゃないかとも思ってるんだけど、敢えてG3でBZが推奨される理由が分からん 「BR弱いからこいつで使えるのはBZだけ」ではなく「他にもBZ機体有るのに、その中でG3BZが選ばれる」理由が知りたい ちなみに階級は少将10です - 名無しさん 2014-05-30 17 52 38 マグネットコーティングによる運動性能の違い、サーベルの切り替え時間、ブースト速度などの数値には出ない性能がガンダムよりG3の方が高い。あとリスポン時間もガンダムより短い。ロケラン汎用との違いはガンダムと同じく運動性能。他にもハイバズとロケランでは回転率がかなり違う。こういった要素から前線維持能力の高さ、扱いやすさなどが連邦汎用の中でもトップレベルになる。 - 名無しさん 2014-05-30 18 14 06 いいところだけ言って悪いものには目瞑ってるようなコメントだな。コスパ考えれば前衛バズとしては最低クラスだぞ。スピード以外ではリスポも長、一連のコンボの火力はジムコマ並、耐格も低すぎと前衛には不向き。前線維持能力の高さっていってるが、このスピードとマグネがあろうと敵が当てられない動きではない。扱いやすさはトップだろうが、きちんと性能を見て比べれば、スレ主の言うとおりBZ使うならガンダムの方が安定率は圧倒的 - 名無しさん 2014-06-01 23 03 20 何でG3が使われるのか?っていう質問にG3の悪いところ書いてどうするんだよ。そもそも木主はG3と素ガンを比べた時の悪い所は理解してるんだから書く必要もない。そしてあんたも数値だけしか見れてないのかな? - 名無しさん 2014-06-02 13 53 09 G3なんて地雷の集まりくらいでしか見られない希少機体なんだが・・・ - 名無しさん 2014-06-04 23 04 02 単純にBRは死に武装なってるからさ9.0とか実用的じゃないでしょ - 名無しさん 2014-05-31 01 17 14 BZガンと一緒に出てタゲ分散目的で使う。野良で素ガン複数だとリスポンを気にする人も居るので - 名無しさん 2014-05-31 01 30 26 後、高性能レーダーとホバリング4と初期スラスター値が高いことですね。やはりMCは有利ですよ、G3は横移動221に対し素ガン184。まあ火力は圧倒的に素ガンなんでどちら使うかは好みですな。 - 名無しさん 2014-05-31 02 14 44 少将10なら教えてもらいたい事なんてないよね? 汎バズか汎BR、どっちが優れてるかは自分で見極めればいい - 名無しさん 2014-05-31 03 12 21 復帰勢にそんなツンツンするなよ…… - 名無しさん 2014-05-31 10 28 15 復帰というのが、ウソくさい。普通カンスト少将なら、わかってること聞いてきてるやろ - 名無しさん 2014-06-03 00 38 31 なんか怪しいな・・・・・・・・・・BR一択の時代って少将の階級なかったよね? - 名無しさん 2014-05-31 14 46 37 ナイス考察w - 名無しさん 2014-06-04 01 24 41 現在少将10ってことだろ・・・ - 名無しさん 2014-06-04 23 15 55 ならなおさら復帰してからカンストまでプレイしてる人の発言じゃないだろw - 名無しさん 2014-06-05 00 11 16 フルチャ下ノンチャNを補正ガン盛りでやると、とんでもない火力だが……うん、汎用じゃないな。 - 名無しさん 2014-05-29 09 53 02 佐官でLevel2乗るのはやめてくれ。さらにBRで引き撃ちとか禿げる - 名無しさん 2014-05-28 21 15 50 うん、とりあえず無言でガンビー持つのはやめてくれ - 名無しさん 2014-05-28 17 09 42 他の人の主兵装やカスパとか確認してから出撃するんだね。 嫌なら抜ければいいだけだし - 名無しさん 2014-05-29 02 20 00 ホストがそうなら抜けるしかないけどゲスト同士でそれはないわ - 名無しさん 2014-05-29 15 57 36 カスパ確認できない時はどうすればいいんだ?あと人数揃うまで結構待ったのに、無言でガンビー使おうとする地雷のせいで部屋崩壊とか勘弁してほしい。 - 名無しさん 2014-05-29 16 48 10 主兵装やカスパを確認出来る部屋へ行ったらどうかな? - 名無しさん 2014-05-30 16 04 38 カスパ確認出来ない部屋は入った時点で諦めなさい。ガンビー自体も腕が伴えば今でも地雷ではない。一言ないからといって、試合に出たわけでもないのに地雷扱いしてあげないでほしい。 - 名無しさん 2014-05-30 16 41 23 上手い下手の問題じゃなくて、試合開始前にガンビー装備であることを教えてくれないと、こっちも編成を考えて機体変更とかできないじゃん。汎ビーは味方との連携必須なのに、無言で出撃されて前線が足りないとか勘弁してほしい。技術があっても味方と連携せずにビーム撃つだけの奴は地雷だからね。 - 名無しさん 2014-05-30 17 31 00 装備見れない部屋の部屋名見たことある?そこまで言うなら見れる部屋に行けばいい。ビーム撃つだけのやつ前提とかってのも意味わからないしね。一言あった方がいいとは思うけど、それがなければおかしいみたいな考えはどうかと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-30 18 01 30 気軽にならともかく、誰でもの部屋では変なカスパや装備はやめてほしい。あと汎ビーは連携必須なのに無言で出撃するってことは味方とまともな連携を取る気がない証拠。 - 名無しさん 2014-05-30 18 19 18 誰でもよくないなら他の部屋入ればいいよ。陸系でビーム持つとか、マシ持ち出すとかその次元なら文句の一つもいいと思うけど、ガンビーなら2,3割の確率でいると思って「いるかもしれない」前提で考えるべき。「一言あるといいね」なら納得するけど、「一言あるべき」なら理解できない。 - 名無しさん 2014-05-30 19 39 36 バズ→下→キャンセル(バズ変更)→バズ→上 気持ちいいー - 名無しさん 2014-05-26 18 55 13 残念ながら素ガンのバズ下下の方が火力出るのよ…… - 名無しさん 2014-05-26 23 50 30 なん・・・だと・・・? - 名無しさん 2014-05-30 13 59 40 G3のスラ増加量と対格はもう増えないのかな? - 名無しさん 2014-05-26 18 14 04 素ガン複数とこいつの場合のカスパはやっぱスラ増やしてカットマンするのがいいのかな~。支援の機体とカスパ(攻撃寄りor防御寄り)によっては近スロは耐衝撃で、火力は素ガンと支援に頼るって言うのも手だよね。 - 名無しさん 2014-05-25 08 27 34 カットメインのカットマンとか要らないでしょ - 名無しさん 2014-05-25 17 25 15 このコスパでカットマンとかいらねええ。普通に素ガンのスピードでもカットor火力の両立はできる。耐格も低いのに、そこまでして混ぜるのはもはや戦犯 - 名無しさん 2014-05-25 19 48 38 スラも十分過ぎる。 - 名無しさん 2014-05-25 20 06 39 MCとブースト活かしての擬似タイやカットや緊急狩りとかしてたらスラは若干足りないでしょ。まあほかの人の言うように近スロに耐格いれてまで混ぜるものではないしな。大人しく素ガンでもいいけど、やっぱりこいつの擬似タイの強さとブースト速度は素ガン以上のものだからなぁ - 名無しさん 2014-05-26 02 54 58 全然足りるよ。 - 名無しさん 2014-05-26 22 05 59 素ガンでもスラを140まで上げてる人が多いのを考えたら、全然なんて言えないよね - 名無しさん 2014-05-28 20 47 19 同じく全然足りる、無駄使いしすぎなんじゃない? - 名無しさん 2014-05-29 13 06 16 後ろでチョロチョロしてるからスラ足りないんじゃないの?最前線で敵汎用と撃ち合っててスラ足りないなんて思った事ないぞ。 - 名無しさん 2014-05-30 00 07 52 最前線で撃ち合う…あっ(察し) 俺の知ってる最前線ってBZ下の届く距離なんで、そりゃ噛み合わないわ - 名無しさん 2014-05-30 15 39 57 引き撃ちで負け続ける人にはわからないだろうね。最前線で相手を止めながら撃破していく重要さが。 - 名無しさん 2014-05-30 15 48 46 手のひらクルー乙。最前線で撃ち合うとか開幕以外まずないんで…、あるとしたら相当圧勝してる時か環八なんかで射撃上げてる芋だけなんすよ、ジオンが乱戦に持ち込んでこないわけがないんで。有名部隊とかの部隊戦みて学んでくれ。 - 名無しさん 2014-05-30 15 52 30 乱戦というとなんか言われそうだな、基本的には擬似タイで寝かせたらギャンや先ゲルで追撃することだな。まあそれで枚数有利作って乱戦になっていくんだから間違ってはいないんだけどね - 名無しさん 2014-05-30 15 55 57 ほんとこれ。たまに連邦で射撃戦維持とか言ってるのいるが どんだけぬるい試合してんだ?って思うわ。ビル裏に射線切りながら同時に凸ってくるんだからバズ下で枚数有利作りながら格闘機に仕事させないのが基本 - 名無しさん 2014-05-31 00 31 28 維持出来ないのは下手くそなだけだよ主に立ち回りが、レーダー見れてないんじゃない?相手がカンストの有名部隊でもない限り苦戦すらしない、そおいう意味では確かにヌルイ試合ばっかだけど、最近前線を勘違いして突撃するだけのバカが多くなってきてるけど同類ではないよね?芋と違って分かりづらいけど同じく地雷だから気をつけてね - 名無しさん 2014-05-31 03 16 45 自分でもぬるい試合って分かってるんじゃないですか、ヤダー。固め部屋を知ってるなら射撃戦維持なんて開幕B凸君がいるような低レベルな話ってわかるでしょ。少将下位や佐官まじりの低階級部屋の話なら一言そえた方がいいですよ - 名無しさん 2014-05-31 10 56 08 まぁ最近までガンダムを産廃(未だに産廃と思ってる人もいますが)と言っていたwikiだから そういった低レベルな話になるのも仕方ないと思いますよ。ただそういった話になるなら一言欲しいですね。確か半年前ぐらいの調査でwiki利用者の大半が大佐少将だったので今ではカンスト帯の話をするのが当たり前と思ってましたので - 名無しさん 2014-05-31 11 19 54 ごめんね、少将レベルの低レベルな思考で考えられても困るんだ、カンストのさらに上位レベルの戦いなんで、迂闊に突撃かましてくるやつは一瞬で半分減らせるし、そんな状況を維持できるから射撃戦やってられるんだ、あとヌルイのはお前等みたいなのが少将クラスにいるから楽に勝てるって意味ね - 名無しさん 2014-05-31 16 15 58 迂闊に突っ込んで来るって どこから出てきた話ですか?あなたの中で勝手に話進められても困ります。まずぬるい試合と認めてますよね?あなた。それでカンストのさらに上位レベル???ちょっと沸点低すぎですよ。 - 名無しさん 2014-05-31 19 10 00 凸合わせてこないジオンとか尉官佐官かよwwwwやっぱ射撃戦維持とか言ってるやつは低レベルだな。どれだけ 弱設定の敵とやってんだよ。 - 名無しさん 2014-05-31 19 26 47 これもう、顔真っ赤すぎて何言ってるかわかんねぇな。言ってる事が矛盾しすぎ - 名無しさん 2014-05-31 19 30 30 そういえば他の機体ページでも、連邦は射撃戦維持で勝てるとか抜かしたアホが論破されてボロクソに叩かれてたなw - 名無しさん 2014-05-31 22 44 35 まずカンストにもなって野良地雷を基準に語ってる時点で程度が知れるな - 名無しさん 2014-06-01 14 28 14 ジオンに簡単に乱戦に持ち込まれてるとかダメすぎだろ、連邦は射撃戦の方が強いんだからその状態を「維持」してもらわないと、それが「前線維持」なのに - 名無しさん 2014-05-30 19 13 30 うん、まあわからないなら強くは言わないさ、もとから素ガン産廃とか環八強いとか二月まで言ってたwiki勢には期待なんかしてない。こういうのはそれなりに強い部隊とやればすぐわかるでしょ。 - 名無しさん 2014-05-31 10 50 30 環八が強いなんて聞いた事ないし、2月は素ガンLv6来てなかったしぃ~ - 名無しさん 2014-05-31 15 45 18 横槍悪いがlv6出てもガンダム使うぐらいならG3環八って感じじゃなかったか?てかlv5でもいけたんだが - 名無しさん 2014-06-01 14 32 05 開幕しか前出ないバズ汎とかありえんわw - 名無しさん 2014-05-30 21 42 30 スラ入れたいが防御ふると現状無理だから6待ちだね - 名無しさん 2014-05-26 14 24 10 一応HP18100で耐衝撃6つけてスラ144まで上げれるよ、脚1にすれば17900になって格P51がつめる - 名無しさん 2014-05-26 21 37 05 HPをガチ盛りするとして、対格を上げるのと格補を上げるのはどっちがいいかな? - 名無しさん 2014-05-24 23 24 49 近距離スロットの話か?中途半端に耐格上げる位だったら格補上げたほうがいい。 - 名無しさん 2014-05-25 01 14 52 対格5.7盛りでいいんじゃない? - 名無しさん 2014-05-25 10 20 50 まさかのコメント、さすがにホストに蹴られるでしょ。 - 名無しさん 2014-05-25 22 42 33 と、思ったけど以外にいるのね、そうゆう人。 - 名無しさん 2014-05-26 03 24 03 与ダメアシストとれるし蹴られたことないけどね。一回やってみたら? - 名無しさん 2014-05-26 17 56 25 耐衝64で耐格カンストしながらHP20000弱と格補も100超える素ガンの劣化版になるぞそのカスパ。 - 名無しさん 2014-05-25 23 35 51 機動性とスラ落ちるけどね。上位ジムコマみたいになるけどガンダムと一緒に出ると強いよ。ガチ部屋でも選別ホストの部屋でも蹴られたことない - 名無しさん 2014-05-26 18 03 05 今、ガンダムかG3乗ってる人はよっぽど酷い武器カスパじゃなきゃ信用されるんじゃない? - 名無しさん 2014-05-27 09 20 56 あ、ごめん装甲5.6だった。課金開放されたし怪しい人も多いけどEz8よりはよっぽど信用出来るかも - 名無しさん 2014-05-27 10 23 23 一番信用されてないのがG3.。EZ8で変なのがいても立て直しは一応は可能だが、G3の能力値から言うときつすぎる - 名無しさん 2014-05-27 23 36 47 EZ8舐めてないw - 名無しさん 2014-05-28 01 26 03 お前が一番信用してないだけだろう - 名無しさん 2014-05-28 09 52 20 lv.5来てから3ヶ月・・・。未だに18%・・・。こんなに来ないものなのか・・・。 - 名無しさん 2014-05-24 14 31 41 やってないだけでしょw - 名無しさん 2014-05-24 14 55 55 仕事が終わってから、毎晩しているんだがね・・。星3の機体もコレと先ゲルlv.6しかない・・。運が悪いかな・・。 - 名無しさん 2014-05-24 15 00 40 MS開発と親衛隊付けてれば、1日6回しか出撃してなくても週に1枚は☆3MS出るぞ。 - 名無しさん 2014-05-24 15 20 59 それは・・・少なくない?そのペースなら3日に1枚くらいは出てもいいと思う。 - 名無しさん 2014-05-24 15 28 07 そればっかしは運の問題としか言えんな… - 名無しさん 2014-05-24 18 48 50 さらに5セットのうち一つはハロのキーホルダー二つ着けてもいいと思う。でないと期間限定MSなんか手に入らない。 - 名無しさん 2014-05-27 21 42 47 バンナム「ただいま備蓄エネルギー増量キャンペーン中! 時間は寝る間を削って作ってね!」 - 名無しさん 2014-05-24 23 53 07 この機体乗ってる奴はうまい奴しか見たことないな。 - 名無しさん 2014-05-24 10 59 07 階級知らないけど逆でしょ。大佐~将官区間の野良部屋で乗るものならバカしかいない。フレンドとプレイ向けの機体だからな - 名無しさん 2014-05-24 17 31 22 枚数不利でも私が寝かした敵にダウン追撃(サーベル)してるチンパンカンストがいたんですが…… - 名無しさん 2014-05-24 22 15 55 誰か訳たのむ - 名無しさん 2014-05-29 00 48 19 とりあえずスピード+9してほんと数字が気に食わん - 名無しさん 2014-05-24 03 32 14 確かに!もう素ガンダムと一緒の230でいいと思う。 - 名無しさん 2014-05-24 21 52 22 もともと215で+6されてるんだから文句言う無し - 名無しさん 2014-05-25 01 21 16 数値だけ嫌がらせで上げて性能には反映されてないんだよなぁこれが - 名無しさん 2014-05-25 08 46 48 たしかスピードは15刻みから3刻みになったから意味あるよ - 名無しさん 2014-05-25 17 11 14 230は欲しい。でなきゃアクトのアンチステルス消すかしないと。 - 名無しさん 2014-05-28 01 28 01 スピード、グレ無し、アクトにくらべて劣るところが多すぎやで - 名無しさん 2014-05-23 12 20 51 そもそも運用法が違うから。同じように使おうとバズ持ったところでこの機体はゴミ - 名無しさん 2014-05-23 13 05 26 アクトコンをこいつでやろうとしてもバルカンじゃせいぜい6発(234) スピード差=盾としてもグレのアドバンテージ差は酷い - 名無しさん 2014-05-23 14 47 40 さすがにバルカンを組み込んだコンボで比較するのは無理矢理すぎ。当然だが、アクトコンはG3が使えないと言ってもいい。それでもジオン相手に耐格低さは痛すぎ - 名無しさん 2014-05-23 15 17 01 そろそろジ連含めてバルカン威力80~100くらいにしてもいいんじゃと思うわけよ G3は125辺りでさ - 名無しさん 2014-05-23 15 31 46 歩兵が一撃だと!ロマンだなぁ~ - 名無しさん 2014-05-24 09 58 15 ガンダムのバルカンは60mm…即死とかそんなレベルじゃなく木っ端微塵なはずなんだよな - 名無しさん 2014-05-24 23 58 48 太平洋戦争のころのグラマンの機銃が12.7mm。それですら人間を機銃掃射したら体が引きちぎれて即死って話だものな。60mm1発当たったら実際には防弾チョッキとか関係なしに原型とどめないレベルだろうし、バルカンで歩兵即死は別にかまわんと思う。むしろそこも踏まえてバルカンはもうちょっと強化されるべきだよね。 - 名無しさん 2014-05-25 20 01 38 バルカン強化もいいが、もっと別のところを - 名無しさん 2014-05-26 04 31 13 ミス 強化してほスィー - 名無しさん 2014-05-26 04 32 24 実際は60mmなんて連射したら空母だって落ちるよw - 名無しさん 2014-05-28 08 26 34 空母はわからんが太平洋戦争で至近弾による破片と12.7mm機銃による機銃掃射を浴び続けて穴だらけにされて、直撃弾0なのに沈んだ駆逐艦がいたな。たしか島風だっけか?そう考えると60mmバルカンってすごそうだな。 - 名無しさん 2014-05-29 13 12 38 それより強い(歩兵を一撃確定な)歩兵のナイフって一体…w - 名無しさん 2014-05-28 10 40 22 ナイフは確定じゃないぞ。勲章でHP上げてれば耐える。確定で一撃なのはバズーカ直撃だけだな - 名無しさん 2014-05-28 21 36 21 バズ下バズN結構入りますね - 名無しさん 2014-05-23 03 16 00 そのあと支援が泣いている - 名無しさん 2014-05-23 09 06 53 誰も格闘相手にと書いてない気がががが - 名無しさん 2014-05-23 18 50 45 後退速度早いからダムより強いよね、硬さは向こうが上だけど - 名無しさん 2014-05-22 00 25 50 【タイマン】は強い - 名無しさん 2014-05-22 01 57 52 最近よく落ちるくせにリス勲章付けてないガンダムとG3をよく目にするんですが、リス勲章より優先して付ける様な勲章ってなんでしょう?それともコストを下げる為に意図的に外しているんでしょうか?体験談、推測問わないので意見をお願いします。 - 名無しさん 2014-05-21 15 52 33 修理系、そして、俺は落ちない - 名無しさん 2014-05-21 22 51 57 またの名を地雷系 - 名無しさん 2014-05-21 23 25 36 どの機体でも必須なのに尚更だよね - 名無しさん 2014-05-22 00 56 17 体験談だけど理由聞いたらMS開発勲章とか親衛隊とか報酬増える系つけてたみたい - 名無しさん 2014-05-22 00 58 52 低コ戦で極端にリスポン短い機体は付けないけどな。コスト20が勿体無い。 - 名無しさん 2014-05-22 02 21 00 なるほど、低コスト部屋からの移動で勲章変え忘れの可能性を示唆しているんですね。 - 名無しさん 2014-05-22 06 26 53 あー、普段コスト戦やらないから忘れてたけどギガンとかはつけないですね - 名無しさん 2014-05-23 04 48 03 自分もガンダムで付けてなかった人に理由聞いたことがありますけど、8秒リスかわる程度でコスト20とかもったいないだろ?って言われた事がありますよ。どうやら見方の迷惑は気にしない人らしい・・・ - 名無しさん 2014-05-22 06 23 53 負けの常連は味方の迷惑考えませんよ。勝率が明らかに勝ち側(半々はダメ)の人は連携も味方の迷惑も考えるけど。 - 名無しさん 2014-05-22 16 42 11 いろいろと意見ありがとうございました。 - 木主より 2014-05-26 05 17 40 この前都市で敵前逃亡して拠点修理してたG3いて前線崩壊したんで頭にきて修理直後のG3に下格したらその後ずっと粘着FFしてきた。その後中継も敵に取られ拠点復帰した簡八が迷わずG3に切りかかったから救われた気持ちになったけど結果は惨敗。簡八一位で私は二位、G3はダントツのビリ。コレの嫌われる理由に素ガンやGPみたいにヘンなヤツ御用達みたいな偏見もあるんじゃないのかな - 名無しさん 2014-05-21 05 13 39 機体評価下げるのだけはやめてほしいもんだよねぇ… - 名無しさん 2014-05-21 06 42 15 G3乗りでそんなキ、チガイレベルのゴミは珍しいんじゃなかろうか。BRもって押し込んでくるジオンに無抵抗で爆散し続ける人は多数いるが。 - 名無しさん 2014-05-21 12 50 52 だからと言ってFFするやつはまだまだだな。カンスト少将にもなれば、それでも黙々と戦う。そして勝つ!(たまには)。地雷を見極められなかった己が悪いのだ。 - 名無しさん 2014-05-21 14 14 58 俺もそいつにあったよ もちろんそいつはスコア0 ブロックした - 名無しさん 2014-05-21 15 45 49 ブロックってメール来ないだけちゃうん? - 名無しさん 2014-05-21 23 26 51 自分が部屋主の場合のみブロック相手のルームへの立ち入りが禁止状態になりますよ。 - 名無しさん 2014-05-22 20 03 33 むしろ、環八に多い印象 - 名無しさん 2014-05-21 22 52 56 文句を言葉で伝えられずにFFしてる奴の方が頭ヤバいよ。発達障害で学校や職場で苦労してるだろ。 - 名無しさん 2014-05-21 22 59 36 いやいや、FFするのもひどいけど、いちいち文句言うやつも相当だぞ。あと、文の後半はいらんだろ。 - 名無しさん 2014-05-22 01 15 51 拠点修理君も下格FF1回故意に喰らわされただけで、試合捨てて粘着FFずっとするような奴なんだからお互い様でしょw - 名無しさん 2014-05-22 01 55 53 Lv5フルハンカスパは、脚部1、新フ2、強フ632、耐衝6、格プ51で、HP19200、耐衝166、格補88ってのがスタンダードですね。弱点①の耐衝を近スロを使わず補強して、格プロをMAXに積んで弱点②の格闘火力を確保する。ハイバズカスパはこんな感じですかね。 - 名無しさん 2014-05-21 02 55 05 それ素ゲルのN格でも500ぽっちしか減らんで~。装甲カスパはガッツリやらんと激ショボやで~。素直にHPガン盛りしとき。 - 名無しさん 2014-05-21 23 51 09 Lv5フルハンカスパは、脚部1、新フレ2、強フレ632、耐衝6、格プロ51で,HP - 名無しさん 2014-05-21 02 39 39 Wikiだと素ガンの方がいいという意見よくみるけど実際カンストの戦場で見るのはG-3の方がずっと多いなぁ。やっぱりポイント開放されたのが大きいのか? - 名無しさん 2014-05-20 23 48 39 フルチャ→下→ノンチャ→上格 微妙に出来る… - 名無しさん 2014-05-20 03 27 40 予約なしでも楽に繋がるよ - 名無しさん 2014-05-20 17 34 19 まぁ、ポイント解放機だしこんなもんか・・・ - 名無しさん 2014-05-19 16 07 53 同じポイント解放機でも、アクトとゲルは暴れまくってるけどね - 名無しさん 2014-05-19 16 09 35 G3で暴れてる人はいないみたいな言い方だなあ - 名無しさん 2014-05-20 17 32 54 そもそもあまりG-3使う人居ないですし… - 名無しさん 2014-05-20 17 54 36 アクトゲルよりかは少ないがG3も普通にいるだろ。 - 名無しさん 2014-05-20 18 14 48 じゃあ何で無料開放キャンペーンで1位取れたんだよw - 名無しさん 2014-05-20 20 06 15 ダメもとで投票した人が多かったんじゃない?投票率はかなり低かったけど… - 名無しさん 2014-05-20 22 15 21 え?あれってバンナムが仕組んだやつじゃないの?都合よく対抗機の2機が一位なんて出来すぎだから信じてる人はそんなにいないと思ってたんだが… - 名無しさん 2014-05-20 23 10 23 信じてる奴はアホ - 名無しさん 2014-05-21 18 55 14 設定上はガンダムの上位機で連邦ラインナップ見た限り花形だし、キャンペーン後までガンダムLv6、BSの上方修正来てなかったし。未だにバトオペやっててバンナム何ちゃらに登録までしてる人が、今更陸ガンとか選ばないでしょ。取り逃したCP機にしとけばもっかいCPやるかもって結構狡猾に選んだんだと思うよ。アクトはG3決定に合わせて操作されたかもしれんけどw - 名無しさん 2014-05-20 23 15 06 少将帯でG3見ない日はないんだけど。定番機体でもあまり見ないってジオン専か低階級としか考えられないな - 名無しさん 2014-05-22 01 06 22 フルハンバズG3強いと思うけどな。ここじゃガンダム以下の評価なのか - 名無しさん 2014-05-17 17 16 11 G3が射撃よりってのが大きいかな。バズ、下だとガンダムの方がダメはいいからね。後は好みの問題だと思う - 名無しさん 2014-05-17 17 39 30 強さは明らかにガンダムが上だからな。但し野良なら足回りの良いG3の方が良い局面もあると思う。(味方が信用に値するなら当然ガンダム) - 名無しさん 2014-05-17 19 47 37 そこら辺を期待して開発進めてるけど、評価微妙すぎで泣きそう。 - 名無しさん 2014-05-19 03 47 05 ガンダム以下というより、ジムコマ以下という人もいるくらい。コスパ的に比較してね。低火力と低耐格では足回り良くてもコスパが合わない。耐格装甲があまりにも脆いのは前線張るにしては不向きすぎる。ジムSPとかのパーツスロや武装なら良いけど、G3の兵装ではな・・・ - 名無しさん 2014-05-18 23 35 56 カンストがガンダムに被せてバリバリ使ってるし普通に強いのにね - 名無しさん 2014-05-20 17 31 06 陸系被せるよりはガンダム、G3の方がいいから - 名無しさん 2014-05-21 06 44 46 そのつもりでの発言だよ - 名無しさん 2014-05-22 01 07 59 すまない。語尾に「ね」を忘れてた - 名無しさん 2014-05-22 06 20 27 PG用ビールライフル持って打ちまくりたい!ビームが当たらなくてもどうということはない! - 名無しさん 2014-05-17 13 56 39 よろけ取れないからどの道ネタ部屋用だな - 名無しさん 2014-05-17 23 10 09 当たらなければ意味が無いのがビーム。 - 名無しさん 2014-05-18 08 48 16 そろそろ主兵装2つ持てるみたいなスキルを微妙な機体に欲しいなぁ g3だと射補調整必須だろうけど - 名無しさん 2014-05-17 11 55 46 副兵装にlv5で威力1600前後のノンチャだけばら撒けるBRとか欲しいな - 名無しさん 2014-05-24 04 08 46 LV5でBR持ってもいいと思うようになってきた。昔みたいに火力担当を任せたい。バズならガンダム乗ったほうがいいし - 名無しさん 2014-05-17 10 26 30 自分は射補146のBR持ちに乗っているがこの火力は癖になる!BRだからたまに蹴られるけど… - 名無しさん 2014-05-17 13 39 02 射補146のBR当たり前だろ。 - 名無しさん 2014-05-17 16 21 53 てかその時点でサーベル振りませんってカスパだから抜けるね - 名無しさん 2014-05-17 16 27 06 G3のカスパとしては間違ってないんだが、お前はG3のサーベルの使い方本当に分かってるのか・・・? - 名無しさん 2014-05-17 17 02 46 BRな上に射撃盛りで紙HPか。普通のホストならまず蹴るだろうな。 - 名無しさん 2014-05-17 18 40 50 火力担当は支援に任せた方が楽です。はい - 名無しさん 2014-05-17 17 29 50 だったら支援機をちゃんと守ってやらんとな。 - 名無しさん 2014-05-17 23 38 38 うん。だから汎用はBZを持ってくれないと迷惑でしかない - 名無しさん 2014-05-18 00 18 50 バズ持つなら素ガンの方がいいの?個人的にマグネットとスラの関係上こっち使ってるんだけど…(階級上lv4) - 名無しさん 2014-05-16 23 32 09 爺さんでも全然良いよ。陸ガンとジム頭の関係に良く似てるよ。それ+マグネの有無・リスポ・スロット数。タイマンだとこっちが上だけど、乱戦で事故った時に耐格の弱さがもろに出る。耐格上げるとサーベルの威力がショボくなって決定打に欠ける事に。どっちも立ち回りは全く一緒。 - 名無しさん 2014-05-17 02 28 12 良くねえよ。この機体でバズコンボしても素ガンとではダメージが違ってくる。かといって高い射補持っててもバズのダメージなんてたかがしれてる。耐格の低さもあるんだから、バズ持ちの前衛としてはコスパ悪すぎ。爺さんでも全然良いわけがない - 名無しさん 2014-05-17 17 00 33 分かってないな、汎用は火力じゃないんだよ。何よりも優先されるのはラインの維持、ダウン取りで枚数確保、味方が追撃できるようによろけ取り。ついでにマグネ有りと無しじゃ切り返しの回避性能差でバズ格の安定度がダンチなんだよ。素とG3じゃ射補そのまんまのハイバズでも耐射100の汎用相手で250程違う。これはたかがとは言わない。 - 名無しさん 2014-05-17 21 27 38 同意。基本バズ汎に求めるのは火力じゃなくて前線維持だと思ってます。なので動き回って味方のサポするのには機動性の高いこいつの方が使い易くて…汎用に求める物の違いなんですかね - 木主 2014-05-17 22 28 09 私もG3乗ってますが仰る通りで汎用に求めるモノが各人それぞれってこともあろうかと思います。MCの有無は仕方が無くてもスラ量とスラスピードはカスパと勲章で何とかなりますし、前線構築やヨロケからの敵の枚数減らしなんかは格闘威力の高い素ガンが向いてるって人もいるだろうし、汎用は場面場面に応じた場所で前線構築、支援機護衛、他機のサポートなどを幅広くこなすモノだ!って人は高性能レーダー持ちのG3が向いてるだろうしね。どちらもバズ汎用としては高性能な機体ですが、幅広く卒無くこなせるG3は優秀だと思いますけどね。 - 名無しさん 2014-05-17 22 41 28 おいおい、分かってないのはお前だよ・・・。バズのダメージでドヤ比較するバカ初めてみたぞ。バズのダメージなんて誰も期待してない。バズ系持ってるからには追撃の格闘が大事。何でバズのダメージで比較してんの?それにな、汎用に火力は求めてないってのは古すぎ。このコストでバズ持つなら一定の火力は出てないと困る。ライン維持とか言ってるけど、G3の装甲値見てるか?無視して語ってるんじゃ話しにならんわ - 名無しさん 2014-05-18 23 26 59 当たらなければどうということはない(小声) - 名無しさん 2014-05-18 23 31 11 さすがにこのコストで汎用は火力じゃないんだよってのは安易な考えだろう。ライン維持も装甲値はジオンの強みである接近戦では厳しい。課金帯はマグネの有無で被弾率はほぼ変わらなく当ててくるし、指摘されてるとおりバズのダメージで比較するのはお門違い。バズ持ったときの大きなダメージ源は格闘にあるんだから - 名無しさん 2014-05-19 00 05 22 つまり前線維持しつつ高火力だせるガンダムがさいつよってことですね!バズ下だけで700近くG3より火力でますからね!追撃の下まで入ると1500以上違ってくるかな? - 名無しさん 2014-05-19 04 36 58 要約するとバズ汎はパワジム最強って事? - 名無しさん 2014-05-20 00 09 29 もうちょい待て、お前の出番は課金機からだ!そうすればバズ汎用最強を名乗るくらいなら許される程度にはなると思う、、たぶんおそらくきっと・・・。 - 名無しさん 2014-05-20 00 22 46 ハイバズ改lv3持ってもバズ下の火力はガンダムが300程上です!バズ下下までいくと1500は差が開くと思います!耐格が高い格闘機に対しては差が縮まりますがバズの回転率、足回りを考えると圧倒的にガンダムが優秀です!パワジムにはlv4,5に期待したいところです! - 名無しさん 2014-05-20 04 48 27 問題はホントに主兵装の火力の無さだよな。ハイバズ改持たせてくださいお願いします - 名無しさん 2014-05-16 17 00 45 バズ改だと手数激減でEz8と同じになりそうw - 名無しさん 2014-05-16 23 34 00 あ、確かに…………。ならノンチャよろけBRをだな…………、劣化GPか……。もうハングレ下さい (_ _*) - 名無しさん 2014-05-19 18 05 38 ハイバズ改に課金きたらそのうち持てる様になるんじゃないか? - 名無しさん 2014-05-16 09 28 18 今まで主兵装がアップデートで装備出来る様になった事例が無いから多分無理だと思う。 - 名無しさん 2014-05-16 09 40 32 素ゲル… - 名無しさん 2014-05-16 09 42 25 素ゲルは産廃という絶望から何度も修正されて今や最前線機体になった希望の機体。G3は十分強いから無理 - 名無しさん 2014-05-16 13 07 13 あれ最近また風が変わったみたいな。確かに言いすぎだが、汎バズ最高機体じゃなくなったのかw - 名無しさん 2014-05-16 01 52 29 風、しょっちゅう変わりますからね、数ヶ月前まで産廃呼ばわりされていたガンダムが息を吹き返してますから、分からんものです。 - 名無しさん 2014-05-18 08 51 46 蹴んなや! - 名無しさん 2014-05-15 21 36 22 対決!!G3VSアクトとか誰かやんない? - 名無しさん 2014-05-15 19 27 17 前に立てたけど、G-3側から「○番機BRだから蹴ってくれ」ってメールが有って、その後連邦側で揉めたっぽく誰も居なくなりました。G-3まだLV5出来てないので、アクト側での参戦になるけど一度やってみたいですね。 - 名無しさん 2014-05-16 06 43 27 一機種の縛り部屋なら、みんな武器が違う方が面白いし実験になるのにね。意外な武器が地形との相性良いことがわかったりしてさ。 - 名無しさん 2014-05-16 22 02 31 バズでアクトと対戦してもアクト圧勝すぎる。連邦が勝つ気ならBR編成で立ち向かうのが正解。G3で勝つパターン分かってない連中ばかり集まっても困るだろうな - 名無しさん 2014-05-17 17 05 54 こいつも微妙になってきたな、射撃補正高いのと課金無料化で環八が流れてきて信用できなくなってきてる。まあ機体自体は相当良いから素ガン複数に一機こいつがいるとなかなか安定するね - 名無しさん 2014-05-15 14 35 42 プッ、根拠の無い持論を展開してアナリスト気取りですか(´艸`) - 名無しさん 2014-05-15 18 54 06 運営者でもないくせに統計抜きのマーケティングもどきでセグメントからセグメントへの階層のリジェクションを論じるなよ - 名無しさん 2014-05-15 22 24 28 たまにこういう用語使ってる人見ますが、ハッキリ言って寒いだけですね。コメントするなら誰にでもわかるようにした方がいいですよ。 - 名無しさん 2014-05-16 08 46 41 ルー語とか懐かしいな。まー、実際ポイント解放で地雷も多くなるのは事実だわな。 - 名無しさん 2014-05-16 23 27 12 運営者でもないくせに統計抜きのマーケティングもどきでセグメントからセグメントへの階層のリジェクションをトゥギャザーしようぜ - 名無しさん 2014-05-17 15 35 25 いったい何と戦ってるの? - 名無しさん 2014-05-19 19 23 35 前半のプレイヤー云々はどうでもいいが素ガン複数+G3の編成については賛同する - 名無しさん 2014-05-16 06 56 27 下のコメ見たんだがG3のバズ装備ってナシなの?てかG3自体いらない子ってマジ?!今までそうゆう目で見られてたんかな~ハズカシイ - 名無しさん 2014-05-14 20 33 18 BRが連発できた頃は輝いてた。バズ装備は味方からすると他の機体使ってっていうのが本音だよ。野良での使用は味方に1機くらいなら嫌だが仕方ねえか・・・って感じだろうね。かといって本領発揮のBRはフレンド達かBR編成でもない限り出せないし、現状は他の劣性汎用機なんだよね - 名無しさん 2014-05-14 21 40 56 BR編成 - 名無しさん 2014-05-15 16 19 14 BR編成も周りからするとアレックス乗ってくれって本音はあるしね。まぁそこは各自開発状況もあるから諦めになるんだけど、マグネットコーティングにミリ削りやら追撃に優秀なガトリング持ちとホントG3の立場なくなったよなぁ。昔の砂漠でのBR戦は楽しかった・・・ - 名無しさん 2014-05-15 16 21 51 格闘威力が終わってるからなぁ。投票で選ばれたとき、「運営の仕業かよ」「今の性能じゃ使わないだろ・・・」なんて声が他でかなり言われてたのは確か - 名無しさん 2014-05-14 21 46 41 G3の格闘威力がと言ってたらジオン行くか辞めるかだ - 名無しさん 2014-05-15 18 17 37 それでも俺はこいつで出る!ちゃんと結果出すから許して! - 名無しさん 2014-05-14 22 11 39 ロケラン機よりかは歓迎しますがG3出すならガンダム出してほしいってのが本音です。 - 名無しさん 2014-05-15 07 44 27 これ。編成に最低1機はガンダムかG3欲しいがどっちか1機ってならガンダム。それにG3は1機までで十分だがガンダムは複数いてもいい - 名無しさん 2014-05-15 11 14 18 G3要らないってどんな環境でやってるんだろ - 名無しさん 2014-05-15 08 37 18 どの階級の話なのかサッパリわかんねーけどカンストなら使うよ、ジム系じゃ足トロくてやってらんないしガンダムとG3なら好み、まあ戦況常に把握してその時の最善の手を打てる汎バズ職人専用だけどね、G3がいらないと思ってる奴は別に乗らなくていい - 名無しさん 2014-05-15 08 57 41 アクトケンプと戦えるのも強味だしね。誰が乗ってもいい機体じゃないのが忘れがち - 名無しさん 2014-05-15 16 07 55 カンストならG3バズは鉄板だな。2機は欲しい。BRも強いけど軍事ぐらいでしかバズは超えれない - 名無しさん 2014-05-17 13 35 24 せっかく射補高いんだからこいつにBRSN - 名無しさん 2014-05-14 19 04 31 持たせることが出来れば少しは評価も・・・無理だな、うん - 名無しさん 2014-05-14 19 05 34 いや、変わると思うよ。射補は活かせるし。 - 名無しさん 2014-05-14 19 20 56 評価変わるというかそれBRSNゲーになるんじゃないか - 名無しさん 2014-05-14 21 29 07 BRSN自体が扱いにくいしそれは無いと思う - 名無しさん 2014-05-14 22 04 37 SN押しの変なの出てくるなぁ。味方からしたら寒ジムのGNマシに毛が生えただけってのちょっと自覚した方がいい。 - 名無しさん 2014-05-15 16 18 51 えっ - 名無しさん 2014-05-15 18 36 02 寒マシと変わらないとか釣り針でか杉 - 名無しさん 2014-05-15 18 38 03 武器だけなら寒マシの方がよっぽどましだな - 名無しさん 2014-05-18 15 41 38 こいつが微妙と言われる要因の一つは主兵装にある。BRならアレックスでいいし、バズなら格闘が強いガンダムの方がいい。だから両方の利点を兼ね備えたBRSNなら独自のポテンシャルを築けると思うんだ - 名無しさん 2014-05-14 22 13 02 それには同意だわ。あと、完全に地雷だがプロガンBRも面白そうではあるw - 名無しさん 2014-05-14 22 37 32 汎用でアレ・G・G-3が、ジオンのケンプ・アクト・先ゲルみたいに揃って使われる日が来たら、いいね。 - 名無しさん 2014-05-16 01 21 29 後ろ移動90%って意外と速かったのか、80%だと思ってた。 - 名無しさん 2014-05-13 19 42 03 移動補正パターンを追加. - 伏流 2014-05-13 19 17 11 弾数が半分のハイバズを副兵装に追加したらいい感じになる気がする。見た目は2丁バズで - 名無しさん 2014-05-13 16 21 39 ケンプがとんでもないことを始めるがよろしいか? - 名無しさん 2014-05-13 16 32 27 アレックス「お前の相手は俺だ!」 - 名無しさん 2014-05-13 16 59 39 バーニィー「お前の相手は俺だ!」 - 名無しさん 2014-05-13 19 06 15 なんでバーニィーなんだよwそこはザク改だろww - 名無しさん 2014-05-13 22 46 16 クリス「お前の相手は俺だ!」 - 名無しさん 2014-05-14 00 13 35 お前ゴリスだろw - 名無しさん 2014-05-14 00 38 59 アル「もう戦わなくていいんだ バーニィ」 - 名無しさん 2014-05-14 13 24 15 クリス「ガキは引っ込んでろ!」 - 名無しさん 2014-05-14 18 16 48 ミーシャ「俺は?」 - 名無しさん 2014-05-14 19 23 53 ケンプファーにも副武装として2丁ジャイバズか?ショット→ジャイバズ→下→シュツorショットで大体死ぬな・・・。 - 名無しさん 2014-05-16 02 05 22 lv5中佐5で出ました! - 名無しさん 2014-05-13 06 15 20 ついにLv5完成したんだけど補正と格闘装甲てどちらを上げたほうがいいんですか - 名無しさん 2014-05-13 01 32 18 耐衝無しのHP特盛格プロ積みとHP少し落として耐衝6or7の格プロ積みの2パターンが多いかな。自分は耐衝無しの前者でやってるけど - 名無しさん 2014-05-13 07 54 25 遠距離ハンガーいるけど装甲5+6or7(どっちだっか忘れた)カスパもあり。中途半端な装甲じゃないし前出るならアシスト総ダメもとれるよ。ちょい下がり気味でカットとかメインのスタイルならHP格プロでいいと思う - 名無しさん 2014-05-13 14 51 10 磁石付きのバズ汎がなんで下がるんですかねぇ・・・・・・。カットメインって・・・・・・・・質の悪い環八乗りみたいな立ち回りやめてくれませんか? - 名無しさん 2014-05-13 22 29 57 自分が下がるなんて言ってないけど?装甲カスパ勧めてる時点でわかるでしょ。でも実際引き気味で戦ってカットメインで立ち回ってる人もいるからそういうプレイする人だとしたらって話なのに変に噛みついて来ないでね - 名無しさん 2014-05-15 08 45 02 引きカットメインの立ち回りの地雷に餌上げないで下さい。 - 名無しさん 2014-05-17 00 32 52 完成したところ悪いが、この機体はお荷物機体と言われてるから使うなら要注意。使うと初心者と思われる。本当に使うならフレンドプレイで射撃特化BRくらいしかない - 名無しさん 2014-05-14 16 59 24 連邦のバズ汎用の中では高コストだけど手数と足回りでいい機体だと思うが。こいつがなぜ初心者機体なの? - 名無しさん 2014-05-14 17 04 58 ある程度知識や経験持ってる人なら分かるはず。分からなくても、プレイ回数重ねれば分かってくる。バズ持ったところで足取りよくても、バズ格闘コンボはコマンド並の火力しか出ないしコストとリスポが割に合ってない。初心者機体というか、初心者が強いと勘違いして使う機体なんだよ。実際、ガチ部屋で使う人なんて一機も見ない機体だしな - 名無しさん 2014-05-14 17 15 17 まぁ火力の話になると連邦なんて副兵装が豆鉄砲が多いのでGPアレとか一部を除けば似たり寄ったりだと思うけどなぁ。BRで鬼のような強さの人いるけど、そっち目指せばいいのかな? - 名無しさん 2014-05-14 17 26 11 このコスパで火力が似たりよったりしたら尚更ダメじゃん。G3でバズ持つくらいなら素ガンの方がマシ。使うならBR一択だが、味方の編成には細心の注意が必要 - 名無しさん 2014-05-14 17 55 54 別にあなたの意見を否定したいわけじゃないけど、そりゃコスパで考えると陸ガンやらジムコマやらになるけど何か寂しいじゃん…ガンダムゲーなのに。味方としても敵としてもガンダム系がいないと面白くないのよね。 - 名無しさん 2014-05-14 18 02 03 そんな理由でG-3使われても、このゲームではうざがられるだけだぞ。ガンダムゲーとしてはバランス成り立ってないのが、このゲームなんだから - 名無しさん 2014-05-14 18 22 56 いや、そうなんだけどこいつが好きなんだよぉぉぉ。使わせておくれ - 名無しさん 2014-05-14 19 23 37 暫定ですがG3のLv5が中佐6から出始めました - 名無しさん 2014-05-12 19 37 19 対格上げて2丁バズーカ、これでアクトとならぶじゃん。 - 名無しさん 2014-05-11 11 02 40 だから? - 名無しさん 2014-05-11 14 11 26 ガンオンやればいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-11 21 12 59 スピード230とスラスター144にすると、いい感じ動ける! - 名無しさん 2014-05-11 02 21 04 正直、投擲用のスーパーナパーム追加して欲しいよ。もしくは投擲ジャベリン - 名無しさん 2014-05-10 17 59 32 この機体使うと、アシトップとかダメトップって取りやすいのん。 - 名無しさん 2014-05-09 21 12 46 バズでもBRでもとれていい機体だと思う - 名無しさん 2014-05-10 11 42 19 対抗機の方がいい機体だと思う - 名無しさん 2014-05-10 14 32 01 お、おう - 名無しさん 2014-05-10 16 04 37 そいつをいったらおしまいだよ - 名無しさん 2014-05-11 15 08 24 だからなんだっていう - 名無しさん 2014-05-11 21 15 37 BRってフルチャ当てた後は武器切り替え一巡させてから撃てばちょうどいいねw - 名無しさん 2014-05-09 18 12 45 そんな面倒くさい事しなくても,ワンテンポ遅らせて撃てばいいと思うが…要は慣れればOHをしない撃ち方が出来る。 - 名無しさん 2014-05-09 19 49 47 もちろん慣れればその通りだけど、テンパった時や焦った時とかにOHさせがちだから一巡させて撃てばその事故を安定して回避できるかなって。 - 木主 2014-05-09 23 05 38 切り替えで余計に混乱しないのか - 名無しさん 2014-05-09 23 10 09 R2を3回押す必要があるから,その操作を確実に熟す方が難しいと思うが… - 名無しさん 2014-05-09 23 32 41 それって回避までに間に合うの? - 名無しさん 2014-05-10 11 44 23 やべ、フルハンしたから乗ってみたけど早くて当てづらい。早急に慣れないといかんね。 - 名無しさん 2014-05-09 14 24 36 BD1で良い練習になる。おかげで3号に乗れなくなったが - 名無しさん 2014-05-10 17 53 06 ビームはオワコンとか言われるが、皆で徹底した引き撃ちしたら接近される前に溶かせるぞ? - 名無しさん 2014-05-09 12 56 09 全員がきちんと連携とれれば強いんだろうけど、野良じゃまず無理だから敬遠される。それとその引き撃ちチュンチュンゲーが面白いと感じる人が少ない。 - 名無しさん 2014-05-09 14 46 40 そこだよね。マシもビームも全員で合わせたら強いけど、使う方もつまらないし、使われた側もつまらない試合になるんだよね。ネタでやる程度なら面白いけど、特化編成は普及させるべきじゃないよ。 - 名無しさん 2014-05-09 14 49 40 それでも強引に距離つめるスキルのあるジオンと戦うと地獄になるけどね。誰も反撃できないままビームピチュピチュ1,2発撃っては爆散するだけになる。 - 名無しさん 2014-05-09 17 27 59 [] - 名無しさん 2014-05-09 18 41 23 ↑すまない、ちょっと間違えた。本題は「使う方もつまらないし、使われた側もつまらない」。そんなつまらない決まり事いつ誰が決めたんだ?以前議論板にもあったがそれは一方的な勝手な思い込みなんじゃないか。バズ持ってたって下手なのはいっぱいいるでしょう、そういう人こそ高コストのG3じゃなく低コストの陸系(もしくはジムコマとか)乗って練習しろって事じゃないのか。BR持ちで上手い人と当たってもつまらないだの文句言うのかい?逆にこの高い射補でバズ持ってるのは勿体無いよ、G3で中途半端なバズ持つなら陸系でロケ持ってたほうがいい仕事できるでしょう。 - 名無しさん 2014-05-09 19 02 45 君、ひょっとして20130905以前を知らんの?その時ビームライフルLevel5を持つG3は鬼だった。ゲルビーも鬼だった。ビームチュンチュンゲームだったんだから、そしてその状態をゴソって変えたのが現在。さてさて運営はこの先どうするんだろうね。 - 名無しさん 2014-05-10 08 32 57 俺はあの時が一番楽しかった。またBR戻してくれたら復帰するよ。GPは要らないけどな - 名無しさん 2014-05-10 14 03 24 つまらんスキルのいらないゲームが好きなんだな - 名無しさん 2014-05-10 16 34 44 現状のバズゲーよりスキル要るだろ - 名無しさん 2014-05-10 17 47 07 互いに接近戦の需要が上がった今じゃ強力なガンビーも本当に腕の良い人でないと扱えなくなった、昔の方が簡単だったろう・・・。問題視されていたのはお互い近づかずBR撃ってるだけのつまらん試合だったんだから。 - 名無しさん 2014-05-10 19 49 46 勿論知ってるよ。ただ現状連射ができなくなっただけでも十分強いし以前のBRゲーにならんようにバランスも取れてる。弱いだのオワコンだの騒いでるのは自分じゃろくに扱えなく練習する努力もしない人。今BR使いこなせてる人は本当に上手い人だと思うよ。アクトだってバズを取り上げても十分強いと思ってるし。 - 名無しさん 2014-05-10 14 21 15 でも、あの頃はジオンのSFも強かったし、バランスは取れていたと思うけど。 - 名無しさん 2014-05-10 14 41 13 以前はBRの弱体要望多かったけどさバズやらsgの弱体望む人少なくなったよな 正直汎用の歩きよろけ射撃系はもっと弱体して欲しい、具体的には水ジムのメイン位に - 名無しさん 2014-05-10 14 54 27 アクアは副武装がありえんほど強いだろう・・・?こいつのバズが弱くなったらこいつはなにで戦うの? - 名無しさん 2014-05-16 02 07 49 まぁバルカンの性能をGP2と同等にすればアクトと釣りあい取れそう - 名無しさん 2014-05-08 01 41 15 あれはさすがに規格外だからあれの半分でいいな。 - 名無しさん 2014-05-08 13 21 40 アクトを基準にするのであれば格闘補正40か耐格闘50あげてもいいよな.正直言ってつり合いが取れてない - 名無しさん 2014-05-07 22 19 06 だな。まぁアクトが欠点無さ過ぎなので、アクトを下方した方が無駄なインフレ防止になって良いとは思うが。 - 名無しさん 2014-05-08 01 30 00 住み分けするなら固さのG-3、速さのアクトでよかったと思うんだよな。アクトに火力まであげちゃうから…アンチステルスはアッガイとピクシーの性能差を考えると、ピクシーが強化された今は削除しなくていいとは思うが - 名無しさん 2014-05-08 16 12 13 火力火力言うけどBR使えば良い火力出るでしょ。当てれないやつは知らん。 - 名無しさん 2014-05-08 21 48 10 BRなんてオワコン武器なんか使われても…アレックスでさえお呼びでない今の連邦にはG-3BRなんて論外だわ… - 名無しさん 2014-05-08 23 25 44 G3 - 名無しさん 2014-05-12 13 18 55 だな。まぁアクトが欠点無さ過ぎなので、アクトを下方した方が無駄なインフレ防止になって良いとは思うが。 - 名無しさん 2014-05-08 01 30 40 いや、こっちのバルカン上げた方がいいだろう。連邦の0083勢出始めたし今ジオン側の下方修正はバランス取れなくなると思うし、そもそもピクシーの天敵いなくなってジオン過疎→反動でジオン機強化→バランス滅茶苦茶の危険もあるし。 - 名無しさん 2014-05-08 13 18 37 ピクシーの天敵いなくなってジオン過疎?ピクシーいるくらいで過疎ったことあるか?ジオン側の下方修正でバランス取れなくなるどころか対抗機であるG3のことを考えれば至極全うなバランス調整だと思うんだが。現状のアクトはギャンみたいなバ火力がないから目立たないけど十分異常なスペックだよ。 - 名無しさん 2014-05-08 14 12 32 元々最高性能の汎用にアンチステルスとか付いてるのがおかしいんだよな - 名無しさん 2014-05-08 15 07 02 元々ガンダム世界でステルスが有効に機能する分けがない。運営もステルス設定出したけど、使えてないw。 - 名無しさん 2014-05-09 03 51 12 ミノフスキー粒子の世界だからね。それでレーダー妨害出来るんだからステルスは意味ないもんね。運営がバカなのは仕方がないよ。原付しか乗れない奴に大型バイク与えるようなもの。ガンダムという素材はバンナムでは活かせない。 - 名無しさん 2014-05-09 18 00 32 粒子が濃ければ索敵して警戒する。薄ければレーダーを頼りにしている分、奇襲し易い。 - 名無しさん 2014-05-10 09 27 39 地上戦でレーダー?、使えそうなのは砂漠マップの夜間ぐらいか?。 - 名無しさん 2014-05-15 03 54 03 追加。でも光学センサーや熱センサーでも対応できるね。 - 名無しさん 2014-05-15 03 58 22 アクトガーアクトガーって一生言ってろよwww - 名無しさん 2014-05-11 05 01 33 level 5 のフルハン 射撃盛りライフルのフルチャを格闘に当てたらごっそりダメージもってけますねwくらった格闘機はびびるだろうな。 - 名無しさん 2014-05-07 20 38 11 俺のLv5はいつになったら完成するんだろう・・・。今のところ1ヶ月に設計図1枚のペースだから、完成するの7月かな・・・。 - 名無しさん 2014-05-07 10 20 30 大丈夫だ!こいつのLV5が実装された頃LV1しか持ってなかったけど、P開放される頃には手配書や備蓄使わんでもフルハンガー終わってたから!まぁもちろんP開放なんてされると思ってないので課金した途端に開放されたんですけどね…。 - 名無しさん 2014-05-07 14 15 58 実装された2月でLv4まで持ってて、毎日支給消化して、備蓄も結構つかってて、キャンペーン機体来たときはブースターも指令書も使ってるが、月1ペースで未完成なんだ・・・ - 名無しさん 2014-05-07 17 46 58 そこまでの想い入れがあるなら大丈夫!きっとG3は君を待ってるよ! - 名無しさん 2014-05-07 17 56 13 今月は出たから次は来月だな・・・ - 名無しさん 2014-05-09 00 42 40 まだ半月以上あるがなw - 名無しさん 2014-05-09 00 50 41 現状マジで2月から月1ペースなんよ - 名無しさん 2014-05-09 17 42 11 初期スラじゃあまり格闘ふれんし - 名無しさん 2014-05-07 00 27 59 耐衝撃6入れると余裕ないしでカスタム困ってる格闘補正すてるべきかなー - 名無しさん 2014-05-07 00 29 35 134もあれば汎用としては十分じゃない? - 名無しさん 2014-05-07 20 01 10 十分すぎると思うが・・・謎 - 名無しさん 2014-05-07 20 31 22 悪い一応足りるんだが乱戦なった時2回斬ったらオーバーしてしまうこと多くて、それに連邦No1のブースト速度なにでもったいないかなって - 名無しさん 2014-05-08 01 24 34 無人都市で中継とってるときにこの子のフルチャでイフ改のHP7000もってかれたのはいい思い出 - 名無しさん 2014-05-07 00 18 59 やっぱスラ速度速いのう - 名無しさん 2014-05-06 21 20 53 ガンビーとゲルビーをノンチャよろけにして、バズーカよりダメ↑回転率↓くらいにしたら色々捗ると思うの… G3射撃補正高いのにバズーカ撃つの悲しい… - 名無しさん 2014-05-06 11 16 48 ボイント解放機をこれ以上強くする意味はない byバンナム - 名無しさん 2014-05-06 13 38 47 最近はポイント解放後に強化されて息吹き返す事多くない?、まぁコイツは現状でも使えるからいいけどさ。 - 名無しさん 2014-05-06 17 17 41 多くない。バンナムは自分たちに利益がない事はしない。 - 名無しさん 2014-05-06 17 24 18 ジム、ジム改、ジムコマ及び同ジオン内対応機、タンク系も解放後に強化された。他の低コスト開放機体もコスト減で実質強化された。後180mmキャノンなんかも解放後に強化された。並べてみると充分多い気もする。 - 名無しさん 2014-05-06 21 30 22 素ゲル強化も陸系強化が原因だったしなぁ。 - 名無しさん 2014-05-06 19 43 23 素ゲルが主力になったのってポイント解放後だもんなw - 名無しさん 2014-05-07 03 13 06 ナギナタの切替時間等の強化はポイント解放前に行われたぞ。強化から半月で解放されたけどなw - 名無しさん 2014-05-08 01 59 05 佐官で増えてきたなG3、アレックスと違って地雷があまりいないのがいいね。 - 名無しさん 2014-05-06 00 37 37 BRちゃんと使えないならバズ使ってほしい。高コストなだけ邪魔。 - 名無しさん 2014-05-06 00 04 27 ハロ部屋で相手のG3乗った時、BRのフルチャ→ノンチャでミリ単位だけど繋がった。試しに自分のBRでも試したけど、やっぱりミリ単位で残る。繋がるようになったの? - 名無しさん 2014-05-05 09 57 07 フルチャ→即ノンチャはOHするけど、ほんの少しタイミングずらせばOHしないよ。 - 名無しさん 2014-05-05 19 29 58 この機体はそんなにいらない子扱いされるほどのものか?すげぇ強くね? BR持ちは知らん。 - 名無しさん 2014-05-05 09 38 50 G‐3に限った事じゃないけど,全ては乗り手次第!地雷は何乗っても地雷にしかならないしね。 - 名無しさん 2014-05-05 13 44 36 誰も要らない子扱いなんかしてないと思うが、カンストだけどバズ汎用のメイン機体だよ、BRは帰れ - 名無しさん 2014-05-05 21 01 02 強くもないし、弱くもない=微妙な機体。BRは消えろ - 名無しさん 2014-05-05 21 44 47 素ガンのお供で出すよ。ガンダム1機だと集中されるのでヘイト分散させるために使う - 名無しさん 2014-05-05 22 57 29 とりあえずBRの嫌われっぷりw - 名無しさん 2014-05-05 23 18 12 level5 の射撃フルもりライフルでフルチャ格闘に当てたらごっそりダメージ持ってけますねw格闘機はびっくりするだろうな - 名無しさん 2014-05-07 20 36 35 軍事でBR持ち見たけど「自衛出来る支援機」をやり抜いてた。エースで一位の0落ちw。私は壁汎用機だから姿を見ていない。圧勝でした。 - 名無しさん 2014-05-06 06 05 53 軍事でBR持ち見たけど「自衛も出来ない引き撃ち支援機」をやり抜いてた。スコアは500ぐらいで拠リペばかりしているカスだった - 名無しさん 2014-05-06 13 49 24 不運でしたね。 - 名無しさん 2014-05-07 04 17 02 アクトがどうだの騒いでたけど、素直に爺さん使う人増えたから何かなと思ったらスピード+6されてたのか。 - 名無しさん 2014-05-04 18 15 30 それで増えたわけじゃないと思うけど… 単純に再キャンペーンでG-3持ってる人が増えただけじゃないかな? - 名無しさん 2014-05-05 18 55 04 HP盛りが良いと思います~ - 名無しさん 2014-05-04 08 37 41 こちらもありですか。ありがとうございます - 名無しさん 2014-05-04 10 54 15 すいません、こいつのLV5フルハンカスパでちょっと聞きたいのですが、脚1、新フレ2、強フレ6、3、2、耐衝撃6、格プロ5、1でHP19200、耐格闘166、格闘補正88後は初期値の機体と、脚1、新フレ2、強フレ6、5、4、3、1、格プロ5、1でHP21100、格闘補正88で後は初期値の機体と味方で一緒に出撃するならどちらを選びますか? - 名無しさん 2014-05-04 00 23 51 私なら前者ですね - 名無しさん 2014-05-04 06 19 51 バズ汎用なら格闘もらいますもんね。ありがとうございます、参考にさせていただきます - 名無しさん 2014-05-04 10 53 47 バズで前線張っても被ダメ最小とることが結構あるんだけど普通だよね? - 名無しさん 2014-05-03 11 25 45 えなに?すごいねー!とか言ってもらいたいの? - 名無しさん 2014-05-03 21 50 52 しっかりBZ汎用として前に出てるのに、支援機差し置いて被ダメ取っちゃうと申し訳なくなる。または芋と思われないよね?って意味で同意と確認が欲しいんだろ - 名無しさん 2014-05-04 23 43 23 木主はそこまで考えてないような気がするね - 名無しさん 2014-05-05 13 06 08 動きが速い上、拘束力があるから理屈はアクトと同じ。要するに下手くそに当たっただけ - 名無しさん 2014-05-03 23 00 34 G-3にに乗り換え考えてるけど、ずーっとロケランできたからハイバズの感覚がつかめないよ(ヽ´ω`)ハイバズて爆風広いって聞いてたけど偏差撃ちしてもスカる始末。。。そんなに弾速が違うのか? - 名無しさん 2014-05-03 09 44 25 私も参考に人のカスタム見るけど蹴った事無いな~(^o^;) - 名無しさん 2014-05-03 08 40 17 人のカパ見て蹴るってち小さくない?勝ちに終着するならフレンドオンリーでやればよいのでわ?自由にいじって楽しくやれればそれでいいじゃん。 - 歩兵くん 2014-05-03 08 35 04 そういうのは自由に部屋とかでやるんだよ。誰もがそんな人ばかりじゃない。これオンゲだからね、周りを気づかえないならやめるべき。あとね、『ホストの権限』というものがあるのだよ歩兵殿 - 名無しさん 2014-05-03 09 53 23 仕様上仕方ないけど、マナーを無視するホストの多いこと。無言蹴りは自分の首絞めるぞ - 名無しさん 2014-05-03 22 53 45 蹴るときに一言いるなんてルール聞いたことないんだが…誰でもOKや気軽にバトル部屋とか、自分で部屋を建てるという選択肢もあるのにわざわざ蹴れる部屋に入って文句言うのは筋違いだろう。てかわざわざここに書くことではないな - 名無しさん 2014-05-03 23 13 35 ルールじゃないから仕様上仕方ないと書いたろ。マナーの違いもわからないとか。確かにここに書く事じゃないか - 名無しさん 2014-05-04 00 08 12 揚げ足取りはいいから、マナーなんて人それぞれ違いがあるんだからそれぐらい許容しようよ - 名無しさん 2014-05-04 19 18 34 自分の首絞めるってどういう事かいね? - 名無しさん 2014-05-04 10 46 13 多分人が来なくなるって事だろう。前に「野良部屋 気軽に」ってコメの部屋で相手側にいたホストが一人蹴ったらこっちの人がみんなでてっちゃったことがある。俺は残って30分くらい待って結局その部屋で遊んだけどね。ちなみにリザルト見たら向こうは部隊揃えてました・・・。終わった途端また味方は全員出ていきましたとさ。 - 名無しさん 2014-05-05 23 23 35 マナーどころかルールも無視してんじゃんw - 名無しさん 2014-05-06 13 52 46 それこそオフゲーでいいじゃん - 名無しさん 2014-05-03 20 50 00 ガンダムライフル 6で ドムを蜂の巣にするの病みつきになりそう・・・ - 名無しさん 2014-05-02 12 03 54 ノンチャ撃ってるだけでメチャクチャ削れるんだよね。編成自由部屋の軍事基地で乗ってるが基本的にそれ以外は蹴られる・・ - 名無しさん 2014-05-02 21 13 52 G3 level5のフルハンと ガンダムライフルのlevel6が完成したので 射撃補正フルで大佐部屋出撃しました!おそろしく強いですね!アレクも好きで使ってますが 断然素のスラスターの多いので敵との距離とりやすくG3の方が使いやすいです 射撃フルにしても装甲結構つけれるのでアレックスに比べると全然固いですし。 - 名無しさん 2014-05-02 11 40 04 こういう前向きなコメント見ると嬉しいな。 - 名無しさん 2014-05-02 19 04 23 実際、堅い上に格闘機並の推力あっから緊急時は斬りにも行けるのは良い所だよな - 名無しさん 2014-05-02 21 21 56 こいつは課金機体なのにアクトはコスパよくて無課金解放されてるのかあ - 名無しさん 2014-05-01 23 55 15 コイツもポイント解放されてるぞ・・・・ - 名無しさん 2014-05-02 08 16 56 これは立派なでかい釣り針だ。たまげたなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-02 18 54 45 こいつの横格闘って当てても反撃されない?バズ当ててよろけてる相手に横当てたら反撃された - 名無しさん 2014-05-01 17 25 30 タイミングの問題だろ - 名無しさん 2014-05-01 19 25 20 まさかハイバズ改装備できるかなー? - 名無しさん 2014-05-01 15 54 30 オラもそれが一番気になる! - 名無しさん 2014-05-01 19 03 14 マシンガン装備してる奴いて草wwww - 名無しさん 2014-04-30 17 40 14 ネタ部屋なら〇それ以外なら× - 名無しさん 2014-04-30 22 43 41 ネタ部屋で使った後、カスパ変えて武器変えるの忘れた事あったなぁ… G3ではやらかした事ないけどね。 - ジムコマビームガン 2014-05-02 21 45 03 俺なんかレベル1部屋のあと無制限で換え忘れた事ある。結果?聞くな - 名無しさん 2014-05-03 22 58 27 素BRのCSの威力修正しておきました - 名無しさん 2014-04-29 19 36 32 lv5が間違ってますよ。lv5だけは倍率1.78です。 - 名無しさん 2014-05-01 02 22 32 アクトに超強化きたんだしこいつにもくると思うんだけど、どの辺が強化されるんだろうね - 名無しさん 2014-04-29 17 28 03 まだ強化足りないのか?これ以上やるとアレックスと性能かぶるぞ。 - 名無しさん 2014-04-29 20 18 44 いやいやはじめぶっ壊れで修正ってきてるから強化終わりでしょ - 名無しさん 2014-04-29 21 09 49 てかこいつを強化するよりもアクトがコストの割に現状強すぎるのでアクトを弱体化してもらいたいな - 名無しさん 2014-05-01 04 04 34 ぶっちゃけアクトはコスト上げちゃえば済むけどね。 - 名無しさん 2014-05-01 19 31 40 こいつにアンチステルス付けてくれればアクト板のアンチステルス論争にも決着が着くのになあ。そうすればこいつの地位も少しは上がるだろうに - 名無しさん 2014-04-29 09 03 01 アンチステルス以前の問題だがな、アクトに比べると明らかに弱いからねぇ。 - 名無しさん 2014-04-29 09 37 04 今は別の話で不毛な争いしてるけどね。てか、こいつにアンチステルスって必要かい?アッガイが見えるようになったくらいで地位なんてそんなに変わらないでしょ - 名無しさん 2014-04-29 10 04 26 アクトと違ってこいつにはこれといった強みが無いから出番が無いんだよなぁ・・・アクト板の連中はそれでも住み分け出来てるって主張してるけれども - 名無しさん 2014-04-29 17 09 51 アンチステルスはピクシーが空気になるのが問題だけど、たしかにジオンの方がアンチステルス機が多いのは納得いかない - 名無しさん 2014-04-29 16 18 27 使用率の高いアクトが持ってるのが問題であって、戦場でほとんど見ないデザクやマツナガを頭数に入れて良いものかどうか。正直、スキルの持ち腐れだよね。まぁそれは連邦の方にも言える事だけども。そもそもアッガイ自体見ないから連邦にアンチステルス機が何機居ようと意味無いんじゃないの? - 名無しさん 2014-04-29 17 05 58 ジオンと違ってガチで使えるステルス機が居る分、贅沢な悩みだと思うけどね。それで連邦の方が優遇されてるとまでは言わないけどさ。ステルス・アンチステルスだけに関しては両軍に痛み分けができてるんじゃないかな - 名無しさん 2014-04-29 17 25 45 だなぁ。妖精もかなり強化されたからアンチステルスに関してはもう何も言えまいよ。逆に考えると今じゃアンチステルスがないと妖精の短所が無くなって暴れ放題なんじゃない? - 名無しさん 2014-04-30 20 07 25 ジオンにナハトさんが実装されたときにG-3にアンチステルス付けば何の問題もない。今のところはなくても言うほどじゃないと思うよ。ピクシーも強化されたからね。 - 名無しさん 2014-04-29 17 29 39 アッガイ・ピクシー「ステルスを地位向上のダシにしないでもらえますかね」 - 名無しさん 2014-04-29 16 33 08 ジオンにG3とぶつかる階級帯のステルスが居ないし、大して意味も無いと思うんだがなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-04-29 17 29 11 イフリート・ナハト実装するか、高コストジオン機にステルスつければいいんだねw - 名無しさん 2014-04-29 18 40 27 でもそいつ無線にノイズが出るから場所は特定出来ないけど、存在はばれる。 - 名無しさん 2014-04-30 01 42 31 アンチステルスなんていらないから耐格と格闘補正何とかしてくれ。このコストなんだから耐格100前後、格闘補正90前後はあってもいいだろ - 名無しさん 2014-04-30 22 12 27 先日GPからG3に乗り換えた将9です(笑)なんかここのページのコメ欄みるとG3弱いみたいに言われてますが普通に素ガンより良いんですけど・・;別にバズでも火力不足は今の所感じませんし、機動力は連邦汎用の中でも最高水準だと思います。このコメ欄に批判が多いだけであって、別に乗ること自体は許されてますよね? - 名無しさん 2014-04-28 19 13 56 横横ばっかでなければ汎用なにのっても(被せ以外ダメな理由てどこ情報? - 名無しさん 2014-04-28 21 14 52 私の脳みそではあなたの言いたいことがわかりませんでした、ごめんなさい - 名無しさん 2014-04-28 21 47 34 「横格、連撃を乱発しないなら、汎用は何を乗っても構わない」と言いたいのでは? - 名無しさん 2014-04-29 00 45 42 成る程、ありがとうございます。私の理解力が足りてませんでした。わざわざ申し訳ないです - 木主 2014-04-29 10 11 06 完八やら素イフを無難だからって選ぶ層が最近乗り回してるおかげで味方に居るのを見ると辟易する - 名無しさん 2014-04-28 21 45 02 GP乗ってた時の立ち回りを活かせないかなと思いMC持ちでより前線に貢献できそうなこいつを選びました。将9でフルハンlv5旋回火力スラ重視のG3見かけたら私です。暖かい目で見守ってやってくださいな - 上の緑コメ木主です。 2014-04-28 21 52 23 見守られる前に蹴られるのがオチ - 名無しさん 2014-04-28 21 59 49 野良に恵まれてるのか今の所キックはされてないですd( ̄  ̄) - 名無しさん 2014-04-28 23 04 51 うそだろ - 名無しさん 2014-04-29 00 47 15 驚愕してください. - 木主 2014-04-29 01 31 21 普通蹴らないな、G3BRなら蹴られて当たり前だけど - 名無しさん 2014-04-29 13 51 19 バズです。ただカスパが完全に私好みにしてあるので、周りから見ると地雷かもしれません。脚2強フレ1、2、3射プロ3.4噴射制御5フィルモ3ロダ2です。 - 木主 2014-04-29 14 21 28 思った異常にひどい… 今ならバズ汎用で新フレ2無しはきつい、後ロダもモーターもいらんべ 射プロはバズG3でもまぁ… - 名無しさん 2014-04-29 17 33 28 ロダ2はほんとにいらないな。フィルモ3は普通はいらないがロダ2よりはいいがほんといらないものしかついてないな - 名無しさん 2014-05-01 01 46 57 リスクと火力考えてから乗りなよ。バズで火力不足感じなくても、このコスパじゃだめな火力だろう。バズ持つくらいなら格闘寄りの素ガンの方が圧倒的に良い。火力に関しては格強してもジムコマ並の火力なんだぞ。G3は機動力があるからといいつつも、総合的なコスパの悪さからして味方からしたらいらねって感じにしかならない - 名無しさん 2014-04-28 21 58 11 なるほど。ただガンダム系は装甲が薄めで、ジオン相手だとー一度捕まったら終わりだと - 木主 2014-04-28 22 50 15 なるほど。ただガンダム系は装甲値が高くなく、ジオン相手だと一度捕まったら終わりだと思っています。なのであまり隙の多い格闘を連発するのは危険かと。素ガンも安いわけではありませんし、リターンが大きいだけであってリスク自体は素ガンの方が高いと思うんですよね。まぁ結局は個人の立ち回りですが。貴重なご意見ありがとうございました。一緒に出撃する味方が私の機体をみてどう思うかを、よく考えさせられました。まだまだ精進が必要みたいですね・・; - 木主(送信ミスです、すいません) 2014-04-28 23 00 48 素ガンはリスクがあってもリスク並に火力はある。G3はリスク以下であり、バズ持った場合は最低クラスのコスパとリスク。BRは野良では出しにくいが、BRしか持つ意味がない機体。バズ持つくらいならはっきり言って将官ではゴミ機体。悪いことは言わんから使うのやめとき - 名無しさん 2014-04-28 23 51 17 味方に負担かかるって言ってもGPよりマシだと思うので乗ります!そもそもG3に乗り始めた理由がGPが嫌われてるからなんで!ゴミ機体で与ダメとアシストトップ取れるようになればどんな機体でも乗れるようになるでしょうd( ̄  ̄)なので「G3やめる」という選択肢は無しで。好きな機体に乗って何が悪いんですか! あ、本気でバトル部屋ではちゃんとGPに乗ります(ゲス顔) 自分でもわかる位言ってることがおかしいですね。けどやっぱりこの機動力はくせになるのでやめられません*_* - G3は嫁な木主 2014-04-29 00 12 40 結局、独断で判断するなら最初からこんな質問せずに勝手に乗ってろよ - 名無しさん 2014-04-29 16 25 37 ほんとにね。てかGP板に長々と書き込んでるのもコイツだと思うが、GP嫌われるからG3乗る、ゴミ機体と言われたからだろうがゴミでも結果が良かったら、ってコイツがゴミなら何乗せれば満足するんだよ…カスパに至っては下手すりゃ装甲意外ケンプ並、クイロもハイバズで一体何度リロードする機会があるのか。別人かもしれんがGP板のを引用すると、GP以外だと仕事してもスコア出ない、でもGPだと思うようにスコア出る。…性能頼りにカンスト目前まで上がってきたのが良く分かるよ。私好みのカスパにしなくても、GPだと殆ど素で付いてるもんね。そりゃ他の人がリスク管理してカスパ考えてる中正月辺からずーっとGP乗ってたらカスパのイロハも分からなくなるのは無理もない。 - 名無しさん 2014-04-29 18 46 50 本気でバトル部屋でGPとか本気で言ってるのかこいつww - 名無しさん 2014-05-01 01 52 24 最高峰アシスト機だと思うが、一部の人間がスコア取れなくてG3弱いとか叫んでるだけじゃないかな?別にこれスコア狙う機体じゃないのに - 名無しさん 2014-04-29 13 56 19 どっちが正しいのか私にはわかりません。私としては機動力を活かしてカットや枚数減らしをひたすら行い常に攻撃し続けている状況を作るよう心がけています。 - 木主 2014-04-29 14 05 57 素ガンと比べて、脚部が壊れやすい気がするんだけど俺だけかな? - 名無しさん 2014-04-28 18 39 57 編成見て最前線付近で立ち回らないといけないなぁと思った時は脚部2をつけてみてはどうですか? - 名無しさん 2014-04-28 19 15 26 射撃補正が意味ないのが笑える スラ速度NO1なので助かったが - 名無しさん 2014-04-27 02 17 43 じゃあ射補60位でいいかなw - 名無しさん 2014-04-27 05 24 51 うん。格補120くらいにしてくれるなら - 名無しさん 2014-04-27 08 01 56 その代わりにサーベル16000ぐらいで - 名無しさん 2014-04-27 12 45 44 強くなってる?! - 名無しさん 2014-04-27 13 37 37 格闘、汎用が下格一撃になるじゃないかw - 名無しさん 2014-04-27 23 43 20 アクトもその威力になるのか…ゴクリ… - 名無しさん 2014-04-28 00 14 17 スピードが222になるなら - 名無しさん 2014-04-28 16 49 18 なんでほんのちょっと足はやいんだよ! - 名無しさん 2014-04-28 18 05 30 フレームと中スロ競合しない素で射補高い今のままのが良いに決まってるだろ。サーベル自体も別に悪くないし、格補も陸ガン並。補正高いが兵装威力ゴミより、補正ゴミだけど兵装自体は高火力だったら後者の方がプロ積んだ時にダメ伸びる。 - 名無しさん 2014-04-27 14 21 27 そんな誰でもわかるような事を言われても・・・コンボ火力が低コスト汎用並みの現状では、どう考えても陸ガン使った方がマシ - 名無しさん 2014-04-28 17 48 46 最近ビームライフル使っている奴をよくみるがなんでだ? - 名無しさん 2014-04-26 07 06 34 そりゃあ、火力が高いからでしょう。 - 名無しさん 2014-04-26 09 01 26 編成を見てから装備してほしい… - 名無しさん 2014-04-26 13 01 35 無人だと相変わらず強いからでしょ。固められると崩すの大変だからね。 - 名無しさん 2014-04-26 13 37 38 ハイバズじゃ補正が活きないからね…格闘弱くないけど、編成次第でBRはありだよ - 名無しさん 2014-04-28 17 29 03 Lv5フルハン終わって使い出した。取り回しが軽くてものすごく使いやすいけど、ジム改でいいんじゃねくらいのことしかできてない気がして悩む。 - 名無しさん 2014-04-24 11 09 51 スラは増やしてるかな? スラスピも高いから距離つめて格闘やバズ格ハメも出来るよ。 噴射5付けても HPは19700確保できるよん - 名無しさん 2014-04-25 07 36 49 スラスター速くていいよね、逃げる敵機に追いついての格闘が決まる決まる。他の汎用じゃなかなか出来ないよ - 名無しさん 2014-04-25 15 49 22 プロガン用ビールライフル持ちたい - 名無しさん 2014-04-23 22 57 04 寒ジムマシンガン持ちたい - 名無しさん 2014-04-26 16 21 56 どっちも持ちたい(欲張り) - 名無しさん 2014-04-28 17 50 19 ビームバズーカ持ちたい - 名無しさん 2014-04-28 21 13 00 それだ! - 名無しさん 2014-04-29 19 52 32 ジオン「ビームバズーカあげるからおじちゃんについておいで^^」 - 名無しさん 2014-04-30 13 19 27 正直、かなり微妙な機体 - 名無しさん 2014-04-23 03 14 46 アレより強いといかんし素ガンよりリスポがおかしい事になってるから運営も中々いじり難いんだろう・・・。機体自体はもう十分だと思うけど。 - 名無しさん 2014-04-23 16 23 31 素ガンより短いリスポがほんと意味不明な要因よね - 名無しさん 2014-04-23 18 29 45 ガンダムより強くて当然な機体なのに、「微妙な機体」になってる事自体が運営の下手さを物語っている。 - 名無しさん 2014-04-24 02 41 02 格闘5、1より耐格6、5盛ったほうがチームとしての貢献度はグンっとプレイしてて上がると感じたんだが、いかんせん紙装甲相手にも詰めが甘くなる。足を活かしてバズでとめて支援にごっそりやってもらわんといけないのが悩みどころ。素ゲルの攻撃痛くないけど相手も痛くないんだよな~ - 名無しさん 2014-04-22 23 21 26 そりゃそうだろ、比較消費スロットが公平じゃないんだからw - 名無しさん 2014-04-24 06 57 30 G3で7機のドムを流れるように連続撃破して勝てた。あの3分間俺はアムロだった。 - 名無しさん 2014-04-22 22 14 03 「9つ!」まで逝ってたらアムロ認定で御座います! - 名無しさん 2014-04-24 01 20 38 こいつアクトと比べると脅威度が低いわ。マジで教えてほしいんだけどG3がアクトに勝ってる点ってなにかある? - 名無しさん 2014-04-22 00 16 33 1.ブースト速度 2.格闘のモーション 3.シールド - 名無しさん 2014-04-22 00 31 38 修正厨かよ?どこが不満なんだ?この扱い易さが売りのG3に、アクトはいい機体になったが、G3と単純に比較し過ぎだよ。 - 名無しさん 2014-04-22 17 22 51 対抗機なんだからそりゃ比較されるだろ そして誰がどう見てもアクトの方が頭一つ抜けてるからこう話題になる - 名無しさん 2014-04-22 18 04 17 いや別に不満とかそういうのじゃないんだ。連邦でアクト相手にした時と、ジオンでG3相手にした時を比較したら明らかにG3の方が楽だったんだ(グレの有無と歩行スピードの差か?)。で、G3にはあってアクトにないものはあるかと気になったんでちょっと聞いてみただけなんだ。俺両方とも持ってないんでね。しかしブーストはG3が速いってのは気付かなかったな。 - 名無しさん 2014-04-23 03 38 16 やっとこの手の話題が収まったと思ったらまた出てきたよ… - 名無しさん 2014-04-22 18 27 29 見た目かっこいい - 名無しさん 2014-04-23 00 54 32 連邦は守ってれば勝てる、ジオンは責めないと勝てない連邦専さんOK? - 名無しさん 2014-04-23 12 36 32 いつまでもそれで押し通せると思ってる辺りどうしようもないけどさ、そんなに言うなら都市Rでアクトと指揮砂で固めて守ってればいいんじゃねぇの? - 名無しさん 2014-04-23 13 50 26 高リス固めで勝てるわけ…あっ(察し) - 名無しさん 2014-04-24 10 43 54 馬鹿には皮肉が理解できないって本当なんだなw - 名無しさん 2014-04-25 07 09 50 皮肉にもなってないから言ったのに…その、なんだ。ごめんね - 名無しさん 2014-04-25 14 45 24 Gー3がバルカンをガーカス並にすればアクトといい勝負になるのではないのだろうか?(錯乱) - 名無しさん 2014-04-21 20 45 40 敵が密集してる場合、格闘に行けないからバズ撃った後は超必死にバルカン撃ってるwアクトなら余裕のハングレですよ。バルカン強化してくれるなら嬉しいけど、現状タイマンを長時間続ける事なんて無いから、別に今のままでも戦えてるかな。 - 名無しさん 2014-04-21 21 46 31 むしろ素ガンに付いて欲しいかな。 いや、どっちにも付ければいいんや! - 名無しさん 2014-04-21 23 26 04 この射撃補正でガーカス並の威力だったらバルカンゲーになるわw - 名無しさん 2014-04-22 00 32 50 アレックスwwってなるわな。煽ってるわけじゃないぞ - 名無しさん 2014-04-22 18 49 02 格闘補正と耐格闘補正を両方100に上げてくれるだけでいいのだけどな - 名無しさん 2014-04-22 19 57 08 結局BR持つならアレックスとG3どっちなら許されるの? バズとか飽きたからケンプ乗ってるけど、連邦はSG 無いし… 下の人も言ってるけどBR使うと蹴られるガンゲーってバトオペだけじゃね? - 名無しさん 2014-04-21 20 43 01 そういやあGPもいたな - 名無しさん 2014-04-21 20 43 45 バズ担げる機体でBR担ぐと人権なくなるんスよ、このゲームw - 名無しさん 2014-04-21 21 49 38 brゲーに戻すわけにはいかないのですよ。 - 名無しさん 2014-04-22 08 39 50 どこでも持とうとするから嫌われるのであってマップと編成考えて使えばどちらでもOK。 - 名無しさん 2014-04-22 11 44 29 この機体に限ってそれはない - 名無しさん 2014-04-22 23 08 16 アレックスに課金来てない今ならG3に分があるぜ? - 名無しさん 2014-04-25 19 30 17 とりあえずログ読んだほうがいい。比較の話してるツリーいくつかあるから。 - 名無しさん 2014-04-25 20 12 43 前線 - 名無しさん 2014-04-20 17 16 59 前立腺 - 名無しさん 2014-04-20 20 58 03 なんだこの木・・・ - 名無しさん 2014-04-21 04 34 15 気になる木!! - 名無しさん 2014-04-21 15 33 20 気になる木! - 名無しさん 2014-04-21 15 34 31 BRG-3と一緒に出撃したんだけどさ、BRフル→一泊おいてノン→更にノンしてOHしてたんだけどさ、そのOHの間BR構えるだけでサーベルすら抜かない少将がいたわけよ これが少将様が勧めるBRの利点ってやつなのかよ... - 名無しさん 2014-04-20 13 29 47 暇だねぇ・・・。ってのはさておき、実際野良のビー汎ってそういうの前提でしょ、もう。冷ジムやらアレックスやらと一緒。10数秒待てずに劣化格闘機状態でそのまま突貫されたらもっと困る。まあ最初からバズ構えとけって話だね。1.5機支援編成で、支援のカバーの手間が減ると思えばいい。思えないならそっと部屋を後にするなりキックするなりしたほうがいいよ、マジで。期待するだけ馬鹿みることのほうが圧倒的に多いから。 - 名無しさん 2014-04-20 19 00 57 その通りだわ これに懲りたし今度から部屋抜けたりBR蹴ったりするよ - 名無しさん 2014-04-20 19 07 40 それがいい。wikiなんかで議論されるレベルの立回りをしてくれる人なんて本当に一握りだし、そういう人は地雷の多い野良でBR機みたいな高リスクのには乗らないから - 名無しさん 2014-04-20 20 07 09 ビームライフルの5と6って数値って20なんですか?5 と 6 フルチャで当てても 違い感じれないですか? - 名無しさん 2014-04-20 12 00 31 ノーチャージ撃ちでは20しか違わないが,フルチャージ時の威力が全然違う! - 名無しさん 2014-04-20 12 06 39 いや、全然ってほどではないよ - 名無しさん 2014-04-20 12 19 04 BRのページへGO - 名無しさん 2014-04-20 12 56 50 実装当初はいちをガンダムよりサーベル威力あったんだが・・・実際の威力は知らんが - 名無しさん 2014-04-20 04 56 02 今は完全に格闘寄りのガンダム,射撃寄りのG-3になってるよ。 - 名無しさん 2014-04-20 12 04 47 Ez8のアンチ共がG3乗れってうるさいけど、ブースター・指令書使いまくってるのに全く設計図出ねえよ。俺だってG3Lv5完成させてフルハンして乗り回したいよ。 - カンスト少将 2014-04-19 10 38 31 キャンペーン機体だもの出るわけないよ。G3もらえる指令書あったっけ? - 名無しさん 2014-04-20 08 07 53 Lv1は持っててもLv2以降の開発が進まないケースかも知れないのでそこは何とも(☆3だし)。指令書は無かったと思う。 - 名無しさん 2014-04-20 09 41 48 LV1が出ないなんて発想残念だな。想像力働かせれば高レベルが完成しないって察しがつくだろ。 - 名無しさん 2014-04-20 11 22 39 確かにアクトザクは割と出るがG3は渋チンだね。同時期に開発始めたから顕著 - 名無しさん 2014-04-20 21 00 06 俺BRレベル6なんだけどだめかいな? - 名無しさん 2014-04-19 10 21 16 ダメ - 名無しさん 2014-04-19 18 25 37 好きにするといいよ。 まぁ、機体練習部屋とかで練習してからの方がいいかもね。 - 名無しさん 2014-04-19 20 27 12 そうさせてもらう。機動戦士ガンダム バズ、サーベレーションなんてもう飽きたわ。このゲーム射撃武器がバズしかないようなもんだ。爆風によろけなくして生あてのみよろけにしたら脚狙い絶滅するからきっとBRも少しは認めてもらえる。 - 名無しさん 2014-04-20 10 12 19 確かに西暦1980年頃には壊滅したバズーカが宇宙世紀に活躍するとは思えんしw、格闘ゲームに成り下がってるな。 - 名無しさん 2014-04-21 02 03 13 残念ながら直撃のみよろけでも、爆風にダメある限りバズはなくならんよ。 - 名無しさん 2014-04-21 05 58 15 CTは別としてノータイムで良回転率のよろけ供給が出来るからバズが好まれるのであって、仮に爆風無しにしても普通に使われるよ。真面目にBR信者だけだと思うよ?バズの爆風に比重置いた見方してんの - 名無しさん 2014-04-21 21 30 10 ガンダム戦記やったら - 名無しさん 2014-04-21 23 46 47 最近増えてきたけど下振ってくれるなら何でもいいよまずはバズ極めてからね - 名無しさん 2014-04-19 20 52 49 いやいや下格振る下地が出来ないでしょBRは。チャージキャンセルされたくないから後ずさりし続けてライン崩すし。敵バズの戦闘距離でBRとか自殺行為だし。 - 名無しさん 2014-04-20 00 10 39 今更そのビームライフルがいいか悪いか?悪いに決まってるからバズにして、ビームライフル撃ちたいならアレックスでどうぞ。 - 名無しさん 2014-04-19 22 57 10 後ろに下がってのんびりチャージしないならいいよ。BRは前線で相手の攻撃をかわしながらチャージする物だと自分は思ってる。フルチャからのサーベルコンボもできるし。 - 名無しさん 2014-04-19 23 25 21 前線で攻撃をかわしながらってずっとそれができれば苦労はしないよね。 - 名無しさん 2014-04-20 00 00 15 前線でチャージ溜めてるのってアホじゃね。ノンチャ撃ってサーベル振りまわしてる方がよっぽどいい - 名無しさん 2014-04-20 00 10 03 でもそれならやっぱバズだよね。 - 名無しさん 2014-04-20 00 12 44 ただでさえショットガンとか動きを止めやすいジオン機体が多いのにライフルで前線ですぎるのは自殺行為だと思うが。ジオンが上手ければかわし続けるのは不可能 前ですぎでごり押しで懐はいられたら そこから一気に前線崩壊するよ。 - 名無しさん 2014-04-20 17 07 56 br使う時は前線って概念を取っ払うしかないwバズもみなひたすら引きうち。これしかない。 - 名無しさん 2014-04-20 03 19 13 でもそれならガト追撃できるアレでよくねってなるよね - 名無しさん 2014-04-20 05 24 15 素GならSNが付くよ!よ!もしくはアレ…。 - 名無しさん 2014-04-20 16 43 23 格プロ5と耐格5ならどっちのが有用だろう?格闘の相手をすると耐格が心許ないので欲しいが、結局すんごく痛いし、強タックルをくらうこともあり格プロ積んで、しっかりダメージを稼いだ方が良いような気がするのですが、どっちのが良いか何度も出撃しても目に見える違いがいまだわからない。皆さんならどっちですか? - 名無しさん 2014-04-18 16 08 42 俺は格プロ派。ハイバズとMCで先手取りやすいので、被ダメ減少より与ダメ上昇を主眼に置いています - 名無しさん 2014-04-18 16 16 51 耐格5だけじゃ被ダメほとんど変わらんよ。 - 名無しさん 2014-04-18 21 39 51 耐衝5有りと無しだとかなり違うぞ。 - 名無しさん 2014-04-18 22 17 43 一回当りよくて数百だぞ。普通にやってたら格闘だけ喰らい続けるって事はまずないだろうから、耐衝5の恩恵を感じる頃にはまず死んでいるはず。 - 名無しさん 2014-04-18 23 10 35 そもそも格闘攻撃を何度も受けるのは立ち回りが悪い証拠だからな。耐格積むくらいならジム改でも乗って肉壁してた方がチームのためだろう - 名無しさん 2014-04-19 00 29 34 それって耐衝6も積んでるのか耐衝5のみ積むのかどっちなの?機体LV5フルハンだとして耐衝積むとしたらまず6を積むと思うんだが・・・・。上のレス見るとセットと単体とで混同してるっぽいので。有用性は置いといて耐衝5+6だと耐格256で効果はある、耐衝5のみだと効果微妙すぎるから格プロ5の方が絶対いいと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-19 10 33 32 一時期耐衝撃6積んでたけど結局フレーム盛りに落ち着いた。 - 名無しさん 2014-04-21 00 11 11 ブーストがくそ速くて楽しい - 名無しさん 2014-04-18 02 31 31 コイツほんと使いやすいな、射撃補正のお陰でバズの威力も無視は出来ないし、格闘戦にも強いし。個人的に連邦汎用で唯一乗ってて楽しくて味方に迷惑を掛けない機体。 - 名無しさん 2014-04-17 18 49 30 リス長いこいつで迷惑かけないんなら、普段どんな汎用乗ってんだw - 名無しさん 2014-04-18 00 57 03 あんたと違って木主はちゃんと仕事が出来てるんだろうよ。 - 名無しさん 2014-04-18 20 44 07 文脈読めない&ユーモアセンスがないやつだな - 名無しさん 2014-04-18 22 00 06 ごめん、どこらへんにユーモアが? - 名無しさん 2014-04-19 02 05 59 リス長いだけで味方に迷惑掛けてる事になるのか・・・じゃあ長リス機体は皆地雷御用達なのか? - 名無しさん 2014-04-19 00 49 30 味方に迷惑掛ける=地雷?、貴方は味方に迷惑かけたことないのかな? - 名無しさん 2014-04-19 04 45 01 地雷は言い過ぎたかな、だとしても搭乗非推奨って事だろ?そりゃあんまりだ - 名無しさん 2014-04-19 14 09 14 仕事してれば問題ない。問題は高コスト機出してるの貢献できずに落ちるのが地雷 - 名無しさん 2014-04-19 08 02 53 致命的とまでは言わないけど、それなりに迷惑は掛けてると思うよ。今ではほとんどの機体でリスポン短縮勲章必須みたいな流れがあるけど、それは皆がリスポン時間を重視してるからでしょ?まぁ長リス機体に乗るならしっかり活躍してほしいってのは確かだね - 名無しさん 2014-04-19 09 25 35 使いやすいけどマジメ過ぎるなぁと思う - 名無しさん 2014-04-18 01 08 36 俺は08小隊見るまではEz8が真面目すぎると思ってた 今はグフカス乗りです。 - 名無しさん 2014-04-19 01 18 32 ロケラン持たせたらいい火力になるのだろうか ハイバズ安定になると思うけど - 名無しさん 2014-04-17 12 33 54 昔は何でもロケラン ハイバズって感じでしたけど、今はハイバズ>ロケランって感じだね。 - 名無しさん 2014-04-17 13 39 15 持てるようになったら勘違い火力カスパ多くなりそうだからなぁ・・・。地雷環八乗りが乗り換えてくるのが心配だよ - 名無しさん 2014-04-17 18 24 42 この機体のオススメフルハンカスパ教えてください - 名無しさん 2014-04-17 00 38 25 脚1、新フレ2、強フレ5431、格プロ51、スコープ - 名無しさん 2014-04-18 21 51 18 先に入ったルームにガンダムがいたら、G3。G3いたらガンダムみたいに編成意識した方がいいのかな?それとも、それぞれ被せても特に問題ない感じなのかな? - 名無しさん 2014-04-16 20 41 18 G3はガンダムに比べて低火力だがカットしやすい機体だから1機でいいかな。ガンダムは2機いてもかまわないよ。 - 名無しさん 2014-04-16 20 52 20 素ガン複数ってありなの??基本G3で部屋にG3か素ガンがいたら陸ガンに変えてたんだけど素ガンでもいいのかな? - 名無しさん 2014-04-17 12 02 57 前半は機体性能で圧倒して後半はさっさと拠点に帰るって感じならね。わかってる人なら後退要請にすぐ反応するし。 - 名無しさん 2014-04-17 17 37 37 これ毎度のように見るけどどうなんだろうな実際。素ガンとG3で固めたからと開幕ガン有利ってわけじゃないんだが。現環境で性能差で押せるわけでも無し - 名無しさん 2014-04-18 08 53 16 素ガンダムG3板に張り付いてる個人が同じこと言いまくってる印象。 - 名無しさん 2014-04-19 01 03 11 正直どっちもそんな変わらんからかぶってもかぶらんでもって感じかなあ しいて言えばG3に乗ってたら格闘は素に譲るのは気をつけてる - 名無しさん 2014-04-16 20 58 20 なるほど!参考になりました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-04-17 07 45 12 ほとんど変わらないと思うけど、ガンダムは枚数同等~有利な場所で敵を片付けるタイプで、G3は枚数同等~不利な場所で敵を抑える役目かな?なんとなくだけど - 名無しさん 2014-04-16 19 07 05 最近連邦で勝てないことが増えたのだけど皆さんはどう?G3フルハンしててよく出撃してるけど、ガンダム6ハンガー終わったら出撃してみる。ガンダム6とこいつの立ち回りの違いを教えて。バズで戦います - 名無しさん 2014-04-16 02 32 23 同じ - 名無しさん 2014-04-16 11 44 31 こいつって耐格を上げるのが主流だけど、耐格を上げないで格補とかHPを重点的に上げるカスパもありかな? - 名無しさん 2014-04-15 15 48 04 俺は耐格上げずに補正とHPを上げてるわ。近3中4ハンガーで脚1、格プロ5、射プロ5、新フレ2、フレ1234だったかな。射プロ盛ったのはそこまでダメージ受けないから、HPよりも火力優先してさっさと敵倒した方がいいと判断したため - 名無しさん 2014-04-15 16 24 50 射プロ乗せてもバズのダメージ200変わるか変わらないか程度だけどな。強フレ2外して65盛ればHP2200上げれるわけだが・・・まぁお好きにどうぞ - 名無しさん 2014-04-15 21 05 41 私やフレーム盛り盛りだな。新フレ2、フレーム654321全部付けて後格プロ。合計21100で銀十時とフレーム5%up勲章で約25000。ギャンにドツかれない限り長生きする。まさに爺さんだ。 - 名無しさん 2014-04-16 00 43 42 中スロ一つ足りません - 名無しさん 2014-04-19 00 23 37 好みやけど汎用は格闘火力あげる方向でしか信用できんなケンプとかならわかるがこかさない汎用に意味ない - 名無しさん 2014-04-15 21 39 20 転ばすのは大事だけど、所構わず下格するのは良くないけどね。 - 名無しさん 2014-04-15 21 54 50 ですね。ジオンの無敵時間はコワい。ヘタすれば一気に形勢逆転するほどの瞬間火力持ってるし。 - 名無しさん 2014-04-16 01 43 33 でも8割下振りますよね - 名無しさん 2014-04-16 10 14 00 ケンプに射プロの方があり得んと思うけど。HPもスラも欲しい機体なのに貴重な中スロを射プロで潰すとか機体を理解してないとしか - 名無しさん 2014-04-16 13 37 04 格闘の火力って書いてありますよ。射プロとは書いてない。 - 名無しさん 2014-04-16 13 58 34 ミス、勘違いでした。 - 名無しさん 2014-04-16 14 01 03 私は耐格派。元の耐格が非常に低い。バスだしお互いに斬り合うこと多いしね。下格×下格を全く食らわないとかなかなかないし。ジオンの格闘威力ヤバいの多いので。個人的に耐格の方が長生きできます。たしか勲章なしで19200くらいだったかな? - 名無しさん 2014-04-16 02 03 00 耐格が100前後になったらもっと使われたのかな。アクトザクの対応機としては貧弱すぎる - 名無しさん 2014-04-17 01 09 14 むしろそっちのが主流だよ - 名無しさん 2014-04-18 22 43 05 当たり前だけど当てれる人が乗るとめちゃくちゃ強いな。そういう人はサベの扱いも上手いし楽させてもらえて助かるし前線維持のしがいがある - 名無しさん 2014-04-15 03 16 05 今日は初めてGP02と初対峙で1対1やったけど機動性が良いからバズで旋回が遅いGP02余裕でハメ倒せた。 - 名無しさん 2014-04-15 02 00 12 brg3はやっぱり地雷だなぁ…上手い人もいるのかもしれないが。押し込まれる原因だし、押し込まれたら何もできないし… - 名無しさん 2014-04-14 10 10 25 押し込まれる状況を作ってのは、BR持ちのG-3だけが原因だけでないと思うが… - 名無しさん 2014-04-14 10 27 55 ハイバズ使ったら使ったでG3のスコアが並なせいとか与ダメ貢献取れないならいらないとか、どの道この機体は負ければ文句言われるんだろうね - 名無しさん 2014-04-14 12 05 46 同意だな、ロケバズ持ちだってサッカー選手がいっぱいいるしな。 - 名無しさん 2014-04-14 12 23 59 ジオンで相手BR持ち相手に逃げるの? - 名無しさん 2014-04-14 12 52 12 このゲームをやったことある人ならわかるけど、押し込まれる主な原因はbrだよ。まずはゲームやってから書き込んだ方がいいよ? - 名無しさん 2014-04-14 23 24 01 じゃあBR持ちのいない編成で出撃しようね。解決だね。 - 名無しさん 2014-04-15 00 25 52 逆に聞きたいのだがやらずに書き込んでる人なんているの?wすべては連携と個人の腕次第 ライフルでガンガンフルチャの生当てしてても 当てやすいロケバズで外しまくる人だってたくさんいるからね。BR持ちばかり悪く言うのはどうかと思うが。 - 名無しさん 2014-04-15 01 21 37 上手い人もいるかもしれないって書いてあるんだけど。 - 名無しさん 2014-04-15 02 27 33 下手なやつ基準で考えてるのがダメなんでそ? - 名無しさん 2014-04-15 17 31 24 みんな貴方から見たら下手なんでしょうよ - 名無しさん 2014-04-16 23 53 51 いやいや、私も上手くない人だよ。ただ勝ちに拘るんだったらBR禁止部屋でも何でも立てればいい。私は下手な人でも「まだ乗りなれてない」とか「好きだから練習中」な人は全然下手だとは思わない、でも「練習もしない人」・「自分が扱えないから強化しろ」とか言ってる人は真の下手な人だと思ってるよ。G3GBRだって今では十分強いと思ってる。 - 名無しさん 2014-04-19 20 03 16 煽り入れてる所は賛同できんが別におかしなこと言ってないと思うんだが。押し込まれそうなときG3クラスの汎用1機がバズなのかBRなのかの影響力はデカイでしょ。下手でも上手でもバズ持ちの方が押し込まれそうな時に前線維持できる可能性が高いのは事実。 - 名無しさん 2014-04-18 01 06 14 正論だな。 - 名無しさん 2014-04-18 23 13 15 いくらフルノンを当てれるBR持ちとろくに当てれないのは - 名無しさん 2014-04-19 08 17 43 ミス。ろくに当てれないBZ持ちを比べてる時点でまともに話す気がなさそうに見える。BZ持ちはエイム下手が多いからとか理由にならないし… - 名無しさん 2014-04-19 08 19 49 貴方論点わかってないやろ?押し込まれないためには、BRとバズどっちがいいか?結論はバズな。上手い下手は関係無いから。 - 名無しさん 2014-04-19 23 04 10 良く読め。上手いBR持ちと下手なBZ持ちを比べてBRばかり悪く言うなと黒枝の人が言ってるから、BR持ちが上手くてBZ持ちが下手な前提で言うなって意味でいってる。自分はBZ派だからな - 名無しさん 2014-04-20 00 35 35 いくらフルノンを当てれるBR持ちとろくに当てれないのは - 名無しさん 2014-04-19 08 17 44 一般格闘機が支援機に粘着するように、こいつでジオン格闘機に粘着そして完全封じ込める。バスの回転率&高射補&MC&ホバリングで特に格闘機と相性いい。連邦の要は支援機。ジオン格闘に支援機を会わせないように抑えこむべし。 - 名無しさん 2014-04-14 01 46 59 格闘撃破の早さはガンダム>G3で、格闘を捕まえやすいのはG3>ガンダムかな。まぁ最近はガンダムG3で格闘処理してる間に落ちていくロケラン機体ばかりで うんざりですが。 - 名無しさん 2014-04-14 14 33 41 それ、ハイバズもロケも変わらないでしょ。前線を放棄してまでも支援機を助けに行くんだから、そりゃキツいですよ。ましてや、カンストが左官を相手どってるわけでもなけりゃ…な? - 名無しさん 2014-04-14 18 30 03 守ってる支援機が敵汎用に集中してくれると、そう簡単には前線崩壊しないだろうけど、野良だとそこまで信頼できないだろうからまずは敵格闘を倒してから敵汎用へ・・・なんてしてる内に枚数不利で前線崩壊するパターンよくあるよね。難しいところだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-14 20 57 59 味方が敵格闘処理中は適当に牽制だけしてりゃいいんだよ、レーダーみてそーいう状態かとか把握出来ないなら腕の問題、格闘処理が終わったら押し始めればいい - 名無しさん 2014-04-14 21 51 09 そんな事言われなくとも分かってますよ?でも、枚数不利の状態は同じでしょ?相手の格闘機がヘイト集めている間に相手汎用が一気に突っ込んで来たら、前線維持は難しいでしょ。ま、前線を維持するって意味ではハイバズ持ちの方が良いけどね。 - 名無しさん 2014-04-15 07 21 04 追記 前提維持難しい=乱戦状態って意味です。 - 名無しさん 2014-04-15 12 49 17 その突っ込まれない様に動くのが腕なんだよ、迂闊に前に出れないと思わせる様に動く、乱戦で1対3は絶対負けるが、牽制だけなら1対3でも数十秒は時間を稼げる、そしてそれをやれって話、突っ込まれる前に処理が終わらなかったらそれは格闘の相手をしてる奴が悪い - 名無しさん 2014-04-15 15 14 26 毎回そう上手くはいかないですよ…(私の腕では)。そこは腕を上げていくしかないですね。最後に、SG持ちが居る時はどうしてますか? - 名無しさん 2014-04-15 18 34 32 ショットガンの間合いに入らない、届いてもブースト>格闘追い討ちが届かない距離の事ね、上みたいな枚数不利の状態なら思いっきり逃げる、敵が俺を追いかけてくるならそれは時間稼ぎになってるし、無視するならすぐ攻撃に転じる - 名無しさん 2014-04-16 00 21 30 回転悪いロケラン担いでるから枚数不利キツイんだろ。格闘処理する時間ぐらい耐えれない汎バズはいら ないです。 - 名無しさん 2014-04-14 22 41 12 キツいとは書いたけど、なんで落ちる前提になった?ハイバズの方が捌き易いのは分かるけど、陸ガンでも捌けるんだよねぇ~。 - 名無しさん 2014-04-15 12 37 47 枝主は落ちていくやつが多いって言って そこから広がった枝だろ?何言ってんの? - 名無しさん 2014-04-15 16 15 17 確認してから書くべきでしたね。申し訳ない。 - 名無しさん 2014-04-15 18 04 52 陸ガンで捌けるねぇ。今の少官帯後半にいるなら よっぽど下手くそ相手してるんだろう。 - 名無しさん 2014-04-15 16 19 19 盛んです - 名無しさん 2014-04-15 17 33 47 あのね、元のHPや盾、足回り、バズの回転率、耐格、耐弾、サーベル切り替え速度等、明らかにハイバズ持ちの方が落ちにくいんだよ。環八はまだ残ってるけど陸ガンは野良部屋だと 殆ど見なくなった。その残ってる環八すら嫌われつつある。これから少将に上がっていくつもりなら考えて開発していった方がいいよ。 - 名無しさん 2014-04-15 18 15 18 ジム改はOKですか?(壁として)ジム改とG-3、陸ガンしかないもんで……(--;) - 名無しさん 2014-04-15 18 29 52 ジム改は緊急回避ついて注目されてるけど あまりオススメ出来ないなぁ。まず少将5で開発できるlv8以外無制限では論外なので佐官のあなたには辛いところがある。また素ゲルと同じ肉壁の役割になるけど素ゲルに比べて耐久、足回り、火力、サーベル切り替え速度が劣ってるのも辛いところ。私はガンダム、G3、ジムコマをオススメします。 - 名無しさん 2014-04-16 00 29 25 陸ガン系より硬いジムPSⅡWDが通りますよっと。 - 名無しさん 2014-04-16 05 08 01 犬砂はそれらより多少硬く出来るけど火力、足回り等全体的に見ればロケ担いだ時は劣化環八なんだよなぁ。犬砂は専用BRで火力汎用枠の方が編成に含める価値があるかな。 - 名無しさん 2014-04-16 06 31 10 スピードは若干負けてるが、脚部ショックアブソーバーがLv3だしクイックブーストも付いてるのに足回りが弱いといえます?? - 名無しさん 2014-04-16 20 51 19 特にブースト速度がね……。クイブは峡谷だと有効かもしれんが最も多いマップの無人では、そこまでね。格闘に絡まれても高台から降りてこない地雷支援の話は なしね。 - 名無しさん 2014-04-16 20 56 50 「劣化環八」に対してですよ、スラは犬砂の方が多いし火力も同等以上装甲は圧勝しているが? - 名無しさん 2014-04-16 21 28 46 スラ量は多いが遅ければバズ→下を振れる距離が短くなる。環八犬砂どちらも耐久最優先のカスパにすれば耐久は少し犬砂が上だが火力は大きく劣っている。 - 名無しさん 2014-04-17 00 06 16 G-3の板で何だが、火力比較でEz8に犬砂が負けてる?ハングレもあるし何処が負けてるの?? - 名無しさん 2014-04-17 04 00 24 追記。犬砂は 多少硬く出来るけど火力が それらに比べて かなり落ちることになる。多少の耐久UPの為に足回りと大幅に火力を犠牲にする必要はない - 名無しさん 2014-04-16 21 03 05 ガンダム、G3、ジムコマ。ジムコマ格闘性能以外で負けてる気がしない、低コストは優秀。ガンダム・G3コストが75も違うが装甲が薄いと指摘されるほどの差はないとおもう、確かに高性能だがリスポが12~16秒程長い。 - 名無しさん 2014-04-16 21 39 09 ジムコマに格闘性能しか劣っていないと?まず、3機全てに言えることですがバズの回転率の差が最も評価の差に繋がります。ジオン主力汎用の素ゲル,アクトの360mm,ザクバズには当てやすさや回転率が大きく劣っています。カットが早く的確な少将後半では回転率、先当てで劣っているのは戦況に大きくひびいてきます。また、今のジムコマの総合火力は環八を優に越えます。環八よりも低火力の犬砂と比較するまでもないですね。耐久自体は犬砂が上回りますがバズの回転率,ブースト速度を加味すると大きな差はありません。続いて素ガン、G3ですが足回りと総合火力、ブースト速度、サーベル切り替え速度、回転率、先に挙げたものも含めた総合的な耐久力等大きく劣っている点が多いですね。またリス時間は確かにデメリットですが何故機体に合わせた立ち回りをしないのですか?素ガンG3多目の編成なら性能的に初接敵の時はリードするでしょう。その時点で拠点に籠れば長リスの負担は軽減されます。また、高性能機が多めかつ拠点待ちなので非常に有利です。相手の突撃が失敗してリス合わせしてる間にかなり回復も出来ます。少将後半の方なら この戦法ぐらいはご存知のはずですが、階級はどのあたりでしょう?また、犬砂でバズ汎仕様の為に耐久盛りにすると素ゲルに対して耐久、火力、サーベル切り替え速度、ブースト速度、旋回、スピード、回転率、当てやすさ等、劣ってはいても優っている点はありません。この点においても犬砂ロケは出撃させるには辛い兵装です。 - 名無しさん 2014-04-17 01 22 23 晒されてる有名な部隊は、その戦法多いね。カンストの人は 狩り部屋のID把握してるし、その戦法も結構知られてるね~。んで、敵味方全員身内でやると少将前半の人は少将戦に慣れてない感はあるね。押し引きのタイミングや籠る早さとかね - 名無しさん 2014-04-17 01 36 00 そうですね。部隊固めやフレ固めフレ凸に多い戦法だと思います。また、緊急回避がついた直後は多数の犬砂ロケを見ましたが今では殆ど見なくなりました。その事からも犬砂ロケは そこまで有用なものではないと言えます。 - 名無しさん 2014-04-17 02 43 27 ガンダム・G3と陸ガン・Ez8・犬砂等とのコスト差は無視ですか?、そしてリスポン12~16秒程長いのも上手く運用するから問題少ないとか、さんざん機体性能で論じてたのにここは運用論で逃げてるね。貴方はジムPSⅡWD(犬砂)の事を「劣化環八なんだよなぁ」とか「環八よりも低火力の犬砂」と書いてます、私は犬砂の方がスキルも火力も優秀だと思っている。何処が低火力なのか教えてもらいたい。 - 名無しさん 2014-04-18 00 49 34 ラジミスm(__)m - 名無しさん 2014-04-18 00 51 04 旋回速度、G-3もゲルに劣ってますね。どうしたの?あれだけ長文で持論を展開してたのに、犬砂が「劣化Ez8」だという根拠を教えてください。Ez8より犬砂が低火力だと言ったのだから根拠を教えてください。 - 名無しさん 2014-04-19 04 57 31 少将前半ですよ。ようはカンスト少将フレ凸運用 作戦ですか、ノラ戦が五割程の私にはあいそうにないな。犬砂は減ってないよ私がやっている範囲では、カンスト少将帯のことは分かりかねます。それと犬砂が火力でEz8に負けてる理由も。それに弱点は「うまく使うから大きなマイナスにならない」と運用方法で逃げるとはズルイな。 - 名無しさん 2014-04-17 04 23 25 偉そうに講釈たれてたが都合が悪くなると雲隠れか、ほんましょうもないヤツ。 - 名無しさん 2014-04-21 02 08 46 ハイバズもロケも変わらないと言いながら次はハイバズの方が捌き易いのは分かるけど……コロコロ変えるなよ。 - 名無しさん 2014-04-15 16 27 02 枝主は「ロケ機体ばかり落ちていく」と書いていたので、ハイバズ持ちでも落ちる時はあるという意味で書きました。次は「回転率の悪いロケ持っているから」に対して、ハイバズはCT短い+リロード速いから、複数相手にしやすいという意味で書きました。分かり辛くて申し訳ないm(__)m - 名無しさん 2014-04-15 18 01 47 SN装備できるようにならんかね? - 名無しさん 2014-04-13 21 06 02 おれもこいつとSNは相性いいと思うんだけどね~ - 名無しさん 2014-04-13 23 52 56 同じこと思ってる人がいたとわ・・・ - 名無しさん 2014-04-14 00 30 30 HP14000台、射プロ45乗せの補正146のバズ持ちがいたんだが、そのカスパならBR持ってくれせめて!笑 - 名無しさん 2014-04-13 20 47 23 確かに射補146ならBR持ってくれた方が火力に期待できるからね。逆にBZ持つならフレームでHP20000前後まで上げて欲しい - 名無しさん 2014-04-14 02 02 22 自分は大佐 HP16100() - 名無しさん 2014-04-15 01 24 52 自分は大佐でフルハン HP16100(勲章でさらにHPをさらに12%プラス) 対弾 160 対衝撃140ちょっと 射撃補正 141の バズで大佐部屋で出撃してますが バズでもかなりダメージ稼げますよ。結構な確率でリザルト でも スコア貢献度☆ で一位いけます。個人的には全然ありだと思います。 - 名無しさん 2014-04-15 01 34 06 数値的に耐弾3と耐衝5積んでるんだろうけど、カンスト部屋でそのカスパだったら間違いなくキック対象になるだろうから今のうちそのカスパで遊んどきな。 - 名無しさん 2014-04-16 14 19 15 よく考えなさい12%アップって何ヶ月大佐してるんだよってくらい試合してることになるから。将官になれないか、ならない人だよ - 名無しさん 2014-04-20 02 57 06 大佐10も後半になって漸く5が完成したわ。おかげで余りまくってるポイントで開発出来たけどさ - 名無しさん 2014-04-12 23 56 23 BR持ちだとLV5をFHしても蹴られるようになってきた… - 名無しさん 2014-04-12 21 54 30 あなたの事ではないが、大佐くらいでも編成考えずにBR持つ奴多すぎるからなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-13 07 01 38 妥当でしょ。 - 名無しさん 2014-04-13 09 44 34 どれだけ上手かろうが示すには出撃しない事には分からないからなぁ、野良部屋で実力不明なG3がBR持ってたら不安でたまらないよ。一緒に出撃するのは完全に博打 - 名無しさん 2014-04-14 01 43 45 そりゃ、「アレックス乗れよ」だろ - 名無しさん 2014-04-20 02 58 41 LV4を中佐上限でだすのは嫌われますか? - 名無しさん 2014-04-12 06 40 16 LV5は中佐半ばまでなかなか完成しないだろうから絶対出すなとは言われない。まあコストとリスポンは少佐で完成する陸ガンLV6より随分上だからそれ相応の働きは期待されると思うけどこの機体ならどの階級でもそうなるだろうし。 - 名無しさん 2014-04-12 08 28 01 回答ありがとうございます。5が出るまで陸ガンで出撃しようと思います - 名無しさん 2014-04-12 18 14 50 何でLv上昇時のスラの上がり幅が1なんだ - 名無しさん 2014-04-12 04 02 21 元の数値が他と比べてズバ抜けて高いから・・・・と言いたかったけど最近は全然そんな事なくなっちゃってるから通常の上がり幅(LV1毎に2上昇)にしていいよねぇ。 - 名無しさん 2014-04-12 05 00 48 スピードこのままでいいからスラをあと10増やして欲しい - 名無しさん 2014-04-12 04 00 28 際限なくゴネるな‥ - 名無しさん 2014-04-12 18 00 55 お互いになw - 名無しさん 2014-04-13 16 55 54 んだんだw ゲルMとかあれだけ強化されたのに、器用貧乏とか扱いにくいとか書いてるの見るしね。んじゃ乗るなよとw グフ系にでも乗ってりゃいいのにね - 名無しさん 2014-04-13 20 15 19 即ジオニスト認定やら、他の人がやってるから(ry思考やらツッコミ所満載 - 名無しさん 2014-04-14 17 35 38 スラは十分だと思うな~ - 名無しさん 2014-04-15 01 35 50 今気付いたんだけど、何でスピード221とか中途半端で意味のない上方修正受けてるんだ? - 名無しさん 2014-04-11 22 56 11 もしかしたら3刻みか6刻みに修正されてるかもしれん。 - 名無しさん 2014-04-11 23 26 13 なるほど。でもこのゲームそこまで細かく作られてる感じがまったくないんだよなぁ。もし3or6刻みになっていればGP01の251も意味あるから、あながち無いとも言い切れない。検証するしかないか。 - 名無しさん 2014-04-12 21 17 52 こいつの修正あるとしたらスピードより耐格をなんとかしてほしい。このコストで54じゃ話にならない。せめて100はほしい。 - 名無しさん 2014-04-11 21 57 56 G3の耐射と素ガンの耐格が初期値・伸び共に一致してるから、せめて素ガンの耐射とG3の耐格を同じにして欲しいよな。(Lv5で82) - 名無しさん 2014-04-12 19 53 08 ガンビー、収束威力が1.833倍になりました(lv5を除いて)。 - 名無しさん 2014-04-11 21 30 16 Lv6もUPしてるってことたよね?だとしたらアレックスとの射補60差でフルチャ威力差900位かな。しかしフルチャするほどにエネルギー効率の悪さが影響するってところか。 - 名無しさん 2014-04-11 22 16 35 Lv5の遠距離スロットハンガーに掛けたけど、バズ用にカスパ組むとハンガー分余るんだけど無駄だったかなぁ? - 名無しさん 2014-04-11 19 22 16 バズ用に組むと余るじゃあBR用にだったらあまらないんでしょだったら無駄じゃないじゃん - 名無しさん 2014-04-12 04 51 16 流行ると困りますが、射プロ4・5積んだこいつのBR火力はアレにも勝りますね。※スクリプト上の計算において - 名無しさん 2014-04-09 23 28 18 実際,射補146でフルチャージBRは格闘機なら1撃で5000を超えるからね - 名無しさん 2014-04-10 00 28 57 アレが実装されてない+BRが以前の仕様のままだったらこのページがものすごく荒れてたんだろうなw - 名無しさん 2014-04-10 06 31 18 アレックスと射撃補正60差がある場合でフルチャノンチャで火力差750位ってところだな。回転率を犠牲にする割には・・ - 名無しさん 2014-04-10 01 12 58 デタベ分の差もあるしね - 名無しさん 2014-04-10 02 08 09 修正されたからデタベ積んでも威力に補正が掛からなくなり部位補正のみになった - 名無しさん 2014-04-10 14 12 10 知らなかった....ありがとう - 名無しさん 2014-04-10 19 24 44 でも射プロをガン積みするとHP上げれないんだよなぁ・・・銀十字あればいいのかな?ガン積みでも - 名無しさん 2014-04-11 03 49 43 火力を取るか生存率上げて前線維持を取るかの2択だね - 名無しさん 2014-04-11 12 18 38 好きな機体兵装でもなんでも、BR持つとき遠距離ハンガーかけてある人はどう使ってます?デタベ二個積み?収束リング? - 名無しさん 2014-04-09 18 31 52 リングはない。時間短縮されるメリットはそのままデメリットになってしまう残念仕様なので。 - 名無しさん 2014-04-10 08 18 12 やっぱり今の仕様だとリングは微妙かぁ。余るけどデタベつけて足当ててた方がいいんですかね?ノンチャ含めて足壊せたりするし - 名無しさん 2014-04-10 11 32 43 自分、フレ3・4と耐弾or耐ビーLv3どちらか積んでます - 名無しさん 2014-04-11 01 07 25 lv.3だと装甲盛りとしは少し半端になりそうですね... - 名無しさん 2014-04-11 09 50 27 ジオン相手にするのに殴られるの弱いのは、キツいですからな。 - 名無しさん 2014-04-12 20 51 32 対衝撃付けたら大分格闘出来て前線維持できるようになった - 名無しさん 2014-04-09 14 28 24 G3使うメリット何もないぞ、それ - 名無しさん 2014-04-10 00 43 18 なぜないのか具体的にプリーズ - 名無しさん 2014-04-10 06 46 08 今見るG3は耐衝の6~4のどれかは必ずつけてるだろ - 名無しさん 2014-04-10 12 36 10 LV6はよ - 名無しさん 2014-04-08 09 18 41 半年は無理だろうね… - 名無しさん 2014-04-08 12 22 35 下で「作って損はない?」と聞いた者だけど、BRも開発した方が良いのかな? 因みに、ハイバズはLv3、BRはLv1まで開発していますorz 本機に至っては未開発… - 名無しさん 2014-04-08 00 29 17 陸ガンを極めるんだ!閃光弾ある陸ガンの方が仲間に喜ばれるのは間違いない。 - 名無しさん 2014-04-08 12 26 10 陸ガンとG3じゃ役割全然違うだろ……G3は編成に一機いると捗る機体。機動力と手数活かした遊撃で味方全体を援護するのが役目、陸ガンは前線形成役 - 名無しさん 2014-04-08 12 29 52 BRは趣味かなぁ……いろいろ議論されてるし面白い武器ではあるんだけど、現状だと味方からの理解も少ないし、バズ持って欲しいと思う - 名無しさん 2014-04-08 12 27 32 機体のレパートリーも相当増えてるし、BRだとすべての仕事が役不足な感じは否めない。 - 名無しさん 2014-04-08 20 17 33 当てる腕があるなら開発しても良いかと。素ガンでも使えるし、何よりコスト無制限のLV1部屋ではかなり有功な武器になるので。 - 名無しさん 2014-04-08 22 50 41 素ガンは作ってないんだよね…格闘より汎用は陸ガンを使っていますので。必ず当てる自信はないけど、まあ使えます。でも、BRは汎用の仕事を捨てるようなものなので、作っても蹴られるのではと思い…。う~ん… - 木主 2014-04-09 13 44 59 コイツのBRは少なくとも現状では正直受け入れられない事の方が多いのは事実なので迷うなら無理して作ることないと思うよ。機体自体はバズでも十分行けるから作っても損はないと思うけど(個人的にハンガーが成功しなさ過ぎて涙目だったけどw)。」 - 名無しさん 2014-04-09 14 19 35 BRLv2作っちゃったよ…BR使ってみたけど、BZの方がいい気がしたので、BRは開発しないでいいかな。 - 木主 2014-04-09 16 45 02 無制限は理解されないこともあるけどlv.1部屋では普通に活躍出来るから開発しても大丈夫。それにコスト制限がかかった部屋でもlv.5を使えるってのがあるし - 名無しさん 2014-04-09 18 29 05 扱いにくいなら練習しようぜっ!G-3も下手な乗りてに文句言いたいと思うよ!!(´・Д・) - 名無しさん 2014-04-07 23 55 21 BRSN装備持てるようになったら使えそうかな爺さん? - 名無しさん 2014-04-07 23 43 16 この子って作って損はない?連邦汎用は陸ガンと環八なんだけど、この子はBRも使えるらしいので。 - 名無しさん 2014-04-07 02 55 29 環八はいらないけど、陸ガン持ってるならG-3作らなくてもいいと思う! - 名無しさん 2014-04-07 10 26 47 陸ガンの方が良いと思うならこいつは余り....環八の方が良いと思うなら損はない - 名無しさん 2014-04-07 10 30 47 損得の問題ではない、自分の好みの問題だ!好きなら作ればいい! - 名無しさん 2014-04-07 12 43 39 G-3自体好きなのだが、如何せん少将なのにLv1も未開発という… てか、環八いらない子?(泣) - 名無しさん 2014-04-07 17 50 47 俺は環八乗りこなせるならG3乗って欲しいと思ってる。G3は現状連邦最強のバズ汎なので自分の腕に自信があるなら乗って貰えると嬉しいな - 名無しさん 2014-04-07 18 04 22 私の味方にいてほしいバズ汎用は 素ガン≧G3>ジム改≧ジムコマ>陸ガン≧ジム頭>環八 ですね。G3も強いのですが瞬間火力が素ガンに比べると低いのでG3は1機まででスピードを活かしてカットに専念してもらえると助かります。 - 名無しさん 2014-04-07 21 36 29 環八ェ… てか、陸系よりジム改の方が上とはorz 時間はかかりますが、皆さんがお勧めしていますので、開発したいと思います。環八課金した意味… - 木主 2014-04-07 23 29 25 FAのような高火力支援の火力を叩き込むためには回転率のいはハイバズが欲しいですね。上手い人が集まったときの素ガンG3FAは終始ワンサイドゲームですww - 名無しさん 2014-04-08 05 38 32 わかってると思いますが陸ガン三兄弟よりジムコマ ジム改の開発コストは二倍前後ほど高いですそれに上で語ってる人達は"銀十字"持っていることを前提にしていると思いますので、ジム改Lv8は少将05からですから事実上銀十字持ち専用ですね。そしてアプデで何時状況が変わるか分からないのも・・・・・。 - 名無しさん 2014-04-11 02 48 47 マグネットコーティングの生存力に一票! - 名無しさん 2014-04-09 01 00 14 スピードなんか上げなくていいから耐格闘装甲を50あげてほしかった - 名無しさん 2014-04-06 23 08 34 素ガン乗ればいい話! - 名無しさん 2014-04-07 01 25 02 耐衝撃6積んでるのに格闘の1コンであり得ないほど減らされるのはなんなの? - 名無しさん 2014-04-06 23 06 19 所詮,耐衝撃なんて気休めにしかならない!ギャンの1撃で5000は持っていかれるからな - 名無しさん 2014-04-07 01 23 52 G3に、バズ→サーベル2連(非下格)→バズ→サーベル2連(非下格)→バズ→サーベル2連(非下格)→・・・、って喰らってて、×ボタン連打してたけど全く緊急回避できませんでしたが、ナニコレラグ? - 名無しさん 2014-04-06 18 39 21 ハイバズ持ちならどの機体でも出来るただのバズハメ カットしてもらえずに3セット喰らったのか瀕死状態かそのまま溶けたのか - 名無しさん 2014-04-06 18 55 04 G3のハイバズもちって総合火力だとやっぱり - 名無しさん 2014-04-06 12 26 59 ミス。 陸ガンや環八に劣るのかな - 名無しさん 2014-04-06 12 27 32 コンボダメージは陸ガン環八と大差ないor劣るくらいだけど、総合火力で言えば間違いなくG3の圧勝。生存能力も考慮に入れればガンダムすら越える - 名無しさん 2014-04-06 12 55 12 いや、火力はガンダムだと思うぞ。フレとガンダムG3固め編成をするが火力のガンダム、手数カットのG3って感じだわ - 名無しさん 2014-04-06 18 06 58 なあ・・・こいつの古茶で5000近く持ってかれたんだが・・・気のせいか?ドムLV6で・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-04-06 00 51 54 緊急回避しなかったらプラス3000追加だよ、やったね! - 名無しさん 2014-04-06 03 06 58 2000ぐらいちゃうか? - 名無しさん 2014-04-06 15 52 03 射補149にしたらドムの装甲ごときならノンチャ3000で垂れ流せる - 名無しさん 2014-04-06 18 47 31 威力もさることながらG3のメリットってリングが積めるところだからな、フルノンもできるしアレックスとは棲み分けできてる - 名無しさん 2014-04-06 18 43 53 リング積んでやっとアレビーより0.6秒短いだけな上に次がつづかないけどな - 名無しさん 2014-04-06 18 57 53 折角チャージ速度上げても肝心のENが足りなくて全然撃てないんだよね、フルチャしか撃たないならなんとかなるが - 名無しさん 2014-04-07 00 44 25 今の仕様でリング積むことの利点無くね? - 名無しさん 2014-04-07 00 45 51 LV5フルハンオススメカスパ教えて~ - 名無しさん 2014-04-05 22 21 12 スピード+6って変化あるのか? - 名無しさん 2014-04-05 19 52 18 体感的には変わってない印象…というか解らない。 - 名無しさん 2014-04-05 22 02 04 スピードって15ごとに実際の変化があるって聞いたんだよね・・・ - 木主 2014-04-06 04 05 27 スラのスピードが結構上がった気がする。サーベル追撃時にこれまでの感覚で間合いを詰めると対象を追い越しちゃう。ただのラグかもしれないので要検証 - 名無しさん 2014-04-06 11 11 48 開幕全員ブーストふかす時に格闘追い越してワロタ。 - 名無しさん 2014-04-06 12 19 27 旋回も上がってるよな? 誰か検証出来る人頼む - 名無しさん 2014-04-05 16 31 52 ガンダム色にした上手いG-3が敵にいたよ、その人の味方が残念だったから勝てたけども。やっぱりみんなガンダムに乗りたいんだよな、トリコロールのガンダムに…。 - 名無しさん 2014-04-05 00 39 06 オレかな?ガンダム色でクスんだ暗い感じにしてんだけど、無人都市だったわ。違ったらすまん。 - 名無しさん 2014-04-05 03 07 12 違うな「確信」 - 名無しさん 2014-04-05 13 44 20 いや、おれだ - 名無しさん 2014-04-05 13 49 12 いや私だ(ただし演習場でしか乗ってない) - 名無しさん 2014-04-05 18 16 14 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2014-04-05 20 19 40 こういう時に「オレかな?」とか言っちゃう人って恥ずかしいよね - 名無しさん 2014-04-05 17 41 15 そうか?本当に乗ってて言ってるなら大したもんだよ。言える人は腕に自信があるんだろ。ゲームのログで日本人的ワビサビみたいなモノは別に要らんよ。逆に乗ってるのに言えない方が乗り手としては恥ずかしいって考え方もあるよ。 - 名無しさん 2014-04-05 20 24 54 スピードじゃなくても耐格もっとマシにしてくれればな。ドムのポッキー痛すぎんよ・・・ - 名無しさん 2014-04-05 21 26 36 素ゲルアクトの下格も痛えよw - 名無しさん 2014-04-06 04 04 26 わびさびとかいう問題じゃないだろ…褒めてるレスに俺かもしれないなんて言っても自意識過剰にみられても仕方ないとは思うな。 - 名無しさん 2014-04-05 21 36 34 別にどっちでもいいけどwわびさびが問題じゃないなら自意識過剰って捉え方もいらないよな。思った事を決められてる範囲で書けばいいじゃんw - 名無しさん 2014-04-05 22 11 09 まずわびさびの使い方が間違ってるから言ったんだがな - 名無しさん 2014-04-06 10 32 13 現実でもアニメでも自分の戦果を自慢してる人より、黙々と仕事をこなす人の方がかっこいいし腕も上だったりするよね。 - 名無しさん 2014-04-05 22 50 59 無人都市ベーシックだったかな、5 5だったと思う。自分は緑と黒のドム。 - 名無しさん 2014-04-06 09 54 33 あ、俺も緑と黒のドワッジ乗ってる! - 名無しさん 2014-04-07 00 51 48 いや、俺だよ! - 名無しさん 2014-04-05 20 14 09 汚れでかなり黒ずんでいたならオラだ! - 名無しさん 2014-04-05 22 17 09 その残念な味方はオレだ! - 名無しさん 2014-04-05 22 24 17 おれもだ! - 名無しさん 2014-04-07 04 42 49 BR装備でネタ部屋入ったらバズに変えろって言われたぞw もうBRはネタじゃない? - 名無しさん 2014-04-04 13 14 15 まだまだ馴染んでないだけじゃないかね?「汎用=ロケバズ」って思ってる頭の固い連中もたくさんいるだろうし。アレックスとかぶってる機体なんだからもう下手じゃ乗れない機体なんだよ。むしろG3もアクトも無料開放なんてされるべきじゃなかった。 - 名無しさん 2014-04-04 15 07 21 確かに - 名無しさん 2014-04-04 16 04 07 コイツでネタ部屋入るならマシンガン持てよw。ってかネタ部屋でコイツにバズに変えろって言う味方もどうなのよ・・・・・ - 名無しさん 2014-04-04 16 57 45 ゲームなんだからさぁ~ - 名無しさん 2014-04-04 18 29 36 ゲームだからどうこうと言う話ではあるまい、今時こいつのバズがネタって聞いたことないぞ - 名無しさん 2014-04-04 18 44 27 オンゲだからその理論は無理があるな - 名無しさん 2014-04-04 19 38 25 バズに変えたらネタでもなんでもないよな、なんかもう捏造の臭いがプンプンすんだよ - 名無しさん 2014-04-04 18 33 31 マシ持ちのジム頭に変えろと言われました。 結局退出しましたが(^o^) ん?増税?あっ見間違えか - 鬼怒市(木主) 2014-04-05 13 47 51 100mm改もネタかと言われるとそうでもないよな。普通に射程もダメージも結構なことになるし。 - 名無しさん 2014-04-05 14 23 55 ネタ部屋の機体や武器選びって結構難しいな、普通の部屋なら高確率で蹴られるものならいいんじゃないか?。ってそれだとBRはどうなんだってなるか・・・・ - 名無しさん 2014-04-05 18 13 45 最近BRはこいつばっか使ってたけど、アレに戻るとやっぱ格闘機へのダウン追い打ちのガトが素晴らしいね、エース時のミリ殺しにも便利だし。 ただスラが少ないのとノンチャうてる回数少ないのはつらいわ、SGと擬似タイになった時なんかはこっちのが明らかに楽。フルチャ下ノンチャ下とかやるとアレはスラつらいし… - 名無しさん 2014-04-04 12 25 16 まあwiki勢が思ってる程アレがこいつの完全上位ってわけじゃないんだよね、というかスタイルがまず違うし。ただ難易度はこっちのが難しいのも確か - 名無しさん 2014-04-04 12 28 33 フルチャ下>距離を置いて他の味方と合流するからスラ必要ないわ - 名無しさん 2014-04-05 00 00 42 強化されても文句言うとかww面白いなぁww - 名無しさん 2014-04-04 12 24 11 スピード強化の要望送ってたらほんとに強化されたw嬉しいけど221とか中途半端すぎる 230ぐらいしてくれ~ - 名無しさん 2014-04-04 02 36 54 それと対格もあがったら文句なしだね - 名無しさん 2014-04-04 03 50 38 ゾゴックLv4のパンチくらったら冗談抜きで4割持ってかれる・・・。 - 名無しさん 2014-04-04 08 57 43 何発でだ? - 名無しさん 2014-04-04 15 27 14 MC持ちだから十分な機動性あるかと - 名無しさん 2014-04-05 00 43 39 高性能走行制御機構Lv.2を使えってことか? - 名無しさん 2014-04-05 20 34 19 ブースト更に速くなってないか? いつも以上に長い距離でも格闘に行ける気がする - 名無しさん 2014-04-04 01 54 04 っえ、アクトの方がスピート高いやん 強化下手くそすぎ - 名無しさん 2014-04-04 00 59 21 なんでG3のほうが速くなるような言い方なんだよ・・・アクトはその代りにホバリングダッシュないんだぞ - 名無しさん 2014-04-04 05 33 29 最低限スピードは同じ値にするべきだと思うけどな それにホバー無いって言うけどアンチステルスの方が余程有効だと思うけどな - 名無しさん 2014-04-04 12 07 44 そもそもそんなにステルス居ないだろwww - 名無しさん 2014-04-04 13 04 44 ピクシーちゃんが泣いてるんだよ・・ - 名無しさん 2014-04-04 17 00 39 ゴキブリがよくいるから妖精さんが居ないの間違いだな - 名無しさん 2014-04-04 19 39 40 妖精がいないのはそのアンチステルスのお陰なんですけどねw - 名無しさん 2014-04-04 23 00 43 GP2[だよな・・・」 - 名無しさん 2014-04-04 22 56 37 BRは産廃 - 名無しさん 2014-04-03 23 02 12 らしいのでネタ部屋で使ってきますね - 名無しさん 2014-04-03 23 03 13 まぁもうこれ以上強化騒ぐのはナンセンスだな。実際誰でもゾロゾロ乗れるような代物じゃないし。むしろ本当にかわいそうなのは素ガンだと思うな。 - 名無しさん 2014-04-03 21 28 13 下にある通りBRの根本が死んでるから活かせない。スピードは完全に意味がない謎の上がり数値。実質的な強化はサーベル+100のみ。これで強化言えなくなるとか出始めるなら、むしろまだ手をつけるべきじゃなかったレベル - 名無しさん 2014-04-03 21 31 18 サベの強化だけで俺は満足ですわ。下手に強化して下手くそが集まっても困る。現状の性能でも充分活躍できるしな - 名無しさん 2014-04-03 21 36 51 俺も今の性能で満足してるけど、どうせスピード上げるんなら230にしてほしかったよ。 乗ってみたけど変化がイマイチわからん - 名無しさん 2014-04-03 21 59 25 まあ、うん……スピードの上方が微妙すぎて訳わからない修正だってのには同意するよ……なんだ+6って - 名無しさん 2014-04-03 22 04 35 15刻みでスピード上がるから、+6だけだと215と同じ。 - 名無しさん 2014-04-03 22 59 44 それどうやって判明したんだ? - 名無しさん 2014-04-03 23 24 46 かなーり前にスピード比較での検証があった。実際、基本的に多くの機体は15刻みでスピードが設定されてるだろ? - 名無しさん 2014-04-04 00 06 08 いっとくがBSの威力+50だぞ・・・ - 名無しさん 2014-04-03 23 06 39 BR使いたいならアレじゃだめなの? - 名無しさん 2014-04-03 22 13 17 素ガンは前進速度がほんの少し速くサーベルが+100なだけでMCも高性能レーダーもなくなぜかスロットも少ないのにリスポンだけ長いとかわけわからんなw - 名無しさん 2014-04-03 22 06 48 実際スピード以外現状じゃこれ以上手加えよう無いんだよな。格闘能力に関しては素ガンのリスポンがコイツより長い間は素ガン以上にはなれんだろうし、射撃は補正は十分すぎるしBRの仕様自体はコイツだけの問題じゃないしなぁ。 - 名無しさん 2014-04-04 17 20 54 まだBRは作らんよ、まだだ! - 名無しさん 2014-04-03 19 34 48 BR強化されたと聞いて使ってきました!・・・・・やっぱ無いですこれ、エネルギー効率が悪すぎる、ガンダムでも当然ダメだし当分作る必要はないと思われ - 名無しさん 2014-04-03 21 05 11 ですよねぇ フルチャ強化だからフルチャしないと意味がない→OHで結局使いにくい むしろ蛍さんが量産されて逆にまずい感じになりそう - 名無しさん 2014-04-03 21 26 48 使ってないかもしくは扱えない人が産廃扱いしてるけど使いずらいってだけで扱えたら普通に強いから開発して損ないよ - 名無しさん 2014-04-03 22 15 27 アレックスでいい、の一言で大体の話が終わってしまう - 名無しさん 2014-04-03 22 18 45 自分自身アレックスも乗るけどお手軽なアレックスでもいいってだけ。運用が違うしG3板なのにアレックスでいいって終わらせてる人ってG3のBRの運用出来なくて諦めてるだけでしょ - 名無しさん 2014-04-03 23 01 25 当たり前だけどG3BRがどんなに強くなったとしても、それ以上にアレのBRが強かったら実際問題使わないでしょ、むしろそこを無視してG3のBRだけ考えるほうが現実的じゃないしナンセンス - 名無しさん 2014-04-03 23 07 37 本当に使ったことある?フルノン繰り返すだけの芋ビー乗りでもなければ運用の違いがわかるはずなんだけど。フルノン確定だけで他のスラリスポ火力差無視してるのもナンセンスでしょ - 名無しさん 2014-04-04 00 23 52 ガトとスピードもな - 名無しさん 2014-04-04 01 09 43 ガトは強いし目玉武器だよね。その分はノンチャ、ダウン追撃はノンチャNで埋め合わせするしかない分FFとかカットのリスクも違うね。スピードは大差ないしスラスターの問題はどう思ってるの?生存力、コンボやサベノンチャの機会、またその火力に大きく差があるしOH連発してたら即支援機にやられると思うんだけど。まあだからこそ運用が違うって話なんだけどね。お互いにあるものとないもので埋め合わせる運用を考えていかなきゃいけない - 名無しさん 2014-04-04 01 35 52 ちょっと何言ってるかよく分からんが、G3の持ってる物は大体アレが上位互換した上で持ってるんだよね、BR機体ってコンボ狙う機体でもないし遠距離から当てられるエイムがあればスラ使う必要もない、つか色んな所で見かけるコンボ脳はちょっとエクバやりすぎ、そーいうのいらないからもっと他の敵見てくれ - 名無しさん 2014-04-04 01 44 18 アレックスもサーベル使えとはよく言われてるがG3ほどのスラ量が必要なほどの比重をかけて使えという訳ではなくて、あくまで味方へのつなぎや救援や自衛に適選して使えという意味なんだよね。G3BR装備に乗ってスラが多くて運用違いますってのはBRのヒート率が悪さが他に負担を強いてる結果であって、そんなにスラつかうほどサーベルに比重があるならBRじゃなくていいよね。 - 名無しさん 2014-04-04 02 10 34 その援護や自衛のときにサベ振るときのためのスラじゃん。ずっと適性距離だけで戦えるような戦いなんてそうそうないしBRの意味って火力出して味方の役に立つために決まってるじゃん。サベ使えって言われてんのは使うべき場面で使わないからだろ、格闘機みたいに振り回せって意味じゃない - 名無しさん 2014-04-04 03 17 23 ずっと遠距離でチュンチュンしてるならそれでいいだろうね。エクバとは全然違うだろ、あれこそカット耐性とかが重要だし。機会は少なくても中近距離入ったときにコンボ入ったら火力役としていいことだろ。話噛み合ってないと思ったら結局我先に拠点に逃げ帰る芋ビーかよ。 - 名無しさん 2014-04-04 03 03 41 視野が広いから遠くの敵も見えてるだけです、別に後ろにいるから敵が遠くに見えるわけじゃないんだよ、お前と同じレベルにしないでもらえる? - 名無しさん 2014-04-04 23 57 52 G3にできる動きはアレックスにも全てできるのに運用の違いとか言われてもね。それはたんに選択肢がないだけだよね。サーベルつかうにしたって距離が空いてるうちに相手を削るのが理想のBR装備でフルチャを絡めた回転が悪いってのもどうなの?BRバンバン当てられるならアレックスの方が回転のおかげで火力あるんだよ?サーベルでBR回復を補うにしたって超火力のガトリング絡めたアレックスの方が上で戦い方にも幅があるよね。 - 名無しさん 2014-04-04 01 27 43 ガトリングがある分微妙な間での攻撃も出来るし総合火力は高いから強いのも使ってて分かってる。格闘火力だって上回ってるし。G3は択が少ない分の瞬間火力とスラスターが与えられててそれを活かした戦いだってあるしそこがアレックスとの違いじゃん。G3の立ち回りは全てアレックスで出来るってのはあり得ないしG3と同じように立ち回ったらアレックスの武装が活きない - 名無しさん 2014-04-04 03 47 48 フルチャ後ノンチャが入らないってのは確定か確定じゃないかの話。運用考えてる人は回避するかしないかも状況で考えて当ててるしサーベルだって忘れてない - 名無しさん 2014-04-04 00 29 07 いや全然それだけじゃない話なんだけど、フルノンがOHするっていうのはつまりEN消費量が高いって事、EN消費量の高さはノンチャをばら撒ける弾数にも関わってくるし重要な違い、というより現状アレよりG3が強いと思ってるのが居たのがビックリだ - 名無しさん 2014-04-04 01 16 10 それは使い比べても実感するな、即射よりちょい待って4発まで撃ったらフルチャに切り替えたりはするけど明らかに劣っている部分だね。別にG3の方が強いというわけでもなくG3でも十分な活躍は出来るといいたい。目的は火力支援と汎用機としての両立なわけだからそれが達成されればいいしBD3と含めて三択あってアレックスがもっとも合わせやすいってだけ。そもそも上にかいてあるような事が出来てるG3なんてたまにしか見たことないしアレックスの方が安定なのは周知の事実 - 名無しさん 2014-04-04 03 34 50 勲章何付けてる?まだ銀十字は手に入れてないです - 名無しさん 2014-04-03 19 21 40 とりあえず脚部2新フレ2格プロ5強フレ3と6、衝撃6をつけてみたけど強フレガン済みと比べてどうなんだ?衝撃7開発で来たら衝撃7つけたほうがいい? - 名無しさん 2014-04-03 19 21 01 個人的には衝撃装甲積むより銀十字+フレーム盛りの方が長生きする様な気がします。素ゲルアクトの下格が痛いですがww - 名無しさん 2014-04-03 22 03 19 銀十字ない場合はどうすればいいの?フレーム盛り?ギャンに切り刻まれて悲惨な目にあいました。こっちがダウンさせた敵はすぐ無敵になるのになぜか自分がダウンするとそのまま切り刻まれる - 名無しさん 2014-04-03 22 43 27 乗るな - 名無しさん 2014-04-03 23 51 38 アホ発見 - 名無しさん 2014-04-04 00 14 25 2chでは少佐中佐大佐勲章とリスポン勲章が鉄板 - 名無しさん 2014-04-04 01 00 46 2chでの鉄板をここで言われても… - 名無しさん 2014-04-04 11 47 45 それは機体関係なくて通信の相性だよな。あきらかに無敵が早いやつはいる - 名無しさん 2014-04-04 02 49 36 本体の強化って221だけ? - 名無しさん 2014-04-03 19 18 54 BSの威力ちょっとUP! - 名無しさん 2014-04-03 19 59 43 51か~ - 名無しさん 2014-04-03 21 26 20 SB編集しました。 - 名無しさん 2014-04-03 19 11 45 スピード221にはわろた - 名無しさん 2014-04-03 18 46 08 わずか+6だけど被弾率低くなったの体感出来るね。サーベル強化も合いまって個人スコアーも明らかに良くなったわ。 - 名無しさん 2014-04-03 18 58 10 機体自体は微妙なアッパーだけど、逆にライフル強化のほうが数値次第では恩恵でかそうね - 名無しさん 2014-04-03 16 24 22 収束威力いくつなんだろう2700じゃあるまいし2630とかかな? - 名無しさん 2014-04-03 14 55 55 いや、2700ありそうな気がする。 - 名無しさん 2014-04-03 15 18 29 ジャスト二倍じゃない?流石に2.33倍とかはないだろう - 名無しさん 2014-04-03 19 04 24 2倍だったらヤバすぎだよww アレビーじゃんww - 名無しさん 2014-04-03 21 57 27 いろいろと斜め上な調整だなぁ・・・・ - 名無しさん 2014-04-03 14 51 51 ビーム強化か どのくらい使えるようになるか - 名無しさん 2014-04-03 14 39 45 スピード221って意味ないんだが・・・w - 名無しさん 2014-04-03 14 19 32 何がしたかったんだw - 名無しさん 2014-04-03 14 24 12 どうせなら、切りよく230にしとけよ! - 名無しさん 2014-04-03 14 28 51 まじかそれw - 名無しさん 2014-04-03 14 38 22 すごく・・・中途半端です・・・ - 名無しさん 2014-04-03 14 40 02 スピードって15刻みだから意味無いんじゃ…… - 名無しさん 2014-04-03 14 43 50 運営「スピード増加のカスパがあったようなぁ(ゲス)」 - 名無しさん 2014-04-03 14 51 57 歩行制御装置LV2(近8中5)付けたらぴったり230になるよ!やったね! - 名無しさん 2014-04-03 15 32 49 スロットが勿体無さすぎるよ! - 名無しさん 2014-04-03 15 46 43 案外刻みの仕様が変わってるんじゃないのか?そしたらGPの中途半端なのも頷ける - 名無しさん 2014-04-03 16 52 24 再検証が必要かもね - 名無しさん 2014-04-04 00 12 22 あげろ!あげろ!うるさいからあげました。(意味があるかは知らん) - 名無しさん 2014-04-03 15 07 42 これこの前の耐衝撃Lv7のスロットミスばりの運営の入力ミスじゃないのか・・・? - 名無しさん 2014-04-03 17 26 52 マジでこれじゃないか?今までスピード上昇した機体も一応は15刻みだったのに突然6は意図がわからん - 名無しさん 2014-04-03 17 36 35 LV5 スピード221 サべ1950 - 名無しさん 2014-04-03 14 13 56 強化きたー - 名無しさん 2014-04-03 14 07 40 明日機体スピードとBRの修正が来る(願望) - 名無しさん 2014-04-03 02 29 19 当たったじゃん! - 名無しさん 2014-04-03 14 27 47 当たるもんだなあ - 名無しさん 2014-04-03 14 41 06 下でいろいろ言ってるけどナパームつきビームライフルもてるようにすれば解決じゃね? - 名無しさん 2014-04-03 01 07 04 プロガン用ビームライフル持ちたい - 名無しさん 2014-04-03 02 47 43 「プロガン」 俺せ せ んよょぅっあのののビィィッムッッラッアッイフゥッルゥ!(血泣) - あたっしゃ中佐だよ 2014-04-03 19 32 28 耐衝撃まだ5までしか開発してないけど7まで開発したほうがいいのかな。仮に7付けるのであればどのようなカスパにすればいいのだろう - 名無しさん 2014-04-02 16 14 51 フレがやたらこいつ強いんだけど芋ビーは論外として本当にBR機として産廃なのか? - 名無しさん 2014-04-02 08 02 38 コイツが産廃なんじゃなくてコイツが持てるBRが産廃なんだよ - 名無しさん 2014-04-02 08 33 55 なるほど、でもBRは強化したら昔みたいに強すぎるってわけですね - 名無しさん 2014-04-02 23 27 45 アレックスはガトで追撃出来るからフルノン繋がらなくても問題無かったけど、元々バルカンとサーベルしか持たないこいつがフルノン即射OHだと大分手数に困るのよ。いっそバルカン威力強化でおk - 名無しさん 2014-04-02 09 22 31 バルカンが単発1800ダメくらいになれば…無理か - 名無しさん 2014-04-02 19 41 20 バルカン1800ダメになったらジオン崩壊やろww - 名無しさん 2014-04-02 23 32 56 よろけ判定もつけちゃおう - 名無しさん 2014-04-03 00 06 24 即射できないのは痛いですね。繋がらないの知ってるからかちょいまちノンチャに当たってたり回避待たれてノンチャかサベ当てられてる人をよく見るんですよね。アレックスがスラ盛ると火力下がるけどスラ盛らなくてもいいぶんサベと火力が魅力なんでしょうが活かしてる人少ないですよね。言う通り有効な副兵装があればいいんですけどね。 - 名無しさん 2014-04-02 23 36 31 やっとフルハンで来たのでおすすめカスパ教えてくれ。 - 名無しさん 2014-04-02 01 39 48 フルハンしても味方からはいらない子扱いだから閉まっておきな。使っている人はまず見かけない - 名無しさん 2014-04-02 02 49 05 いやいや少将帯なら全然見かけるし俺も使ってるよ。いつからいらない子になったのか・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 13 11 08 ロケ推進派か? 連邦にこいつより強いバズ汎おらんやろ - 名無しさん 2014-04-02 17 11 21 階級上げようぜ - 名無しさん 2014-04-03 14 45 06 バズ前提だと耐衝6積んでHP19200(勲章なし)格補88耐格166脚部1がフルハンでスロ全部埋めてる人でよく見るパターンかなぁ。でも遠スロハンガーした分無駄になるがHP20900(勲章なし)で脚部2とかでもいいような気もする。耐格166じゃ効果微妙そうなんだよね。 - 名無しさん 2014-04-02 05 25 13 最近投票自体がヤラセなのではと本気で思ってしまう。もともとG-3もアクトもそんな人気や評判よかったかな?しかも偶然MCが売りの機体同士とかほんとかなと - 疑心暗鬼 2014-04-01 20 26 55 それは正直自分も思ってるけど、開放してくれるだけありがたいと思うぜ - 名無しさん 2014-04-01 21 01 41 武器も一緒に開放だしな、さすがにこれは予想外だった - 名無しさん 2014-04-01 23 54 06 ガンダム課金してる人が多かったから、これもって感じだろうけどね。brがコンボが復帰しないと産廃機体だけど - 名無しさん 2014-04-02 02 52 16 まさかの同じ思いを抱く人がいたとは アクトは分かる気がするけどG3は意外だった - 名無しさん 2014-04-02 04 56 33 他の機体はもうレベル5を作ってる人が多いから最近出たやつに投票したんじゃないかな? - 名無しさん 2014-04-03 07 38 10 レベル6が来てもフルハンする気力もポイントもない。レベル5のフルハンだけで気が狂いそうになった。皆さんはレベル6来たら乗り換えるの? - 名無しさん 2014-04-01 20 17 44 乗り換えるよ 現状lv6までならスロの関係でフルハンしても損しない - 名無しさん 2014-04-01 21 24 15 こいつのlv5完成する前に消費税増税orz - 名無しさん 2014-04-01 19 39 39 つか↓の方色々コンボ談義あるみたいだが、バズ>下格>放置して他の援護ってコンボしてくれるほうが一番ありがたいんだが - 名無しさん 2014-04-01 11 27 46 lv.5と6がそう変わらない分コスト戦でもBR枠で出せるのが美味しい - 名無しさん 2014-04-01 09 06 40 バズ回り込みN下→BZ→Nは確定じゃないか? - 名無しさん 2014-04-01 02 19 17 駄目だーーぁ、G3だとトップとれねー、まだ掴めない・・・・くっ - 名無しさん 2014-04-01 01 25 00 これトップ取るような機体じゃねーから、まずそこから掴めてない - 名無しさん 2014-04-01 11 22 24 たしかに - 名無しさん 2014-04-01 13 10 37 マグネットあるとはいえ高性能機体なんだからせめてスピード230ぐらいしてほしいですよね~みんなでバンナムのサイトから要望送りましょうw - 名無しさん 2014-03-31 15 49 28 ジオンの中でのアクトの性能、連邦の中でのG3の性能、チーム全体の特徴で考えたら、お互いこんなもんだろ。産廃レベルの機体ならいざ知らず、 - 名無しさん 2014-03-31 17 13 15 どっちも十分1軍レベルだよ。別にアクトが修正されようがどうでもいい。でも、こいつはコレで良いよ。なんで1機1機同じ感じにしたがるかな?GP1とGP2もかなり違うだろ。そういう事じゃダメのか? - 名無しさん 2014-03-31 17 19 20 下位互換だから文句出てるんでしょ? アクトと違う、アクトより優れた良い点がない状態だからね - 名無しさん 2014-03-31 20 57 06 下位互換?何がダメなの?全部一緒の方がオカシいって。連邦は連携 ジオンは個人技 だからこんなもんでいいんだよ。 - 名無しさん 2014-03-31 23 01 33 主はスピードを230にしてほしいって言ってるだけなのに何時から全部一緒にしろって話になったの? - 名無しさん 2014-03-31 23 27 57 アクト使ってすら連携主眼にしないとか生粋のジオニストマジパネェっす - 名無しさん 2014-03-31 23 31 19 予想通りの反応。でもG3は変わらんよw - 名無しさん 2014-03-31 23 43 20 何か勝ち誇ってるが壮絶な地雷宣言してるのに気付いてないのか…? - 名無しさん 2014-04-01 00 41 16 あ、っそう地雷ネ~で、何が?理由を説明してみ。出来ますかな?期待してるわw - 名無しさん 2014-04-01 21 17 34 同意はするよ。下位互換ではないと思うし… - 名無しさん 2014-04-01 01 14 51 アクトより優れた点がないって言う奴まだいるのかよ - 名無しさん 2014-04-01 10 01 54 あるか? - 名無しさん 2014-04-01 19 05 26 どうせ盾とかホバーとか言い出すんじゃないの? - 名無しさん 2014-04-01 21 39 54 居ると思うよ?可哀想な人と思っておきなよ。盾やホバーって言うと予想通りの反応しかしないから無駄ですよ。 - 名無しさん 2014-04-02 03 31 14 コイツのブースト速度はかなり優秀だよなぁ。素のスラ値高め+高回転ハイバズで枚数有利が作り易すぎる。アクトの方が性能高いのは認めるが 下位互換ってどれだけ下手なんだよと思う。いつかのデータでコイツのブースト速度は汎用トップじゃなかったか? - 名無しさん 2014-04-03 16 10 38 連邦にアクトが居ても同じことが言えるか? 連邦にアクトが居たら虐殺ゲー - 名無しさん 2014-03-31 23 18 13 GP01の対抗機のGP02があの出来だったジオンの気持ちとくと味わうがいい - 名無しさん 2014-04-01 04 37 30 スナカス「何か?」 - 名無しさん 2014-04-01 09 45 18 じゃあ、アレックスはこいつ以上の高性能機体だからスピード260でいいな - 名無しさん 2014-04-01 12 12 15 ???アレックスより前に出来た機体なんですが・・・。 - 名無しさん 2014-04-01 19 23 31 あー、間違えた。アレックス「は」だったか - 名無しさん 2014-04-01 19 24 50 何言ってんのこの人 - 名無しさん 2014-04-01 21 03 46 「間違えた」と書いてあるじゃない・・・間違えたんだよ、そのままの意味。 - 名無しさん 2014-04-02 00 02 22 間違えた部分を訂正しても「アレックスは前に出来た機体なんですが・・・」になるし、結局は意味わかんねえ - 名無しさん 2014-04-02 18 10 05 じゃあ「アレックスはこいつ異常の~って書いてあったのかー。」←これでいいか? - 名無しさん 2014-04-02 22 44 08 こいつフルチャ→下格→ノンチャ→下格が繋がったんだけど・・・ラグかな? - 名無しさん 2014-03-30 16 26 20 出来るんじゃないかな?サーベルもちかえ早いし - 名無しさん 2014-03-31 12 15 29 それはBR持ちの最大コンボだよ普通にできる BRは持ち替え1秒でBZより0.5秒も速いからかなり余裕ある。G3はサーベル持ち変えも速いしね - 名無しさん 2014-04-01 17 08 16 こいつのバズ→下格→バズ→N格ってホントにつながる?前に回答している方がいたら申し訳ない。 - 名無しさん 2014-03-30 13 42 34 下格を敵が復帰するギリギリで入れるか連撃下格なら最後のN格入ると思います。G-3はさっき1回乗っただけで2、3回しか試してないですが、普通に下格入れるとバズのCT的に無理でした - 名無しさん 2014-03-30 18 39 52 バズのCT稼ぎで下格を相手の横過ぎてから当ててみ それだとBCしてもほぼその位置でバズN出来る - 名無しさん 2014-03-31 03 45 07 潜り込める距離がなく先っちょ当てなら横BC - 名無しさん 2014-03-31 03 50 00 スピード230にして格闘の威力を+500、格闘補正&耐格闘+40にしてアクトザクの対抗レベル。素ガンは射撃補正を20と格闘の威力500あげてリスボーン時間をレベル6で33秒でいい - 名無しさん 2014-03-30 13 40 26 スピード230と素ガンのリスポン33秒は賛成だな、それだけなら誰も文句言わないw。それ以外は・・・・ - 名無しさん 2014-03-30 17 35 00 G3lv5とコスト同じだから素ガンはリス短くするにしても36秒でいいよ - 名無しさん 2014-03-31 12 02 41 G3をスピード以外で強化する必要あるか・・・ましてや格闘強化なんて住み分け - 名無しさん 2014-03-31 16 49 38 続き 格闘強化なんてしたら住み分け出来なくなるだろ?素ガンの強化案は射撃補正以外前面同意だが(リスポは36秒でもいい) - 名無しさん 2014-03-31 16 51 59 スピードもだけどオバヒ率はもう変わらないのか...ガトもってる同コストのアレックスはokでG3はだめなのか?アクトもあの性能だしBRlv.7を待てってこと? - 名無しさん 2014-03-30 03 20 57 無料解放もされたし課金したのがアホらしいよ - 名無しさん 2014-03-30 03 22 52 アレックスなんか比較にもならんレベルで射撃補正上回ってるからじゃないか?スピード修正はきてもいいと思うけど。でも、BRの方は反対。また格闘機の居場所がなくなる - 名無しさん 2014-03-30 05 10 25 ノンチャでも400位変わるし確かに収束時間あれどフルノン繋がったらやばいよね。となるとスピードのみの修正が望まれるか...対格もどうにかしてほしいけど今のままでも強いしなあ - 名無しさん 2014-03-30 11 51 16 スピードは230でもいいと思うんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2014-03-29 22 51 20 逆にG‐3を215にした意図をバンナムに聞きたいくらい… - 名無しさん 2014-03-29 23 11 47 素ガンとの比較でそうなったんだろうけど、じゃあアクトは?って感じになっちゃうからね - 名無しさん 2014-03-29 23 43 48 G3より耐久減らして盾無くした代わりとか思ってるっぽいが、実際は素ガンクラスはあるから柔くもないし盾一個より遥かに有益なグレっていうミラクル。単純バズ→サーベルでも威力負けるし - 名無しさん 2014-03-29 23 48 02 MCの先駆者だから 当時、ゲルビーで当てるのはとてもしんどかった - 名無しさん 2014-03-30 15 46 25 とりあえず近中ハンガー終わったんだが、耐衝撃積むとかリング積むとかじゃなければ遠ハンガーいらないのな。噴射5積むなら少し必要だけどスラ149もいるかなぁ・・・、成功率すごく低かったから(8回成功に24回)遠もハンガーするか悩む。 - 名無しさん 2014-03-29 17 35 24 そろそろMCを活かした超絶引き打ちG3が出てくるな、というかさっき見た、BR装備で活躍出来るっていう一部のエースは当然少将10なんだろうし、それ以外のBRはキック安定だろう - 名無しさん 2014-03-29 11 31 00 そいつに都市で、俺の素ゲルが丸焼きにされましたw 必中させてくる人が乗ると手を付けられません - 名無しさん 2014-03-31 00 50 38 格闘機の格闘食らったらありえないほど減らされた、耐衝撃つけてるG3多いのも納得できたから自分もつけるわ - 名無しさん 2014-03-29 05 24 21 アレに比べて手数足りないっていうけどノンチャと格闘使ってたら言うほど差感じないしスラとリスポン含めてこいつありだと思う。ノンチャ当てれなくてガトぶっぱって位ならそもそもBRに向いてないしアレのが安定こそすれどG3もいける - 名無しさん 2014-03-29 01 25 01 アクトみたいなノンチャよろけが付けばいいのに…… - 名無しさん 2014-03-29 06 55 34 それはそれで強すぎとかで調整難しそうだけどアレとの分かりやすい区別にはノンチャよろけかSN位しかないもんね - 名無しさん 2014-03-29 13 43 41 気持ちはわかるけどアクトのBR自体使われないくらいだからね… - 名無しさん 2014-03-29 20 21 55 今のノンチャよろけBRは正直使いにくいよ。2発OHだからOHさせないように撃つとCT明け即発射ができないのでバズやロケよりも回転悪すぎる、OH覚悟で撃つとその後のリロードも長いから余計に回転悪いw。GPみたく高威力高補正ついでにサーベルも壊れ威力なら2発OHでも実用範囲なのかもしれんが・・・。 - 名無しさん 2014-03-30 03 25 28 3発OHでロケラン以上の火力とかだと壊れになりそうだしとにかくフルチャノンチャの使い分けで人を選ぶ今の性能より調整が難しいよね - 名無しさん 2014-03-30 05 05 10 素ガンビーがいるわwとおもって追いかけていったら素ガン色のG-3でゲルの足とかされたでござるよ - 名無しさん 2014-03-28 15 30 04 色変えられると見分けつかないよなw - 名無しさん 2014-03-28 20 05 41 さっき機体Level1でBRLevel2のクソがいたな。そのせいで連邦惨敗だったwww - 名無しさん 2014-03-28 09 54 09 なぜ自分から退出しないんだ? 退出しない自分の所為でもあるんじゃないか? - 名無しさん 2014-03-28 10 43 39 こいつのビームヤベぇ 射撃補正ってやっぱ大事だわもはやアレックスが譲るべきかもしれん - 名無しさん 2014-03-28 00 16 35 チャージ1発だけならアレより遥かに上!けど,蹴られる確率が高いのは手数がアレに比べて圧倒的に少ないから。 - 名無しさん 2014-03-28 21 44 47 ノンチャ使わないの? - 名無しさん 2014-03-29 01 42 56 アレだってノンチャ使うんですが… - 名無しさん 2014-03-29 02 00 24 当たり前でしょ。G3もアレより強いノンチャ持っててスラある分格闘ふれるから呑気にガトぶっぱする必要がない - 名無しさん 2014-03-29 13 45 38 アレより強いノンチャといっても、補正140ぐらいまで上げてようやく補正88のアレより100ぐらいダメージ高いだけやん… - 名無しさん 2014-03-29 23 48 34 デタベ付けてないの?400変わるよ - 名無しさん 2014-03-30 17 28 07 ノンチャは100しか - 名無しさん 2014-03-30 17 29 53 ノンチャは100しか変わらなくてフルチャは遥かに上って矛盾してない? - 名無しさん 2014-03-30 17 30 24 多分アレの補正を初期値にしてるんじゃないかな? 上記のもアレに射プロ付けた状態で100の差だからフルチャもそんなには差がないと思う - 名無しさん 2014-03-30 20 48 15 射撃補正高いし、MCあるからライフルでも扱いやすい、 - 名無しさん 2014-03-27 14 21 52 蹴られる確率高いけどな - 名無しさん 2014-03-27 23 08 53 そろそろMCを活かした超絶引き打ちG3が出てくるな、というかさっき見た、BR装備で活躍出来るっていう一部のエースは当然少将10なんだろうし、それ以外のBRはキック安定だろう - 名無しさん 2014-03-29 11 29 53 出るなとは言わないが、あててくれお願いだ。 ロケラン汎用乗り。 - 名無しさん 2014-03-28 03 19 06 さらにいうとチャージしながら支援機の後ろまで逃げるのもやめてほしい。 支援機より。 - 名無しさん 2014-03-28 17 39 28 更に更にいうとサーベルも忘れずに格納庫からもってきて欲しい。 格闘機より。 - 名無しさん 2014-03-28 19 16 09 でも俺が支援切ってる時に限って持ち出してくるのは簡便な。格闘機 - 名無しさん 2014-03-28 21 09 21 カモだからどんどん使っていいよ!ジオン格闘機 - 名無しさん 2014-03-29 19 39 13 スラの上げ幅変えたり射プロ5つけて体力18700とかフレ盛りとか体格6つけるやつとかいろいろ試したけど、こいつ1機ならスラ上げるのが1番いいかもしれない、あくまで個人的な意見だけど。 ハイバズの回転率とスラ量とブースト速度が合わさると緊急狩りがやりやすくてマジ楽しい。 - 名無しさん 2014-03-27 14 09 05 足回りは高級車だねぇって感じするよな - 名無しさん 2014-03-28 00 01 30 これラグも関係あるのかわからんが最速でやればバズ→下格→バズ→N格間に合うよね - 名無しさん 2014-03-27 13 02 14 前から繋がるよね - 名無しさん 2014-03-27 15 30 27 そうなのか?BRなら繋がるのは知ってたけどバズは繋がるとか聞いたことなくて1人で勝手にテンション上がってたよ…… - 木主 2014-03-28 03 39 09 ジム改でもできるよ。 - 名無しさん 2014-03-28 19 24 25 マジ?N格まで入るの? - 名無しさん 2014-03-27 23 10 43 最速でやればN格入りますよ〜 - 名無しさん 2014-03-28 03 41 34 最速なら下まではいるんじゃ…… - 名無しさん 2014-03-28 05 28 58 lv6でゲルビーの威力が100ぐらい上がってんのにガンビー20しか上がってないっておかしいな。ゲルキャさんメシウマじゃん。 - 名無しさん 2014-03-27 01 29 29 LV4→LV5 - 名無しさん 2014-03-27 01 32 02 ごめん、ミスった!LV4→LV5 の間に60じゃなくて100増えてるからその分らしい。 - 名無しさん 2014-03-27 01 33 44 解決したからもういいかもしれませんが、一応設定でもガンダムのBRよりゲルググのBRの方が高性能っていう設定だったはず・・・ - 名無しさん 2014-03-27 02 37 14 しー!それ言っちゃだry - 名無しさん 2014-03-27 19 37 31 アレックスよりビーム強くない?ごっそり減る - 名無しさん 2014-03-27 01 24 44 うん。でも、手数は少なくなるから、高火力ってだけで装備されると困るよね。編成次第が前提でその火力をいかすのはOK - 名無しさん 2014-03-27 02 19 43 アレックスが編成にいなければ…って前提で乗ってね - 名無しさん 2014-03-27 22 44 42 BRのLV4持ってるアレが先にいたら,BZに変えるかMS変えるしないと蹴られるよ! - 名無しさん 2014-03-27 23 13 04 ガトリングの存在が偉大すぎるのだよ! - 名無しさん 2014-03-29 01 11 30 スピードを230にしてくれたら取り敢えずは文句ねーです。 - 名無しさん 2014-03-26 22 07 18 どんなカスパにしてる?中スロ+4、近スロ+2になった。遠はハンガーの必要あるのかな - 名無しさん 2014-03-26 21 35 07 こいつの強化は難しいな バズ下グレNを悠長に決められる場面は多くないからそれ基準にG3の格闘強化するといろいろ壊れる。落としどころを何処にするか - 名無しさん 2014-03-26 19 50 02 バルカン300でいいや - 名無しさん 2014-03-26 23 56 30 バルカン300でいいや - 名無しさん 2014-03-26 23 56 29 ギリで完成したわw - 名無しさん 2014-03-26 17 14 12 おれもサブ垢が99%(厳密に言うと99.5%)で余裕こいてたら、ぜんっぜん出ないから夜中までくじ引きしてたわw 最後は銃器系カスパ系ハンガー系の増加勲章付けまくって強引に★2出たよ - 名無しさん 2014-03-26 19 03 13 ↓×ハイバス○ハイバズ - 名無しさん 2014-03-26 13 30 41 こいつってやっぱハイバスが無難ですかね?BR装備は駄目ですか? - 名無しさん 2014-03-26 13 29 18 野良で出すならハイバズが無難だと思う。少なくともBRよりは圧倒的に蹴られないw。 - 名無しさん 2014-03-26 14 11 07 FHしてあってLV6のBR持ってても蹴られた…BR持つならアレに乗れってことか。 - 名無しさん 2014-03-26 02 03 35 分かってるなら蹴られない部屋選べば良かったのに - 名無しさん 2014-03-26 02 11 03 BRは野良だとアレでも退出考えちゃうからな。6vs6以外の部屋とか山岳で出ようとされると他のメンツ次第で退出するわ・・・ - 名無しさん 2014-03-26 05 08 50 カスパがダメだったんじゃないの? - 名無しさん 2014-03-26 06 57 14 やっと完成して乗ってみたらアクトに比べて機動力と火力で劣るのは否めないが、連邦のスタイルに合致していて使い易かった。元々連邦は連携してなんぼだし、スタイルの違うジオンのアクトと同じ土俵で考察したらダメだと思う。 - 名無しさん 2014-03-25 21 38 42 サイサ「だよな」 - 名無しさん 2014-03-25 23 56 45 自分も今日完成したが、完成してない人は少し急いだほうがいいぞ - 名無しさん 2014-03-25 13 42 21 大事なことなので - 名無しさん 2014-03-25 21 05 54 自分も今日完成したが、完成してない人は少し急いだほうがいいぞ - 名無しさん 2014-03-25 13 42 01 自分も今日完成したが、完成してない人は少し急いだほうがいいぞ - 名無しさん 2014-03-25 13 41 40 50回ほど出撃してやっと完成したぞ。涙 - 名無しさん 2014-03-25 12 51 26 完成しないなーもう既に、ブースター24回使いましたが、☆☆が少し減ったくらい。中尉 - 名無しさん 2014-03-25 12 30 16 あと3枚 頼むぞ〜 - 名無しさん 2014-03-25 11 45 03 俺もあと3枚、がんばろう - 名無しさん 2014-03-25 12 41 05 こいつに乗ってるとひょっとして自分はニュータイプなんじゃないかと錯覚してしまうw - 名無しさん 2014-03-25 02 18 20 アレックスもNT専用機。でもG3の方が使いやすいよね。 - 名無しさん 2014-03-25 05 08 46 こいつで出撃するとき勲章は何を付けていますか? - 名無しさん 2014-03-25 02 08 54 1、2級従軍、銀十字、HP5%、1級MS - 名無しさん 2014-03-25 16 42 32 評価は低めな機体だけど、たまに化け物みたいなバズ持ちカンストがいるから侮れない。 - 名無しさん 2014-03-24 23 51 18 コイツ普通に強え~。アクトと比べても、騒ぐ程の差なんて感じないね。 - 名無しさん 2014-03-24 15 55 05 少数意見はどうでもいい。 - 名無しさん 2014-03-24 18 34 50 下手くその意見はどうでもいい。 - 名無しさん 2014-03-24 22 34 39 ジオン専の意見はどうでもいい - 名無しさん 2014-03-25 21 12 15 強いね。 運用としては、ケンプみたいに被弾せず掻き回しダメ与えてく感じだね。 スラスピード早いから、すんなり逃げれる - 名無しさん 2014-03-24 22 37 46 全盛期のコイツは普通に強いじゃ済まされなかったんだYo~ - 名無しさん 2014-03-24 23 20 35 さすがにそれはない。アクトと並ぶ強さってのは - 名無しさん 2014-03-25 10 20 59 スラスピードが速くて下格しようとすると、敵機を追い越してしまうw - 名無しさん 2014-03-24 15 48 41 スラスピードが速くて下格しようとすると、敵機を追い越してしまうw - 名無しさん 2014-03-24 15 48 17 スラスピードが速くて下格しようとすると、敵機を追い越してしまうw - 名無しさん 2014-03-24 15 48 03 まだフルハン終わってからのカスパが固まってないみたいね 見る人見る人カスパが違って参考になるわ - 名無しさん 2014-03-24 14 11 27 射プロ盛りもり積むべきなんだろうか、悩むわー - 名無しさん 2014-03-24 02 52 51 うーむ、悩むねぇー、答えははないかも・・・・、バズならHP盛りで、BRで引き打ちに徹するなら射プロ盛り・・・かな? - 名無しさん 2014-03-24 23 13 54 前線に居るのに、被ダメ最小取ってしまう。 やはりマグネットコーティングのお陰なのか。 - 名無しさん 2014-03-24 02 52 26 今日見たG3のほとんどが耐衝6付けてたんだが、これもありなんかなぁ。フルハンしてもフレーム盛りだと遠距離ハンガーした分全部つかわないしさ。まぁハンガー全然成功しないから悩んでも当分使えないんだけどね・・・。 - 名無しさん 2014-03-23 20 59 13 装甲強化なんて気休めにしかならないと思うけどなぁ…中スロの4が勿体ない - 名無しさん 2014-03-23 23 46 22 耐格54で出撃とかないわ - 名無しさん 2014-03-23 23 57 35 スクリプト使って計算してみろよ。話はそれからだ。 - 名無しさん 2014-03-24 02 47 46 現在試し中で耐衝6つけてHP18700か、付けずに20900かで交互に出撃してる けど別に大して変わんないだよなぁw ドムやらなんやらの下格が若干痛く無くなるけど、代わりにHPがないという… - 名無しさん 2014-03-24 00 46 31 耐衝撃ってそんなに効果あるの?フレーム盛りしかしてないからわからない - 名無しさん 2014-03-24 06 10 50 耐衝撃6か、HP盛り盛りかは、本当にどっちがいいのかわかりませんなぁー。大差はないからお好みでよいのかもしれない・・・ - 名無しさん 2014-03-24 23 19 56 横着するならHP盛りじゃないか?遠距離ハンガー0回で良いのは大きすぎる。 - 名無しさん 2014-03-25 07 27 49 少将10の方々からするとHP盛りの方がキックしない利点はあるかも?! - 名無しさん 2014-03-24 23 23 12 少将10の方々からするとHP盛りの方がキックしない利点はあるかも?! - 名無しさん 2014-03-24 23 23 18 最初80%ぐらいいって今回のキャンペーンでゴールドチップを何回かかんせいしG3%あがり指令書でなんとかかんせいした。このキャンペーンでは設計図でなかったからいやー良かった良かった! - たこやっきー 2014-03-23 19 58 07 最初80%ぐらいいって今回のキャンペーンでゴールドチップを何回かかんせいしG3%あがり指令書でなんとかかんせいした。このキャンペーンでは設計図でなかったからいやー良かった良かった! - たこやっきー 2014-03-23 19 57 16 なんか上等兵でG3落ちてきたんだけど…しかも使えるし - 名無しさん 2014-03-23 15 16 35 キャンペーン機関中は対象のMSは階級関係なしに乗れるんですよ。キャンペーンが終わっても演習場でなら使えます。 - 名無しさん 2014-03-23 17 54 07 キャンペーンでGてG3以外のキャンペーンでもおKなの? - 名無しさん 2014-03-23 20 21 56 今はG3とアクトが出るキャンペーン中、公式に書いてある。 - 名無しさん 2014-03-24 00 37 01 ☆☆☆被り過ぎや〜どんだけまとめて出してんだ!アクト、窓、ガル、素ガン、先ゲル、そしてG3。かつてここまで被ったことないで(≧∇≦)、 - 名無しさん 2014-03-23 01 55 18 メンテまでに開発終わらしとけばそんなに被らん - 名無しさん 2014-03-23 15 04 37 連邦の高コスト汎用としてケンプやアクトを倒さなきゃいけないんだろうけどきっついなー、バズが当たらん。こっちも回避能力は高いけど、アクトはハングレ、ケンプはSGでプレッシャーが・・。G3にも何か欲しい。こいつらにはどう対処してますか? - 名無しさん 2014-03-23 01 42 54 タイマンなら逃げてる 数的有利作れたら思い切ってサーベル抜いてることが多い気がする - 名無しさん 2014-03-23 01 46 58 上手い奴はサーベルに合わせて緊急、バズで緊急狩ろうとしたらUCでヨロケ無し、しゃがみ状態からバズ当ててくるとかあるからな。上手いアクトとのタイマンは楽しいわ。 - 名無しさん 2014-03-23 03 42 11 FH終わったから,キック覚悟でいざ戦場に行ったけど,しっかりFHしてると蹴られないのね。 - 名無しさん 2014-03-22 23 31 41 まだ理解がない アクトの開発なりフルハンが終わってないなどでアクト編成がないからそこまで重要視されてないけど、これから間違いなくこいつは必要だよ。現状でも環八被せるよりこいつ乗ってってのが上手い人の意見だよ - 名無しさん 2014-03-23 01 41 42 LV5解放からフルハンで乗ってるがキックされた事ない 汎バズは全機G3はマジで強い - 名無しさん 2014-03-23 15 08 40 リスポン厳しくないか? …と言っておきながら、勲章2個+前線維持なら25秒強だからBD1が居れば実用的な範囲と思ってしまった。 - 名無しさん 2014-03-23 18 51 45 対弾と射プロ積むならどっちが良いですか? - 名無しさん 2014-03-22 12 58 38 プログラムかな - 名無しさん 2014-03-22 16 03 09 高コストなんだから脚部2を積んだほうがいいと少将の方に言われたのですが皆さんは脚部2にしてますか?私は1のままです。ハンガー中なので成功したら2をつける予定です - 名無しさん 2014-03-22 05 57 45 ちょっと前までは1で十分だったんだけど、今少将クラスだとアクトザクが出てきてるから、グレ対策として2にしておく必要がある、と思う - 名無しさん 2014-03-22 13 51 31 HPガッツリ盛ってたら脚1で十分よ。10%しか変わらんのに3スロも持ってくなんて勿体無い。その分格プロ積んだほうがいい。 - 名無しさん 2014-03-22 16 19 18 格プロLV1ないしLV2積むくらいなら脚部LV2積んだ方が遥かにマシ! - 名無しさん 2014-03-22 23 27 22 G-3Lv5ならハンガーすればフレ盛りにしたうえで脚部1+格プロ5積めるぞ - 名無しさん 2014-03-22 23 35 40 どう考えても脚1で格プロ。2で壊れる時なんかもう撃破寸前だろ。HP盛らない代わりに脚2は地雷カスパ。 - 名無しさん 2014-03-23 01 00 54 横槍すまんが撃破寸前まで脚が壊れないってむしろ良いと思うんだが… - 名無しさん 2014-03-24 22 25 26 新F2強F6543(=近0中21遠13)は鉄板として、残りの近18が脚1なら格P51強F1脚部HP15825、脚2なら格P5脚部HP17765。格補3&本体HP200と脚部HP1940(≒ザクバズ1発分)のトレードオフだから、脚部2も頭ごなしに否定する程では無いかなと思う。 - 名無しさん 2014-03-23 19 22 19 現在試し中で耐衝6つけてHP18700か、付けずに20900かで交互に出撃してる けど別に大して変わんないだよなぁw ドムやらなんやらの下格が若干痛く無くなるけど、代わりにHPがないという… - 名無しさん 2014-03-24 00 50 32 耐衝撃ってひつよう? - 名無しさん 2014-03-21 23 34 21 バズガンならいらない。フレーム積んだ方がちょっと硬い - 名無しさん 2014-03-22 00 00 03 自分も装甲積むよりHP上げたほうが硬く感じました。装甲とはなんだったのか・・・ - 名無しさん 2014-03-22 21 01 10 HP盛りまくってスロ余ったら好きにすればって感じ - 名無しさん 2014-03-22 01 53 21 でも、耐衝撃6を付けたくなってしまう - 名無しさん 2014-03-22 13 50 03 ガンダムのレベル6とG3ガンダムのレベル5を比べたらどちらがいいのかな今までジオンメインでやってきて、陸ガンやEz開発してない。汎用で開発してるのはガンダムとG3ガンダムアレックス、GP01だけ - 名無しさん 2014-03-21 21 27 40 G3一択 - 名無しさん 2014-03-21 21 36 16 良く似た性能で5秒リスポンが短い よってG3 - 名無しさん 2014-03-21 22 55 32 コスパを考えなければガンダム6のサーベルは、なかなかの威力でした。 MS自由の部屋じゃないと蹴られますが・・・・ - 名無しさん 2014-03-22 13 52 28 ガンダム、G3ガンダムは前ステップ格闘で連ジの2刀流つけてほしいね - 名無しさん 2014-03-21 21 25 31 ここ修正虫おおいな。11月に強化されてるじゃん。リスボーンも短縮されてるし、贅沢すぎ~、BRだってもう使えるレベルになったよ!どう使うべきか、再度機体性能をみて考えてみよう~ - 名無しさん 2014-03-21 15 38 55 BRLV6できた。フルチャ→ノンチャでOHは変わらないがCT明けジャストのタイミングで撃たないとOHしない、LV5と比べるとOHさせないために置く間がものすごく短くなった感じがする。・・・・でもやっぱBR持つならアレに乗れってなるわw、今はバズのがいいね・・・。 - 名無しさん 2014-03-21 17 23 37 お、おう、それはよかったな。 - 名無しさん 2014-03-21 19 49 09 ここ修正虫おおいな。11月に強化されてるじゃん。リスボーンも短縮されてるし、贅沢すぎ~、BRだってもう使えるレベルになったよ!どう使うべきか、再度機体性能をみて考えてみよう~ - 名無しさん 2014-03-21 15 38 39 修正を望むのは一重にアクトと比べてるからじゃない? G3が弱い強いじゃなくてね - 名無しさん 2014-03-21 21 22 17 (最高レベル)聞いた話だとG3でバズ撃つのと陸ガンでロケラン撃つのってほぼ同じ威力らしいの - 名無しさん 2014-03-21 15 23 03 兵装の差は射補が埋めてくれるからね。射補を146すれば陸ガンより火力は上! - 名無しさん 2014-03-21 16 23 49 コスト125↓、それも射撃寄りの性能じゃない汎用相手に何言ってんだか - 名無しさん 2014-03-21 17 24 54 HP犠牲にして射補141にしても素ゲルに出せる与ダメ、ジム頭と69しか変わらんぞw - 名無しさん 2014-03-21 19 18 03 火力重視のバズ下バズNはイカツそうやな - 名無しさん 2014-03-23 15 13 35 むしろ陸ガンがすげえ - 名無しさん 2014-03-21 20 51 06 陸ガンはコイツと逆で機体自体の性能はそうでもないが兵装がすべて優秀だからな・・・・ - 名無しさん 2014-03-21 22 38 59 劣化ドムの兵装で優秀とか言うなよ 恥ずかしい - 名無しさん 2014-03-22 19 01 46 他の連邦汎用は基本的に豆鉄砲しかないんだから優秀だろw、閃光あるからいまだに無制限で使えるんだし。 - 名無しさん 2014-03-22 22 14 14 ピザ+ホバーで完全に邪魔者扱いされてるドムさんチィーッス! - 名無しさん 2014-03-23 01 03 41 BR修正が元に戻れば全部丸く収まるんじゃね? - 名無しさん 2014-03-21 14 57 27 丸々元に戻すだけではダメだろうけど、修正が入るならバズの素ガン、BRのG3、て使い分けが出来るようになるかもね - 名無しさん 2014-03-22 06 31 28 スピードが中途半端なんだよ! ガンダムより遅いしアクトより遅いしせめてどっちかと合わせてくれよ! - 名無しさん 2014-03-21 14 48 20 体格は勝ってるから - 名無しさん 2014-03-21 14 49 30 釣られちゃダメだ釣られちゃダメだ釣られちゃダメだ - 名無しさん 2014-03-21 15 15 00 まだダム系とザク系での体格差を説くのが存在していたというのか…? - 名無しさん 2014-03-21 15 15 58 正直もう少しで完成するジム改8が楽しみでしょうがないから 解放はこいつじゃなくてよかったなぁって思ってる - 名無しさん 2014-03-21 14 43 36 今、やっと完成したよ。取り敢えず演習場で試し乗り! - 名無しさん 2014-03-21 13 38 07 BZもちのLv5のフルハン皆さんどうしてますか。射撃寄りで移動速度もあげたいなとか考えるとなにがいいんでしょうね。 - 名無しさん 2014-03-21 11 51 34 移動速度ってまさか走行制御をつけたいなんて落ちじゃないですよね…? - 名無しさん 2014-03-21 15 23 27 HP - 名無しさん 2014-03-21 19 20 36 ガン盛り、余り格プロ以外考えられない。 - 名無しさん 2014-03-21 19 22 04 分かってない人おおいけど、BZ下下のコンボは環八よりも若干上回る。ハイバズの手数やMCやスラ速度やサベ切り替えも合わせると総合的には結構与ダメは上回る。が、コスト75上がって流石にワンコンボの威力が誤差レベルでしか上回ってないのはね…。スピード230・スラ上がり幅2ずつ・サベ威力1550・格闘補正プラス7(アクトと合計揃える)とかしてもいいはずではある - 名無しさん 2014-03-21 11 47 14 連投すまねぇ…最悪サベとかは我慢するからスピードはなんとかして欲しい、230に抑えたのはBRの復活に期待してだ - 名無しさん 2014-03-21 11 51 44 バズ下バズNが入るのも大きい。緊急回避を狩ればバズNバズN下バズNまで入る。後はスピードなり格闘火力なりが何とかなれば爺さんの時代が来るね - 名無しさん 2014-03-21 11 59 15 このコンボが出来ればいいんだけどねぇ・・・汎用の仕事としてどうなのかと、タイマンなのか敵の数が少ないのか、少ない時は味方も参加する余裕とFF入るからなんとも言えん - 名無しさん 2014-03-21 14 16 36 分かってない人おおいけど、BZ下下のコンボは環八よりも若干上回る。ハイバズの手数やMCやスラ速度やサベ切り替えも合わせると総合的には結構与ダメは上回る。が、コスト75上がって流石にワンコンボの威力が誤差レベルでしか上回ってないのはね…。スピード230・スラ上がり幅2ずつ・サベ威力1550・格闘補正プラス7(アクトと合計揃える)とかしてもいいはずではある - 名無しさん 2014-03-21 11 46 37 BRが産廃の今、これはエースのようなスコア弾き出す機体じゃない。チームが勝つための機体だな。 - 名無しさん 2014-03-21 09 00 28 ドキ☆ドキ☆で壊れそう G3ゲット HEY! - 名無しさん 2014-03-21 08 30 27 好きな機体部屋で火力盛りBR使おうと思ってるんだけどフルハンカスパ何がいいかな?フレ3.4にデタベ1.2つけても余るし収束とか補助ジェネもあり?ちなみにあくまで好きな機体部屋であって普段はフルハンアレ乗ってます。 - 名無しさん 2014-03-21 02 46 43 武装・カスパまで好きにとは言っていない・・・・・・・ - 名無しさん 2014-03-21 19 25 49 生存率は高いけど,アクト同様にBZだと火力が無さ過ぎる… - 名無しさん 2014-03-20 22 12 28 アクトはグレあるからBZでも火力はあるんじゃないかな?俺的にはアクトのグレの代わりにサーベル威力と各種補正を上げれば良いと思う(あとスピードも) - 名無しさん 2014-03-20 22 28 53 スピードだけは素ガンダムと同じ230にして欲しいよね - 名無しさん 2014-03-20 22 38 49 正直アクトとタイマンして言ってるならもうゲームバランス無視こめですねとしか - 名無しさん 2014-03-21 00 32 34 無さすぎるって程でもないな、別にあるとは言わないけど、というより火力以外の部分が優秀すぎるから、ロケラン機体と交互に乗ってみると違いが分かると思う - 名無しさん 2014-03-21 01 07 23 それに輪をかけたのがアクトなんよね… というかアクトで火力ないとか言い出したら - 名無しさん 2014-03-21 10 18 03 ハンガーかけてるけど全然成功しない。フルハンする頃にはレベル6出てそうで怖い。中スロだけ3つ成功したけど、中スロ5増やしたらほか必要?どんなカスパにしてるの?バズで出撃予定 - 名無しさん 2014-03-20 20 08 10 レベル6はさすがに半年ぐらいかかるんじゃない? 近スロ3つ増やして脚部1→脚部2がとりあえずおすすめ - 名無しさん 2014-03-20 20 20 00 格プロ、耐格は必要?新フレ2強フレ5432脚部2格プロ4ha - 名無しさん 2014-03-20 20 57 14 格プロ、耐格は必要?新フレ2強フレ5432脚部2格プロ4はどうなんだろ - 名無しさん 2014-03-20 20 57 26 格プロ、耐格は必要?新フレ2強フレ5432脚部2格プロ4はどうなんだろ - 名無しさん 2014-03-20 20 57 35 すみません。なぜか連続で表記されました。エラーで書き込めませんでしたと出てきたはずなのに - 名無しさん 2014-03-20 20 58 31 すみません。なぜか連続で表記されました。エラーで書き込めませんでしたと出てきたはずなのに - 名無しさん 2014-03-20 20 58 37 こままのペースでLv6が出て遠スロ18に出来たら、フレ盛り盛りの最強のバズ汎用になれるなww - 名無しさん 2014-03-21 10 16 21 中スロ5ってlv3の話してるのか? - 名無しさん 2014-03-21 11 12 05 ハンガーかけてるけど全然成功しない。フルハンする頃にはレベル6出てそうで怖い。中スロだけ3つ成功したけど、中スロ5増やしたらほか必要?どんなカスパにしてるの?bazu de - 名無しさん 2014-03-20 20 07 41 G3の強化案としてHP+1000、Lv毎のスラ増加+2、サーベル+100を要求する!可能ならスピード230にしてくれ! - 名無しさん 2014-03-20 16 30 54 サーベルとスピードはほしいですね - 名無しさん 2014-03-20 17 10 31 サーベルとスピードはほしいですね - 名無しさん 2014-03-20 17 10 36 バックせずにF5してしまった(´・ω・`) - 名無しさん 2014-03-20 17 11 24 地味に高性能レーダーが美味しい機体だよな? MC+バズ+高性能レーダーって魅力的だなぁと思って開発しようと思ってるんだが。 - 名無しさん 2014-03-20 15 50 10 スラの移動距離もなかなかみたいですよ!遊撃とか得意かもしれませんね - 名無しさん 2014-03-20 16 08 19 忘れてる人多いのかも知れんけど、コイツもそうだがアレもキャンペ機体だからなぁ…人によっては「爺さん持ってるけどアレ持ってない」って人も居るだろうそういう人達が集まった部屋で、編成上BRを活かせるような場面 - 名無しさん 2014-03-20 15 41 01 あるやも知れん訳で…「汎用BRならアレ」で思考停止するんじゃなくて、どうやったら爺さんでやれるかって部分を考えていく方が建設的だと思うんよオイラ。 - 名無しさん 2014-03-20 15 44 26 気持ちは分かるが…汎用ビーライが必要な場面って…? - 名無しさん 2014-03-20 15 48 30 バズ汎多めの時とか、砂漠とか? - 名無しさん 2014-03-20 15 50 55 バズ汎用多めなら支援いれたほうが…砂漠でアレックス持ってない!ならたしかに…軍事Rとか追加されたし - 名無しさん 2014-03-20 15 54 54 66でバズ汎3支援2の状態とかならあるいは…何にせよ限定的だけど。あるものあるなら、捨て置くより使う方法考えるのがいいかなぁと…MtGにおける冬月台地よりは使い道ある子だと思うのよ。 - 名無しさん 2014-03-20 16 04 43 いやそれを議論したりするのが機体板ですしね、正しい考えですよ! - 名無しさん 2014-03-20 16 07 02 追記 Rマップ追加されましたし使える状況、戦略考えたいですよね - 名無しさん 2014-03-20 16 05 16 大佐・少将部屋だとBRバス混合の編成よりもBR機体かバズ機体で固めた方が勝率が安定するので、見方がBR機多かった場合はそれに合わせるようにしてる(´・ω・`) - 名無しさん 2014-03-20 18 06 54 Lv5フルハンの1/3か…果てしないな。早く出撃させてくれ! - 名無しさん 2014-03-20 07 57 40 むむ・・Lv5あと2枚。早く完成させてチュンチュンしたいな〜。 - 名無しさん 2014-03-20 04 17 04 やっと与ダメとれた~。陸ガンから乗り換えると旋回速度が速くて上手く当てられないことが多い。だががんばる!Lv3早く来い!後2枚だぁ! - 名無しさん 2014-03-20 03 48 14 わかってない奴おおいけど、こいつのバズは結構ガチだからな - 名無しさん 2014-03-20 00 56 03 下でBRもいけるって書き込みした者ですが、結局バズ>BRになりますよね - 名無しさん 2014-03-20 02 31 03 アレックスがいるからねえ・・・・現状はバズ運用かな。高コストバズ汎用では、最高級の性能はあるからね。アシも与ダメもとれるし、LV5フルハンしたらかなりのHPも確保できるしね(火力は、減るけど) 俺は、全体の不利な状況なところにすぐ駆けつけて援護する運用をしている。 - 名無しさん 2014-03-20 03 46 18 本当にわかったのか?この手の主張(BRはアレよりG3の方が強いのに何でそれを皆さん認めないの?私が正しいんです。wikiの人達バカですねw。って主張)するのは決して自分の過ちを認めないヤツばかりだったぞ!本当にわかったのなら、どこがどうわかったのか、説明をしてみてよ。 - 名無しさん 2014-03-20 11 20 09 興奮しすぎじゃないか? - 名無しさん 2014-03-20 15 17 33 興奮しすぎじゃないか? - 名無しさん 2014-03-20 15 17 44 興奮しすぎじゃないか? - 名無しさん 2014-03-20 15 18 15 すいません、連投しました - 名無しさん 2014-03-20 15 25 16 バズ派だけど、確かにカスパ次第でアレックスより体力とスラ、瞬間火力を高く出来るし、あと高性能レーダーもあるからBR汎用としての住み分けは出来てると思うわ - 名無しさん 2014-03-20 16 07 22 逆にアレックスは優秀なガトとBRのよろけ頻度、SPD230、強制噴射が魅力なのも分かってるからそこは突っ込まないでね - 名無しさん 2014-03-20 16 17 09 何と戦ってるの? - 名無しさん 2014-03-21 04 35 46 そうだな、ガチでいらないな。バズ格闘のダメージ元とコスパを一から勉強し直そうな - 名無しさん 2014-03-20 18 13 09 レベル7攻撃力3000のガンバズはいつ出てくるの? - 名無しさん 2014-03-19 23 18 07 そのバズだとサイズでかそうだなw - 名無しさん 2014-03-20 09 01 05 サイサのビームバズが(ry - 名無しさん 2014-03-20 09 50 51 射プロ振りのBRえげつない火力だな - 名無しさん 2014-03-19 21 43 45 溜め撃ちすれば格闘機に1発で4000オーバーだからね - 名無しさん 2014-03-20 01 54 31 遠スロハンガーしたら全く使わなかったでござる。 - 名無しさん 2014-03-19 21 31 56 それはそれはごくろうでござった - 名無しさん 2014-03-20 13 37 37 ニュータイプの反応速度についていくきたいにしては遅いよな?w - 名無しさん 2014-03-19 21 18 56 ピクシー「地球圏最速の筈なのに俺より速いのがゴロゴロいる…」 - 名無しさん 2014-03-19 21 26 29 武器名誰か直せよ - 名無しさん 2014-03-19 19 05 53 主兵装で悪戯してる奴いるね、つまんないけど - 名無しさん 2014-03-19 19 16 35 やった奴は面白いと思ってるのかね?とりあえず荒らし報告してきた - 名無しさん 2014-03-19 19 20 49 小学生かな? とにかく笑えないし馬鹿らしいよね - 名無しさん 2014-03-19 19 21 05 これって会員(?)しか編集できないんじゃないのか? - 名無しさん 2014-03-19 19 29 37 結構問題だよな。こんな悪戯する奴が編集できるってどうなん? - 名無しさん 2014-03-19 19 31 57 それがatwikiだろ 善にも悪にも働く - 名無しさん 2014-03-19 19 49 04 それがatwikiだろ 善にも悪にも働く - 名無しさん 2014-03-19 19 49 17 それがatwikiだろ 善にも悪にも働く - 名無しさん 2014-03-19 19 50 18 コメミスリマシタ - 名無しさん 2014-03-19 19 50 39 ap.yournet.ne.jp に対して,該当契約者へのISPサービス停止の申し立てを行いました. - 伏流 2014-03-19 20 07 17 ゆあねっと…。しらんw - 名無しさん 2014-03-20 00 31 43 私特にメンバーとかではないですが、機体の数値書き込みした事あります。誰でも編集可能ではないでしょうか・・・ - 名無しさん 2014-03-20 00 46 42 BR枠一つならアレのが確かに若干良い、けどこいつもなかなかいけるよ、てかBR編成とかやるならこいつは必要だよアレと混ぜるべき。てかOH中はガトが〜とかいるけど考え直してみろよ、OH中でもやたらガトー撒いてる奴なんか完全地雷だろ、味方のダウン追撃とミリ殺し以外。OH中なら格闘狙うもんだろう、火力は高いとは言えないが環八より少し上回るし振りに行くスラもあるし抜刀も速い。んまぁだからってガチ行けるとは当然言わないよ、ただwiki勢が思ってるよりもアレの方が完全上位ってわけじゃない。 - 名無しさん 2014-03-19 18 51 53 これ使うならBRしか道はないんだよね。将来に期待ってところ。ただ、この機体に投票した人は未来に賭けたのか、それとも馬鹿なのかわからん - 名無しさん 2014-03-19 19 07 54 それ単にG3のが行動の選択肢がないだけですが・・。サーベルうんぬんも当たり前の話。 - 名無しさん 2014-03-19 19 16 38 てか アレ - 名無しさん 2014-03-19 18 25 36 アレックスより こいつのが強いけどw みなさんサーベルってご存知? まぁ大概のBR持ちは芋すぎて使えないけどこいつはノン→サーベルハメできるのよねぇ ブースト切れそうになったときに下格ノンでほぼ支援以外なら即死ですよ - 名無しさん 2014-03-19 18 28 27 つまりどういうことだってばよ? - 名無しさん 2014-03-19 18 37 21 アレックスにも言えるけど BRだからって後方でチュンチュンしてんな サーベル振れってことw G3ならMCのおかげでBZ被弾率が下がるから前でても戦えるってことだね - 名無しさん 2014-03-19 18 45 44 お前のアレックスMCついてないのか?欠陥品じゃん - 名無しさん 2014-03-20 15 24 55 俺の知らない間にノンチャで敵がよろけるようになったらしいな、まったく知らなかったぜ - 名無しさん 2014-03-19 18 49 08 え? なに言ってるの? サーベルハメですけどww わからないなら 答えない方がいいよw - 名無しさん 2014-03-19 20 33 46 え? なに言ってるの? サーベルハメですけどww わからないなら 答えない方がいいよw - 名無しさん 2014-03-19 20 34 26 え? なに言ってるの? サーベルハメですけど だれもノンで怯むなんて書いてないです - 名無しさん 2014-03-19 20 35 03 なに言ってるの? サーベルハメですけど だれもノンで怯むなんて書いてないです - 名無しさん 2014-03-19 20 35 23 連投 ごめ とりあえず やりもしないでスルー推奨 強いからやってみたら? - 名無しさん 2014-03-19 20 37 55 連投 ごめ とりあえず やりもしないでスルー推奨 強いからやってみたら? - 名無しさん 2014-03-19 20 39 43 格闘振れば相打ち判定でダウンするから抜けられる、サーベルだけでハメられるのは格闘持ってない支援くらい、しかもそれもタックルがあるから絶対ではない - 名無しさん 2014-03-20 02 03 35 強そう - 名無しさん 2014-03-19 19 04 59 煽るだけはいけないのは分かってるんだが、このレベルの奴には何をどう説明してやっても意味ないんだよね。スルー推奨。時間の無駄。 - 名無しさん 2014-03-19 19 06 15 どんだけ低階級相手に戦ってるんだ。 あほらしすぎて笑える - 名無しさん 2014-03-20 02 01 53 理解して無い人いるね。君の言ってることはだいたい以前にも出てきたことな。ガンビーLv6でフルチャノンチャオーバーヒートしないなら、カナリ大きな変化だが、「する」と回答が有るよね。なら同じ運用でオーバーヒートしない、更にガトも有るアレの方が運用的に優秀だッてのが、現在の結論な。単にフルチャノンチャのその二発の威力ならG3のが強くても、それしかないということになるってこと。単位時間当たりの火力が安定してるのは、間違い無くアレだからビームライフル使うならG3でなくアレにしてってなってるんだよ。 - 名無しさん 2014-03-19 17 53 38 正直こいつはEz8と同じように地雷が好んで使う機体になりそうだよな Ez8と比べて回転率は上がってるけどその分リスポが長くなっててコストも高い おまけに無料開放までされている 性能良くても乗り手が悪いから評価を下げてしまうって感じになりそう - 名無しさん 2014-03-19 17 52 36 いい読みだな、ニュータイプか? - 名無しさん 2014-03-19 17 57 36 マシンがよくても、パイロットが性能を引き出せなければ! - 名無しさん 2014-03-20 22 18 10 やっとLV1が出来たので乗ったが、良いねぇ…。 - 名無しさん 2014-03-19 16 08 10 主兵装のとこさっさと修正してほしいな - 名無しさん 2014-03-19 14 40 48 ガンビー強くなったの知らない人が多いが今は5発OHだからな。LV6も来てるからDPSはこっちのが上だろ。 - 名無しさん 2014-03-19 14 38 15 だから何って感じだな。ずっとノンチャばらまいてるつもりかね?フルチャを絡めた回転が悪いって言ってるのが想像つかないのか。 - 名無しさん 2014-03-19 14 49 31 フルノンが繋がり高威力のガドリングがあり格闘威力も高いアレックスと、フルノンは繋がらず豆鉄砲のバルカンしかなく格闘威力も高いとはいえないG3. - 名無しさん 2014-03-19 15 02 45 ごめん途中になったw、続き→それなのにリスポンに大きな差がないからコイツでBRもつならアレ乗れって言われても現状じゃ仕方ないよなぁ。アレが持てないバズ系使えるって強みを生かすしかないんじゃないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-03-19 15 06 07 フルノンは一呼吸すればつながるだろ - 名無しさん 2014-03-19 15 08 41 一呼吸しないとつながんないだろw - 名無しさん 2014-03-19 15 12 08 そしてその後がね・・。リング意味ねーじゃんになる - 名無しさん 2014-03-19 15 14 18 だったらゲージ回復するまで待てばいいじゃん...リング積まなくてもフルチャ絡めたのはこっちのほうが強いの - 名無しさん 2014-03-19 15 17 26 蛍中にゲージ回復中と役にたたない時間が長い( - 名無しさん 2014-03-19 15 21 46 OH限界からのゲージMAXはアレックスと同じだが... - 名無しさん 2014-03-19 15 26 51 だからアレはガドリングがあるでそ、BR撃てない時でも高威力で撃てるものがあるじゃん。気持ちはわかるが現実を見ようよ・・・ - 名無しさん 2014-03-19 15 32 43 だからそれだとアレックスに回転で負けるでしょうが。武器威力の差があるせいで高補正を持ってしても単発威力でも突き放せてはいないのにだぞ?ガキじゃないんだろ?強さの理由を話しなよ。 - 名無しさん 2014-03-19 15 25 26 上に書いたようにOH限界からのゲージMAXになるまでの時間は一緒なんですが... - 名無しさん 2014-03-19 15 30 14 消費量が違うんだろ。 - 名無しさん 2014-03-19 15 42 14 なんかさ、理解する気がサラサラ無いように思えるのは気のせい? - 名無しさん 2014-03-19 17 46 20 ここは前からそんなもんでしょ - 名無しさん 2014-03-19 20 09 49 なんか勘違いしてる人がちらほら居るみたいだが、BRのヒート率の問題による回転の悪さまで考えられてないんだよね。与えダメって単発威力だけで考えるものじゃないからな。 - 名無しさん 2014-03-19 12 42 45 下のコメントしてる人はアレ持って無いと考えていい。既に計算でもアレの方がビームライフル運用は実用Levelなのは、結論が出てる。ガンビーゲルビー弱体化以前ならG3は、最強のビームライフル運用機と言って過言では無かったが、今ビームライフル持って出撃するのは間違い無く地雷だな。ビームライフルLevel5で準備完了したのを何人かキックしたら、ファンメ来たが無視してやったから気付かんのだろ。そいつと対戦した時もスコア1800でトップであってもアシスト0。チームはボロボロ負けだったな。一緒に出撃した方、たいへん気の毒です。 - 名無しさん 2014-03-19 13 51 10 こいつは何言ってるんだ?? - 名無しさん 2014-03-19 14 40 45 俺に言わせれば、こいつの最大の利点はバズにすれば山岳や峡谷にも出せること。アレGPの影響で高火力汎用=エース機=BRだろjkって空気だが、BR以外も装備できる高火力機という立ち位置は、アレやGPとうまく差別化できてると思う。火力の単純比較だけでアレ有利ってのはおかしな話 - 名無しさん 2014-03-19 11 57 39 これはフレと射プロをバランスよく積んだもので、また相手のは装甲40にしました。この場合だと125M以遠だとG3が勝ち、125M以内でガト8発以上当てるとアレックスが勝ちます - 名無しさん 2014-03-19 11 47 33 このカスパならそんなにアレックスとスペックは変わらないですし、ビームがダメージ通りやすい現状だと、G3も馬鹿に出来ない強さを持ってると思います - 名無しさん 2014-03-19 11 51 03 勿論カスパ次第でダメージは変わりますし、実戦でアレックスがどれだけガトを当てれるかでダメージが大きく変動するので、あくまでも参考程度にして下さい - 名無しさん 2014-03-19 11 52 21 下の木主じゃないですけど、俺もアレックスとそう変わらない強さがあると思います。スクリプトの計算上の話ですけど - 名無しさん 2014-03-19 11 45 28 G3lv5 射プロ4,3 フレ6,4,2,1 収束2 補正137 HP16200 フルチャノンチャ7172 - 名無しさん 2014-03-19 11 46 01 アレックスlv3 射プロ5 フレ4,3,2,1 DBL2 補正87 HP15400 フルチャノンチャ6356 フルチャガト7発 7005(ガト1発521) - 名無しさん 2014-03-19 11 46 42 何か勘違いしてる人おおいけどBRはアレックスよりこっちの方が強いよ。リングもつけられて火力も上だし - 名無しさん 2014-03-19 04 53 31 勘違いしてるのは、あなたでは?根拠示してよ。 - 名無しさん 2014-03-19 07 56 16 G3にガトリング以上の優位があるの? 単に無課金さんが多いだけじゃ? - 名無しさん 2014-03-19 08 27 27 火力が上なのは知ってるがこっちはヒート率による回転まで考慮して結局の与えダメではアレックスの方が上だと言ってる。フルチャノンチャの後すぐフルチャ撃てますか?リングのおかげで早くたまってても撃てませんね。 - 名無しさん 2014-03-19 12 38 02 P解放されたのはアクトだけなの?? - 名無しさん 2014-03-19 02 27 36 g3の強さがわからない - 名無しさん 2014-03-18 23 14 44 強さではない。汎用性だ。 - 名無しさん 2014-03-18 23 38 51 その通りっ!! - 名無しさん 2014-03-19 03 38 38 ゲームメイク能力?スパロボ風に言うと援護攻撃と援護防御の回数が多い感じ? - 名無しさん 2014-03-19 01 23 34 主役機でありながら主役になれないMS。でも,上手い人は戦場を攪乱させる事が出来る! - 名無しさん 2014-03-19 02 21 57 そこそこの火力、軽快な足まわり、多い手数とバランスいい性能だから異常なまでに扱いやすいんだよな。ただ、高コストだから実質エース専用っていうね…… - 名無しさん 2014-03-19 02 38 30 手数は少ないだろ - 名無しさん 2014-03-19 03 45 29 ゆえにシンプルで味方があわせやすいとも言える。アレはうまい人はうまいけど、とにかく動きが他と違うからあわせにくい。気付いたらそこにいたり、気付いたら拠点修理してたり(笑) - 名無しさん 2014-03-19 11 59 41 そこそこの…火力……? - 名無しさん 2014-03-19 10 14 37 79% - 名無しさん 2014-03-18 23 12 43 LV6ハンガーでも成功率低し!どんどん開発Pが減っていく… - 名無しさん 2014-03-18 23 12 30 BRフルチャノンチャ格闘使い分けたらめちゃくちゃ強いな - 名無しさん 2014-03-18 22 47 59 ようやくlv5完成した! これからハンガーかと思うとちょっと気が重いw - 名無しさん 2014-03-18 14 35 32 将官だと、ハンガーしていないと蹴られるもんねー。ハンガーが当たり前と思っている人多し。G3のフルハンまであと半分・・・、今月末までには終えて乗り回したいなーぁ。。 - 名無しさん 2014-03-19 03 45 17 結局バズかビーライどっちがええの? - 名無しさん 2014-03-18 11 56 08 人数多めならBR、少なめならBZ - 名無しさん 2014-03-18 12 19 26 BRのヒート率が改善されないうちはこいつでBRならアレックスのがいい。 - 名無しさん 2014-03-18 13 07 50 了解です。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-18 13 18 02 スピード230にしてくれないかねぇ せっかくMCついてるのに中途半端というか - 名無しさん 2014-03-18 10 10 38 245でいいだろ アクトがそうなんだし G-3をアクトに合わせるかアクトをG-3に合わせて欲しいな - 名無しさん 2014-03-18 12 30 47 盾取って、柔らかくして、スラ減らして、スロット減らせば良いんじゃね? - 名無しさん 2014-03-18 16 20 21 そうだな。サーベル威力上げて、ハングレつけて、格闘補正も耐格装甲も上げればいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-03-18 16 36 01 そうだな。機体ベースもザクにして完璧だな。 - 名無しさん 2014-03-18 17 04 41 でも、機体の標準カラーはトリコロールのままで - 名無しさん 2014-03-18 18 34 20 そして「俺がガンダムだ!」のテキチャを採用すれば文句はあるまい。 - 名無しさん 2014-03-18 19 17 01 おまいらってやつは… - 名無しさん 2014-03-19 12 01 00 現在99%、ゴールドチップ50%、リーチ!! - 名無しさん 2014-03-18 10 01 22 動画も何も無いけど、フルチャした後にゲージが緑まで回復した瞬間にノンチャ撃つと、OHしないで繋がるな。一応ノンチャの最大射程でも繋がる - 名無しさん 2014-03-18 03 07 26 G3lv5に射プロ3・4を積めば、アレックスlv3射プロ5積みとほぼ同じダメが出るから、ビーム属性とスラと体力の分では優位に立てそう。回転率は悪いけど - 名無しさん 2014-03-18 03 12 45 忘れてたけど、被ダメ側のフレに頼んでタックル押しっぱにしてもらって繋がったから、まぁ間違いないと思う - 名無しさん 2014-03-18 03 14 54 何度もごめん。BR6の話ね。それ以下のBRは知らん - 名無しさん 2014-03-18 03 16 12 ダメージが一緒でもBR乗るならアレに乗ってほしいわ… - 名無しさん 2014-03-18 14 46 11 G3にガトがついてたら考える - 名無しさん 2014-03-19 01 16 46 開Pで買うのは自由だけど・・・なぜに武器だけLv2が多いのやら。 - 名無しさん 2014-03-18 01 17 32 すでに開発ポイントでコイツを開放できる奴で武器だけLV2の奴がそんなに多くいるとは思えないんだがw - 名無しさん 2014-03-18 02 53 57 無料開放で課金してハンガーまだ半分ですが 機体自由部屋で バズ兵装で格闘補88にして試し乗りしてみました。マグネットコーティングのおかげか被弾も少なくて敵拘束率も高く意外にいい感じだった。バズ兵装で射撃140にして 一発一発確実に数当てていけば結構ダメージ稼げますか??試してないので参考に教えてください。 - 名無しさん 2014-03-17 23 00 30 ケンプだとくそ痛い、とだけ言っておく - 名無しさん 2014-03-18 00 05 43 ヅダ「超痛いッス」 - 名無しさん 2014-03-18 00 15 49 蟹江見つけて攻撃したら解るよ!勲章効果も合わせれば一発で3000近く削れるから… - 名無しさん 2014-03-18 00 18 52 ↑嘘教えるな。Lv5勲章フルのG3がLv5のアクトにBZった場合、G3の射撃補正104と140じゃ与ダメ400しか変わらないよ。 - 名無しさん 2014-03-18 20 58 22 サーベルの威力500、格闘補正と耐格50あげてほしいよな。コスト高いんだからそれくらしてくれ - 名無しさん 2014-03-17 22 15 24 ガルバルディ「・・・」 - 名無しさん 2014-03-17 23 22 58 お前はゴロゴロしてろ - 名無しさん 2014-03-18 01 21 05 君は最高だよwww. - 名無しさん 2014-03-18 02 42 23 完全に素ガンダムが要らない存在になる! - 名無しさん 2014-03-18 00 20 00 (ヾノ・∀・`)ムリムリ - 名無しさん 2014-03-18 01 42 17 何これマジで言ってるの?そんなチート機有りえない。 - 名無しさん 2014-03-18 01 45 27 こいつ課金機体ではなくなったから、すごい強いと思う。ポイントで開発できるのは、全部120000ポイント? - 名無しさん 2014-03-17 21 41 09 こいつって何墜ちまで許されるの?最近2墜ち、下手すりゃ3墜ちしちゃってるんだけど負担になってるよね? - 名無しさん 2014-03-17 15 08 00 2落ちまでかな〜、そのうち環八は廃れて陸ガンとこいつが汎用占めるようになったら一人くらいは3落ちしてもいいかなて感じかな - 名無しさん 2014-03-17 15 51 42 やはり三墜ちはマズいですよね……三墜ちした試合は全部負けてるので負担になってたんでしょうね……ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-17 19 50 02 爺さんバズいいわぁ、凄くいい……こいつ乗り始めてから戦績が全部GOODだよ……とてもしっくりくる機体。これから乗り回してやるからな…… - 名無しさん 2014-03-17 03 21 57 俺もだわぁ\(^o^)/ - 名無しさん 2014-03-17 09 24 37 ですよねー、スコアは正直微妙になるが、これぞ汎用って感じがする - 名無しさん 2014-03-17 11 37 11 この機体でバズ持つのはコスパ考えられてない証だから、低階級で卒業しとけよ - 名無しさん 2014-03-17 19 04 14 大佐ですがコスパの悪さなんて全く感じませんが……良好な足まわりで生存力が高く、ハイバズの回転率もあわさって早々に墜ちませんし - 木主 2014-03-17 19 54 58 いや悪いよ - 名無しさん 2014-03-17 21 46 35 2落ち、3落ちするG3もやだけど、あえてBRにするならアレックスでいいようなと思ったけど。無課金に意味があるってことなんかな? - 木主じゃない人 2014-03-17 22 50 23 キャンペーン終了までにG3の設計図が完成する事を切に願う。 - 名無しさん 2014-03-16 22 55 39 2日で完成した俺が通りますヨット。 - 名無しさん 2014-03-17 09 27 00 ええなぁ…。 - 名無しさん 2014-03-17 13 33 28 G-3のおかげでBD1のLV6が完成しねーんだよタコ - 名無しさん 2014-03-18 00 52 05 書き込むの初めてだからなんか変なのあったら言ってね。アクトしか狙ってなかったけどこいつも完成したわ12パーとかふざけてんのか・・・ - 名無しさん 2014-03-18 02 47 55 レベル5ノーハンガーで出撃するけどキックされるのかな - 名無しさん 2014-03-16 12 21 23 大佐ぐらいまでならいいけど将官でノーハン高コストは間違いなくいらない - 名無しさん 2014-03-16 12 41 07 ハンガーかけても一向に成功しなくてポイント足りなくなってあきらめた。せめて中スロだけでも増やしたかったのに - 名無しさん 2014-03-16 18 36 04 lv5やったらスロット12個やで 性能にだいぶ差がでるやん キックされてもしゃあない - 名無しさん 2014-03-16 18 31 47 中スロ2つまでは成功したけどそれ以降失敗ばかり。エリートだと成功するのか? - 名無しさん 2014-03-17 22 16 38 エリートは絶対やめといたほうがいい マジで金の無駄もしエリートの半額セールでもくればそのときは考えてもいいかもしれんが普通に買うのが絶対お勧めしない - 名無しさん 2014-03-18 00 09 35 最低限中スロ+5、近スロ+1で大丈夫?今中スロ2回成功してるけどポイントがなくてかつかつですわ - 名無しさん 2014-03-18 21 55 27 これからはアクトが流通してくるし、対応するとなるとこいつが必須だな。 陸ガンは旋回少し悪いとは言え閃光があるからなんとかなるけど、環八じゃ手数も火力も負けてるしそのうちつらいのが皆分かってくるのかな - 名無しさん 2014-03-16 11 18 09 今のEz8でアクトケンプに当てられないのは中身の問題だろ?しかも当てた時のダメージはEz8の方が上だし。G3の方がやり易いのは同意するけど、リスポン7秒(G3は勲章2個・Ez8は1個)の差がどこまで許されるかが見えないから、必須とは言えないんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-03-16 12 43 10 必須には同意致します。しかし、私視点でですが、エスマで発見したLv5の方の殆どはビリ欠に終わってましたね。良くて3位くらい、出来ればフォローしたいのですが…… - 名無しさん 2014-03-16 14 24 42 わかってないな、同じ腕同士ならMCの有無で相手の方が射撃当てやすいことになるんだぞ? さらにアクトならザクバズと手数にも差がある。お互い初発を外したらそのあとどちらが有利かは一目瞭然だろ? - 名無しさん 2014-03-16 21 05 14 すまんが第三者の意見から言うと、あんたもわけわからん理由だと思うが - 名無しさん 2014-03-16 22 59 47 ザクバズとロケラン、アクトと環八、どちらが手数多いか、どちらが回転率いいか、どちらが機動力いいか、どちらが火力上か、ここまでいってわからなければもういいです - 名無しさん 2014-03-16 23 13 17 分かって無いのはそっち。Ez8とG3の性能差が7~9秒余計に戦線に穴開ける価値があるか微妙じゃないか?って言ってるだけ。アクトはケンプから長リス枠を奪う勢いだが、現時点ではG3がGP01やアレックスから長リス枠を奪う勢いには見えない。 - 名無しさん 2014-03-16 23 48 00 だからわからないならいいって、アレはともかくGPまで択に入ってる時点でお察しだから。 - 名無しさん 2014-03-17 09 29 17 今の環境でGPアレックスは、ないです - 名無しさん 2014-03-18 20 13 59 お前相当頭悪いだろ…。回転率考えても、火力の差でコスパが他の機体と釣り合ってないの計算できないのかい - 名無しさん 2014-03-17 19 00 23 MCで旋回速度上がるわけでも無いし命中率と何の関係があるんだ? 手数もEz8と変わらないし、てか単純に対応するだけならフィルモ積んだ陸ガンが最適だと思うが - 名無しさん 2014-03-17 02 37 47 走行で微調整しろよ - 名無しさん 2014-03-17 06 25 39 手数が環八と変わらないってのはないわwあと旋回だけでエイムしてるのか?? - 名無しさん 2014-03-17 13 35 09 ポンポコ堕ちるじーさん多すぎ(ノД`)低コスト汎バズとは堕ちた時の負担違うんだから、戦線での押す引くの判断も変わるでしょうよ。 - 名無しさん 2014-03-16 09 16 56 これってキック率高いの?Level5フルハン間も無くなんだが? - 名無しさん 2014-03-16 07 18 49 バズ持ちフルハンでやってるけどキックされた事ないな BR持ちが居たら部屋抜けるけどな - 名無しさん 2014-03-16 18 10 22 BRフルノン繋がらないだなんて!どうかしてるぜ!機体lv.5とBRlv.6で救われるんじゃなかったのかー - 名無しさん 2014-03-16 05 43 51 一応スラ141にして体力20200いくんだな。でもHP21100か耐格6つけての19200の2択かな…、前半の二つは遠スロハンガーいらんからハンガー課金してないような奴まで使えちゃうのがなぁ… - 名無しさん 2014-03-16 00 59 57 まぁ良いんじゃない?中スロフルハンと強フレ654&格プロ5は必須だと思うので、無課金が許されないことに変わりは無い訳だし。中スロフルハンする奴なら高確率で近遠も課金してるだろうし。 - 名無しさん 2014-03-16 04 04 03 与ダメとってアシも一番とれる良い機体だが、本当に疲れる・・・・支援機を格闘から守り敵汎用をしたかくして、放置してる敵支援機にもちょっかいかけなきゃだめだからハゲそう・・・・ - 名無しさん 2014-03-15 21 53 00 言えてる。勝てた時の達成感は良いが、ゼーゼー(荒い息)してる。 - 名無しさん 2014-03-16 07 13 51 陸ガン乗りはつねにそんな感じなんだから、今までお前らがぬくぬくとやってたつけが回ってきただけ。 - 名無しさん 2014-03-18 00 54 51 体格6積んだ最大値の19200に銀十字とフレーム5%の20%上げて23040、フレ盛りの最大値に同じ勲章で25320。差にして2280、下のツリーに今主力の素ゲルからの下格闘を500軽減とある。更に下には体格7付けて1300減少とある。6でも1100くらいは軽減すると予想すると… - 名無しさん 2014-03-15 14 32 51 続き、まあ微妙な所だな。最近はギャン素ゲルイフとかの格闘寄り編成も多いが、アクト素ゲル支援もしくは格闘とかの編成もある。 ドム系や先ゲルとかの強タックル持ちもあんまいないし、どっちでもいいかと。 相手が格闘寄り編成なら体格あげてあればより多く耐えられるし、強タックル持ちや支援中心の編成ならフレ盛りのが耐えられる。僅かな差だと思うし、強要して喧嘩するほどではない - 名無しさん 2014-03-15 14 39 27 体格7付けて1300減少というのは、ギャンからね - 名無しさん 2014-03-15 14 40 49 勲章付きギャンの3連全部喰らって1300しか変わらんみたいね。 - 名無しさん 2014-03-15 15 15 11 何回も殴られるんなら装甲だろうけど。たいだい2回殴られてたらタヒるんだしw - 名無しさん 2014-03-16 02 07 00 シールドついてるくらいしかアクトより勝ってる部分が見当たらないんだがなあ - 名無しさん 2014-03-15 14 30 53 それ乗って言ってるなら笑ってしまう - 名無しさん 2014-03-15 22 21 03 じーさんがアクト兄に勝っている部分を具体的にプリーズ - 名無しさん 2014-03-16 10 22 27 何も言わない所をみると無かった - 名無しさん 2014-03-16 20 15 43 みたいだな - 名無しさん 2014-03-16 20 16 30 久々にガンビー装備してリングlv2つけてチュンチュンしたら楽しかったな。。。 - 名無しさん 2014-03-15 14 15 11 アクトと比べるとちょっとどころではなく落ちるのがなぁ 盾のぶんを多く見積もってハングレ+火力としても速度まで向こうの方が早いんはどうなん? - 名無しさん 2014-03-15 11 45 33 なんか体格上げてるのキックとかあるけど、逆にどんなカスパにしてるのか気になるわ。格プロ外してまで体格あげてたらそりゃキックだけど、大抵遠スロが余ると思うんだが… - 名無しさん 2014-03-15 11 40 05 補足だが体格上げてあると、無しよりも全然とは言わないけども2.3機から食らった時は陸系と比べて違うのがわかると思うよ - 名無しさん 2014-03-15 11 53 12 あーでもフレ6とかでたし、まだ試してないけど他に有用なカスパあるかもしれないのか。 - 名無しさん 2014-03-15 12 39 34 強化フレームLV6追加されたけど,結局はLV5と共着出来ないからHP300上がるだけで,ただスロットの空きを埋めるだけに過ぎない…。 - 名無しさん 2014-03-15 20 45 21 同感。新F2+強F632でHPを19200まで伸ばすから、カスパ組みかえて上乗せしても20500がほぼ限界、勲章込みでも差分は精々1600でしょ。HP+1600とジオン相手の格闘威力20%カットの間に、頭ごなしに否定される程の差は無いと思える。否定するなら後学の為に色々と教えて欲しいと思うし。強タックル喰らう頻度が高ければHP一択だが。 - 名無しさん 2014-03-15 12 45 00 一部訂正。スクリプト上の数値でしかないが、耐衝6装備で素ゲルLv7+格プロ5の下格を約500軽減、軽減率は約15%だった。微妙ではあるかも。 - 名無しさん 2014-03-15 12 52 21 だから微妙だっての - 名無しさん 2014-03-15 13 46 20 脚1、新フレ21、強フレ42、射プロ1、格プロ51 遠スロなんか全く余裕ないけど? - 名無しさん 2014-03-15 13 28 50 1余ってるんですが…、まあ1くらい仕方ないと思うのも手だが、体力盛りなら新F2f6543のが上がる。でもこちらは遠スロ4余るわ - 名無しさん 2014-03-15 14 04 07 F1記入忘れ - 名無しさん 2014-03-15 14 04 57 遠スロ4余りって遠スロハンガー要らないってことか。効果的かつお手軽って良いな。ここまでHP盛るなら、近スロは脚2と格プロ5で良いかも。 - 名無しさん 2014-03-15 15 12 15 脚2要る? - 名無しさん 2014-03-15 15 18 13 必須では無いと思う。俺の連邦系は脚1だし。ただコイツはHP200+格補3と脚部HP2000前後のトレードオフで、他のように脚1+格プロ4・3が出来るわけでもないから…と思った訳で。 - 名無しさん 2014-03-15 16 03 32 耐格あげてHPはどれくらい?それにもよる。 - 名無しさん 2014-03-15 14 13 19 イベントに恵まれない俺が2連続で設計図キタァ。 頼むからあと7枚こいよ... - 名無しさん 2014-03-15 10 38 26 ハイバズ弱すぎ、、BRに持ちかぇ・・・・たぃ。。ダメですよね - 名無しさん 2014-03-15 09 56 36 BRはフルハンでせめてリング2と強フレ346が併用できればワンチャンスありそうな気がするんだが遠スロが2つ足りんよなあ。まあリング積んだら積んだでヒート率とかの問題もあるんだけど。 - 名無しさん 2014-03-15 11 05 23 BRならおとなしくアレに乗ってくれ、フルハンで - 名無しさん 2014-03-15 11 40 24 旋回良いしMCのおかげで被弾も低い、いいなこれ。素ガンから乗換えだ。 - 名無しさん 2014-03-15 02 12 50 俺もいい相棒に出会えたと思うwwスキルは豊富だし最高のバズ汎用wwただガンダムさんが不憫すぎるww - 名無しさん 2014-03-15 02 38 52 耐衝撃積んだほうがいい?個人的にはlv5フルハンしたら低い耐格を補ったほうがいいと思うんだけど - 名無しさん 2014-03-14 23 31 28 いいんじゃない?俺は蹴るけど。火力汎用が硬さ求めてどうすんだろね - 名無しさん 2014-03-14 23 33 21 蹴るのはいいけど汎用が格闘に簡単にやられるようではね~? - 名無しさん 2014-03-15 01 15 40 それは腕の問題だろw - 名無しさん 2014-03-15 01 17 24 阿呆な意見ありがとうwww 下手すりゃバズ喰らったらそのまま死ぬわw - 名無しさん 2014-03-15 09 42 47 阿呆はお前だ。一番痛い撃墜12熊付きギャンの3連(N横下)で、耐格7の有りと無しでも1300しか変わんねーよ。勝手に死んでろ。 - 名無しさん 2014-03-15 13 44 51 俺は蹴るよ - 名無しさん 2014-03-15 07 43 49 俺も蹴るよ耐格150ちょいじゃ焼け石に水。 - 名無しさん 2014-03-15 10 19 24 おいおい、耐格150なんてのはいないだろ。HPそこまで落とさずに260弱までいく - 名無しさん 2014-03-15 22 30 17 そのカスパガッツリHP落ちてるだろw - 名無しさん 2014-03-15 22 35 33 強フレ積め - 名無しさん 2014-03-17 09 29 46 んん~ 無理してでも生産する必要性を感じないなぁ。 - 名無しさん 2014-03-14 22 42 52 LV5作ってもキック率高いしね…(GP2機と共に演習場専用機) - 名無しさん 2014-03-14 23 22 55 HPガン振りより射撃ガン振りがいいと少将10の方がエスマの出撃前のチャットで熱弁してたのですが本当ですか? - 名無しさん 2014-03-14 22 23 03 どうせ死ぬときゃ死ぬ - 名無しさん 2014-03-14 22 27 41 新フレかフレ56のことかな? まあこいつは基本引き打ち機だから被弾少ないだろうしね。火力活かす方向なら射撃ガン振りもありだと思う - 名無しさん 2014-03-14 22 37 13 それはBRの時だろ?BZならいかんだろ? - 名無しさん 2014-03-14 22 54 47 こいつでBZ持ってどうすんの - 名無しさん 2014-03-14 23 35 00 このゲームやってるならバズ安定だろ?何いってんだ?砂漠みたいな距離が出るなら話しは別だがな - 名無しさん 2014-03-15 05 15 37 久々にバカ見たいなコメみて笑ったわ - 名無しさん 2014-03-15 07 49 00 悪いけど、この機体でバズ持つのはそれこそアホだぞ。コスパという考え持てよ。G3でバズ持つくらいならなら素ガン - 名無しさん 2014-03-16 23 03 59 自分もBRかマシ持った方がいいですかね・・・・・・ - ジム頭 2014-03-15 10 21 41 釣りだと言ってくれよ、バーニー - 名無しさん 2014-03-15 22 32 05 お前はアルだろw - 名無しさん 2014-03-15 22 39 24 敵の弾に当たらない自信があるなら,射補140超えにした方がイイに決まってる! - 名無しさん 2014-03-14 23 18 48 連ジ仕様だったら強MSだったんんだろうなバズバズがつながってさらに追い打ちかけられる - 名無しさん 2014-03-15 01 57 09 大半が地雷扱いされるのかな。フルハンして使ってたが、最近禿げ上がる - 名無しさん 2014-03-14 21 58 57 結局はPSで決まると思うけど,火力無いしリスポーン遅いしCOST高いから敬遠されるのは確かだね! - 名無しさん 2014-03-14 23 17 05 BRでのアレックスとの比較だけどさ、射補のおかげで単発威力ではG3が勝ててもヒート率の問題で回転でまけるから総ダメージではやはり負けると思うんだが。ガトリングまで考慮に入れるとなおさら。 - 名無しさん 2014-03-14 19 49 42 サーベル - 名無しさん 2014-03-14 21 02 14 ミスったサーベルの威力とか機動性とかで総合でみてもアレックスのほうが使えるんじゃね?コストすごいけど - 名無しさん 2014-03-14 21 04 41 ガンビーlv6★★★だったorz - 名無しさん 2014-03-14 19 27 54 ちなみに一枚30%で威力は1620でした。既出だったらすまないです - 名無しさん 2014-03-14 19 41 44 必要階級(仮)として教えてもらえますか? - 名無しさん 2014-03-14 19 50 29 私の場合少将4で出てきましたので何とも··多分中佐ぐらいなのかな? - 名無しさん 2014-03-14 20 28 28 情報提供ありがとう☆(ゝω・)v - 名無しさん 2014-03-15 04 02 45 このイベントに感謝!やっとlv1出来たァ! - 名無しさん 2014-03-14 17 00 33 BRで遊ぶ為に最近作った(バズ持ちもやるけど)のに、BRまで解放されたら雑魚BRと一緒に思われそうで嫌だわ - 名無しさん 2014-03-14 16 48 56 雑魚の仲間入りすればいいだけさ - 名無しさん 2014-03-14 23 25 42 あと2枚...チップを望んだ方が開発早いかな? - 名無しさん 2014-03-14 14 21 30 設計図30%まできた。後6枚、頼むから最後まで出てくれよ~ - 名無しさん 2014-03-14 13 47 07 こいつでBRで出ようとしてる奴いたら蹴るわ - 名無しさん 2014-03-14 12 54 47 ファンメ送られて来るぞ! - 名無しさん 2014-03-14 16 39 22 構うもんか!無課金BRなんぞ必要と思わんのだよ! - 名無しさん 2014-03-14 20 50 46 ってもうポイントで買えるんだったな - 名無しさん 2014-03-14 20 51 32 またBR引き撃ちするばかりの地雷が増えるのか、、、 - 名無しさん 2014-03-14 10 24 22 まともに使う人が気の毒だね - 名無しさん 2014-03-14 11 20 00 GBOを始めた時にしてたキャンペがこいつのキャンペ。しかし、何故かこいつは持っていない…1周年や年末もあったのに何故かこいつ”だけ”完成しない。ジムとか乗ってるときにこいつの設計図きて凄い興奮したのを覚えているよ… - 現在大佐の廃人 2014-03-14 01 37 55 昇格早いな・・・今なら特別キャンペやってて設計図出るからガンバ。 - 名無しさん 2014-03-14 02 08 09 本当に出てきた!やった!やっぱり昇格早い方ですか(笑) - 大佐10の廃人木主 2014-03-14 02 17 15 毎日やっていれば大佐カンストなんて普通になってると頃だよ - 名無しさん 2014-03-14 02 22 52 最初のイフのキャンペーンから大体毎日やってるけど、1日3戦しかしてなかったから未だに中佐だわ。 - 名無しさん 2014-03-14 12 16 47 一周年キャンペーンから始めて大佐です。早いのか…そんなにしてるんかな… - 名無しさん 2014-03-14 13 22 02 俺なんかサービス開始してからすぐやってんのにまだ少佐だよ・・・・やってないだけだけど。 - 名無しさん 2014-03-14 15 04 35 自分1月から始めて少佐なんですが…。え、自分廃人だったんですか?確かに仕事終わって家に帰れば支給消化、休みの日は友達いないし、趣味無いし、ドライブして行きたい所もないから家でバトオペしてる…けどさ…、ぐすっ…。 - 名無しさん 2014-03-14 23 59 34 BR持ってもBZ使用時よりサーベル頻度あげればこいつはガチ強い サーベル→ノン→サーベル→ノンで半分は減る こそこそ収束溜めてチュンチュンしてるBR持ちが糞過ぎる - 名無しさん 2014-03-14 00 36 29 半分は言い過ぎた 格闘なら半分かな ただサーベル羽目できるからだいぶ強い - 名無しさん 2014-03-14 00 37 37 G3BRはなんか強い人が多くてなぁ... 高水準の火力、耐久、機動性を全て持ってるのがそう思わせるのかもしれん。 - 名無しさん 2014-03-14 00 45 09 頻度あげるもなにも敵汎用に対してそれ安定して叩き込めんの? - 名無しさん 2014-03-14 08 12 59 主じゃないけど、イフやトロあたりには相当有効だよ。イフとかは油断してN→ノンチャのあと緊急しないし、回り込みながらまたN→ノンチャとやると結構へる。まあ二回目はいると学習してくるから、N→ノンチャ→下→ノンチャで余裕があればさらにN追撃とか。トロはノンチャサベでマジとける、乳首吐いたドムも同様 - 名無しさん 2014-03-14 11 30 16 まあ擬似タイでBS始動ハメなんて地雷にしか決まらんから、BZ安定だな - 名無しさん 2014-03-15 10 26 12 アレケンからG3アクトの風潮にシフトするのかな。ともあれ愛機G3がポイント開放はありがたし。 - 名無しさん 2014-03-14 00 03 36 ないんと違う? ケン→アクトは多少あるかもしれんけどアレ→G3はメリットが少なすぎる - 名無しさん 2014-03-14 09 45 03 良く見たら補正だけじゃなくサーベル威力そのものもアクトに負けてるのね… - 名無しさん 2014-03-13 23 09 51 そうなんだよな、ジム改とザク改、ジムコマとSザクはクラッカー分か連邦側がサーベル勝ってるのにG3は負けてるんだよな、不思議 - 名無しさん 2014-03-13 23 52 39 追記、不思議というかバランス的にアレだよな アクトのサーベル1300のままでよかった いや、こっちのサーベルあげて欲しいけどそんな事したらガンダムの兄貴が泣いちゃう…… - 名無しさん 2014-03-14 00 24 33 まぁ、頭の残念な運営がまともな調整が出来るとは思ってませんがね - 名無しさん 2014-03-14 00 36 02 ま、まあ、硬い盾がありますし… - 名無しさん 2014-03-14 00 06 22 BR全盛期は盾に文句言ってる奴も居たよね - 名無しさん 2014-03-14 00 14 20 アクトと乗り比べると相当こっち乗りやすいよ、的外れな事言わなくていいと思う - 名無しさん 2014-03-14 12 42 44 木主が挙げてるのは数値上の事実だろ?乗りやすいも何も機動性では勝る所もなく、乗り比べてもG3の方が良い!って感じはしないが - 名無しさん 2014-03-14 13 02 23 同意 - 名無しさん 2014-03-14 14 45 08 具体的にどの点が違うの? - 名無しさん 2014-03-15 00 16 38 lv1 曹長4で確認しました ☆2 12% - 名無しさん 2014-03-13 22 57 17 イベント中だから階級関係ない - 名無しさん 2014-03-13 23 27 09 気軽に部屋ならBR装備で出撃してもいい…よね? - 名無しさん 2014-03-13 21 35 48 逆に考えるんだ。僚機の環八とガンダムがBR持ってたときの自分の心境を考えればいいのだ。 - 名無しさん 2014-03-13 22 53 38 発狂するな - 名無しさん 2014-03-14 07 42 43 許さん - 名無しさん 2014-03-14 07 06 19 脚部1新フレ2強フレ2・3・6耐衝6格プロ1・5でちょうどや - 名無しさん 2014-03-13 21 23 07 事前に課金しなくてよかった。今回の無料機体 連邦・ジオン共に高性能機体で 自分は共に課金手だしてなかったからすごく得した気分。 いいキャンペーンだ - 名無しさん 2014-03-13 21 20 01 俺も素ガンダムとG‐3,増税前にどっちか課金しようか悩んでたら今回のP開放!バンナム,よしよし! - 名無しさん 2014-03-13 21 31 25 LV5後1枚が出ず課金できていなかったんだがまさか無料開放されるとは・・・・・、助かった・・・のか・・・?w - 名無しさん 2014-03-14 04 47 40 ☆2とかオワタ。絶対出ないじゃん - 名無しさん 2014-03-13 20 08 21 安西『諦めたら,そこで試合終了ですよ』 - 名無しさん 2014-03-13 21 32 43 せ~か~いがおわ~る♪ - 名無しさん 2014-03-13 22 35 33 やった!出ましたよ!完成するかどうかはともかく - 木主 2014-03-14 07 05 26
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オペレーション・メテオ [部分編集] 第3弾 03B/C WT021C COMMAND 2-白1 (敵軍攻撃ステップ):自軍ユニット1枚を、対象が地形適性を持つ戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で移す。 移動 白-W
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オペレーション:555(トライ・クインケ) R 水 (7) 呪文: ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。バトルゾーンに自分の水のクリーチャーが3枚以上あれば、両方を選んでもよい。 ►カードを5枚引く。 ►コスト5以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱える。唱えた後、その呪文を墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。 作者:翠猫 水の呪文。 水のクリーチャーが3体以上いれば効果を両方使える呪文サイクルの一つ。 上の効果は1コスト増え、ドローできる枚数も1枚増えた《クアトロ・ブレイン》。下はS・トリガーがなくなり、呪文の範囲が狭まった《目的不明の作戦》。この2つの効果は単独でも十分に強い。しかし他のサイクルと比べると両方の効果のシナジーがあまりないように思えるが、やはりコスト5以下という制限はあるものの呪文を好きに唱えられる点は優秀。有用な呪文は墓地に仕込んでおこう。オススメは《王立アカデミー・ホウエイル》。 関連(特定の文明のクリーチャーが3体以上いれば効果を両方使える呪文サイクル) 《フル・ドライブ》 《アルティメット・ダイヤモンド・カッター》 《リバイバル・サクリファイス》 《大地神世》 《オペレーション:555》 《オール・フォー・ゼロ》 評価 コスト5以下とありますが、もともとの予定より下げたのでしょうか? -- Fippul_1341 (2019-02-05 07 53 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/260.html
「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-08-04 21 44 09 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 17 51 58
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2078.html
魔窟よりもディアスの上位レベルが恐ろしいわ。射撃面で完敗やん - 名無しさん (2020-04-26 14 59 28) 書き込む場所間違えてない? - 名無しさん (2020-04-26 18 39 42) 「魔窟とは役割被ってないから魔窟の上位きてもZは問題ないけど、Zとディアスは役割被り気味だからディアス上位きたらZは負ける」的なこと言ってるんだと思う。ただのZ下げ、ディアス上げだから無視しておこう そもそもZがディアスに射撃面で負けてたとしても、Z自体が射撃機体じゃない″まさに万能機″って性能だから役割を食い合うとは思えないんだが - 名無しさん (2020-04-26 19 32 41) 格闘面完勝してるからイイじゃん、それにリック・ディアスって射撃機体だけど射程は短いから割とZは天敵だぞ、体もデカいから変形射撃ガンガン食らうだろうし - 名無しさん (2020-04-27 09 51 19) 変形射撃とか横移動で避けれるやんけ。しかもそんなことしてくりゃバズ当てて蓄積取って落とすだけやろ。 - 名無しさん (2020-04-29 03 01 45) 変形射撃は移動のついでだからラムアタックまで接近しないよ、こっち見てる相手に正面から突っ込んで行く訳無いだろ、その近づくついでに撃つ時ディジェとかのデカいやつはすごい当てやすいのよ、BRBGだけでも結構なダメージでるぞ - 名無しさん (2020-05-01 20 43 38) 弱いというか、ステイメンみたいに600機体が揃ってきたら置いてかれるんだろうなーって機体 - 名無しさん (2020-04-25 20 38 09) 今の600じゃ間違いなく汎用最強枠の一機だけど550スタート機の追随を許さないってレベルでもないからね。それはわかる。 - 名無しさん (2020-04-25 23 22 55) まぁ派生機もいるしプラスとか・・・ - 名無しさん (2020-04-26 10 30 04) Z弱いっていうプレイヤーはレーダー見ることもできない、先読みや予測もできない、どんな状況でも目の前の的N下しかできない脳筋だろう。 そんな脳死してるような単細胞がテクニカルな機体を使えるわけがない。 いろいろ使い込んだ後に書き込むんだ - 名無しさん (2020-04-25 16 57 25) 宇宙適正も欲しいけど、これでショックアブソーバーあったら脚部装甲無しでもやれそうなんやけどなあ - 名無しさん (2020-04-25 05 14 00) バイオセンサー発動時の火力がぶっちぎってて耐久面でも上回っているから同じ上昇幅でMk2レベル3が来てもそんなに問題なさそう。真のぶっ壊れと名高いディアスのレベル2以上に関しては誰も予想出来ない - 名無しさん (2020-04-24 20 52 01) ディアスはHPの上昇幅200で副兵装火力もほぼ上がらないとかじゃないと本当に環境破壊しそう - 名無しさん (2020-04-24 20 54 58) 魔窟よりもディアスをお仕置きしないとマジでバランス終わるよな - 名無しさん (2020-04-25 20 30 53) いや。2体ともナーフだ - 名無しさん (2020-04-25 20 57 55) やりこむほど強くなる機体やね、強制噴射で格闘二種ぶん回せるようになったら世界変わる - 名無しさん (2020-04-24 18 36 18) Zの利点ってBR→サーベル下ロング下でコンパクトに追撃まで入れられることだと思ってるわ。余裕あるならさらにサーベル下まで入るし、追撃をどこまで入れるかの判断が大事だと思ってる - 名無しさん (2020-04-23 16 48 52) あえてBRからはロングにしてる、緊急回避されやすいけどその場合は噴射からサーベルで追撃しやすいからね、本当、行動の派生が多くて面白い機体だと思う - 名無しさん (2020-04-23 18 45 35) 距離遠めの時はロングの方が入りやすいし、そこからCT挟まずN下入るからな。ほんと判断力がものを言う機体だわ - 名無しさん (2020-04-23 18 52 05) 自分も初動はロングですね。切り替えが普通のサーベルより長いので回避で逃げらてもすぐに普通のサーベルより出せるように警戒してる。あとは牽制中もチラチラロング見せて圧をかけてるつもりになってる。 - 名無しさん (2020-04-24 14 45 40) Zが弱いって言う人の論理的な話を聞いた試しが無いんだけど。データでZの方が強いって出てるのに。 - 名無しさん (2020-04-22 14 09 45) コスト下の相手と比べて「データでZの方が強いって出てる<キリッ」と言っちゃうイキリZさん・・・ コストの概念を学ぼう - 名無しさん (2020-04-22 16 07 08) いや、 - 名無しさん (2020-04-22 17 55 48) 途中送信すまん、そもそも下のコストと比べてるのはZディスってる側じゃね? - 名無しさん (2020-04-22 17 56 30) データとは各ステータスの数値のことかな?ステータス値が高い=強いとはならないよね。武装の癖とかモーションとかいろんな要素があるので。自分はZスキーなんでZ強いと思ってる側だけど漠然とした話では結論は出ないと思うよ。でもまぁ好きな人はZを使う、そうじゃない人は別のMSを使う。それでいいじゃん。レートに出せないほどの酷評は無いわけだし。Z弱いって言う人は別の機体に乗ってくれるんだから個人的にはむしろwin-winだと思ってる。ただ宇宙だとFb、ジオングに劣るらしいから宇宙適正つけて欲しいと思ってる。(地上A、宇宙Cの人) - 名無しさん (2020-04-23 08 52 51) ステータス以外にもマスクデータってのがあるの知らんのやろ初心者じゃね?ヒットボックスも頭に入ってなさそうだし - 名無しさん (2020-04-25 10 41 12) Zの主要なマスクデータってそれこそほとんど100コス下のMk2と一緒じゃなかったっけ?こいつの優れている点はむしろ目に見える格闘武装2種持ちとかスラ量とか噴射2とかな気がするが - 名無しさん (2020-04-26 19 03 20) そういうこといってんじゃないんだけどねぇ 的外れなレスだなぁ - 名無しさん (2020-04-28 20 36 13) 横からだがデータ出てるって言うならそれを書かないとさ。マスクステータスはmk2とZは同等だし体大きい分弱いまである。スロットや可変、武装くらいしか差別化出来ないと思うぞ。 - 名無しさん (2020-05-01 00 24 34) すまんデータってどこだよ - 名無しさん (2020-04-22 16 09 03) 論理的にデータで証明してくれよ。まぁZは強いの分かってるけどさ。 - 名無しさん (2020-04-22 16 11 14) データってなに??脳内ソースじゃないだろうな?論理的なソースを頼む - 名無しさん (2020-04-22 22 26 37) 支援機で出撃する際Z多いと不安に感じる。コンボ決めるのに集中し過ぎてゲーム展開を忘れがちな人が多く感じる。機体は弱いとは思わないけど - 名無しさん (2020-04-23 09 15 25) 格闘強判定もちが1機は欲しいよね。乱戦時に大活躍。 - 名無しさん (2020-04-23 13 27 56) データ云々についてはよくわからんけど宇宙に関しては弱いよ。射撃武器は(Fbやジオングと比べて)貧弱だしとにかく機動力が足りない。格闘のコンボ火力とかバイオセンサーとか光るものはあるけど最低限未満の機動力が全てを台無しにしてる - 名無しさん (2020-04-23 09 21 22) 俺は微妙派だが一番モヤるのは通常サベ範囲。前方もそうなんだが横範囲が狭くて、咄嗟の時に普通なら当てられてた所をスカるのが非常にストレス感じるわ。ロンサーでチクチク出来る状況を維持出来るならかなり火力は高いのは分かるんだが、護衛や防戦が不得手に思えてそっちも出来る機体の方が強いと思ってる - 名無しさん (2020-04-23 13 25 05) 発動時のダメージリアクション無効はともかく、発動中でも謎のMA効いたりすることないですか?そうですか? - 名無しさん (2020-04-22 14 06 19) Z強いって言ってる人ってコスト下の機体と比べて強いといってるアホしかいないよな 例えるならアレックスがパジムより強いから環境機といってるようなアホしかいない - 名無しさん (2020-04-22 04 13 58) そら現状下のコストしか居ないからね。まぁ同コスト汎用追加されても格闘2種持ちってだけでこいつは強いと思うけどね。 - 名無しさん (2020-04-22 04 31 25) Zと比較できる同コスト機体がいないことを知らないアホがなんか言うてるぞ - 名無しさん (2020-04-22 08 23 01) 強襲ワンコンだぞ - 名無しさん (2020-04-22 08 53 39) いやさすがにワンコンは、、、、できる? - 名無しさん (2020-04-23 09 01 13) BR→ロングN→N横→ロング下(N下)→BR下 - 名無しさん (2020-04-23 10 08 56) ミス。BRじゃなくてグレ下かN下だー。CT間に合わない - 名無しさん (2020-04-23 10 16 57) そんな悠長なコンボ入れてる暇なんて実際無いでしょ。理論上のワンコンではねぇ。 - 名無しさん (2020-04-23 13 31 00) 3秒くらいがそんな悠長か? 強襲とタイマンする時結構あるだろ - 名無しさん (2020-04-23 16 23 00) 試しもしないで否定から入る奴ってなんなんだろ? 低レートかな? - 名無しさん (2020-04-24 06 08 56) むしろそんなコンボ実戦で入れられると思ってる方が低レートかエアプだと思うのだが。 - 名無しさん (2020-04-24 17 32 30) 味方が前にいないと何もしなさそうだなお前ww後衛でキャリーしてるつもりでいっつも出遅れてそう - 名無しさん (2020-04-24 21 40 30) A+カンストしてるけど実戦で普通に使ってるよ。戦況に合わせた立ち回りしないと特にZはダメでないしね。 流石に乱戦時で手の届くところに敵がいる時は悠長なコンボはできるはずがないからロング下→下とかのコンパクトコンボで寝かして次を寝かしに行く。 余裕がある時は開始時はグレランからヨロケ取ってサーベル持ち替えず緊急回避吐かせて上でBR始動でコンボってみ、気持ちよくボコれるから。多分君はジムストとかも雑魚機体と決め付けて使ったことないんだと思うけど、Zやストカスのような即よろけ持ちの格闘副武装ある機体はマジで強いから。 - 名無しさん (2020-04-25 17 06 42) 理論上できる機体とできない機体では天と地の差があること理解した方がいいぞ - 名無しさん (2020-04-25 19 07 12) カチカチ装甲に10秒毎にBRグレで4000削れて魔窟を超えるコンボ火力を持ってて弱いと思ってるのか(困惑) - 名無しさん (2020-04-22 10 11 31) Z弱いって言ってる人って使えないヘタクソでどうしようもない、ここで吠えてるだけのヘタレのアホしかいないよな? - 名無しさん (2020-04-22 13 56 10) 500コスト魔窟みたいに明確にこりゃ強い!って機体ではないけど扱えればまぁ強い。そして決して弱くはない。 - 名無しさん (2020-04-22 23 27 44) 俺はパーツはバランス型にしてる!運用は基本はBRからのロングを主軸にサーベルとロングを回す感じ。寝かす時はロングN→N横(下でも可)→ロング下とかぐらいまでは続ける。、基本はすぐに下格で寝かせないこと。悠長にコンボ繋げられない戦況時は下で寝かせちゃえば良いけどね。レーダー見ながら有利ポジを考えて立ち回ればよし、中距離以上はBR→グレで。BRとグレになれたらガンガン前にで流ようにしたらOK、結構ダメいくよ - 名無しさん (2020-04-21 11 02 04) ミスった。下のA+の木や。 - 名無しさん (2020-04-21 11 36 05) 宇宙はジオングとFbがツートップだと言われているよね。ならば可変機に宇宙適正つけていいよね。 - 名無しさん (2020-04-21 10 21 50) 宇宙適正で長時間稼働できる可変機がどれくらい影響与えるのか分からなかったから適正無しで実装されただけでデータがしっかり取れればそのうち適正つくと思うよ - 名無しさん (2020-04-21 10 28 10) Zに適正付いたら夢のBRBGラムアタックから格闘が簡単にできるようになるな、今だとスラ焼くかスラキャン1回しかできないからほぼ繋げられないしな - 名無しさん (2020-04-21 14 38 06) ラムアタックは変形して加速するまでの距離が必要だし直線的な動きになってしまうから高機動が多い高コスト帯ではそんなに凶悪なことにはならんよね。運営なにを恐れる?さぁ早く可変機に適正を実装するのだ。余談だけどギャプランには地上適正でもいいのよ。 - 名無しさん (2020-04-22 08 26 40) 宇宙適正が足引っ張って格闘二種の真価が発揮できない感じ、もっとスラあれば回避吐いた相手を延々なぶれるのにって思う - 名無しさん (2020-04-22 23 55 52) 当方A+。MK-Ⅱなら十万強ちょいちょい出せるけど、コイツに乗った瞬間クソ雑魚ナメクジになっちまう...。皆どんな運用してる?耐久マシマシ壁汎、カットマンと色々やってるけどどれもしっくり来ない。 - 名無しさん (2020-04-21 07 49 27) MK2と違って強判定を押し付ける強引プレイはできませんからね。キヌシさんは強襲タイプなんじゃないでしょうか。であればZとは相性が合わないのかもですね。自分も支援機は全然ダメなので得て不得手ってあると思いますよ。 - 名無しさん (2020-04-21 09 48 34) 正直他と同じ事を高品質にできるマーク2に乗ってると操作が粗くなる所はあると思う、格闘でダメージ与える意識からBRはよろけ取りで遠くを狙わなくなり強判定あるから相手の判定とか意識せずに振るってのもあるし、Zはできる事多いけどそれぞれに欠点もあるから相手を見ながら丁寧に動かさないと器用貧乏で何もできないで終わってもおかしくないし、どうしても中判定の機体は繊細になるから・・・ - 名無しさん (2020-04-21 10 24 38) 主が感じてる通り汎用としてはZより魔窟の方がいいってことでしょ。トレードでもコスト差でチーム的には美味いし、Zは出来るなら味方の前でウロウロして斬りかかってく位置には居たくないしね。他の汎用がヘイト集めてくれてようやく強味が生かせるから魔窟使ってた人からすれば相性も悪そう - 名無しさん (2020-04-21 14 07 41) mk2は柔らかめでやられる前にやれタイプのシンプルに強い機体、Zは固めで何でも出来るテクニカルに強い機体。 射程の長いBRで離れた位置での射撃戦やカットをし、回転のいいグレで強襲を止めたりよろけ追撃をし、ロングサーベルは長さを生かして引っ掛けたり寝かせたり角待ち生当てしたりタックル誘発をさせ、サーベルはロングと合わせてダウンした敵を削っていく。 やれる事が多いから逆に難しくなるのはあるし、単に向いてないだけかなと。 - 名無しさん (2020-04-21 19 45 56) 足が折れるのが一番のストレス - 名無しさん (2020-04-20 16 39 48) アシカタクナールを積みなされ - 名無しさん (2020-04-20 17 22 13) あれかな、Zが微妙に見えるのはダウン取りづらいからかもしれない。餅つきならいいんだがそうじゃない時は無駄範囲か判定中で他の奴より範囲が狭いと地味にやりにくい - 名無しさん (2020-04-20 11 17 05) サベは範囲狭いぞ どうしても寝かせたいタイミングだけど、ロング出しちゃったけど味方に当たりそう 自分はそんなんなる経験記憶にないけど サベでエース助けようとしたら回避で避けられたとかそんなとこ?でしかも寝かせて追撃すればちょうどエースが落とせるって感じ?ならN止めで自分ごと切ってもらえばいいタックルもあるぞ - 名無しさん (2020-04-20 13 44 37) なんて言うのかな、毎回タックルでいいわけでもないし、要は「ちょっとここは1度ダウンさせたいな」って思った時に他の機体みたいにパッとはダウンさせにくいじゃない?だからいわゆるバズ下運用を若干しにくいってのが汎用がこなす役割の上でうーんってなるんじゃないかと。アイツほど酷くはないけど、例えるならグフ彦、グフフがチームに2機以上いるとチームとしてはキツいみたいな - 名無しさん (2020-04-20 14 47 46) 簡単に言うと格闘が中判定なのでMK2やゼフィ見たいに気軽に下格が出せないって言いたいの? 普通のサーベルの下格範囲が少し狭いのは事実だけどあまり気になったことはないな。 - 名無しさん (2020-04-20 16 09 52) いやゴメン分からんわ…サベあるじゃん… - 名無しさん (2020-04-21 00 11 23) あと敵味方5機くらい集まってるような乱戦でもなきゃダウン取らずにカットされるまで斬り続けてればいい 特に理由なければ回す、俺はこれで勝率上がったし与ダメもアシダメもアシスコも増えた ダウン取って無敵駆け引きで負たくないし - 名無しさん (2020-04-21 00 23 30) サーベル使えることを知らないんじゃない? それかショトカに入らない武装は戦闘中つかえないとか勘違いしてるとか - 名無しさん (2020-04-22 03 14 09) 俺にはディジエよりこっちのがいいみたいだなんか散弾バズ使いにくい - 名無しさん (2020-04-19 23 34 46) 接近させてしまうとMK2(格闘強判定)とはまた違った圧を感じるね。Zはロングサーベルの間合いを保つのが良いだろうからその辺はプレイヤーの好みの問題だね。 - 名無しさん (2020-04-20 09 14 25) ふと思ったんだけど耐○を40とかにしてもBSで15上がったところでMAXは50なんだよね? - 名無しさん (2020-04-19 20 14 36) そうだね。バイオセンサーを活かすと言う意味では耐久盛りは得策では無い。ただ、耐久力が無ければ肝心のバイオセンサーも発動し辛くなるし粘れないジレンマ。火力とスピードを上げるためと割り切って使うのが無難じゃない? - 名無しさん (2020-04-20 00 50 01) 横から失礼。なのでバイセン発動時に耐性が50超えないよう調整しHP盛るのがバイセンを活かすには最も効率的だと思う。しかしバイセンをどこまで重視するかってのが人によって考え方が分かれるところだと思いますです。 - 名無しさん (2020-04-20 09 17 19) 別の木にも書いたが、耐久盛りはHPも盛れるし、耐久を下げた分HPを上げられるかと言われたら難しい。格プロや噴射を重視した結果耐久低いのは分かるけど、バイオセンサー活かすために耐久を下げるってのは違うと思うぞ。 - 名無しさん (2020-04-21 21 48 01) 言うてバイオセンサーなんて残りHP3割切って起動だから火力はともかく耐久に関しては期待するのは良くないでしょ。残りの7割の時に活動する時間のが圧倒的に長くなるんだからわざわざ柔らかくしてその活動時間を削る意義は薄い。バイオセンサーは変に活かそうとするよりは格闘火力バフ+機動性アップというデカ過ぎるオマケが付く位に思うのが丁度いいぞ - 名無しさん (2020-04-21 11 29 44) なるほど、なんかしっくりきたぞ。カチカチZで俺は出る! - 名無しさん (2020-04-21 16 22 44) パッとしない性能。なんだろう、期待をし過ぎた。 - 名無しさん (2020-04-19 18 04 48) 下手に弄るとナーフだナーフだと君たちが騒ぐからだよ。 - 名無しさん (2020-04-19 18 13 39) ならきちんとギャプランはナーフされるよね?zのBRでダメ1300とか、三竦みはすでにない。 - 名無しさん (2020-04-19 19 06 12) その代わり撃てばほぼ必中のヒットボックスがあるやろ? - 名無しさん (2020-04-19 19 44 00) あれくらいの性能がないと強襲は活躍出来ない。そしてディジェの登場でギャプラン以外の強襲が死んだ - 名無しさん (2020-04-19 19 47 05) ギャプラン君は接待(高コスト支援)が来ることなくディジェがきたでしょ?自分はトークンの関係でギャプランガチャは回せなかったけど、あのときに大量にトークン突っ込んだ人がなんか気の毒。ディジェの前にZに対抗する支援出してあげてほしかった。それならギャプラン君もにっこりだったろうに。 - 名無しさん (2020-04-20 09 20 50) ナーフされるほど壊れてますか?エアプは黙ってようね - 名無しさん (2020-04-20 10 53 31) だから壊れじゃないように調整されてるって返信じゃないの?魔窟ディアスが強すぎるって声がうるさいかったから - 名無しさん (2020-04-20 22 09 19) 横からだけど枝の生やし具合からして「ならきちんとギャプランはナーフされるよね?」に対して「ナーフされるほど壊れてますか?」だと思うヨ。 - 名無しさん (2020-04-21 09 51 03) 性能に不満はないが適正が無いのとカウンターモーションはやっぱり不満 - 名無しさん (2020-04-19 18 24 57) バイオセンサーで耐久の補正が15づつ上がるけどMk2の格闘で体力が3割を大きく割るリスクを考えたら対格は50近くまで上げていいよね - 名無しさん (2020-04-19 15 59 18) その分を体力に回したらいんでねーの? - 名無しさん (2020-04-19 16 24 07) 耐久盛る場合はHPも盛ってるんじゃ?耐久下げた分HPを大幅に盛れ無いと思うよ。 - 名無しさん (2020-04-20 00 52 48) モヤモヤが出る頃にはもう足がパンパンなんだけど - 名無しさん (2020-04-19 15 37 03) うまい人ってこの射撃でバイオセンサー発動するだろうで突っ込んできてコンボ決められるから削られてるゼータ相手にするの嫌だわ。 - 名無しさん (2020-04-19 12 18 15) なるほど擬似マニューバか。いい話を聞けた(宇宙Cランク) - 名無しさん (2020-04-20 09 41 16) 結構動かせるようになったなと思ってきたら、搭乗回数160回になってた。それでもまだ道半ばな気がする。奥が深い機体だ。まだ楽しませてくれる。 - 名無しさん (2020-04-19 10 50 52) 変形にも高バラ乗ればおしゃれプレイが捗るんだけどなあ - 名無しさん (2020-04-18 21 20 01) 最初の頃は「中判定でパッとしないし、どうせゼフィと同じで翌週にはもっと壊れ機体が出て残念機体になるさ」とか言われてたけど、蓋を開けてみれば600コストのフラッグシップ機、見事に悪評を覆してみせたね。流石はZガンダム、伊達じゃないということか…… - 名無しさん (2020-04-18 19 41 09) ゼフィの例出すなら他の600スタートの汎用来てからじゃないと何とも言えん - 名無しさん (2020-04-18 19 45 56) まあ今600スタートの機体ってZしかいないからな。600スタートになる可能性が高いグリプス戦役後期の機体が出てきた時が本当の評価タイミングだと思う。 - 名無しさん (2020-04-18 19 59 21) 結局600コス始まり機体他になんも来なかったからなあ。まあそれで魔窟ディジェギャプランミサイサの選択肢が上手くハマってるから相変わらず印象としてはパッとしないままだな。 - 名無しさん (2020-04-19 19 27 04) 個人的な予想なのだがZ機体の多くは550コストなんじゃないだろうか。終盤の機体になってようやく600になる感じ。ジオ・キュベレイ、バウンドドックぐらいまでは550なんじゃ無いだろうか。 - 名無しさん (2020-04-20 09 47 09) あんまり話題になってないみたいだけど、ロングビームサーベルって結構衝撃波出てない?相手の回線が悪いだけかな? - 名無しさん (2020-04-18 16 32 16) 見た目からして長いし突きだと画面で長さわからないからなぁ、もうこの距離なら届くって経験で振ってるし - 名無しさん (2020-04-19 11 04 59) 耐格Lv3積んだディジェをワンコン10割で即死させてくるとは思わなかった - 名無しさん (2020-04-18 03 00 51) 耐格装甲1枚じゃあ脆いよこのコスト帯は。ディジェは唯でさえデカイ厚み出っ張りある機体だから寝かしたあとのロング下が綺麗に入るから、ディジェは耐格盛れるだけ盛ったほうがいい。 - 名無しさん (2020-04-19 03 04 06) ヒットボックスの関係でZ基軸編成vsディジェ基軸編成だと後者が射撃戦でボロカスにされるから、現状Zが汎用のフラッグシップだと思う。下にもあるけど変形はあくまで移動手段の一つで、真骨頂はBR +グレで低リスクにダメージが稼げる点に加えて、機動力とロンサーのインチキ判定で現行のどんな相手に対しても有利な位置で立ち回れるって言うイヤラシさにある。加えてカチカチの耐久とバイセンのせいで異常に場持ちがいいから、無駄なリスクを取らず堅実に戦ってるだけで枚数有利になっていくというどこまでも狡猾な機体だよ。 - 名無しさん (2020-04-17 21 16 51) Zとディジェで比べたらそれはそうでしょ。肝心なのはディジェの方が壁汎用としてシンプルでギャプランや変形を止めやすいこと。メタを回してるんだからどっちが上とかじゃなく無い?むしろ550の機体と環境回しあってる600て。 - 名無しさん (2020-04-20 00 58 00) やっぱ性能がちぐはぐというか、イマイチパッとしないよなZって。BRとグレの蓄積はいいんだが…変形で吶喊して囲まれた所を後ろからボコボコにしてもらうか、吶喊しても見られなかったら有難く後ろから切りつけるかの2択を迫ってようやくZにしか出来ない特色って感じがする - 名無しさん (2020-04-17 12 17 51) その運用は変形を過信し過ぎ。変形するのは基本的に逃げる時、ミリの相手が高台や遠方に逃げた時の追撃だけ。それ以外は愚直なほどに壁汎と遊撃枠の良いとこ取り運用する機体だぞ - 名無しさん (2020-04-17 13 14 29) まず変形て吶喊するという選択肢自体がかなり優先度低いと思うんだけど・・・まずMS形態で堅実に立ち回ろうよ。で変形は高台上とか味方の只中で解除するのを意識するべきじゃない?オバヒ着地を取られないのをお祈りしながらなんとなく使うのは自殺行為でしょ - 名無しさん (2020-04-17 14 16 35) 二人の言う通り遊撃枠なのは分かってるけど遊撃枠って要は各地で起きてる戦闘に横槍を入れるって事だし、集団対集団では遊撃は効かないしそもそも相手の行動の隙を取るってことは自分以外の誰かが攻められるまで引っ込んでるって事じゃん?んでもってその癖火力出すにはとんでもない範囲を薙ぎ払うFF上等格闘を振らなきゃいけなくてそれをしないなら火力が高いとは言えない…って事。遊撃隊で居続けられるってのは個々で戦闘してるって事だから戦術的にも良くない、だとして集団対集団なら?としたら変形、瀕死時のバイオセンサー防御アップのあるZが被弾上等で突っ込んで戦況を動かす突破口になるべきじゃね?って思うんだけど - 名無しさん (2020-04-17 16 31 50) 追記 こう思うのはぶっちゃけ射撃が無難程度に収まってるのもある。BRの即よろけ、グレの蓄積よろけはあるけどそれ以上がなくね?って感じる。判定中であんまり強気には出れないけどこいつの適正圏内はどちらかってと格闘だと思うし - 名無しさん (2020-04-17 16 44 28) いや別に横やり専門なんて意識は全く無いけど・・・お見合いしてビームから腕グレ、近ければ格闘という汎用の基本ムーブする機体じゃないのこれ?上の人も壁汎と遊撃の良いとこ取りと言ってるし横やりメインなんて意図は無さそうだが・・・? - 名無しさん (2020-04-17 16 47 02) 俺は赤枝1の運用より木主の運用よりだが野良なら突貫はハッキリ言って無駄ぞ。2機のヘイトを受け持った程度で突破口になりうるなら普通に対面で殴り合ってるだけで大抵なんとか出来る戦力差だろう。そして自分が受け持ったヘイトを捌き切れる保証も無いし、味方があわしてくれる保証も無いんだ。分が悪い賭けをするより堅実に戦う方がええで - 名無しさん (2020-04-17 17 59 52) そもそも遊撃枠って『相手の意識外、側面辺りから攻撃してひたすらカットやよろけ増産する機体』ってイメージだったんだが。各地の戦闘にちょこまか手を出してたら味方の混乱を招くよ、一緒に戦ってくれるのかと思ったらいつの間にか離脱してるってことだし Zは射程も耐久も優れてるから中距離からライフル当てて味方の足掛かりを作り、以降は戦場の中間地点で全体をみながらカットに回って味方を援護する運用がベスト ついでに言えばロンサーは闇雲に振るんじゃなくて固まってる相手をまとめて倒す、相手の格闘範囲外から潰す、回避ない相手へのよろけハメに使う武装だから、味方が密集してる場所だと普通にライフルとサーベルで立ち回って追撃にグレとサーベル挟む機体だよ - 名無しさん (2020-04-17 22 17 58) 追記。Zはダメージ目当てに乗るのではなく、エリア・ドミナンスの名の通りに戦場に満遍なく対応して味方を有利に導くための機体だから、ダメージ欲しさでFFがちの格闘振るべきではない また、バイオセンサーはあくまで『手負いの獣の悪あがき』みたいなものだから、それをアテにした戦い方をすると前線崩壊を起こしやすい。バイオセンサー=チャンスタイムではなく、要するに『この火力でせめてお前だけでも道連れにしてやる!』って感じの機能だから - 名無しさん (2020-04-17 22 24 36) ディジェ君出たからもう速攻で地上にも席なくなった? - 名無しさん (2020-04-17 09 03 11) あいつは壁汎用、こいつは遊撃枠だから全然ありよ。 - 名無しさん (2020-04-17 09 17 43) どんだけレベルたけー話なんだ…。到達できん。 - 名無しさん (2020-04-17 07 46 53) 格闘ブンブンFFキッズがちょっと成長してBRチュンチュンもじもじ汎用になった。現状600コストは泥仕合しかないわ。 - 名無しさん (2020-04-17 03 57 42) ただでさえ下位コストのfbとジオングに手も足も出ない産廃機だったのに、更に酷くなったなぁ・・・ - 名無しさん (2020-04-16 15 27 58) 手数の少ないFbに手も足もでないことは経験上そんなになかったけどなぁ。ジオングはZ乗ってるときに出会ったこと無いからなんとも言えんが耐ビー盛ってるZが多いからどうなんだろうと思う。A+とかの世界ではそういうヒエラルキーなのかな。 - 名無しさん (2020-04-16 16 41 06) 射程ある即よろけビームあるからFb相手でも普通に戦えるしジオングもデカいお陰でグレも当てやすいし手も足も出ないってのは普通に下手だっただけだと思いますよ - 名無しさん (2020-04-16 17 13 24) 逆にそれは君のレートが低いだけ、使うやつが強くなればなるほどFBジオングとコイツの性能差は浮き彫りになるぞ - 名無しさん (2020-04-16 18 07 46) 上枝も言ってるけどレート低いのモロバレだよ 上に行けば行くほど性能差を痛感するようになるだろう - 名無しさん (2020-04-16 20 17 48) 反感買うだろうけどどの機体でもそうだろうけどハッキリいってレートA後半以上の人達の感想じゃないと強い弱いって参考にならないよね。A-以下の戦場なんて環境機じゃなくても中の人次第で決まるけどA後半以上になってくると全員の腕前にそこまで差ってでにくくなってくるから、まぁおかしな機体出してくるのがいるとほぼほぼ負けるし。 - 名無しさん (2020-04-19 10 56 35) メインのダメージ効率がダンチだから撃ち合いでもキツイし寄られても格闘判定で押し通される可能性あるし変形で逃げようにも普通に追いつかれるしでまともなFb相手はめっちゃキツイよ - 名無しさん (2020-04-17 13 14 30) fbとジオング(特にfb)が頭一つ以上飛び抜けてるだけでコイツはそこまで酷くないんだよなぁ。勿論直すべきところはあるけどそれでも産廃と言われるほどじゃない。 - 名無しさん (2020-04-16 20 33 51) その2機と比べると機動力が圧倒的に低いのがなあ…格闘コンボの火力とか硬さとか光るものはあるんだけど適正なしっていうのが足を引っ張り過ぎてる - 名無しさん (2020-04-17 12 24 59) 適性ない時点で宇宙にくるなって言われてるようなもんだから行かなくていいんだ - 名無しさん (2020-04-18 12 00 28) 持ってないから解らんのだけど、Zって壁にはなれない感じなのかな?一歩引いて戦闘してる味方多くて汎用全員Zだとちょっとやりづらい - 名無しさん (2020-04-16 10 53 41) 壁にはなるよHP高いからただ600機体が少なすぎて壁もなにもZだらけっていう - 名無しさん (2020-04-16 11 33 27) 相手もZだろうからロングサーベルの間合いを警戒しあうと一般的なバズ格の間合いより引き気味に感じるのでは?Z相手だとその1歩先が死線だったりする。勿論初動はお互いモジモジするけど。 - 名無しさん (2020-04-16 13 27 03) 宇宙もスラスター量が元々多いから快適。適性要る? - 名無しさん (2020-04-16 00 02 08) いるよ、いると言うより必須だよ。適性ある機体とない機体じゃ機動力が雲泥の差なんだからよ。スラスター吹かし続ける宇宙じゃ80近くあっても足りんのだわ。 - 名無しさん (2020-04-16 08 11 20) コイツはスラスター100まで上げられるから、適正とバイオセンサーでかなりヤバイ性能になるが、それがお望みで? ちなみに適正の無い現状でもバイオセンサーが発動すると、自拠点から敵拠点付近までラムアタック状態で飛んでいける。 - 名無しさん (2020-04-16 09 14 18) バイオセンサーの能力アップはたしかに強力だけどそれを前提とした設計ってのはちょっと扱い辛いところがない?EXAMみたいに任意発動じゃないから狙って使うのは難しいしそもそも発動してるってことはHPあとちょっとですよって敵に知らせてるわけでもあるし。余計なお世話だけどギャプランにはそのバイセンないんだけど、、って思っちゃう。でも適正あると強くなりすぎるって考えもわからなくはない。とりあえず公式はどう考えてるのか知りたいと思う。 - 名無しさん (2020-04-16 09 46 24) それ結局バイオセンサーありきじゃないか。宇宙やってるなら高コスト帯で適性ない機体がどうなのかはわかると思うが。 - 名無しさん (2020-04-16 11 24 09) 適正無いと厳しいのは理解してる。自分が言いたいのは『だからと言って現状の性能のまま宇宙適正をつけるとヤバイだろう』と言ってるだけ。 - 名無しさん (2020-04-16 14 26 36) 別にヤバくも何ともないぞ。適性があって初めて土俵に立てるのに無いからな。 - 名無しさん (2020-04-16 16 22 26) 違う角度からみるとバイセンもってるzを基準に宇宙適正つけないとバイセン持って無いほかの可変機をどうする?なんかこのへん調整不足のような気がする。ジオングのときはビショップ、タコザクと丁寧にデータとって調整してる丁寧な感じに好感あったけど今回は酷いと思う。 - 名無しさん (2020-04-16 16 38 10) いや横からだけどわかる、コイツに適正ついたら宇宙環境間違いなく壊れる - 名無しさん (2020-04-19 03 10 05) 適正つけてもおそらくFbのほうが宇宙では環境機のままだよLV2もきちゃったし。適正付けてやっとFbより遅いけどHP高いぶんまぁ1機2機ぐらいなら許されるかなってレベル - 名無しさん (2020-04-19 10 45 02) 宇宙適正あるとオーバーヒートからの回復時間短縮と旋回・移送速度上昇の恩恵もあるんだ。それらをカスパで補うとその分何かを外さないといけないし、無しのままでは適性持ちに比べちょっと劣る。要るかと聞かれると要ると即答しちゃうレベルだと思う。 - 名無しさん (2020-04-16 09 40 03) たぶん各々のレート帯で意見が変わってんじゃないかね?A後半~A+以上だとFbに追いつけないし、低いレートだと変態機動で避けまくる人が少なくて単純に即よろけ 高耐久のZのがいいとかありそう。 - 名無しさん (2020-04-16 11 37 41) Zが550スタートだったらHP高いしまぁ・・・。って感じだけど600でコスト割れのFbにあきらかに劣ってるからなぁ。 - 名無しさん (2020-04-16 11 59 53) 機動力では劣るのだろうけど豊富な武装の種類とクセを考えると決して劣ってはいないぞ! と思う。 - 名無しさん (2020-04-16 13 44 48) いくら武装が優れていようが当たらない、追い付けないでは意味がない。 - 名無しさん (2020-04-16 16 24 43) 当たらないのは腕の問題。逃げるのは他の機体に任せればよくね?むしろBRとバルカン、サーベルしかないFbがそんなに脅威かなとまで思う。 - 名無しさん (2020-04-16 16 43 40) 相手するのがFbだけじゃないからねえジオングは即よろけBR1発じゃ止まらないし。BRにグレ全段常に当てられるんじゃあっていうなら話は別だがそういう人は何使っても強いよね。そんな状況ありえないけど - 名無しさん (2020-04-16 17 36 13) 腕の問題って言いだしたら逆を言えばFb使っててZのBR避けられないのかよって話になっちゃうで - 名無しさん (2020-04-16 17 37 27) ほんと同じレベルの腕前で使ったらZじゃFbに追い付けないのはわかりそうなもんだけどレート低いんだろうな - 名無しさん (2020-04-19 10 47 38) それに加えて宇宙適正は地上と比べ物にならないくらい恩恵大きくて常時時限強化してるくらい足回りが良くなっててHADESとか並みの強化だからバイオセンサー発動してもそこらの適正持ちに追いつけないというね - 名無しさん (2020-04-20 13 41 56) あったら嬉しいけど射程長いBRとリーチのある格闘武器っていう宇宙で有利になれる要素があるからまぁしょうがないかなっても思う、元々ジムスト改でスピア練習してたから即よろけとロンサあるだけで十分強過ぎる - 名無しさん (2020-04-16 17 21 11) フィルモ3積むとクッソ楽になった マークトゥも尻から刺せば怖くない - 名無しさん (2020-04-15 18 44 23) いい機体だけど、コスト下の魔窟のBRとコイツのBRが同じ威力なのはちょっと不満 - 名無しさん (2020-04-15 18 13 36) 逃げる敵エースを狩るのが得意だね。敵前線を文字どうり軽く跳び越して王手できちゃう。Zがいる戦場ではエースがミリまで粘ってから後方に逃げようとして孤立するほうがむしろ危険だと思える。 - 名無しさん (2020-04-15 09 09 23) 俺はどんな相手でもしっかり対格盛ってないとハメてリスキル出来る兵装持ってんのも強みだと思うわ キル取るとポイント不味いし下8割方減らしたら寝かすけどさ - 名無しさん (2020-04-15 17 39 45) BRの間が長いなぁー600帯にMk-2来たら即強化入れてほしいわ、弱カウンター宇宙適性無しそれに加え中判定という泣ける話だからな - 名無しさん (2020-04-14 18 49 42) 強化くれるなら喜んで受けたいけど今でもそんなに悲観する程ではないと思うけどな。今後の600コス機体次第ともいえるのだが。あ、あと適正は欲しいね。これは同意。 - 名無しさん (2020-04-14 23 28 58) ほんと宇宙適正だけは欲しいな - 名無しさん (2020-04-15 14 48 35) だからと言って宇宙適正を追加すると、Fb以上の機動性と攻撃性能、ブースト容量になるし、バイオセンサーでさらにブースト消費が下がる。Fbやジオング(Lv2)すら凌駕する性能になるうえ、地上にまで出撃可能とかヤバいとは思わないかね? - 名無しさん (2020-04-15 19 13 54) ステイメンの時にもそんな議論あったけど、Lv1/600コストの機体がLv2/600コストより強いのは当然だと思うのだが? - 名無しさん (2020-04-16 09 49 54) 現状でFbのLV2追加されたら出るまで分まわすわ。そうなったらそれこそ宇宙でZは出番なくなるよな。 - 名無しさん (2020-04-16 11 49 55) 数時間後に実装されると言う… - 名無しさん (2020-04-16 17 17 34) まぁ先週ゼフィ サイサだったからもしかしたら・・・って思ってたけどステイメンとガーベラ(テトラも)可能性あったから・・・。まぁガチャまわすわw - 名無しさん (2020-04-16 17 39 44) 速度と旋回速度が違うから適正が付いたところでFbを上回る機動性にはならないしジオングはMAあるし。バイセンはHPが30%以下でやっと発動だし 適正ついてやっとFb・ジオングと同じ土俵に立てるって感じ。実際FbもZも持ってるけど現状だと600だとZじゃ出てないな。Zじゃとてもじゃないけど宇宙A後半~A+のスペースノイドのFbには追い付けない - 名無しさん (2020-04-16 11 28 54) キミはMK2がでた時にガンダムLv3すら凌駕する性能じゃないかと文句言ってたのかね? - 名無しさん (2020-04-16 13 30 30) 現状この性能でで泣けるとかw 泣けるのは生かせないお前のDクラスの腕じゃねwww - 名無しさん (2020-04-15 10 41 23) そうじゃないんだ… 宇宙適性ない機体は宇宙じゃ存在価値ないんだよ カウンターは宇宙じゃ擬似強カウンターになるからいいが適性なしってのは… - 名無しさん (2020-04-15 18 26 31) これから新機体来るたびに泣くつもりか? - 名無しさん (2020-04-15 17 27 00) 近々で適正アリの600コスト機(強判定持ち)が来たら泣くかも。。そして普通にそういうのありそう。 - 名無しさん (2020-04-16 09 52 42) 孤立して囲まれてる時にダウンしたら起き上がりはmsのまま逃げる?変形して高飛びする?今日こんなシチュエーションがあって変形して逃げたんだけど、変形すると無敵解除されるな、、、と思って気になった。マップなどにもよるだろうけど皆んなどっち派? - 名無しさん (2020-04-14 01 08 30) 味方と合流出来そうなら無敵活かす為にMS状態で逃走、無理そうなら時間稼ぎの為にもジャンプして空中で変形とかかなあ - 名無しさん (2020-04-14 03 35 04) 格闘FFとビーライFFしてくるZだらけで、背後にこの機体居たら一気に離れるように成って来た…最早トラウマレベルだよ、機体じたいはめっちゃ強いのに信用出来ん悲しみ。 - 名無しさん (2020-04-14 00 33 23) まぁ今の600コストだと大方がZだからね。今後600ふえると落ち着くよ。 - 名無しさん (2020-04-14 08 49 41) 550でも味方ステイメンに寝かされるってよく見る光景だったしなぁ。Zは範囲も相まってFF率高いが - 名無しさん (2020-04-14 08 52 38) まぁFFはプレイヤーのせいもあれば自分のせいもあるから難しいよな、敵と味方の一直線上に入らないようにしたり格闘も味方ができる時は援護に回ったり謙虚に動けるとグッと被FFは大分減るね、個人スコアは下がるかもだけど勝てば良いのよ!さらに言えばZは射撃も格闘も豊富だからサポート適正高いから助けるように動くと新しい世界が見える - 名無しさん (2020-04-14 11 56 36) 600汎用なんてほぼZなんだから信用もくそもないでしょ。 - 名無しさん (2020-04-15 14 59 09) 装甲盛りカスパが良いみたい? - 名無しさん (2020-04-13 23 35 09) 装甲盛るか、耐性あげるか、そこは趣味の世界だろうね。足回り(スラ、旋回)を重視する人もいるだろうし。 - 名無しさん (2020-04-14 01 00 36) マーク2に匹敵するほど強いし500相応くらいの強さはあると思う - 名無しさん (2020-04-13 19 12 59) お、飛べないmsがなんか言ってる。 - 名無しさん (2020-04-14 01 01 08) どこの世界線の話? - 名無しさん (2020-04-14 03 29 10) コンテナ部屋で上向いて変形→ちょっとしたら解除→またすぐに上向いて変形を繰り返すムーブを試してみた。簡単かつ素早く上下に蛇行できるので、逃げる時とかの照準ズラしには役立つ……かもしれない - 名無しさん (2020-04-13 12 53 26) それ、あっという間にスラ無くならんか? - 名無しさん (2020-04-13 13 24 15) それだと距離稼げなくて着地押さえられるしスラ回復遅くてその後の展開も悪い。どうしても変形使って逃げたいなら障害物を飛び越える形で変形即緊急回避した方がいい - 名無しさん (2020-04-13 15 31 40) 一応、北極のトンネル入口からトンネル入口ぐらいまでの距離は届くよ。最後に回避する必要はあるけど。小ネタレベルの着地ズラしテクだから実用性はないけどね - 名無しさん (2020-04-13 17 49 27) 一回目の変形解除したあたりで撃ち抜かれて墜落しそうだな - 名無しさん (2020-04-13 18 06 23) 普通に変形してスラふかして終わり際に回避挟んだ方が楽に生き残れるっしょ - 名無しさん (2020-04-13 18 21 23) それなら1回目の変形解除時に空中ブーストして位置をズラしてから再度変形した方がフェイントになるかな。 - 名無しさん (2020-04-14 09 42 13) ビームは必中で腕グレも第2のよろけ武装として使えるのは前提で、なおかつサーベルの選択も確実に判断してカス当て厳禁で、狙える時は変形ビームガンアタックを積極的に狙って、バイオセンサー時は出来るだけ丁寧に使って少しでも火力出して、リターンが安い時はむやみにカウンターを狙わないように、これらを踏まえて余計な気は起こさず堅実に相手を処理する。これが出来ずなんとなく雰囲気で動かしてる人にとっては世界一パッとしない機体だと思う - 名無しさん (2020-04-13 03 08 51) そこまでやんなくても2種格闘と胡散臭いリーチ持ってるだけで強いよ - 名無しさん (2020-04-13 04 49 24) モジモジチュンチュンしない、変形単独凸しない、ロンサーFFしない、これだけ守れば強いよ。この3つしたらすべてが台無しだけどまたそんなプレイヤーが多いこと… - 名無しさん (2020-04-13 10 06 51) そんな極限レベルに使いこなさなくても現状強い。とりあえずロングFFをしないように下ブッパは抑えつつ回避狩りに使うとか、変形逃げで被撃墜2以下、OH相手には格闘ハメ含めた高火力コンボ出来るようになれば十分。そこから+αでグレ蓄積狙いやバイオセンサー維持でダメージディーラー狙っていければNTになれる - 名無しさん (2020-04-13 16 09 30) そういう必要以上に難しく考えてるやつほど使いこなせてない印象 シンプルに運用したほうがいい - 名無しさん (2020-04-14 13 27 27) クソ雑魚の何も考えないシンプル運用はいない方がマシまであるからなぁ - 名無しさん (2020-04-15 01 40 53) コンボにロングサーベル絶対組み込むマンのほうがよっぽど迷惑やで - 名無しさん (2020-04-15 14 47 06) 通常サーベル振ってるだけでも結構強いしな。追撃にロング下通常下入る時もあるし、下手にロング振らない方がいい場合は多い。 - 名無しさん (2020-04-15 15 49 02) バイオセンサー発動した時にくらったダメージって、補正上昇した状態でくらうのか、発動する前のダメージ喰らうのかどっちなん?伝わりにくかったらごめん - 名無しさん (2020-04-12 20 42 17) 発動したらステータスアップなんで①攻撃受ける→②HP減る→③HPが規定ライン以下になると焙煎発動④一瞬無敵、各種ステアップ。なんで木主の言う焙煎発動した時に食らったダメージってのが①のことを言ってるのか③の事を言ってるかで答えは変わってくると思う。 - 名無しさん (2020-04-12 22 08 35) 発動した瞬間の事いってるから3のことだと思う。 - 名無しさん (2020-04-13 08 34 30) 3だとしたら発動=条件を満たしているのでステータスアップは発生してるはず。 - 名無しさん (2020-04-13 17 08 14) ほんと下手くそは脳死でロングの下格ブンブンするな。そういうやつほどこの機体弱いつってるんだろうけど。 - 名無しさん (2020-04-12 18 39 08) そうね。ロングの下格闘は仲間を巻き込んで転ばせると自分の首絞めてるようなモンだね。タイマンやその一撃で敵を撃破のような状況ならありだろうけど人のとったヨロけに突っ込んできて味方ごと転ばせるような人がいるとやり辛いね。 - 名無しさん (2020-04-12 22 13 58) なまじロングがあるから間違った使い方してるのが多いんよねシンプルにBRから通常サーベルN下キャンセルN下でいいのにコンボにどうしても組み込まないといけないと思ってる層はそれって火力出ないから結果弱いって思っちゃう。ロングサーベルでヨロケハメとかもそんな悠長にやってる場面てそうそうないからシンプルに考えればいいのにロングは通常サベじゃ届かない時とかBRのCT・リロ中に生当てで使うくらいの感覚でいいのに - 名無しさん (2020-04-13 02 12 38) それね。周りを見てなんならダウン追撃はロングNだけとか廻りを見て欲しい。こっちは中判定なのに横から下格ぶち込んでくるMK2とか百式もN,横をもうちょっとうまく使って欲しい。 - 名無しさん (2020-04-13 17 10 47) 最初全然勝てなくて弱いなこの機体とか思ってたけど、使ってるうちに馴染んできて今じゃZ乗りたいが為にバトオペやってる。 - 名無しさん (2020-04-11 22 10 18) 変形にフィルモ乗るん? - 名無しさん (2020-04-11 21 54 18) 600コストなら地上、宇宙問わず使ってるけど本当に強くて楽しい機体。サーベルとロングサーベルの使い分け、ライフルの当て勘さえ養えば連戦連勝できてめっちゃ良い感じ - 名無しさん (2020-04-11 21 45 58) BRが当てにくすぎて、どうしようも無い - 名無しさん (2020-04-11 18 29 07) つ 演習場 - 名無しさん (2020-04-15 10 43 16) ほぼ装甲の耐久カスパ組んでいながらも、強襲無し編成相手に与ダメ10万超えポンポン出るの本当強いわ。ロングの引っ掛けで回避狩りもしやすいし、壁汎用としてほしい性能全部詰まってる。 - 名無しさん (2020-04-11 10 05 36) やれる事が多くて高水準だから良いよね。ALL上の下みたいな感覚 - 名無しさん (2020-04-11 13 51 48) あーーーーー変形解除のスラ消費が本当につら。これが無ければもっと楽しい動きできるんだがなぁ - 名無しさん (2020-04-10 20 39 37) 変形時の消費が少ないというかほぼないからしゃーないと思ってる それで助かる場面もちょいちょいあるしね - 名無しさん (2020-04-12 07 46 53) ロングビームサーベルでFFするのは - 名無しさん (2020-04-10 19 37 45) マジで罷めてくれ!! - 名無しさん (2020-04-10 19 38 21) ロングビームサーベルでFFするの、マジで止めて下さい。 - 名無しさん (2020-04-10 19 39 43) りんぐ - 名無しさん (2020-04-10 19 37 10) なんでかステイメンとかより手に馴染むんだよなあ。特別取り回し良さそうな感じはしないんだけどな - 名無しさん (2020-04-10 00 37 29) 普通にロング下してるだけでも、擬似ステイメンだしね。BRとグレのおかげで回転率もいいし、比較的遠くまで手が出せるのも大きい。 - 名無しさん (2020-04-13 19 05 18) 可変機の宇宙適性についてはまだダンマリだね。方針決まってないのかな? - 名無しさん (2020-04-09 15 54 04) 今まで適正について触れた事なんてなかったやん - 名無しさん (2020-04-09 15 56 48) そやから可変機には適性つける気ないのか、つけないなら宇宙で使い辛いのをどう考えてるのか公式の見解を知りたいちゅうとんねん。 - 名無しさん (2020-04-09 16 12 20) そんなの半年ぐらいかかるかもしれんが絶対つけた機体出すでしょ。つけないってのは今まで考えてありえん。今適性ないのはガンダムアレックスゲルググヅダ高機ザクと何で適正ないんだ?って機体いっぱいあるんで運営の気分でしかないでしょ - 名無しさん (2020-04-09 16 42 57) 予想の話がしたいんじゃないんだよな。今後どうするのか、どう考えてるのか知りたいってのは当然じゃないか。そこまで運営のご機嫌とりする必要あるかなぁ? - 名無しさん (2020-04-09 17 02 32) 信者に何言っても無駄だよ。運営様の言う通り以外の脳味噌入ってないから。 - 名無しさん (2020-04-09 17 10 18) そうみたいだね。なんかえらい噛みつかれてちょっと残念。z好きなら気になって当然だと思ってたんだけどね。 - キヌシ (2020-04-09 17 25 04) 何も考えてないだろ…ってどっちかってーとアンチよりだったんだが気に障ったならすまん。 - 名無しさん (2020-04-09 17 25 27) こちらもいたみな - 名無しさん (2020-04-09 17 53 51) こちらも嫌味っぽい書き方してごめんね。でも注目のzが宇宙ではイマイチってどう考えてるのか気になるんだよなぁ。 - 名無しさん (2020-04-09 17 56 17) んなもん「今適正無いけど可変機増えてきたら後で付けるよ!」とか言うわけ無いちゅうとんねん。 - 名無しさん (2020-04-09 17 01 09) G3に後から回避ついたやんけちゅうとるねん(怒ってんじゃないよ - 名無しさん (2020-04-09 17 03 25) あいつは強襲の勝率が芳しくないよ!後から調整するよ!って言ってたからそれ系ならそのうち運営便りで何らかの形で触れるかもね - 名無しさん (2020-04-09 17 06 56) そうそう、そういう話がしたかったんだよ。 - 名無しさん (2020-04-09 17 20 01) そんな気になるなら問い合わせフォームでも行って来たら。適正あるだろって機体にないことだって他にもあるしゲームバランスとか運営の匙加減。それ以上でもそれ以下でもない - 名無しさん (2020-04-09 17 14 47) 愚痴書くだけってのもアレなんで一応ご意見出してきた。丁寧にお伺いしといたんで公式ページ等になんらかの反応があるといいな。意外とみんな可変機に適性ないの気にならないんだな。俺が異端だったのか、、、 - 名無しさん (2020-04-09 18 15 01) ただ現状様子見で付けてないだけって察せるでしょ。後から環境適性付いた例はあるし、戦車組やフライト2機も地形適正は付いてるんだから今後付く可能性は十分ある。こんなしょうもない個別疑問に一々回答しないといけなくなるとどんどん質問は間際無くなってくるから一律でお答えできないの一点張りだって分からないんかな - 名無しさん (2020-04-11 11 46 40) 人型の時にトリモチ食らうとデバフ効果中は変形出来ない事が発覚。そのうえバイオ発動中にトリモチ食らうとバフがゼロのなってからデバフされちゃう模様...餅に弱いΖくん(´・ω・`) - 名無しさん (2020-04-08 22 21 09) へー、そうなんだ。勉強になった「餅は最強」っと。メモメモ - 名無しさん (2020-04-09 00 39 52) 対人間兵器は可変MSにも有効だったのか… - 名無しさん (2020-04-09 11 10 56) 宇宙だとただでさえ当たらんBRがもっと当たらなくなるし、適正ないからスラスター消費やべえ... - 名無しさん (2020-04-08 19 06 41) 宇宙適正は常時HADES並みの足回りの恩恵だから持ってないこいつは350の適正持ち汎用とどっこい位しかうごけないからね - 名無しさん (2020-04-09 10 58 33) 個人的には思ってたよりやれるって印象だった。しかしなんと言ってもスラキツイ - 名無しさん (2020-04-09 11 12 09) カスパで耐久がどうとでもなる以上Z以外の600超え汎用が出てきた時に現状のこいつにある硬さっていうアイデンティティが無くなったとして、こいつを使う優位性っがどれほどあるんだろうなぁとは思ってる。ギャプランが暴れまわってる間は席がありそうだけども - 名無しさん (2020-04-08 04 00 43) 硬さを売りにするならば、焙煎は全装甲+15でなく〇〇特殊緩衝材系のように15%軽減にしてくれたら素で50まで盛っても腐らないのに - 名無しさん (2020-04-08 06 29 34) あとエグザムみたいに足と頭HP回復してくれれば脚部装甲の分のスロットを他に回せてより硬くできる - 名無しさん (2020-04-08 07 30 46) そこは何度でも発動出来て制限時間無いししゃーない - 名無しさん (2020-04-08 09 46 54) 変形の逃げ性能と高装甲&背部軽減の圧倒的耐久性は今後もアイデンティティとして残ると思うけどね。 - 名無しさん (2020-04-08 08 13 35) 600帯はz基準でラインナップするのならばまぁわかるんだけどね。今のところ最大コストは700のようだしz以上のコストは数えるほどしかないからどうなるだろうね。まぁトンデモ性能を今後追加するならzもそれに合わせて調整欲しいとは思う。 - 名無しさん (2020-04-08 08 41 00) ZZまでやるって公式言ってたっしょ。Z以上のコスト機体も少なくはないとおもうけど?Zだけでも派生機がいくつかいるし。問題はそこにいくまで人が残ってるかだが。 - 名無しさん (2020-04-08 16 26 53) そういやzのBR当てにくい疑惑は公式コメントなんもないね。可変機の宇宙適性とか気になることがたくさんある。 - 名無しさん (2020-04-08 03 22 43) 試してみたけどズレてる訳じゃないと思うけどな、弾自体は照準の中心に向かって飛んで行くけどTPS視点の影響で正面に撃っても左から中心に向かって斜めに行くから左に当たりやすく右に当たらないだけでその誤差がライフル長いせいで他の機体と違うだけだろう、TPSである以上これはどうしようもない - 名無しさん (2020-04-08 14 12 58) 極端に言えばハイゴの腕ビームみたいに銃口の位置が停止からの動き出しや左右の切り返しとかで変わるのが大きいタイプなんじゃないかな。それが長銃身とかと視点で増幅されるとか? - 名無しさん (2020-04-08 16 53 22) そもそも不具合ではなく仕様だろうね。まあ、要望が多ければ、普通のBRと同じような弾道にしてくれるかもしれないが、現状では仕様なので、不具合でもない情報をわざわざ公式で出すはずもない。 - 名無しさん (2020-04-08 18 56 00) BRの射程が伸びるだけでこうもカットされまくるかって位Zの多い戦場は格闘振りにくいな、自分で撃ってても思うけど汎用の射程長いと格闘できなくて射撃戦になりやすい - 名無しさん (2020-04-07 19 22 32) 乱戦が発生すると判定中なのと銃剣下格ぶっ放す人がいるのとで結構カオスになるけどね。他の機体のバズ格範囲外の距離を保てると強いね。なのでチームに1機強判定持ちがいてくれると安心する。現状だとmk2かギャプランかな。 - 名無しさん (2020-04-08 03 20 23) 間違いなく弱いけど3すくみを考えると汎用として適正な強さって感じだな ゼフィと同じく - 名無しさん (2020-04-07 15 33 14) やれることが無さすぎてプレイヤースキル云々以前に読み合いすら発生しない1号機の弱さをなめてはいけない。こいつが強いかどうかはともかく向こうは論外。 - 名無しさん (2020-04-07 22 55 39) ゼフィとは傾向が全く逆の機体だよな。あっちは武装の性質からやれること少なすぎでそのやれること(格闘)すらコンボ火力ゴミっていう。ゼータは逆に行動の択は広いけどその全てを使いこなさないと強いと感じられないっていう。 - 名無しさん (2020-04-08 15 55 02) 相手に合わせて武装選択や立ち回れることが出来るからゼータはいいよね。ゼフィは敵がみんな耐格ガン積みだから最大の特徴である下格で寝かした後マジどうすんの感やばいわ - 名無しさん (2020-04-08 16 13 06) まぁ誰が使っても強いって機体ではないのでね。腕がない人には辛かろうて。 - 名無しさん (2020-04-08 03 15 04) 間違いなく、こいつを弱いとか言っちゃう木主は弱い。どこがとは言わんが - 名無しさん (2020-04-08 03 29 17) 同感 - 名無しさん (2020-04-08 09 41 59) 強いか弱いかなんてどの機体でも演習でちょこっとテストすりゃわかるわな、運営が言う手触り感ってやつか。こいつを弱いって言ってる連中は下手くそなだけだと思うわ。もちろん魔窟みたいな誰でもお手軽痛いでないことは確かだけど。 - 名無しさん (2020-04-08 16 32 26) 誤字すまん お手軽痛い× お手軽機体〇 - 名無しさん (2020-04-08 16 33 21) 魔窟が一機だけおかしいだけでサーベル火力は別に低い訳じゃ無いしBRの性能も良くて蓄積取れるグレとスキル一通りあってステも良いから普通によろけN下運用する機体でも上位でそれ+αあるのに弱いって事は木主は基本的な運用が全くできないと見える - 名無しさん (2020-04-09 10 00 52) BRから格闘振ってもう一回格闘振って変形して逃げるってやってるだけで強い!射撃で追いすがってくる敵いるとおほほほ捕まえてご覧なさい!ってなる - 名無しさん (2020-04-06 19 44 51) 溢れる通り魔感!お巡りさんこの人ですw - 名無しさん (2020-04-06 23 20 07) BRでよろけさせてN格でダメ入れながら緊急回避させて、回避した先をLBSの下格で寝かしてからのサーベルのN下叩き込むとベテラン感がすごくて思わずニヤける - 名無しさん (2020-04-06 18 42 44) 回避狩りはしやすい機体だよねぇ。魔窟やβでサーベルに切り替えている状態で緊急回避していないとまず狩られる。逆にサーベル構えている状態からの緊急回避なら回避狩りにもなんとかサーベル間に合って判定勝ちする。ただしリーチが届けばだけど。 - 名無しさん (2020-04-06 19 36 03) 乱戦中でも目の前からしか見られてないとき多いし回避狩るならロングNからまたサベN横繋げるかどっちのNのあとでも良いけど回り込みして立ち位置調整しつつライフル入れれば下で寝かせたあと味方のカバー行けるしいっそのこと2種格闘でカットされるまで回して良いような - 名無しさん (2020-04-06 22 04 14) (˘ω˘)スヤァして無敵発生したら変形して離脱出来るからイノシシの俺向きな機体やね - 名無しさん (2020-04-06 16 14 33) 変形した瞬間に無敵途切れるぞ。変形中によろけくらったら即ダウンだぞ - 名無しさん (2020-04-07 07 46 24) 色々できるは何もできないとこの機体から学ばせて貰いました - 名無しさん (2020-04-06 00 16 43) サーベル下が左方向に弱いのが気になる。 - 名無しさん (2020-04-05 14 42 31) 個人的には味方を巻き込まないよう調整しやすくて気に入ってる - 名無しさん (2020-04-06 00 41 10) 連邦切りモーションよりも縦になってるからね。LBSもあるしちょうどいいと思うよ - 名無しさん (2020-04-06 01 24 37) ゼータ使ってる人たち前線作ってくれないこと多すぎる - 名無しさん (2020-04-05 12 10 45) 即よろけ1種回避1でやたら射程長いからか弱気なZは多いね、格闘狙える距離でBR当てたのにグレだけ撃ってまた下がるZも多い - 名無しさん (2020-04-05 16 48 03) そもそも450以上って壁汎用がいなくて高火力機体の殴り合いだし射撃汎用だけで出撃して押し込まれて前線崩壊みたいな状況以外で前線って意識がほとんどない気がするが。 - 名無しさん (2020-04-05 17 01 25) ゴリラの動きは壁汎でしょ - 名無しさん (2020-04-05 17 35 35) お互い殴り合ったらすぐ落ちるゴリラも中コスト帯の壁汎とは違うと思う - 名無しさん (2020-04-05 17 51 18) そもそも壁汎用って言葉自体が今作にあわんくね? - 名無しさん (2020-04-06 13 33 09) ゼータって硬くて色々出来るけど壁や前線維持に従事し続けるのは苦手だと思う。FFしやすいロングサーベルや無敵付与の弱カウンターはむしろ前線崩壊の原因になりかねない。 - 名無しさん (2020-04-05 18 01 41) なんか引き撃ちばかりで、ちゃんと前に出ないの目立つよね。 - 名無しさん (2020-04-05 20 33 19) Z4機とゲルJ1機でやったとき、チュンチュンしかせずにどんどん前線下がっていって拠点まで押し込まれたことあるw「お前らマジか⁉︎」と思いつつやけくそで支援機で先頭立ってたw - 名無しさん (2020-04-06 12 21 43) もしかして相手ゼータ5機で、ゲルJいたせいで前線足りなかった可能性・・・ありませんか? - 名無しさん (2020-04-08 14 55 18) 汎用がZしかいない600環境だからロングサーベルのFF恐れて前出れないんじゃないかな イフシュナが4,5機いるようなもんだし。他に600の汎用がそろってくれば緩和されてくと思う - 名無しさん (2020-04-06 18 48 08) 回避狩りなんてロングNで良いんだしロング下なんて寝かせ目的と確定撃破どこ以外で振らなきゃいいんだけど?180パーってN2回振れば簡単に超えるぞ 俺はビームロング下サベ下貰ったあとはビームサベNロングN横サベN下グレ入れるよ カットなんてそうされん - 名無しさん (2020-04-07 00 52 22) 結構短時間かつよく動くコンボだもんな。ぶっちゃけ敵のカットより味方のFFのほうがコンボ邪魔されてること多いと思うわw - 名無しさん (2020-04-07 22 45 27) Z弱いって言ってた奴らなんだったんだよってくらい相手してて一番苦痛なんだけど。これで強判定やらあったらぶっ壊れだったじゃないか - 名無しさん (2020-04-05 10 35 22) ミリ狩りのスイカバー強いっすね - 名無しさん (2020-04-05 00 23 40) ビームガンちゅんちゅんからのスイカバーがミリに対しての殺意高いな - 名無しさん (2020-04-05 00 33 12) BRがちょっと微妙かな…他のより当てにくいし照準からズレてる気がする。やっぱり判定が細いのかな? - 名無しさん (2020-04-04 23 25 07) うーんWR時スラ性能ヤバくなるから適正ないのかねえ…せめて解除消費は2割ぐらい、着地の後隙をジャンプの着地じゃなく高速移動時の着地にして欲しいなぁ… - 名無しさん (2020-04-04 22 29 02) バイオセンサー発動するとさらに消費が減るしね。現状でもスラ100に出来るし、適正があったらFbを軽く超える性能になるよね。さすがにヤバいんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-04-04 23 08 53) 非常にカスパに悩む機体。 環境的に一番メジャーであろう耐格耐ビー盛り、ミサイサ対策に耐格耐実盛り、それらから少し削って脚部やスラを増やしたバランス、グレの回転を生かすクイロ盛り、変形時と強制噴射に余裕が出せるスラ盛り…どれもメリットデメリットがあるから悩む。 皆はどんなカスパにしてるか教えて欲しい。 - 名無しさん (2020-04-04 19 56 14) 可変にしても格闘コンボにしてもスラカツカツだから噴射1.2.3と脚部2と耐格3と後は適当にってのに落ち着いた。今のとここれが安定してる。 - 名無しさん (2020-04-04 20 11 15) フルハン済んだら見直しが必要になるかもやな - 枝主 (2020-04-04 20 12 41) 噴射3 脚部2 強フレ5.4 新フレ1 耐格3 格プロ4.1で安定してる。 スラ量で困ったことは無いな - 名無しさん (2020-04-05 15 18 23) なーんかBR当たんねえなあと思ったらレティクルズレてんのか…早よ直してくれんとやりづらくてかなわん - 名無しさん (2020-04-04 19 11 03) やっぱりレティクルがずれてる…精密射撃と腰だめでマークIIと比較すると当たりにくい…おまけに弾の速度も普通だからこれはウェーブライダー形態で暴れられるの防ぐ為なんだなと理解したが、レティクルずれは直していただきたい所、支援機も同じなんだけど、凸スナカスやってると物足りなさを感じる - 名無しさん (2020-04-04 16 34 02) ギャプランが特殊カウンターなんだから、Zにも特殊カウンター欲しかったなぁ……。なんでこう、変な所で手を抜くんだか - 名無しさん (2020-04-04 11 53 22) ごもっともだし、主人公機で目玉の機体なのに。一番気合い入れないとダメだろうに - 名無しさん (2020-04-04 15 03 05) ここの運営の手抜きマンはほぼ常設 - 名無しさん (2020-04-04 16 23 32) サイサリス(強襲)が相手だったと思うけどロングサーベル下格闘で1段目当てた後にタックルキャッチされた。アレはラグ?盾?マニューバ? 五飛教えてくれ、バイセンは何も言ってくれない。。。 - 名無しさん (2020-04-04 10 48 54) ラグ。どの機体でもしょっちゅうあります。ダメ出ててもダウンせずタックルくらう - 名無しさん (2020-04-05 02 19 29) タックルも緊急回避も無敵になるまでに数フレームかかるようだが、あれが仕様で元々例えば6フレーム目以降から無敵が付くのかラグなのかよく分からん - 名無しさん (2020-04-05 21 33 53) レティクル通りに弾飛んでいかなすぎじゃね?何でこんなズレるんだ - 名無しさん (2020-04-04 10 12 25) それために見る意見だけどバグかねぇ?もしくはおま環?もう200近くのったけど最初から今までズレを感じたこと無いんだが。 - 名無しさん (2020-04-04 10 24 36) 失礼 誤字。誤:ために見る 正:たまに見る - 名無しさん (2020-04-04 10 25 28) ちょうどレティクルの半分くらい左にズレてるぞ。ゼータ同士やギャプラン相手だとデカいからほぼ気にする必要は無いけど。たまに魔窟やテトラ相手にするとあれっ?ってなるわ。 - 名無しさん (2020-04-04 10 57 42) LBRは今まで使ってきたBR系よりも発射口が前に出てるからズレるみたいなのはよく聞く。デザゲルなんかも左腕と右寄りのTPSの影響ですんごいズレるし - 名無しさん (2020-04-04 11 02 24) 地面に吸われる、横の壁に当たる、等々支援乗ってるとこういう事日常茶飯事なんだよなぁ - 名無しさん (2020-04-04 15 06 28) 機体がデカければデカいほど機体の右側が発射場所の武器はレティクルまで飛んでく際の角度が大きくなる→近距離だと着弾する場所がレティクルからズレる(適当 - 名無しさん (2020-04-05 15 01 22) 気がつけば結果を出している。そんな事が度々起こる機体。 - 名無しさん (2020-04-04 10 06 26) すぐ骨折するところがキツい - 名無しさん (2020-04-04 08 34 37) 脚部装甲に悩む。無くても壊れにくいけどあった方がストレス少なく済むしなぁ - 名無しさん (2020-04-04 05 36 52) 装甲積まなくても敵の攻撃による脚部損壊があんまりないよね。ただ肝心のバイセン時に格闘コンボブーキャンが出来なくなったり変形着地時に倒れるほうが多くて致命的になりかねないのが怖いよな… - 名無しさん (2020-04-04 08 52 55) 私は積む事にした、せっかくBS発動したのに足限界で無駄になるのも勿体ないって思った - 名無しさん (2020-04-04 09 39 48) アブソ無いからまともに脚狙ってくる奴居たらあっという間にスラ吹かせなくなるぞ - 名無しさん (2020-04-04 09 57 16) 皆さんありがとう、やはり保険も兼ねて脚部装甲2だけ積んでおくことにする。 - 木主 (2020-04-04 17 27 38) 乗れば乗るほど強くなる機体 - 名無しさん (2020-04-04 05 20 32) SGでバイオセンサー発動するとSA越えてよろけ取られるなこれ。実戦中の出来事だから偶然かもしれないけど、ケンプに剝がされたわ - 名無しさん (2020-04-03 22 14 51) シャッガンは同時に見えて個別の判定だからHP3割切った後に蓄積食らった判定になったんだろうね - 名無しさん (2020-04-04 00 49 04) ダメだどうしてもNEXTの時の感覚で変形移動しようとしてなかなか思ったところに降りられない・・・そして未だに右スティック移動と上下に慣れなくて飛び始めた直後地面に突っ込むw - 名無しさん (2020-04-03 14 04 33) ところでロング下格なら味方も寝るけどカット出来そうならやるべきか?他の機体でもあるけど、この機体だと特にある - 名無しさん (2020-04-03 08 47 08) 撃墜して落ち着くならありだけど枚数同等だと不利になりがちだから状況次第としか。というかNで敵のみよろけ取れるのでは? - 名無しさん (2020-04-03 09 42 18) この面においてとにかく強い!っていうのは特にないけど、今までの器用貧乏機体とは違ってどの仕事も器用にこなせる本物の万能機って感じ。しっかり乗り込んだ上で戦況に応じて臨機応変に対処できる人が使えば間違いなく最強。素直によろけ→格闘しか出来ない人や極端に前出てオラオラしか出来ない人が乗っても多分パッとしない機体だなとしか思わないだろう - 名無しさん (2020-04-03 01 51 09) 今だけの運用になるが、Z使いほとんどが2種格闘で暴れようとする人が殆どだからクイロ積んでカット蓄積追撃マン運用したらピタリとはまったわ。グレの回転率上げるとかなりいい感じ。新型以外のフレーム系や耐格積めなくなるから要注意だが - 名無しさん (2020-04-02 23 45 41) っていうか周りがZばっかだと前出てブンブンする人とカットマンを分けた方がいいね 味方が上手いこと回るんだったら前に出て回ってなかったら下がって回す役 - 名無しさん (2020-04-03 02 21 50) 昨日滑り込みでギリ入手出来たけどヤバイな、遠近卒なくこなせて可変もまだ使いこなせてはいないけど中継から前線へ行ったり撤退したり、どの距離もそれなりにこなせて楽し過ぎる。 - 名無しさん (2020-04-02 22 39 57) シールド壊れたら変形不可でよかったような気がする - 名無しさん (2020-04-02 21 43 13) そんなとこ律儀に再現するなら盾の耐久3万は欲しいね - 名無しさん (2020-04-02 22 03 42) たしかVS初期はそうだったな - 名無しさん (2020-04-03 08 48 26) それやると他に不都合出る機体が増えるからね - 名無しさん (2020-04-03 13 36 04) なんか腑に落ちないけどちょくちょく使ってみてなんだかんだ良い機体と思うようになってきた。BRグレでチクチクいくモードとLBSやグレ蓄積の白兵戦モードとの切り替えを意識しながら戦うのはなんだかんだ楽しい。 - 名無しさん (2020-04-02 21 19 22) Zよ…でるの早すぎたな。もし可変機がある程度出てから参戦なら…もっと強かったをんだよな?きっと - 名無しさん (2020-04-02 20 49 00) 今はリミッター付きで出てる状態でしょ。可変解除でスラ消費OHとかギャグだし、メガランチャー待ちで。 - 名無しさん (2020-04-02 23 08 55) スイカバーVSプリウスアタックが実現したらどっちが勝つのだろう?鍔迫り合いはじまるのかしら。 - 名無しさん (2020-04-02 17 34 33) 皆いーなー!単純に欲しいなー!出ねーよ。俺は泣くぞ。 - 名無しさん (2020-04-02 15 32 16) お布施が足らんぞ❗俺は200トークンもお布施してあげたぞ - 名無しさん (2020-04-02 16 02 10) ごめんなさい。無料10連で出ました。楽しんでます。 - 名無しさん (2020-04-03 23 55 45) すまん。金コンテナからだわ - 名無しさん (2020-04-04 15 08 08) 今日のアプデで違うコスト600が欲しいな。Zばっかりやもん。 - 名無しさん (2020-04-02 11 14 40) 餌が来た、これより全力で追撃してやる! - 名無しさん (2020-04-02 16 15 27) 脚部装甲いらないわ - 名無しさん (2020-04-02 10 27 51) ニンジンいらないって?(難聴) - 名無しさん (2020-04-02 11 14 01) 俺も最初そう思ってたんだけど昨日だけで2回壊れて、その後壊れてないけど損傷状態からの着地の連続で転倒したからちょっと付けようかなって思ってる。 - 名無しさん (2020-04-02 11 23 06) 格闘コンボと強制噴射に変形着地と脚負荷は高い機体なんだよね - 名無しさん (2020-04-02 13 10 19) 「VMs⊿WRs」のマークが、すっごく欲しい。折角その位置に貼れるのに!!! - 名無しさん (2020-04-02 10 04 17) 間違えたみたいです。正しくはRを小文字で、「VMs⊿Wrs」でした。 - 名無しさん (2020-04-02 21 23 36) 質問ですがフルハン後のカスパどうされてます? 間もなく終わるんですが参考までに教えて下さい - 名無しさん (2020-04-02 07 49 13) 下にも書いてあったが、耐久カスパが相性良い。近距離に耐格34、中遠距離はHPか耐ビー盛る感じ。 - 名無しさん (2020-04-02 15 55 55) ヌルヌル動いてストレスフリーだが、接近戦では550コストのMk2やGP01、02にねじ伏せられることも。格闘強判定相手には基本近づかず、どうしてもの時はロングビームサーベルで対応しよう。BRとグレが切れても変形すればビームガンが使えるので射撃武器が豊富。 - 名無しさん (2020-04-02 07 13 35) 弾はやっぱり当てづらいけどステはめちゃくちゃ高い、ミサイルの射程がもう少し長ければ強いなとは思う、250はちょっと短い - 名無しさん (2020-04-02 06 54 41) あんまり長くても芋るやつ出てくるし、丁度良いバランスだとは思う。ただ、その割には近距離戦得意という程でも無いのが難しい所。硬いから反撃されてもどうにかはなるんだけど。 - 名無しさん (2020-04-02 15 59 14) 脚部装甲積まなくても全く脚が壊れないな - 名無しさん (2020-04-02 00 49 38) レーティングで敵のZを奪ったんだが、ショトカがロング無いデフォルトのままだった。ありなのか? - 名無しさん (2020-04-02 00 35 21) 奪取したらデフォになる - 名無しさん (2020-04-02 00 41 34) ドルブや強タンと同じく変形機体なんだからドリフト(?)が可能って事に今更気づいた - 名無しさん (2020-04-02 00 14 36) ドリフトってかデメリット付きの急速旋回? - 名無しさん (2020-04-02 00 17 52) 自分的には最高の機体だと思うが、欲を言えば変形解除した時のスラ消費と慣性の緩和、宇宙適正がほしい。それさえくれたら他になにも望まない - 名無しさん (2020-04-01 22 16 45) 宇宙じゃ強すぎるね。個人的にはそうして欲しい - 名無しさん (2020-04-01 22 20 52) BRは弾道に癖があるのは言われてるが判定もちょっと細いよねこれ - 名無しさん (2020-04-01 21 40 47) デザゲルのバンカーとかもそうだけどこのゲームにおいてロングバレルは基本的にデメリット要素だしな。判定も魔窟BRよりは狭いかもしれない。 - 名無しさん (2020-04-01 22 12 44) そう演習でmk2BRと比べてたけど掠るような当たり方がちょっと狭いように見える(曖昧 - 名無しさん (2020-04-01 22 24 47) Zガンダムがギリギリ間に合った!明日から一気に絞られるからとりあえず出て良かったー!約200トークンが消し飛んだけど… - 名無しさん (2020-04-01 21 37 40) 自分もトークン200位使ってギリギリ間に合った。 - 名無しさん (2020-04-02 04 15 44) この機体フルハンでカスパの完成度かなり上がるから(今高いかはともかく)後から評価底上げされるだろうな - 名無しさん (2020-04-01 20 55 00) 明らかにフルハンしろってスロットだしな。そういう側面で評価上がるのもあるかも。 - 名無しさん (2020-04-02 00 21 18) 俺の体はみんなに貸さないぞ!ここからいなくなれフォウ!ロザミィ!! - 名無しさん (2020-04-01 20 35 11) 俺の愛を受け取って♡ - シロッコより (2020-04-01 21 57 54) 今日出たが耐久、支援、攻め、逃げ、すべてが完成されてるな。 - 名無しさん (2020-04-01 19 30 12) ここで聞くの場違いなら申し訳ないが、現状の600or無制限の66や55の試合だとどんな編成が理想的?魔窟やミサイサ混ぜたほうがいいのか、全機Zがいいのか?強襲さんの居場所は… - 名無しさん (2020-04-01 18 39 26) 全機ZでもOKな空気ある。コスト550の強襲さんは集中砲火くらってストレス溜まるだけだよ - 名無しさん (2020-04-01 20 04 17) 実戦練習するならむしろ今だぞ - 名無しさん (2020-04-01 20 17 05) Z1~2機でMK2かディアス2機、あとはお好みって感じ。今のところZ3機以上いる編成だと負けること多い気がする - 名無しさん (2020-04-01 20 29 05) 現状は乗り慣れてないZが4機とか5機いても当たらないBRに格闘FFかち合い祭りなって微妙なところある - 名無しさん (2020-04-01 20 48 19) 上手いΖが1機2機であと魔窟+支援が理想だね。下手なモジモジ格闘FFしてくるΖや3機以上の編成はマジでお互い邪魔になってダメダメだわ。 - 名無しさん (2020-04-02 00 11 07) Zの数に差はあれど、強襲機出すなって所は一致してる。 - 名無しさん (2020-04-02 00 24 01) 相手もZだらけならいいけどMK2あたりがいると乱戦時に殴り負けるからこちらにもMKが1-2機いてくれると安心できる。 - 名無しさん (2020-04-02 10 16 30) こいつの運用方法って、中距離カットマンでいいんだろうか?下手に前出たら、ゴリゴリ削られた。 - 名無しさん (2020-04-01 18 30 46) BRグレするのかBR下するのか生格するのか適時判断がいると思う - 名無しさん (2020-04-01 22 17 38) 〇〇してれば安定って機体じゃ無い。やれる事は全部やる位の勢いで射撃も格闘もする。ブン回ってるなら格闘が1番火力も出るし、ダウン取るなり、2種格闘で継続するなりが理想かな。 - 名無しさん (2020-04-02 00 28 56) やっぱり耐久力が他汎用と比べて違いすぎるのが最強なんだよなぁ。魔窟ステイメンだと支援機どころか汎用の射撃でもまぁまぁ削れるがZは屁でも無くなるから頑丈だわ - 名無しさん (2020-04-01 17 42 02) メインアカ、サブアカ含めて全て10連でコイツが出た。これからはどんな局面でも究極モジモジ運用して、今まで味方にイライラさせられた分をお返ししてあげようっと♪ - 名無しさん (2020-04-01 15 19 41) 宇宙は旋回こそ低いけど背中に格闘吸われやすいしバイオセンサー発動でトドメをさせない場面多くて数値以上に堅いわ。宇宙適正付けるのはもっと600機体が増えてからだろうなぁ。 - 名無しさん (2020-04-01 14 46 36) 550のFbにも劣っている気がしなくもない - 名無しさん (2020-04-01 17 18 31) 宇宙最強の完全無欠のFb様と比較したらそりゃね、まぁ宇宙Z自体が魔窟にも劣るヘナチョコなのは変わらんけどな - 名無しさん (2020-04-01 17 39 04) Fbさえいなけりゃレートでも可能性は出てくるんだがそのFbがあまりにも相性悪すぎて詰んでるんだよなぁ。射撃能力機動性両方負けてるから引き撃ちされると勝てる要素ほぼなくなるし格闘戦仕掛けられる間合いに入っても強判定で潰されることかなり多いしで非常に辛い。 - 名無しさん (2020-04-01 18 17 48) こんな機体を待っていた。楽しい、強い、かっこいいの三拍子が揃ってる。変形して逃げた相手のZを変形して追撃、ビームガンで撃破した時は最高の瞬間だったな - 名無しさん (2020-04-01 13 48 55) 自分は山岳エースマッチで自分がエースで敵に囲まれた時に変形して敵陣方向に高飛び→追ってくる敵集団の背中を味方が追撃してくれて勝ち逃げできた時はテンションあがったなぁ。 - 名無しさん (2020-04-01 17 26 53) 10秒毎4000吐けるBRグレとコンボ火力はmk2を超える二種格闘。射格どっちも火力ポテンシャルは高い。それを(特に二種格闘を)使える腕があるかどうか。実際の所カンストでレート回しててもBR下ロング下下をミスらずきっちり入れられることが1試合1回も無い事もしばしば。 - 名無しさん (2020-04-01 10 48 45) ロングの下って2連撃の1連目は入らないのでは? - 名無しさん (2020-04-01 11 51 50) 平地ならうつ伏せにダウンした素ガンにも当たるよ - 名無しさん (2020-04-01 12 33 34) ダウンした相手だと2段目が自分の左側にいないとあたらないので2段いれるにはコツがいるよね。ゲルググ薙刀の扱いに不慣れだった頃を思い出した。 - 名無しさん (2020-04-01 12 59 10) 4月入るまで我慢しててさっきやっと回せたけどあっさり10連1回で出た。嬉しいけど肩透かしにあったような・・・ - 名無しさん (2020-04-01 07 15 03) 俺は50連回しても出ないからまた課金しようか検討中 - 名無しさん (2020-04-01 07 55 39) 結局 - 名無しさん (2020-04-01 14 53 42) お金使わなきゃ何やっても報われない。お金を湯水の如く使えば何やっても報われるオジサン向けのゲームですから。 - 名無しさん (2020-04-01 14 55 50) わいも10連で出たぜ。やったぜ。これって脚部はみんな何つけてる? - 名無しさん (2020-04-01 10 45 58) まだフルハン終わってないから2付けてる。フルハン出来たら3にする予定 - 名無しさん (2020-04-01 13 58 18) なんというか、発動するための被ダメコントロールなんて相当仕上がってるときでないとできないじゃない?自動で発動するのはともかく、発動したからこういう動きをするっていう自分の中の切り替えがうまくいかないのよ。 - 木主 (2020-04-01 04 23 43) 発動したらラッキーぐらいで最初からあてにしないでおくといいかも、そして発動してもいつも通りにやってれば結果にコミットすると思いますよ。 - 名無しさん (2020-04-01 08 38 51) 発動した瞬間にその時点でのダメージリアクション中断 回避lv2付与だから、攻めるにしても引くにしてもとりあえず回避をいれとけばだいぶ安定するよ - 名無しさん (2020-04-01 08 46 27) 何か芋Z多いせいなのか相手の魔窟数機に攻め込まれてやたら倒されて拠点まで後退してる場面多いんだけど本当にZって芋運用が正しいのだろうか…… - 名無しさん (2020-04-01 02 39 15) そもそも魔窟のレンジ(バズ格の距離)になる前に止めるのがその運用の肝なのだから、それが出来てない時点で正しい・正しくない以前の問題だと思うぞ。 - 名無しさん (2020-04-01 02 56 21) 格闘判定の関係でMK2に攻め込まれたら苦しいのは自明の理。Zが多い戦場ならいっそ変形して敵拠点側にスクランブルかけるとか、Zが少ないならZだけ敵の背後まで飛んで仲間と挟撃するとか考えないとダメでしょうね。Zで全てを解決しようとするのは思考として間違ってると思いますよ。 - 名無しさん (2020-04-01 08 44 09) 芋Zが味方支援機の射線を被りまくって結果的に敵を大幅防御してる現状w - 名無しさん (2020-04-01 15 04 31) ぶっちゃけバイオセンサーが活かせないというが一番キツイ。1コン以下で落ちる30%以下じゃあ発動した瞬間どころかダウンとられてそのまま落ちるなんてザラだって言うのに。下手といわれたらそれまでだけどさ - 名無しさん (2020-03-31 23 46 03) ガッツリ耐久盛ってんのか?1回でも3割切るだけで起動だしキッチリ耐格HPか耐格耐ビー盛ってれば3割以上から一気に削られるなんてのは魔窟やステイメンなんかより遥かに少ないぞ。ダウン無敵でワンタッチくらい余裕で出来るて。 - 名無しさん (2020-04-01 00 32 28) 横からだが、木主は30%以下、枝主は30%以上って言ってるし違う話してると思う。活かせるほど長時間使うのはカスパ組んでも難しい。最後の火力上げと割り切って、スパアマでワンチャン狙うのが現実的よね。 - 名無しさん (2020-04-01 01 00 23) 木主と枝主の話は噛み合ってると思うのだけど?木主は30%ぐらい一発で持っていかれると嘆き、枝主は耐久盛ってれば30%以上を一発で持っていかれることはないと言ってる。一応問答としては成立してると思われる。 - 名無しさん (2020-04-01 01 09 17) ワンコンで落ちるから活かせないに対し耐久盛ってれば落ちづらいだから成立してるね。即落ちに関しては付与された回避でうまくやりたいところ - 名無しさん (2020-04-01 13 07 15) 扱いが難しいというか、強襲っぽいんだよね。壁汎用的なのを期待してたし、そういう機体に乗りたい。400以降そういう機体は少ないよね。 - 名無しさん (2020-04-01 00 33 15) z結構硬い(特にバイセン発動後)と思うんだけど人によって違うのね。 - 名無しさん (2020-04-01 01 10 42) 硬さは十分だけど、火力を上げる方向メインだから思ってたのとは違うなと。煙吹きながらバイオセンサー発動してるのもなんかね。 - 名無しさん (2020-04-01 15 11 17) おれはむしろ強襲機っぽい動きを思ってたからこれで満足やわ - 名無しさん (2020-04-01 12 52 00) 計算すると強フレを一切積んでいなくても対格lv3さえ積んでれば、仮に格プロlv1~4全乗せした魔窟の追撃N下を食らっても死ぬことはないね - 名無しさん (2020-04-01 13 54 22) レティクルとビームの軌道のズレ意識するようにしたらだいぶ当たる様になって結果格闘に繋げやすくなって与ダメ伸ばせるようになった - 名無しさん (2020-03-31 22 05 53) 特に右側に敵機を捉えた時にはレティクルの中心ではなく、円の左側に入れないと当たらないね - 名無しさん (2020-03-31 22 08 53) 演習で色々試したけどマジでレティクルの中心から右には全く当たらんなw - 名無しさん (2020-03-31 23 35 54) 変形は逃走用と考えた方がいいな - 名無しさん (2020-03-31 21 59 24) 逃走用と有利な高台への高速アクセス(地上)かな。 - 名無しさん (2020-03-31 23 12 59) 瀕死で撤退してる相手の追撃にもすごく優秀、ほんとやれること多いから良くも悪くも忙しいぜ - 名無しさん (2020-04-01 06 58 52) あまり深追いすると、敵陣にオバヒ状態で着地することになる - 名無しさん (2020-04-01 23 55 15) ミサイルがやっぱ横移動に弱いね、ガルバルディβとすごく似てる感じの使用感でした、個人的にはやっぱバズ持てるマークⅡとディアスが好きですね - 名無しさん (2020-03-31 21 00 49) 宇宙適性は欲しいよね〜 - 名無しさん (2020-03-31 18 38 33) 持ってないから分からないんだけど、耐久カスパにするとどれくらいまで固くなるの? - 名無しさん (2020-03-31 18 34 35) カスパスロット増やせば脚部3 フレーム5と4 新フレ1と2 対格3と2付けて本体HP21600 脚部HP17,280 対格36まで上がるよ - 名無しさん (2020-03-31 22 13 45) HP型もいいが装甲型も良いぞ。脚部2 - 名無しさん (2020-04-01 00 33 23) 強化前提だが脚部2耐格34耐ビー5強フレ3でHP18200耐ビー42耐格47のガッチガチになる。ミサイサ多いなら耐弾5に変えたり耐格34を耐格5にして脚部3にしたりなんかもいい。HP型だと高コスだとあんまり効率良くねぇから耐性ガン積みした方が個人的には強いと思う。それにたいかく37じゃ魔窟以外が相手でも結構柔らかくなっちまうしな - 名無しさん (2020-04-01 00 39 18) Ζって山岳地帯に不向きじゃない?狭いのにロングビームサーベル振り回して敵味方6機くらいのZがお昼寝してるのを頻繁に見るようになって自分がΖに乗った時もこういう情けない姿晒しそうで不安になる。 - 名無しさん (2020-03-31 18 28 46) 高台に一瞬で攻め込める利点は大きいけどね、FFに関しちゃサーベルの使い分け上手くなるしかない - 名無しさん (2020-03-31 21 11 14) こいつのコックピットハッチの動作に違和感を感じるのは俺だけ? - 名無しさん (2020-03-31 18 09 55) 魔窟に暴れさせないためにも、モジモジ運用が最適な気がしてきた。近接拒否せんと - 名無しさん (2020-03-31 17 57 23) ビームガンはディアスのピストルより高性能だから腐らせるのは勿体無い - 名無しさん (2020-03-31 17 12 34) 事前に距離をとっておかないといけないからなぁ、、、、咄嗟に使える武装では無いんだよね。 - 名無しさん (2020-03-31 23 14 51) うまく立ち回れないうえに操作ミスもあり、あ~これ活躍できてないわって思いながらリザルト見るとなぜか3冠くらい取ってライバル勝ちしてる、そんな機体。 - 名無しさん (2020-03-31 15 55 22) あ、それ自分もです。迷惑かけてるかなぁと思ってたら「あなたがエースです」って言われて焦ることしばしば。 - 名無しさん (2020-03-31 23 15 57) カウンターが弱いのはちとネックやな、あとZは宇宙で活躍してた機体なのに宇宙適性がないのはどういうことなのか - 名無しさん (2020-03-31 15 55 13) 番組後半がメイン戦場宇宙なだけで、無重力下及び重力下を問わず戦えるって機体だからな - 名無しさん (2020-03-31 17 52 24) 「宇宙適正」mk2、ディアス、百式、なんならハイザックですら適正アリ、なのにZには無いってのにその説明は下手でしょう。 屁理屈こねるよりゲームバランスの問題とかのリアルな理由のほうが納得しやすいんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-04-01 08 53 22) 基本のスラスター量が多いので宇宙適性を持たせるとエグいことになるんだろうね。とはいえなんとかして欲しいところではあるよね。 - 名無しさん (2020-03-31 23 17 39) バイオセンサーがなぁ相手してるとらぐみたいな - 名無しさん (2020-03-31 15 44 22) 格闘二種でよろけやダウンを取って枚数管理しやすいし孤立しても変形でガン逃げ出来たり遠距離から削れたりでとにかく小さいアドを積み重ねる機体だけど瞬間火力は低いから最終的に遊撃枠か壁枠みたいな扱いになるんじゃないかね。 - 名無しさん (2020-03-31 14 13 40) 支援1の残りはZ魔窟で魔窟の数はマップで変えるのがいいかな?個人的に廃墟だと意外にも魔窟1でも問題なさそうだったけど、墜落だとやっぱ強判定持ち欲しいし、思ったより味方が近いわりにフォロー入れくいからロング下が腐る - 名無しさん (2020-03-31 13 01 46) 墜落って主戦闘エリアが狭いし北極とか他の狭いマップと違ってアクセスがキツい高台も無いからロングBRも変形もあんまし活かせないしな - 名無しさん (2020-03-31 13 08 43) それだわBRの射程は歩き撃ちだけだとアドがないんだよな 自分はバッタとかしてなんとか射程腐らんようにしたけど、必要な場面少ないしただのスタイリッシュオナニー 変形もエースのガン逃げ以外使わんな - 名無しさん (2020-03-31 13 54 34) 支援で後ろから見てて思うんだが、モジモジしてるプレイヤーが多いなと感じる。乗り慣れてないのかもしれないがリロードを待ってモジモジしてる感じ。 - 名無しさん (2020-03-31 11 36 04) リロード中に前に出ろとな?さぞかし敵前線にヨロけをばら撒いておられるのでしょうな? - 名無しさん (2020-03-31 12 06 52) さっさと引いて射線を空けてほしいだけ - 名無しさん (2020-03-31 13 38 04) それだけ押し込まれる形になるのだが、正気か? - 名無しさん (2020-03-31 14 19 42) モジモジやめて、ちょっと左右に移動するだけで射線は開けられますよ - 名無しさん (2020-03-31 15 54 57) 「さっさと引け」と狂気のコメントを頂いたのですが? - 名無しさん (2020-03-31 23 19 27) 自分だったらモジモジ君にはメッセージしないでブロック入れるけど。次回からのマッチング時に便利なので♪ - 名無しさん (2020-04-01 15 08 40) 後ろに居る支援機の射程5-600で届く敵には前に居るZのBR(450)も届くんだから、下手に突撃するよかそのまま遠距離から攻撃してればいいんじゃね?相手からしてみれば既存の射撃汎用機と違って即よろけBRを(チャージBRと比べて)ばかすか撃ってくるからかなり嫌だし、それを嫌って接近戦に持ち込もうとしてもMA貫通グレ 射程のある格闘で迎撃される訳だし。射撃一辺倒はアレだけど、自ら魔窟とかの得意なレンジに突っ込んで戦う必要もないと思うの。 - 名無しさん (2020-03-31 12 51 26) メイン全弾使って暇だったから下がってから変形低速ビームガンとか考えてタイミングとかもあるし何度もやってみたけど的あてにされるだけだったわww他にも無人で変形ダッシュして減速旋回Uターンとかやったけど、ヘイト自体は一次的に取れるし撃たれてもそう当たるもんでもないけど何やってんだコイツみたいなアレな人だったわだったわ - 名無しさん (2020-03-31 13 48 58) それでロング下狙って突っ込む猪くん多いのも確か。周りに合わせるのが重要だし、ポイント勝ってるなら突っ込む必要は無いな。 - 名無しさん (2020-04-01 15 17 27) 色々な事が出来る機体なのは嬉しいし物凄く楽しいんだけど、そのせいで操作がおぼつかなくてやりたい事やれないまま味方に怒ってる人よく見る。悪い機体じゃないのになぁ… - 名無しさん (2020-03-31 10 54 21) 下の木じゃないけどその辺が扱いやすくもあり、上級者向けでもある所以なんだろうね。強襲機ほど人を選ぶ機体ではないけどポテンシャルを最大限に引き出したいなら難しい。そういう機体よね。 - 名無しさん (2020-03-31 11 34 30) 自分で乗ったり相手にしたりで考えてたんだけども、1~2機いてなおかつMK2とかディアスもいる編成であれば滅法強いと思った。時間経って使い方や編成関連が煮詰まって行けば自然とZの強みと言うかポジションも固まっていくんじゃないかな。 個人的に逃げてる敵の追撃に関してはブッチギリで強いと思う - 名無しさん (2020-03-31 11 41 47) 編集者さんには感謝が尽きないが、この機体の評価には若干戸惑っている印象うけるね「射撃は取り回しが良く素直なのもあって見た目よりは運用難易度がさほど高くない。初心者からでも動かしやすい機体といえるだろう。」「使いやすい武装やスペックと裏腹に相当の上級者向け機体である。」言いたい事、伝えたい事はわかる。ただ若干文面としては「結局どっちなん!?」感ある。…それだけΖは表現が難しい機体なんやなって。 - 名無しさん (2020-03-31 08 49 23) 単純に扱いやすさでいえば魔窟やけど、Zは色んな事ができる故に細かい状況判断が求められるかんじかな? - 名無しさん (2020-03-31 09 11 31) 多くの武装、目新しいシステム(可変)があり一見初心者にはとっつきにくそうなMSだがクセのない武装で案外初心者でも基本的な運用としては十分使える、しかし可変によるドミナント戦略を考えた立ち回りやロングサーベルによる間合いを意識した立ち回りなどポテンシャルを最大限に引き出すにはそれなりの知識と修練が必要。そんな意味合いじゃないかな。 - 名無しさん (2020-03-31 09 42 22) それは運用書いた人と概要書いた人が別だからだよ - 名無しさん (2020-03-31 14 31 42) だとしても前後の辻褄を合わせる程度のことはできんのかな。否定したいなら消すべきだし、間違ってはないと思うならそれに合わせた内容にすればいいのに。 - 名無しさん (2020-03-31 18 20 06) 使いこなせれば強い機体だとは思うんだが、評価はまだまだし辛いよね。今後の600機体次第かねぇ。 - 名無しさん (2020-03-31 08 45 57) 自分はA-なので上のレベルの人たちの評価には口出しできませんが、自分のいるコスト帯に限ってはかなり勝率、リザルト結果ともに良いです。コストを考えると当然と言えるのかも知れませんが、、、、しかし今後600帯でのMS展開され兵科の棲み分けができるといいですね。強襲は強襲らしく、支援は支援らしく。Zを基点に3すくみが機能するよう原点回帰してくれたらいいですね。 - 名無しさん (2020-03-31 09 47 31) 裏取り、撤退、奇襲、ヘイト引き、ヘイト切り、全てに使える強力な機能だなぁ変形は。楽しすぎる。他の変形機も楽しみですな。 - 名無しさん (2020-03-31 08 03 01) 何故か、400コストだけ、勝率悪い、なんでだろ? - 名無しさん (2020-03-31 08 02 59) 板間違えてない? - 名無しさん (2020-03-31 08 08 42) 中距離スロット多すぎて草、遠距離すくなっ - 名無しさん (2020-03-31 07 05 02) こいつ、スルメ以上に味を出すのが面倒いけど、味が出てるのが理解すると、結構上手く感じれる、いい機体だよね - 名無しさん (2020-03-31 02 27 12) 一見性能マイルドに見えるけどこれ汎用だから今の環境なら支援1汎用5か、支援2汎用4と考えるとZだらけの環境になった場合ある程度性能抑えとかないと全部ゼータでOKになりそう。今後来る大好きなジ・Oがゼータの群れにリンチされるのは勘弁。機体の種類も制限されてしまうからオールマイティ仕様なのかな。 - 名無しさん (2020-03-31 01 43 22) あーそんなに酷い環境にはならんと思う、都市部戦でワイザメル他ゼータのチームで550達に全員フルボッコされて負けたから - 名無しさん (2020-03-31 01 58 44) それは使い方を見直した方がいいと思う - 名無しさん (2020-03-31 05 19 12) ジオは強襲でしょうかね。格闘2種あって隠し腕、、、とか楽しみですね。キュベレイは支援ってとこでしょうか。それならZ世代の頂上決戦がキレイに3すくみになっていとをかし。 - 貯金マン (2020-03-31 09 53 34) 百式を忘れないであげて - 名無しさん (2020-03-31 12 12 35) 600機体はコイツしかいないのに「このコスト帯では~」って言い回しが多いけど言いきっちゃってええんか - 名無しさん (2020-03-31 01 39 57) 硬いからカットマンが相手にいると全体的な試合運びが難しくなりそう - 名無しさん (2020-03-31 00 53 29) 強襲でコイツを相手にしちゃダメね…テトラで対面したけど硬すぎて全部カスダメにしかならなかったわ - 名無しさん (2020-03-31 00 24 48) 飛行機同士の鬼ごっこが頻繁するようになった - 名無しさん (2020-03-30 23 25 08) 草すぎでしょ、Z以外追いつけんし寝てる相手にもラム入るし - 名無しさん (2020-03-31 01 35 25) スラ全回復なら追いかけるかなよっぽど上手いとこに逃げ込まれたとしても減速旋回で逃げれるし単純に相手と自分だけで考えるなら追いかけてる側のが有利だし - 名無しさん (2020-03-31 01 51 28) エースコンバットっていうゲームを勧めてあげな - 名無しさん (2020-03-31 01 40 39) コイツにゲルJとかでフルチャ当てても全然怯まないって、そういう仕様なのかな?どんだけ当てても全然ひるまない仕様なんですかね?誰か答えてくれ - 名無しさん (2020-03-30 22 38 16) 自己解決しました。Zガンダム当たるまで金使えってことで解決。はぁ。。。 - 名無しさん (2020-03-30 22 53 22) 10回1セットで当たりましたw はぁ。。。。 なんなんだよw - 名無しさん (2020-03-30 22 58 42) 何を思ってそうなったんだろうか謎 - 名無しさん (2020-03-31 03 34 12) 結局、おかしな怯まない状態は開発の悪意で、それを嫌だと思うなら自分自身も金を積んでコイツに乗れば解決。という自己解決です。 - 名無しさん (2020-03-31 11 09 28) 意味不明すぎ - 名無しさん (2020-03-31 12 53 28) さすがにそれは盾でしょ - 名無しさん (2020-03-31 13 45 28) 火を吹きながらのバイオセンサーでカッコ良さ半減な気がする出来れば火を拭いていないバイオセンサー状態が見たかった - 名無しさん (2020-03-30 22 28 50) 変形を利用したらBRのCTを短縮できると思ったけれど、無理でした。変形してもCTゲージは、そのまま継続でした。 - 名無しさん (2020-03-30 21 52 32) やたら耳に残ってるビームコンフューズ無いかなと思ったけどあれ地上でやるもんじゃないだろうしハイメガランチャー持ちを宇宙専用機でださないと実装できないか - 名無しさん (2020-03-30 20 51 21) 武装ってより、技だから…シールドミサイルも無いし劇場版要素は難しそうね。 - 名無しさん (2020-03-30 21 20 05) 演習で試してみたんだけど、レティクルが青くなる射程ギリギリだとかなり相手が小さく見えるよね。で、その状態でレティクルの〇を狙ってるMSから右か左に少しずらした状態にして撃つとビームが外れる。レティクルは青色になってるんだけどレティクルの端に敵MSをおくと相手は動いてなくてもあたらない。Zライフルがあたらないって話を聞くのはこういうことなんだろうか? - 名無しさん (2020-03-31 10 15 48) Zの耐久が30%以下になった時に発動するバイオセンサーは発動後に修理をして体力を30%より上に修理してしまえばバイオセンサーの効果は消える模様。 - 名無しさん (2020-03-30 19 47 33) バイオセンサーとロングビームサーベルのリーチ生かせばなんだかんだ言って強い気がする - 名無しさん (2020-03-30 19 21 45) Ζ手に入ったから無制限行ったらWRで万歳突撃するアホ結構いて草 こんなんが弱い弱い言ってると思うと頭おかしなるで - 名無しさん (2020-03-30 18 53 17) 魔窟ディアスβでさえ弱い弱い騒いでる奴いたけど全部中身の問題で後で赤っ恥かくのは人気機体の風物詩やねぇ。 - 名無しさん (2020-03-30 19 20 28) 弱いってか、550の機体と殴り合うのは600としてどうなのって事だと思う。機体そのものの完成度はmk2より上だけど、手数稼いでなんぼだし。 - 名無しさん (2020-03-31 00 43 46) まぁ魔窟は600コスと同じ攻撃補正値をもらってるから攻撃面は実質600コスみたいなもんだからな。 - 名無しさん (2020-03-31 01 29 01) 魔窟vsZ部屋建てたらZ側圧勝だったわ。BRの射程と変形で距離取られて終始Z側有利だった。こんご可変機増えたらこのムーブが確立されて乱戦にすらならないだろうね。格闘振る機会すら激減する - 名無しさん (2020-03-30 18 33 50) それでどっちが強いとかの結論は出ないけどな。汎用のみでの戦闘なんてまず無いし、マップやMk-Ⅱ側の武装にもよるしな。 - 名無しさん (2020-03-30 19 43 27) タイマンすればZのが強いのは武装的にも当たり前だけど別の機体をお互いに刈り取って行くってなると短期高火力な魔窟に軍配上がりそうだからね、何だかんだでZは強いけど他の機体の両分を侵してる訳じゃない良機体だと思う - 名無しさん (2020-03-30 20 32 31) それに加えて魔窟はトリモチとかで有利な戦況を作るという事にかけてずば抜けてるから集団戦でいろいろな機体がいる中になると真価を発揮するからね - 名無しさん (2020-03-31 16 24 28) ちょっと判定基準ザルすぎ - 名無しさん (2020-03-31 01 44 39) 支援機で相手するとほんまクソ機体やな……遠距離でも届くBRが地味にウザいし少しでも寄られればステイメン格闘飛んでくるし(しかもあっちと違ってコンボ火力もエグい)。もう変形解除できないようにしてエスコンごっこでもやってろよ - 名無しさん (2020-03-30 17 44 57) 硬いしバイオセンサーでワンチャン生き残りあるし可変が有用かつ強すぎずで便利だし、中距離~近距離で火力出せるしmark2の殴り愛を拒否しながら一方的にBRグレ差したりと激強やな。変形BRからのビームガン→ラムアタックかましてクルクル回りながら逃げたりも出来るし器用。回避吐いたの見たら簡単に捕まえられるし・・・流石のスペック。中身に寄る機体系でも優劣が激しくて硬い機体は初だから腕が鳴りますねえ! - 名無しさん (2020-03-30 15 56 23) 相手の不得意レンジで一方的になぶれるのがこいつの強み。対魔窟ならロングとBRグレであいつの格闘範囲外から攻撃可。今は突っ込むしか能がないアホばかりだからこういう評価 - 名無しさん (2020-03-30 14 21 03) 突っ込むだけでも全然行けるだろ生格同士で殴り合わなきゃいいし最悪ロングサーベルで範囲外から斬れるってか突く - 名無しさん (2020-03-30 16 18 35) 攻撃範囲がいろんな意味で広い上に固い、中判定なのがなぁ・・・って言ってる人いるけど強みわかってないなぁって感じするな。 - 名無しさん (2020-03-30 17 34 02) 変形解除モーション中はタックル食らってもノーリアクションだから変形して敵に近付いてタックル誘発させてこっちはタックル食らう前に変形解除すればオバヒの敵を好きに攻撃できるね。毎回上手く行くような戦法じゃないけど攻撃の起点にできるからいざって時はやる価値あると思う。 - 名無しさん (2020-03-30 14 15 47) 射撃でつつく→強判定ゴリラが迫ってきたら変形で逃げる これを繰り返すだけでもかなり面倒だぞ。防御ステ的に壁ができそうだけど実は罠で本懐は変形を基本に一撃離脱でヘイト引っ掻き回してペースを崩す遊撃枠か。 - 名無しさん (2020-03-30 13 56 34) MK2相手でもロングサーベルチラつかせると判定で勝ててもリーチで負けるからわかってる相手だとなかなかいいプレッシャーになるよね。気にせず突っ込んでくる人はツンツンしてさしあげる。 - 名無しさん (2020-03-30 14 06 52) 寧ろやろうと思えばどっちもできる選択肢の多さが楽しいよね - 名無しさん (2020-03-30 16 17 04) 確かに弱くはないが強くもない。微妙だな。 - 名無しさん (2020-03-30 13 48 02) ライフルの銃身が長いと照準がズレる?って話があるそうだけど、もし事実ならこれとんでもない不具合なのでは、、、 - 名無しさん (2020-03-30 13 05 40) バトオペは銃口から発射してるから照準の中心に向かって飛んでいくけどルートは発射位置で変わるのは仕様だろう、ズゴックとかが難しいのは撃つのが左右切り替わるからってのもそれが原因だし - 名無しさん (2020-03-30 13 19 35) 【 - 名無しさん (2020-03-30 09 18 31) ミスった。「俺の身体を皆に貸すぞ!(意訳:スクランブルで存分にレンタルしてくれよな!)」ってのが中々の煽り台詞に思える。借りるだけじゃ満足できない、だから俺の下に来てくださいΖガンダムさぁん! - 名無しさん (2020-03-30 09 21 21) なるほど確かにそうとも取れるね。いいセンスしてるね。 レンタルZは武装設定がいじれないから100%の能力はだし辛い。是非あてて堪能して欲しい。無理のない範囲で頑張れ~。 - 元貯金マン (2020-03-30 10 30 23) 無理だとはわかっているかバイオセンサー発動したら格闘強判定とサーベルの長さが延長してくれないかな。。。。。いやゲームバランス壊すのはわかるけど原作好きなんで。 - 名無しさん (2020-03-30 08 34 54) これはZガンダムだけど俺達はNTじゃないんだOTにできる事じゃない、でもせっかくシミュレーター出来たんだからガンダム(アムロ)とかZガンダム(カミーユ)とかのジオニックフロント並にヤバいの出しても良い気もする、倒すまでにどれくらいコストかかるかで - 名無しさん (2020-03-30 10 31 07) バイオセンサー発動できる時点で俺らOTじゃなくね? - 名無しさん (2020-03-30 16 35 03) トークン欲しさに身体を危ない実験に売った強化人間なんだよなぁ - 名無しさん (2020-03-30 19 13 59) 弱いって言ってるやつ変形して敵陣に神風特攻しまくってそう - 名無しさん (2020-03-30 06 42 34) MK2,ガルバル(β)感覚で運用するとイマイチな戦果になっちゃうだろうね。 - 名無しさん (2020-03-30 08 42 50) β感覚で使う分にはまだ良いとは思うの。あいつはあいつで基本的にはバズ格距離で戦うとは言えそこそこにはBRの射程があるし、サブのミサイルでMAを止めれるのも同じだし。ただ、魔窟は戦う距離と立ち回りが完全にバズ格(仮にBR装備でも変わらない)だからΖとはべつもんだと思うし、その運用するならそりゃ魔窟で良いよねってなる。 - 名無しさん (2020-03-30 10 49 57) 別に強くはないと思うけどステータスは高いから悪くはないんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-30 06 09 13) バルカンを、カットしたんだけど、いいのかな? - 名無しさん (2020-03-30 04 49 46) ショトカなら別にカットする必要はないのでは?と思ったけどショトカ使わない方かな。 - 名無しさん (2020-03-30 05 35 54) 1000付近の㍉グレ使うの勿体ないしショートカット使えるようにしようしたほうがいいのでは - 名無しさん (2020-03-30 08 26 11) こいつのビーライはミサイサのメインバズと同じで明後日に弾が飛んでいく事がある 敵が近いと更に起きやすいね - 名無しさん (2020-03-30 01 36 02) ミサリスってより対艦やマゼラ系の明後日方向だな 銃口が合ってない系だね ちなみにハイゴ胸ミサとかは旋回してブースト撃ちするとたまにどっか行く - 名無しさん (2020-03-30 12 40 42) 最近知りました、Zの強さをざっくりでいいので教えて欲しいです - 名無しさん (2020-03-30 00 51 11) 基本性能は走攻守全部汎用最高水準で武装面は射程の長い即よろけBR、蓄積と火力両立したグレ、そして発生の早い鬼リーチで強判定すらねじ伏せるロンサベ、変形で高速移動、奇襲、逃げなんでもござれ。最後に発動時スパアマ機体性能向上のバイオセンサー有りで爆発力も獲得できる。無制限では現状最強汎用。 - 名無しさん (2020-03-30 01 37 29) 途中で送信してしまってすみません。挟み方がいまいちよく分からないです。どなたか軽くでいいので教えて貰えますか? - 名無し (2020-03-30 00 10 02) zガンダム当たったんですけど立ち回りや格闘の挟み方が - 名無し (2020-03-30 00 08 06) 設定通り可変の機動力で一方的に離脱出来るのが強い。武装はコストの割には凡庸 - 名無しさん (2020-03-29 23 46 46) あと寝てる相手にロング下の2段目当てるのが難しい 演習でちょっと練習したけど全く安定しない - 名無しさん (2020-03-29 23 39 06) 俺はロングN単発離脱派 - 名無しさん (2020-03-30 08 28 10) 何件か同じような書き込みあるけど、ZのBR当てにくい気がする 理由は分からないけど - 名無しさん (2020-03-29 23 33 22) 近距離の場合かな?ライフルが長いので密着に近い状態だと当たるのか不安に思うときはある。遠距離なら、、、、なんだろうね?射撃ってBR,BZ問わずなんかよくあたる日と全然あたらない日があるからそういう問題なのでは? - 名無しさん (2020-03-30 08 41 56) 自分も魔窟に比べて何か当てづらい感じするな。はっきりとここがこうだからって理由言える訳じゃないけど・・・。 - 名無しさん (2020-03-30 11 22 19) ロングの切り替え遅いせいか無線相手だとまず緊急回避される かと言ってBRサーベルだと折角の利点がなぁ、、、 - 名無しさん (2020-03-29 23 29 45) 少し待ってから回避位置にN下打ち込めば簡単に狩れるで。 - 名無しさん (2020-03-29 23 39 17) 正直こいつ弱いとかコスト下げていいって言ってる奴もう一回自分のプレイ見直したほうがいいレベルでぶっ壊れてるぞこの機体。 - 名無しさん (2020-03-29 23 11 26) 思い返せばステイメンも脆すぎて産廃とかガルβもBRが使い物にならないとか言われてたし、しばらくはこんな感じが続くでしょ。その間にしっかり乗り慣らしておけば良いのだな - 名無しさん (2020-03-29 23 20 49) mk2と違って、やることが複雑なんだよね。ノウハウもたまってないから妥当な評価がされるようになるのは4月半ばくらいかな? - 名無しさん (2020-03-30 02 01 45) 本当同感。ネガキャンかPSに問題があるとしか思えない。まあMK-2実装時も弱いって言ってる人はいたからあーまた出てきたかとしか思えない - 名無しさん (2020-03-30 02 05 38) 打算的だけど運営がZを腐らせるような事はないだろうから何かギミック(戦法)を仕込んでると思うんだよね。むしろMK2みたいにナーフナーフとうるさい人が沸いて来ないのでよかった、まである。ゆっくり研究すればいいと思うよ。Zは我々の手にあるのだから。 - 名無しさん (2020-03-30 08 48 32) 俺 - 名無しさん (2020-03-30 09 22 33) ミス。回しても俺の手には来ない、そういう時はどうすれば良い? 当たるまで課金するしかないかな - 名無しさん (2020-03-30 09 23 58) あぁそれはごめんね。持ってる前提で書いてたね。そういう時は日を変える、後日(ピックじゃない時)に当たることを信じてまずは毎日ログインしましょうや。今なら試乗で遊ぶ事もできるじゃない。ガチャは無理のない範囲でどうぞ。 - 名無しさん (2020-03-30 14 12 00) 俺も無(理のない範囲での)課金で手に入ったしみんなチャンスはある - 名無しさん (2020-03-30 16 23 22) 変形の逃げ性能だけは唯一無二の強み - 名無しさん (2020-03-29 23 01 23) 壊れてはないけどすげー強いだろ 単純に評価は出禁機体 - 名無しさん (2020-03-29 22 33 58) しっかり弱みと強みがある良機体だよな、今まで各コスト帯で汎用機を使ってきたプレイヤー向けの機体。完全無敵の最強機体ではないから変形とバイオセンサー込みの立ち回りを構築できないとダメ - 名無しさん (2020-03-29 23 13 54) 弱くはないけどやっぱりバイオセンサーを、生かしにくいなあ。特に発動した瞬間のスーパーアーマーを上手く使いたいんだけど結構キツイぞこれ - 名無しさん (2020-03-29 22 33 36) 狙って発動するには慣れと徹底的なHP管理が必須だからなぁ。対面Zとかなら相手がメイン撃ってくるのを見極めて突っ込むとかかなぁ - 名無しさん (2020-03-29 22 55 48) 格闘決められたけどリアクション無効からの反撃とか決まった時はクッソ楽しいよな。まあそれに気づかずむしろ慌ててる時の方が多いんだけどw - 名無しさん (2020-03-29 22 59 02) けど相手からするとよろけ取ったと思った瞬間に無効にされるからありえないカウンター食らうし厄介極まりないぞ - 名無しさん (2020-03-30 00 22 07) 発動スパアマ活かしてこられたらそれこそカミーユVSシロッコの再演みたくなりそう - 名無しさん (2020-03-30 04 13 12) 開発当初は宇宙適正あったんだろうけどテストプレイしたらやばくて消されたんだろうな - 名無しさん (2020-03-29 22 13 34) 宇宙でずっとウェイブライダーでビーチュンチュンガァンやられるしなあれで突っ込まれてスラ余って追撃までされたらどうしようもなくなる - 名無しさん (2020-03-30 00 26 06) 旋回遅いから過信は禁物だけどな。ジオングで対面してやたら使ってら奴いたけど普通に旋回しながら下に回り込んで蓄積取れば止まるし止まった後は砲火の餌食になってたぞ。 - 名無しさん (2020-03-30 09 31 23) 現状ならそうだけど適性あったら倍飛べる訳だし変形も解除も頻繁にできるから解除スラキャンで同じような状況にはならないと思う、今だと少し飛ぶだけで解除したらスラキャンする分残らないし - 名無しさん (2020-03-30 10 21 41) スラスピ 某赤ハロ氏はmk2と同速としてたが再検証してもβと同速だなぁ - 名無しさん (2020-03-29 21 57 38) 昨日当ててから今日初めて実戦投入したがかなり難しい機体やね...。自分はゾゴックやらジムストやらを使ってきたから2種格闘にすぐ慣れたけど無難な機体しか使ってこなかった人はもっと難しいのではないだろうか。しかも新可変がかなり独特だからZ目当ての新兵は涙目になるのでは? - 名無しさん (2020-03-29 21 55 05) 使ってて「この機体マジでヤバイだろ」って思う瞬間が多々あるんだけど評価低くてびっくりするな。 - 名無しさん (2020-03-29 21 33 10) 集団に囲まれた時に可変回避利用した長距離移動で味方と合流できた時はこいつ壊れやなって感じた。魔窟と違って伸びしろがヤバイわ。ここで評価してるんわみんなド下手なんやろな - 名無しさん (2020-03-29 21 39 27) 自分でも上手く戦えた時とやっちまった時の戦果の差があまりに酷い。でも上手く使えたらかなり強いと思う。 - 名無しさん (2020-03-29 21 52 17) 使えば使うほど強くなれる良い機体だと思うけどな、お互いにビーム撃って相打ちにか外した後に銃剣持つとお願いタックルか当たらない距離でサーベル振るか、強判定で当ててもこっちの本体にダメージこないからサーベル持ち替えで一方的に切れたり駆け引きが熱い機体で楽しいし - 名無しさん (2020-03-29 21 57 43) 上級者向け機体だから燃える! - 名無しさん (2020-03-29 22 32 21) 合わないんなら使い易いし格闘ぶつからない魔窟を使えばいいしチーム戦で最強決める意味無いから一定水準超えてれば良いと思う。今回は試乗できるんだから引いて思ったのとは違うは通用しないんやし - 名無しさん (2020-03-29 22 55 53) 試し乗りの際で評価低くなってるのもあんじゃない?ショトカ設定出来なくてクソだなと思ったし、バイセンはあれじゃそうそう発動しないし手に入れて初めてわかる強さがZにあると思うわ - 名無しさん (2020-03-29 23 25 21) 格闘二種がショトカ入ってないと恐ろしく使いにくいからね、間違えてショトカ変えてないので出た時ものすごいストレスだった - 名無しさん (2020-03-30 00 14 31) たしかに、あの初期配置のままでは本来の性能は出せないだろうね。まぁでも当ててない人へのサービス試乗だろうからアレでいいんじゃないかな。そして試乗しかしてない人には低評価なのかもしれないね。だがいいじゃないかmk2のようにナーフナーフと騒がれるよりは賛否いろいろあったほうがむしろ上方修正の可能性すらあるんだから。 - 名無しさん (2020-03-30 08 55 09) Zのビームライフルって弾速遅い?魔窟と比べて当てんのがむずい - 名無しさん (2020-03-29 21 26 47) 基準がmk2の時点で600として物足りない - 名無しさん (2020-03-29 20 54 17) mk2基準でさらに強いと、弱体化弱体化ダー言われ続けるから、これくらいで丁度良いとも思ったり - 名無しさん (2020-03-29 21 53 23) 550でよかったんじゃ…? - 名無しさん (2020-03-29 20 48 17) こいつのスラ90くらいにしてずっと空飛んでるのめっちゃ楽しい。もちろん演習でですが - 名無しさん (2020-03-29 20 29 45) 武器の性能がmk2に負けてるのが意味分からない。ライフルくらいmk2の威力超えて欲しい - 名無しさん (2020-03-29 19 46 27) ディアスに負けてるならまだ分かるが魔窟に負けてるはマジでわからんわ。近寄らないと火力出せないやんあいつ - 名無しさん (2020-03-29 19 15 26) 下手なΖがいる方が負けるゲームになってる - 名無しさん (2020-03-29 18 58 03) 左が並べ替えあったから見てみたら、Zガンダムに登場する機体で宇宙適正貰えてないのジムⅡとZだけなんやな… - 名無しさん (2020-03-29 18 43 15) コスト700でいいからもっと強くしてほしいこんなの俺の知ってるゼータじゃない😢 - 名無しさん (2020-03-29 17 50 48) サベとロンサベの使い分けが難しい…みんなはBRの後どっちから振ってる?ロンサベはダウン追撃を入れにくいから先にした方が良いかな?切り替えはサベの方が速いんだけどどうなんだろう? - 名無しさん (2020-03-29 23 30 26) ミス…なぜここの枝になったんだ? - 名無しさん (2020-03-29 23 32 03) よく魔窟と比べて魔窟方が強い!とか言う人いるけどガチで謎だわ。何で常に格闘だけで火力出せる状況想定して語ってや?ディアスは解るんだけど - 名無しさん (2020-03-29 17 47 06) ミス、ディアスは射撃だけで糞火力出してくるから解るんだけど魔窟は結局殴れないと何もできんやろ - 名無しさん (2020-03-29 17 49 35) 基本単純に前出て殴って寝かすのが野良チームとして強いムーブだからそれで火力強い魔窟が強いんだよ。んでディアスはそれしなくても馬鹿みたいに火力出るし。もちろんゼータも強いんだけどまだまだ使い慣れてないやつが多すぎるからな。 - 名無しさん (2020-03-29 18 13 38) Zは扱えてやっと魔窟以上って感じ、腕前が基礎どまりの奴は魔窟乗ったほうが間違いなく強い。Zは変形とロングサーベル使いこなせてやっとなとこあるしな。 - 名無しさん (2020-03-29 21 16 04) 味方の腕とか分からんし安定した成果出せる魔窟の方が安心できるのはしゃーない - 名無しさん (2020-03-29 22 53 15) 変形したら飛行艇って感じだな。廃墟の高いトコでサーベルを叩き込んだがそのまま行かれちまった。マンボウかあいつは。 - 名無しさん (2020-03-29 17 38 02) バイオセンサーとか余計なスキルのせいで武装・性能共抑えられた悲しい機体 - 名無しさん (2020-03-29 15 30 30) 宇宙適性無い以外はいいと思うけどな、この機体が産廃は無いわ、ちゃんと運用出来ていたら普通に強い - 名無しさん (2020-03-29 15 15 41) 地上ね - 名無しさん (2020-03-29 15 15 58) ほぼアースノイドしかいないゲームだから、影響はほぼ無いと言ってもいいかも。原作無視だが - 名無しさん (2020-03-29 15 39 57) グフ彦くんはスラ消費なしで飛び出せるのにZくんはなんで飛び出すのにスラ使うんだい? - 名無しさん (2020-03-29 15 12 24) 変型すると各スラスターが火を吹いているじゃろう?そういうことじゃよ。 - 名無しさん (2020-03-29 15 28 53) 無理して飛んでるなら可愛い。楽々飛ぶアッシマーくんに期待 - 名無しさん (2020-03-29 15 59 44) 地上を別ゲーに変えてしまった糞機体。飛んでるときは防御ダウンでちょうどいい - 名無しさん (2020-03-29 15 10 53) 別ゲーではなくバトオペ2です。嫌ならば御退場どうぞ。前から何度も言われてるけどそのコストに出てこなきゃいいだけの話。 - 名無しさん (2020-03-29 17 02 42) 変形時ジャンプボタンで減速になってて小回りはきくんだけど後ろのスラがそのままなせいなのか本当にそうなのか遅くなってる感じしないんだよな - 名無しさん (2020-03-29 14 39 49) 訂正しゃがみだった - 名無しさん (2020-03-29 14 41 34) カミーユが乗っててもヤザンのハンブラビにボコボコにされたり、ダンケルとラムサスから「これがZガンダム?」「噂ほどでもない」とか言われてるし実はこれくらいの強さで原作に沿っているのだろうか - 名無しさん (2020-03-29 14 27 03) ハンブラビ舐められがちだけど、再現度は恐らくエクバの印象だろうし - 名無しさん (2020-03-29 16 34 57) mk2が多い環境で中判定は致命的。まさか後継機が劣化してるとは… - 名無しさん (2020-03-29 14 20 58) まだ機体が出揃う前の素ガンみたくバランスが良く強機体なんだろうけど宇宙と地上のどちらにも適正がないのに加えて弱カウンターなのが評価を下げてるんだろうね。適性に関しては素ガンも無かったけど強判定格闘だったり専用モーションではないが強カウンターもあったから地上だと結構長く生き残れてたけどZはどうなることやら? - 名無しさん (2020-03-29 14 15 57) 巣ガンって強カウンターだっけ? - 名無しさん (2020-03-29 15 18 22) 素ガンはボディスラム 最弱に分類される方 - 名無しさん (2020-03-29 16 51 10) 各種数値がmk2と同じだから600コストという感じがしない。スラスピがmk2と事実に驚いた、復帰時間長くなるだけだから500として実装して欲しかった - 名無しさん (2020-03-29 13 39 07) mk2とスラスピ旋回が同速で補正はLv2mk2と同じ、zは一つも600コストとしての性能を持ってない - 名無しさん (2020-03-29 13 46 23) Zガンダム用ビームサーベルに強判定と宇宙適切くれ…冗談抜きでこれが600というのはキツイ、フルバーニアンとやりあったらわかったけど、奇襲かけても格闘判定負けしてこいつの役割とは?ってなったし、俺が乗り方悪かったんかなと思ってフルバーニアンに乗り換えて同じ事やったらフルバーニアンで上手くいったからこの機体が足りないと思う。 - 名無しさん (2020-03-29 13 07 54) 宇宙適正無い機体なんて使えないのは分かりきってる事だろ……。ましてや高コスト宇宙ならよ。サベの判定なんか上げなくていいから適正と遠スロ寄越せって感じやわ - 名無しさん (2020-03-29 13 22 29) Zは宇宙船の印象が強いし宇宙適正は欲しいよなー、地上では変形の強みが大きいけど宇宙だと単なる汎用機だし - 名無しさん (2020-03-29 14 48 23) 運営的には宇宙適性あるとウェイブライダーの持続時間が長くなりすぎてマズイと判断したのかな? - 名無しさん (2020-03-29 15 24 50) 変形が長すぎるとバランスが崩れると思ったのか、なるほどなー - 名無しさん (2020-03-29 22 48 15) BRも微妙でサーベルも微妙、グレも微妙で変形も微妙でバイオセンサーも微妙で 耐久力以外が全てが微妙で産廃に近い微妙機体になってる - 名無しさん (2020-03-29 12 53 59) BRは射程450だしかなり優秀だと思うぞ?ただ他が微妙なのは同意。個人的にグレのよろけ値50%、宇宙適正がほしい…バランス型の機体は初期素ガンのような全体的に高スペックでないと強くないからね。Zはカタログスペックでは見えないステータスが弱すぎる - 名無しさん (2020-03-29 17 36 23) 演出でラムアタック練習して気付いただがっ、高速移動ボタン押す度に判定あるみたい。例えば、進行上に敵2体が縦に並んでいたする、押しっぱなしだと2体目に接触してもラムアタック判定でないけど、だと - 名無しさん (2020-03-29 10 25 52) 途中送信してしまった。続き。一体目ラムアタック後、再度高速移動ボタン押すと2体目にもラムアタック判定でる。 - 名無しさん (2020-03-29 10 29 10) 今思ったけど、コントローラーのヘタリ関係のかもしれないから、他の人も検証して欲しい。 - 木主 (2020-03-29 10 32 28) ガバコンでおかしくみたいな話なら検証のときだけ高速移動のボタン設定変えれば良いじゃない。へたれてないところにね - 名無しさん (2020-03-29 12 11 24) 自分で乗ったら余裕で強い機体。弱く感じるのは人気機体だからだよ。自分で乗ってて弱く感じるならそれは機体相性。少なくとも俺にはステイメンより相性良く感じたわ。BR無茶苦茶当てやすいし - 名無しさん (2020-03-29 08 29 35) Z君は人気→色んな人が乗りたがる→当然PSない人も中にはいる→そんなPSのない人が乗りこなせるはずもなく弱くみえる。 νガンやユニコーンでも同じ現象起きるだろうぜ - 名無しさん (2020-03-29 08 32 10) そこまではこのゲーム続かないと思いまスゥゥゥ … - 名無しさん (2020-03-29 08 47 05) *そんなのお断りだ - 名無しさん (2020-03-29 08 50 32) そこまでこのゲームが続かないよ…掛けてもいいね - 名無しさん (2020-03-29 12 33 06) 合う合わないはあるからな!自分はMk-Ⅱ LV2の方が使い馴れてるのもあるけど、スコア安定するし - 名無しさん (2020-03-29 08 47 34) 俺も正直「なんでこれが強いと思わないんだ・・・?」って思う。 - 名無しさん (2020-03-29 09 47 16) 特にビームが太いわけでもなんでもないのに、何故かZのBRが滅茶苦茶当てやすいとかそういう意味不明な妄想はいいから - 名無しさん (2020-03-29 12 55 44) Mk2のBRよりは太いと思うが?というかMk2のBRが細いだけだが。 - 名無しさん (2020-03-29 13 11 01) PSないアピールしてるやつはMK-2実装初期にもかなりいたからね。あれで微妙て言ってるやつらがね。わかるだろ?最早何乗っても、、 - 名無しさん (2020-03-29 17 35 41) 停止撃ちでいいからハイメガ装備で高速化・高火力とかビーライZと選択できるといいんゴねえ - 名無しさん (2020-03-29 08 24 29) ハイメガも一応サーベルが使えるけどロングサーベルでもかなりリーチあるから流石にオミットされてノーマルサーベルだけしか使えないデメリットは付きそうだけどね。 - 名無しさん (2020-03-29 08 30 24) あのオオモノ扱うのなら旋回を落とさないとなぁなんて思うと陸ガンWR同様に支援機で別登録じゃないかな?と思うのであります。 - 名無しさん (2020-03-29 15 27 52) 否定のものさしが火力ばっかりなんだよな。Zは各種ステ見るに耐久性が特徴の機体なんじゃないのか?素直なBR格闘に回避狩りを用意に出来る超ロングサーベル+高蓄積グレで枚数有利を作りつつ、順当なHPと背部15%軽減、耐久減ってからとは言え全装甲+15は相当デカイ。更に逃げ能力激高の変形 緊急謎慣性で敵陣突破の逃げも可能。これで弱いとかMk2ディアスで良いとかは役目違うし特色も違うんだから、データ的にも実践的にもエアプ過ぎるだろ - 名無しさん (2020-03-29 07 14 54) 可変機能とZ機体の良いとこどりのビーライと射程のロングサーベルを上手く使って火力をどうにか出す機体なのに火力だけしか見ないならマーク2乗っとけよって話だもんな。 - 名無しさん (2020-03-29 08 27 17) 強いか弱いかとかどうでも良く楽しい機体w - 名無しさん (2020-03-29 04 22 43) フリー演習でずっと飛んでるわw - 名無しさん (2020-03-29 04 23 47) 飛んでる時にWRの両翼が極薄なの偶に気になる・・・ならない? - 名無しさん (2020-03-29 04 32 44) 俺もだわw - 名無しさん (2020-03-29 08 19 16) こいつが強いかどうかは知らないがとりあえず弱くはないし、ロング下二段当たると得も言われぬ気持ちよさがあるので楽しい。標準モーションのN下しかない魔窟にはない利点 - 名無しさん (2020-03-29 02 44 18) サベとロングで回避狩り、ハメ殺しできるのは魔窟には到底できないのにそこ無視して単発火力だけ比較してるエアプ多すぎない?変形とバイセンで逃げ性能は圧勝やし、ディアスならまだしも魔窟に負けてるはねーわ。あいつにできないことがこいつにはできる - 名無しさん (2020-03-29 00 59 56) 普通に考えた場合このコストならリス時間長いからさっさと敵落として枚数有利作れば勝てるじゃん。単発火力だからこそやることが少なくて済むし行動に無駄な過程挟まずに結果が出せるなそっちの方が優先されると思うの普通では?。ましてこのゲーム複数戦だからタイマンでもない限り嵌めコンなんて余程のことがないとやらせてくれない。ならさっさと即よろけN下追撃入れて次いける方がいいと思うけどなんなら格闘強判定で専用モーションあってどの動きでも基本高火力だし - 名無しさん (2020-03-29 01 20 46) いや?可変機に有利な間合いキープされたら魔窟なんて一方的に蹂躙されるだけよ。今後更に可変機が追加されて高速戦闘になるから魔窟の格闘なんてほぼ振れる機会なくなるね - 名無しさん (2020-03-29 01 38 11) Zが高速ねぇ - 名無しさん (2020-03-29 01 49 06) 現状変形しながら戦闘してる時間なんかほとんどない上に、スラ消費と挙動的に小刻みに使えるものでもない、さらにZの通常時の足回りが魔窟と同じなのに高速戦闘化したらこいつも少なからず時代に取り残されてくだろ - 名無しさん (2020-03-29 02 38 49) 横だけど、少なくとも変形解除でもたつくとは言え変形での超距離爆速移動が可能だから結構差があるぞ(そもそも通常のスラスピもこっちのが移動距離が長いけど - 名無しさん (2020-03-29 02 45 23) 初動とか拠点まで全力で引くときとかの長距離移動はさすがに可変機に追いつけないのは分かるよ。でも現状例えばAをダウンなり撃破なりして手近なBを狙うって時にわざわざ変形する?(もちろん手近っていっても状況やマップによっては使う場面もあるだろう)あとスラスピはwikiとかに載ってないから某赤ハロ式壁ドン見て言ったんだけど明確にZが魔窟より早いって検証動画とかってある? - 名無しさん (2020-03-29 03 12 53) 周りが可変機だらけの射程のあるメイン武装餅だらけの戦場だと戦う場所がばらけるよ。今の600コス戦とかZだらけなのもあって特定のMAP以外じゃ開幕以降はバラバラな所で戦ってるし。もちろん、そうじゃない場面なら今まで通りにブースト吹かせて先頭に混じれば良いだけだけど、前記のような場面だったり戦場と戦場との間にオブジェクトや高所があったりする戦場だと地形や距離を無視できる可変機とでやっぱり差は出るよ(さっきまでランクマで600はランダムだったけど無人・港湾・廃墟辺りは特にその傾向があった)。あとスラスター量はこっちのが多いからその分移動距離は長くなるよ(なので互いに追いかけっこをすると結果として距離が離される - 名無しさん (2020-03-29 03 32 57) 特定のマップ?実際殆ど一カ所で戦ってねーか?ばらけるの砂漠くらいだろ。そもそもばらけるような戦闘してる時点でどうかと思うけどそれは置いとくとしても実際戦闘が始まって強判定でごり押ししてMk-ⅡがZ - 名無しさん (2020-03-29 03 52 18) 途切れたMk-ⅡがZ落として他に合流するときとZがMk-Ⅱ落として変形して合流するときは流石にそりゃ地形無視は有利取れるのは確かに割とアド取れるけど言っちゃ悪いがそこだけか?それにもともと俺の枝についてる可変機の距離って何?BRの450mのこと?それとも飛んでBRBG連射すること?どっちにしろそれモジ汎じゃね?しかもこいつで変形時間は変形終了時の消費含めても長いってわけじゃないしむしろ無駄にスラ切ったところ狙われるだけだと思うが - 名無しさん (2020-03-29 04 00 37) 自分の600コスの戦闘経験が少ないのと北極ばかりだったので、高台なんかへのアクセスを除いても変形をそこまで使う環境だってのは分からなかったな。スラ量に関しては完全に失念していた - 名無しさん (2020-03-29 03 56 18) 北極は拠点での回復(相手を倒した後のリスポが長いから皆一斉に拠点に飛んでく)だったり、陸橋の上に飛んでったり(下で戦ってる時に距離を詰めた際だったり、陸橋上から撃ってくる奴に接近する際だったり)ってのを見かけない? - 名無しさん (2020-03-29 04 07 19) 自分は魔窟使ってるけど格闘振るのが楽しいのか魔窟とZ、ZとZがガチンコで殴り合う戦場にしかあたってない…皆高所をとらず雪原で殴り合ってる… - 名無しさん (2020-03-29 04 19 14) 追記だけど、変形を使うような移動距離とMS時の移動距離はZに分があるとしてもMA時の速度は結局同じなんだったら、上で想定されてるような「魔窟が格闘なんてほぼ振れる機会なくなる」ような戦場でこいつは生きてけないでしょ。ディアスみたいに射撃である程度完結した機体ならともかく他の木でも言われてるように2種の格闘を使いこなしてこその機体ならね - 名無しさん (2020-03-29 04 11 25) なんか魔窟にMA形態があるような文章になっちゃったけどMS時です - 名無しさん (2020-03-29 04 13 44) まぁ、なんか格闘振れる機会なんてないってなったらそれZも振れなくない…?ってのはまぁそうだね - 名無しさん (2020-03-29 04 19 01) 上の方の枝付けしてる人もだけど、「横だけど」って書いたうえで600コス戦をやった際に感じた場所to場所間の増加に伴った内容についてを言及して書いてるのだからそれ以外の触れていない内容に関しては元枝の人に聞いてほしい感が - 名無しさん (2020-03-29 04 24 42) それは、そうだね悪かったね。横枝はあくまで変形時の速度の話だったね - 名無しさん (2020-03-29 04 35 03) 今更だけど誤字ってたよ・・・ランクマじゃなくてレートだよ! - 名無しさん (2020-03-29 04 40 06) 今ふと思ったから別に枝点けさせてもらうけどさ、「変形とバイセンで”逃げ性能は圧勝”」逃げ性能ってところでもうなんかツッコミどころあるんだけどいいか?・・・何でもう既にそこで不利状況なんだ、だからMk-Ⅱディアスでいいってなってるんじゃねーのか? - 名無しさん (2020-03-29 04 31 24) 逃げ性能って距離を保つ性能の事でしょ、実際やり合うと魔窟はこっちよりも近い距離でBR当てないと格闘当てられないから割と一方的に銃剣刺せる、格闘距離長いのは強いよ - 名無しさん (2020-03-29 07 17 57) 横から。ビームライフルの射程も支援機並に長いから、何処からでも味方援護できたり、射撃線なったとき奥に引っ込みガチな支援機が狙いやすい。で、スラ量とロングなサーベルでこっちは射から斬へコンボ出来る距離が相手より長いというメリットがある。 - 名無しさん (2020-03-29 10 48 30) 機体情報のぼくのかんがえたさいきょうのくだりはワロタ 後ろから見たらカメムシにしか見えないさいきょうきたい - 名無しさん (2020-03-29 00 47 55) サベ下ロング下サベ下(12650)でmk2lv2下N下(10753)より大分ダメ大きいしリーチも回転もあるしやはり二種格闘はポテンシャルは高いんだよな。 - 名無しさん (2020-03-29 00 23 59) バイオセンサー発動したZ狩るのはmk2が1番楽。Zでもフルコン出来ればいけるんだけどさ…正直バイオセンサーが使っても使われてもメンドくさくて楽しくない。 - 名無しさん (2020-03-29 00 11 22) バイオが35%発動カウンターが特殊だったらサービス終了まで使いたいんだけど現状はMK2とディアスの次レベル追加されたら厳しいと思う、正直なところ400コストのピンからキリまでの性能差知ってると550でもいい気がするんだよね - 名無しさん (2020-03-28 23 22 56) 魔窟レベル3を仮想すると、あっちはサベ2700のBR2200とかいう恐ろしい火力になるんだがな。せめてBRくらいは勝ってほしい - 名無しさん (2020-03-28 23 09 42) 今後ハイメガ追加されて手のひら返しに一票。引いとけ - 名無しさん (2020-03-28 23 05 41) 今の環境で静止打ちは厳しくね?無印キャバみたいな即転倒、せめて大ヨロケくらいは欲しいな、てかくれ! - 名無しさん (2020-03-28 23 25 48) 移動撃ち、連射も出来るイメージも無いことはないが、通常のBRより速いってことは無いんじゃないか?スパガンみたいに支援機枠だろ。 - 名無しさん (2020-03-29 00 02 28) バルカンが弱いからもっと強くしてほしい気もする威力がブルー3号機とかのバルカンといっしょなのはちょっと - 名無しさん (2020-03-28 22 14 56) カウンターが弱いのも飛行できる分本体性能を抑えようという運営の意図じゃないかなあ。ゼフィの時みたいにより強い機体を実装する時の布石なら流石にアレ。 - 名無しさん (2020-03-28 22 28 54) 練習して扱えるようになるにつれて楽しくなってくる。(自分はまだ道半ば) お手軽機体より、こういうやり込み要素がある機体の方が好き。 - 名無しさん (2020-03-28 21 50 50) ただの産業廃棄物。ゴミらしい弱さで汚い花火撒き散らしてる - 名無しさん (2020-03-28 21 46 12) 今の時点でログに残ってて誰が書いた人がわかる書き込みの1/10がアンタの書き込みで、その全部がこんな感じなネガネガしてる木として書き込んでるみたいだけど暇なの? - 名無しさん (2020-03-28 21 56 17) どうやら効果抜群のコメだったみたいね。主に - 名無しさん (2020-03-29 08 19 43) ニートに構うだけ無駄や。ほっとき - 名無しさん (2020-03-29 22 56 45) もう少し遠スロがあったらなぁ - 名無しさん (2020-03-28 21 41 55) ネガキャン多いけどピックアップ終わったら強機体って意見で一致しそう。 - 名無しさん (2020-03-28 19 45 21) ありえない - 名無しさん (2020-03-28 19 52 04) あのガルβですら実装すぐは弾少なすぎて雑魚って意見あったくらいだし実装すぐはネガキャン多い印象がある - 名無しさん (2020-03-28 21 37 30) ネガキャン多いのはそれだけ魔窟やディアスで思考停止してチュンチュンブンブンしてる人が多いだけや - 名無しさん (2020-03-28 21 22 35) あいつらがめちゃくちゃ強いだけでこいつも普通に強いと思う - 名無しさん (2020-03-28 21 38 35) めちゃくちゃ強いってかやることが単純なのが一番でかいんじゃない? - 名無しさん (2020-03-28 21 55 54) 確かに。 単純な事してるだけで火力が出るってのが正しいかな - 名無しさん (2020-03-28 22 03 43) いやあいつらは少ない隙で圧倒的ダメージを出せてしまうのがぶっ飛んでる。やることが単純なだけじゃなくてちゃんと立ち回ると他の機体に対してダメージレースで差をつけ続けるから。 - 名無しさん (2020-03-28 22 09 35) だから単純って話ししとんやろ、立ち回り考えて戦うとはどの機体乗っても同じやろ - 名無しさん (2020-03-28 23 20 20) どの機体でも立ち回りを考えて使うから他の機体相手にお互いちゃんと使っていてもアドバンテージを取り続けられるMk2やディアスが非常に強いって話をしているんですよ。 - 名無しさん (2020-03-28 23 38 30) 横からだが、なら尚更確かに枝の部分に対して”いや”って否定から入るのがおかしいということでは? - 名無しさん (2020-03-29 01 24 24) 確かにじゃなくて単純の部分だったわすまん - 名無しさん (2020-03-29 01 24 47) 主人公機とそのライバル機は強カウンターにして欲しいよねー - 名無しさん (2020-03-28 19 38 25) バイオがなーたしかに火力あがるけど高レート帯じゃ死にぞこないが格闘振りにいったらカットされるし堅い堅いいうが補正15%のたかだか単純計算15%程度のダメ軽減じゃだから何?すっ転ばして2人で追撃で終わるし、せめて味方が死んだら超短時間任意発動とかのほうが良かったビームガンms形態で使わせてくれ - 名無しさん (2020-03-28 19 34 18) 性能的には賛否あるけど戦闘開始と同時に変形して空を飛んでいく味方Zを見ると使ってみたくなるなー。ただ下格巻き添えは簡便な - 名無しさん (2020-03-28 19 18 34) 人気機体を出して少しでも止めた人を戻したいと考えていたとしても、弱かったから全てが台無し - 名無しさん (2020-03-28 19 05 39) しかし強かったら当たらなかった者たちの阿鼻叫喚(弱体要望)が待っているのはmk2で実証済み。zの各能力の調整はmk2の時に声が大きい人たちが「頑張った」結果では? - 名無しさん (2020-03-28 21 38 13) まさかだけど、ハイパーメガランチャー持ちのゼータを、支援機で出さないよね? - 名無しさん (2020-03-28 18 51 38) ガチャ追加でBRロンビーと選択になるんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-28 18 59 24) 陸ガンWRと同じシステムで支援になるんじゃないかなと個人的には思います - 名無しさん (2020-03-28 21 39 50) ゼータプラス系で長物持ってるやついるから、支援タイプはそっちじゃないかな。あとハイメガは宇宙用だから、あれそもに自力宇宙航行出来るスラスター装備ついてるから宇宙空間では自由に振り回せるわけで。 - 名無しさん (2020-03-28 23 52 12) 腕が落ちたのかと思ってディアス使ったらzに5連続ライバル勝利だった、実証出来て良かったら - 名無し (2020-03-28 18 50 08) ただ単に自分の扱い方が悪いって考えにならないの草 - 名無しさん (2020-03-28 19 05 17) それ銃剣の間合いが染み付いて無いだけだろう、銃剣使いこなせないと劣化MK2にしかならない - 名無しさん (2020-03-29 01 40 13) 壊れじゃないから弱いって言う人が一定数居るけど、仮にこれで魔窟とかあの辺を置き去りにする性能で実装されてたら魔窟とかの現環境で使われている機体がステイメンに対するそれ以前の機体(今のガンゲルたち)みたいな感じでなるぞ。 - 名無しさん (2020-03-28 18 48 13) 別にそれでいいよ。600コストが後に実装されそうなMk-ⅡやディアスのLvUP機体にボコボコにされるよりはそっちのほうがずっといい。俺はガンダムに判定負けしてコマンドと鍔迫り合いするようなZは見たくなかった。そもそもMk-Ⅱやディアスがあれだけの性能になったのは500が450から同じ機体ばっかりでコスト制限の意味がなかったから一新する為にあんな性能にしたと思ってたし - 名無しさん (2020-03-28 20 12 11) 600コストが後に実装されそうなMk-ⅡやディアスのLvUP機体にボコボコにされるより それは杞憂すぎじゃね?仮にMk-ⅡやディアスのlvUP機体が追加されたとしても出来ることは今と変わらないし、もっと言えば火力はこの前の修正前の時点の方がlv上昇の時の補正値よりも高いからガチャで武器を揃えてやっと修正前を誤差レベルで超えるぐらいになる程度だし。 - 名無しさん (2020-03-28 20 23 45) 思い込みで杞憂でも何でもない普通の事実。そもそもLv1の時点でディアスMk-Ⅱ使えばZなんて余裕で食える。こいつがやってるBRロングのコンボなんてやってること殆どステイメンかβと一緒だし何よりMk-ⅡディアスはBZなりBRなり即よろけから回避まで狩れるトリモチ持ってるしな。ディアスならバイオセンサー発動前に脚部壊せるしMk-Ⅱならバイオセンサー使われても格闘で強引にダウン狙える。この2機を散々お手軽だなんだって言って片付けてる奴多いけどシンプルだから次の行動に移るのも早いってこと無視してる奴多いだけだし - 名無しさん (2020-03-28 22 10 04) 現時点の550コスlv2の時点でZに劣ってる訳ではないけど、このままlv3が出たらボコボコに出来るほど圧倒敵る訳でも無いだろって内容に対して「ボコボコに出来るのは思い込みで杞憂でも何でもない普通の事実」って何処が事実なんだ? - 名無しさん (2020-03-28 22 35 23) 今後の機体は可変による高機動力と射程のある即よろけ装備を持つけど瞬間火力はそこまでって感じな機体が増えていきそう。 - 名無しさん (2020-03-28 22 51 21) Mk-ⅡのLv3場合高レートバルカンに武器のLvUP考慮しない場合でも格闘補正がざっと見て39で連撃高め、即よろけ2つ持ちでトリモチはスラ以外の全ての移動遅延、ディアスの場合は今でも平気で蓄積よろけをMA使いながらできる上に耐射撃防御高めで引き撃ちしながら格闘の間合いに入ることなく対処可能な時点で相当余裕持って狩れるけど? - 名無しさん (2020-03-29 01 14 34) 修正前魔窟lv2のN下N下と魔窟lv3サーベルlv3って3%しか火力変わんないんすけど - 名無しさん (2020-03-29 01 27 41) 即よろけの長射程BRやMA貫通出来る爆速腕グレをガン無視してる時点でエアプが自分に都合の良い場面を想定してマウント取ってるようにしか見えないゾ(まぁ言い換えればディアスは兎も角として魔窟が接近に成功して自分の射程に相手を捉えたら高火力強判定格闘で叩き潰せるってのは正しいとも思うけど - 名無しさん (2020-03-29 01 44 42) 言っちゃ悪いが450mからBR撃たれてもそれほど響かないんだわ。その距離って割とまだ通り道に遮蔽物とかあるし、遮蔽物ない無人都市でも逆に遮蔽物ないからこそ初動ガン詰めして一気に350mに入れるから。あと腕グレはリロード10秒で取り回しいいけど50m詰めればトリモチの射程にも入るぞ?その50mが絶望的に積めるのが難しい機体って程でもないでしょ - 名無しさん (2020-03-29 04 15 41) バズ格の距離より遠くは意味がないとか言い出したりMA貫通出来ない餅でディアス対策とか言ってたりでガチえあじゃん - 名無しさん (2020-03-29 10 37 38) mk2が強ければつまらないと叩かれ、性能を抑えるとzはこんなに弱いはずがないとまた叩かれる。。。。。。まぁこれ以上はやめておこう。 - 名無しさん (2020-03-28 21 49 27) 設定的には魔窟が性能不足でわざわざ乗り換えたような機体なんだから魔窟を置き去りにするような性能でも構わない。ゲーム的にも魔窟は500、550で使われ続けるだろうし - 名無しさん (2020-03-29 03 01 09) まぁガブスレイに機体の性能差思いしらされて中破した時に乗り換えた機体だからなぁ。それもその後Zでガブスレイ落としてるし - 名無しさん (2020-03-29 04 17 50) って事は魔窟に終止符打つのはガブスレイでとんでもない性能何だろうな……Ζ出すの早すぎたな - 名無しさん (2020-03-29 08 27 29) 総合判定で火力が出ないせいでライバルに勝利できない - 名無し (2020-03-28 18 47 43) 最低でもライフル2300サーベル2500無いと600の武器として力不足 - 名無しさん (2020-03-28 18 17 32) 魔窟ディアスと違って、射撃や格闘両方で十分な火力出せるのに、更に火力上げたら今後出る600強襲が生まれる前から死ぬぞ500、550みたいに - 名無しさん (2020-03-28 18 37 30) サベ下ロング下サベ下で倍率は440%。コンボ火力はかなりのもんだが中々癖のあるロングサーベルで二種格闘決めるのは中々大変。 - 名無しさん (2020-03-28 17 52 38) カウンターに専用モーション無いのが信じられない - 名無しさん (2020-03-28 17 39 06) 人気機体なのにこの性能にする開発は何を考えている - 名無しさん (2020-03-28 16 41 54) 結構強いじゃん マーク2とディアスを弱体化すれば丁度でしょう・・・コスト割れなのにZと競ってるマーク2ほんと頭おかしい・・・ - 名無しさん (2020-03-28 16 46 25) まあ、Zが弱いからコスト割れでも何とかなるとも言える。どこかしらで各機体の強さは整えて欲しいね。 - 名無しさん (2020-03-29 00 00 07) 今後アッシマー、ギャプラン、ガブスレイ、メッサーラなどティターンズのMSが出来てきてから調整入るのじゃないの? - 名無しさん (2020-03-28 17 00 47) お前の言う通りだな。とりあえず、ビーライ、サベの威力+200、ライフルの発射間隔4.7と宇宙適正付与の要望を運営に出そうぜ - 名無しさん (2020-03-28 17 17 07) 専用カウンター忘れてますよ - 名無しさん (2020-03-28 17 44 52) お前らが魔窟ディアスみたいにするとナーフナーフ騒ぐからじゃん?何言ってんの? - 名無しさん (2020-03-28 18 20 33) ロングビームサーベルのFF祭りが本当に凄いわ。敵がダウンしたらみんな下の倍率が高いロングビームサーベルを狙うから敵も味方もダウン、ダウン、ダウンで戦場がカオスに…まあ、何だかんだで敵が死ぬからいんだけどね - 名無しさん (2020-03-28 16 01 51) まぁ1週間はこんなもんだよ。β感覚で振ってるとリーチ長いし結構な範囲巻き込んじゃうからみんなが慣れるまでの辛抱。 - 名無しさん (2020-03-28 17 07 54) Zま持っていない僻みで書くけどZ相手して感じたのは起動力活かしたトリッキーな動き。ビームサーベルロングなので、こちらが思ったより当たる。今のZなら十分に魔窟LV2で対処できる感じかな。。今後Z当たらなければ魔窟LV3に期待。↓で書いてるけどZザクはZZの時代。でもジムIIIはテスト版で出てるからZザクは絶対出ないとも言えない。。 - 名無しさん (2020-03-28 15 15 12) 残り1分で負けてる時に敵Ζ4機が変形して拠点に逃げ帰って負けたのは腹立ったけど、これが変形機体の特権か - 名無しさん (2020-03-28 14 21 25) というかハイパーメガランチャーもってこいよ - 名無しさん (2020-03-28 13 47 53) 支援枠で実装ですかね? - 名無しさん (2020-03-28 18 47 46) これMk2のほうが強いと思うのは変形を過小評価してる。でもMk2より強いと思うのは変形を過大評価してる - 名無しさん (2020-03-28 13 45 03) トライヤルで使うと横移動が遅すぎバイオセンサー発動時が普通レベル - 名無しさん (2020-03-28 13 17 42) 戦車やフライトは使い易いのに飛行機だけ変形が使い辛い - 名無しさん (2020-03-28 13 12 25) いかんせんバズばっか使ってたからbrが当たらん - 名無しさん (2020-03-28 12 40 51) それな。Zに限らずBR生当てしまくる奴は素直に尊敬できるわ・・・もっと練習しないと - 名無しさん (2020-03-28 22 25 56) MK2やディアスみたいに格闘や射撃には特化してるわけじゃないけど装甲面も悪くないし全部の面で高水準でまとまってるからいいと思うけどなぁ。だからと言って編成に何機も必要ってわけではなく格闘と射撃で前線はるMK2とディアスと合わせて出せるからバランス的には本当に上手いと思う、変形に関しても最初は変形解除時にスラ減るのがアカンかと思ってたけどそうしないと変形突撃からのすぐまた変形離脱ばっかされてもクソゲー化しそうだしこのぐらいが丁度なんかな - 名無しさん (2020-03-28 12 34 04) 600が順調に増えていけば上方修正もあるんじやないかな? - 名無しさん (2020-03-28 12 21 16) GPシリーズとの性能差はこれだけじゃないはずでしょう。 - 名無しさん (2020-03-29 14 57 27) このままの状態ならキュベレイ実装された時キツイと思うのは俺だけかな… - 名無しさん (2020-03-28 12 09 16) 変形中に緊急回避したらラムアタックの判定出てきたから緊急回避にもラムアタックの判定あるのかと思って検証してみたけど緊急回避する直前にブーストしてるだけだと気付いた… - 名無しさん (2020-03-28 11 51 15) 仮に450にまで性能落としたらライフル1700サーベル1900になるからかなり武器の威力が低い - 名無しさん (2020-03-28 11 47 22) ラムアタックでダウンとれたらよかったのに - 名無しさん (2020-03-28 11 42 52) 強よりけでもいい - 名無しさん (2020-03-28 11 43 48) mk2のせいで腰が抜けた調整されたzは被害者だな - 名無しさん (2020-03-28 11 37 53) Zザクまだはまだか? - 名無しさん (2020-03-28 11 10 49) 特長欄の格闘家力は草 - 名無しさん (2020-03-28 11 09 09) 確かにカウンターは格闘家力感じるよな・・・ - 名無しさん (2020-03-28 11 15 25) レートでZガンダムは一機だけで充分、もしくはいなくていい…強くもないし、弱くもないが、多くいて勝てた試合が少なすぎる… - 名無しさん (2020-03-28 11 08 43) いや、今出れるレートだと敵も味方Zだらけだから勝った相手もZだらけ、なので負けたのは貴方が弱いからだと… - 名無しさん (2020-03-28 15 01 39) 壁汎用ではなく遊撃枠だな - 名無しさん (2020-03-28 11 01 16) 壁になる硬さもあるし、遊撃にも回れる。高水準でなんでもでき - 名無しさん (2020-03-28 11 04 50) 出撃とかもろもろかっこいいのにカウンターだけ弱なのは悲しい - 名無しさん (2020-03-28 11 00 13) 今の威力でいいから顔面殴る欲しかったね…カウンターハンマーモーションはカッコ悪いと思うし - 名無しさん (2020-03-28 11 14 31) せめて特殊がよかった、いわゆる弱カウンターでいいから - 名無しさん (2020-03-28 11 16 04) これが強襲だったら恐ろしかったなウェイブライダーでビーム突撃されたら支援機どうしようもないだろう - 名無しさん (2020-03-28 10 33 57) バウンドドックとかが強襲になりそうじゃない? - 名無しさん (2020-03-28 11 06 54) 今でも十分どうしようも無いと思うが対Z。ウェーブライダーで突撃されてそのままサーベル2種なり使ってハメコン即死される。高台も無意味だし前線随伴機以外死ぬしか無い。 - 名無しさん (2020-03-28 11 56 36) 前作の天国逝XAMシステムとはちがってバイオセンサー発動後結構粘るな - 名無しさん (2020-03-28 12 59 29) 焦るとバトネク感覚で使ってしまう俺残念だわwww - 名無しさん (2020-03-28 10 22 56) いつも変形→ハイメガを使おうとしてどこか残念な気持ちが......!! - 名無しさん (2020-03-28 10 35 55) こいつのカスパは耐久か火力かってとこだな - 名無しさん (2020-03-28 10 13 00) 火力は基本汎用に向かないがこいつは特にやめた方がいいぞ。武器威力がさほど高くない上に射撃と格闘均等に火力出してるから意味が薄い。いつも通り脳死耐久ガン積みでいい - 名無しさん (2020-03-28 10 52 42) Zは攻撃盛りと相性良くないね。 - 名無しさん (2020-03-28 15 20 50) 強襲にかなり配慮した機体になってるよなーこれ。既存の汎用には対等以上にやりあえるけど、強襲をボコボコにできるほどの武装や火力や機体性能は無いという。ゲームとしての観点ならいい感じの調整だと思う - 名無しさん (2020-03-28 09 51 50) mk2リックディアスは不利か。書いてて自分で反論してしまった。まぁ硬さでワンチャンってことで‥ - 名無しさん (2020-03-28 09 57 25) その二機も嫌がる距離感で有利に戦えるから不利ってわけでもないよ。まぁ500スタートの50以上離れてる機体と対等って言われるとちょっとあれだけど柔軟性は飛び抜けてる - 名無しさん (2020-03-28 10 49 55) 持ってないが万人向けでないようで処理し易いZが今は多いね。ただ逃げ足だけは早い! - 名無しさん (2020-03-28 09 24 31) A帯でもFF多すぎてストレスがたまる、考えて下格しろアホども。銃剣NまたはN横→サーベルN横→銃剣繋げれるんだからなんでもかんでも下を出さない方が良い。 - 名無しさん (2020-03-28 08 26 37) 密着してロングビームサーベル使ってる人ほど範囲気にしてない感あるな、そのせいでロングサーベル下格2段目が当たってないっていう。 - 名無しさん (2020-03-28 08 58 37) さすがにZ環境トップはありえない - 名無しさん (2020-03-28 08 01 29) 早くZでジOと戦いたい!来週出たりして - 名無しさん (2020-03-28 07 25 29) バトオフで「宇宙をもっと流行らせたい」って言ってたのに宇宙適正ないから宇宙クソ雑魚ボーナスバルーン。「現状やり込んでいる人からの宇宙への評価は高く、その期待に応えたい」って言ってたのにバッチリ裏切ってて草 - 名無しさん (2020-03-28 06 54 03) 別に1機弱かったところで宇宙全てがつまらなくなる訳じゃないんだし実際に顔合わせて話した人をそんな貶すようなこと書くとか悲しすぎるんだが - 名無しさん (2020-03-28 07 25 21) いい人達だよ、でも事実として調整不足であることはちゃんと認識しておかないと。適正が宇宙でどんだけ重要かわかってない運営のエアプっぷりと、現状の機体特徴みても仮に適正あったとして現環境では微妙になる可能性のほうが大きいようなキャラであっても宇宙適正ついてないとか、ただの嫌がらせにしか感じないと思われてもおかしくないと思う。 - 名無しさん (2020-03-28 09 26 52) 明らかに宇宙に対する意図的な不遇だよな、これ。適正ついてても別にfbオングGP04の方が絶対つよいでしょ - 名無しさん (2020-03-28 10 23 57) だからさぁ、たった1機弱かったからってそんな人格否定みたいなこと言ってるあなたがトチ狂ってるって話。完璧になんて出来る訳ないのに。むしろあなたが何様なのかって話なんだよ。そんなに完璧を求めるのならもう自分でゲーム作ってはいかが? - 名無しさん (2020-03-28 19 16 55) 550帯のガンダム試作1号機のように、来週にはゴミになってる可能性ある? - 名無しさん (2020-03-28 06 17 10) こいつがゴミになるような性能の機体が追加されたら、現状の高コスト機体(魔窟とか)もゴミになるぞ。 - 名無しさん (2020-03-28 06 34 37) ゼフィみたいに追撃がキツイとかアクビのがマシとか劣ってる部分がある訳じゃないから何が来てもゴミレベルにまでは落ちないでしょ。戦場で見なくなるレベルにはなる可能性あるが。 - 名無しさん (2020-03-28 10 57 36) ゼフィランサスはそもそも最初に触った時点で弱かったからなぁ・・・ - 名無しさん (2020-03-28 11 17 20) シールドのみさいるどこいった? - 名無しさん (2020-03-28 05 42 04) このΖ、TV版仕様の可能性 - 名無しさん (2020-03-28 06 07 55) ホットスクランブルで使った時はショトカ変えれないせいもあって微妙やと思ったけど手に入れてカスパとショトカちゃんと設定したら普通に良い感じでくっそ楽しい、でも弱カウンターなのがね - 名無しさん (2020-03-28 05 34 48) 敵も味方もむやみやたらに変形するのが目立つなぁ、確かにひき逃げ強いんだが目の前でやられてもサイサやミサイサのバルカンで沈む。 - 名無しさん (2020-03-28 04 25 29) ロングビームサーベルが中々に癖があってなぁ…下格闘の倍率下げてもいいから確実に当たるようなモーションにならないかなと思う - 名無しさん (2020-03-28 03 36 38) つ 普通のサーベル - 名無しさん (2020-03-28 04 44 01) 使って楽しいかどうかだと思う。やはり変形・飛行は楽しくてワクワクする。 - 通りすがり (2020-03-28 02 00 34) ミックスアップで見事にスコアバルーンになる機体。 - 名無しさん (2020-03-28 01 59 25) もしかして来週はステイメンみたいな強キャラの出方するんじゃ… - 名無しさん (2020-03-28 01 57 39) バイオセンサー発動時はよろけ蓄積はしっかり溜まるっぽい。陸FAのキャノンでバイオセンサー発動からのBRでよろけた。 - 名無しさん (2020-03-28 01 27 03) 本当に残念な機体。期待していただけにがっがりかんがぱない。格闘強なら輝いた。 - 名無しさん (2020-03-28 01 08 17) 格闘機の可変機なら出るでしょ。 - 名無しさん (2020-03-28 07 55 17) 強いかどうかなんて関係ない、ただお前が好きだから俺はガチャを回すんだ……だから頼む、俺の財布の中身が尽きる前に来てくれよΖガンダムゥ! - 名無しさん (2020-03-28 00 45 39) 好きだから乗りたいは正義。尽きるまでに手に入ることを祈るます・・私は無理そうだからリサ1号機でΖぶった切ってくる・・・ - 名無しさん (2020-03-28 01 31 02) 肝心の変形がな... - 名無しさん (2020-03-28 00 32 07) MAに変形するのにスラを使うのはわかる。解除にもスラ消費するのが気にくわない。あとやっぱ空中で1段だけでいいから格闘ふりたい - 名無しさん (2020-03-28 01 19 10) 変形時にはスラ消費無いよね? 解除時にスラ消費する方が結果的に飛べる時間が長くなるからスラ消費は現状のままでいいかな。 - 名無しさん (2020-03-28 03 12 04) 普通に難しい機体やね。いまの600こいつのせいでFF多すぎてたまらん - 名無しさん (2020-03-27 23 53 42) スイカバーアタックが固定2000って少ないと思う。せめて、バイオセンサー発動中は火力あげて欲しかった - 名無しさん (2020-03-27 23 36 35) ジOが化け物みたいに装甲高くてHP低くてスイカバー特攻が最適攻撃だったらいいのに - 名無しさん (2020-03-27 23 45 10) 確かにジ・Oにだけスイカバーアタックで5000入るとかあったら面白そうですね - 名無しさん (2020-03-27 23 52 52) 今の内言っておくけどマジで今取っといた方が良いと思うぞ、リーチが違い過ぎてMk2怖くないからなあっちが格闘決めにくい距離でBR当てても余裕で届くし銃剣のコンボはMk2ほどじゃなくても十分高火力、BS発動すれば上、飛行のおかげで高台の相手も対応できるし使うほど苦手な相手いないんじゃないかって思えて来るぞ - 名無しさん (2020-03-27 23 36 08) もってないからわからんけど環境機って後々強化されたの以外ほぼほぼ実装日から強い強い言われてるやつがほとんどじゃね? - 名無しさん (2020-03-27 23 47 24) 魔窟とかもピックアップが終わるまではそんなんでも無い発言多かった、終わったら強い一択になったけど、ここも称賛と卑下するの今は入り混じってるでしょ - 名無しさん (2020-03-28 00 05 20) 実装日からしばらくはネタとさんざんこき下ろされてたのに強化どころか弱体化されたガンナーガンダムって例はある。 - 名無しさん (2020-03-28 00 05 59) ガンナーは人を選ぶから。味方がとったよろけやダウンに合わせてしか撃たない糞芋とかいたし - 名無しさん (2020-03-28 00 30 05) 過去ログ見ればわかるがゼフィですら実装時は強い強い言ってる奴がいるからな - 名無しさん (2020-03-28 00 54 42) そりゃ比較対象が550解放された初期機体'sだったからな。ちなみにZがゼフィコースだと言ってる奴らの理論で行くと魔窟とかも環境に付いていけなくなるからお亡くなりになるって言う - 名無しさん (2020-03-28 01 09 17) てか木主の言ってる事が滅茶苦茶やな リーチの差でマーク2が怖くないと言うならステイメンだってマーク2が怖くなくなるわ どんだけガチャ回させたいんだよ - 名無しさん (2020-03-28 00 58 39) 自分が突っ込んで行くのと長物振り回すのは格闘届く距離が同じでも全く違うぞ - 名無しさん (2020-03-28 02 13 02) ワイ4/1(水)になるまで回すの我慢するんだ・・・。 - 名無しさん (2020-03-27 23 35 05) 同じく。でも来週以降のステップアップ次第では・・・ - 名無しさん (2020-03-28 02 27 01) 強判定だったらギリギリ面目保てた。ガルβに強判定渡すならzにも欲しい - 名無しさん (2020-03-27 23 28 36) 相手の格闘の間合いよりも外からロング当てれるから中判定でもそんなに不都合感じないな - 名無しさん (2020-03-27 23 37 25) 今後実装される可変勢はコスト600にならんかな。そうすれば棲み分けできるだろうけど、下のコストに降りてくると危険だわ - 名無しさん (2020-03-27 23 28 28) ステイメンの方が強いって意見は良く分からないな。ステイメンに対しては順当にコスト分強いって感じがするんだが。 - 名無しさん (2020-03-27 23 18 43) 上手い人ほど近距離戦でカウンターを多用するからZガンダムの弱さが分かるな - 名無しさん (2020-03-27 22 54 26) どういうこっちゃ - 名無しさん (2020-03-27 22 56 29) カウンターは弱いよ、でもそれだけでZガンダムが弱いかって言われたらNOだなぁ。やたら評価低いけど普通に壊れじゃないレベルで強機体だわ。 - 名無しさん (2020-03-27 23 20 30) 上手い人はカウンター撃てない隙に当ててくるから問題ないよ、その上格闘二種&リーチが長いから差し込み安さは半端ないしね - 名無しさん (2020-03-27 23 30 02) バイオセンサー発動後は格闘判定強になるって言ってた人いたけどあれガセやったんやろか - 名無しさん (2020-03-27 21 58 02) バイオセンサー発動時にスパアマ付いてるんでそれで敵の格闘防げてこっちが格闘入ったからそう思ったんじゃないかと思いますね - 名無し (2020-03-27 22 24 07) なるほど!ありがとうございます! - 名無しさん (2020-03-27 22 37 20) 変形時の旋回遅すぎて話にならない。もっとグリグリ動かしたい - 名無しさん (2020-03-27 21 44 37) 魔窟ディアスが壊れすぎてて滲んで見えるな。あいつらのレベル3とか想像したくない(逃避) - 名無しさん (2020-03-27 21 31 39) mk2より弱いzなんて見たく無かった - 名無しさん (2020-03-27 21 07 35) まあハイメガランチャー追加で出るだろうしそれまでは練習期間と思ってやればいいんじゃない - 名無しさん (2020-03-27 20 59 56) ひき逃げアタックもう少しダメ高くしてもいいのに、ミリ残りとかだと変形解除後真後ろから撃たれるし - 名無しさん (2020-03-27 20 49 59) 現状でもBRとビームガン合わせて耐ビ考慮しても最大8000近くはダメージ出るからなぁ…まぁ高度合わせてフルヒットさせるの糞ムズイから普通はもっと下がるけど。 - 名無しさん (2020-03-27 20 58 24) バイオセンサー半分くらいでいいような…発動しないようによろけ攻めしてバイオセンサーが発動させるのは次のダウンで確定で落とせる時にさせる事ができるし、バイオセンサーがほぼ死にスキルな気がしてならない。足も治らないんだし、それくらいでよかったと思う。 - 名無しさん (2020-03-27 20 31 18) 死にスキルという割に上振れが凄いから理不尽。自発的に活かすことがほぼ出来ないから快感も薄い。って印象。 - 名無しさん (2020-03-27 21 50 50) カメラと移動同じってこのゲームのシステム上、画面手前を向きながら後方確認できないから仕方ないのかもしれないけどやり辛いな - 名無しさん (2020-03-27 20 26 59) アッシマーのためにトークン貯めるぞ俺は - 名無しさん (2020-03-27 20 26 18) やられそうになって空に逃げるウェイブライダーをや味方のウェイブライダーが追いかけて行く姿を見て戦場が変わった感があった、そのまま自分もウェイブライダーで追いかけたけど - 名無しさん (2020-03-27 20 09 40) 変形は中継制圧と逃げ。あとは普通にビー汎が無難です - 名無しさん (2020-03-27 20 03 17) よろけからのロング始動って下格でええの?2段目当たらないんだが…ダウン追撃の方がやり易い。 - 名無しさん (2020-03-27 19 56 29) 位置取りが悪くて当たらない・でもダメージ出したいって時は銃剣横横通常N下N下がアタリ判定糞でか コンボ時間も銃剣N下通常N下と比べてそんなに追加でかからない 馬火力ダメージのお手軽コンボよ - 名無しさん (2020-03-27 20 04 47) 武器切り替え少ないの良いな。やはり肝はどうロングを使うかか。苦手だー - 名無しさん (2020-03-27 20 24 16) 射撃を考慮しない格闘だけのダメージで計算すると12721ダメージになるね。参考としてlv2の魔窟がN下N下で12428ダメージ、lv3が実装されたらサーベルlv3で13314ダメージ。 - 名無しさん (2020-03-27 20 43 52) 強弱語るには時期尚早だろうけど変形解除の格好悪いもっさりとした動作だけはなんとかしてくれないかな - 名無しさん (2020-03-27 19 49 50) バイオセンサーが安定感の無さと理不尽さを内包してて、使っても使われても思い通りにいかない感ある。素で旋回が欲しい。 - 名無しさん (2020-03-27 19 46 22) 個人的にはマークⅡ、ディアス、ステイメン、Zガンダム、ガルバβって感じだな!4番目くらいに強いかなw - 名無しさん (2020-03-27 19 38 17) ちょうどいい強さだと思うけどね。火力あります強判定です強カウンターですスリムですの魔窟とか頭悪いもん。 - 名無しさん (2020-03-27 19 04 51) どうしてもmk2と比べてしまうけどZ単体で見れば良調整な強機体って感じかな?個人的にはロングは中判定でいいけどサーベルは強判定が欲しかったと思うけど。 - 名無しさん (2020-03-28 01 30 20) ディアスや魔窟のlv3が来てコストが同じになったらもう倉庫番だよね - 名無しさん (2020-03-27 18 13 52) そいつ等と違って野良でもお手軽ブッ壊れじゃないってだけで同等だと思うが - 名無しさん (2020-03-27 18 19 07) その辺は超絶微強化になると思うぞ。どっちかと言うと今後出てくる可変機とのバランスじゃないか - 名無しさん (2020-03-27 18 19 30) 魔窟と比べてCTそのままで弾数と射程に優れたBRと餅よりも射程に優れて圧倒的に回転率が良くてMA貫通まで出来る腕グレまであるのに、定期的にBRのCTがキツいって書いてる人は別次元のΖにでも乗ってるのか? - 名無しさん (2020-03-27 18 11 41) BRなんかもっさりするなと思ったら、それが旋回の悪さだと気付いた。mk2よりエイムし辛い。 - 名無しさん (2020-03-27 18 48 22) 旋回も魔窟と同じなんだよなぁ…単に背中デカくて見づらいだけだと思う - 名無しさん (2020-03-27 19 21 01) あ、マジ?とっさに間に合う感覚があんまり無いのよね。後は不意打ち下格が多いってのもあるか。 - 名無しさん (2020-03-27 19 53 21) CT 5 - 名無しさん (2020-03-27 19 35 06) CT 5.3のβならまだ分かるけど、CTも旋回も同じΖにはなんの関係もない話じゃないか、それ - 名無しさん (2020-03-27 19 36 42) みんな現実を受け止めようぜ、Zが強機体だと信じて何ヶ月もトークン溜め込んで実装されたりらコストがディアスとマークⅡより高くて550より性能微妙だったら使いこなしたら強いと思いたい気持ちは分かるが、やっぱり仲間にはディアスとマークⅡが揃ってる方がいいと思うだろ? そういう事なんだよ・・・ - 名無し (2020-03-27 17 55 01) お主が使いこなせてない定期 - 名無しさん (2020-03-27 17 57 50) 現状で明らかにディアス魔窟よりは強いぞ - 名無しさん (2020-03-27 17 58 55) 引けなかったからそう思い込もうとしてるのか、使いこなせないからそう思い込もうとしてるのか…。どっちなんやろな。 - 名無しさん (2020-03-27 18 01 53) どっちでも悲しみ背負ってて草 - 名無しさん (2020-03-27 19 14 34) まぁ引いて使ってみ、ロンサ便利過ぎて立ち回りが常時Zの方が優勢だから魔窟の火力高くても食らわないから - 名無しさん (2020-03-27 23 43 42) スラスピGP02以上かこれ - 名無しさん (2020-03-27 17 22 02) 同じじゃね? - 名無しさん (2020-03-27 17 28 31) 評価が両極端だな、個人的に逃げ性能は不愉快レベルに強い。戦闘でいうならMk2の破格火力の攻撃のほうが脅威。 - 名無しさん (2020-03-27 16 54 52) Mk-Ⅱとかディアスみたいなお手軽強機体では無いから余計に評価低いんだろうな。地上では強い。宇宙で使い物にならないって点だけは否定出来る要素全く無いが……。 - 名無しさん (2020-03-27 16 54 32) 宇宙適正マジでほしい.... - 名無しさん (2020-03-27 17 51 41) マークⅡとガルバルディ合わせた感じ?ただビームのCTが長いのが凄く使っててイライラするお - 名無しさん (2020-03-27 16 35 18) βはわかるが魔窟要素はないかな…どちらかというとフェダー持ちマラサイかも。BRCTはゆうてβと0.6秒差なので誤差の範囲よ。 - 名無しさん (2020-03-27 17 02 31) βと同じくBRCT中は腕グレでヨロケとるんやで。 - 名無しさん (2020-03-27 17 03 44) 餅の代わりにβのミサイルを得たBR魔窟じゃね? - 名無しさん (2020-03-27 17 35 44) わかった…俺がなんか足りないと感じる理由が…バルカンこいつ75しかないからだ…普段撃ってるのが95もあるから武器尽きて逃げるしかない時にバルカンが75しかないと相手体力なくても撃墜させられずに追いかけられて殴られる。それ以外は問題ない。 - 名無しさん (2020-03-27 16 32 41) 独特の細さがなんか気持ち悪いねw - 名無しさん (2020-03-27 16 18 59) 原作の強さを想像して相手すると意外と大したことないな…やっぱりあれは宇宙世紀最高のNT能力者が乗ってるからか - 名無しさん (2020-03-27 16 14 23) 変形緊急回避中にぶつかってもダメージってあるの? - 名無しさん (2020-03-27 16 03 22) 原作では宇宙戦がメインのはずなのになんで宇宙適性ないんや。あとバイオセンサー発動は体力半分切ったら発動で良い気がする。 - 名無しさん (2020-03-27 16 01 22) 変形時の操作がコレジャナイ感 - 名無しさん (2020-03-27 15 52 33) やっぱ、バイオセンサー時に格闘補正めっちゃ上がってたか。 - 名無しさん (2020-03-27 15 44 17) あっちこっちでバイオセンサー発動音が聴こえるから、聴こえたらついつい自機HPパラメータじっくり見て俺か俺かって、よそ見確認が発生する。orz - 名無しさん (2020-03-27 15 41 01) 普通にぶっ壊れだわ、弱いのはパイロットのせい。精神崩壊した猿が多すぎる - 名無しさん (2020-03-27 15 38 31) 高倍率下格からさらにコスト相当な武器でN下入れるだから弱いわけがないよね、おまけにグレも挟めるし - 名無しさん (2020-03-27 15 58 44) ロングビームサーベルの置き格を使いこなせれば世界が変わるかもしれない - 名無しさん (2020-03-27 15 36 33) 正直、最初の可変機はアッシマー辺りで、たっぷりデータ取って、Zが出るのは夏ごろになると思ってた。 - 名無しさん (2020-03-27 15 31 40) Z弱いって言ってる人は、リックディアスやマーク2のぶっ壊れ性能を使い続けたせいで、感覚が麻痺したんだろうなと思って、試しにステイメンで600コスト行ってみたけど、ステイメンでZを面白いくらい狩れてしまった…やっぱり600コストとしての性能が足りてないなと感じた。流石に550のステイメンに負けるのはちょっとなぁ… - 名無しさん (2020-03-27 15 30 04) まだ操作慣れてない人が多いってのもあるんでねぇの? - 名無しさん (2020-03-27 15 35 51) どうだろう?少なくとも戦ってて驚異を感じないんだよね。何て言ったらいいのかな?マーク2が相手に居ると、ヤバイ!マーク2だ!ってなるけど、Zの場合、何だZかって感じなんだよね。分かりづらくてすまん - 名無しさん (2020-03-27 16 42 20) そりゃあこんな中級者以上向けの機体で実質昨晩しか触ってない人が試し乗りしてるなか使い方が確立&シンプルなステイメンで圧倒できるのは何ら不思議ではないしまして魔窟が現状怖いと感じるのは当り前よ。来月中旬以降から化けそうではあるが。 - 名無しさん (2020-03-27 17 27 39) ロングビームサーベルが取り回しよくなるか追撃しやすくして欲しい、あまりにも使いづらすぎる - 名無しさん (2020-03-27 15 19 06) ミサイサのミサイルぶち込んでも全然減った感ないな。流石装甲値22 - 名無しさん (2020-03-27 15 18 49) z変形中にヒートロッド当ててもよろけなかったから、Zの変形中のスーパーアーマーは強よろけも無効化される模様 - グフカス乗り (2020-03-27 14 11 54) となると蓄積以外は無効になるのか… - 名無しさん (2020-03-27 17 29 22) Zが6機出てそのまま出撃したけど別ゲーになっててわらった - 名無しさん (2020-03-27 13 48 46) えぇ…ロングとサーベルが同じ火力!?… - 名無しさん (2020-03-27 13 45 45) ? 何を見てそう思ったの?武器火力も格闘補正もロングのが全然上だけど。 - 名無しさん (2020-03-27 14 11 24) 木主じゃないけど素の威力の事じゃないの両方とも2300だし、下格補正は結構違うから与えるダメージはそこそこ違って来るよね、切り替え遅いけど - 名無しさん (2020-03-27 14 42 42) 補正はロングのが上だけど、攻撃力の数値は同じやで - 名無しさん (2020-03-27 14 46 49) Mk2と比べるとなんか微妙言ってた自分バカみたいだわ、この機体に合った戦い方、距離感が掴めれば本当良機体やね 練習すればする程良機体と思えるってストカス、ギャンとか玄人向けの機体達と同じようにやればやるほどバトオペが楽しくなるわ、ステイメンMk2並に実装時から暴れれる訳でもないから本当ゲームとして良い調整やね - 名無しさん (2020-03-27 13 43 26) 興奮して連投しとるやんけ… - 名無しさん (2020-03-27 13 44 20) Mk2と比べるとなんか微妙言ってた自分バカみたいだわ、この機体に合った戦い方、距離感が掴めれば本当良機体やね 練習すればする程良機体と思えるってストカス、ギャンとか玄人向けの機体達と同じようにやればやるほどバトオペが楽しくなるわ、ステイメンMk2並に実装時から暴れれる訳でもないから本当ゲームとして良い調整やね - 名無しさん (2020-03-27 13 43 00) 玄人向けではあるよね、まあ別に玄人がZをうまく扱う負担とか犠牲にするものは別のお手軽や強機体なら別の部分に割けるリソースや犠牲あるから玄人機だからって強いとは限らんが - 名無しさん (2020-03-27 13 24 39) みんなまだ慣れてないようでカトンボ状態だな。支援の餌だわ - 名無しさん (2020-03-27 13 07 13) ゲーム的には可変実験機な訳で登場時のグフ飛みたいなもんと思うしまだまだ手入れ入る余地があると思うんだよね…カウンターは何かかっこいいの欲しかったって不満あるけどw - 名無しさん (2020-03-27 12 51 15) 欲を言うとバイオセンサー起動時は宇宙だと突撃で地上はハイパービームサーベルが良かった… - 名無しさん (2020-03-27 13 02 19) そんな大人、修正してやる!!的なヤツじゃだめかな... - 名無しさん (2020-03-27 13 31 00) いきなりZで変形試すんじゃなくて他の可変機である程度ノウハウ蓄積してからのが良かったな - 名無しさん (2020-03-27 13 40 50) 某動画を見た。誰が使っても弱くは無いが、玄人向け機体であることは間違いない。 - 名無しさん (2020-03-27 12 51 02) MKⅡと違って射撃で火力出せるし、格闘も通常時でもソコソコ、バイオセンサー発動したら支援機相手でも四千とかでるし、変形で高台や有利ポジ、逃げに使えるから良いね MKⅡみたいなお手軽差はないけど、射撃と格闘両方で火力出せるから普通に強いと思う - 名無しさん (2020-03-27 12 07 07) バイオセンサー発動してから修理しても消えないのかな? - 名無しさん (2020-03-27 11 38 59) 消えるで。そして減るとまたバイオ入る - 名無しさん (2020-03-27 11 39 48) ありがとう、さすがにそれはできなかったか - 名無しさん (2020-03-27 11 45 47) 拠点に戻るアホが出なさそうで安心した - 名無しさん (2020-03-27 12 04 40) それ、昨日の宇宙戦でいたわー。初日だからしゃーないw - 名無しさん (2020-03-27 15 36 24) これは万人受けする機体ではないけど使えば使うほど味が出てくる機体かな?自分は使いやすい機体だと思うけど。 - 名無しさん (2020-03-27 11 33 23) 魔窟のような爆発的火力はないけどじわじわ火力が出るタイプなのかな - 名無しさん (2020-03-27 11 36 16) NEXTのZZみたいにすいすい逃げれん曲げれんから仮に逃げたら背後から蜂の巣になっちゃう無様な死にかたさらす(涙) - 名無しさん (2020-03-27 11 29 42) 火力ある機体よね チームに一匹いてもいいんじゃない?可変でわざと低ダメ食らってバイオセンサー発動とかいけるかな?高水準で壁役はmk2とステイメンに任せて後ろから遊撃みたいな 思えば主人公msのガンダムも今考えると強くもなく弱くもなく色々できるって感じだったし良い調整なんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-27 11 25 43) コメント見てると、水曜日までガチャするのが我慢できん…ζ - 名無しさん (2020-03-27 11 18 55) 変形したあと上昇出来ないんだけどどうすればいいんだ? - 名無しさん (2020-03-27 11 06 56) 普通にカメラ上向けろ。エスコンと一緒 - 名無しさん (2020-03-27 11 10 37) 右スティックの上下の操作で上昇と下降できる。 - 名無しさん (2020-03-27 11 10 57) 上手いこと変形ひき逃げ使ってる人を見るけどブースト管理どうしてんだろ…消費激し過ぎて絶対オバヒしちまうんだが - 名無しさん (2020-03-27 10 51 29) 移動中常にブーストするからすぐオバヒするんだよ。ブースト時にしかひき逃げできない機体ということは通常移動時はブーストせず、当てにいくときだけふかすといい。地上でも常にブースト移動してたらいざというときバランサー格闘できないじゃろ? なおジャンプボタンで減速もできるから上手く使って狙いを定めるといい。 - 名無しさん (2020-03-27 11 14 08) 変形解除でブースト消費するのやめてほしいよな。ブースト管理はまだまだ慣れが必要だわ - 名無しさん (2020-03-27 11 29 45) バトルシュミレーターで 少し使ってみたんですが ショートカットやカスパが変更できないので 使い勝手が良く解らない部分があるんで 実際に使ってみた方々 教えて下さい。 「質問内容」①ビームサーベルと ロングビームサーベル この2つをあわせて使うコンボってありますか? ②通常のBRよろけを取ってから格闘の場合 どちらを使用する方が良いのでしょうか? 以上2点 教えて下さい。 - 名無しさん (2020-03-27 10 48 39) ①あるよ、組み合わせは色々ある ②ケースバイケースだけど平地ならロングから入るのが安定。切り替え長めだけどスラスピが相当早いのとリーチとモーション優秀なので他の機体ではBR下確定が間に合わない距離でも間に合ったりして強力。 - 名無しさん (2020-03-27 10 52 18) コアファイターを逃げる時と脚が逝った時に使うようにしてるけど、こういう使い方であってるのかしら?。 - 名無しさん (2020-03-27 10 16 01) Zにコアファイターはないぞ! - 名無しさん (2020-03-27 11 11 11) Ζがもし、今までの機体全てと環境壊しまくりで出したら出したで。インフレ草マーク2しかないから辞めるわって抜かす奴ばかりになっていたんだろうな。 - (2020-03-27 09 52 57) 辞める(辞めるとは言ってない)の人たちな…。Zは変形まわりにまだ課題はある感だけど変な壊れ方せずでも使い方理解すればしっかり強い良調整だと思うな。 - 名無しさん (2020-03-27 09 57 26) その機体を持っていようといまいと一択機体はゲームをつまらなくするだけなんだよね。それ持ってれば無双出来るから面白い…かというと敵も味方もそればっか使うからただワンパターンなゲームになるだけという。 - 名無しさん (2020-03-27 10 05 14) そもそも600機がこいつしかいないのに環境壊すとかアホですか? - 名無しさん (2020-03-27 10 15 48) 横だけど、「ステイメンは弱体化しろ」って暴れまくってたやつらが実際に居たのに何を言っているんだ? - 名無しさん (2020-03-27 10 33 13) 550には既に高レベル機体もあって直前に実装のゼフィサイサはそいつらと肩を並べるくらいの性能で出してたのをぶっ壊したステイメン&グリプス世代と600自体初のZとは別件でしょ - 名無しさん (2020-03-27 10 58 13) 意味わからんことを言ってる自覚、ある? - 名無しさん (2020-03-27 11 08 29) 環境壊すとは言ってないと思うけど、ちゃんと読んだ? - 名無しさん (2020-03-27 11 54 51) 高台の奴に変形してBRBGからここからいなくなれー!って行けるのは良いけど解除でスラ使うからそっからスラキャン格闘という訳には中々いかないな、変形解除の消費は無い方が色々楽しそうだな - 名無しさん (2020-03-27 09 44 38) 敵が少し上にいる時はサベN下銃剣下サベ下が割と簡単に確定で入るみたいね。平地で少し離れた位置にいる敵にはBR→銃剣が安定みたいだけど。 - 名無しさん (2020-03-27 09 15 41) こいつは使いこなせるまでに練度が上がってきたらぶっ壊れレベルに強い機体だね。昨日確信した。兵装多いし、飛ぶタイミングや変形時の戦闘スタイルなど、乗りこなすには2機分の習熟が必要になるけど、魔窟のがお手軽なだけであって最強の座は現時点ではこいつになった。とりあえず600に既存機体の高レベルが導入されたけど、はっきり言って次元が違う。魔窟600、リックディアス600と支援の600が来るまでは最強。 - 名無しさん (2020-03-27 09 07 44) あとBS時ってマニューバーついてる? ヨロケ取れなかったことがしばしば - 名無しさん (2020-03-27 09 07 42) グフフとかと同じでついてるで。格闘とタックルでは普通に落とされるからスイカバーはリスキーだけど。 - 名無しさん (2020-03-27 09 11 20) 木主の言ってるのはバイオセンサーだろ - 名無しさん (2020-03-27 09 15 46) おぉすまんWRと空目してたわ…。 - 名無しさん (2020-03-27 09 19 14) ジムスト乗り回してる人にとってはまじで強い期待だね、即よろけのBRとグレがまた助かる。BS発動まで回避1なのが傷だけど、回避あるだけよくない? 支援はめれるし、回避狩りできるし文句ない。 やばくなったら変形して逃げればいいしね、皆もう少し使ってみよう - 名無しさん (2020-03-27 09 06 40) ストカスなら分かるが、ジムスト乗りの自分をヨイショしたい気持ちが透けてるぜ兄ちゃん・・・ - 名無しさん (2020-03-27 10 34 33) ストカスは連撃2でZとジムカスは1だからちがうかな。 - 名無しさん (2020-03-27 11 32 18) ジムストとストカスは全然違うやろ。エアプか? - 名無しさん (2020-03-27 14 10 50) バイオセンサー発動すると強判定になるらしいぞ - 名無しさん (2020-03-27 09 01 07) あ、そうなん?そもそもレンジ外銃剣から格闘入ってたから判定関係ないしまったく気づかなかったわ。なくても良いけどあったらあったで立ち回りの幅増えそうで良いね。 - 名無しさん (2020-03-27 09 13 23) こんだけ役割違うって言われてるのにMK2より弱いとか喰われてるって言ってるって事はMK2と同じ運用してるんだろうな。やたらゼフィのパターンと同じって言ってる人もいるけどゼフィの場合はMK2とやることダダ被りだったからきつかったわけでZは違うのに何言ってんだろうね。まぁどの機体でも全部同じ扱いしてたらどんな機体乗っても産廃扱いするんだろうな - 名無しさん (2020-03-27 08 36 09) Mk2と比較するのは万歩譲って単純に汎用の環境機と比較している雑な話だからまだわかるとして、ゼフィゼフィ言ってる奴は本当に謎。マジで何言ってんだコイツとしか思えんね…。まー他の木にもあるけど魔窟ガーディアスガーゼフィ(謎)ガー君はしばらく消えないでしょ。みんな大好き魔窟βですらディアスガー魔窟ガーは半月以上続いたし。ましてシュミで使った気になった真性のエアプもいるみたいだし。 - 名無しさん (2020-03-27 08 49 25) ゼフィがきつかったのはMk2がいたからじゃない(そもそもゼフィの方が数ヵ月前に実装されている)し木主が言っていることも的外れで草。 - 名無しさん (2020-03-27 08 53 34) 横からだけど魔窟いない間はライバル機ほぼいなくてまだゼフィやれる方だったんだよなぁ…。当時ゼフィ持ってなかったらなわからんと思うが。 - 名無しさん (2020-03-27 09 09 37) いやステイメンが来るまでの一週間だろ。つまりゼフィの立ち位置は性能的に盛られてないけどやれないことはないと思っていたら同コスに強機体が来て死んだって感じ。Zは下位コスト機体より弱い説があったゼフィみたいなことはないと思うけど同じ立ち位置になりそうな理由がいくつかあるよねって評価じゃない? - 名無しさん (2020-03-27 09 14 07) ステイの方が強いなすまんすまんwそれでもゼフィって一定数いなかった?当時Aフラットだった記憶だけど他のレートは知らんけども。 - 名無しさん (2020-03-27 09 23 11) それゼフィが強かったから使われてたんじゃなくて、ゼフィしか持ってない奴が無理に出してただけだぞ - 名無しさん (2020-03-27 14 40 34) いやステイメンいたから全く出番無かったけど…?すがすがしいまでのエアプだな。まだガンダムLV4のがいいとかさんざんな事言われてたの知らんのか - 名無しさん (2020-03-27 09 17 29) そうゆう奴いたけど実際はガンダムLv4なんていなかった気がするが…。普通にゼフィステイケンプしか見なかったぞ。魔窟の前にディアスで全部駆逐されたが。 - 名無しさん (2020-03-27 09 21 37) ゼフィとだいたい同じくらいの割合で見かけた感 ガンダム まあいずれにせよステイメン持ってない連中がしょうがなく出す枠で五十歩百歩というかめくそはなくそというかだが - 名無しさん (2020-03-27 09 28 54) ステイメンはコスト帯にて最強だったけど、それでも判定とか諸々で「ステイメンのが単純に強いけど、でもまだ使い分けの範疇だし」でなんとかなってた。んで、魔窟実装で「ゼフィで出来ることはの殆どは魔窟でおkだから。むしろ魔窟のが良いから。」で止めを刺されたって流れだぞゾ - 名無しさん (2020-03-27 10 08 12) だいぶ記憶改ざんしてませんかねそれ…今のゼフィはこれでもまだだいぶ良くなった方で、改修前はリロードなっげえくせに弾数5しかないしCTもハイバズと同じという産廃メインのせいで生格狙うしかうやることない時間多すぎるくせにコンボ火力まで低いというどうしようもない機体だったぞ?mk2ほどキャラ被りしてないってだけでステイメンと使い分けなんて次元じゃ全く無かったよ - 名無しさん (2020-03-27 10 36 09) 書いてること理解できてる?枝で書いたけどそれはステイメンが突出していた性能でコスト帯含めて最強だからで、ステイメンが最強なのは変わらんけどそこを除けば他の高レベル解放で追加された既存機体の550含めてステイメンと運用が被ってないから使い分けの範疇で(まだ)出せてただろ。んで、本格的に死んだのは運用が唯被りになる魔窟実装以後な訳で。あんたがステイメン云々言ってるのは強襲界隈で「ストカス最強!他の強襲死んだ!」ってな内容で、それに対して「そりゃストカスと比べたら他強襲は性能的に劣るけどまだ使い分けの範疇だろ。本格的に死んだのは運用的に劣化になるエグザム系の面々だろ」って感じな返しだぞ。 - 名無しさん (2020-03-27 10 54 37) ステイメンの方が純粋に強いからゼフィ使う価値なし→Mk2の方が純粋に強いから使う価値なし になっただけでいずれにせよ死んでることには何の違いも無いと思うがこの事象はあなたとしては違いのある話なの?というかメインの産廃っぷりという致命的な欠点、強判定によるゴリ押ししか能が無いのにコンボがカスという噛み合わなさによりステイメン以外の機体と比べても微妙扱いされてた記憶しかないのだが… - 名無しさん (2020-03-27 11 15 10) (二人?ともZ板の内容からステイゼフィ板の内容にいつの間にか変わっている気がする…) - 横から (2020-03-27 11 19 21) 550はステイメンゲーでそれ以外の他の機体はみな似たり寄ったりだろ。あと、魔窟が実装されてもG4(500コスト)etc...とかの運用が被らないやつは「魔窟の方が嬉しい・良いけど」まぁ良いかなってな感じだろ。「○○でその運用をするなら魔窟でよくね?」の○○に当てはまるのがまんまゼフィだからここまで根深く色々と言われ続けてるんだぞ。 - 名無しさん (2020-03-27 11 29 15) 続)んで、Zは魔窟とか他の機体と比較して○○に当てはまるのか?と。だから木は「それって魔窟と同じ運用しかしてないからだろ」って突っ込まれてるわけで。そりゃ同じ運用してたら「魔窟でよくね?」になるわなって。 - 名無しさん (2020-03-27 11 33 41) 魔窟と同じ使い方して魔窟でよくねは流石に評価してる奴の問題だと思う - 横から (2020-03-27 11 38 39) それでもMk2出るまでは強判定に夢をかける派も居たんだよ、Mk2が完全な上位互換でトドメ刺されたんだよ - 名無しさん (2020-03-27 11 44 25) ぶっ壊れじゃなくて良かったわ、弱点が中判定と弱カウンターって明確にあって上手くバランスとれてると思う。 - 名無しさん (2020-03-27 07 57 28) バランス取れてないのはマーク2とディアスなんだよね。グリプス戦役の機体ならこれくらい普通~とか言ってる連中がたくさんいたけどここまでの流れ見ると単にあの二機が調整ミスなだけだわ - 名無しさん (2020-03-27 09 05 55) こいつもしかして変形に割りと時間かかるんかな?敵のZの変形時に毎回バズやビームで変形ギリ手前あたりで落とされてる。 - 名無しさん (2020-03-27 07 42 19) 基本攻撃力がMk-2より下と言う謎な事になってるけど、思ってたより使いやすいな、ただ、可変スラスター使い過ぎじゃない?可変解除した時のスラ減少居る?て言うか減少する意味がわからん、着地した時オバヒしちゃうじゃん。 - 名無しさん (2020-03-27 05 41 18) テクニカルな機体なのに、着地キャンセル出来ないっていうね。 - 名無しさん (2020-03-27 06 42 15) 着地と同時に格闘でキャンセルできるぞ。着地前にBR当てれると尚安定。ミサイサの裏とって格闘でハメた後変形して逃げるんだ! - 名無しさん (2020-03-27 08 42 24) ざっと計算するとBS発動すればmk2よりも火力は上だな、あっちのN下N下よりもロングN下サベN下の方が威力高い、まぁ600来たら抜かれる位の差ではあるけど振りやすさとBSに時間制限ない事考えれば結構いい線だと思うけどな - 名無しさん (2020-03-27 09 31 35) 複数格闘持ちは安易に下格でダウンさせるよりもN横でヨロケを継続させた方が火力出るよ。 - 名無しさん (2020-03-27 09 47 24) わかっちゃいるけど転ばせてない状態でカット食らうと反撃食らって痛い目見るからさっさと転ばせたくなるんだよな - 名無しさん (2020-03-27 15 48 03) なんかMkⅡLv2をいつも乗ってたら微妙に感じるな…まぁ好きだから出るまで引くんですけども!! - 名無しさん (2020-03-27 05 29 32) 実装したての今の状況じゃ無理だけど、いても編成に1機~2機くらいが普通になった頃にまた評価が上がりそうな機体ではある。他の機体に紛れて変形やバイオセンサーを活かせるような環境になってからが本番。相手も味方もZしかいないみたいなヘンテコな戦場じゃお互いに性能を発揮できない - 名無しさん (2020-03-27 05 20 11) 強いかと聞かれると、安定感は無いし他にも機体が揃ったら全機Zで良い感じでは無さそう。が火力もあるし、珍しいタイプの機体ね。 - 名無しさん (2020-03-27 06 50 32) メガビームランチャーはどこ? - 名無しさん (2020-03-27 05 07 54) 支援機の別枠です^_^ - 名無しさん (2020-03-27 07 57 22) さすがに連携前提の機体でも600コストが500コストの魔窟とタイマン良い勝負なのはどうなんだディアスに限っては負けるぞ - 名無しさん (2020-03-27 04 09 43) 地上旋回は通常66度/秒 BS時81度/秒(+15) でした - 名無しさん (2020-03-27 04 08 42) ついでの雑検証ですがスラスピは215相当(βと同じ)、BS時220相当(ステと同じ)。変形スラスピは240相当、BS時変形スラスピは247相当でした。 - 名無しさん (2020-03-27 04 14 22) 検証ありがとう!旋回遅いとか言ってるコメあったけどあれは荒らし君だったわけか…素でも魔窟βと同じでディアス以上、バイオ中は他を上回る旋回性能って事ね。ええやん。 - 名無しさん (2020-03-27 08 56 46) ゼフィみたいなポジなるとしても、とりあえず乗ってて楽しい。ゼフィがつまらんって言いたい訳じゃないがやれることが多いってのはやっぱ偉大 - 名無しさん (2020-03-27 03 51 02) ゼフィランサスの時みたいに変なのが必死に擁護してるけどなんなん?またステイメンみたいなのが実装された後で恥かくだけだぞ? - 名無しさん (2020-03-27 03 50 19) 実装1日で何言ってんだお前。そもそもエアプのネガキャンの方が恥かいてること多いでしょ。 - 名無しさん (2020-03-27 06 57 03) 特大ブーメラン頭に刺さってて草w 魔窟βディアスの初日ログみても同じ事言えるの?既にアンタが赤っ恥書いてるぞ。 - 名無しさん (2020-03-27 08 59 28) シミュレーターのサバイバルをソロ3分だと最適解って感じだな高台にも一瞬で行けるし格闘2種のおかげで時間単位の火力は凄く高いし、というか他の機体でやれる気がしない - 名無しさん (2020-03-27 03 49 04) リペアするたびに再度、おれの体を皆に貸す機体 - 名無しさん (2020-03-27 03 41 54) ラムアタックは可変タンクと同じで味方にはヒットしないんですかね? - 名無しさん (2020-03-27 03 35 25) バイオセンサー30%以下で発動かーって思ってたけど発動したらすごい固くなって草。下にも書いてあるけどバイオセンサー発動してからがこの機体の真価だね - 名無しさん (2020-03-27 03 13 57) カチカチだよな。バイオ前の耐久50%分位はありそう。 - 名無しさん (2020-03-27 08 52 22) A+カンスト付近でレーディングやってきたけど武装はとても優秀なんだけど他が凡という感じだった格闘振ってなんぼなんだけど格闘補正も普通だし威力も並みだしスキルもせめて回避2ぐらいデフォでほしかったなって、切り替えコンボしたいができる状況そんなないし真っ赤になりたいけどダウンしたらHP7割あっても即死なんで当たり前だし3割じゃワンコンで落ちるし少ない耐久でバイオ生かすために毎回下がってたら味方の負担が大きくなるしなかなか本当にvcありの固定専用みたいなmsだと感じました。色々言われてるけどコストに対してのキャラクターパワーは並ぐらいじゃないかな - 名無しさん (2020-03-27 03 07 14) ウェイブライダー突撃うぜぇと思ってタックルしたら即ダウンした。調子乗って正面から突っ込んでくる奴にはタックル使えるな。 - 名無しさん (2020-03-27 02 51 25) ページ名をアルファベットの【Z】(ゼット)ではなくギリシア文字の【Ζ】(ゼータ)に変更. - 伏流 (2020-03-27 02 32 01) ロングを上手く使うのがコツだよな。切り替えが1秒ジャストなのがネックだが - 名無しさん (2020-03-27 01 34 30) 逆に普通スラ吹いて0.5秒切り替えのサーベルでは届かない距離でもロングはスラ中1秒である程度詰めてから突きささるというか当てやすい。味方支援がとったヨロケが少し遠くであっても余裕で届くのがいい所かも。勿論自身が中距離で当てたBRヨロケにも間に合う。 - 名無しさん (2020-03-27 01 42 08) うん、旋回上げないと、ちょっとお話にならない - 名無しさん (2020-03-27 01 20 46) 機体性能に反して旋回がショボイのは何でなんだろうな まさにゼフィ再来 - 名無しさん (2020-03-27 03 45 37) 検証せずに荒そうとするから赤っ恥を書くんだぞ。因みにゼフィは旋回速度72の旋回爆速機体な。魔窟β66、ディアスは更に低い。なんで機体Sageそんなに必死なん?wエアプなのバレバレだぞ。 - 名無しさん (2020-03-27 09 05 03) 前にしか飛べないにもかかわらず変形終了時の硬直とブースト消費が大きいのが結構難しい。色々使えそうだけど逃げに使うか対高台以外は地道に地上戦したほうがよさそうだね。 - 名無しさん (2020-03-27 01 13 35) 変形の硬直をどうにかすればもっと楽しくなりそう - 名無しさん (2020-03-27 01 34 48) ワイが今日やってたのは敵のほぼ直上で変形解除、BRを空中で当てて着地と同時に着地硬直をバランサー付き格闘で解除。そのままコンボ繋ぐおしゃれムーブを練習してた。前から直上に入るんじゃなくて敵側面から直上に入ればまーーほぼ決まるツヨツヨコンボやで。 - 名無しさん (2020-03-27 01 45 47) 変形できるRX-78じゃんか… - 名無しさん (2020-03-27 01 01 18) 武装もモーションもスキルも共通点が分からんのだが - 名無しさん (2020-03-27 01 29 30) 変形しないで飛ぶなら強かった印象 - 名無しさん (2020-03-27 00 53 47) ???変形時スラ吹かしてもガーベラと同じぐらいの速さなんだが??????? - 名無しさん (2020-03-27 00 40 11) 完全に勘違いだったわ - 名無しさん (2020-03-27 00 45 26) 万能機体 されど器用貧乏にならない良機 - 名無しさん (2020-03-27 00 29 48) 弱カウンター(手抜き)がどうしても気になる。目玉機体だから特別カッコいいカウンターモーション期待してただけに残念です。 - 名無しさん (2020-03-27 00 14 30) スイカバーカウンター欲しかったな - 名無しさん (2020-03-27 00 46 47) 変形中なんか操作しづらいと思ったらヨーイングでしか曲がれないからか。今後可変機がどんどんくるわけだしピッチングできたら面白そうだけど - 名無しさん (2020-03-26 23 56 52) 正直言うとマーク2(レベル2)かステイメン持ってるなら乗らなくていい。それくらい性能が中途半端。Zアンチでも何でもなくて、Zを数時間使い込んだ上で、マーク2とステイメンを改めて使っての意見 - 名無しさん (2020-03-26 23 51 31) ゼフィと同じく好きな機体が産廃にされるのは本当に萎えるわ・・・ - 名無しさん (2020-03-26 23 50 48) 主役機体は強すぎて文句が出る方がマシだよなぁ。のちにナーフされるならともかく最初から使い道微妙な産廃とかマジでないわ… - 名無しさん (2020-03-26 23 57 25) わざわざ人気機体を産廃にするとか運営はガチャ回させたくない方針だとしか思えないよね - 名無しさん (2020-03-27 00 00 47) 自分の書いた木の内容に自分で同意するコメントを書くとか何やってるんだこいつ - 名無しさん (2020-03-27 00 43 52) ZAWAZAWAみたいにID一目でわかるようにすればこういうやつも消えるのにな - 名無しさん (2020-03-27 00 46 17) あ、上の枝にコメントしたつもりで間違えてたわ なんで自演だと思ったのか知らんがスマンな - 名無しさん (2020-03-27 03 43 07) そりゃ、自演に見えるだろw - 名無しさん (2020-03-27 10 15 11) これを産廃扱いはどうかしてる 何乗っても活躍できんよ - 名無しさん (2020-03-27 00 28 37) 自分が活躍できなきゃ産廃なんじゃないかな?強機体スレでこいつ強すぎ言うと、これで強すぎとかお前が弱いだけとか言ってくる人と中身同じなんだろう - 名無しさん (2020-03-27 00 45 45) マジでこういう人の戦いを一度見てみたい あんまりに酷そう - 名無しさん (2020-03-27 00 33 50) 自演か...なんでそんなに必死に機体sageしてるの?...もしかして引けなかったんか? - 名無しさん (2020-03-27 01 23 33) おまえさん、ミサイサ板にもいなかったかい? - 名無しさん (2020-03-27 01 32 28) こいつにアーマーと対格のパーツを積んでみたら、凄くカチカチだよね - 名無しさん (2020-03-26 23 43 14) ロングビームサーベル使わないと、マーク2でいいになるし、射撃ばかりしてると4号機でいいになる。だからこそZの特徴の一つでもあるロングビームサーベル何だが、いかんせん2段目の癖が凄いから少しでも距離を間違うと当たらないのがネック…そう言うのもあってこの機体は玄人向けって感じ - 名無しさん (2020-03-26 23 39 32) 射撃機体かと思ってたけど、格闘振ってなんぼの機体ね。扱いがシビア。 - 名無しさん (2020-03-27 00 59 48) 格闘振らないと火力出ないから微妙なんだと思う、だったらマークⅡでええやんってなってるのが今の現状 - 名無しさん (2020-03-26 23 32 49) 射撃型なのに射撃で火力でないとか百式より酷いな - 名無しさん (2020-03-26 23 52 05) ?射撃で火力が出ないってどの機体の話してるの? - 名無しさん (2020-03-27 01 32 18) 格闘2種のおかげでジムストやフェダーインマラサイみたく切り替えコンボできるおかげで近接火力も出せる。射程長めのビームに追撃にも使えるグレランに不意打ち可能な変形。結構てんこ盛りな機体だけど使いこなすには慣れが必要な感じ - 名無しさん (2020-03-26 23 30 21) 残念ながら中判定で切り替えコンボなんか呑気にやってたら潰されるだけなんですわ - 名無しさん (2020-03-27 00 23 56) よろけ状態なのにどうやって叩き潰すの?他の奴が途中でBRとかの射撃とかを挟んでるのと変わんねーぞ?大丈夫か?それと、仮に第三者が横から叩き潰すって想定だとしてもその状況じゃ中判定だろうと強判定だろうと関係なく潰されるし - 名無しさん (2020-03-27 00 46 25) 一体お前は何を言っているんだ - 名無しさん (2020-03-27 01 24 55) 今更かもしれんが、なんとなく機体説明読んでみたら変形中にしゃがみボタン押すと減速するらしい。そして減速中は旋回速度上がるとか - 名無しさん (2020-03-26 23 24 44) ちなみにバイオセンサーはHP30%で発動だから修理して30%以上になると効果消えるよ。ちなみにその状態でまたHPが30%以下になると再度発動するよ。拠点で全回復してバイオセンサー無双は無理だから良い子は気をつけようね。 - 名無しさん (2020-03-26 23 18 29) もう書いてあった…すまぬ… - 名無しさん (2020-03-26 23 20 51) みんな弱いって言うけどこれでぶっ壊れだったら600からの強襲また死ぬぞ。 - 名無し (2020-03-26 23 03 43) 弱いというのは多分他のすべての機体を食っている500やや550の魔窟ディアスの立ち位置に比べて弱いってことだろうな。あいつら基準の性能だったらゲームバランスが壊れる。 - 名無しさん (2020-03-26 23 14 46) 下位コストのそいつらより弱い時点で現状こそがゲームバランスが壊れてる事に気づこうぜ コストの意味がねえだろうが - 名無しさん (2020-03-26 23 54 38) コスト比の強さで向こうが異常なでけでこいつ自体はそいつらより強いでしょ。レベル3が来てどうかは今の時点では何も言えないし。 - 名無しさん (2020-03-27 00 10 29) 立ち位置って書いてる事に気づこうぜ Zが魔窟ディアスより弱いとは書いてねえだろうが - 名無しさん (2020-03-27 00 13 12) いや明らかに弱いけど何言ってんのだお前?Zがマーク2より強いと思ってるのお前だけだよ? - 名無しさん (2020-03-27 00 15 45) 横からゴメンけど役割が違うってこの半日でいくつも木が立ってるけど読んでないの?それぞれ違う強さがあると思うんだがアンタみたいなのガルβ板でも実装時暴れてて赤っ恥かいてたぞ。 - 名無しさん (2020-03-27 01 28 24) 600の強襲を強くすればいいだけの話やな - 名無しさん (2020-03-27 03 47 05) バイオセンサー発動中だけ宇宙適正ついてるみたいな感じ。 - 名無しさん (2020-03-26 22 58 32) よろけ格闘について 近距離において通常サーベルは切り替えからヒットまで37f(30fps)、ロングサーベルは切り替えからヒットまで42fでした。よろけ回避まで42f(1.4秒)なのでBR下確定させたい場合は通常サーベルの方がいいでしょう。 - 名無しさん (2020-03-26 22 53 33) 魔窟ディアスレベル3に食われそうな性能やな。あっちは2700のサベ持ってるんやぞ? - 名無しさん (2020-03-26 22 50 24) 魔窟lv3ni - 名無しさん (2020-03-26 23 04 18) サーベルlv3とBRlv3を持たせてBRN下N下で16152ダメージで、ZでBRサーベルN下銃剣下サーベル下で16356だぞ。追撃に銃剣下を当てるのが難しいからアレだけど - 名無しさん (2020-03-26 23 06 04) まぁ実際にやるなら当てやすさ的にはBR銃剣N横サーベルN下N下で16140ダメージになるけど。 - 名無しさん (2020-03-26 23 11 20) バイセンついてる間は更に魔窟凌駕するコンボ火力って事か。 - 名無しさん (2020-03-26 23 16 37) いや、これ焙煎無しよ - 名無しさん (2020-03-26 23 20 05) 更に伸びるって言いたかった。わかりにくくてすまん。 - 名無しさん (2020-03-26 23 47 43) そういう事ね。こちらこそ読みとれてなくてスマヌ・・・ - 名無しさん (2020-03-26 23 53 05) レベル2の時点で食われてるよ - 名無しさん (2020-03-26 23 55 19) 敵の支援に変形突撃して味方強襲に敵の汎用相手させてる奴いると負ける - 名無しさん (2020-03-26 22 46 55) 運営が理性的に調整したいいバランスの機体だと思うけどね。Mk2ディアスレベル3が来たらとかあいつらクラスのぶっ壊れが600コスに実装されたらとか今考えても仕方なくない? - 名無しさん (2020-03-26 22 46 36) 強いかどうかの判断は皆に任せるけど、使ってて楽しい機体だとは思うな。ちょっと違うかもわからんけど、エーオースみたいに格闘差し込んでいくとすげーダウン取れて楽しい。味方もダウンして悲しい - 名無しさん (2020-03-26 22 43 02) こいつのロング下は左に旋回しながら振ると二段当てやすいな。近すぎると当たらないのは変わらないけど - 名無しさん (2020-03-26 22 41 48) バイオセンサー発動からが強いな 発動後の立ち回り間違えなければ、狩りに来たやつを逆に狩れるわ - 名無しさん (2020-03-26 22 36 50) 宇宙はどうせ人気ないからどうでもいいな。どうせなら地上適正くれ - 名無しさん (2020-03-26 22 15 35) 「決して個体戦闘力が群を抜くものではないものの、戦術の幅を大きく広げたMSとして高く評価されている。」こいつほど説明文通りのスペックしてる機体他にある? - 名無しさん (2020-03-26 22 14 56) でも本編ではやたら強いし0096年でさえ廉価版量産機が重宝されてるほどのMSなんだがなあ どこからこんな設定もってきたの? - 名無しさん (2020-03-26 22 43 24) 宇宙に関してはこれまで宇宙適性乱発してたのにいきなり辞めたのが謎。運営に宇宙適性乱発したら個性なくなるからやめろとは大分前に俺が送ったけど、辞めるならこれまでバラ撒いてた宇宙適性も一緒に消せよ - 名無しさん (2020-03-26 21 57 01) 魔窟ディアスみたいなわかりやすい強さじゃないからな。変形もクセが強いし難しい機体だからお手軽強機体ではないよ - 名無しさん (2020-03-26 21 50 23) 地上では壁として必要な要素は全部そろってると思うよ、みんなまだ初日だし気長にやろう - 名無しさん (2020-03-26 21 44 48) 話にならないくらい弱すぎて草。(宇宙) Fbジオングはもちろん、ディアスやサイコザクみたいなマニュ持ち汎用には手数で負ける。なんなんこの残念な宇宙性能 - 名無しさん (2020-03-26 21 40 04) 近16遠6ってスロ配分がフルハンしろ!って感じだな。 - 名無しさん (2020-03-26 21 37 41) 600にしては弱いような - 名無しさん (2020-03-26 20 54 16) ここに来てつぶやきは要らんわ。下で散々書いてんだから弱いと思う要素くらい付けれ。50戦くらいやってからな。 - 名無しさん (2020-03-26 21 08 17) つぶやきは一期一会よ、今日くらいいいんじゃない? - 名無しさん (2020-03-26 21 32 47) 600に何を期待していたか知らないけど十分使えるよ。お手軽ではないけど。弱いは言い過ぎよ。バイオセンサー発動と同時に死ぬような立ち回りしてたらあかんよ。 - 名無しさん (2020-03-26 21 13 21) それな、この機体実は残り30%から怖さが出るかもしれん。汎用相手でも支援機並みの火力だせる。 - 名無しさん (2020-03-26 22 01 35) 弱いというより期待外れって方がしっくりくる。 - 名無しさん (2020-03-27 00 01 29) ワンチャン宇宙無制限汎用内で最弱? - 名無しさん (2020-03-26 20 52 34) 連撃 BRサーベル⇒ロングはハズレ易いから BRロングN下⇒サーベルN下が最適解? - 名無しさん (2020-03-26 20 39 00) ロングは長さと下への弱さから始動だねぇ - 名無しさん (2020-03-26 20 45 08) 状況次第だけどロングからの方が確定距離が長いし基本はそっちじゃない。味方がいるとかなりFFしやすいからサーベルから入った方がいい場面もあるとは思う。 - 名無しさん (2020-03-26 20 48 37) ビームランチャーはトリモチみたいに後日実装なのかそれとも支援枠で出すのか - 名無しさん (2020-03-26 20 39 00) 宇宙適正がない以外は概ねそれなりに強いと満足出来るな。宇宙適正ないのはさすがにミスだと思いたい。 - 名無しさん (2020-03-26 20 20 32) 個人的にはあとバルカンの射程と連射速度をMkⅡ、ディアス並みにして欲しいかな。 - 名無しさん (2020-03-26 20 29 11) つけたらZⅡの立場無くなるんじゃないの? - 名無しさん (2020-03-26 21 33 45) MS形態時の両翼緩衝材ってスパガンの背部緩衝材と同じってことで良いのかな? - 名無しさん (2020-03-26 20 14 28) 遠スロ少ないせいでHP盛って覚醒ラインの引き上げがしづらいな、お手軽に基礎ダメ4000の射撃コンボ決めれるから射撃補正も盛りたいし全然足りねえ - 名無しさん (2020-03-26 20 14 19) こいつの初期カラーについてなんだけど、アンテナとかダクトの部分が普通は黄色いのになんどこのゲームだと赤いんだろ - 名無しさん (2020-03-26 19 55 07) 発動がHP30%以下ってキツくね?前作のザム機がダウン爆散して発動すらできなかったのをお忘れか? - 名無しさん (2020-03-26 19 49 48) すまん、バトオペ2から始めた新参者なんだ。中距離スロが20超えてるから装甲やHp盛りすれば元々が堅いから行けるものかと。 - 名無しさん (2020-03-26 19 52 47) 勿論別ゲーみたいに体力3割から金色になってからが本番のNT運用は出来ないけどビーライ格闘位なら割り込めるから食いしばりみたいな感じで使えるなと。狙うものではなく保険的な感じで。 - 名無しさん (2020-03-26 20 02 18) バイセンはおまけみたいなもんだからあるだけありがたい程度のもんよ。バイセン発動してなくても全然戦えるし。 - 名無しさん (2020-03-26 20 04 48) 30%ってまだ5000近くHP残ってるんだぜ?まだやれるだろ。 - 名無しさん (2020-03-26 20 57 54) 耐性上昇値が高いみたいだしね。格闘は流石にきついけどバズやBRだったらもう一発分受けられるくらいには硬くなるよね - 名無しさん (2020-03-26 21 02 54) あまり騒がれてないけど残体力3割以下でバイオセンサー発動って中々やばいと思うのは俺だけ?フレと検証してたけどサイサリスの攻撃受けてる最中にバイオ発動したらヨロケすらしなくてそのままサーベルで割り込めた。しかもこれで回避2付与だよ。 - 名無しさん (2020-03-26 19 48 00) 50%以下での発動ならヤバかった。30%以下ならこんなもんやろと。 - 名無しさん (2020-03-26 19 53 31) 低回転のBRを補うグレラン、延びやすい判定のロングサーベルと切り替え早い威力ある通常サーベル。変形で一時離脱も出来るから生存力も十分、レスポンスも良いから使いやすい素直な機体だと思ったけどここじゃ弱い機体扱いなの? - 名無しさん (2020-03-26 19 47 10) 魔窟みたいな単純明快お手軽じゃないと弱いんだろう。自分はコスト600相応の万能機だと思うよ、出来る事がかなりある - 名無しさん (2020-03-26 19 50 59) これを弱い言ってる奴は普段何乗ってるのか聞いてみたいわw 俺は - 名無しさん (2020-03-26 19 51 37) 宇宙では弱すぎるってことだと思います。地上は普通に強い - 名無しさん (2020-03-26 19 51 42) 思ってたより使い辛いってか特殊な機体って所じゃない?。mk2の件もあるし火力はこんなもんかと思ったが、ダウン追撃が中々エグいな。 - 名無しさん (2020-03-26 20 12 16) 一発撃ちきりタイプのハイメガがあれば追撃や遠距離でもさらに火力だせたかな、贅沢かもだけど欲しかったわ - 名無しさん (2020-03-26 19 34 34) 宇宙適正が無いのはきっとバグなんだろう。そうじゃないと今までのZ系にだいたい宇宙適正付いていたのはなんだったんだ。 - 名無しさん (2020-03-26 19 31 32) 武装が想像以上に地味やな。500魔窟のぶっ壊れには程遠い - 名無しさん (2020-03-26 19 29 19) ぶっ壊れはアカンだろ。 - 名無しさん (2020-03-26 19 39 00) よくも悪くも600コストって感じ、 - 名無しさん (2020-03-26 19 08 07) ステイメンLV2や魔窟LV3が来たらどうなるか - 名無しさん (2020-03-26 19 12 42) そもそも役割被ってないから使い分けで終るだけだろ - 名無しさん (2020-03-26 19 14 30) すげぇな。下で同じコメがあって同じ回答されてるのにまた同じコメが出てくるのか・・・ - 名無しさん (2020-03-26 19 22 04) βの時もそうだったけどこのやり取り最低一週間は繰り返すぞ...言いたい事言うだけだから過去ログなんて目を通して無いと思う。 - 名無しさん (2020-03-26 19 28 47) そうだったのか、すまない指摘有難う。只何というか情けなく感じるわ・・・ - 名無しさん (2020-03-26 19 38 19) 妥当な性能してるけど、下のコストにぶっ壊れがいる問題って感じ - 名無しさん (2020-03-26 19 14 29) ステイメンが550ならこいつが600は順当にコスト相応に強くなってかつ向こうの600が来てもそれより少し強い程度に収まりそうないい調整なんだよな。問題は今までの傾向だと近いうちにMk2ディアス基準で600にヤバい機体が追加されそうなこと。 - 名無しさん (2020-03-26 19 40 26) 扱いやすい各武装+αで長レンジ格闘と窓グレ、瀕死強化に変形で高低差移動がしやすい特徴があると考えれば割と良~強機体だと思うな。Mk-2のようなゴリラ格闘火力こそ無いけど、ダウンの取りやすさや対応局面の広さ的にガルβの上位機体と見るべき - 名無しさん (2020-03-26 19 27 08) 全く同じ意見だわ。暫くはこれだけ魔窟ディアスとは役割が違うと言う意見に溢れても魔窟ディアスガー民は絶えんだろうけども。 - 名無しさん (2020-03-26 19 39 09) アブソないのが結構つらい - 名無しさん (2020-03-26 19 06 58) 普通に強い。けど、期待が高すぎたせいかもしれんが、地味っちゃ地味かもしれない - 名無しさん (2020-03-26 18 57 51) Zはバイオセンサーを考えると火力盛るよりかはクイロやフィルモ詰んで素の取り回しを良くした方が結果強いね。ビーライの性能はZ機体の良いとこどりだけど近距離戦はグレランの回転率とロングサーベルの射程を活かさないと通常時のダメージはマラサイよりちょっと上レベルだから練習はいるね - 名無しさん (2020-03-26 18 54 47) というかサベN下銃剣下サベN横入るじゃん。誰だよゼフィとか火力でないとか言った奴。バイオ中とか鬼火力だぞ。 - 名無しさん (2020-03-26 18 51 01) 格闘当てるの工夫しなきゃいけないところは似てる。 - 名無しさん (2020-03-26 19 43 45) 戦車の変形と違って飛行変形はダウンする時一瞬でMS形態に戻ってダウンするね。戦車だとダウンしてる時もブースト消費しっぱなしだったからこれはありがたい。 - 名無しさん (2020-03-26 18 49 42) 本当にZ祭りだなw草映える - 名無しさん (2020-03-26 18 30 14) ハイメガランチャーはもしかしてディジェと同時追加? - 名無しさん (2020-03-26 18 30 08) バイオセンサーって格補+30もされんの?手持ちのを使った感じ素の火力も低いってわけじゃなさそうだし、普通に強くない? - 名無しさん (2020-03-26 18 29 07) とはいえ発動条件がHP30%以下だから積極的に格闘しかけていけるかっていうとそうでもない、この辺任意発動時間制限のEXAM系と住み分けできてると言えるのでは? - 名無しさん (2020-03-26 19 45 47) 射撃が魔窟と大差ねぇのに格闘ボロ負けしてんの情けねぇな。ビーライもっと強いと思ったら大差ねぇし。 - 名無しさん (2020-03-26 18 18 43) イメージ的に仕方ないと思うけどこの機体と魔窟を比較するのはそもそも間違えだと思うぞ。立ち回りが違い過ぎる。 - 名無しさん (2020-03-26 18 22 11) 具体的にどう違うんだ?撃ってよろけとって格闘ぶち込むのは変わらんだろ。ディアスほど射撃強かったりステイメン並に下格確定長かったりしねぇとバズ汎っていう括りで纏められて立ち回りはほぼ変わらんだろ。高台に突っ込んで制圧しやすいだけ - 名無しさん (2020-03-26 18 45 09) なんというゴリラ脳。格闘2種持ち、爆速長リーチ下格持ちスラ量特盛、約0.7秒MA抜きサブ射撃持ち、特殊効果有り機体に対して、単純な単発威力でしか比較できずよろけとって殴るだけとかいうバズ汎一括りにしちゃう人に言葉尽してもわかってもらえなそう。バズ汎で一括りにするならアレもケンプも同じバズ汎だね?俺はそうは思わんけど。 - 名無しさん (2020-03-26 19 02 52) ロングビームサーベルのモーションとレンジで下格確定長くないってマ? - 名無しさん (2020-03-26 19 28 17) 射程450のビーライと蓄積ヨロケが捕れるグレがあって2種格闘持ちだから単純には比較出来んよ - 名無しさん (2020-03-26 18 22 50) β板でも同じ事言ってそう。 - 名無しさん (2020-03-26 18 23 03) 噴射4,3積んでスラスター97なら墜落中央の自軍側入り口で変形、スイカバー突進で一周して高台まで逃亡するモンガロン轢き逃アタックが可能。 - 名無しさん (2020-03-26 18 09 11) それ、途中で撃墜されない? - 名無しさん (2020-03-26 18 21 08) 蓄積は無理だけど衝撃吸収あるからそこまで落ちやすいとは思わんけど - 名無しさん (2020-03-26 18 24 29) とりあえず妄想から一歩進んでやってから書いてくれ - 名無しさん (2020-03-26 21 01 23) 宇宙環境機体ようやく変わるかと思ったけど変わらなかったな… - 名無しさん (2020-03-26 18 06 42) コスト違うし…とはいえ宇宙適性無いとは思わんかった。 - 名無しさん (2020-03-26 18 43 31) せめて宇宙適性ついてればな… - 名無しさん (2020-03-26 18 53 58) で、適正ない宇宙戦ではそんなに酷かったん?あったら追いつけないほど一撃離脱で逃げ回られて大変と思うんだが。 - 名無しさん (2020-03-26 21 04 02) 雑魚を狩るには十分な性能。強いFbを相手するのはちと難しい - 名無しさん (2020-03-26 22 19 37) シミュでしか使ってないがフィルモ付けたら快適に動かせそう - 名無しさん (2020-03-26 18 04 14) これ、ショトカ何を外すのがベストかな?まだもってないエアプだけどバルカンかな? - 名無しさん (2020-03-26 18 03 49) 優先度が低いバルカン外して代わりにロングサーベルいれるんやで - 名無しさん (2020-03-26 18 18 06) 火力は控え目になると思ってたけど、思ってた以上にその他の部分も微妙…弱くは無いんだが、緊急回避lv2くらいはあってもいいんでない? - 名無しさん (2020-03-26 17 59 52) バイオセンサー発動したら回避2になるよ - 名無しさん (2020-03-26 18 18 53) そういう系か、演習じゃ分からん筈だ。 - 名無しさん (2020-03-26 18 36 20) 普通に強くね?宇宙は旋回がきついけどフィルモ積めば戦える、問題はフィルモ積まなくていい機体よりも火力やらが落ちることか - 名無しさん (2020-03-26 17 57 58) それよりも適性ないからスラスターがキツすぎる、汎用機だから前出て戦わないといけないのにスラスター使って回避出来ないのは致命的 - 名無しさん (2020-03-26 18 03 03) 75もあってキツイってどうゆう事…適正無いにしても並みじゃね? - 名無しさん (2020-03-26 18 11 23) 宇宙適正ある機体とない機体じゃスラスターの消費量が天と地ほどの差がある。同じスラスター75でも適正のあるガーベラはZよりも段違いに自由に動ける - 名無しさん (2020-03-26 18 17 47) あ、ごめん宇宙か。めっちゃ見落としてたわ失礼。 - 名無しさん (2020-03-26 18 20 35) 普通にコンボ火力は高いし火力に関しては十分だと思うな。 - 名無しさん (2020-03-26 18 04 14) やっぱ実装する順番って大事なんだな。ゼータは可変機体の最後とかに実装すればもうちょい強くされてたかもしれなかったのに - 名無しさん (2020-03-26 17 55 07) 変形状態で横についてるビームガン撃てるの好き - 名無しさん (2020-03-26 17 52 08) 適性ないから宇宙だとホント弱い····どう足掻いてもFBやジオングの方が強い。宇宙レートで出すのはやめてもらいたいわ - 名無しさん (2020-03-26 17 49 52) どーせ次はジ・Oかキュベレイきてゼフィランサスと同じ悲しみを背負うんやろ - 名無しさん (2020-03-26 17 47 18) そいつら変形持ってないじゃん。ゼフィがなんで不遇言われてるのか理解できてないのに無理して言わなくても良いのよ? - 名無しさん (2020-03-26 18 35 43) 試用で乗って変形に色々言いたいことはあるけど、600コスのカスパ枠馬鹿にならないしスラ盛りでどの程度まで使い道が広がるのかに期待 - 名無しさん (2020-03-26 17 38 32) ちなみに盾壊れても普通に飛べるよ - 名無しさん (2020-03-26 17 37 39) 地面スレスレを飛んでても変形解除した瞬間はちょっと浮いてるから、脚部に負荷かかる - 名無しさん (2020-03-26 17 40 20) 着地するまでにスラふかすとドッスン無くなるよ - 名無しさん (2020-03-26 18 20 10) 銃剣下はガルβに近いモーションにエオス並のリーチがあるし、サーベルならダウン追撃も安定するし、下手に残すと強化があるのも怖い。あとは変形に強い使い道があればなぁ…バーサスみたいに変形から挌闘したい - 名無しさん (2020-03-26 17 30 09) これは魔窟の上位互換じゃなくてβの別タイプだわ。いや火力十分だしリーチモーション優秀だし全然強い。 - 名無しさん (2020-03-26 17 39 08) βってか、空飛べるゼフィって感じ。BR回転率遅いし… - 名無しさん (2020-03-26 17 56 32) なんかゼフィゼフィ言ってるけどどこにゼフィ要素あるんだ?BRも腕グレバーストで余裕でカバーできるだろう。使ってないのか? - 名無しさん (2020-03-26 17 59 36) 格闘ブンブン系って意味。腕グレはもちろん使ってるさ。 - 名無しさん (2020-03-26 18 41 00) βグレより取り回し優秀な腕グレ使ってないんすか…。 - 名無しさん (2020-03-26 18 17 33) 強化前ゼフィって魔窟と役割が唯被りしてるのに同じことをしようとすると餅とかそのほかで色々劣ってるから「魔窟でおk」になるからあんだけ色々言われてるのであって、射程のあるBRとか腕グレとか変形とか二種格闘とか持ってるこいつの何処にゼフィ要素があるんだ...? - 名無しさん (2020-03-26 18 40 42) ゼフィの一番の問題はビーライ外したら生格闘しかない、魔窟はトリモチ有るけど武器ガチャのバズが無いと2機ともマニュ抜けないって言う明確な弱点があるぞ。それでもZは魔窟ゼフィと変わらないって言うのかい? - 名無しさん (2020-03-26 19 12 07) 枝ミスかも知らんけど、それは緑枝に聞いてくれ - 名無しさん (2020-03-26 19 16 21) 枝ミス。正直すまんかった。 - 名無しさん (2020-03-26 19 25 52) そういうところはもちろん違うところだが、普通のサーベル振ってるだけじゃ他の汎用と差別化出来んし立ち回りも違う。ロングの2段を振っていく様がゼフィだなと。BRの回転率の悪さを補っていく所もね。 - 名無しさん (2020-03-26 19 57 53) BRの回転率の悪さを補っていく所もね。 初期ゼフィBR:CT6.67sec、魔窟:CT6sec、Z:CT6sec ・・・え? - 名無しさん (2020-03-26 20 17 27) いや、流石に修正前ならそう言ってるよ…今でもBRバルカンだけじゃmk2の下位互換だし、格闘当てて差をつける所なんかそっくりだと思うよ。 - 名無しさん (2020-03-26 20 51 22) 「BRの回転が」⇒「いや、BRの回転って魔窟と変わらんがな」⇒「でもバルカンが魔窟の劣化だし」 ・・・ゼフィ云々はどこ行った?そもそもゼフィと違ってサブに爆速グレを持ってるのにバルカンに拘る意味が分からんし - 名無しさん (2020-03-26 20 57 21) ビーライ単発の回転力と下格闘2段位しか共通点無いやん。ややこしいわ - 名無しさん (2020-03-26 20 25 00) これ。マジでどこから出てきたゼフィ。 - 名無しさん (2020-03-26 19 12 17) ハイメガランチャーはzガンダムを名乗る上では必須の装備だろ - 名無しさん (2020-03-26 17 04 22) 支援や宇宙版で出すと思ってたよ? - 名無しさん (2020-03-26 17 33 29) ディアスMKⅡとヤベー奴出しすぎて露骨にひよった調整なの草 弱くはないけどディアスMKⅡの方が強い気がするわ - 名無しさん (2020-03-26 16 59 46) まぁゴリラするならそっちで良いんじゃない?この機体はそれらの機体と立ち回り明らかに違うし。 - 名無しさん (2020-03-26 17 16 59) 抜群にかっこいいのは回避しながらラムする事。めっちゃ回転しながら無敵付きで凸る - 名無しさん (2020-03-26 16 53 20) 強弱抜きでも変形解除後の硬直長すぎだと思う。 - 名無しさん (2020-03-26 16 41 53) もう少しスムーズだと良いね。あまり使う機会ないや。 - 名無しさん (2020-03-26 16 46 14) 宇宙でも乗ってみたけど変形速度ていうより変形中にサーベルに変更できずワンテンポ遅れることと、地上だとスラスター消費激しくて着地硬直を空中制御で無くす余裕がないのがダメなんだと思うわ。 - 木主 (2020-03-26 17 23 55) 他の性能もそうだけど、戦場を駆け巡って敵を銃剣で引き倒す機体って感じだね。変形はあくまで移動手段で、同じ敵機に固執しない動きをしていきたい。 - 名無しさん (2020-03-26 17 26 44) ディアスmk2ガルβの強気な調整はどこへ行った。弱気で壊れないようにビクビクしながら調整されてるのが透けて見える - 名無しさん (2020-03-26 16 40 34) いうほど弱くないような。普通に強いと思うけど…なんかこの流れβ実装時の流れに似てるな。産廃コールはしばらく続く感じか。 - 名無しさん (2020-03-26 16 44 42) だろうね、実装後一週間は極端なコメが増える。 - 名無しさん (2020-03-26 16 56 33) 魔窟βですら初日産廃マンいたからな。まして今回のシュミで使った気になってるコメも出てくるだろうし。シュミは銃剣ショトカ切り替え出来ないから強さ発揮してるとは言えないしね。俺は普通に強いと思うぜ。 - 名無しさん (2020-03-26 17 00 44) 空を飛ぶメリットがあんまないっていうw高台に乗るのは便利だけどw - 名無しさん (2020-03-26 16 35 13) ガンダムlv5と何も付けてないzガンダムが戦ったらどっちが強い? - 名無しさん (2020-03-26 16 32 24) 流石にZかな。両方出たけどそもそも素ガン辛い。魔窟と比較されるみたいだけど魔窟とは全然ポジション違うしお互いに食わないと思う。 - 名無しさん (2020-03-26 16 39 16) あれ、もしかして…いやそんなはずない、僕が下手なだけです… - 名無しさん (2020-03-26 16 30 28) じゃけん、マーク2に戻りますね、20連で当てたけど、しっくりなんか来ない。ゼフィランサスは使ってて楽しかったなと感じたのになぜか好きなΖガンダムでこれを引き起こすとは思わなかった。弱くはないし、強くもないし、なんて言ったらいいんだろ…ハッキリ言うならこれじゃない…正直に言うならスイカバーしたかったな… - 名無しさん (2020-03-26 16 28 34) あれ?スイカバーってできるよね?威力はあれみたいだけど。 - 名無しさん (2020-03-26 16 44 40) えっ?どこにもスイカバー格闘ないよ?変形してもないし - 名無しさん (2020-03-26 16 53 43) ラムアタックってスキルがそれでしょ?格闘ではないけど体当たりでよろけとダメでる奴。変形状態にのみついてるスキル。 - 名無しさん (2020-03-26 16 56 50) 変形中での高速移動中に敵に接触 - 名無しさん (2020-03-26 17 45 28) mk2のLV3出たらサーベル威力2700超えるのになんでzは2300しかないんだよ。ちゃんと考えて設定してくれないと - 名無しさん (2020-03-26 16 27 48) レベル3とか以前にレベル1で既に負けているのがね。 - 名無しさん (2020-03-26 16 32 31) 魔窟みたいな格闘ゴリラ機体ではないね。どちらかというと高級ガルβって感じがする。強判定ではないけどそもそもレンジ外から振れるから関係ないのと長サーベルの下の発生が爆速&90×2の十分火力からのZサーベル追撃で更に火力出してく感じ。追撃はグレでも良いし。戦場駆け抜けて引っ掻き回す感じはパジムやβポジションだと思う。 - 名無しさん (2020-03-26 16 37 10) 逆にMk2弱体化したらちょうどよくなるやろ?Mk2ナーフが近いってことさ - 名無しさん (2020-03-26 16 40 58) それだったら先週あんな微nerfしないんだよなぁ - 名無しさん (2020-03-26 17 15 41) ジオングどうすればいいんだこれ? - 名無しさん (2020-03-26 16 21 58) BRグレでMA抜きからの銃剣突撃安定やぞ。適正無いけどそもそも素の足回り良いし追いつけなくもない。とにかく詰める。 - 名無しさん (2020-03-26 16 25 33) 別の飛行機ゲーのせいで上昇と下降間違える… - 名無しさん (2020-03-26 16 20 45) エースコンバッ…おっとアンタレスに銃を向けられた…下がるとしよう - 名無しさん (2020-03-26 16 35 12) シミュの試乗Z(カスパなし)で、タゲ魔窟相手に単発挌闘。サーベルがN横下の順に2242(100%)、1681(75%)、2914(130%)。銃剣が2242(100%)、1681(75%)、2017×2(90%×2) - 名無しさん (2020-03-26 16 14 51) バイオセンサー時はBRが2268から2352、サーベルNが2242から2780 - 名無しさん (2020-03-26 16 32 18) んん?これひょっとして高威力な銃剣下格でこかして追撃は持ち替え通常サーベルで普通にN下が入るっていう火力オバケなのでは?サーベル持ち替えの早さ知らんから分からんけど - 名無しさん (2020-03-26 16 45 29) 弱いとは言わないがこれだけは言いたい、グリプス戦役トップクラスの機体でこれ? - 名無しさん (2020-03-26 16 05 38) フラッグシップ機という名の並機体! - 名無しさん (2020-03-26 16 13 01) 勘違いをしているな。Zはグリプス戦役中盤の機体で後半の機体には置いていかれてるぐらいの機体。概ねカミーユの力がすごかったで終わる - 名無しさん (2020-03-26 17 02 53) 明確に上の機体なんてキュベレイジオOバウンドドッグくらいだし最強じゃないだけで十分トップクラスと言えない?ガンダムとジオングみたいにサイコミュ以前にスペックそのものに極端な差があるって訳でもないし - 名無しさん (2020-03-26 17 38 00) マークⅡであれだけ騒がれといて今度は壊れを希望するのか - 名無しさん (2020-03-26 17 03 24) 機体概要の一番下を読もう、そしたら理解できるさね - 名無しさん (2020-03-26 18 33 16) グフ兄弟みたいに飛んでる事の優位性はあんま感じないけど、地上戦じゃよろけから格闘に持ってくスタンダードな感じで癖はないかな?GPシリーズ以降によくある低HPにもされてないし - 名無しさん (2020-03-26 16 01 58) 変形は移動に使うのが無難かもね スピードは遅くもがないが速くもないし小回りきかない、解除時にブースト食うから到着即戦闘は厳しい ただ孤立した支援が強襲一機に絡まれてる所に救援へ向かうのには便利と感じた - 名無しさん (2020-03-26 15 56 02) 宇宙適正無いって宇宙で使えないと同義やんけミスじゃないのか? - 名無しさん (2020-03-26 15 43 47) このぐらいの塩梅で丁度いいと思う。ゼフィの再来とか言ってる木あるけど、ゼフィより器用に立ち回れる分そんなことあり得ないし…でも宇宙適正は欲しかったな - 名無しさん (2020-03-26 15 36 18) まぁシュミレーターで触ってみただけの人も書いてるだろうしね…少なくとも格闘判定はモーションとリーチのおかげで気にならないどころか強判定持ちに勝てるまであるので気にならないね。 - 名無しさん (2020-03-26 15 38 32) ゼフィは当時即よろけBR撃ったら多少良い足回りとへっぽこバルカンを武器に近接格闘仕掛けに行くしか出来なかったのが致命的だったけど - 名無しさん (2020-03-26 15 41 11) ミスった、こいつはそういった心配もなさそうだけどね - 名無しさん (2020-03-26 15 41 41) ゼフィの再来って言ってるやつ、当時(実装数週後)のゼフィがどれだけきつかったか知らんやろ。以下ゼフィ板を参照。 - 名無しさん (2020-03-26 15 42 18) 強制噴射もあって武装もこれだけあってゼフィの再来はないわ、、、 - 名無しさん (2020-03-26 16 24 32) ゼフィが初550スタート機体だから控えめ調整したけど、他の550も実装したから超強化しましたって前例があれば良かっただろうけど、全然強化しない悪い前例のせいであんましガチャ回らなそう・・・ - 名無しさん (2020-03-26 15 26 14) コロナで仕事したくないからガチャ回すな バトオペ終了させろってことやろ 察してやれ - 名無しさん (2020-03-26 15 29 11) なんで宇宙適正ないんですか… - 名無しさん (2020-03-26 15 24 56) 地形適性がないのは地上はΖプラスA型やD型、宇宙はC型やΖⅡが控えてるからかな? - 名無しさん (2020-03-26 16 36 17) 中判定で焦ったけど安心して良いぞ。銃剣なら下発生が早い 長いリーチ生かして強判定のサーベル範囲外から一方的に強判定持ちを潰せる。シュミレーターでは無理だけどガチャで引いた人はショトカ銃剣から入った方が良い。 - 名無しさん (2020-03-26 15 22 45) 少なくとも宇宙じゃお荷物でしたこいつ - 名無しさん (2020-03-26 15 22 28) ハイパーメガランチャーは有るの? - 名無しさん (2020-03-26 15 12 31) 未実装ですな。主兵装欄もライフルしか無い - 名無しさん (2020-03-26 15 18 57) ガチャ沼では無いだけ良かった。 - 名無しさん (2020-03-26 15 25 11) 格闘2種はシンプルなのとリーチ長い多段下格で面白い、変形は良くわからんけどスラ消費がきつい感じするから難しそう - 名無しさん (2020-03-26 15 08 36) 意外にこのなりでスキウレの搭乗できるんだね - 名無しさん (2020-03-26 15 05 43) バイオセンサーHP一定(赤ゲージ)回復で能力解除 HP20%以下で再発動 - 名無しさん (2020-03-26 15 01 38) お試しの感想だと変形を解除する時にスラスター消費&慣性で前に突っ込んでいく。オバヒしてなければ空中で吹かして方向転換できるけどちょっと管理失敗すると敵のど真ん中にオバヒで着陸という自殺以外何物でもない事になるw 高度調整がカメラの向いてるほうに前進って感じなんで上昇しながら地上を見渡す事が不可。グレは切り替え速度が優秀なんで回避狩りや追撃に使えそう。カスパ積んだら変わるかもしれんけど変形はエスマの瀕死足止めくらいしか使い道浮かばん。 - 名無しさん (2020-03-26 15 00 44) ディアス・Mk-2でやらかしたから絞ったかな? - 名無しさん (2020-03-26 14 57 57) むしろゼフィのやらかしをまたやらかしたって感じだわ コストのことを全く考えてない無能っぷり - 名無しさん (2020-03-26 15 01 30) あ、やっぱこれゼフィ再来だわ・・・ここの運営何考えてるの?コスト600機なんだよ?ガチャ回してほしくないの? - 名無しさん (2020-03-26 14 53 31) ガチャで引けたので演習で試し乗りしたけど、んーって感じですね。 - 名無しさん (2020-03-26 14 46 44) 産業廃棄物 - 名無しさん (2020-03-26 14 42 19) んーなんか性能的に普通な感じするよね、スイカバー出来るのはすごく良いと思うけども - 名無しさん (2020-03-26 14 16 40) 可変機はコスト600が基本になるのかな、メッサーラやギャプランやらアッシマーやらガブスレイやら早く来てくれ。楽しみでしょうがない。 - 名無しさん (2020-03-26 10 57 28) 実装されてもメッサラとか寸法デカすぎて不安になる。 - 名無しさん (2020-03-26 12 23 54) メッサーラは支援機の可能性もあるので、支援機ならバ火力調整ならどうとでもなる。ライバル機だからって理由で汎用機にされたら、キツそう - 名無しさん (2020-03-26 14 28 50) メッサーラにあんまライバル感ないなあ、まだガブスレイハンブラビの方がしっくりくる - 名無しさん (2020-03-26 15 04 38) ギャプランの両腕のバインダーはマラサイで実装された装甲特殊緩衝材とか付くんだろうが、片手でも邪魔なのに大柄な機体に糞デカバインダー付けて近接戦闘とか悲しい未来しか見えんw - 名無しさん (2020-03-26 14 02 51) 可変機だからコスト600とかどういう理論?。Zより前に登場して量産機のアッシマーとか、どんなにコスト高くてもMk-2以下の500以下にしかならないでしょ - 名無しさん (2020-03-26 14 31 05) アッシマーはRXナンバーだから量産機じゃないぞ - 名無しさん (2020-03-26 15 39 28) アシマはライフルと打撃しかない等、可変MAは悪い意味でヤバそうなの多いから可変はMSだけで良いと思う。 - 名無しさん (2020-03-26 14 40 26) エクバ2 Z - 名無しさん (2020-03-26 07 57 33) すまん誤爆 - 名無しさん (2020-03-26 08 00 49) BRの回転率といい格闘の微妙さといい不安要素しかねえ・・・ゼフィみたいな産廃にしたら怒るぞマジで 600コストなんだから他の機体とは別格の強さにちゃんとしろよな - 名無しさん (2020-03-26 04 04 06) 少なくとも以降の機体が可変機じゃないなら比較対照にはならんと思うぞ。試用動画を見る限りだと変形の隙がほとんど無いから高台へのアクセスだったり変形を絡めた突撃格闘や離脱が出来るんだし。 - 名無しさん (2020-03-26 08 57 40) バトオペの魅力の一つに「 TPS視線により、自分が動かしてるMSの雄姿を眺められる 」ってのがあると思ってるんだが、何回も公式放送見返してるとZの後ろ姿が「 カブト虫 」にしか見えなくなってきた。攻撃動作をしても大部分が羽?に遮られてみえないし、正しいモデリングなんだと思うがもうちょっとカッコイイ姿を見たいと思ふ。 - 名無しさん (2020-03-25 18 17 04) カウンターを決めるんだよぉ! - 名無しさん (2020-03-25 18 49 48) 同じく 後ろ姿がダセェとしか見えなくなった。モデリングとしては合ってるんだろうけど、どうにかならないものか。 - 名無しさん (2020-03-25 20 59 45) いうてZてこういうものなんだししょうがなくね? - 名無しさん (2020-03-26 01 39 24) G3は後姿だけはカッコいい! - 名無しさん (2020-03-26 04 09 42) 他のゲームでは別に背中ダサいと思った事ないけどバトオペ2のはなんかダサく見えるな、カメラが近いせいか? - 名無しさん (2020-03-26 08 08 05) 背中がアップになりすぎて虫の甲殻か板切れ見つめてるみたいに感じちゃうわ - 名無しさん (2020-03-26 11 19 37) ガチャで引けなくても試乗できそうなのは嬉しいな - 名無しさん (2020-03-25 18 03 27) グフ彦やグフフの既存フライト組と違ってその場での滞空はできないけど、代わりに変形⇒移動までの隙が無いのが特徴だなこいつ。BRでヨロケをとった相手に変形⇒凸でよろけ⇒変形解除して格闘とか出来そう - 名無しさん (2020-03-25 12 54 58) しばらくレートで出せないって、いろんな事情があるとは思うけど相当可変機の調整にびびってると見たね - 名無しさん (2020-03-25 11 14 08) どこで言ってた? - 名無しさん (2020-03-25 13 25 42) 横だけど現状だと600や無制限のレートは存在しないやん。んで、しばらくした後に600コス戦は追加するとは言ってた。 - 名無しさん (2020-03-25 13 39 22) 出せるじゃねえか! - 木主 (2020-03-26 15 35 19) バイオセンサーが発動した時ハイザックの格闘当たってもよろけてないようにみえますね… - 名無しさん (2020-03-25 11 03 41) クゥエルの格闘ではよろけてたし見間違いか格闘判定が絡んでくるかどっちかだな - 名無しさん (2020-03-26 08 49 47) すまんバイオセンサー発動した瞬間の話だったか 確かによろけてないな - 赤 (2020-03-26 09 00 46) 可変機体って空中で地面と平行にダッシュできるだけと思っていたら変形中もしっかり操作できるっぽくて驚き。カスタムロボの空中ダッシュみたいなのをイメージしてた。 - 名無しさん (2020-03-25 02 01 50) そんなんやったらグフ彦グフフに「可変機(笑)」とか言われてしまうな - 名無しさん (2020-03-25 02 04 35) ゼフィランサスパターンでなんか控えめ臭がするのは俺だけ?現状ディアスマークⅡで事足りてるしなぁ - 名無しさん (2020-03-25 01 35 05) ゼフィパターンだと一発目のこいつがハズレでジオキュベがバケモノ性能で出てくるのか… - 名無しさん (2020-03-25 01 45 27) 伸び代ですねえ!! - 名無しさん (2020-03-25 02 05 18) 俺もそんな予感がしたけど宇宙で化けるパターンかもしれん - 名無しさん (2020-03-25 12 47 48) 変形を考えなけりゃ、それでいいんじゃね?とは思う - 名無しさん (2020-03-25 12 51 09) もしハイパーメガランチャーあればきっとガチャ武器だろうなー。 - 名無しさん (2020-03-25 00 24 15) しかし見るからに足止まりそうだしBR(とロングサーベルも?)を捨ててまで持つ程の性能になるかね〜 - 名無しさん (2020-03-25 00 56 56) ロングビームサーベルはハイパーメガランチャーにもついてるぞ。まあ持ち方違うから別モーションにはなりそう。 - 名無しさん (2020-03-26 10 59 46) あんま話題になってないけどこのBR爆風あるよね - 名無しさん (2020-03-24 21 00 40) 爆風アリまじか、だったら強いかもしれん - 名無しさん (2020-03-25 00 27 35) 見直してきたけどそれらしいのが見当たらなかった。ヒットエフェクトは爆風っぽく見えるけど敵にBR当てた時にその敵に密着してる味方に当たってなかったようだし。 - 名無しさん (2020-03-25 00 55 58) 散弾式のビームって言ってたな - 名無しさん (2020-03-26 08 45 02) 現状判明してる事はライフルのCTが7秒中判定hp17500 - 名無しさん (2020-03-24 17 50 26) hp3割以下でバイオセンサー発動。20000までhp増やせば6000から使える - 名無しさん (2020-03-24 17 58 14) 可変はいつでも使うもんでもなさそうだし強いかどうかはバイオセンサーの詳細と腕グレにかかってるな。よろけ値高めとか言ってたから4発あるガルバβみたいだといいんだけど - 名無しさん (2020-03-25 00 25 28) あんまり強過ぎても前作ゼフィみたいになりそうだけど、今作ゼフィみたいなのも正直勘弁して欲しいね… - 名無しさん (2020-03-24 17 45 04) 嫉妬とかじゃないけどあんま強くなさそうなんだよな、たしかにCT長いンゴ、あと旋回も結構モッサリだった - 名無しさん (2020-03-24 16 59 11) 動画見る限り盾は盾としての機能持ってなさそう。マラサイと同様に左肩装甲特殊緩衝材とかそんなスキルになってるのかな。 - 名無しさん (2020-03-24 16 13 17) 盾無くなると変形できなくなるしなぁ。もしかしたらグフカスみたいに穴開けてごまかすかもしれんけど。 - 名無しさん (2020-03-26 11 01 33) コスト600はzガンダムが汎用でジオが強襲、キュベレイが支援の三竦みができあがるのか - 名無しさん (2020-03-24 13 38 08) g3ガンダムみたく強襲版Zとして白Zとか出すのも想定していそう - 名無しさん (2020-03-24 22 33 40) ライフルのCT長いのに中判定は辛い - 名無しさん (2020-03-24 12 37 07) 中判定って分かる場面あったっけか - 名無しさん (2020-03-24 12 39 37) mk2の格闘に割り込んでダメージ0だった - 名無しさん (2020-03-24 12 50 22) ロングサーベル持ってて強判定はさすがにやばいってなったのかね - 名無しさん (2020-03-24 12 53 51) それらしきシーン見たけどあれ魔窟の無敵切れる前にヒットしてるっぽいしまだわからんでしょ - 名無しさん (2020-03-26 09 09 42) 通常時は緊急回避1で、バイオセンサー発動時は緊急回避2になるって感じかな。HP減らないと緊急回避2じゃないのは辛そう。 - 名無しさん (2020-03-24 12 15 50) 配信の動きだとなんか思ったよりぶっ飛んだ性能にはならなさそうだなあって感じた。下手すりゃバイアランとかの方がコスト下で強いとかありそう。 - 名無しさん (2020-03-24 12 58 41) いまさらだけどバックビューやから、バックパックが大きすぎていまいち使ってる時には自機Zのかっこよさを感じにくそうだねえ - 名無しさん (2020-03-24 12 05 44) むしろ、珍しいテールバインダーのブースト状態が見れて大満足なのじゃ - 名無しさん (2020-03-24 12 10 13) VSシリーズだとエウティタ時代から当たり前のようにあったけど他ゲーだと容量削減か処理減らすためか閉じっぱなしもあるからねぇ - 名無しさん (2020-03-24 12 29 51) 見た感じ、変形は直進移動しかできないし、フライトシステムの劣化にしか見えないんだが... - 名無しさん (2020-03-24 09 56 15) そんなもんでいいだろ - 名無しさん (2020-03-24 11 59 32) グフ彦の二の舞にしたいんか?また強くし過ぎたら文句なんだろ? - 名無しさん (2020-03-24 12 01 23) そもそも用途が違くね、あくまで長距離を高速で移動するためのもんだろう。原作に沿った使い方だしそれでいいのでは?それともウェイブライダーがホバリングしながら機種を下に向けてビーム撃ち続けるなんてシュールな絵面がお望みか - 名無しさん (2020-03-24 12 03 52) むしろスイカバーができるかどうか気になる - 名無しさん (2020-03-24 13 15 14) 機体PVや昨日の生放送でのプロデューサーの発言からすると変形中にブーストを吹かした状態で正面の敵機に当たると戦車組みたいにダメージはないがよろけるみたい。 - 名無しさん (2020-03-24 15 07 51) 流石にダメージは無いか、ジオに体当たりしたかったけど、変形中下格で体当たりがあることを祈る - 名無しさん (2020-03-24 17 14 40) ダメージあるっぽいよ - 名無しさん (2020-03-26 14 11 35) 変形中ブースト使った状態で「攻撃もできますので~」って言ってたしダメージあるのでは? - 名無しさん (2020-03-26 08 56 32) それたぶんバルカンとかみたいに武装をブースト射撃できるてきな意味では? - 名無しさん (2020-03-26 11 04 16) メイン 6発装填即よろけBR ビームサーベル BR付属ロングサーベル 腕グレ バルカン - 生放送で分かった武器情報 (2020-03-24 04 37 16) カウンターは弱カウンター ロングサーベルはNが突き、横がAOSのような超範囲のなぎ払い、下が深く踏み込みながら突いて横薙ぎ - 名無しさん (2020-03-24 04 46 20) グフ彦、グフフくん達みたいに横移動したりのレレレは出来ない感じみたいね (可変) - 名無しさん (2020-03-24 02 51 08) 強制的に前進&ブースト消費多め(任意で更にブーストを消費して加速は可能)って感じみたいね - 名無しさん (2020-03-24 03 07 57) フライトモードは後退できない空飛ぶ可変タンクみたいなものか - 名無しさん (2020-03-24 04 26 31) 実際原作でもあくまで移動用の形態だったからなぁウェイブライダー。そもそものウリが単独での大気圏突入と離脱が出来るって事だったはずだし。 - 名無しさん (2020-03-26 11 06 01) メモ:コスト600は無制限ルールのみ出せる。レートでは無制限ルールを実装せず、後々コスト600ルールを追加する。 前作のEXAMのように体力が一定割合以下になると「バイオセンサー」という強化が発動する。 - keasemo (2020-03-23 23 13 12) 告知されたので、今週実装とは早かったなぁ - keasemo (2020-03-23 22 34 44) てっきり原作みたいに初の可変機はメッサーラとかもしくは試作的な意味でキハールとかだと思ってた。サイコミュが試験機から順々に来てたからなおさら。 - 名無しさん (2020-03-26 11 07 31)
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機動戦士ガンダム Target in Sight 機種:PS3 作曲者:有馬孝哲 編曲者:深澤秀行 開発元:ベック 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2006年 概要 機動戦士ガンダムの1年戦争を舞台とした3Dアクションシューティング。PS3のローンチタイトル。 ガンダム関連のゲームの中でもかなりミリタリー色の強い硬派な作品。 ローンチタイトルだけあってやや粗の多い作品ではあるが、この雰囲気を好むファンもいる。 そしてこの作品は音楽にかなり力を入れている。 アレンジャーに深澤秀行氏を迎え、全曲フルオーケストラサウンドで構成。 レコーディングは東京及びロンドンのアビーロードスタジオで実施していおり、ロンドン交響楽団が参加。 ミキシングはハリウッドのスタジオであるリモートコントロール・プロダクションで行っている。 1曲1曲がとても重厚で評価は高い。1部PS2版『機動戦士ガンダム戦記』のBGMのアレンジも使われている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 BURST OPEN 【開】 オープニング THE TARGET IN SIGHT 【突】 タイトル画面 HUNCH 【闘】 メニュー画面・ハンガー(10月) SORTIE 【撃】 COME TO 【達】 FIRST CONTACT 【触】 UNDER TACTICS 【隠】 SCRAMBLE 【緊】 TIME'S UP 【限】 DEAD END 【哀】 RUN AFTER 【追】 MISSION 【略】 OPERATION ROOM 【告】 メニュー画面・ハンガー(11月) NEW FIELD 【意】 ADVERSARY 【敵】 機動戦士ガンダム バトルオペレーションでも使用 HOSTILE TROOPS 【剛】 ENDLESS WAR 【勇】 メニュー画面・ハンガー(12月) SO LONG 【宴】 エンディング サウンドトラック 「MOBILE SUIT GUNDAM Target in Sight」ORIGINAL SOUNDTRACK
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ルナ・オペレーション VR 水 (3) クリーチャー:サイバー・ムーン/オペレーター 3000 ■ブロッカー ■スイッチ1 ■このクリーチャーは攻撃出来ない。 ■各ターン初めて自分の山札から横向きのカードを引いた時、相手のクリーチャーを一体選び手札に戻す。そのクリーチャーのコストが3以下ならカードを1枚引く。 作者:かいがら 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良いカード (0) 普通 (0) 弱すぎる (0) 関連 スイッチ 評価 名前 コメント
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連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジム・スナイパーカスタムをベースに、友軍や艦隊、軍事施設等の 防衛任務を主眼に開発された改修機。 MSの基本性能に不満を抱く、熟練度の高いパイロットたちへ配備されたジム・スナイパーカスタムであったが、大戦後期、大規模の作戦を成就させるべく旗艦艦隊や戦略拠点の防衛任務が重要視され作戦の難度も高い事から、ジム・スナイパーカスタムをベースに改修機が開発されることとなった。 護衛対象の作戦座標への先導を行うべく 5層構造からなる、専用の大型シールド「ガーディアン・シールド」を装備。 先行型の狙撃タイプよりも高い機動性と近接距離での戦闘が配慮された 新設計の格闘兵装と高威力タックルも備える。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 325 350 375 400 425 450 475 機体HP 11000 11750 12500 13250 14000 14750 15500 耐射撃装甲 54 70 87 104 121 138 154 耐ビーム装甲 54 70 87 104 121 138 154 耐格闘装甲 65 87 110 132 154 177 199 射撃補正 28 格闘補正 86 93 101 109 117 125 132 スピード 215 スラスター 120 123 126 129 132 135 138 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 115 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 曹長01 少尉06 中尉08 少佐02 中佐04 大佐07 少将07 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 15% 12% 10% 10% 8% 7% 5% 必要開発費 19200P 27700P 36300P 48800P JPY309120000P 70000P 81200P 復帰時間 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 31秒 33秒 NEW MSボーナス 2700 3300 3900 4500 5100 5700 6300 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 60% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 8 9 10 11 21 23 24 中距離 6 7 8 9 14 16 17 遠距離 3 4 5 6 7 9 10 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 射程 備考 必要ポイント E-2ビーム・スプレーガン LV1 850 1秒 30% 5発 200 ひるみあり移動射撃可OH復帰:7秒武装切替:0.5秒 初期装備 LV2 892 29% 13700P LV3 934 28% 6発 18600P LV4 1060 27% 7発 JPY205 LV5 1102 26% 32400P LV6 1144 23% 37100P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS(実効値) 備考 肩部バルカン LV1 150 275発/分(x2) 80 8秒 200m 1375 移動射撃可左右同時発射武器切替:1秒 LV2 157 84 1439 LV3 164 88 1503 LV4 185 100 1696 LV5 192 104 1760 LV6 199 108 1824 LV7 206 112 1888 ビーム・ダガー LV1 2100 2秒 - - - - 武器切替:0.5秒 LV2 2205 LV3 2310 LV4 2625 LV5 2730 LV6 2835 LV7 2940 シールド ガーディアン・シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 耐久値 15000 16000 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~7 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 前線維持支援システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 高性能レーダー 1~7 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 格闘連撃制御Lv2 1~7 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 強タックル 1~7 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 機体情報 通称GC、またはガーカス。 4種の特殊合金を5層構造+ビームコーティングした盾が特徴のエース向け護衛専門機。特に艦隊の護衛などが主任務であり、そのシールドは敵艦の艦砲も難なく凌いだという。・・・じゃあその素材で戦艦を作ればいいじゃんとか言ってはいけない。 攻撃のスナイパーカスタム。防御のガードカスタム。速度のインターセプトカスタムという割り振りのようだ。通常運用では防御を本機が担当し、インターセプトカスタムが敵MSの迎撃を担当していたらしい。 設定上は巨大な盾に備え付けられたバルカン砲を使って身を隠しながら敵を攻撃できるのだが、本ゲームにおいて盾のバルカンはモデリングまではされているものの実際に発砲する事はできない。格闘兵装も本来であればジムスナイパーカスタムと同型のボックスサーベルユニット一基とビーム・ダガーを2本装備しているはずだが、ゲーム上で振り回せるのはダガー一本のみとなっている。 長らく名前のみの存在であったものを20年越しに掘り起こして肉付けした為か設定的に突っ込みどころ満載の機体である。 機体考察 キャンペーンによらない通常の設計図ドロップで手に入る連邦側格闘機としては5機目に出現する機体(LA、ジムスト、PG、BD1、本機の順)。格闘機としてはピクシーの次にコストが高い。 機体を覆い隠すほど巨大なシールドが最大の特徴。シールドは本体を超えるHPを有し、またその巨大さから敵の攻撃を防ぐのも容易。盾を意識した運用をすることで実質HPが2倍以上になる。 膝立ちになることでシールドを前方に構え、機体の正面約90%をカバー可能。伏せ状態では100%カバーできる。一方でシールドの巨大さはそれだけ敵の攻撃が当たり易いという事でもあり、盾に一発食らってよろけた所に本体へ集中攻撃を受けあえなく撃墜、という展開には注意しなければならない。非常に目立つ事もあって集中砲火を受けやすい機体である。 攻撃面に関してはまず射撃兵装がかなり優秀な点が挙げられる。どれも短射程でよろけが取れないものの、威力という面では申し分ない。格闘攻撃も射程とモーションに癖があるが、Lv1で2000オーバーとピクシーに次ぐ基本威力の高さを誇る。 またビーム・ダガーはピクシー同様にCTが短いため、格闘ハメを行う事もできる。非キャンペ機体としては本機が格闘ハメのできる現状唯一の連邦機である。 強タックル実装機であるため、カウンターやタックル追撃も非常に強力。積極的に狙って行きたい。ただし、OHは格闘機にとって逃げ足を失うことでもあるので周囲の状況を考えずにあまり乱用するのは禁物である。 本機はその頑強なシールドにより敵との真正面からの殴り合いに強く、従来の格闘機では難しかった戦線の形成や囮といった汎用機的な仕事をこなすことができる特殊な格闘機体である。 主兵装詳細 E-2ビーム・スプレーガンビーム・スプレーガンの射程を減らす代わりに威力を向上させた専用武器。同LVのビーム・スプレーガンと比べると威力が350アップし、射程が200に減ったこと以外は全く同じ性能を持つ。 格闘機の主兵装らしく基本的にはミリ殺しや支援機に対する牽制として用いる事になるが、良好な連射性もあって格闘機や支援機に対してはそれなりのダメージソースとなる。使わないのはもったいないので状況に応じて積極的に使っていこう。耐ビ装甲が100の相手に対して、Lv1で一発あたり概ね汎用に400、格闘に650、支援に900入る。OHさせないように撃ち続けると平均して約2.5秒に一発撃てる計算になるが、これは特に支援機にとって無視できないダメージとなるだろう。 怯み効果があるのでチャージBR機や静止撃ち機などとは相性がよく、テンポよく当てれれば相手の行動やタイミングを多いに狂わせることが出来る。また逃げようとしてる敵の足を鈍らせることも出る。 100mmマシンガン単発威力と射程に優れたマシンガン。 専用の武器と比べると連射力、弾数、DPSに優れているが単発火力、集弾性で劣る。 専用の武器がまだ課金解放されていないのでマシンガンを装備、と本来なら言いたいところだがガーカスに付属してある非常に優秀かつ上位互換といっても過言ではない肩部バルカンがあるのでこの機体でマシンガンを装備する価値は薄い。 追撃やミリ殺しはスプレーガンや肩部バルカンで事足るので装備するなら牽制やアラート鳴らし用に割り切るべき。 しかしバルカンのリロードの合間に撃てば交互にしかも延々と弾幕を張れる。支援機にとっては非常に嫌らしいだろう。 90mmマシンガン連射力と集弾性に優れるマシンガン。 運用がほかの格闘機と比べるとで全く異なるので射程が短いこの武器を装備するのはこの機体の性質や運用を考えると少々リスクを伴う。 またこちらよりも射程が上で追撃や削りが優秀な肩部バルカンがあるのでこの武器を装備する意味はあまりない。 この機体の性質上、基本的には100mmマシンガンか専用の武器を装備する方が無難。 副兵装詳細 肩部バルカン本機のバルカンはなんと標準的なバルカンと比べて単発威力で5倍の150、それが2門の銃口からほぼ同時発射される為実質威力となると更に2倍の300に達し、弾数はその分1/2で計算するとしても40発、射程も+20されて200M先まで届くようになった驚異的な性能を誇る謎仕様の兵装なのである。 単純武器威力で言えば100mmマシンガン改?すら超えてアレックスの腕部ガトリング砲?と拮抗しており、射撃補正の関係で実ダメージこそ及ばないものの格闘機の射撃兵装としては異質的なまでの火力を誇る。事実上こちらが本機のメイン射撃兵装と言っても差し支えないだろう。 おまけにバルカンの特性としてダッシュ撃ち能力も維持している。相手がバックダッシュで逃げ出した時など、こいつでダッシュ撃ちしながら足を狙えば、脚部破壊は容易だといえる。 特にBRやスナをメインとする支援機とは相性がよく、無理に切り込むよりコレでレレレ撃ちしたほうが安全に処理出来る場合も多い。 8秒のリロード時間はバルカン・マシンガンとしてはやや長めだが、性能を考えればこれでも短すぎるくらいである。 ただし、いくら性能が高いといっても所詮は格闘機の射撃兵装である。これに頼ってばかりでは結果は出せない。特に切り込めるチャンスが到来したにも関わらず漫然とこれをバラ撒いているような運用は論外である。 欠点はバルカン連射中は盾を前に構えにくくなる事。地味だが盾が本体とも言える本機にとってはなかなか軽視できないデメリットである。他にも集弾性が悪いという問題があるが、こちらは使用の際に指切り撃ちを行う事で解消できる。 ビーム・ダガーピクシーが持っているのと同じもの。連邦格闘機の中ではピクシーに次ぐ基本威力を持つ。ジム・スナイパーカスタムをベースに開発したという機体設定を反映してか格闘モーションはジム・スナイパーカスタムと同じものに設定されており、扱いに少々癖がある。またリーチが短いのでピクシーやズゴックと同様敵に密着して攻撃しないと当たりにくいという点には注意。その代わりCTが短いのでN格ハメができる。 N格闘連邦のビーム・サーベルと同様のモーションで下から上への袈裟斬り。他の格闘モーションと比べると当てやすいのでN格ハメや格闘始動、ダウン追撃する際はこちらが主になる場合が多い。 横格闘左格闘は左後から前方全面をほぼカバーする格闘、ドムの左格闘と同じモーション。右格闘は連邦のビームサーベルと同様のモーションで右正面から右後方への振り払い。 下格闘前方に真直ぐ前突くモーションでズゴック同様のもの。体の真正面側にいる敵には当たらないので注意。右肩を押し付けるようにすると密着状態からでも当たる。下側に判定が無く、ダウン中の相手や戦車等には当たらない。追撃する際はN格が基本となる。段差などで少し下にいる相手にも当たらないため使用時は注意。 スキル 強タックル通常威力300のタックルを1800程度まで上げてくれるため、タックルが有効な攻撃手段として活用できるようになる。格闘追撃タックルの実用性はドムやゲルググが証明済み。ただし格闘機の生命線であるスラスターを手放してしまう事にもなる為、ご利用は計画的に。 前線維持支援システム復帰時間が長い中~高コスト編成では5%短縮とはいえ復帰時間が短くなる恩恵は無視できない。勲章や再開発も合わせれば地味に効果的。 カスタム 脚部特殊装甲必須装備。格闘機は足が命なので絶対に。 強化フレーム・新型フレーム耐久力追求用。元々格闘機としては硬いほうであるが、フレームを積む事で囮や壁役として更に輝くようになる。スラスターとは二択になるがスラスターを余り使わずに戦える機体という事もあって、こちらを積むのが無難にして鉄板。 噴射制御装置格闘機定番装備。スラスターが高ければ接近離脱に使えるスラが増え、より迅速に戦場を駆けまわることができる。ただし本機に限ってはスラスターがないならないでそれなりに立ち回れるので優先度はそこまで高くない。特にタックルを活用するのであればあまり上げすぎても意味がないので、積むかどうかはプレイスタイルと相談で。 格闘強化プログラム格闘機鉄板装備。格闘攻撃力の底上げをしてくれるので、特に理由の無い限りは脚部装甲とセットで山積みしたい。 運用 基本運用は機体別テクニック(格闘機)参照。 頑強なシールドと格闘機としては良好な射撃性能を持つ本機の特性を活かす運用形態は、ズバリ半汎用機的運用となる。 シールドのおかげで囮や牽制、正面突破や前線維持などの役割を汎用機並みにこなす事が可能であり、シールドで身を守りながら強力な射撃をばらまいて敵からのヘイトを一身に集め、名前の通り部隊の盾となる事で味方全体を動きやすくする事ができる。ただしコストはそれなりに高い為、あまり攻撃を引き受けすぎてボロボロと落ちまくるポイント献上機とならないように。対支援機戦ではその目立つ盾と格闘機としては遅めの足から回り込みや不意打ちが難しく、裏取りから一気に距離を詰めて倒しきるような戦い方はやや苦手。代わりに正面からじりじりと攻める事に秀でており、チャンスが来るまでは射撃兵装によって部位を破壊しながら追い詰めていくのもいいだろう。翻弄するような機動を必要としない事も長所の一つである。 対格闘機戦に関しても射撃能力の高さから射撃戦に持ち込めればこちらのほうが基本的に優位であり、焦れた相手が不用意に近づいてくるなら威力と連射力に秀でるダガーでNハメしてやればよい。盾でガードしやすいので格闘ダメージをもらいにくい事も利点である。 対汎用機戦では戦線を形成した上での撃ち合いでこそそれなりに戦えるとはいえ、タイマンになってしまうと一転苦戦を強いられる。自慢のシールドもバズハメで簡単に回りこまれてしまうため、あまり役にたたない。解決策としては普段から孤立するような事態を避けるように立ち回る事に尽きる。万一タイマンとなってしまっても単機でなんとかしようとせず、盾で粘りながら素直に救援を呼ぼう。 その半汎用機的な特性から、純粋な格闘機としての仕事ぶりではPGやピクシーに一歩劣ってしまうところがある。本機を使うのであれば格闘機としてそれら機体に張り合うのではなく、本機だけの持ち味を活かす運用を心がけよう。また盾が売りという事は、逆に言うと盾を活用できなければお話にならないという事でもある。補給基地など裏取りされやすく敵との乱戦になりがちなマップでは、盾を活かしにくい為運用に注意が必要となる。 ちなみに盾の大きさを活かして狭い路地などで膝立ちまたは伏せることで味方を守る簡易肉壁にもなれる。肉壁としての運用を考えるなら強化フレームやシールド補強材などの装備を推奨。 敵に正面に向けた状態でMSを降りてしまえば、あらゆる攻撃手段に対しよろけもしなければ倒れもしない鉄壁の肉壁としての運用も可能となる。勲章の「お守り」と「整備徽章」をつけて肉壁中にリペアを行えばさらに鉄壁。・・・まぁ実用の機会があるかどうかは別として、覚えておいて何かの時に使うと意外と有効だったりなんかもするかもしれない。 機体攻略法 シールドが大きく耐久があるため正面からの攻撃に特に強く、火力もかなり高い。こちらが格闘機の場合、正面から攻撃するのは絶対にNG。汎用機の場合はバズハメで回り込んでしまえば簡単に落とせる。支援機の場合は他の格闘機以上に危険なので少しでも迫られたらすぐに支援要請しよう。 強タックルが有効。 コンボ一覧 共通コンボN⇒強タックルダウン追撃にも有効. N 下⇒N N 下⇒強タックル→N N 横 N N 横 下⇒N 左 N基本の最大コンボ N 横 下⇒N 下タンク系や横向きに倒れたドム・ゲルググ・GP02などに対して. N 横 下⇒強タックル→N強タックルの威力次第でこちら. スラスターを使い切るのでタイマン且つ倒しきれる時に. N 横 下⇒肩部バルカンスラスターを温存したい時に. N⇒N⇒・・・CTが短いのでN格でスラスターの限りハメを継続可 E-2ビーム・スプレーガンN 横 下⇒スプレー ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/09/25:新規追加 2013/10/30:スキル“高機動システム”が削除され、新スキル“前線維持支援システム”が追加 2013/11/28:リスポーン時間を短縮LV1:29秒→24秒、LV2:31秒→26秒、LV3:33秒→29秒 2013/12/04:Lv4追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/04/03:Lv5追加 2014/09/25:Lv6、E-2ビーム・スプレーガン Lv5追加 2016/05/06:Lv7、E-2ビーム・スプレーガン Lv6追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5とE-2ビーム・スプレーガン Lv4を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 名前 レベ8でさぁ・・ガッチンガッチンにしてさぁ・・ゲルキャのビーム盾で受け止めてあげたい - 名無しさん 2017-05-16 13 41 25 フィールドモーターLv3と反応速度リミッターLv3をつけてるやついてわろたwww - 名無しさん 2017-04-17 18 37 53 それ愚痴板で見かけたぞ。出会った人アドバイスしてあげなよww - 名無しさん 2017-04-17 18 42 57 僕言ったけど無反応… 言い方が悪かったかな? - 名無しさん 2017-04-18 17 29 05 言った→アドバイスした - 名無しさん 2017-04-18 17 29 52 味方が最初から一人減ってる状態で始まったらこいつの肩さに磨きかかってすごく楽しかったです。 - 名無しさん 2017-02-20 18 45 50 ところでもう一本のダガーと腕についているビームサーベルはいつになったら使えるんだろう・・・ - 名無しさん 2017-02-20 15 48 24 専用スプレーガン課金しないと駄目ですか? - 名無しさん 2017-02-13 13 18 02 肩バルがあるので、主兵装への課金は不要かと - 名無しさん 2017-02-13 14 13 33 おためごかしは言わん。機体見てそこまでの奴と思われるし、当然レベル差分だけ弱いと言っておく。 - 名無しさん 2017-04-17 16 39 11 最近,乗ってる人を全く見なくなった…冬眠中かな? - 名無しさん 2017-01-29 18 59 44 木主がどの階級でどんな部屋でやってるか知らないけど少将の機体自由でならそこそこ見るけどな - 名無しさん 2017-02-01 19 58 44 コイツも隠れた狂機体だよなぁ、格闘機ぶっちぎり一位の耐久に撃ってよし斬ってよしの火力。どこに出しても恥ずかしくない性能してる - 名無しさん 2017-01-20 05 18 52 クソデブってだけで狂機体にはならないってジオンの人たちが言ってたよ - 名無しさん 2017-01-22 13 09 42 でぶじゃないだろ。盾に被弾したところでダメージは入らないし - 名無しさん 2017-01-22 13 14 32 横からだが足止められてからの追撃が痛いんだよ。足を止めてしまうことがどれだけ重いことか理解しよう。 - 名無しさん 2017-01-23 11 39 40 しかもそれだけじゃない。ジャンプやダッシュは使うと最初に一定量強制的に減るじゃん?足止まるとそれを無駄に繰り返すから格闘機は特に辛い - 名無しさん 2017-02-07 22 45 03 おいおい、じゃあ盾が小さい方が良いのか? こいつは細くないのか? 自分の言っていることをちゃんと理解しよーぜ? 本体デブとどっちが良い? - 名無しさん 2017-04-02 17 04 50 本体デブと盾デカとでどっちがいいという話はしてない。でかくてよろけ貰いやすい弱点はこいつにもあるよってこと。別に凶機体ではないというだけの話。 - 名無しさん 2017-04-07 23 53 19 むしろ細だろw - 名無しさん 2017-04-02 17 02 28 ガーカスは複数の敵から袋叩きにあうように仕向けて、味方に数的有利を作り出すスタイルが最強だと思うの。 - 名無しさん 2017-01-25 11 16 34 その間に味方が敵を減らしてくれるなら喜んでサンドバッグになるがね… - 名無しさん 2017-01-25 13 32 53 サンドバックになる価値もない味方だと分かったら、後ろでマシ連射マンにモードチェンジだ! - 名無しさん 2017-01-27 16 07 36 私も同意件!ただ汎用2~3機釣ってる時に、支援機頼むってチャット打たれたり、味方が半壊してる時の虚しさ……そして結果負けるとルムチャで叩かれる…… - 名無しさん 2017-01-25 13 38 16 数的有利でも劣勢になる味方+支援頼む連呼厨なら、戦闘後、即退室安定ですよ。さっさと見切りつけて次に行きましょう。ま、むかつくけどね - 名無しさん 2017-01-27 16 06 02 芋馬鹿汎用が味方にいる時は引き打ちして味方がカモられてから切った方が良いよ。そんな汎用は何しても勝てないからね - 名無しさん 2017-02-12 15 23 34 それ2格とかでもない限り敵支援機ドフリーになっちゃって、敵汎用が適当に下格して前線で囮になってるだけで味方の前線がポロポロ崩されていく感じになるからやめといた方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-01-27 17 35 02 説明不足だったが、支援をフリーにするって意味じゃないよ。複数というのは支援と汎用が理想ってことで。他の格闘より堅い+盾がある分、無理してでも支援に突っ込めば、支援と汎用がこっちに向くが。そこで並以上の味方なら、数的有利の間に敵の前線を崩せるって意味です。 - 名無しさん 2017-02-01 12 23 47 そこで敵も並み以上だと、汎用機がキッチリ足止めしてくるのはもちろん、敵側支援機も敵側汎用機が格闘機を抑えているのを確認した段階で火力・よろけ効率を考えて結局汎用を狙い始めるんだよね - 名無しさん 2017-02-01 19 55 08 こっちから並以上の味方って話を出しちゃったからだけど、話を戻そう。ガーカスは堅い分、ヘイトを受ける運用ができると思ってる。君はどういう運用が良いと思いますか? - 名無しさん 2017-02-02 12 30 17 中佐でLV5完成して勢いで課金して初乗りしたら、レイスガンキャやらその他バズ汎に集中砲火でひるまされ続けて草生えた - 名無しさん 2017-01-10 21 56 05 盾のお蔭で被弾面積ジュアッグ並みじゃね? 怯んだとこにおまけでついてるジムが集中砲火を受けて足引っ張るんだよな。 - 名無しさん 2017-01-14 12 58 11 やっと少将7になって機体開発してさっきフルハン終わって演習で乗り回したのだがなぜか遅く感じる...盾の影響でスラスピ影響します? - 名無しさん 2016-12-12 15 02 34 影響しない つかガーカスのスラスピは速いわけじゃないし慣れてないから遅く感じるだけでしょ - 名無しさん 2016-12-12 15 39 50 左のスラスピ一覧見ると分かるがズゴックや鹿Ⅱと同じ425組だからね。 - 名無しさん 2016-12-23 19 18 02 まあ重キャDとかゲル系とかもそれなりにスラスピ速いのにガタイの影響でゆっくりに見えるもんなぁ。 ある意味盾の影響でスラスピが遅い(ように感じる)と言えるかもしれない - 名無しさん 2017-01-07 05 30 18 バルカン前のがよかった - 名無しさん 2016-12-04 10 53 41 シールドを破壊されると嬉しいな。元が取れた気がして。 - 名無しさん 2016-11-30 10 48 41 え?シールドが本体じゃないの!? - 名無しさん 2016-12-26 18 58 24 主役交代やで! - 名無しさん 2017-01-07 01 14 51 盾のないガーカスなんて頭のないアンパンマンと同等だよ! - 名無しさん 2017-01-07 01 30 42 ただのジム・カスタムになってしまう! - 名無しさん 2017-01-07 13 38 40 ジム・カスタムの方が見た目イケメンやぞ! - 名無しさん 2017-01-27 16 10 00 とある山岳で指揮スナが、ガーカス5機とであったー…やめてくれよ… - 名無しさん 2016-11-29 03 49 22 感動の再会特番作らなきゃ - 名無しさん 2016-11-29 09 46 35 ウルルンの下条アトムかっww - 名無しさん 2016-11-30 02 10 02 火力盛り(耐格300)と3種装甲盛り・・・ tbhどっちがいいと思う? みんなの意見が聞きたいです。ちなみに私は前者を使ってる。 - 名無しさん 2016-10-17 22 14 17 前者は撃破が多くなるのと支援機を落としやすい。三種はやったことなく耐格耐弾だが、アシストが多くなり支援機を落としにくくはなるが、汎用機と殴り合いやすい。と言うか俺はBRが通りやすいマップではジムカス乗るから三種は無いかなって思う。 - 名無しさん 2016-10-17 22 47 07 山は対弾対格、広いマップは装甲3種、味方がBZ多めなら格闘補正スラ盛りだね自分は - 名無しさん 2016-11-22 21 07 13 すまない。 下格後にN左Nって入るの? - 名無しさん 2016-10-13 00 01 27 無駄な動きしないで下格後R1押しっぱでN入ると繋がるよ。 - 名無しさん 2016-10-14 11 20 46 蟹と一緒なのではいる - 名無しさん 2016-11-22 21 14 38 下格後に - 名無しさん 2016-10-13 00 00 16 肩バルのチュンチュンがマシンガンの音のバリバリになった これってただのバグ? - 名無しさん 2016-09-08 15 45 58 EZ8でもSE変わったみたいだし威力に合わせたんじゃね - 名無しさん 2016-09-08 15 47 19 変わってたね、多分バグでは無いと思われ - 名無しさん 2016-09-09 15 59 01 弾の大きさ?はどうだった? - 名無しさん 2016-09-10 22 50 19 GP2のバルカンのSEも変わってるよ - 名無しさん 2016-09-12 11 56 49 LV7格闘補正無振りの装甲3種盛りしてみたけど、物凄い生存力だな。火力に関しては敵支援機ワンコンでは倒せないけど、元々火力はある方だからそこまで火力不足は感じなかった。 - 名無しさん 2016-08-30 08 55 59 盾の恩恵がよくわかる機体だと思う。ダウン追撃食らってもたまに無傷で立ち上がるし… - 名無しさん 2016-08-27 15 37 48 弾速遅い武器に対して見てからしゃがみ・・・は通用するのかな、ネタ芸の域を出ないとは思うが。 - 名無しさん 2016-07-28 17 53 06 MLRSのミサイルとか? - 名無しさん 2016-07-31 00 08 46 弾速の遅い武器は大抵よろけ有りだから微妙かも。ゲルキャのロケ貰った時に右よりに後退してBCを盾に吸わせるとかはやる - 名無しさん 2016-07-31 07 34 31 シールド壊された後のこいつの姿すごいひ弱に見えるww - 名無しさん 2016-07-26 16 37 05 それ以前にガーksかどうかも分からなくなる - 名無しさん 2016-08-26 01 04 27 ん?あれは連邦の新型か? - 名無しさん 2016-08-27 15 36 31 あれ?いつからピクシーのダガー1つになったの? - 名無しさん 2016-09-05 17 03 57 ピクシーと何ら変わりのない体格から繰り出される強タックル - 名無しさん 2016-09-09 18 59 27 そういえば、フェロウブースター無しで実装されたインターセプトカスタム見たとき、シールドの無いガーカスみたいって思った。同系列って事もあるだろうけど、なんかこう・・・変なひょろひょろ感あるよね、盾の壊れたガーカスって - 名無しさん 2016-09-19 23 24 23 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲